Cool, wenn man so einen repeater verwendet hat ist es dann anschließend möglich einzelne Kettenglieder zu manipulieren ohne alle zu verändern? Gute Videos weiter so :D
Du kannst, wenn die ganze Kette einigermaßen ok ist den Curve Repeater validieren - join Instances - danach gehst du auf das Objekt im Szene Menü und drückst auf die 3 Punkte ... und wählst SEPERATE. Jetzt kannst du jedes einzelne Kettenglied auswählen und bearbeiten. Achte dabei aber auf den Polycount. You can, if the whole chain is reasonably ok validate the Curve Repeater - join Instances - then go to the object in the scene menu and press the 3 dots .... and select SEPERATE. Now you can select and edit each individual chain link. But pay attention to the polycount.
This is so good! Thanks for the tips
Awesome, thanks for all the tips. Great work
Nod bad upgrades to nomad))) 👍
Cool, wenn man so einen repeater verwendet hat ist es dann anschließend möglich einzelne Kettenglieder zu manipulieren ohne alle zu verändern? Gute Videos weiter so :D
Du kannst, wenn die ganze Kette einigermaßen ok ist den Curve Repeater validieren - join Instances - danach gehst du auf das Objekt im Szene Menü und drückst auf die 3 Punkte ... und wählst SEPERATE.
Jetzt kannst du jedes einzelne Kettenglied auswählen und bearbeiten.
Achte dabei aber auf den Polycount.
You can, if the whole chain is reasonably ok validate the Curve Repeater - join Instances - then go to the object in the scene menu and press the 3 dots .... and select SEPERATE.
Now you can select and edit each individual chain link.
But pay attention to the polycount.
@@ProcreateFX Ahh sehr cool vielen dank :D