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微妙扱いされた、シュナイダー社のBUERZEL/21Dですが大容量ジェネレータと組み合わせると、移動の多いミッションで活躍します。通常ミッション用、対ボスミッション用、対AC用、軽量用、重量用って分けて評価つけてみるといいかもです
コメントありがとうございます!現在ミッションSランクを目指してますが、印象変わりました!情報ありがとうございます!
3週目クリアワイ「保証重量?近接攻撃推力?……初耳やな」
コメントありがとうございます!そうなんですね笑もしかしたらもっと動きやすくなるかもですので良かったら試してみて下さい笑
パーツの組み合わせに困っていたのですごく参考になります。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!そう言って頂けて感謝です!!
ランスはあんまり無いけどチャージ無しの素殴りする時に近接推力がモノを言う事が分かったので助かります!!!!ランサー最強!!!!
コメントありがとうございます!ランスむっちゃいいですよね!笑割と素殴り使えるので僕も使ってます!
ABは機体の重量がスピードにほぼ影響しないので、重量機体によく付けてますね。重量機体ならキックも強いし、EN容量多いジェネとも組み合わせやすいので是非試してみてください 14:07
(追記)一時的に姿勢安定回復するために逃げるってのも出来ますし
コメントありがとうございます!勉強になります!ストーリー3周クリアして対人戦最近はよくやってますが確かにキック大事ですね!動画の時と各パーツの印象も変わったりしてきてるので試してみます!
概ね同じ認識でした。逆関スキーなので軽逆にALULA/42E、重逆にIB-C03B:NGI 001とかよく積んでますね。ただ一点だけ、QBを捨ててブースト速度に特化するBST-G2/P06SPDは、フルミサイル四脚に積んであげると「コーラル輸送阻止」や「無人洋上都市掌握」でSランクを取る時に役立つかと。基本ホバリングして飛び回るだけでQBが必要ないので。
コメントありがとうございます!なるほど!ホバリングする時はコーラルジェネよく使ってましたが、それもいいですね!参考になります!
AC歴代もそうだったんですけど、パラメータ多すぎてわけわからんくなって雑アセンになってたのでありがたいです。ノンチャパイルぶち当てならBAWSもありなんですね。でも基本スタン貯めてからチャージ当てだから悩みますね…
コメントありがとうございます!そう言って頂けて嬉しいです!確かに悩みますね!ランスだけなら技研のブースターとか保証重量に合わせる感じでも良いかもです!
今回も大変参考になりました。ブースターではQBリロード保証重量について見落としていました。問題なく動けていた機体にブレードをパイルにして左肩にライフルを追加したら途端に動きがおかしくなったのは、ここに引っかかていたんだと気付けました。
コメントありがとうございます!それは良かったです!僕もそんな感じにアセンブルした時に同じく保証重量引っかかりました笑
格部位ごとの解説ありがたいですね!自分の装備してるパーツがどんな評価されてるのかすごく気になります!
コメントありがとうございます!もし酷評してしまってたらごめんなさい笑あくまで個人的評価なので参考程度に!
インファイター御用達:KIAKU万能:P04orフリューゲル空戦:グリウォAB用:バーゼル陸戦用:ALULAって所ですかね?
コメントありがとうございます!そんな感じで良いと思います!
月光みたいな光波系は近接攻撃推力はあまり気にしなくてよいっぽい?(その場で放つので)
コメントありがとうございます!すいません、動画内でもしかしたら変な事言ってるかもしれませんが、月光剣は近接攻撃推力関係ないです!
返信ありがとうございます。ブースターメイン回ですのであまりブレード性能に突っ込むと尺が長くなりますしね💦赤月光使っていたのでGILLS使っても問題なさそう♪@@KINGkazuma0615
AB特化のブースターはタイムアタックするときに重宝してますねえ
コメントありがとうございます!なるほど!それは参考になります!
上から二番目のやつはミッションならとりあえず間違いないすね
コメントありがとうございます!安定してて使いやすいですね!入手時期は遅いですが、技研ブースターもなかなか使いやすいイメージです!
試してみたらレーザーランスのタメ攻撃の踏み込みって近接攻撃推力関係ないんだよな
コメントありがとうございます!自分もさっき試してみたらタメ攻撃のみ関係ないみたいですね...そして情報提供ありがとうございます!
グリッドウォーカーは2周目のチャプター3クリアで買えましたよ〜。
コメントありがとうございます!そんな遅かったんですね笑ご指摘ありがとうございます!
次はコアの選び方とかどうでしょ。頭でもいいけど
コメントありがとうございます!わかりました!パーツ解説の動画ちょっと考えて後日やってみます!
g2p04は特にQB消費ENが低く、通常推力とQB速度との差が大きいので回避し易いブースタです。
コメントありがとうございます!情報ありがとうございます!勉強になります!
すごく参考になりました!編集が大変面倒になるとは思いますが、解説動画と銘打つなら字幕等があるとより一層わかりやすくなると思います!
コメントありがとうございます!ありがとうございます!確かにそうですね!次回から出来るだけ字幕も入れるように心がけます!
なんか福島潤さんに声似てますね!!動画参考になります!!
コメントありがとうございます!マジすか!?イケボの声優さんじゃないですか笑めっちゃ嬉しいです笑
アサルト重視のブーストを愛用してたので、これが使いにくいとは思わなかったなぁ…重逆キックを多用するなら意外とアリなんでは無いかと思いますよ(個人の感想
コメントありがとうございます!そうなんですね!確かに最近色々なコメント頂いてABも大事だなと思うようになりました!
ALULAはみんな大好きよな(笑)
コメントありがとうございます!僕も大好きです笑
対人ab使った方が強いよ
コメントありがとうございます!動画を投稿した時はABはあまり気にしなくて良いと思っていましたが、コンセプトによってはAB推力も必要だなと最近感じてきました笑
やっぱりいまからのゲーム実況は解説やなそれ以外は席が埋まってしまってる
コメントありがとうございます!そうですね!僕も同意見です!無名の人間のプレイ動画はなかなか見る気にならないかなと思ってRUclipsでは解説メインでやってます!
微妙扱いされた、シュナイダー社のBUERZEL/21Dですが
大容量ジェネレータと組み合わせると、移動の多いミッションで活躍します。
通常ミッション用、対ボスミッション用、対AC用、軽量用、重量用って分けて評価つけてみるといいかもです
コメントありがとうございます!
現在ミッションSランクを目指してますが、印象変わりました!
情報ありがとうございます!
3週目クリアワイ「保証重量?近接攻撃推力?……初耳やな」
コメントありがとうございます!
そうなんですね笑
もしかしたらもっと動きやすくなるかもですので良かったら試してみて下さい笑
パーツの組み合わせに困っていたのですごく参考になります。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!
そう言って頂けて感謝です!!
ランスはあんまり無いけどチャージ無しの素殴りする時に近接推力がモノを言う事が分かったので助かります!!!!ランサー最強!!!!
コメントありがとうございます!
ランスむっちゃいいですよね!笑
割と素殴り使えるので僕も使ってます!
ABは機体の重量がスピードにほぼ影響しないので、重量機体によく付けてますね。
重量機体ならキックも強いし、EN容量多いジェネとも組み合わせやすいので是非試してみてください 14:07
(追記)一時的に姿勢安定回復するために逃げるってのも出来ますし
コメントありがとうございます!
勉強になります!ストーリー3周クリアして対人戦最近はよくやってますが確かにキック大事ですね!
動画の時と各パーツの印象も変わったりしてきてるので試してみます!
概ね同じ認識でした。逆関スキーなので軽逆にALULA/42E、重逆にIB-C03B:NGI 001とかよく積んでますね。
ただ一点だけ、QBを捨ててブースト速度に特化するBST-G2/P06SPDは、フルミサイル四脚に積んであげると「コーラル輸送阻止」や「無人洋上都市掌握」でSランクを取る時に役立つかと。基本ホバリングして飛び回るだけでQBが必要ないので。
コメントありがとうございます!
なるほど!ホバリングする時はコーラルジェネよく使ってましたが、それもいいですね!
参考になります!
AC歴代もそうだったんですけど、パラメータ多すぎてわけわからんくなって雑アセンになってたのでありがたいです。ノンチャパイルぶち当てならBAWSもありなんですね。でも基本スタン貯めてからチャージ当てだから悩みますね…
コメントありがとうございます!
そう言って頂けて嬉しいです!
確かに悩みますね!ランスだけなら技研のブースターとか保証重量に合わせる感じでも良いかもです!
今回も大変参考になりました。ブースターではQBリロード保証重量について見落としていました。
問題なく動けていた機体にブレードをパイルにして左肩にライフルを追加したら途端に動きがおかしくなったのは、ここに引っかかていたんだと気付けました。
コメントありがとうございます!
それは良かったです!僕もそんな感じにアセンブルした時に同じく保証重量引っかかりました笑
格部位ごとの解説ありがたいですね!自分の装備してるパーツがどんな評価されてるのかすごく気になります!
コメントありがとうございます!
もし酷評してしまってたらごめんなさい笑
あくまで個人的評価なので参考程度に!
インファイター御用達:KIAKU
万能:P04orフリューゲル
空戦:グリウォ
AB用:バーゼル
陸戦用:ALULA
って所ですかね?
コメントありがとうございます!
そんな感じで良いと思います!
月光みたいな光波系は近接攻撃推力はあまり気にしなくてよいっぽい?
(その場で放つので)
コメントありがとうございます!
すいません、動画内でもしかしたら変な事言ってるかもしれませんが、月光剣は近接攻撃推力関係ないです!
返信ありがとうございます。ブースターメイン回ですのであまりブレード性能に突っ込むと尺が長くなりますしね💦赤月光使っていたのでGILLS使っても問題なさそう♪@@KINGkazuma0615
AB特化のブースターはタイムアタックするときに重宝してますねえ
コメントありがとうございます!
なるほど!それは参考になります!
上から二番目のやつは
ミッションならとりあえず間違いないすね
コメントありがとうございます!
安定してて使いやすいですね!
入手時期は遅いですが、技研ブースターもなかなか使いやすいイメージです!
試してみたらレーザーランスのタメ攻撃の踏み込みって近接攻撃推力関係ないんだよな
コメントありがとうございます!
自分もさっき試してみたらタメ攻撃のみ関係ないみたいですね...
そして情報提供ありがとうございます!
グリッドウォーカーは2周目のチャプター3クリアで買えましたよ〜。
コメントありがとうございます!
そんな遅かったんですね笑
ご指摘ありがとうございます!
次はコアの選び方とかどうでしょ。頭でもいいけど
コメントありがとうございます!
わかりました!パーツ解説の動画ちょっと考えて後日やってみます!
g2p04は特にQB消費ENが低く、通常推力とQB速度との差が大きいので回避し易いブースタです。
コメントありがとうございます!
情報ありがとうございます!勉強になります!
すごく参考になりました!
編集が大変面倒になるとは思いますが、解説動画と銘打つなら字幕等があるとより一層わかりやすくなると思います!
コメントありがとうございます!
ありがとうございます!確かにそうですね!
次回から出来るだけ字幕も入れるように心がけます!
なんか福島潤さんに声似てますね!!
動画参考になります!!
コメントありがとうございます!
マジすか!?イケボの声優さんじゃないですか笑
めっちゃ嬉しいです笑
アサルト重視のブーストを愛用してたので、これが使いにくいとは思わなかったなぁ…重逆キックを多用するなら意外とアリなんでは無いかと思いますよ(個人の感想
コメントありがとうございます!
そうなんですね!確かに最近色々なコメント頂いてABも大事だなと思うようになりました!
ALULAはみんな大好きよな(笑)
コメントありがとうございます!
僕も大好きです笑
対人ab使った方が強いよ
コメントありがとうございます!
動画を投稿した時はABはあまり気にしなくて良いと思っていましたが、コンセプトによってはAB推力も必要だなと最近感じてきました笑
やっぱりいまからのゲーム実況は解説やなそれ以外は席が埋まってしまってる
コメントありがとうございます!
そうですね!僕も同意見です!
無名の人間のプレイ動画はなかなか見る気にならないかなと思ってRUclipsでは解説メインでやってます!