@@medvednbg8655 стелс руденминтарный. Вариативности не увидел. Изучать локации только на уровне квестов и наличии бесполезного мусора не значит иммерсив сим.
По факту, кроме прохождения сюжета там делать почти нечего. Если у Артура количество побочек ещё удовлетворительно, то у Салли и Олли их кот наплакал. В итоге мир игры оказывается маленьким и скупым, хотя в первые часы казался большим и загадочным (как это всегда бывает). Но вспомнить есть что
Я б с удовольствием платил за каждое просмотренное кино, прослушанную музыку и пройденную игру. Только где мне откопать такую кучу денег? Не в европе живем, братишка
А цены на другие виды услуг остались те же. Бензин растёт независимо от того, дешевеет или дорожает нефть, лол. Однако я, если есть свободные деньги, могу купить парочку проектов в стиме и без 90% скидки. Слава региональным ценам!
Автор однозначно делает успехи, если сравнивать с более ранними обзорами. Но над дикцией все еще надо работать -- не хватает... раскованности что ли. Хочется, чтобы обзорщик рассказывал про игру, делился своими эмоциями и впечатлениями, как если бы общались лицом к лицу, а не просто читал по бумажке написанный текст. Ну и с монтажом явно проблемы. Например, на 2:25 чувствуется интонационная разница между дублями -- вещает сначала бодрым голосом, а через секунду резко приуныл.
Я думаю, тебе не стоит ждать от Евгения "раскованности" в твоём понимании - это дело восприятия. Он и на стримах также разговаривает. А ведь там царит абсолютно непринуждённая обстановка.
Мне эта игра очень понравилась. Кстати вроде девушку озвучивала та же актриса, что играла королеву Маргери в Игре Престолов. Но я не знаю, я тоже всё пылесосила, меня ничего не раздражало. Игра очень сильно понравилась. Когда закончилась линия Артура - я очень расстроилась, что игра закончилась, а потом загрузилась следующая глава. Когда и она закончилась - я ещё сильнее расстроилась, что игра закончилась, а загрузилась следующая глава) Мне всё оч понравилось, нравственная калечность главных героев тоже. Я эту игру отношу в части одних из своих самых любимых (остальные игры - это Ведьмак 3, серия Mass Effect без последней и т.д.). Крч запала в душу мне эта игра.
О Боже, какие же спойлеры! В конце игры будет неожиданный поворот, Господи! Люди, вы уже достали со своими: "Спойлеры! И зачем мне теперь играть?" И никто не обращает внимания, насколько подробен этот обзор и насколько проработан. Все по полочкам разложено и сразу понятно, кому нужно покупать игру, а кому лучше пройти мимо. От меня оценка "Изумительно" обзору.
Обзор хрень полная, как аудио, так и само содержание. Про техническую сторону проекта - ни слова. А она ужасна. А про импакт так вообще бред. Его здесь как раз вообще нет. Я ужаснулся, когда драться начал. Про анимацию ударов, бега, на уровне 2003 года ни слова. Я не утрирую - смотрите сами на эти движения руками. Всё сделано на отвали. Сейчас так уже и не делают, разве что Беседка в своих играх от Тода Говарда.Там тоже ходячие полена.Про ИИ ни слова. Про многие недостатки не сказано. А то, что сказано - сказано с такими присвистами сквозь зубы, что у меня самого зубы сжимались.
Сергей Торопецкий Человек на винте сидит, не заметно? (Пояснение- винт- наркотик во вселенной Фоллаута. Арройо- деревушка, в которой начинается вторая часть игры, а Курьер- главный герой спиноффа Нью Вегас. Возможно, и игра приглянулась по той же причине, если приглянулась.)
Ладно, соглашусь. Техническая сторона и вправду ужасна и про это стоило упомянуть в обзоре, как и про глупый ИИ, и все остальное, но в принципе обзор интересный и старается раскрыть все, что можно. Возможно, из-за того, что видео и так вышло на минут 12 и рассказы про техническую сторону и без того растянули бы хронометраж, про это упоминать не стали. Но в остальном все верно, сеттинг интересный, сюжет по крайней мере интригует, атмосфера завораживает, но геимплей и выживание подкачали. И речь автора обзора меня как-то не раздражала, вполне приемлимо. А и еще ответ Александру: забавно, но винт ни в одной из частей Fallout не употреблял. Как и алкоголь, и другие наркотики, вроде психо и турбо. Игра лишь слегка приглянулась, потому что нравятся утопии, но я скорее сэкономлю деньги и посмотрю прохождение на Ютубе.
Курьер Из Арройо Я тоже. Только Солнышко на Когтей Смерти в могильнике, но Солнышко вроде даже наркотиком и не является. А WHF- это не утопия, а антиутопия. Думаю, в пояснении не особо нуждается. Ты почти наверняка опечатался.
Что-то не могу вспомнить ни одно Солнышко в Fallout. Наверное, потому что Когти Смерти в Могильнике меня триггерят на флэшбеки и я отчаянно не хочу вспоминать, как с ними я ебался и что вообще происходило там. И да, опечатка.
Это один из самых лучших обзоров, очень интересно и подробно, ай малатца. Чертовски здорово, приятель, все бы так делали, а то от прошлого обзора на Dead Cells плакать хочется, на столько пресно и скучно.
Не в минус остальным авторам сг будет сказано, но все же лучшие обзоры, как по мне у Кунгурова: каждый как небольшое произведение искусства (тот же обзор на nier automata).
Мне, как покупателю, абсолютно насрать на то какие у них были трудности при разработке. Я заплатил (немалую сумму) и хочу получить качественный продукт.
ЭСКОБАР целевая аудитория разработчика имеет среднюю зп +- 3к$, и то, что для тебя конкретно, это «немалая сумма» всем насрать, это раз. А во вторых, если уж говорить о цене, то она абсолютно оправдана, потому что игра штучная, или думаешь что новый ассасин или томб райдер стоят столько же потому что на них потратили столько же усилий?? Отнюдь, 90-95% этих игр готова ещё до начала разработки, потому что конвейер.
Unreal создавали тоже командой из 20 человек, а то и меньше. Не нужно в современном мире оправдывать малочисленностью команды недоработки. Так как сейчас очень много инструментов и готовых материалов, чтобы реализовывать свои идеи в играх. Не обязательно писать графический движок, искусственный интеллект даже писать не обязательно. Нужно просто смотреть реально на свои возможности, и не ожидать, что торопясь и забивая на недоделки можно в короткие сроки написать игру которую все побегут покупать за фуллпрайс и будут боготворить разработчиков. Рынок насыщен и нужно делать действительно качественный продукт, чтобы тебя полюбили и оценили твои старания.
геймплея!? да количество багов просто удручающее. механики не работают как было запланировано. Игра просто рассыпается на хлам. Ой, игра просто - хлам (за фулпрайс если чё, угу)
то есть по количеству бреда, багов и неработающих механик сравнимо с the evil within? Или все же дела получше? Я уже покупать думал, но что-то как-то засомневался
Мне тоже напоминало изначально и биошок и дизонор, а вот сейчас смотрю и понимаю что это скорое растения против зомби онлайн. Такая же корявая мультяшная анимация. Что что показывали на презентации и то что вижу на экране настолько различается гемплейно, как жду релиза, до даже качать не буду ибо время жалко.Я люблю и биошок и дизонор, но эта игра разочаровала.
Игра классная и атмосферная очень,всегда подобные игры нравились. Но не для всех. Кому то покажется скучной. По механике и графике напоминает Биошок. Но таких игр в любом случае не много. Это не какой нибудь очередной пиф паф шутган. Игры в первую очередь это искусство,хорошие интересные игры. Как вот эта игра. Респект разработчикам.
Эх, как же я полюбил эту игру, когда поиграл в нее больше часа, пол года назад. Первую главу прохожу до сих пор... Для меня в игре сложно лишь одно. У меня туго с головоломками. Мне сложно понять что делать, в итоге я закрываю игру, и возвращаюсь через пару дней, чтобы продвинуться немного дальше. А так в игре мне нравится почти все.
Нужно было про множественные баги упомянуть и тупой ии, ибо как было сказано на геймплей можно забить, а на это не получится, ибо этим наполнена вся игра. Игру столько времени делали, а в итоге смогли сделать хороший сюжет, а вот оптимизацию похерели. А уж божественная русская локализация с проподающими тут и там субтитрами и переводом храктерстик предметов.
Я узнала о ней как только выпустили трейлер, столько надежд было. В итоге на первой главе устав обыскивать все закутки и осознав всю тщетность механики этой игры, удалила.
Happy Few всегда привлекала особенной стилистикой В день выхода будучи тупым школьником я не смог уловить интерес к этой игре. Не взяла эстетика. Но вот вновь вспомнив про неё и купив её на мой Xbox Series X я понял, что зря я её тогда игнорил Это очень стильная и красивая игра. Всем советую те кто ещё не играл
Меня приятно удивил типичный английский юмор, который я так обожаю. Даже удивительно для канадской студии! И ещё. Похоже, автор мало экспериментировал с механиками. Можно бросить под ноги врагам шипы, и, пока они скачут на месте, закидать их чем угодно. И др. вещи он не заметил, лень описывать...
Короче это было так: До 52 секунды все было отлично, я слышал, что этот голос ранее не встречал на стопгейме, но было очень органично. Думаю: ну ок, наконец-то, чтобы представить нового человека в команде, подобрали идеальную игру. Ну ей богу, этот весёлый, ненавязчивый, голос очень подходил под ту игру, на которую делается обзор... И даже потом, спустя несколько секунд я не видел подвоха (и не видел его ещё несколько секунд) Затем ты представился.. где-то на первой минуте... И я подумал: привет, Жень! Рад видеть тебя в рядах спопгейма! Рад, что есть новые кадры, соответственно и голоса, которые будут, в будущем, обозревать, на равне со всеми старожилами, в скором выходящие игры! Подвох скрывался дальше... Где-то с двадцатой секунды, второй минуты (я, честно, варил пелемешки, был не на сто процентов вовлечён в повествование) я заметил, что есть проблема с шипяще свистящими... Вот реально... заметил, что с шипяще свистящими есть проблема! И это, в последствии, напрягало меня весь обзор. Короче. Я и так много слов сказал. Подитожим: Обзор - хороший (Жень, я тебе говорю), мне понравилось. Если текст писал сам, (и самое главное! сам сводил!) - то респект и уважуха, буду рад тебя слышать на любимом канале. Если нет (и помогали (хреново помогали если чё))- то хз... По тексту вроде не плохо, по звуку... ну такое.. В целом: обзор понравился! Пили есчо! 😁
Так Баранов же с конца 2017 года на StopGame обозоры сам делает, а до этого его обзор зачитал Костя (обзор Морровинда для ESO). Так что он, как бы, уже год на SG.
михаэль ульныров Самое смешное что эти люди участвовали в создании Биошок, видимо в этот раз решили попробовать сделать мир на подобии Биошока большим, но нормальным сделать они его не смогли.
В общем, если хотите хорошую игру про что-то вроде постапокалипсиса, где персонажи носят жутковатые белые маски и жрут наркотик под названием Joy, лучше поиграйте в Lisa: The Painful.
Когда увидел первый анонс,прям влюбился в сеттинг игры и с нетерпением ждал её,но как показали геймплей...ну что это такое вообще+резкое подорожание из-за сюжета,ранний доступ и нормальная реализация это похоже две составляющие,которые лежат в разных плоскостях
Согласен с обзором на 100%, игра как бы противоречивая, но чёрт возьми какая особенная. С первого часа геймплея я понял, что захочу игру пройти до конца и прошёл) Для кикстартера игра вообще выдающаяся, учитывая какой шлак оттуда в основном идёт. Даже не знал что фаст трэвел с карты работает, так бы сэкономил себе пару часов) Но боже мой как меня всю игру бесил Артур, такой дерьмового гг еще поискать надо- нудный, плаксивый дрищ очкарик, что может быть хуже?
Не, вот а мне понравился герой. Он очень отличается от стереотипных героев в играх, в том числе в антиутопичных сюжетах (будь то игры или ещё что), но при этом является стереотипнейшим британцем. Классный гг. А вот игру я, наверное, так и не пройду. Всё-таки, кривовата. Возможно, пока. Но тем не менее.
А что собственно вас удивляет в гг? Какое общество, такие и герои, все логично. Напротив, подход правильный - показать обыкновенного человека, вполне типичного для своего окружения, поместить его в предложенные обстоятельства и заставить игрока вжиться в образ.
Вот все по сюжету понравилось. Атмосфера мира тоже хороша, но вот к концу уже было откровенно скучно искать это гребанные шприцы, поэтому даже пришлось пропустить побочки за Олли. Такое ощущение, что игра сырая. Вот для беты - защитано, а для готового продукта будто сильно не дотянули. Торопились, что ли...
Жаль делал не Кунгурыч. Не запомнил как зовут этого человека, но на обзор этой игры должен был быть не он. Конечно же ИМХО и это не оскорбление, текст хорош
Когда увидел первый трейлер на E3, обрадовался новой игре по типу BioShock. Думал это экшн с хорошим сюжетом, а затем вышла бэта... И это был выживач... Да сделай они новый BioShock игра, уверен, была бы на изумительно, релизная версия это подтверждает, но они сделали выживач... ЗАЧЕМ?!
Что то мне эта игра напоминает... Точно да это же Москва. Ну и может еще парочка крупных городов в России. Где в целом все ок и зарплата вполне приемлемая (хотя в штатах пособие по безработице и то больше). Но стоит парочку километров от мкада проехать и ну нехера себе. Открывается картина прямо как в не лучших районах игры We Happy Few.
Верно! Пацаны, устроим революцию! Так, за кого сейчас топит оппозиция, а то я плакат начал делать? Нэвэльный? Клубник-мен? Директор Рен-ТВ? Моё, конечно, мнение, но поехавшие делятся на два типа: те, кто замечает только на проблемы; те, кто на все проблемы забивает болт.
Что? После анонса игры через неделю/пару месяцев вышла бета, где был один сурвайвл. Они его изначально и делали, только за эти годы так и не поняли, что это не то, что надо.
@@ДревнийЛентяй Ага, что-то такое припоминаю. Но я надеялся, что они просто так оттачивают часть игры с выживанием, а вот сама основа и сюжеты, вовсю пилятся и доводятся до блеска. В процессе, видать, авторы запутались в приоритетах.
Если бы не ударились в песочницу-выживач-крафтилку-гриндилку и сконцентрировались на сюжете и атмосфере вышла бы хорошая игра, а так вышла посредственность в интересной упаковке.
От части книгу Олдоса Хаксли "О дивный новый мир!" напомнило. Как говорится: Сомы грамм - и нету драм!
Хоть кто-то здесь эту книгу читал.
А я не читал. Спасибо за комментарий!
По-моему тут много взято из 1984
Читал отличная книга, а игра по атмосфере биошок напомнила. Те же маски, цветавая гамма
Кроме книги вспомнил серию из Черного зеркала, где военным давали импланты, искажающие реальность и в глазах бойца превращавшие людей в монстров.
Этой игре идеально бы зашёл тип геймплея immersive sim, аля прей или деус ех. Вот прям то что ей было нужно, а не сурваивыл механики
в прее на харде сурвайвал механика имеется
@@ignis_intrinsecus Эмм... Нет
так это иммерсив сим и есть. исследование локаций, изучение мира по запискам, стелс, опенворлд, вариативность
@@medvednbg8655 стелс руденминтарный. Вариативности не увидел. Изучать локации только на уровне квестов и наличии бесполезного мусора не значит иммерсив сим.
аля Dishonored
Я до этого вообще думал, что игра - линейный сюжетный экшон, типа Биошока. Неслабо удивился, когда понял, что ошибся
По факту, кроме прохождения сюжета там делать почти нечего. Если у Артура количество побочек ещё удовлетворительно, то у Салли и Олли их кот наплакал. В итоге мир игры оказывается маленьким и скупым, хотя в первые часы казался большим и загадочным (как это всегда бывает). Но вспомнить есть что
Ценник не страшен бывалым пиратам, йо хо хо и банка радостина!
Ну ты и говнюк, братишка
Я б с удовольствием платил за каждое просмотренное кино, прослушанную музыку и пройденную игру. Только где мне откопать такую кучу денег? Не в европе живем, братишка
Егор Карманов да у вас игры дешевле более чем в два раза по сравнению с европой
А цены на другие виды услуг остались те же. Бензин растёт независимо от того, дешевеет или дорожает нефть, лол. Однако я, если есть свободные деньги, могу купить парочку проектов в стиме и без 90% скидки. Слава региональным ценам!
Если бы зарплаты и стипендии были то же лишь в два раза ниже европейских...
R.I.P. Евген. Ты останешься навсегда в сердцах людей и просторах сети.
Его голос уже стал родным. Это был один из первых его обзоров (по крайней мере, до этого я его голоса не замечал)
А что с ним?
@@KikuokaSeijirow он мёртв
@@ВасюкМаусин всмысле?что случилось?и кстати как его полностью зовут?
@@nikolasecondkingofteslagra5073 Евгений Баранов
Евгений, ты мастер слова. Слушать - одно удовольствие.
Автор однозначно делает успехи, если сравнивать с более ранними обзорами. Но над дикцией все еще надо работать -- не хватает... раскованности что ли. Хочется, чтобы обзорщик рассказывал про игру, делился своими эмоциями и впечатлениями, как если бы общались лицом к лицу, а не просто читал по бумажке написанный текст. Ну и с монтажом явно проблемы. Например, на 2:25 чувствуется интонационная разница между дублями -- вещает сначала бодрым голосом, а через секунду резко приуныл.
Я думаю, тебе не стоит ждать от Евгения "раскованности" в твоём понимании - это дело восприятия. Он и на стримах также разговаривает. А ведь там царит абсолютно непринуждённая обстановка.
Етить колотить! Да ты мастер следить!
XD
Я Антону писал)
@@СтепанВечеренко больше уже ничего не скажет...
Мне эта игра очень понравилась. Кстати вроде девушку озвучивала та же актриса, что играла королеву Маргери в Игре Престолов. Но я не знаю, я тоже всё пылесосила, меня ничего не раздражало. Игра очень сильно понравилась. Когда закончилась линия Артура - я очень расстроилась, что игра закончилась, а потом загрузилась следующая глава. Когда и она закончилась - я ещё сильнее расстроилась, что игра закончилась, а загрузилась следующая глава) Мне всё оч понравилось, нравственная калечность главных героев тоже. Я эту игру отношу в части одних из своих самых любимых (остальные игры - это Ведьмак 3, серия Mass Effect без последней и т.д.). Крч запала в душу мне эта игра.
Кул
О Боже, какие же спойлеры! В конце игры будет неожиданный поворот, Господи! Люди, вы уже достали со своими: "Спойлеры! И зачем мне теперь играть?" И никто не обращает внимания, насколько подробен этот обзор и насколько проработан. Все по полочкам разложено и сразу понятно, кому нужно покупать игру, а кому лучше пройти мимо. От меня оценка "Изумительно" обзору.
Обзор хрень полная, как аудио, так и само содержание. Про техническую сторону проекта - ни слова. А она ужасна. А про импакт так вообще бред. Его здесь как раз вообще нет. Я ужаснулся, когда драться начал. Про анимацию ударов, бега, на уровне 2003 года ни слова. Я не утрирую - смотрите сами на эти движения руками. Всё сделано на отвали. Сейчас так уже и не делают, разве что Беседка в своих играх от Тода Говарда.Там тоже ходячие полена.Про ИИ ни слова. Про многие недостатки не сказано. А то, что сказано - сказано с такими присвистами сквозь зубы, что у меня самого зубы сжимались.
Сергей Торопецкий Человек на винте сидит, не заметно? (Пояснение- винт- наркотик во вселенной Фоллаута. Арройо- деревушка, в которой начинается вторая часть игры, а Курьер- главный герой спиноффа Нью Вегас. Возможно, и игра приглянулась по той же причине, если приглянулась.)
Ладно, соглашусь. Техническая сторона и вправду ужасна и про это стоило упомянуть в обзоре, как и про глупый ИИ, и все остальное, но в принципе обзор интересный и старается раскрыть все, что можно. Возможно, из-за того, что видео и так вышло на минут 12 и рассказы про техническую сторону и без того растянули бы хронометраж, про это упоминать не стали. Но в остальном все верно, сеттинг интересный, сюжет по крайней мере интригует, атмосфера завораживает, но геимплей и выживание подкачали. И речь автора обзора меня как-то не раздражала, вполне приемлимо.
А и еще ответ Александру: забавно, но винт ни в одной из частей Fallout не употреблял. Как и алкоголь, и другие наркотики, вроде психо и турбо. Игра лишь слегка приглянулась, потому что нравятся утопии, но я скорее сэкономлю деньги и посмотрю прохождение на Ютубе.
Курьер Из Арройо Я тоже. Только Солнышко на Когтей Смерти в могильнике, но Солнышко вроде даже наркотиком и не является. А WHF- это не утопия, а антиутопия. Думаю, в пояснении не особо нуждается. Ты почти наверняка опечатался.
Что-то не могу вспомнить ни одно Солнышко в Fallout. Наверное, потому что Когти Смерти в Могильнике меня триггерят на флэшбеки и я отчаянно не хочу вспоминать, как с ними я ебался и что вообще происходило там. И да, опечатка.
Это один из самых лучших обзоров, очень интересно и подробно, ай малатца. Чертовски здорово, приятель, все бы так делали, а то от прошлого обзора на Dead Cells плакать хочется, на столько пресно и скучно.
Не в минус остальным авторам сг будет сказано, но все же лучшие обзоры, как по мне у Кунгурова: каждый как небольшое произведение искусства (тот же обзор на nier automata).
Ффффантикса и на какой нучнная от
Самое начало игры,"МинПравды" из 1984,только более радостно обставленное и яркое. Как фанат 1984 и Дивного Нового Мира-оценил
Такое ощущение, будто все забыли, что данную игру создала компания всего из двадцати человек... для такой команды это просто отличная работа!
Мне, как покупателю, абсолютно насрать на то какие у них были трудности при разработке. Я заплатил (немалую сумму) и хочу получить качественный продукт.
ЭСКОБАР целевая аудитория разработчика имеет среднюю зп +- 3к$, и то, что для тебя конкретно, это «немалая сумма» всем насрать, это раз. А во вторых, если уж говорить о цене, то она абсолютно оправдана, потому что игра штучная, или думаешь что новый ассасин или томб райдер стоят столько же потому что на них потратили столько же усилий?? Отнюдь, 90-95% этих игр готова ещё до начала разработки, потому что конвейер.
Alexey Dudin и где же в этой стране средняя зарплата 3к долларов?
Unreal создавали тоже командой из 20 человек, а то и меньше. Не нужно в современном мире оправдывать малочисленностью команды недоработки. Так как сейчас очень много инструментов и готовых материалов, чтобы реализовывать свои идеи в играх. Не обязательно писать графический движок, искусственный интеллект даже писать не обязательно. Нужно просто смотреть реально на свои возможности, и не ожидать, что торопясь и забивая на недоделки можно в короткие сроки написать игру которую все побегут покупать за фуллпрайс и будут боготворить разработчиков. Рынок насыщен и нужно делать действительно качественный продукт, чтобы тебя полюбили и оценили твои старания.
Я не могу перестать думать, что в видео вещает Маша из Бесконечного Лета )
Маша ? Я и не слышал даже
@@saintsdgessus8823 Посмотри запись стрима по Бесконечному Лету от стопгейм, в ютубе есть!
Ааа , бл , Мику ! Ты о ней?
@@saintsdgessus8823 Угу-угу
Что? Нет
За последнюю, фразу спасибо. Улыбнуло.
Аааа ностальгия, моя любимая игра. Кто-бы что не говорил, здесь лучший сюжет и геймплей!
жаль тебя что ты в игры лучше не играл
Да эта игра просто замечательна!
На разработку нормального геймплея мягко говоря забили
Да тут и на анимации мягко говоря забили. Как собственно и на графику и колижн-модель. Вообще зашквар какой-то.
геймплея!? да количество багов просто удручающее. механики не работают как было запланировано. Игра просто рассыпается на хлам. Ой, игра просто - хлам (за фулпрайс если чё, угу)
то есть по количеству бреда, багов и неработающих механик сравнимо с the evil within? Или все же дела получше? Я уже покупать думал, но что-то как-то засомневался
А какие механики в the evil within не работали?
Спички, стелс, стрельба, динамический лут и прочее, прочее. В принципе игра ущербная
Женя натянул "похвально" на We Happy Few, прям как разрабы ту сову на этот глобус.
Смотрю обзор. Слышу приятный голос ,а эт Женя...
Его голос был похож на голос Люпина из анилибрии
@@konstantinprower не я один так думал
Это одназначно лучший обзор на канале за все время.
Это же "футурологический конгресс" референс... Славься Лем!!!
Мне больше Dishonored напоминает.
Игру бы нормально допилить и ценник снизить, и все!
А мне эта игра напомнила Bioshock Infiniti
Мне тоже напоминало изначально и биошок и дизонор, а вот сейчас смотрю и понимаю что это скорое растения против зомби онлайн. Такая же корявая мультяшная анимация. Что что показывали на презентации и то что вижу на экране настолько различается гемплейно, как жду релиза, до даже качать не буду ибо время жалко.Я люблю и биошок и дизонор, но эта игра разочаровала.
бля. как же хреново наткнутся на этот обзор 12 ноября=(
Хмм, забываете ща чем шли и для чего, по ходу выполнения сюжетной линии? А не злоупотребляете ли вы радостном?
Неужели остались еще грамотные люди.
Обзор ласкает слух. С игры оценкой согласна, а сто касаемо обзора - 10/10 великолепно
Вот к этому обзору от Евгения вопросов нет от слова вообще! Поздравляю! Успехов!
В первом акте,я тоже пылесосил все сейчас 2 акт,и надо по новой бегать по локациям и открывать их,что бы не пропустить какой нибудь квест.
Игра классная и атмосферная очень,всегда подобные игры нравились. Но не для всех. Кому то покажется скучной. По механике и графике напоминает Биошок. Но таких игр в любом случае не много. Это не какой нибудь очередной пиф паф шутган. Игры в первую очередь это искусство,хорошие интересные игры. Как вот эта игра. Респект разработчикам.
Какой удивительно приятный голос. Мягки, спокойный тембр... Серьезно, я едва ли не асмр-чувство испытал
8:25 - Мне кажется я это лицо видел...
это же путлер хуйловович
В Agony
хаха
Rip ты был крутым мужиком
А откуда информация, о его смерти?
@@matervelon1602 из группы вк и на сайте было
а как он умер? или погиб?
@@АндрейИзмайлов-к2ц насколько я помню, кровоизлияние в мозг, умер мгновенно
@@АндрейИзмайлов-к2ц Умер
Судя по комментариям, игра мне одному понравилась. Пройти стоит только ради сюжетки, она действительно классная.
Радостин - это как Очки Пирозрения из Team Fortress 2...
Эх, как же я полюбил эту игру, когда поиграл в нее больше часа, пол года назад. Первую главу прохожу до сих пор... Для меня в игре сложно лишь одно. У меня туго с головоломками. Мне сложно понять что делать, в итоге я закрываю игру, и возвращаюсь через пару дней, чтобы продвинуться немного дальше. А так в игре мне нравится почти все.
Как говорится, счастье - это всего лишь Glück.
Нужно было про множественные баги упомянуть и тупой ии, ибо как было сказано на геймплей можно забить, а на это не получится, ибо этим наполнена вся игра. Игру столько времени делали, а в итоге смогли сделать хороший сюжет, а вот оптимизацию похерели. А уж божественная русская локализация с проподающими тут и там субтитрами и переводом храктерстик предметов.
Я узнала о ней как только выпустили трейлер, столько надежд было. В итоге на первой главе устав обыскивать все закутки и осознав всю тщетность механики этой игры, удалила.
Happy Few всегда привлекала особенной стилистикой
В день выхода будучи тупым школьником я не смог уловить интерес к этой игре. Не взяла эстетика. Но вот вновь вспомнив про неё и купив её на мой Xbox Series X я понял, что зря я её тогда игнорил
Это очень стильная и красивая игра. Всем советую те кто ещё не играл
Ну в целом я готов купить. Слава стиму и распродажам, 199р. Прям говорит мне, купи.
Меня приятно удивил типичный английский юмор, который я так обожаю. Даже удивительно для канадской студии! И ещё. Похоже, автор мало экспериментировал с механиками. Можно бросить под ноги врагам шипы, и, пока они скачут на месте, закидать их чем угодно. И др. вещи он не заметил, лень описывать...
Короче это было так:
До 52 секунды все было отлично, я слышал, что этот голос ранее не встречал на стопгейме, но было очень органично.
Думаю: ну ок, наконец-то, чтобы представить нового человека в команде, подобрали идеальную игру. Ну ей богу, этот весёлый, ненавязчивый, голос очень подходил под ту игру, на которую делается обзор...
И даже потом, спустя несколько секунд я не видел подвоха (и не видел его ещё несколько секунд)
Затем ты представился.. где-то на первой минуте...
И я подумал: привет, Жень! Рад видеть тебя в рядах спопгейма! Рад, что есть новые кадры, соответственно и голоса, которые будут, в будущем, обозревать, на равне со всеми старожилами, в скором выходящие игры!
Подвох скрывался дальше...
Где-то с двадцатой секунды, второй минуты (я, честно, варил пелемешки, был не на сто процентов вовлечён в повествование) я заметил, что есть проблема с шипяще свистящими...
Вот реально...
заметил, что с шипяще свистящими есть проблема!
И это, в последствии, напрягало меня весь обзор.
Короче. Я и так много слов сказал. Подитожим:
Обзор - хороший (Жень, я тебе говорю), мне понравилось. Если текст писал сам, (и самое главное! сам сводил!) - то респект и уважуха, буду рад тебя слышать на любимом канале. Если нет (и помогали (хреново помогали если чё))- то хз...
По тексту вроде не плохо, по звуку... ну такое..
В целом: обзор понравился! Пили есчо! 😁
он изначально текстовик. так что написать годный текст ему гораздо проще, чем профессионально его озвучить.
Так Баранов же с конца 2017 года на StopGame обозоры сам делает, а до этого его обзор зачитал Костя (обзор Морровинда для ESO). Так что он, как бы, уже год на SG.
а молча пишет где-то с 2004. разница в опыте сравняется не скоро.
Царствие Небесное, Женя.
намечается дроп, папапя не вывезет
Bioshock - Часть 1: Добро пожаловать в Восторг!
2 косаря им дорого..... - На связи потомки, у нас тут 8к гейминг
За эту игру и 500р жалко. Самая отвратительная игра за все время, что я играл. Как же меня бомбит с неё 😐
*Хорошая атмосфера,неплохой сюжет и местами скучный геймплей, вот краткий обзор!*
Евгений, продолжай пилить видеообзоры!
Почему было не сделать линейную игру? Странные.
Ну, небольшие разветвлённости, как в bioshock ей не повредят
@@Mikeulnyrov я и хотел добавить "как биошок" когда это писал)
михаэль ульныров
Самое смешное что эти люди участвовали в создании Биошок, видимо в этот раз решили попробовать сделать мир на подобии Биошока большим, но нормальным сделать они его не смогли.
Как же много слов: "В финале, по пути к финалу", чего то я даже засцал смотреть пока не прошёл О_О
Очень похоже на книгу Станислава Лема "Футурологический конгресс"
Оптимизация- главный враг игры. *принимает радостин* Хотя, о чем это я?
11:48 разрабы: Давайте сделаем игру о нашем новом наркотике!!!!!
В общем, если хотите хорошую игру про что-то вроде постапокалипсиса, где персонажи носят жутковатые белые маски и жрут наркотик под названием Joy, лучше поиграйте в Lisa: The Painful.
Когда увидел первый анонс,прям влюбился в сеттинг игры и с нетерпением ждал её,но как показали геймплей...ну что это такое вообще+резкое подорожание из-за сюжета,ранний доступ и нормальная реализация это похоже две составляющие,которые лежат в разных плоскостях
Очень приятный ведущий
Эх чувак, надеюсь тебе и без радостина сейчас хорошо
Зависит от конфессии.
Зависит от ценностей в жизни. Газета - это грустно(
Cho'gall он действительно из-за газеты этой умер? Я нигде не могу найти информацию
@@qanatakhatov4892 я тоже. Все молчат. Либо не знают.
@@qanatakhatov4892 От поражения мозга
Мне ведь не одной доктора напоминают Сыщика из Бременнских музыкантов ?
Точно же, думаю где я его видел
Согласен с обзором на 100%, игра как бы противоречивая, но чёрт возьми какая особенная. С первого часа геймплея я понял, что захочу игру пройти до конца и прошёл) Для кикстартера игра вообще выдающаяся, учитывая какой шлак оттуда в основном идёт. Даже не знал что фаст трэвел с карты работает, так бы сэкономил себе пару часов) Но боже мой как меня всю игру бесил Артур, такой дерьмового гг еще поискать надо- нудный, плаксивый дрищ очкарик, что может быть хуже?
Ты просто латентный мужчина-гей, прячешь это за мужененавистничеством.
Не, вот а мне понравился герой. Он очень отличается от стереотипных героев в играх, в том числе в антиутопичных сюжетах (будь то игры или ещё что), но при этом является стереотипнейшим британцем. Классный гг. А вот игру я, наверное, так и не пройду. Всё-таки, кривовата. Возможно, пока. Но тем не менее.
А мне вот Артур дико понравился! Такой милый и уникальный.
А что собственно вас удивляет в гг? Какое общество, такие и герои, все логично. Напротив, подход правильный - показать обыкновенного человека, вполне типичного для своего окружения, поместить его в предложенные обстоятельства и заставить игрока вжиться в образ.
Голос очень приятный :3
Хочется больше обзоров с этим голосом)
Очень хочется, особенно сейчас . Ты был крут, Женя
Очень подробный, отлично написанный обзор!
Хороший обзор, весьма приятно подано и информативно)
Вообще игра под радостином очень даже отлична. Не вижу ничего проблемного
Хороший текст, неплохая озвучка. Молодцы.
Спасибо большое за обзор на эту игру ❤️
Давно хотела бы узнать о сюжете и гемплеи игры, ибо смотреть прохождения было некогда да и у некого :00
BlackSilverUFA прошёл ее
Все не покидала мысль, что есть что-то общее с рассказам "Футурологический конгресс"
если сравнивать спектр веществ, то разве что слабый отзвук.
Жека, твои видео это отдельное кино, скажи честно ты закончил режиссёрскую школу? классный видос. PS чуток громче свой голос сделай
Отличный обзор. Евгений, вас очень приятно слушать) спасибо)
Вот все по сюжету понравилось. Атмосфера мира тоже хороша, но вот к концу уже было откровенно скучно искать это гребанные шприцы, поэтому даже пришлось пропустить побочки за Олли. Такое ощущение, что игра сырая. Вот для беты - защитано, а для готового продукта будто сильно не дотянули. Торопились, что ли...
Отличный обзор, Маша!
Первая минута, просто шик!!!
Спасибо за интересный и детальный обзор StopGame))))
Жаль делал не Кунгурыч. Не запомнил как зовут этого человека, но на обзор этой игры должен был быть не он. Конечно же ИМХО и это не оскорбление, текст хорош
Игра про Питер кстати
Игрушка на ps4 тоже вышла, небольшая неточность в начальной табличке.
Когда увидел первый трейлер на E3, обрадовался новой игре по типу BioShock. Думал это экшн с хорошим сюжетом, а затем вышла бэта... И это был выживач... Да сделай они новый BioShock игра, уверен, была бы на изумительно, релизная версия это подтверждает, но они сделали выживач... ЗАЧЕМ?!
Шикарный обзор, Женя молодец
5:27 fooken laseh sights
Fookin lasor soit*
Что то мне эта игра напоминает... Точно да это же Москва. Ну и может еще парочка крупных городов в России. Где в целом все ок и зарплата вполне приемлемая (хотя в штатах пособие по безработице и то больше). Но стоит парочку километров от мкада проехать и ну нехера себе. Открывается картина прямо как в не лучших районах игры We Happy Few.
Поехавший
@@GIGNYT скорее поехавший тот кто этого не замечает или закрывает глаза будто это не так
Еще один поехавший.
Верно! Пацаны, устроим революцию! Так, за кого сейчас топит оппозиция, а то я плакат начал делать? Нэвэльный? Клубник-мен? Директор Рен-ТВ?
Моё, конечно, мнение, но поехавшие делятся на два типа: те, кто замечает только на проблемы; те, кто на все проблемы забивает болт.
В штатах и жизнь дороже
Хороший обзор, вот бы он ещё без спойлеров обошёлся...
Хороший обзор! Рассказчик очень понравился.
Начало обзора классное)
>> Да они там совсем упоролись, что ли.
Радостинчиком упоролись.)
С крысой жёсткий момент был
Мне больше в Бете сюжет понравился, где Артур уплывал в нормальный город, прям в большой, но на этот сюжет забили
Приятный голос. Спасибо за обзор) Только пару речевых оборотов насчет боевки не понял. Сложна)
Ну такое себе. Точно покупать не стану. А жаль, давно уже ждал релиза, но видать авторы уже и забыли, что они изначально разрабатывали.
Что? После анонса игры через неделю/пару месяцев вышла бета, где был один сурвайвл. Они его изначально и делали, только за эти годы так и не поняли, что это не то, что надо.
@@ДревнийЛентяй Ага, что-то такое припоминаю. Но я надеялся, что они просто так оттачивают часть игры с выживанием, а вот сама основа и сюжеты, вовсю пилятся и доводятся до блеска. В процессе, видать, авторы запутались в приоритетах.
Simply Spenser, да уж, с радостином разрабы все-таки малость переборщили, видать)
Интерфейс имеет схожести с Dishonored. Сначала думал что сделала We Happy Few та же Arkane Studios, но нет.
Женька...
Напоминает фильм " Посвященный '' немножко.
Я тоже в Первой главе абсолютно всё обыскивал, может что-то полезное находил, но в итоге глава закончилась и многое так и не пригодилось
Когда обзор на Hallow Knight? Почему вы этот шедевр пропустили?
Гейм пасс, вот это хороший ценник
При нем игра - больше, чем изумительно
Почему We Happy few стала так популярна? Она вышла 100 лет назад, а о ней узнали только сейчас
Релиз только сейчас наступил
Nice, рассказать о большей части сюжета - это просто найс, блядь, очень умело.
Очень хороший обзор, спасибо!
НАКОНЕЦ-ТО!!!!
вангую вторую часть, где учтут все огрехи и будет как прэй с биошоком
Отличное начало
Роман Джорджа Оруэла 1984 в активной сцене
Отличный обзор! Продолжайте в том же духе!
Если бы не ударились в песочницу-выживач-крафтилку-гриндилку и сконцентрировались на сюжете и атмосфере вышла бы хорошая игра, а так вышла посредственность в интересной упаковке.
Автор, не будь Кост. Надо улучшать звук. Хотя возможно дело сугубо в голосе