Манса Муса и "лучшая" религия в игре | Мали на божестве #1 | Цивилизация 6

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2021
  • Прохождение Sid Meier's Civilization VI: New Frontier Pass на уровне сложности "Божество". Стандартная скорость. Маленькая карта - Пангея. Режим "Монополии и корпорации" и "Варварские кланы"
  • ИгрыИгры

Комментарии • 34

  • @civdima
    @civdima  2 года назад +1

    Кто-то играл Монахами-воинами? Как вам юниты? 😆

    • @user-dt6yv2hz1u
      @user-dt6yv2hz1u 2 года назад

      Знаю, что у них какой-то из поздних перков имбалансно крутой, но сам не щупал.

    • @civdima
      @civdima  2 года назад

      @@user-dt6yv2hz1u да. Самое последнее повышение. Но зная результат игры скажу, что воюя всю игру я еще до него не добрался))

  • @temahano
    @temahano Год назад +1

    Для меня лучшим верованием за Мали была возможность покупать здания в кампусах и театральных площадях за веру, позволяет в трёх районах покупать все здания за веру, в остальных - за золото. Часовня великого магистра еще один плюс за Мансу Мусу. К тому же, Рейна/Мокша в качестве первого губернатора, прокаченные до возможности покупать районы за веру/деньги, позволяют компенсировать минус к производству районов
    Таким образом, развивая только религию и экономику, можно будет вывести цивилизацию в любую победу, хотя культурную я не пробовал
    :)

  • @user-zv7ty3no3g
    @user-zv7ty3no3g 2 года назад

    за Конго понравилось. И эту посмотрим. ЛАйк не глядя

  • @raul_tarve
    @raul_tarve 2 года назад +5

    выгодно было ромашку делать - в центре правительственная. а вокруг через один сугубы и священки... сугубы на +6...+8 и священки тоже

  • @user-ki7lx4lk6m
    @user-ki7lx4lk6m 9 месяцев назад

    Извините, а что за Правитель Тамирис? Я играю в пиратку с модами и там ее нет почему-то...

  • @user-nm1pz3zz9m
    @user-nm1pz3zz9m 2 года назад +2

    "Больше тундры" - оговорочка по Фрейду))) Поскреби пустынного малийца - наскребешь тундрового русского)

  • @googleaccount1338
    @googleaccount1338 10 месяцев назад

    рынок не построил, поселков покупает. Осуждаем всем селом

  • @userunknown545
    @userunknown545 2 года назад +1

    Бро, на 31:58 ты говоришь, что она использует стратегию основания религии со всеми священными местами. В чем смысл?

    • @userunknown545
      @userunknown545 2 года назад +2

      сейчас прочитал повнимательнее. Все города со священными местами автоматически принимают религию после ее основания. Тогда понятно)

  • @googleaccount1338
    @googleaccount1338 10 месяцев назад +1

    да ну чеееееел, у тебя в каждой первой игре чудо в 4 клетках, да ну хвааааатит

  • @user-xv7hj5tf8c
    @user-xv7hj5tf8c 2 года назад +1

    Вчера наконец-то удалил циву и больше не буду трепать себе нервы) Как ни посмотрю стримы игроков - у всех куча места для расселения, чудеса природы под боком, ресурсы и тд и тп. Я же на разных картах постоянно спавнюсь в окружении компа, причем бывают моменты когда я даже город не могу воткнуть, настолько все плотно, хотя у ии то как раз места для расселения есть, просто их столицы появляются ко мне впритык. А если место есть то 3-4 лагеря варваров с воинами-ягуарами и всадниками против пращей не оставляют шансов. Например вчера на Сондок начал на хорошем старте, поставил совон, сделал пращника и ко мне приезжает 4 всадника и 2 конных лучника сразу, толпой. И забирают мой единственный город. Конец.
    А еще классно когда у ИИ религиозных наций типа Византии в 90% случаях рядом со столицей чудо природы и он всегда забирает первый пантеон и религию, а второй забирает через Стоунхендж. И они всегда берут +1 посела. Когда я ставлю второй город, у них уже 4 города+ , и науки у лидирующих наций всегда в 3-4-5 раз больше чем у меня с библиотеками.
    Но зато если ИИ не доминирует то он превращается в овощ, который ничего не может и никогда не комбекает. Короче говоря циву в сетевой играть отлично, против ИИ ужасно не интересно, какаято игра в эксплойты и определенные условия. Либо ты на старте удачно начал и задоминировал так, что дальше играть не интересно. Либо тебя гнобят со старта и дальше уже победа только из-за тупости ИИ и не способности его в стратегию.
    И еще я не понял почему пантеон Искра божия на +1 к великим людям не дает мне бонус для кореи при построенном совоне с библиотекой, совон не считается кампусом и ему не идет бонус?

    • @civdima
      @civdima  2 года назад +1

      Дело с совоном и искрой первый раз слышу. Нужно будет протестировать🤔 А в остальном да такое бывает. Могу порекомендовать выбрать карту 7 морей. Там обычно больше территории для расселения. Или выбрать например стандартный размер карты и убрать один ИИ. Ещё играет роль что ты строишь в начале игры? Сделай военный юнит или два. Я сейчас почти все делаю пращника в начале. Ради буста лучников и для защиты от варваров. Если увидел, что скаут варваров заметил твой город, то сделай ещё один юнит. Бывает так, что в лагере варваров у них появляется юнит КАЖДЫЙ ход. Очень бесит.

    • @user-xv7hj5tf8c
      @user-xv7hj5tf8c 2 года назад

      @@civdima да я пробовал все виды карт. На морских картах слишком легко, ИИ не может в море. По строительству в начале - все чаще катки начинаются одинаково - начинаю строить пращников чтобы отбиваться а в итоге получается что 3-4лука и 2 воина сносят ближайших ИИ и это путь к легкой доминации. Но если пытаешься идти в развитие, науку или религию со старта - начинаются огромные проблемы. А вот военная экспансия самый легкий и жизнеспособный вариант, что не интересно

    • @user-dt6yv2hz1u
      @user-dt6yv2hz1u 2 года назад +3

      Учись играть из невыгодного старта, так интереснее. Из комфортного старта уже где-то к промышленной эре ты начинаешь лидировать, к алюминию и урану игра становится скушным менеджментом перемоткой ходов до победы.

    • @user-xv7hj5tf8c
      @user-xv7hj5tf8c 2 года назад

      @@user-dt6yv2hz1u я о том и говорю, что если старт комфортный то играть не интересно. Я играю на марафоне, там другой баланс и старт очень важен. При комфортном уже к средневековью ты всех победил. Но если старт неудачный, а это в 80% случаях, то на марафоне ИИ превосходит тебя по науке религии производству и городам в несколько раз. И беда в том что именно в начале выжить сложнее всего. Я полагаю нормальная скорость нивелирует неудачу, но мне просто не нравится на нормальной, не чувстуются цивилизации и эпохи, а игра превращается просто в гонку ходов и бонусов.

    • @user-dt6yv2hz1u
      @user-dt6yv2hz1u 2 года назад

      @@user-xv7hj5tf8c ну ты отчасти прав, на высших сложностях замедление скорости играет против тебя на старте. Но заставляет тебя мобилизоваться, первые пару эпох вообще не думать о развитии, а только о выживании. Первым брать Витю, а не Магнуса или Пингалу. Сделав одного разведа - клепать дуболомов с пращниками, а не строителей и поселов. Брать соответствующие карточки. И только после того, как ты выжил, начинать гонку с ИИ.
      Играл я и на марафоне и на эпосе, на божестве. Большую проблему представляет не комп-вармонгер, а спаун варваров, вот он походу не привязан к скорости игры. Да есть риск слива, но тем интереснее, и обгонять компа ты будешь уже не в Средневековье-Возрождении, а уже ближе к Атому.

  • @user-dt6yv2hz1u
    @user-dt6yv2hz1u 2 года назад +1

    Подписался. В Цыве не новичок, но интересно тебя посмотреть. Илюша Колецкий при всём уважении, ничего нового по Цыве не скажет, да и тащер он такой себе)

    • @civdima
      @civdima  2 года назад +1

      Спасибо👍

    • @An_Gole
      @An_Gole 2 года назад +3

      Если это про Лёшу, то согласен. Его разнообразие поражает, либо FFA, либо игра с компом.
      А где челлендж? Где молодёжь?
      Вот она! Новая кровь, новая надежда, новая цивилизация!

    • @user-dt6yv2hz1u
      @user-dt6yv2hz1u 2 года назад

      @@An_Gole Да про него) "Здравствуйте, с вами Илюша Колецкий" - именно так его называют автоматические субтитры Ютуба, это я не сам придумал)

    • @dimitriste
      @dimitriste Год назад

      @@user-dt6yv2hz1u про политоту зато можно послушать, больше там ничего нет

  • @user-qi3du6pl6b
    @user-qi3du6pl6b Год назад

    Мали прикольная нация но минус 30% промки на постройки юнитов и зданий просто убивают