КАК ТАЩИТЬ НА ТОПАХ ЯПОНИИ: YAMATO, SHIKISHIMA, SATSUMA, MUSASHI И ИГРАТЬ ПРОТИВ ⚓ МИР КОРАБЛЕЙ WOWS

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 апр 2023
  • Вторая часть этого курса уже есть на Бусти: boosty.to/fwchannel Все самое важное, чтобы тащить на топовых линкорах Японии World of Warships (WoWs) и Мира кораблей т.е. сильно влиять на бой и набивать при этом много урона. Обучающее видео. YAMATO, SHIKISHIMA, SATSUMA, MUSASHI
    Углубленное изучение кораблей, обучение игре на различных классах: boosty.to/fwchannel
    Плейлист обучающих видео по авианосцам WoWs (Улётная школа): • Рубрика "Улетная школа...
    Плейлист обучающих видео по подводным лодкам WoWs (Школа подводника): • Школа подводника. Все ...
    Плейлист обзоров различных кораблей World of Warships (Суть да дело): • Рубрика "Суть да Дело"...
    Плейлист новостей World of Warships и Мира кораблей: • Новости Мира кораблей ...
    Любые консультации по World of Warships и Мир кораблей, совместные тренинги, ответы на вопросы, подборы эффективных сборок кораблей и выбор лучших именно для вас премов под ваш индивидуальный стиль игры и скилл и многое другое доступны для всех поддерживающих канал! Для этого пишите мне в личку в игре, на сайте кораблей или удобнее всего в личку Вконтакте: wows2
    Про СТАТИСТИКУ мою и вообще: • 💥 Вся правда ПРО СТАТИ...
    Обзор МОЩНЕЙШИХ модов, которые я использую: • 🔥 Моды World of Warshi...
    Мы в Дискорде: / discord
    Донат на поддержку канала и заказы:
    donatepay.ru/don/SuperJedi2009
    Альтернативная донатка, если первая не работает: www.donationalerts.com/r/supe...
    Объявление про совместные тренировочные бои на авианосцах: club181703552?w=wall-1...
    как играть на Yamato wows, Yamato wows гайд, мир кораблей Yamato wows, новости wows, новости world of warships, дайджест wows, Satsuma wows, Yamato обзор wows, Shikishima world of warships, Musashi вовс, линкор Ганновер wows, суперлинкор Ганновер wows, новости wows, новости world of warships, мир кораблей Hannoverза неделю world of warships, джедай wows, суперджедай wows, мир кораблей, новости мир кораблей, Hannover мир кораблей, Ганновер мир кораблей, гановер мир кораблей
    #миркораблей #wows #world_of_warships
  • ИгрыИгры

Комментарии • 18

  • @Mir_korablej_FW
    @Mir_korablej_FW  Год назад +4

    Вторая часть этого курса уже есть на Бусти: boosty.to/fwchannel

  • @user-qi4sm8hh6s
    @user-qi4sm8hh6s Год назад +5

    А ещё японские линкоры очень красивые один прогиб верхней палубы Ямато-Мусаси шедевр.

  • @scarabei4
    @scarabei4 Год назад +4

    Шикарная тычка в скулу Мусаси была ) помню как я на ямато кремлю в скулу с одного залпа 4 циты вписал - сам офигел от эффекта (ВАНШОТ)

  • @anaga3033
    @anaga3033 Год назад +4

    Не опытный ЯМАТОВОД, это как раз про меня, как я радовался что вкачал 10 уровень себе, и как я разочарован, баллистика совсем другая, с трудом 50-80 к набиваю. Сквозняки рикошеты, или мимо. Благодарю за полезное видео!

  • @kirilalbert9789
    @kirilalbert9789 6 месяцев назад +1

    Spasiba balshoe. Klasna abjasnil

    • @Mir_korablej_FW
      @Mir_korablej_FW  6 месяцев назад +1

      на здоровье, подходи на бусти, здесь вторая часть этого плюс много других обучающих видео: boosty.to/fwchannel

  • @ilgitim1932
    @ilgitim1932 Год назад +3

    Спасибо большое за информацию и объективный обзор и позитив

  • @Atlasmaster-ei5el
    @Atlasmaster-ei5el Год назад

    Крутой

  • @CBEPXCuCTEMA
    @CBEPXCuCTEMA Год назад

    Джедай подскажи что за трек играет вначале видео

  • @timeless.tavern
    @timeless.tavern Год назад

    Так куда целится в нос? В палубу? Или бока? Если в бока, так там угол и все снаряды рикошетят, не?

  • @umidjonotabov4107
    @umidjonotabov4107 Год назад

    Важные поправки
    1. 5:06 тут рикошетные углы приведены между касательной к траекторию снаряда в точке вхождения в броню и нормали в этой же точке к броне. А не так как имеется ввиду в ролике: угол между касательной поверхности к броне в точке вхождения и касательной к траекторию снаряда в точке вхождения в броню. А не то например там же в прошипсе льготные(обратите внимание) углы рикошета для какой нибудь дюка или же хууда составляют 60° - 67.5° это же что тогда получаются что льготные углы рикошета хуже чем обычные не льготные?! Нет конечно и поэтому где 5:38 например говорится что в идеале лучший угол 90° градусов это на самом деле 0° по игровым расчетам механик
    2. 9:10 Приведенный график точности в видео мягко говоря не совсем подходят к реалиям игры. Так например на расстоянии в 20 км согласно этому графику кремль находится на 4-ом месте а ямото на 6-ом! Да я в курсе что там у кремля показано (опять же согласно прошипсу!) максимальная вертикальная рассеивание 97 м что рекордный на уровне НО из за траектории снарядов на расстоянии 20 км (а такая траектория уже у всех на много навесная в отличии настильной траектории при малых расстояниях) эллипс разброса уже ближе к кругу чем к эллипсу и поэтому вертикальный разброс мало роль играет. Не говоря уже о том что показанные там уже горизонтальные разбросы не подходит показанным в порту игровом клиенте показанием ни с модеркой на точность ни без него.
    3. В 10:49 может там имеется в виду выбор в пользу истребителя а не корректировщика? Иначе нахрена нам дальность стрельбы свыше 27 км? 27 км итак более чем достаточная даже на 11 уровне потому что и супер корабли тоже играют на тех же картах совместно с десятками которые обычно большая часть боя находятся не дальше друг от друга чем на 27 км. да если и вдруг кто ни будь найдется дальше чем 27 км то все же там будут и те которые будут гораздо ближе чем те, а стрелять гораздо эффективнее в близкие цели. Можно подумать что корректировщик тут рекомендуется что бы положении камеры менять с горизонтальной на более наклонной но тут весь видео говорится о том что бы выцелить цытадель у других кораблей а с такого ракурса камеры сделать это гораздо сложнее. Но вот про слабое пво этой ветки тут не упомянули в качестве особенностей, а выбор в пользу истребителя а не корректировщика определятся как раз этим фактором. Иначе эти корабли просто корм для авиков.

  • @alexpj09
    @alexpj09 Год назад +1

    Я с Ямато, с 9 км 4к Венеции не мог снять с двух полных залпов, 49% чудику. Первый залп 2 сквозных, 1 птз, второй-1 с уроном, 1 сквозной, 1 птз. А вы говорите выцеливай нужные места. Скилловым игрокам откручивают урон, чтобы не нагибали сильно, 49% алёшкам подкручивают живучесть, чтобы не схлопывались сразу.

    • @Mir_korablej_FW
      @Mir_korablej_FW  Год назад +1

      если ты внимательно слушал, ямато вблизи - один из САМЫХ косых ЛК

    • @alexpj09
      @alexpj09 Год назад

      @@Mir_korablej_FW я не первый год в игре, и знаю насколько он косой. просто в этом бою уж слишком подкрутили вражеской команде.

    • @alexpj09
      @alexpj09 Год назад

      @@Alpharius__Omegon как раз наоборот-система даёт нубам поиграть. а то бы их шотали в первые 5 мин

    • @alexpj09
      @alexpj09 Год назад

      @@Alpharius__Omegon шотают то всех, но каких то чаще ) по мне, например, всё взводится ))

  • @user-bp5eu7jz9q
    @user-bp5eu7jz9q Год назад

    Всем здаров!
    Хочется узнать какой мод стоит, лично я играю без мода, поэтому одни промахи или попадаю туда куда не пробивается

    • @Atlasmaster-ei5el
      @Atlasmaster-ei5el Год назад

      Моды-косметика для отсмотра статы, точно стрелять ты можешь только научиться