完全版【マイクラ統合版】武器・防具・ツールの最適なエンチャントを解説!!【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】ver1.16

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • 今回参考にした動画↓↓
    • 「オススメエンチャント:武器編」最強の武器は...
    • 「オススメエンチャント:防具編」最強防具??...
    • 最強エンチャント【近接武器ノ型】これ付けとけ...
    Twitter → / udon130

Комментарии • 1 тыс.

  • @UDON130
    @UDON130  3 года назад +468

    【追記】
    例えば足装備とかをフルエンチャントするとかなると経験値のコストがバカ高くなってしまいます。今回の参考元である所長さんが他動画で「低コストでエンチャント付与する方法」について紹介しているので、良かったらコチラも見てください。必見です!↓
    ruclips.net/video/tzuErIZEzuU/видео.html
    ・足装備のソウル速度は耐久値を減らすのでエンチャント付けないほうがいいです
    ・弓に無限を付けると修繕が付けられなくなります

    • @st.7371
      @st.7371 3 года назад +16

      チャンネル紹介するところ優しい。

    • @user-kx3px4mh9r
      @user-kx3px4mh9r 3 года назад +56

      修繕より無限の方がいいんじゃないですか?
      理由は弓矢の持ち運びと
      弓の修理のしやすさのためです

    • @user-jm7oq9lw5i
      @user-jm7oq9lw5i 3 года назад +13

      とげのエンチャントがあると思うのですが、経験値かまどですぐ
      修理できるからとげエンチャントはあった方がいいんじゃないですか?
      (とげがついてる場合耐久値が減りやすいため)

    • @user-hs8im5rn9e
      @user-hs8im5rn9e 3 года назад +13

      剣についてなんですけど火属性での火ダメージで倒してしまうとアイテムボーナスはつかなくなりますよね?

    • @Fugatti
      @Fugatti 3 года назад +16

      @@user-kx3px4mh9r
      矢って2stくらい持ってけば大抵足りるし、1本の矢と128本の矢はスロット1つ分しか変わらないからあんま持ち運びは関係なさそう

  • @user-fz9bz6og4u
    @user-fz9bz6og4u 3 года назад +541

    〜武器〜
    ・剣 耐久力Ⅲ 火属性Ⅱ アイテムボーナスⅢ 鋭さⅤ 修繕Ⅰ
    0:36 0:36 0:36
    ・弓 耐久力Ⅲ 火炎Ⅰ パワーⅤ 衝撃Ⅱ 修繕Ⅰ
    2:08 2:08 2:08
    ・クロスボウ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅰ クイックチャージⅢ マルチショットⅠ
    3:27 3:27 3:27
    ・トライデント 耐久力Ⅲ 串刺しⅤ 修繕Ⅰ 忠誠心Ⅲ チャネリングⅠ
    4:16 4:16 4:16
    〜防具〜
    ・ヘルメット 防護Ⅳ 水中呼吸Ⅲ 水中作業Ⅰ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅰ
    5:37 5:37 5:37
    ・胸当て 防護Ⅳ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅰ
    7:02 7:02 7:02
    ・レギンス 防護Ⅳ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅰ
    7:11 7:11 7:11
    ・ブーツ 防護Ⅳ 水中移動Ⅲ 落下軽減Ⅳ 魂の速度Ⅲ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅰ
    7:20 7:20 7:20
    〜ツール〜
    ・斧 耐久力Ⅲ 幸運Ⅲ 修繕Ⅰ 効率Ⅴ
    8:19 8:19 8:19
    ・つるはし 耐久力Ⅲ 修繕Ⅰ 効率Ⅴ
    9:00 9:00 9:00
    ・シャベル 耐久力Ⅲ シルクタッチⅠ 修繕Ⅰ 効率Ⅴ
    9:31 9:31 9:31
    ・クワ 耐久力Ⅲ 幸運Ⅲ 修繕Ⅰ 効率Ⅴ
    10:35 10:35 10:35
    ・釣竿 耐久力Ⅲ 宝釣りⅢ 修繕Ⅰ 入れ食いⅢ
    11:18 11:18 11:18

    • @tabbit-863
      @tabbit-863 2 года назад +17

      ありがとう、助かる

    • @user-ib1ek1pu5v
      @user-ib1ek1pu5v 2 года назад +17

      最高かよ

    • @mr.tomato9012
      @mr.tomato9012 2 года назад +12

      助かります。ありがとうございます😭

    • @xyz-cx5ci
      @xyz-cx5ci 2 года назад +15

      固定されるべき!

    • @mikiymorange
      @mikiymorange 2 года назад +8

      ほんとにあざっす!!

  • @uedd.T-Str
    @uedd.T-Str 3 года назад +95

    8:34 ほとんどの人が把握していると思いますが、交易用にスイカを採るなら絶対にシルクタッチの方がいいです。(幸運Ⅲだとスイカの薄切りが3〜9個ドロップになるため)
    ※シルクタッチだとスイカ(スイカの薄切り9個でクラフト可能)が確定で1つドロップします。

  • @CrimsonExecuter
    @CrimsonExecuter 3 года назад +123

    剣→火属性をつけてしまうと、斬撃ではなく火傷ダメージで死んだ場合に一緒に付けているアイテムボーナスの恩恵が受けられないので、一撃で倒せない敵が相手の時は火属性無しの方が良いケースもある。(木の剣にアイテムボーナス3だけとアイテムボーナス3+火属性2をつけたものを用意して牛を殴ると検証できる)さらにエンダーマンやシュルカーなどワープする敵は火傷のカスダメージで頻繁にワープしてしまうので倒すのが面倒になる。
    弓→衝撃をつけてしまうと倒した敵が大きく吹き飛び、経験値玉やドロップ品が意図しない所まで飛んで行ってしまう事があるのでネザーや渓谷など周囲の足場が悪い所では邪魔になる場合もある。
    斧→聖なる力も付与できるので、対ゾンビやスケルトン用の殴り武器としても使える。探索ついでの修繕用の経験値玉稼ぎもでき、上手く使えば探索中に剣の為にわざわざ1枠分のアイテムを持ち歩かなくて済む。
    防具全般→防護が最適なのは統合版(BE)での話。Java版は仕様が異なる(全部ダメージ軽減=最適ではない)ので要注意。
    シャベル→効率のレベルを最大にすると掘る速度が上がり過ぎて細かい制御ができなくなる。山ごと切り崩すなど大雑把に整地したい時ならそれでもいいが、建築中や探索中など細かな調整が必要な場合は意図的に低く抑えるかそもそも付けない方がいい。
    クワ→収穫の際の幸運による収穫量UPの効果はクワでなくても発揮される(通常は真っ先に幸運を付けるであろうツルハシでも代用できる)ので無理にクワをエンチャする必要は無い。

    • @mokomokonomokou
      @mokomokonomokou 2 года назад +6

      ためになります

    • @mlia6784
      @mlia6784 2 года назад +2

      長い説明ご苦労様でした。

  • @forkicebahn2013
    @forkicebahn2013 2 года назад +4

    うどんさんの声めっちゃ聞き取りやすいし滑舌いいし丁寧な言葉だしめっちゃ良いんだけど
    たまに噛んだり私語出たりするのめっちゃすき

    • @mkk-vf1cd
      @mkk-vf1cd 2 года назад +1

      程よい低さ、滑舌の良さ、常に安定した声の抑揚など、あまりに良い声だったので、
      初めて聞いたとき恥ずかしながら、ボイスロイド的なものだと思ってしまいました。

  • @user-zm2gp5jh6o
    @user-zm2gp5jh6o 3 года назад +131

    15:04 効率Ⅲではなく幸運Ⅲてすね笑
    投稿お疲れ様です!

    • @うたゆ-v7y
      @うたゆ-v7y 3 года назад +30

      てすねではなくですねてすね

    • @user-zm2gp5jh6o
      @user-zm2gp5jh6o 3 года назад +12

      そうてしたw

    • @user-ly1ke3oy9y
      @user-ly1ke3oy9y 3 года назад +11

      @@user-zm2gp5jh6o まただね笑

    • @user-zm2gp5jh6o
      @user-zm2gp5jh6o 3 года назад +9

      @@user-ly1ke3oy9y あーほんとたw

    • @cncc7695
      @cncc7695 3 года назад +11

      @@user-zm2gp5jh6o なんかいたくてんわすれるんてすか笑

  • @user-hu1me7id8v
    @user-hu1me7id8v 3 года назад +227

    自分用
    【武器】
    0:33
    2:08
    トライデント 4:16
    【防具】
    5:35
    6:57
    ズボン 7:08
    7:20
    【ツール】
    オノ 8:18
    ツルハシ 9:00
    シャベル 9:27
    クワ10:31
    釣竿 11:17

  • @user-go3zl9op8w
    @user-go3zl9op8w 3 года назад +33

    「弓とかやってそれ弓矢じゃん」ここすごい冷静ですきw

  • @KinchanRamen
    @KinchanRamen 3 года назад +38

    起きてRUclips開いた瞬間にこれとか最高すぎw

  • @user-xj4yn4cg4v
    @user-xj4yn4cg4v 3 года назад +45

    幸運のクワの強いところは壊しやすい葉っぱでの苗木の確率も上がるところだと思う

    • @yoy7015
      @yoy7015 3 года назад +6

      @@si4u_dorl 僕は幸運をおすすめします。畑作業やっている時などには大抵桑を持っているのでそのまま幸運で作物を回収すれば収穫量が増えますからね。
      まあ好みは人によって違うのでもちろん強要はしませんがもし余裕があったら幸運付きの桑を作ってみて下さい

  • @CharoChq
    @CharoChq 3 года назад +25

    スイカは結局シルクタッチが1番笑

  • @user-sm1ow9qp4w
    @user-sm1ow9qp4w 2 года назад +2

    失敗も見せてくれるのすき

  • @swan4157
    @swan4157 3 года назад +105

    0:32
    2:05
    3:16 クロスボウ
    4:13 トライデント
    5:32
    6:55
    7:06
    7:19
    8:16
    8:59 つるはし
    9:26 シャベル
    10:28
    11:16 釣り竿

  • @NISHI_DRS
    @NISHI_DRS 3 года назад +50

    トゲⅢが防具に着いていると、ネザーで狩りをする時、攻撃してきた最小サイズのマグマキューブが自滅してくれるので結構楽です。
    ただ着いてると不便な時もあるので、私は防具にトゲⅢをつけた防具とつけてない防具それぞれ用意しています。

    • @ta-ev9to
      @ta-ev9to 3 года назад

      どの点が不便なんですか?

    • @user-dd6yg8fi8q
      @user-dd6yg8fi8q 3 года назад +3

      @@ta-ev9to
      モンスターを誘導したい時とかじゃないですかね?

    • @ふわっ
      @ふわっ 3 года назад +19

      たしか耐久の減りがはやくなったきがす

    • @user-ip1sq8oh6p
      @user-ip1sq8oh6p 2 года назад +5

      トゲ3ついたままシュルカーの同士討ちによる増殖狙ってたら、トゲの反射のせいで殺してしまった思い出ががが

  • @user-es4xk3hw4q
    @user-es4xk3hw4q 3 года назад +20

    作物の収穫量が増えるのは幸運付きのツール(斧、ツルハシ、シャベル)ならどれでも増えるけど、クワだと畑まわりの柵や塀、耕地を間違って壊したりせずに収穫出来るのがいいですね。木の葉っぱやネザーの木(キノコ)の葉っぱ(ウォートブロック)やスポンジや俵など、クワで壊すのが1番早い…ってブロックが増えたことでクワがかなり有用になってきましたね😊

    • @user-dv8tz7ll9g
      @user-dv8tz7ll9g 3 года назад +1

      クワの幸運でも作物増えるよね?

    • @PALPAL_Elfriend
      @PALPAL_Elfriend 3 года назад +1

      @@user-dv8tz7ll9g もちろん増えます

  • @user-jp8hp2xj6x
    @user-jp8hp2xj6x Год назад +10

    ああ弓に修繕とむげんがつけられればいいのに

  • @Nigeruna_Hikyoumono
    @Nigeruna_Hikyoumono 3 года назад +46

    剣はダメ増もいいけどアンデッド特攻Ⅴつけたときの感動やばいぞ

    • @ph4n74
      @ph4n74 3 года назад +6

      ネザスケ一撃なのいいよね

    • @user-zi9fc1vg3g
      @user-zi9fc1vg3g 3 года назад +5

      @@ph4n74 アンデット特攻って聖なる力ですか??

    • @myo1713
      @myo1713 3 года назад +10

      @@user-zi9fc1vg3g Java版だとアンデット特攻、統合版だと聖なる力

    • @user-zi9fc1vg3g
      @user-zi9fc1vg3g 3 года назад +2

      @@myo1713 ありがとうございます!

    • @52149bug
      @52149bug 3 года назад +7

      @@ph4n74 なおネザライトの剣で鋭さ5ならクリティカルでも一撃になる模様
      アンデッド特効は基本ボスのウィザー向けでしょう…

  • @mogemoge1131
    @mogemoge1131 Год назад

    ちょうどエンチャントしようと思ってたところなので、ここのコメント欄とてもありがたいです。

  • @uber-h4trakitaquna1
    @uber-h4trakitaquna1 3 года назад +79

    貫通だと、矢を拾えるので消費しないですよ!
    そして、ボクは弓は修繕より無限派です!

    • @rrrrt7
      @rrrrt7 3 года назад +23

      聞いてなくて草
      タメニナリマシタ…アリガト…

    • @open2482
      @open2482 3 года назад +5

      さいもんさん私も無限派です

    • @zarea-bp7hk
      @zarea-bp7hk 3 года назад +1

      弓はネザライトとか使わないから無限かな

    • @zarea-bp7hk
      @zarea-bp7hk 3 года назад

      @@user-dc2ne2hr2j また作る

    • @user-we9ym9vc8f
      @user-we9ym9vc8f 3 года назад +2

      @@zarea-bp7hk めんどくさいから修繕

  • @r_shoumaruz5892
    @r_shoumaruz5892 3 года назад +7

    参考になりましたありがとうございます。これからも頑張ってください。

  • @J1Ze_elu
    @J1Ze_elu 3 года назад +14

    ノックバックは付ける派と付けない派分かれますね
    クリーパーへの対応とスケルトンへの対応が

    • @taiyaki89
      @taiyaki89 3 года назад +2

      スケは盾構えて矢を跳ね返してジワジワ倒す

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 3 года назад

      助さんは撃たれた瞬間に弓で倒すけど匠はどうしようもない…

    • @でぃあぼろす
      @でぃあぼろす 2 года назад

      この剣ならジャンプ斬りでワンパンやし変わらん

  • @TKuM-mi1dj
    @TKuM-mi1dj 3 года назад +66

    確か、防護は最大総合レベルが10で軽減率は64%が上限だったはずです。
    ですので、チェストプレート以外を房後にしてチェストプレート部分をエリトラにした方が普段使いがしやすいと思います~
    後、魂の速度は耐久力を消費するので好みがわかれると思います

    • @TKuM-mi1dj
      @TKuM-mi1dj 3 года назад +10

      追加で、釣竿で宝物が欲しい場合
      宝釣り3、入れ食い1~2の方が魚が減って宝の割合が増えます。入れ食いが3になると釣れる回数は増えますが宝が出にくくなります。

    • @user-nw2pf8tf5j
      @user-nw2pf8tf5j 2 года назад +14

      宝釣りと一緒にレベルがたかい入れ食いのエンチャントをつけると宝が釣りにくくなるというのはアプデでなくなったと思います。(Java版も統合版も)なので宝釣り3、入れ食い3を一緒につけても大丈夫です。間違ってたらすみません。m(--)m

    • @user-rf7so3ln6r
      @user-rf7so3ln6r 2 года назад

      @@TKuM-mi1dj 知りませんでした。ありがとうございます。

    • @user-pm7yp3xc5j
      @user-pm7yp3xc5j 2 года назад +2

      てことは、簡単に言えば防護は4つの防具の内の2つに付けて、あとの2つに防火や爆発耐性を付ければいいってことでOK?

  • @user-cu1jx9fc1r
    @user-cu1jx9fc1r 3 года назад +90

    最近知りたかったこと!

  • @61ue_Mk
    @61ue_Mk 3 года назад +92

    エンチャントだけをみたい人
    ずれていたらすみません😓
    武器
    0:33
    2:06
    クロスボウ 3:26
    トライデント 4:16
    防具
    ヘルメット 5:35
    チェストプレート 6:57
    レギンス 7:08
    ブーツ 7:21
    道具
    8:18
    ツルハシ一本目 9:00
        二本目 9:18
    シャベル 10:08
    10:34
    釣竿 11:20

  • @ALKANA421
    @ALKANA421 3 года назад +69

    衝撃Ⅱは好み分かれる

    • @HIKOUKITYOSATAI
      @HIKOUKITYOSATAI 3 года назад +5

      ベットウォーズ勢からするとつよぃ

    • @user-it1zy4qe9u
      @user-it1zy4qe9u 3 года назад +5

      衝撃は付けない派です
      飛んでくから、ガストの涙取る時やウィザー戦で困る

    • @user-iy1tl3ps9u
      @user-iy1tl3ps9u 3 года назад +8

      エンチャ台でエンチャすると大体衝撃つく

    • @mayu2567
      @mayu2567 3 года назад

      @@user-it1zy4qe9u けどガストの涙取る時ガストに矢が当たった所に落ちるので関係無いと思います

    • @PALPAL_Elfriend
      @PALPAL_Elfriend 3 года назад

      @@mayu2567 ガストが倒す前にどこかに居なくなっちゃうってことでは?

  • @user-qm4lt8jm4w
    @user-qm4lt8jm4w 3 года назад

    解説実演。なんて素晴らしい動画なんでしょう

  • @user-zv4rn3rs9q
    @user-zv4rn3rs9q 3 года назад +9

    トライデントは基本的に激流付けてるな。水上から1マス以上上に上がる時とかエリトラなくても移動楽やから

    • @user-gx8dr7ol9k
      @user-gx8dr7ol9k 2 года назад +1

      それはいいですね

    • @tt-os5ly
      @tt-os5ly Год назад +1

      激流つけるとつけられなくなるエンチャントってなんですか?

    • @user-zv4rn3rs9q
      @user-zv4rn3rs9q Год назад +1

      @@tt-os5ly 忠誠です

    • @vexioll-q2u
      @vexioll-q2u Год назад +2

      確かに忠誠心はいりませんね。遠距離攻撃は弓で良いですし

  • @user-zv4rn3rs9q
    @user-zv4rn3rs9q 3 года назад +5

    スイカは交易ではブロック状態が必要やから、斧は基本的にシルクタッチ使ってる。

  • @peanuts4420
    @peanuts4420 3 года назад +11

    矢は持ち物欄圧迫するし弓のエンチャは防具みたいに変なの付くことほとんど無くて作り直すの簡単だから無限派かなぁ
    あと衝撃は弓が苦手な人は付けない方が良いかも。平らな所で戦う時以外はエイム合わせ直す必要があるから

    • @user-xz7so4jd4v
      @user-xz7so4jd4v 3 года назад +1

      同じ性能の無限弓を無限に作り直し続ける手間を取るかシュルカーから矢を出す手間を取るか
      衝撃がないと自分とMOBの距離が縮まって行くので余計エイム修正が必要と感じました

    • @user-fd9xr7ze7t
      @user-fd9xr7ze7t 2 года назад +1

      同じく無限の方がいい派

    • @vexioll-q2u
      @vexioll-q2u 2 года назад

      僕も無限ですね。

  • @user-zp5rc8fy7h
    @user-zp5rc8fy7h 2 года назад

    こんなにエンチャント思いついてすごいですマイクラ博士です

  • @user-gh7iu7yp6w
    @user-gh7iu7yp6w 3 года назад +27


       耐久力Ⅲ
       火属性Ⅱ
       アイテムボーナスⅢ
       鋭さⅤ
       修繕Ⅰ

       耐久力Ⅲ
       火炎Ⅰ
       パワーⅤ
       衝撃Ⅰ
       修繕Ⅰもしくは無限Ⅰ
    クロスボウ
       耐久力Ⅲ
       修繕Ⅰ
       クイックチャージⅢ
       マルチショットⅠ
    トライデント
       耐久力Ⅲ
       串刺しⅤ
       修繕Ⅰ
       忠誠心Ⅲ
       チャネリングⅠ
    ヘルメット
       防護Ⅳ
       水中呼吸Ⅲ
       水中作業Ⅰ
       耐久力Ⅲ
       修繕Ⅰ
    胸当て
       防護Ⅳ
       耐久力Ⅲ
       修繕Ⅰ
    レギンス
       防護Ⅳ
       耐久力Ⅲ
       修繕Ⅰ
    ブーツ
       防護Ⅳ
       水中移動Ⅲ
       落下軽減Ⅳ
       魂の速度Ⅲ お好みで
       耐久力Ⅲ
       修繕Ⅰ

       耐久力Ⅲ
       幸運ⅢもしくはシルクタッチⅠ
       修繕Ⅰ
       効率Ⅴ
    ツルハシ
       耐久力Ⅲ
       幸運ⅢもしくはシルクタッチⅠ
       修繕Ⅰ
       効率Ⅴ
    シャベル
       耐久力Ⅲ
       幸運ⅢもしくはシルクタッチⅠ
       修繕Ⅰ
       効率Ⅴ

       耐久力Ⅲ
       幸運ⅢもしくはシルクタッチⅠ
       修繕Ⅰ
       効率Ⅴ
    エリトラ
       耐久力Ⅲ
       修繕Ⅰ

    • @kzk4607
      @kzk4607 2 года назад

      保護IVじゃなくて防護IVじゃないんですかね?

  • @user-pw7ce9gu6n
    @user-pw7ce9gu6n 3 года назад +16

    うどんさん分かりやすいからエンチャント解説ありがたいです!

  • @user-xt9um9fq6r
    @user-xt9um9fq6r 3 года назад +32

    剣に火属性を与えた場合、火で敵にトドメを刺してしまうとアイテムドロップの効果がなくなるので火属性はあまりオススメしません。

  • @MaRiNNN1218
    @MaRiNNN1218 3 года назад +13

    最近、マイクラをやっているんですが、エンチャントについて少ししか知らなかったので、ありがたいです!

  • @kawaisi0627
    @kawaisi0627 3 года назад +5

    防具はとげをつけたらもっと強くなりますね
    あと、トライデントで頭集めをするならば串刺しエンチャントは付けないほうがいいですね通常ダメと雷ダメでほとんどの敵が倒れてしまいますね

  • @user-zf5sq3tq1z
    @user-zf5sq3tq1z 3 года назад +2

    めちゃくちゃ有難いです。いつもネットで検索するけどいつもよく分からなくなるので

  • @user-mk6ki5cp6s
    @user-mk6ki5cp6s 3 года назад +8

    斧はシルクタッチの方がいいと思います。スイカは幸運よりシルクタッチの方が取れる量が多くなりますし、取引の時に一々クラフトする必要もなくなるので楽です。

  • @user-wl9kc5mo3v
    @user-wl9kc5mo3v Год назад

    チャンネル登録しました!🎉これからも頑張って面白く分かりやすい動画作ってください

  • @mojacrane
    @mojacrane 3 года назад +4

    ソウルスピード3はスピード出すぎだから1か2ぐらいが丁度いい説もある。お好みで。
    斧に関してはシルクタッチと幸運はスイカ、キノコ辺りに関係してくるから、両方欲しいかも。

  • @user-df1gl2jg4n
    @user-df1gl2jg4n 3 года назад +1

    こういう解説系の動画ありがたいです!
    参考にさせていただきます!
    今気づいたけどUDONからうどんになっていた‪w

    • @yupikoky9872
      @yupikoky9872 3 года назад

      そういえば変わってる!!!!!

  • @Noilla
    @Noilla 3 года назад +20

    旧verで確かできた無限修繕がいっちゃんやばい

    • @-_-pepper-_-1
      @-_-pepper-_-1 3 года назад

      そーれな

    • @user-azx357
      @user-azx357 3 года назад +3

      あれも壊れすぎるけど昔の素の剣も中々にやばい。(1.7より前だった希ガス)剣でガードできた時代の最初の頃はガードしながら攻撃できるプラットフォームがあったし、それするとブロック破壊速度上がるとかいう使い所がわからない小ネタもあるんですよ。

    • @久部良伊原間
      @久部良伊原間 3 года назад +1

      @@user-azx357
      ダイヤの剣+エンチャ
      攻撃力13?!

    • @sawakuro3156
      @sawakuro3156 3 года назад +1

      @@user-azx357 懐かしいな

  • @4._.kids._.4
    @4._.kids._.4 3 месяца назад

    村の村人を全員倒す
    「そして誰もいなくなる」
    火属性の剣でプレイヤーを倒す
    「レーヴァテイン」
    生身でウォーデン挑む
    「負けたな風呂食ってくる」

  • @user-wk7pl5gw3k
    @user-wk7pl5gw3k 3 года назад +15

    斧には、シルクタッチの方がスイカ回収効率がいいですよ

  • @Biruton
    @Biruton 3 года назад +2

    わかりやすい説明ありがとうございます

  • @user-ln6rg8yd4e
    @user-ln6rg8yd4e 3 года назад +4

    おいおい…
    神かよ

  • @_53N4_
    @_53N4_ 3 года назад +1

    火属性とアイテムボーナスは相性が悪いです
    ↓詳細
    火属性は調理後の肉が欲しい場合や単純に早く倒したい場合は、つけると便利なエンチャントなのですが、火属性の火で敵を倒した場合は、アイテムボーナスのドロップ品増加の効果がかからないので、基本的にはどちらか一方のエンチャントをつけます。ただし、火属性の火で倒した場合でも数秒以内ならアイテムボーナスの効果が適用されるので、鋭さなど攻撃力が上がるエンチャントがついた剣で攻撃した場合や複数回連続で攻撃した場合、つまり火がついて即モブが倒れた場合などは、効果適用時間内に敵が倒れ、アイテムボーナスの効果が発揮されドロップが増えるので、場合によっては両方つけるという選択肢もありです。確実にアイテムボーナスの効果が欲しい場合は火属性をつけない方が無難かもしれません(モブによってHPも違うので効果適用時間内に倒せるとは限らないので)。

    • @user-uz9pl5vo3y
      @user-uz9pl5vo3y 3 года назад

      でも火属性ついてないとなんか弱く感じてしまうんよねー 弓もだけど

    • @-_-pepper-_-1
      @-_-pepper-_-1 3 года назад

      牛 豚 羊 鶏 とかを狩る時は火炎アイテムボーナス鋭さの3つ着いてた方がかまど行かなくて済みそう

  • @user-ps8rp2ko7v
    @user-ps8rp2ko7v 3 года назад +9

    10:20幸運IIIは100%です

  • @rie_k7867
    @rie_k7867 Год назад

    めちゃくちゃそういう動画ありがたいです!

  • @user-ef8sp1ub9t
    @user-ef8sp1ub9t 3 года назад +39

    釣りやってたらまさに最強の釣竿が釣れた時は笑ったな。

    • @エンデスヒルズ
      @エンデスヒルズ 3 года назад +17

      友達が最強の釣竿を意味もなく7.8本作っててその上名前を破滅の刃炭治郎無限不倫編ってしてた時はさすがに笑ったな。

    • @user-iv2en8jl4i
      @user-iv2en8jl4i 3 года назад +1

      @@エンデスヒルズ なんだその鬼滅をた〇〇ち化したような名前…(困惑)

    • @エンデスヒルズ
      @エンデスヒルズ 3 года назад +2

      @@user-iv2en8jl4i 他にも義勇四股編とかつけてたよ(追い討ち)

    • @user-px5yz8fm4h
      @user-px5yz8fm4h 3 года назад +22

      @@エンデスヒルズ うーんおもんない

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 3 года назад +12

      友達恐らく笑けを狙った訳じゃ無いのに、コメ主に勝手に面白いってネットで言いふらされ、終いにはおもんないって言われる始末で可哀想過ぎやろwww

  • @user-im2ci5qt9o
    @user-im2ci5qt9o Месяц назад

    かなりわかりやすかったです😊

  • @user-mj1fg6ji8m
    @user-mj1fg6ji8m 3 года назад +18

    トライデントの串刺しは水中もしくは雨の時だけしか攻撃力上がらないから注意

  • @ミッキーマウス-g4y
    @ミッキーマウス-g4y 2 года назад +2

    モブに攻撃するのは剣のほうが良いですか?斧の方は良いですか?統合版でPEです。

  • @user-vf8zt8td5e
    @user-vf8zt8td5e 3 года назад +39

    クロスボウは貫通の方がいいですよ! 貫通だと当てた矢を回収できるので実質無限に使えます

    • @Konoyonoikimonowoaisiteru
      @Konoyonoikimonowoaisiteru 3 года назад +4

      正直矢なんて無限に手に入る

    • @user-vi4le4eq6b
      @user-vi4le4eq6b 3 года назад +7

      @@Konoyonoikimonowoaisiteru ポーション矢の時に使える

    • @user-sf7bf8vk9y
      @user-sf7bf8vk9y 3 года назад +1

      ついでにマルチショットは敵に矢が1発しか当たらないけど、ポーションの矢の効果は左右の矢にも効果があります

    • @kenmakun6683
      @kenmakun6683 3 года назад

      @@tyamii-f6k インベントリーを節約したいならトライデントのほうが節約できるよ

    • @vexioll-q2u
      @vexioll-q2u 2 года назад +1

      @@Konoyonoikimonowoaisiteru 普通に天空トラップ作っとけば腐るほど余るよなw

  • @完熟トマトのハヤシライスソース

    全ロスの絶望(経験者は語る)

  • @user-zm8iv8dg2b
    @user-zm8iv8dg2b 3 года назад +6

    いつも参考にさせてもらってます(*´`)
    自分の付けてるエンチャントと答え合わせしながら見させてもらいました🌸
    後半のツッコミがおもしろかったですw

  • @user-xx2sj6ov9m
    @user-xx2sj6ov9m 2 года назад +1

    本当に
    凄い物を
    作って
    ますね。

  • @_hoshi4471
    @_hoshi4471 3 года назад +26

    トライデント最高だわ
    激流の方が好きだな

    • @yuji_21_
      @yuji_21_ 3 года назад +4

      トライデント攻撃力低いからな…
      デフォ値だとまぁまぁ強いけど

    • @_hoshi4471
      @_hoshi4471 3 года назад +5

      @@yuji_21_
      ロマンだぜ

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 3 года назад +4

      雨の日に激流で空飛ぶの好き

    • @_hoshi4471
      @_hoshi4471 3 года назад

      @@user-kf4cy1rv4l
      落下死怖いね

  • @user-dl8ez3xf1e
    @user-dl8ez3xf1e Год назад +2

    防具につけるエンチャントはあと、とげなどもあれば結構強いんじゃないかなと思います

    • @binbjnga19
      @binbjnga19 Год назад

      とげつけると耐久力の減り方えぐくなっちゃうんじゃなかったっけ

    • @crazy_atyan
      @crazy_atyan Год назад

      どのくらい減るかは詳しく知らないけど、トゲをつけてるときは耐久値の減りは早くなるはず

  • @user-mt7dd9jx3h
    @user-mt7dd9jx3h 3 года назад +4

    クロスボウは貫通なら効果矢を無限に使えるぞ
    トライデントの串刺しは別名「水生特攻」だから攻撃力アップとはちょい違う
    水中移動がめちゃくちゃしやすくなる激流の方が俺は好きかなぁ

    • @-_-pepper-_-1
      @-_-pepper-_-1 3 года назад +3

      雨下エリトラ激流のコンビは爽快だよな

  • @nununununununununun
    @nununununununununun 3 года назад +2

    斧は『聖なる力Ⅴ』なども付けれますよ!!

  • @user-xr5ru8rb6q
    @user-xr5ru8rb6q 2 года назад +4

    クロスボウのマルチショットはタートルマスターの矢で打つと意外とおもろいから好き

  • @user-ki8wq4gi5w
    @user-ki8wq4gi5w 2 года назад

    マジで勉強になるわ~
    凄い❗

  • @Teresa-cx5fz
    @Teresa-cx5fz 3 года назад +4

    豆知識ですけど、剣の火属性と弓の火炎でTNTを着火させることができます。何か作業する時にわざわざ火打ち石とうちがねを準備しなくて済みます。

    • @ahahahahahahahahahahihi
      @ahahahahahahahahahahihi 3 года назад

      剣の火属性無理やった気がする

    • @Teresa-cx5fz
      @Teresa-cx5fz 3 года назад

      @@ahahahahahahahahahahihi
      統合版ならではでしょうね。この二つは実体験なので間違いないはずです。

    • @ahahahahahahahahahahihi
      @ahahahahahahahahahahihi 3 года назад

      @@Teresa-cx5fz 剣の火属性だとTNT壊しちゃいませんか?

    • @Teresa-cx5fz
      @Teresa-cx5fz 3 года назад

      @@ahahahahahahahahahahihi
      スマホでの場合は火属性の剣でTNTをタッチするだけでいいです。コントローラーは分かりません

    • @ahahahahahahahahahahihi
      @ahahahahahahahahahahihi 3 года назад

      @@Teresa-cx5fz なるほど。スマホでやっていないので分かりませんでした

  • @user-qs4ww1ht4o
    @user-qs4ww1ht4o 2 года назад +4

    弓衝撃は現世だと使いやすいけど
    ネザーで狩る時結構不便かな
    (吹っ飛んだ敵のドロップが溶岩に沈む)

  • @user-hw9om5oe8w
    @user-hw9om5oe8w 3 года назад +12

    こういうの地味にありがたい

  • @シリュウ-65
    @シリュウ-65 2 года назад +1

    弓は修繕と無限どっちにするか悩む
    修繕しなくても弓と合成すると耐久戻るし無限の方がいいような
    矢は低コストで作れるし修繕の方がいいような

  • @killingme220
    @killingme220 3 года назад +24

    弓は圧倒的修繕ですね
    金床で修理するとコストが増加していって、39以上になるとサバイバルでは修理不可になるのでいずれ死ぬからなぁ
    でも、矢が集まらない序盤は無限でも良いと思いますね!
    襲撃者トラップできたら矢は実質無限になるくらい貯まるので、そのタイミングで持ち変えると良いかな

    • @EMl-lv5ry
      @EMl-lv5ry 3 года назад +5

      矢のストックだるすぎ

    • @-_-pepper-_-1
      @-_-pepper-_-1 3 года назад +3

      @@EMl-lv5ry そんなあなたにシュルカーボックスエンダーチェストー

    • @mayu2567
      @mayu2567 3 года назад +2

      @@EMl-lv5ry けど大体の敵はワンパンだから3ストック位持てばある程度は大丈夫

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 3 года назад

      厳選した村人のエンチャ本はどう?アプデで何かされたんだっけか。

    • @h_ik_a6713
      @h_ik_a6713 3 года назад +4

      経験値かまどあればコストなんて気にならない。ずるいけど

  • @藤木涼太
    @藤木涼太 3 года назад +25

    剣に鋭さⅤ(ダメージ増加Ⅴ)つけたらゾンビ以外はジャンプ切りでワンパンだから、ノックバックついてても問題ないです
    もし、敵が装備をつけてたとしてもジャンプ切りだとノックバックしないから大丈夫です

    • @kuro__inu
      @kuro__inu 3 года назад

      クリティカルのことか

    • @藤木涼太
      @藤木涼太 3 года назад

      @巨匠くん
      確かにそうですね
      ありがとうございます

    • @daisukew.578
      @daisukew.578 3 года назад

      そもそもワンパンならノックバック必要ないのでは?

    • @藤木涼太
      @藤木涼太 3 года назад +10

      @@daisukew.578
      エンチャント台でノックバックついてしまっても大丈夫ということです
      ノックバックがついたからやり直した人も居るそうなので

    • @minimini_Alice
      @minimini_Alice 3 года назад +1

      ノックバックつくとクリーパーにクリティカルできなかった場合は安全に対処できますね。

  • @user-dh6cj9qd5m
    @user-dh6cj9qd5m 3 года назад +8

    UDONさん改名しました!?
    間違ってたらすみません!

  • @jessie2277
    @jessie2277 3 года назад +10

    弓は、スケスポやTTがまだない序盤は無限推奨 矢の供給が十分になったら個人個人の好みでいいと思います

  • @waro-sl1wi
    @waro-sl1wi 3 года назад +8

    めっちゃ参考になります

  • @unchiwamorasumono
    @unchiwamorasumono 3 года назад +1

    ありがたい動画

  • @けつプリン
    @けつプリン 3 года назад +11

    昔は幸運のついたツルハシでじゃがいも取ってたな

    • @user-gk6wo4ou6s
      @user-gk6wo4ou6s 3 года назад +10

      実は幸運3の本でもじゃがいもやニンジンの数は、増える

    • @user-yi9vc3tv6j
      @user-yi9vc3tv6j 3 года назад +6

      @@user-gk6wo4ou6s まじか。3年くらいやってて初めて知ったw

  • @Haduki_17
    @Haduki_17 Год назад +1

    【個人的に思ったこと】
    剣にドロップ増加つけてるときに火属性のエンチャントをつけると、
    敵を倒したときにドロップしたアイテムが火で燃えて無くなることがあるから
    つけないほうがいいかなって思ってる。
    弓のエンチャントの「無限」か「修繕」どっちつけるかは自分は修繕かな…。無限のほうは一本の矢で弓の耐久がなくなるまでずっと使えて、インベントリがかさばらないとかあるけど、矢はスケルトントラップとか作ったら簡単に手に入るしその矢はシェルカーボックスとかに入れとけばいいと思う。
    作物の回収に幸運の効果があるのはクワじゃなくて、
    ツルハシとかでもできるからわざわざクワにエンチャントしなくてもいいと思う
    スイカの回収は幸運だと採れる数が一定じゃないけど、
    シルクタッチだとスイカのままで採れるから必ず1個につき9個とれるから
    そっちのほうがいいかな。
    防具はとげつけてもいいかもね。
    耐久の減りが早いってよく聞くけど
    正直耐久Ⅲと修繕Ⅰがついてればそこまで問題ないはずだから…
    シャベルに効率Ⅴつけると、掘るのが早すぎて
    逆に整地しづらいからつけるなら効率ⅢとかⅡとかがおすすめ
    魂の速度も速すぎて逆に危ないからつけるならⅠくらいでいいと思う

  • @common41
    @common41 3 года назад +21

    ワイは斧に幸運よりシルクタッチつけるかな

    • @user-dg5yk9rx8x
      @user-dg5yk9rx8x 3 года назад +1

      スイカ取るときに使えますもんね

    • @SK-ql4cv
      @SK-ql4cv 3 года назад +2

      僕もシルクタッチ派ですね

    • @SK-ql4cv
      @SK-ql4cv 3 года назад +5

      @@user-pe2iz9ft5c 葉っぱブロック取っちゃうと邪魔ですよね笑笑

    • @common41
      @common41 3 года назад

      @@user-pe2iz9ft5c 確かに(^^)

    • @user-dv8tz7ll9g
      @user-dv8tz7ll9g 3 года назад +3

      どっちも作ってるw

  • @user-el6ju3xp9m
    @user-el6ju3xp9m 3 года назад +2

    ありがとうございます❗

  • @Fugatti
    @Fugatti 3 года назад +4

    自分は剣はノックバック付与派ですね
    クリーパー退治が楽なのと吹っ飛ばしてるとなんか無双感あるから楽しいんで
    スケルトンにむしろ距離取らせちゃうとかありますけども、そんな有り得ない距離離れるわけじゃないんで問題ないですし

    • @Fugatti
      @Fugatti 3 года назад +2

      一番がクリーパー退治
      これがめちゃくちゃ楽になるんですよ
      クリーパーは攻撃力も高いし、拠点も大幅に破壊もされるんで非常に厄介な敵です
      それが簡単に倒せるようになるので

    • @EMl-lv5ry
      @EMl-lv5ry 3 года назад +1

      @@Fugatti ネザライトつければワンパンやで

    • @Fugatti
      @Fugatti 3 года назад +1

      @@EMl-lv5ry
      それはわかっとるで
      ていうか俺サバイバルでは基本ネザライトの剣のダメージ増加5のジャンプクリティカルでワンパンしとるしな

  • @boraemonosi916
    @boraemonosi916 2 года назад

    まじで参考になりました

  • @user-kh3gu3im9m
    @user-kh3gu3im9m 3 года назад +20

    弓は火炎と無限重視しちゃうな🥺
    もちろん人のすき好みだけど

    • @jessie2277
      @jessie2277 3 года назад

      スケルトンスポナー見つかってないもしくはトラップタワー作ってないうちは無限の方がいいでしょう

    • @gpajtdmwadjgsn
      @gpajtdmwadjgsn 3 года назад +1

      スケルトンスポナー見つかっても無限の方がいいでしょう

    • @jessie2277
      @jessie2277 3 года назад

      @@gpajtdmwadjgsn それはこのみ

    • @gpajtdmwadjgsn
      @gpajtdmwadjgsn 3 года назад

      @@jessie2277 君の意見も好みで片付くけど大丈夫そ?

    • @jessie2277
      @jessie2277 3 года назад

      @@gpajtdmwadjgsn 俺のは好みじゃ片付かないよ

  • @user-fy9wz1kw3r
    @user-fy9wz1kw3r 2 года назад

    一緒じゃねーか!
    めっちゃ笑いました

  • @guwa0310
    @guwa0310 3 года назад +4

    あれ?w
    久しぶりに来たら「UDON」から「うどん」になってるw

    • @user-nn2kv5bp3b
      @user-nn2kv5bp3b 3 года назад

      ついさっきまでUDONだったのに

  • @yuukyon2686
    @yuukyon2686 2 года назад +2

    0:36 2:09 5:38 6:57 7:10 7:21

  • @saukkiiino9568
    @saukkiiino9568 3 года назад +21

    ありがとうございます。この装備でマグマに落ちてみたんですが、死ぬまで時間測ったらなんと1分20秒37!この装備エグいです
    追記
    アイアンゴーレムもほぼ無傷で倒せます

    • @HSHQ0722
      @HSHQ0722 3 года назад

      防火なしですか?

    • @saukkiiino9568
      @saukkiiino9568 3 года назад

      この動画のとおりなので防火はないです。

    • @saukkiiino9568
      @saukkiiino9568 3 года назад

      あとネザライト装備は燃えませんよ

  • @user-dq9gw9wh8l
    @user-dq9gw9wh8l 3 года назад +2

    ゾンビやスケルトンなどは聖なる力Ⅴ
    ウィザーの時は特に

  • @Rin_Pomu
    @Rin_Pomu 3 года назад +12

    5:38
    7:03 防護 耐久 修繕
    7:09 防護 耐久 修繕
    7:20

  • @user-oo5zm4vc1z
    @user-oo5zm4vc1z Год назад +1

    教えてくれてありがとう

  • @Ouga-rr2so
    @Ouga-rr2so 3 года назад +7

    うどんさん14:49のくわ以外「ツルハシ 斧」でも行けました

  • @user-co1fg3zh7t
    @user-co1fg3zh7t 3 года назад +1

    防具はネザライトマイニングしたりブレイズ狩りする時用に一部位か二部位防火にしてる。あとは釣り竿は修繕が付いていれば耐久力いらないです!!

  • @deadendSP
    @deadendSP 3 года назад +3

    ネザライト系にしてからエンチャントをすると良エンチャつく可能性が根ザ・ライト以外の道具よりも良くなるみたいだね

  • @Tiyu_VT
    @Tiyu_VT 3 года назад +1

    あれ、UDONさんが・・・うどん🍜になってるぅ~www

  • @conmeo9401
    @conmeo9401 Год назад +3

    落下耐性じゃないからダメージ軽減つけても意味ないかと
    帯電クリーパーの爆発も爆発耐性じゃないからネザライトの防御力しか発揮してないかと
    kx

    • @kuroba_p8152
      @kuroba_p8152 Год назад +1

      ダメージ軽減(防護)は、
      毒•空腹•奈落を除くあらゆるダメージをレベル*4(5)%カット
      が効果です。
      従って落下ダメージ及び爆発ダメージもカットされます。

  • @R-uuTuber
    @R-uuTuber 11 месяцев назад

    いつも配信ありがとうございます!バージョンで名前の表記が変わったので新しいバージョンで作って貰えるとありがたいんですけど🙏

  • @odecooketu
    @odecooketu 3 года назад +8

    個人的にシルクタッチはツルハシにつける派です
    鉱石掘る時かさばらなくなるから
    1回の遠征でいっぱい鉱石持って帰れる😄
    帰った時もう1回掘るのめんどくさいけど笑
    草ブロック欲しい時も土ならすぐ取れるし
    ガラスブロックの回収も楽

    • @こっしー-k3q
      @こっしー-k3q 3 года назад +2

      それにシルクタッチだと経験値かまどにレッドストーン鉱石とか入れられるし結構便利よね

  • @user-un2sf1nr8u
    @user-un2sf1nr8u 3 года назад +2

    うどんさんマジ神ー!

  • @user-pokute
    @user-pokute 3 года назад +4

    釣竿のエンチャはゴミが増えるから高ければいいってものでもなかったりするから好みで変わると思う。
    トライデントは使用用途でエンチャは変わるからコレってのはないかな。
    あと採掘時はシルクタッチおすすめ。
    シュルカーボックスとかないとクオーツや石炭でインベントリがいっぱいになるから、持って帰ってきてから幸運で砕いた方がいいと思う。
    丸石ばっかり増えるより石で回収した方が加工も楽だしね。
    まぁ1.17で便利な袋が実装来ればインベントリは多少楽になるけど。

    • @Mint_Titan37
      @Mint_Titan37 3 года назад

      釣竿は宝釣り3&入れ食い2が一番レアアイテムが釣りやすいらしいですね。
      入れ食い3だと、かえってゴミや魚が増える

    • @ilIday
      @ilIday 3 года назад

      @@Mint_Titan37 今は入れ食い3でいいらしいです。ソースはコメント欄なんで確実ではないですけど

  • @minemura1495
    @minemura1495 2 года назад

    ノックバックってクリーパー倒す時最高だよね〜

  • @manegg4166
    @manegg4166 3 года назад +7

    防具のエンチャント(防護とか飛び道具耐性とか防火とか)って、三つ目以降は重複しても効果ないんじゃありませんでしたっけ?

    • @yoy7015
      @yoy7015 3 года назад +4

      防護はレベルが1つ上がるにつれ4%づつ軽減率が上がっていきます。レベルⅣ(16%軽減)を全装備(4つ)につけると合計64%軽減になります。軽減率の上限は80%なので防護は全装備に付けても問題ありません。しかし防火.間接攻撃.爆発耐性はレベルが1つ上がるにつれ8%づつ軽減率が上がっていきます。つまりレベルⅣを3つの装備に付けた時点で96%(16%軽減無効)でMAXになるので3つ目以降は重複しても効果がなくなります。しかしレベルⅣを3つの装備に付けても16%オーバーで無駄になってしまうので防火.間接攻撃.爆発耐性を、付けたい場合はレベルⅣを装備2つにレベルⅡを1つにあと1つは別の軽減エンチャント(防護など)を付けるのをおすすめします。
      例:装備に防火Ⅳを2つと防火Ⅱを1つ防護Ⅳを1つ付けた場合は炎.雷.溶岩のダメージを80%軽減とあらゆるダメージを16%軽減する装備が作れます
      長文失礼しました

    • @HSHQ0722
      @HSHQ0722 3 года назад

      @@yoy7015 マイクラ始めたばっかで分からないのですが、防火とかは付けないで良いのですか?

    • @yoy7015
      @yoy7015 3 года назад +1

      @@HSHQ0722 基本的には防護をおすすめしますが、ネザー探索等をする場合は防火もいいと思います。

    • @yoy7015
      @yoy7015 3 года назад +1

      @@HSHQ0722 正直 防護と防火以外はそこまで必要だと私は思いません。

    • @HSHQ0722
      @HSHQ0722 3 года назад

      @@yoy7015 分かりました!ネザライトインゴットがまだ残っているので分けて使うのも良いでしょうか?

  • @eringi8518
    @eringi8518 3 года назад +1

    サバイバルやっててクワにエンチャントした事ない…
    石のクワ使い捨てで9x9の畑は足りる
    スイカはシルクタッチの方がいいけど、木こりしてる時に葉っぱ取れるのがウザイからシルクタッチ要らない気もする…笑
    ピッケルのシルクタッチ出てこなかったけど、ブランチマイニングとかはシルクタッチでいいと思う
    今の環境は深層岩??ディープスレートがクラフトできないので掘れるからシルクタッチあるのとないの使い分けなきゃいけなくてクソだるい。
    序盤でとは言ってたけど、幸運で掘るのは圧迫するからすぐ埋まってめんどくさいの極み

  • @user-pb3lb8jm4y
    @user-pb3lb8jm4y 3 года назад +4

    村人ゾンビスポナー司書村つくって、弓を無限つけた方が良いと思いました。
    わかりやすい動画ありがとうございます!

    • @user-rk6yz6sz4j
      @user-rk6yz6sz4j 3 года назад

      矢は設備が揃ったら無限みたいなもんだから修繕の方が良いよ

    • @user-pb3lb8jm4y
      @user-pb3lb8jm4y 3 года назад

      @@user-rk6yz6sz4j スケルトンから弓ドロップが増えてるので、
      パワー5、無限、火炎、耐久をエメラルド4個で新品の最強弓にできるので、
      ネザライトとかとちがって、作り直す方が効率よいです。
      修繕で壊れかけた弓をなおす経験値を集め、
      スケルトントラップや、矢師の交易で矢を集め、
      ガッツリネザー行くなら2スタックくらい矢が必要なので、手持ちも溢れて良いことないです。

    • @-_-pepper-_-1
      @-_-pepper-_-1 3 года назад

      トラップタワーとか作れば骨も矢もほとんど無限なんでトラップタワー作るまでは無限エンチャで妥協してもいいと思う

  • @user-vr6we6ry7r
    @user-vr6we6ry7r Год назад +1

    やばい  0:41弓がやばい 2:08