Levine è un genio, ma qui i complimenti vanno fatti all'autore o agli autori di questo video. Ma chi è/sono? Bellissimo, profondo ed interessante... ancora LEGENDS please!
@@francescotoniolo complimenti, una bella analisi. In futuro ritengo sia corretto che i riferimenti degli autori siano indicati nel video, io non li ho visti almeno.
grande genio. adoro tutti e tre i bioshock, specialmente il terzo sulla città di Columbia, davvero molto bello. spero che questo nuovo progetto sia altrettanto bello come i tre bioshock.
Un vero visionario. Ho adorato ogni singolo minuto dei suoi giochi, le atmosfere che è riuscito a creare sono le più belle, autentiche e immersive nelle quali io mi sia mai trovata in un videogioco. Aspetto Judas come l'acqua nel deserto.
@@antoniofosso2705 questo è un tuo punto di vista, io dico che tlou non è un capolavoro per varie ragioni non perché lo ho giocato anni dopo e quindi un gioco vecchio potrebbe non dirmi nulla cerca il senso del gioco e poi capirai meglio quello che vuole dire.
@@antoniofosso2705 no, non è il gameplay a rendere il gioco per forza un capolavoro in questo caso è l'intera idea del gioco, poi gameplay è buono per il 2007 non lo stai giudicando per l'anno i cui è uscito
Giocati tutti, molto belli, ma secondo me sono sempre stati leggermente sopravvalutati. Anzi, rettifico: non sono mai riuscito a considerarli capolavori assoluti come la maggior parte dei videogiocatori. Mi succede lo stesso con Zelda quindi è una questione di gusti prettamente soggettiva.
Errato, è un gioco del 2007 gioco dei suoi tempi il giochi sopravvalutati sono altri coff tlou coff... Perché allora diciamo pure che silent hill è sopravvalutato giocsto ora specialmente, evitate di usare parole a caso
Insomma, genio... Tutti conosciamo come sia pessimo il sistema di combattimento dei bioshock, ed un mal utilizzo della storia in 3 capitoli.... Se mai visionario, dato che l ambiente è lo scenario creato della saga bioshock ha dato ispirazione a molti progetti a venire.
@@xXxaNg3Rf1sTxXx si sono osceni a gameplay, tutto trAnne che perfetto anche per l epoca, molto più incentrato sulla storia e sull ambiente estetico del mondo che era una vera novità... La storia del 3 poi non aveva senso, perché non aveva proprio senso scriverla, e mettere in mezzo dei multyversi stile marvel oggi... La storia poteva essere narrata in 3 bioshock stando a raptum.. Il terzo episodio poteva benissimo parlare di una città ai suoi splendore dove la caduta avveniva negli ultimi atti del gioco, ma restando sempre un gioco ambientato sott acqua narrando vicende ed eventi che hanno causato il collasso,senza inventarsi multyverso con città volanti e persone che passano da un mondo all altro
Levine è un genio, ma qui i complimenti vanno fatti all'autore o agli autori di questo video. Ma chi è/sono? Bellissimo, profondo ed interessante... ancora LEGENDS please!
Io sono l'autore dello speciale da cui derivano i testi del video, per cui ti ringrazio molto. Voce e montaggio sono merito di altri :)
I complimenti vanno a entrambi. Ottimo video, interessante ed istruttivo allo stesso tempo.
Che sviolinate. Video come tanti altri 🤦
@@francescotoniolo complimenti, una bella analisi. In futuro ritengo sia corretto che i riferimenti degli autori siano indicati nel video, io non li ho visti almeno.
grande genio. adoro tutti e tre i bioshock, specialmente il terzo sulla città di Columbia, davvero molto bello. spero che questo nuovo progetto sia altrettanto bello come i tre bioshock.
Bellissimi speciali ragazzi! Sempre più video approfondimenti come questi!❤❤❤
Un vero visionario. Ho adorato ogni singolo minuto dei suoi giochi, le atmosfere che è riuscito a creare sono le più belle, autentiche e immersive nelle quali io mi sia mai trovata in un videogioco. Aspetto Judas come l'acqua nel deserto.
Il primo Bioshock è straordinario, ora però sto giocando a Prey che pur non avendo le stesse "atmosfere" è molto simile e anche più grande come mappe.
Fiero di essermi tatuato le catene di bioshock 1 sui miei polsi 🤘❤️
Piu video così , big up !
Bellissimi questi video! Continuate a farne altri!
Una vita piena di ispirazione quello si, il suo capolavoro " Bioshock" soprattutto il primo della serie lo adoro ancora tutt'ora.
Bella rubrica
Comunque non è che BioShock fosse sto gran capolavoro ( finito due volte, la seconda per capire se una sola run fosse poco per giudicare il gioco )
Ne hai capito poco.
@@scemochilegge123 no, non ho capito poco. È un bel gioco, non è un capolavoro.
@@antoniofosso2705 questo è un tuo punto di vista, io dico che tlou non è un capolavoro per varie ragioni non perché lo ho giocato anni dopo e quindi un gioco vecchio potrebbe non dirmi nulla cerca il senso del gioco e poi capirai meglio quello che vuole dire.
@@scemochilegge123 la storia è bella, le ambientazioni anche, con il gameplay potevano fare molto di più. Questo lo rende un NON capolavoro
@@antoniofosso2705 no, non è il gameplay a rendere il gioco per forza un capolavoro in questo caso è l'intera idea del gioco, poi gameplay è buono per il 2007 non lo stai giudicando per l'anno i cui è uscito
Giocati tutti, molto belli, ma secondo me sono sempre stati leggermente sopravvalutati. Anzi, rettifico: non sono mai riuscito a considerarli capolavori assoluti come la maggior parte dei videogiocatori.
Mi succede lo stesso con Zelda quindi è una questione di gusti prettamente soggettiva.
Errato, è un gioco del 2007 gioco dei suoi tempi il giochi sopravvalutati sono altri coff tlou coff...
Perché allora diciamo pure che silent hill è sopravvalutato giocsto ora specialmente, evitate di usare parole a caso
Bellissimo documentario ma avete dedicato troppo poco tempo a Infinite.
Insomma, genio... Tutti conosciamo come sia pessimo il sistema di combattimento dei bioshock, ed un mal utilizzo della storia in 3 capitoli.... Se mai visionario, dato che l ambiente è lo scenario creato della saga bioshock ha dato ispirazione a molti progetti a venire.
Ma sei sicuro di averli giocati ?
Mmmh no
Confermo. Bellissimi giochi, ma gameplay mediocre.
Bellissima storia, splendide scenografie, però come fps... Meh.
@@xXxaNg3Rf1sTxXx si sono osceni a gameplay, tutto trAnne che perfetto anche per l epoca, molto più incentrato sulla storia e sull ambiente estetico del mondo che era una vera novità... La storia del 3 poi non aveva senso, perché non aveva proprio senso scriverla, e mettere in mezzo dei multyversi stile marvel oggi... La storia poteva essere narrata in 3 bioshock stando a raptum.. Il terzo episodio poteva benissimo parlare di una città ai suoi splendore dove la caduta avveniva negli ultimi atti del gioco, ma restando sempre un gioco ambientato sott acqua narrando vicende ed eventi che hanno causato il collasso,senza inventarsi multyverso con città volanti e persone che passano da un mondo all altro