벡터와 우지가 아닌 샷건을 브스스와 같이 쓰는 이유

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  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • #배그#배틀그라운드
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    - DPI 800 ALL 50 0.99
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    - FOV 95

Комментарии • 33

  • @th1ngma114
    @th1ngma114 10 месяцев назад +1

    예비군에서 고생하고 계실 탱야형.. 매드무비 마싯게 보고 갑니다..

  • @권순원-r5y
    @권순원-r5y 11 месяцев назад +1

    어차피 우지고 벡터고 교전거리와 화력이 브스스에 비해 크게 나은 것도 아니라 - 이쪽도 1킬 따려면 그래도 최소한 반탄창은 비워야 하니
    차라리 순간화력만큼은 압도적인 샷건으로 브스스의 취약점인 (적은 탄창용량으로 인한)근거리 일대다 교전을
    사격시간 자체를 극도로 단축시켜서 커버친다는 느낌이네요. 사격시간이 늘어날 수록 이쪽도 노출되서 피격수가 늘어날 수 밖에 없으니

  • @rewind2017
    @rewind2017 11 месяцев назад +1

    경이롭다

  • @Henry-tk3zu
    @Henry-tk3zu 11 месяцев назад +1

    쵸크 덕빌 달린 내 샷건은 왜 저렇게 안죽나에 대해서..

  • @배물
    @배물 10 месяцев назад +1

    M249와 브스스조합 탐난다..

  • @kvvuxx104
    @kvvuxx104 11 месяцев назад +1

    😎😋

  • @koreawoo00
    @koreawoo00 10 месяцев назад +2

    ㅋㅋㅋㅋㅋ브스스 저거 칙 없어도되는데 대탄은 있어야함 ㅋㅋㅋㅋ
    탄낙이랑 거리뎀땜에 장거리는 별론데 근거리 생각보다 좋음 저거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @탱야탱야
      @탱야탱야  10 месяцев назад

      대탄이 있으면 AR의 역할을
      칙패드가 있으면 DMR의 역할을 한다고 생각합니다 😊

    • @koreawoo00
      @koreawoo00 10 месяцев назад +2

      @@탱야탱야 브스스로 장거리 샷은 한계가 있으니
      DMR대용으로 쓰진않죠 저거 솔직히 200넘어가면 못맞춰요 가만히 있는애도 탄낙땜에 힘들고
      DMR 역할을 굳이 브스스가 할필요가 없다는 말이었고
      그래서 칙 없어도 된다고 했슴다 스앵님 말도 일리있슴둥

    • @탱야탱야
      @탱야탱야  10 месяцев назад

      아하 그렇군요

    • @에노기
      @에노기 10 месяцев назад +4

      @@koreawoo00 VSS는 250m 까지 영점 조절이 가능하기 때문에 어느정도는 DMR 대용으로 커버 가능하긴 합니다.
      차 긁는 건 힘들겠지만요..

    • @에노기
      @에노기 10 месяцев назад +3

      @@koreawoo00 "가만히 있는 애도 탄낙땜에 힘들고"
      본인이 했던 말을..

  • @illilillilliii
    @illilillilliii 10 месяцев назад +1

    브스스 잘쏜다

  • @강전무와김피디
    @강전무와김피디 10 месяцев назад +1

    브스스기 이렇데좋은총이었노

  • @user-kkoyang
    @user-kkoyang 10 месяцев назад +1

    1인칭 어떻게 플레이하나요? 스팀배그 막혀있는거 같은데

    • @탱야탱야
      @탱야탱야  10 месяцев назад +1

      윈도우 시간을 중국시간으로 하시면 할 수 있어요

    • @user-kkoyang
      @user-kkoyang 10 месяцев назад +1

      @@탱야탱야아 감사합니다