1:00 좀비 하운드 모험가 난이도 기준 대당 데미지 기본 8, 갑등(경감률) 15 피통은 기본 120으로 책정되어 있다. 기본 퀘스트를 따라서 나무 몽둥이 하나 만들고 시작했어도 머리 헤드샷 기준 강타 3방이면 머가리를 깨버릴 수 있다. 3힘 2마때피로 빌드 시작했다면 다른 120좀들이랑 마찬가지로 머가리 따이는 극초반 썩은고기 공급원, 횃불은 셉데투다에서 공격력 1로 책정되어있다. 불이 붙어 추가데미지 나올 것 같고 실제로도 나오긴 하지만 틱당 5라서 이딴 걸로 120피를 서둘러 깎기는 꽤 어렵다. 게다가 강타도 못쓰고 공구로도 판정이 안되는터라 헤드샷 보너스도 없다. 그냥 맨손으로 너죽고 나죽자고 쥐어 박거나 컨을 하며 맨손 강타로 팼어도 충분히 이겼을거다. 1:50 파티, 동료창 크로니는 얼라이만 눌렀다. 동료는 말 그대로 동맹관계이기 때문에 클렘을 박아 넣은 내 건물도 자유롭게 이용이 가능하다. 위치 확인은 파티를 누르면 파티 가입된 인물들의 현 위치와 방향이 화면 12시 방향의 나침반에 표시된다. 3:10 "너흰 뭘 입고 있니" 기본 생존자 복장, 셉데는 구버전의 얼엑일 시절엔 방어구에는 갑옷등급과 스태미너 효율성, 소음 정도만 있었지만 스태미너 효율성이고 나발이고 갑등이 높으면(즉 경감률이 높으면) 닥치고 유리한 게임이라서(스태미너 효율성이 의미가 없는게 애초에 뛰어다니는 게임이 아니다.... 티어도가 올라 갈 수록 기본 베이스에서 2~3킬로미터는 기본으로 떨어진 거리의 건물을 퀘스트로 찍어주기 때문에 차량은 필수다.)(소음도 의미가 없다. 애초에 좀비 잡는거 아니면 광물 캐는게 가장 경험치가 잘 오르는데 은신해서 지나가는건 좀비를 안잡겠다는거고 은신 궁수라고 할지라도 기본적인 연사력이 매우 저열해서 그냥 곤봉들고 좀비 머가리를 몇대 까주는게 수천배는 쉽다. 제대로 된 딜링을 위해 지속적으로 돌, 깃털, 나무를 요구하는 건 덤에 궁도를 찍으려면 민첩성을 높여야하는데 셉데에서 민첩성은 현 시점 지능 다음으로 최악의 스탯군이라서 찍는것 자체가 초반엔 근본적으로 손해다. 왜냐면 생산성에 관련된 스킬퍽이 전무하기 때문, 그나마 쓸 스킬퍽이라고 해봐야 스프레이 앤 프레이인데 달리면서 재장전 시 이동속도 패널티 완화다. 근데 초반에 총 자체가 없는데 무슨 소용이냐.....? 심지어 멀티플레이라 지능캐 있으면 의외로 좋다. 파티원이 구해온 물건 중 필요 없는걸 지능캐가 상점에 매각해주는 플레이가 가능하기 때문.....) 죄다 중갑 걸치고 댕겼는데 이게 문제라고 판단했는지 정식버전 되자마자 갑옷 종류를 다양하게 추가하고 풀세트 장비시 특수효과를 얻을 수 있게끔 방향성을 조절했다. 3:50 횃불은 다시 말하지만 무기가 아니다. 애초에 게임 내에서 횃불을 쓸 곳이 딱히 크게 없다. 건물 파밍시 건물의 일광 차단 때문에 어두워 졌다면 횃불을 손에 들고 있을게 아니라 필요한 공간의 벽 등에 마우스 우클릭해서 갖다 붙이자. 이후 다 쓰고 나면 다시 회수 하면 된다. 또한 파우나 처럼 불이 붙었다면 마실 수 있는 음료수를 마시면 불 바로 꺼진다. 4:00 "이제 나가도 안전함 ㅇㅅㅇ?" "응 이제 안전함" 안안전하다. 00시 한밤중이다. 기본적인 서버 설정상 낮에는 걷던 좀비들이 밤에는 최소한 조깅으로는 달려올거다. 덤으로 다른 건물에 들어가면 당연히 낮보다 더 어두워서 조작하기 좋지 않고..... 추가로 상점도 닫힌다. 셉데투다는 딴거 다 필요 없이 낮에 건물파밍 + 상점 퀘스트 수행으로 퀘스트 티어 올리기를 하면서 자원을 모으고, 밤에는 그 자원들고 베이스 강화하고 내가 쓸거 먹을거 만들고 하면서 게임 제목 그대로인 7일 째의 밤을 대비하는 겜이다. 극 초반이라서 쓸 자원이 별로 없더라도 야밤에 굳이 밖에 나가서 뭔짓을 해봐야 이득볼 거 하나도 없고 조심해야 할 것만 늘어난다. 굳이 할 이유는 없는셈 4:30 굳이 갈 필요 없다. 좀비 수량만 많고 딱히 얻을 거 크게 없다. 셉데투다는 파밍 지역 자체에 래벨이 있는게 딱히 아니라서 어느정도 보정은 걸리지만 기본적으로는 캐릭터가 가진 "스테이지" 수치에 따라서 아이템의 스폰이 바뀐다. 파티중일 경우 파티 경험치 공유 거리와 무관하게 파티만 되어 있으면 억만광년 떨어져 있더라도 같은 파티원들 중 가장 높은 스테이지를 가진 파티원과 동일한 수치가 되기 때문에 만약 서버에 접속했는데 자신이 전투에 자신있다면 고랩 유저에게 파티만 요청해서 스테이지 보정을 받아 극 초반부터 좋은 장비를 획득 가능하다. 아 물론 스테이지 따라서 리젠되는 건물 스폰 좀비의 역량도 증가하니 주의, 또한 셉데의 모든 건물은 거의 99퍼센트 굳이 깨부수고 지나갈 필요 없는 정해진 길이있다. 깨부숴야 한다고 하더라도 도끼질 2번 정도면 다 깨지는 장애물이고 기믹도 있다. 굳이 방탄 강화유리 돌도끼로 깨지말자. 셉데는 낮시간이 대략 40분이라 이걸 잘 활용해야한다. 6:00 감염 상태이상이다. 좀비 또는 좀비 동물에게 처맞으면 일정 확률로 감염에 걸린다. 주먹으로 모든 걸 처리하는 북두신권 빌드에서는 적 좀비를 주먹으로 헤드샷 할시 적 좀비의 감염 기능을 봉쇄하는 특수 기능이 있다. 초반에 걸리면 솔직히 답없다. 감염이라고 내가 좀비가 되는 그런 건 아닌데 감염 진행도가 점차 증가하고 진행도에 따라서 스태미너 및 최대 체력 디버프, 모든 능력치 1래벨 하락 등의 디버프가 가해지고 감염률이 더 높아지면 최종적으로는 즉사한다. 어차피 즉사야 딱히 문제 될 건 아니고 아주 극초반에 당했다면 크로니처럼 셀프 킬 하는 것도 방법이다. 모능 1래벨 하락의 디버프가 엄청나게 아픈데 셉데투다는 인지력, 힘, 불굴의 정신, 민첩, 지능의 스탯군이 있고 각 능력치마다 고유로 지원하는 무기군이 있으며 능력치가 높으면 지원하는 무기군의 헤드샷 데미지 등이 급격히 올라간다. 가령 힘 스탯이 높다면 힘 스탯에서 지원하는 양손둔기, 한손둔기, 산탄총, 공구의 전투 효율이 증가하는식이다. 이 스탯이 일정치가 되어야 스탯의 하위 스킬군을 찍을 수 있는데 가령 힘래벨이 3래벨이라면 한손 둔기의 전투력을 증가시켜주는 스킬퍽인 '마구때리는 피트'(속칭 마때피)의 래벨을 2까지 찍을 수 있다.(2래벨 요구조건이 힘 3) 그런데 만약 내가 이 상태에서 감염에 걸려서 감염도가 높아져 모든 능력치 1 감소 패널티를 받았다면 내 힘의 래벨이 3에서 2로 떨어진다. 이 경우 이미 래벨을 올려서 2까지 증가시켜둔 마때피가 힘 조건이 맞지 않아 2래벨이 아닌 1래벨로 적용된다. 다른 스킬들도 마찬가지 이런 감염 뿐만 아니라 기절(셉데에서 기절은 스턴이 아니라 뇌진탕 같은 디버프로 일시적으로 눈앞이 블러가 생겨 제대로 보기 힘들고 이동속도가 느려진다.) 등의 것으로 능력치가 하락 할 수도 있기 때문에 해결할 방법을 잘 알아야 한다. 6:30 서버 설정상 유저 처치 가능으로 설정 되어 있는 것으로 보인다. 전 인원이 셉데 초보자이기 때문에 아무래도 이 설정보다는 처치불가능으로 박는게 좋지 않았을까 싶다... 이 게임 주제인 7일차의 좀비 웨이브 러시인 '블러드 문'의 경우 최대 좀비 생성수량 64비트를 할당 할 수 있는데 이 경우 정말로 한번 리젠시 좀비가 12마리가 스폰되기 때문에 진짜 엄청나게 정신없어진다.
a18 부터 시작한 씹악귀 여기 하나 더요. 근데 뭐 행복하다기 보단 어금니 갈리는 일이 더 많아섴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 보통 다들 모드서버에서 노시지만 본인은 거의 반 이상 바닐라라서.... 사실.... 꺼무위키에 셉데투다 능력치나 무기 설명에 대한 설명은 거의 제 손 거쳐간 설명입죠....
어떻게 콜라보방송에서 1시간이나 못만날수가있다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 크로니 숙제가 많이 밀렸었군요? 다끝내서 다행이다
1:00 좀비 하운드
모험가 난이도 기준 대당 데미지 기본 8, 갑등(경감률) 15
피통은 기본 120으로 책정되어 있다.
기본 퀘스트를 따라서 나무 몽둥이 하나 만들고 시작했어도 머리 헤드샷 기준 강타 3방이면 머가리를 깨버릴 수 있다. 3힘 2마때피로 빌드 시작했다면 다른 120좀들이랑 마찬가지로 머가리 따이는 극초반 썩은고기 공급원, 횃불은 셉데투다에서 공격력 1로 책정되어있다. 불이 붙어 추가데미지 나올 것 같고 실제로도 나오긴 하지만 틱당 5라서 이딴 걸로 120피를 서둘러 깎기는 꽤 어렵다. 게다가 강타도 못쓰고 공구로도 판정이 안되는터라 헤드샷 보너스도 없다. 그냥 맨손으로 너죽고 나죽자고 쥐어 박거나 컨을 하며 맨손 강타로 팼어도 충분히 이겼을거다.
1:50 파티, 동료창
크로니는 얼라이만 눌렀다. 동료는 말 그대로 동맹관계이기 때문에 클렘을 박아 넣은 내 건물도 자유롭게 이용이 가능하다. 위치 확인은 파티를 누르면 파티 가입된 인물들의 현 위치와 방향이 화면 12시 방향의 나침반에 표시된다.
3:10 "너흰 뭘 입고 있니"
기본 생존자 복장, 셉데는 구버전의 얼엑일 시절엔 방어구에는 갑옷등급과 스태미너 효율성, 소음 정도만 있었지만 스태미너 효율성이고 나발이고 갑등이 높으면(즉 경감률이 높으면) 닥치고 유리한 게임이라서(스태미너 효율성이 의미가 없는게 애초에 뛰어다니는 게임이 아니다.... 티어도가 올라 갈 수록 기본 베이스에서 2~3킬로미터는 기본으로 떨어진 거리의 건물을 퀘스트로 찍어주기 때문에 차량은 필수다.)(소음도 의미가 없다. 애초에 좀비 잡는거 아니면 광물 캐는게 가장 경험치가 잘 오르는데 은신해서 지나가는건 좀비를 안잡겠다는거고 은신 궁수라고 할지라도 기본적인 연사력이 매우 저열해서 그냥 곤봉들고 좀비 머가리를 몇대 까주는게 수천배는 쉽다. 제대로 된 딜링을 위해 지속적으로 돌, 깃털, 나무를 요구하는 건 덤에 궁도를 찍으려면 민첩성을 높여야하는데 셉데에서 민첩성은 현 시점 지능 다음으로 최악의 스탯군이라서 찍는것 자체가 초반엔 근본적으로 손해다. 왜냐면 생산성에 관련된 스킬퍽이 전무하기 때문, 그나마 쓸 스킬퍽이라고 해봐야 스프레이 앤 프레이인데 달리면서 재장전 시 이동속도 패널티 완화다. 근데 초반에 총 자체가 없는데 무슨 소용이냐.....? 심지어 멀티플레이라 지능캐 있으면 의외로 좋다. 파티원이 구해온 물건 중 필요 없는걸 지능캐가 상점에 매각해주는 플레이가 가능하기 때문.....) 죄다 중갑 걸치고 댕겼는데 이게 문제라고 판단했는지 정식버전 되자마자 갑옷 종류를 다양하게 추가하고 풀세트 장비시 특수효과를 얻을 수 있게끔 방향성을 조절했다.
3:50 횃불은 다시 말하지만 무기가 아니다. 애초에 게임 내에서 횃불을 쓸 곳이 딱히 크게 없다. 건물 파밍시 건물의 일광 차단 때문에 어두워 졌다면 횃불을 손에 들고 있을게 아니라 필요한 공간의 벽 등에 마우스 우클릭해서 갖다 붙이자. 이후 다 쓰고 나면 다시 회수 하면 된다. 또한 파우나 처럼 불이 붙었다면 마실 수 있는 음료수를 마시면 불 바로 꺼진다.
4:00 "이제 나가도 안전함 ㅇㅅㅇ?" "응 이제 안전함"
안안전하다. 00시 한밤중이다. 기본적인 서버 설정상 낮에는 걷던 좀비들이 밤에는 최소한 조깅으로는 달려올거다. 덤으로 다른 건물에 들어가면 당연히 낮보다 더 어두워서 조작하기 좋지 않고..... 추가로 상점도 닫힌다. 셉데투다는 딴거 다 필요 없이 낮에 건물파밍 + 상점 퀘스트 수행으로 퀘스트 티어 올리기를 하면서 자원을 모으고, 밤에는 그 자원들고 베이스 강화하고 내가 쓸거 먹을거 만들고 하면서 게임 제목 그대로인 7일 째의 밤을 대비하는 겜이다. 극 초반이라서 쓸 자원이 별로 없더라도 야밤에 굳이 밖에 나가서 뭔짓을 해봐야 이득볼 거 하나도 없고 조심해야 할 것만 늘어난다. 굳이 할 이유는 없는셈
4:30 굳이 갈 필요 없다. 좀비 수량만 많고 딱히 얻을 거 크게 없다.
셉데투다는 파밍 지역 자체에 래벨이 있는게 딱히 아니라서 어느정도 보정은 걸리지만 기본적으로는 캐릭터가 가진 "스테이지" 수치에 따라서 아이템의 스폰이 바뀐다. 파티중일 경우 파티 경험치 공유 거리와 무관하게 파티만 되어 있으면 억만광년 떨어져 있더라도 같은 파티원들 중 가장 높은 스테이지를 가진 파티원과 동일한 수치가 되기 때문에 만약 서버에 접속했는데 자신이 전투에 자신있다면 고랩 유저에게 파티만 요청해서 스테이지 보정을 받아 극 초반부터 좋은 장비를 획득 가능하다. 아 물론 스테이지 따라서 리젠되는 건물 스폰 좀비의 역량도 증가하니 주의, 또한 셉데의 모든 건물은 거의 99퍼센트 굳이 깨부수고 지나갈 필요 없는 정해진 길이있다. 깨부숴야 한다고 하더라도 도끼질 2번 정도면 다 깨지는 장애물이고 기믹도 있다. 굳이 방탄 강화유리 돌도끼로 깨지말자. 셉데는 낮시간이 대략 40분이라 이걸 잘 활용해야한다.
6:00 감염
상태이상이다. 좀비 또는 좀비 동물에게 처맞으면 일정 확률로 감염에 걸린다. 주먹으로 모든 걸 처리하는 북두신권 빌드에서는 적 좀비를 주먹으로 헤드샷 할시 적 좀비의 감염 기능을 봉쇄하는 특수 기능이 있다.
초반에 걸리면 솔직히 답없다. 감염이라고 내가 좀비가 되는 그런 건 아닌데 감염 진행도가 점차 증가하고 진행도에 따라서 스태미너 및 최대 체력 디버프, 모든 능력치 1래벨 하락 등의 디버프가 가해지고 감염률이 더 높아지면 최종적으로는 즉사한다. 어차피 즉사야 딱히 문제 될 건 아니고 아주 극초반에 당했다면 크로니처럼 셀프 킬 하는 것도 방법이다. 모능 1래벨 하락의 디버프가 엄청나게 아픈데 셉데투다는 인지력, 힘, 불굴의 정신, 민첩, 지능의 스탯군이 있고 각 능력치마다 고유로 지원하는 무기군이 있으며 능력치가 높으면 지원하는 무기군의 헤드샷 데미지 등이 급격히 올라간다. 가령 힘 스탯이 높다면 힘 스탯에서 지원하는 양손둔기, 한손둔기, 산탄총, 공구의 전투 효율이 증가하는식이다. 이 스탯이 일정치가 되어야 스탯의 하위 스킬군을 찍을 수 있는데 가령 힘래벨이 3래벨이라면 한손 둔기의 전투력을 증가시켜주는 스킬퍽인 '마구때리는 피트'(속칭 마때피)의 래벨을 2까지 찍을 수 있다.(2래벨 요구조건이 힘 3) 그런데 만약 내가 이 상태에서 감염에 걸려서 감염도가 높아져 모든 능력치 1 감소 패널티를 받았다면 내 힘의 래벨이 3에서 2로 떨어진다. 이 경우 이미 래벨을 올려서 2까지 증가시켜둔 마때피가 힘 조건이 맞지 않아 2래벨이 아닌 1래벨로 적용된다. 다른 스킬들도 마찬가지
이런 감염 뿐만 아니라 기절(셉데에서 기절은 스턴이 아니라 뇌진탕 같은 디버프로 일시적으로 눈앞이 블러가 생겨 제대로 보기 힘들고 이동속도가 느려진다.) 등의 것으로 능력치가 하락 할 수도 있기 때문에 해결할 방법을 잘 알아야 한다.
6:30 서버 설정상 유저 처치 가능으로 설정 되어 있는 것으로 보인다.
전 인원이 셉데 초보자이기 때문에 아무래도 이 설정보다는 처치불가능으로 박는게 좋지 않았을까 싶다... 이 게임 주제인 7일차의 좀비 웨이브 러시인 '블러드 문'의 경우 최대 좀비 생성수량 64비트를 할당 할 수 있는데 이 경우 정말로 한번 리젠시 좀비가 12마리가 스폰되기 때문에 진짜 엄청나게 정신없어진다.
좋은 정보 감사합니다! 이 게임 하나도 몰라서 어려웠는데 조금은 이해가 편해지네요.
그래도 스트리밍에서 목소리들으니 좋았어 .. ❤
내가 1400시간 칠악귀인데 저번 JP에 이어 EN도 해줘서 행복함
a18 부터 시작한 씹악귀 여기 하나 더요.
근데 뭐 행복하다기 보단 어금니 갈리는 일이 더 많아섴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 보통 다들 모드서버에서 노시지만 본인은 거의 반 이상 바닐라라서....
사실.... 꺼무위키에 셉데투다 능력치나 무기 설명에 대한 설명은 거의 제 손 거쳐간 설명입죠....
a16부터 곧 만시간 바라보는 늅 추가요~
재밋나요? 하는사람은 맨날 저것만 하던데?
@@BadBunnie8 혼자하면 좀 재미가 떨어지고 여럿이서 해야 재미있어요
@@BadBunnie8 저 처럼 솔플로도 서버 배율 조정해가면서 틱값까지 알아보는 변태 수준이 아니라면 서버에 들어가서 노시는게 좋습니다.
외톨이야~ 외톨이야~😂
숙제도 다 했고 따로 여행 갈 일도 없고 출장 갈 일도 없으니 이번 콜라보 기획은 계속 해주겠지...?
GTA때도 그렇고 뭔가 멀티겜만 들어오면 빙구로니가 강화되는것같음ㅋㅋ
볼 때마다 신기한 아우트로
크로니에게 월탱과 워십에서 보이스팩 숙제 내줬으면 좋겠다
04:22 5티어 건물로 보이는데 ㄷㄷ저길 누가 털자고 한거여?
숙제가 끝나면 원칩이 기다린다
튜토리얼에서 죽는거 진짜야?? ㅋㅋ
빙구로니 ㅋㅋ
뭣- 홀로가 이 똥겜을 한다고??