Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
5:00 素晴らしい記者会見
0:05:01 配信開始、以下敬称略、中村の同週の週刊誌報道について0:13:35 梶田、アメリカ合衆国フロリダ帰り、フロリダ ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートなど0:30:41 ゲーム開始1:15:00 ハリーはCV槐柳二(さいかち りゅうじ)であり「天空の城ラピュタ」での配役はタイガーモス号のベテラン機関士 ハラ・モトロ、劇中ではパズーのよき上司としての描写が多い、中村が言及しているポムじいさんはCV常田富士男であり、まったくの別人であることに注意2:41:32 ゲーム終了、クロージングトーク2:45:44 おやすみなさい
いつもありがとうございます。
中村さんが文春砲にあってるのも知らんかったけど、この配信聞いてる限り、内部的なことなんも知らん記者が、また人気声優の粗探ししたろ!っていい加減なこと書いただけかーって安心しました😂いつも通り提供されるものを素直に楽しみます😊
これって十何年か前にあったFPSゲームやってるヤツは皆んな犯罪者予備軍って騒いでたのとなんらかわらんよね?ゲームと現実の区別くらいつけないと………今、令和ぞ……
動画見たら記事の内容がへそで茶が沸くレベルだよw
中村さん表に見せてるのがってだけじゃなく、本当に普段から仕事とゲームとドライブしかしてない人間だったんだなって…いやこれで+女遊びまでしまくってたらむしろ尊敬できるバイタリティだと思うけどwww
文春砲というより、文春豆鉄砲
文春砲で中村さんへの好感度が上限突破してさらに急上昇しました…こんなことってあるんですね。これからも推し続けます。
梶田さん曰くライターの基本のキができてない人間が人の人生を狂わし最悪命まで絶ってしまうこともあることを自覚してほしい。
自覚してない/できてない/する気もないからあの界隈の連中はああなんやで。
意図的、しかも同じ様な内容でも攻撃対象選んで最近は仕掛けて来ますからね、あの連中は。
本が売れたらそれでいいそういう会社
全くその通りだけど、その記者の質なんてどうでも良くて、金持ちや社会的地位のある人たちを引きずり下ろす記事を楽しみにしてる読者が山ほどいるからどうにもならない
センセーショナルな内容なら対象の人間がどうでも関係ないんやで。人間に善性を求めるのは辞めるんだ
気になっても記事見ちゃダメだよ!!見ないのが出版会社に一番ダメージなので()
小ネタの宝庫の小島作品と三者三様の目線があるわしゃ生ってめちゃくちゃ相性いいですよね
1:10:04 スナッチャーの戦闘シーンこれ照準を1射ごとに真ん中に戻すのが楽なんですよねそれ最初知らなくて序盤死にまくりました
@@松下憲一-k3p ポリスノーツは98版でやったのでマウス操作がある意味で楽しかったです٩(ˊᗜˋ*)و
梶田さんのアメリカお土産話が霞んでしまった冒頭の中村さんの謝罪会見wぶくちゃんの神戸話がちょいちょいでつつ、「また記事にされちゃいますよw」と突っ込みどころ満載だったスナッチャー。楽しい配信ありがとうございました中村さんの誕生日配信楽しみにしてます♪
記事書いたライター会社でいい笑い者になってそうで草
わしゃがなファンの方々はあの週刊誌の記事を見ない、買わないが一番の対応かと思いました。
いわれのない文春砲のせいでせっかくの梶田くんのフロリダディズニーがパンチ弱くなってしまったの笑ったそしてさんへの謎の負の安心感w
ポム爺のCVは常田 富士男さんです。漫画日本昔ばなしの男性です。ハリーのCVは槐柳二さんです。ラピュタにも出てますが、ドーラ一家の老技師(パズーを助手にした爺さん)を演ってますね
騒動でここまで本人が悪くないの珍しいな
開始早々、ぶくぶさんの絵も相待ってめっちゃ爆笑なオープニングからの梶田さんのアメリカ旅行の話に、そしてゲームも初めて見るレトロゲームで、今回も楽しい時間をありがとございました。スナッチャーのゲームは、レトロゲームなのに映像も良くて、シナリオも海外のドラマを観てるようで面白かったです。主人公がたまに面白いところもあり、またまた続きが見たくなるゲームの一つになりました。今月は、中村さんの生誕祭にリアルイベントなど楽しい事がたくさんだけど、スタッフの皆さんはイベントの準備等頑張ってください。現地には行けないけど、楽しみにしてます。
正直笑わせてもらったけど、匿名掲示板の書き込みレベルの記事で飯食ってるカストリ雑誌ってやばいですね
最初から最後まで全部面白く声をだして笑いました。
まあこれは笑い話で終わってるけどテキトー記事で人生狂わされたらたまらんよなペンは剣よりも強しって今は別の意味になってるからな?記者は肝にめいじろよ
10:26 今回の騒動の中で何が一番大事ってココだよ。っていうのをどれだけの視聴者が理解しているんだろうかとコメント欄見てて心配になった。生配信で他配信者の名前をコメントすることを言及してた事例もあったし、もう少し民度が上がることを祈るばかり…
文春は中村さんへの正式な謝罪は無いの?
アーカイブありがとうございます、久しぶりの自宅わしゃ生、冒頭からおもろすぎてとても楽しかったです!スナッチャーの細かいメタネタに主人公のクズムーブ色々アホすぎてめっちゃ笑いましたwメインストーリーとの温度差で風邪ひきそうですw続きも気になるのでもし機会があれば見てみたいです
アーカイブありがとうございます。これからも皆さんについていきます。
ぶくちゃん地元トーク1:32:451:34:181:58:12
週刊文春を春がきたって言うの面白すぎる笑笑笑笑笑
Twitterでいつもの中村じゃないか!ってめっちゃ言われてて笑ったていうかこのチャンネルだとあんま下の話しないイメージあるけどな梶田さんが下に走ろうとしたら止める役割もしてる😂
春が来たって表現サイコーにおもろいw
花粉が飛ぶのも早ければ春が来るのも早かったですね。厄介ごとをさまざまな形でバフに変えていくのがむしろ気持ちいいです梶田さんのアメリカ出張の模様も面白かったしスナッチャーがわしゃがなで見られるのが嬉しい!最初から最後まで楽しかったです
まさかの記者会見スタイルw梶田くんのフロリダ取材という平和な話題がなぜか1番慎重そうな中村さんの話題でかすんでしまうという😅「また記事にされますよ…」と冷静なぶくちゃんとバランスの良い三人が良きですスナッチャー初めて見ましたがストーリーがゲームというより映画みたいですごかったです。デススト映画になるようなので小島さんの作品そちらも楽しみですね
中村悠一への負の信頼感w 実際は女の子の集団の中で空気読まずに下ネタ連発してたわけではなく、距離感を丁寧に読みながら、会社に対して献身的にすぎるほど献身的にその実を費やして、そんな中でえっちなことも言うよー(時々怒られるよー)、なんならもっと下ネタ好きな女子もいるよー、な空間で打ち解けていく、いいお話なんですよねえ。
毎度思うけど全体的にわしゃアートのクオリティが高い笑
07:21 中村さんじゃないのに「中村さんの通常運転」とコメントすることは「フォローじゃないフォロー」だという 10:26 方向性の違いに関する注意喚起は納得ですw1:55:48 パが消えたパチンコ屋! 1:56:111:23:27 「サンキュー、ゴムしよ」人生この先、6桁の暗証番号を決める場面が出てきたら使わせていただきます!43:44~ ミカの3サイズを執拗に聞いて怒られることもギリ(アウト)でしたが1:34:55~ カトリーヌとのやり取りは ただただアウトで とても面白いw2:35:02 愉快なモンタージュのコーナー
今回も最初から最後までめちゃめちゃ面白かったです!配信でいつも元気をもらってます!誕生日配信もイベントもとても楽しみにしてます
失礼します😆スナッチャー初見なんで、めっちゃ楽しんで観てます。当時の色んなモノが、見え隠れしてて、発見するのが面白いですね✨冒頭の記者会見RP、春のイジりが最高!(笑)梶田さんのアメリカ話、カルチャーの違いに聞き入ってしまいました。アメリカのお土産、賞味期限(笑)までに早めの収録をぜひ~スナッチャーの続きも、中村さんの誕生日配信も楽しみです!
久々にSDスナッチャーやりたくなった・・SCCサウンドもいいものでした
内輪でやってる事に素人が手出しちゃ駄目だよね。
当時SDスナッチャーやりましたよ個人的には面白かったけどなぁ
05:00 冒頭の会見演出凝っていて楽しく拝見しましたゲームも長丁場のようなので、機会があれば複数回実施してほしいです😊
文春を煽れるほど清廉潔白なチャンネル わしゃがなTV
どんなゲームなのか話してる時に定吉七番みたいだよって例えて、本当にそうなのかなって思ってたら本当にそうでしたね。面白かったです
スナッチャー、リアルタイムでプレイしてました。ヒロインがメカ顔の´お面´で主人公を驚かすシーンだけ覚えてます。今のゲーム機よりも高額なハード代を要しましたが、コブラやうる星やつら、らんま等、アニメと同じボイスでゲームを進められることに感動したモンです。未だシューティング系が高額取引されているようなので、そちらもいずれ取り上げてもらえたら、と思います。
久しぶりのわしゃ生も最初から楽しかったですw いつもありがとうございます♡
好感度しかないわしゃがなが大好きです❤
26:46 19歳の従業員の顔を三度にわたって平手打ちにしたシーパインズリゾート元副社長64歳って事件か。無罪を主張しているらしいが…。
折角のスナッチャー…フロリダ帰りの梶田さんのワイプ芸見たかった
ストグラの説明させられるの野暮すぎてえぐい
攻殻機動隊の舞台も神戸(正確には神戸沖の架空の自治体である新浜県)だけど。
アーカイブで、ながらになっちゃったけど、楽しめたゲームでしたぁ!!!お三人の会話が鍵でした。笑いが多かったので、アンテナ バンバン張らして楽しめましたぁ。
中村さんが好きです!わしやがなTV好きです!最高です!👍
わしゃがなのみなさん応援してます💪💪💪💪
冒頭からめちゃくちゃ笑いました御三方の会話のバランスが良くてほんとわしゃがな大好きです。
ずっと「スナッチャーやってくんないかなー」って思ってたんだー
不穏なときのbgmが昔ヒデラジかなんかで小島監督くちずさんでた「スピナ〜、スピナ〜、ヘェ〜」で再生されてニヤニヤしちゃった
アーカイブありがとうございます。最初からおもしろくて中村さんごめんなさい大変なのに一緒になって笑ってしまいました。ゲーム途中このタイミングに…というハラハラな場面もありましたが、梶田さんとぶくちゃんのフォローもうまくて、今回も楽しい時間でした。精神的に疲労されたかと思うので、少しでも睡眠とってくださいね。
スナッチャーは元々MSX2用のゲームとして発売された。そして開発会社はコナミで、当時は本社が神戸にあった。なのでこのスナッチャーの舞台はNEO KOBE CITYになっている。
「SDスナッチャー」は名作ですぜー。色々ある中でストーリーの整合性が高いのは「SD」じゃないでしょうか。小島監督のお遊びじゃないですが、メタルギアシリーズのパラレルって側面も有るんですよね。流用されてる単語けっこう有りますし。映画作品オマージュでわかり易いのは、塩沢兼人氏が演じるランダム・ハジルが、まんま「デューン/砂の惑星(1984)」に出てくるスティングですね。立ち位置は破嵐万丈的ですが、キャスティングからすると「吸血鬼ハンターD」にも思えます。
「SDスナッチャー」はMSX2専用のRPGで、めっちゃ面白かったですよ。キャラはSDですが、ゲームの中身は本格的なRPGで、戦闘も面白かったです。PCエンジン版とかよりも先に最終章を実装したんですが、PCエンジン版とは違った展開と結末で、私はSDスナッチャーのほうが気に入ってます。
脱線しまくりのスナッチャー最高でした!まだまだ面白いのありますよ。イザベラが教えてくれる電話番号とか、、、w
春一番ってのが一番ツボだったwこれからも応援してます(/・ω・)/
SDスナッチャーに触れられてるけど、どうして移植されないか不思議なくらい超傑作なんだよなあ。ゲーム自体がADVからRPGに変更されてる所も含めてスナッチャーという元作品を知ってる前提で再構成された世界観を楽しむ一種の諧謔的な小島秀夫のエスプリが効いててめっちゃイカしてるんだよなあ。どうして移植されないかと言えば基本的には本編のギャグも含まれてるからでしょう。しかも本気のギャグなので、そういうのを嫌な向きもいることでしょうから。さらに言えばSDスナッチャーはいわばスナッチャー本家のファンディスク的な位置づけだからでしょう。本編をやれば事足りる。それに尽きる。当然、MSX2でもスナッチャーは移植されてましたし。ギャグ作品と言いますが、ちゃんと作品はスナッチャーという作品本編のシナリオを踏襲し、シナリオ改編みたいのものはありません。ただ上手くRPGに落とし込むようにアレンジされているので、元作品をやってると二度楽しめる的なギミックに当時のファンは狂喜したものです。スナッチャーをプレイして感動し、キャラクターの悲劇や哀しみに涙した向きにもオススメしたい。SDスナッチャーだけの感動がありますよ。当時のMSX2時代を生きた年寄りの戯れ言ですが、メタルギアから続く監督の作品作りの命脈を受け継いだ怪作ですので今、デススト等で知った方には是非、RUclipsなどでもリプレイ動画上がってるので知って欲しいですね。あの時代の空気を色濃く取り込んだ素晴らしい作品でした。余談ですがMSX2に独自規格であるコナミ独自のサウンドチップ、SCCを登場させたことも多分にSDスナッチャーを生み出した原因の一つだと思っています。今はコンシューマーでも原音を越える環境が揃いますが当時はそれが適わなかったこともありますね。なにせ今は入手困難ですがSCCの記憶を焼き付けた三枚組のスナッチャーのOST「SCCメモリアル・シリーズ スナッチャー ジョイントディスク」の内、二枚目と三枚目がSDスナッチャーに当てられてますしね。このCDだけでも当時、PC88の頃から音源に苦労していた開発が狂喜していたことを知れて面白いですよ。いわば時代の徒花、それがSDスナッチャーだったのです。
◯春オンラインも声優の特集してもアニメのあらすじと他雑誌のインタビューの引用で枠の90%くらい埋めてるからな、、、
スナッチャーとかMGS1のネタの豊富さ&濃さを見るとやっぱりMGS4以降はネタ不足を感じてしまうわ
くだらない週刊誌なんか廃刊になって欲しい。他人の私生活を除き暴き、有る事ない事を書いて、人を不幸させて得たあ金でメシを食うなんて、さぞかしうまいだろうな。
副産物としてこういうのも出るのが逆にエンタメとして面白い
アーカイブありがとうございます!梶田さんのアメリカお菓子お土産気になりますスナッチャー、ヤバい主人公すぎてw面白すぎますし隠し要素もさすがで、事件がどう進んでゆくのかもめちゃくちゃ気になるので続き楽しみにしております中村様お誕生日わしゃ生もイベント配信も楽しみすぎて2月も生きれます✨
梶田さん黙ってたらリアル海坊主だしなぁw いじられるのちょっとわかるかもw
センテンススプリングを爆笑ネタにするのは流石っす!そして中村民の通常運転フォローもwついていきますよー
中村悠一が取り上げられるとわしゃ生で取り上げる流れうけるw
4:40 会見からの現在心境。一から全部ルールを説明しなくてはならない煽る梶田さんとぶくぷ先生
近年は人気声優さんが地上波のバライティー番組、ドラマなどに出る中、中村さんは出たくないと言ってるからね。有名企業の顔出しCM出演オファーも断ってるくらいだし。本当にひっそりと生きたいんだね(笑)
スナッチャー懐かしい!PC98で友人に借りて遊びました。今、PCeエンジンミニで遊んでます。メタルギアがもう、いちいちかわいいwQ2のくだりの梶田さんの食いつき方がめっちゃ笑ったwwwww
NECのPC88でやったなぁ・・・。高校生だった88版は、基本テキスト表示、キャラクタ・ボイス無しでした。謎を残して途中で終わって、パート2があるような雰囲気で、結局出なかった。PC98版は、少し話が追加され、完結してたと記憶してます・・・30年以上前の記憶。
冒頭の謝罪会見😂面白かったです! メタルギアソリッドをイメージしていたので、あまりにもギャップがあって終始笑いが絶えませんでしたw😂主人公がカッコ良すぎず突っ込みどころ満載なのがまた良かった😂
個人的切り抜き4:40 OP&謝罪会見……中村さん6:11 改めましてわしやがな!
俺はスナッチャーはPS1版しかやった事ないな
文春のミスは「10年来のファン」というワードを使ってしまったこと。プスカは10年も生きてないから取材不足❗️
Yahooニュースが、中村さんがしゃべった内容まんま載せてて草生えた
楽しく?謝罪会見を見せて頂きました。スナッチャーオープニングのNECとアスキーの兼ね合いは当時88版スナッチャーのPCがNEC、PCEもNEC。アスキーはSDスナッチャーがMSX2だったので、当時は版権が取れたのだと邪推してます。
このオープニング何回見ても面白い
4:59 謝罪会見!30:14 ゲーム開始49:19 メタルギア登場49:40 自己紹介49:57 マークトゥーって言いましたね50:06 トゥーっていうかどうかぎりぎりまで悩む1:38:24 カメラ1:42:16 カメラ
SDスナッチャー持ってるわー個人的に超名作だと思ってます
ドイツ在住だけど190はそんなにいない。北ヨーロッパは180前後の人多い印象
波風を立たせようとして大滑りした記者の尻拭い
5:19/7:25 春一番記者会見画面のぶくぶさん笑い過ぎ 🤭 💨 💨
ゴシップライターの書ききれなかった補足説明を本人自らして、しかもフォローがフォローになってない。......面白かったです。
中村に春が来たw
5:14 ユースケサンタマリア?!
少し前に中村悠一個人チャンネルの方でチャンネルの切り抜きに対する注意が投稿されてたけど文春からの連絡を受けての投稿だったんだなとフォローの方向性だけ間違えないようには笑いましたw
スナッチャーだ笑 ポリスノーツもやって欲しい笑監督の映画好きがバシバシ伝わってくるのよな。好きを詰めた作品はやっぱいい作品になる。
どうせ記事にするなら窓からザク投げた話の方がウケたんじゃね?
SDはMSX版までのストーリーに追加したACT3からのストーリーが最初に採用されたゲーム攻撃ターンで敵の攻撃箇所と使用武器を指定して攻撃します独特の攻撃方ですが私は好きでした
記事なに書いても中村さんは面白くなる運命ですね(´ω`)
おーい!文春!聞いてるか!?息してるか?謝罪はまだか!?謝罪をしないでダンマリ決め込む?」
スナッチャー面白いですね!オープニングが最高にかっこいい!!続きを楽しみに待っています^^自分でもプレイしてみようかな。
6:11 改めまして1:08:30 聴こえる?1:40:19 3サイズ暗記
ハイ・ハーバーランド:元ネタは神戸ハーバーランド。1992年街開き。開発開始は1985年なのでギリギリ名前が知られていたか。神戸国際空港:元ネタは神戸空港。開港は2006年だが構想はなんと1946年から。様々な軋轢により国際線は大幅自粛となっており、現在は国内線が主。ルーカス・ランド:元ネタはUSJと思われる。2001年開園。ちなみにMCAが日本にテーマパーク開設を検討したのは1980年代後半とされるがMCAと聞いてルーカスと名付けたのなら相当なもの。
主人公の声が梶田さんの声に聞こえて混乱するww
One Night in Neo Kobe City ええな
アウターヘブンの客調べると面白かった記憶が
赤毛のアンのマシュウ・カスバートの声だな。SDスナッチャーならウチの押し入れの中に入ってるな。当時クリアもしています。ランダム・ハジルの謎とかも・・フロッピーディスクドライブのホーバーホールがしてあるMSX2が有ればプレイ出来ますがそれが一番プレイの壁になっている。オークションでFDD換装用のが売っていますが・・・
変な時期に春来ましたね😂おかしな記事だなーって思ってましたw何にも知らないのに何となくで書いたんでしょうねwwまぁまぁサラっと流してしまいましょうね😅
5:00 素晴らしい記者会見
0:05:01 配信開始、以下敬称略、中村の同週の週刊誌報道について
0:13:35 梶田、アメリカ合衆国フロリダ帰り、フロリダ ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートなど
0:30:41 ゲーム開始
1:15:00 ハリーはCV槐柳二(さいかち りゅうじ)であり「天空の城ラピュタ」での配役はタイガーモス号のベテラン機関士 ハラ・モトロ、劇中ではパズーのよき上司としての描写が多い、中村が言及しているポムじいさんはCV常田富士男であり、まったくの別人であることに注意
2:41:32 ゲーム終了、クロージングトーク
2:45:44 おやすみなさい
いつもありがとうございます。
中村さんが文春砲にあってるのも知らんかったけど、この配信聞いてる限り、内部的なことなんも知らん記者が、また人気声優の粗探ししたろ!っていい加減なこと書いただけかーって安心しました😂
いつも通り提供されるものを素直に楽しみます😊
これって十何年か前にあったFPSゲームやってるヤツは皆んな犯罪者予備軍って騒いでたのとなんらかわらんよね?
ゲームと現実の区別くらいつけないと………
今、令和ぞ……
動画見たら記事の内容がへそで茶が沸くレベルだよw
中村さん表に見せてるのがってだけじゃなく、本当に普段から仕事とゲームとドライブしかしてない人間だったんだなって…
いやこれで+女遊びまでしまくってたらむしろ尊敬できるバイタリティだと思うけどwww
文春砲というより、文春豆鉄砲
文春砲で中村さんへの好感度が上限突破してさらに急上昇しました…こんなことってあるんですね。これからも推し続けます。
梶田さん曰くライターの基本のキができてない人間が人の人生を狂わし最悪命まで絶ってしまうこともあることを自覚してほしい。
自覚してない/できてない/する気もないからあの界隈の連中はああなんやで。
意図的、しかも同じ様な内容でも攻撃対象選んで最近は仕掛けて来ますからね、あの連中は。
本が売れたらそれでいい
そういう会社
全くその通りだけど、その記者の質なんてどうでも良くて、金持ちや社会的地位のある人たちを引きずり下ろす記事を楽しみにしてる読者が山ほどいるからどうにもならない
センセーショナルな内容なら対象の人間がどうでも関係ないんやで。
人間に善性を求めるのは辞めるんだ
気になっても記事見ちゃダメだよ!!
見ないのが出版会社に一番ダメージなので()
小ネタの宝庫の小島作品と三者三様の目線があるわしゃ生ってめちゃくちゃ相性いいですよね
1:10:04 スナッチャーの戦闘シーン
これ照準を1射ごとに真ん中に戻すのが楽なんですよね
それ最初知らなくて序盤死にまくりました
@@松下憲一-k3p ポリスノーツは98版でやったのでマウス操作がある意味で楽しかったです٩(ˊᗜˋ*)و
梶田さんのアメリカお土産話が霞んでしまった冒頭の中村さんの謝罪会見w
ぶくちゃんの神戸話がちょいちょいでつつ、「また記事にされちゃいますよw」と突っ込みどころ満載だったスナッチャー。
楽しい配信ありがとうございました
中村さんの誕生日配信楽しみにしてます♪
記事書いたライター会社でいい笑い者になってそうで草
わしゃがなファンの方々はあの週刊誌の記事を見ない、買わないが一番の対応かと思いました。
いわれのない文春砲のせいでせっかくの梶田くんのフロリダディズニーがパンチ弱くなってしまったの笑った
そしてさんへの謎の負の安心感w
ポム爺のCVは常田 富士男さんです。漫画日本昔ばなしの男性です。
ハリーのCVは槐柳二さんです。ラピュタにも出てますが、ドーラ一家の老技師(パズーを助手にした爺さん)を演ってますね
騒動でここまで本人が悪くないの珍しいな
開始早々、ぶくぶさんの絵も相待ってめっちゃ爆笑なオープニングからの梶田さんのアメリカ旅行の話に、そしてゲームも初めて見るレトロゲームで、今回も楽しい時間をありがとございました。スナッチャーのゲームは、レトロゲームなのに映像も良くて、シナリオも海外のドラマを観てるようで面白かったです。主人公がたまに面白いところもあり、またまた続きが見たくなるゲームの一つになりました。今月は、中村さんの生誕祭にリアルイベントなど楽しい事がたくさんだけど、スタッフの皆さんはイベントの準備等頑張ってください。現地には行けないけど、楽しみにしてます。
正直笑わせてもらったけど、匿名掲示板の書き込みレベルの記事で飯食ってるカストリ雑誌ってやばいですね
最初から最後まで全部面白く声をだして笑いました。
まあこれは笑い話で終わってるけどテキトー記事で人生狂わされたらたまらんよな
ペンは剣よりも強しって今は別の意味になってるからな?記者は肝にめいじろよ
10:26 今回の騒動の中で何が一番大事ってココだよ。っていうのをどれだけの視聴者が理解しているんだろうかとコメント欄見てて心配になった。生配信で他配信者の名前をコメントすることを言及してた事例もあったし、もう少し民度が上がることを祈るばかり…
文春は中村さんへの正式な謝罪は無いの?
アーカイブありがとうございます、久しぶりの自宅わしゃ生、冒頭からおもろすぎてとても楽しかったです!
スナッチャーの細かいメタネタに主人公のクズムーブ色々アホすぎてめっちゃ笑いましたwメインストーリーとの温度差で風邪ひきそうですw
続きも気になるのでもし機会があれば見てみたいです
アーカイブありがとうございます。
これからも皆さんについていきます。
ぶくちゃん地元トーク
1:32:45
1:34:18
1:58:12
週刊文春を春がきたって言うの面白すぎる笑笑笑笑笑
Twitterでいつもの中村じゃないか!ってめっちゃ言われてて笑った
ていうかこのチャンネルだとあんま下の話しないイメージあるけどな
梶田さんが下に走ろうとしたら止める役割もしてる😂
春が来たって表現サイコーにおもろいw
花粉が飛ぶのも早ければ春が来るのも早かったですね。厄介ごとをさまざまな形でバフに変えていくのがむしろ気持ちいいです
梶田さんのアメリカ出張の模様も面白かったしスナッチャーがわしゃがなで見られるのが嬉しい!最初から最後まで楽しかったです
まさかの記者会見スタイルw
梶田くんのフロリダ取材という平和な話題がなぜか1番慎重そうな中村さんの話題でかすんでしまうという😅「また記事にされますよ…」と冷静なぶくちゃんとバランスの良い三人が良きです
スナッチャー初めて見ましたがストーリーがゲームというより映画みたいですごかったです。デススト映画になるようなので小島さんの作品そちらも楽しみですね
中村悠一への負の信頼感w 実際は女の子の集団の中で空気読まずに下ネタ連発してたわけではなく、距離感を丁寧に読みながら、会社に対して献身的にすぎるほど献身的にその実を費やして、そんな中でえっちなことも言うよー(時々怒られるよー)、なんならもっと下ネタ好きな女子もいるよー、な空間で打ち解けていく、いいお話なんですよねえ。
毎度思うけど全体的にわしゃアートのクオリティが高い笑
07:21 中村さんじゃないのに「中村さんの通常運転」とコメントすることは
「フォローじゃないフォロー」だという 10:26 方向性の違いに関する注意喚起は納得ですw
1:55:48 パが消えたパチンコ屋! 1:56:11
1:23:27 「サンキュー、ゴムしよ」
人生この先、6桁の暗証番号を決める場面が出てきたら使わせていただきます!
43:44~ ミカの3サイズを執拗に聞いて怒られることもギリ(アウト)でしたが
1:34:55~ カトリーヌとのやり取りは ただただアウトで とても面白いw
2:35:02 愉快なモンタージュのコーナー
今回も最初から最後までめちゃめちゃ面白かったです!
配信でいつも元気をもらってます!誕生日配信もイベントもとても楽しみにしてます
失礼します😆
スナッチャー初見なんで、めっちゃ楽しんで観てます。
当時の色んなモノが、見え隠れしてて、発見するのが面白いですね✨
冒頭の記者会見RP、春のイジりが最高!(笑)
梶田さんのアメリカ話、カルチャーの違いに聞き入ってしまいました。アメリカのお土産、賞味期限(笑)までに早めの収録をぜひ~
スナッチャーの続きも、中村さんの誕生日配信も楽しみです!
久々にSDスナッチャーやりたくなった・・
SCCサウンドもいいものでした
内輪でやってる事に素人が手出しちゃ駄目だよね。
当時SDスナッチャーやりましたよ
個人的には面白かったけどなぁ
05:00 冒頭の会見演出凝っていて楽しく拝見しました
ゲームも長丁場のようなので、機会があれば複数回実施してほしいです😊
文春を煽れるほど清廉潔白なチャンネル わしゃがなTV
どんなゲームなのか話してる時に定吉七番みたいだよって例えて、本当にそうなのかなって思ってたら本当にそうでしたね。面白かったです
スナッチャー、リアルタイムでプレイしてました。ヒロインがメカ顔の´お面´で主人公を驚かすシーンだけ覚えてます。今のゲーム機よりも高額なハード代を要しましたが、コブラやうる星やつら、らんま等、アニメと同じボイスでゲームを進められることに感動したモンです。未だシューティング系が高額取引されているようなので、そちらもいずれ取り上げてもらえたら、と思います。
久しぶりのわしゃ生も最初から楽しかったですw いつもありがとうございます♡
好感度しかないわしゃがなが大好きです❤
26:46 19歳の従業員の顔を三度にわたって平手打ちにしたシーパインズリゾート元副社長64歳って事件か。
無罪を主張しているらしいが…。
折角のスナッチャー…フロリダ帰りの梶田さんのワイプ芸見たかった
ストグラの説明させられるの野暮すぎてえぐい
攻殻機動隊の舞台も神戸(正確には神戸沖の架空の自治体である新浜県)だけど。
アーカイブで、ながらになっちゃったけど、楽しめたゲームでしたぁ!!!お三人の会話が鍵でした。笑いが多かったので、アンテナ バンバン張らして楽しめましたぁ。
中村さんが好きです!
わしやがなTV好きです!
最高です!👍
わしゃがなのみなさん応援してます💪💪💪💪
冒頭からめちゃくちゃ笑いました
御三方の会話のバランスが良くてほんとわしゃがな大好きです。
ずっと「スナッチャーやってくんないかなー」って思ってたんだー
不穏なときのbgmが昔ヒデラジかなんかで小島監督くちずさんでた「スピナ〜、スピナ〜、ヘェ〜」で再生されてニヤニヤしちゃった
アーカイブありがとうございます。最初からおもしろくて中村さんごめんなさい大変なのに一緒になって笑ってしまいました。
ゲーム途中このタイミングに…というハラハラな場面もありましたが、梶田さんとぶくちゃんのフォローもうまくて、
今回も楽しい時間でした。精神的に疲労されたかと思うので、少しでも睡眠とってくださいね。
スナッチャーは元々MSX2用のゲームとして発売された。
そして開発会社はコナミで、当時は本社が神戸にあった。なのでこのスナッチャーの舞台はNEO KOBE CITYになっている。
「SDスナッチャー」は名作ですぜー。色々ある中でストーリーの整合性が高いのは「SD」じゃないでしょうか。小島監督のお遊びじゃないですが、メタルギアシリーズのパラレルって側面も有るんですよね。流用されてる単語けっこう有りますし。
映画作品オマージュでわかり易いのは、塩沢兼人氏が演じるランダム・ハジルが、まんま「デューン/砂の惑星(1984)」に出てくるスティングですね。立ち位置は破嵐万丈的ですが、キャスティングからすると「吸血鬼ハンターD」にも思えます。
「SDスナッチャー」はMSX2専用のRPGで、めっちゃ面白かったですよ。
キャラはSDですが、ゲームの中身は本格的なRPGで、戦闘も面白かったです。
PCエンジン版とかよりも先に最終章を実装したんですが、PCエンジン版とは違った展開と結末で、私はSDスナッチャーのほうが気に入ってます。
脱線しまくりのスナッチャー最高でした!まだまだ面白いのありますよ。イザベラが教えてくれる電話番号とか、、、w
春一番ってのが一番ツボだったw
これからも応援してます(/・ω・)/
SDスナッチャーに触れられてるけど、どうして移植されないか不思議なくらい超傑作なんだよなあ。ゲーム自体がADVからRPGに変更されてる所も含めてスナッチャーという元作品を知ってる前提で再構成された世界観を楽しむ一種の諧謔的な小島秀夫のエスプリが効いててめっちゃイカしてるんだよなあ。
どうして移植されないかと言えば基本的には本編のギャグも含まれてるからでしょう。しかも本気のギャグなので、そういうのを嫌な向きもいることでしょうから。
さらに言えばSDスナッチャーはいわばスナッチャー本家のファンディスク的な位置づけだからでしょう。
本編をやれば事足りる。それに尽きる。当然、MSX2でもスナッチャーは移植されてましたし。
ギャグ作品と言いますが、ちゃんと作品はスナッチャーという作品本編のシナリオを踏襲し、シナリオ改編みたいのものはありません。ただ上手くRPGに落とし込むようにアレンジされているので、元作品をやってると二度楽しめる的なギミックに当時のファンは狂喜したものです。
スナッチャーをプレイして感動し、キャラクターの悲劇や哀しみに涙した向きにもオススメしたい。SDスナッチャーだけの感動がありますよ。
当時のMSX2時代を生きた年寄りの戯れ言ですが、メタルギアから続く監督の作品作りの命脈を受け継いだ怪作ですので今、デススト等で知った方には是非、RUclipsなどでもリプレイ動画上がってるので知って欲しいですね。あの時代の空気を色濃く取り込んだ素晴らしい作品でした。
余談ですがMSX2に独自規格であるコナミ独自のサウンドチップ、SCCを登場させたことも多分にSDスナッチャーを生み出した原因の一つだと思っています。
今はコンシューマーでも原音を越える環境が揃いますが当時はそれが適わなかったこともありますね。
なにせ今は入手困難ですがSCCの記憶を焼き付けた三枚組のスナッチャーのOST「SCCメモリアル・シリーズ スナッチャー ジョイントディスク」の内、二枚目と三枚目がSDスナッチャーに当てられてますしね。このCDだけでも当時、PC88の頃から音源に苦労していた開発が狂喜していたことを知れて面白いですよ。いわば時代の徒花、それがSDスナッチャーだったのです。
◯春オンラインも声優の特集してもアニメのあらすじと他雑誌のインタビューの引用で枠の90%くらい埋めてるからな、、、
スナッチャーとかMGS1のネタの豊富さ&濃さを見るとやっぱりMGS4以降はネタ不足を感じてしまうわ
くだらない週刊誌なんか廃刊になって欲しい。
他人の私生活を除き暴き、有る事ない事を書いて、人を不幸させて得たあ金でメシを食うなんて、さぞかしうまいだろうな。
副産物としてこういうのも出るのが逆にエンタメとして面白い
アーカイブありがとうございます!
梶田さんのアメリカお菓子お土産気になります
スナッチャー、ヤバい主人公すぎてw面白すぎますし隠し要素もさすがで、事件がどう進んでゆくのかもめちゃくちゃ気になるので続き楽しみにしております
中村様お誕生日わしゃ生もイベント配信も楽しみすぎて2月も生きれます✨
梶田さん黙ってたらリアル海坊主だしなぁw いじられるのちょっとわかるかもw
センテンススプリングを爆笑ネタにするのは流石っす!
そして中村民の通常運転フォローもw
ついていきますよー
中村悠一が取り上げられるとわしゃ生で取り上げる流れうけるw
4:40 会見からの現在心境。一から全部ルールを説明しなくてはならない
煽る梶田さんとぶくぷ先生
近年は人気声優さんが地上波のバライティー番組、ドラマなどに出る中、中村さんは出たくないと言ってるからね。有名企業の顔出しCM出演オファーも断ってるくらいだし。本当にひっそりと生きたいんだね(笑)
スナッチャー懐かしい!PC98で友人に借りて遊びました。今、PCeエンジンミニで遊んでます。メタルギアがもう、いちいちかわいいw
Q2のくだりの梶田さんの食いつき方がめっちゃ笑ったwwwww
NECのPC88でやったなぁ・・・。高校生だった
88版は、基本テキスト表示、キャラクタ・ボイス無しでした。
謎を残して途中で終わって、パート2があるような雰囲気で、結局出なかった。
PC98版は、少し話が追加され、完結してたと記憶してます・・・30年以上前の記憶。
冒頭の謝罪会見😂面白かったです! メタルギアソリッドをイメージしていたので、あまりにもギャップがあって終始笑いが絶えませんでしたw😂主人公がカッコ良すぎず突っ込みどころ満載なのがまた良かった😂
個人的切り抜き
4:40 OP&謝罪会見……中村さん
6:11 改めましてわしやがな!
俺はスナッチャーはPS1版しかやった事ないな
文春のミスは「10年来のファン」というワードを使ってしまったこと。プスカは10年も生きてないから取材不足❗️
Yahooニュースが、中村さんがしゃべった内容まんま載せてて草生えた
楽しく?謝罪会見を見せて頂きました。
スナッチャーオープニングのNECとアスキーの兼ね合いは当時88版スナッチャーのPCがNEC、PCEもNEC。
アスキーはSDスナッチャーがMSX2だったので、当時は版権が取れたのだと邪推してます。
このオープニング何回見ても面白い
4:59 謝罪会見!
30:14 ゲーム開始
49:19 メタルギア登場
49:40 自己紹介
49:57 マークトゥーって言いましたね
50:06 トゥーっていうかどうかぎりぎりまで悩む
1:38:24 カメラ
1:42:16 カメラ
SDスナッチャー持ってるわー
個人的に超名作だと思ってます
ドイツ在住だけど190はそんなにいない。北ヨーロッパは180前後の人多い印象
波風を立たせようとして大滑りした記者の尻拭い
5:19/7:25 春一番記者会見画面のぶくぶさん笑い過ぎ 🤭 💨 💨
ゴシップライターの書ききれなかった補足説明を本人自らして、
しかもフォローがフォローになってない。
......面白かったです。
中村に春が来たw
5:14 ユースケサンタマリア?!
少し前に中村悠一個人チャンネルの方で
チャンネルの切り抜きに対する注意が投稿されてたけど
文春からの連絡を受けての投稿だったんだなと
フォローの方向性だけ間違えないようには笑いましたw
スナッチャーだ笑 ポリスノーツもやって欲しい笑
監督の映画好きがバシバシ伝わってくるのよな。好きを詰めた作品はやっぱいい作品になる。
どうせ記事にするなら窓からザク投げた話の方がウケたんじゃね?
SDはMSX版までのストーリーに追加したACT3からのストーリーが最初に採用されたゲーム
攻撃ターンで敵の攻撃箇所と使用武器を指定して攻撃します
独特の攻撃方ですが私は好きでした
記事なに書いても中村さんは面白くなる運命ですね(´ω`)
おーい!文春!聞いてるか!?息してるか?謝罪はまだか!?謝罪をしないでダンマリ決め込む?」
スナッチャー面白いですね!
オープニングが最高にかっこいい!!
続きを楽しみに待っています^^
自分でもプレイしてみようかな。
6:11 改めまして
1:08:30 聴こえる?
1:40:19 3サイズ暗記
ハイ・ハーバーランド:元ネタは神戸ハーバーランド。1992年街開き。開発開始は1985年なのでギリギリ名前が知られていたか。
神戸国際空港:元ネタは神戸空港。開港は2006年だが構想はなんと1946年から。様々な軋轢により国際線は大幅自粛となっており、現在は国内線が主。
ルーカス・ランド:元ネタはUSJと思われる。2001年開園。ちなみにMCAが日本にテーマパーク開設を検討したのは1980年代後半とされるがMCAと聞いてルーカスと名付けたのなら相当なもの。
主人公の声が梶田さんの声に聞こえて混乱するww
One Night in Neo Kobe City ええな
アウターヘブンの客調べると面白かった記憶が
赤毛のアンのマシュウ・カスバートの声だな。
SDスナッチャーならウチの押し入れの中に入ってるな。当時クリアもしています。ランダム・ハジルの謎とかも・・
フロッピーディスクドライブのホーバーホールがしてあるMSX2が有ればプレイ出来ますがそれが一番プレイの壁になっている。
オークションでFDD換装用のが売っていますが・・・
変な時期に春来ましたね😂おかしな記事だなーって思ってましたw何にも知らないのに何となくで書いたんでしょうねww
まぁまぁサラっと流してしまいましょうね😅