хороший билд, но что если заместо проходной вехи взять веху на слепку в масс пвп от нее будет больше профита, и сила праведника их 4 вехи последняя даёт усиления только на 1% какой от нее смысл? если можно будет добрать интердикт на 3?
Билд не очень актуален; веху на слепку не взять потому что слепка относится к дизориентации - самый популярный вид контроля которым также активно пользуются саппорты в твоей тиме, нету смысла засорять диминишинг рандомной цели; 3ья веха на интердикт может быть юзабельна в принципе только на каргаласе или пве; процент атаки и дефа всё равно остаётся опциональной вехой по сравнению с другими в разных билдах, но меня больше прикалывают люди которые не берут этот 1% осознанно во всех билдах, но покупают т3шлем дающий примерно меньшую разницу.
Я (старо)новичок и решил спросить почему не взяты вехи на оковы, очень часто без них тяжело сражаться, рдд просто катят тебя, а веха с -50% отхила помогает как то хила просадить
В пвп это контроль на 5 секунд. Он же длительный, он же sup. В условиях подписочных серверов веха должна быть взята на любом классе в пвп. В гайде можно обратить внимание на то что у паладина с вехами дела категоричные - для идеала не хватает ещё одной. Как и любому дд всегда есть что ещё добрать. "Повезло" тем классам, у которых длительный контроль заложен в умения. Например любой хил набирает этот скилл на 3. 2 секунды каста, 10 секунд кд, а саппорт в команде один. Даже во время бурста. ДДшка если есть время закастует заранее за 5 секунд, и использует её как помощь соответственно хилам и саппорту в критических ситуациях; должен своевременно потратить на это секунду гкд. В соло пвп - это просто минус воля противника или 5(!) секунд такта.
У меня их тьма. Основу в пвп составляют таргертеры и аддоны, выводящие к взору важные бафы/дебаффы. Я использую BuffAnnonce и CoolBuffs, есть бесплатные аналоги. Если хватит сил и фпс настроить BattlePack - получишь вишенку.
Потому что это 1% к базе от которой работают дпс статы. 1% защиты само по себе неплохо. Тебе одна т3 шмотка даёт могущества примерно на 1-1.5% дпса и одна эта веха сильнее т3 шмотки.
мужичок почекай на манике какой ласт тик у сожения и у анафемы , и да ситуация что ты затерпишь ласт тик сожа и снимешь анафему казнью под уяз в затык защиты не реальна . Так что эту ротацию лучше юзать в пве на мобах
У меня и у знпкомого пала тоже вопросы по вехам ласт тика, мы посчитали, что в пвп сильнее показывает себя две вехи на продленине сожжения атаками (получается почти до отката жгет, это уже +40-50% урона скила, они к тому же еще на 10% общиц урон от скила увеличивают. И все это за 2 вехи. И это все складывается в очень легкую связку, где анафема и сожжение кидаются просто как дот и забываются. А ласт тик в пвп - периодически ломает ротации казни. А еще мы прсчитали, что ласт тик выгоден только, если снимается казнью в на последних секундах сржжения, но зачастую казнь в откате и приходится или беречь казнь или давать заранее, а это ломает связку. Так еще и 3 вехи ест этот тик
хороший билд, но что если заместо проходной вехи взять веху на слепку в масс пвп от нее будет больше профита, и сила праведника их 4 вехи последняя даёт усиления только на 1% какой от нее смысл? если можно будет добрать интердикт на 3?
Билд не очень актуален; веху на слепку не взять потому что слепка относится к дизориентации - самый популярный вид контроля которым также активно пользуются саппорты в твоей тиме, нету смысла засорять диминишинг рандомной цели; 3ья веха на интердикт может быть юзабельна в принципе только на каргаласе или пве; процент атаки и дефа всё равно остаётся опциональной вехой по сравнению с другими в разных билдах, но меня больше прикалывают люди которые не берут этот 1% осознанно во всех билдах, но покупают т3шлем дающий примерно меньшую разницу.
Гайд средней полезности, но в целом пойдёт, спасибо за контент
Радной, а как называеться у тебя аддон который показывает над понелью стаки сожения?
CoolBuffs
Я (старо)новичок и решил спросить почему не взяты вехи на оковы, очень часто без них тяжело сражаться, рдд просто катят тебя, а веха с -50% отхила помогает как то хила просадить
Что за оковы ещё такие
Насчёт кайта была целая тирада про веху Обличение
Веха "Отлучение" в ПВП как работает? Имеет ли смысл брать более чем на 1 ?
В пвп это контроль на 5 секунд. Он же длительный, он же sup. В условиях подписочных серверов веха должна быть взята на любом классе в пвп. В гайде можно обратить внимание на то что у паладина с вехами дела категоричные - для идеала не хватает ещё одной. Как и любому дд всегда есть что ещё добрать. "Повезло" тем классам, у которых длительный контроль заложен в умения. Например любой хил набирает этот скилл на 3. 2 секунды каста, 10 секунд кд, а саппорт в команде один. Даже во время бурста. ДДшка если есть время закастует заранее за 5 секунд, и использует её как помощь соответственно хилам и саппорту в критических ситуациях; должен своевременно потратить на это секунду гкд. В соло пвп - это просто минус воля противника или 5(!) секунд такта.
Привет скажи название аддона для канонов
Подскажи что за аддон чтобы видеть сколько кононов
classmechanics, нужен был для других классов
Молодец, хороший гайд. Все понятно объяснил!
Какие у тебя аддоны? Или где можно глянуть похожие?
У меня их тьма. Основу в пвп составляют таргертеры и аддоны, выводящие к взору важные бафы/дебаффы. Я использую BuffAnnonce и CoolBuffs, есть бесплатные аналоги. Если хватит сил и фпс настроить BattlePack - получишь вишенку.
@@ПопрыгунАллодыОнлайн Спасибо за ответ, а конкретно каноны с помощью какого адона вывел на центр?
Зач силу праведника на 4 если последняя веха дает 1%
Потому что это 1% к базе от которой работают дпс статы. 1% защиты само по себе неплохо. Тебе одна т3 шмотка даёт могущества примерно на 1-1.5% дпса и одна эта веха сильнее т3 шмотки.
@@ПопрыгунАллодыОнлайн вообще это веха так же дает 3% чтобы было 12 % это баг который не фиксят...
а чо, у всех ударов одинаковая анимация? а как понимать что враг юзает
есть куча других вещей за которыми надо следить, и в этой игре это не анимация а аддоны
@@ПопрыгунАллодыОнлайн грустно
хорошие витамины бро
Нику непонятно
Бурст говно, за снятие сожжения казнью, вообще дизлайк
чиво ахах вы не из пве?)
мужичок почекай на манике какой ласт тик у сожения и у анафемы , и да ситуация что ты затерпишь ласт тик сожа и снимешь анафему казнью под уяз в затык защиты не реальна . Так что эту ротацию лучше юзать в пве на мобах
У меня и у знпкомого пала тоже вопросы по вехам ласт тика, мы посчитали, что в пвп сильнее показывает себя две вехи на продленине сожжения атаками (получается почти до отката жгет, это уже +40-50% урона скила, они к тому же еще на 10% общиц урон от скила увеличивают. И все это за 2 вехи. И это все складывается в очень легкую связку, где анафема и сожжение кидаются просто как дот и забываются. А ласт тик в пвп - периодически ломает ротации казни. А еще мы прсчитали, что ласт тик выгоден только, если снимается казнью в на последних секундах сржжения, но зачастую казнь в откате и приходится или беречь казнь или давать заранее, а это ломает связку. Так еще и 3 вехи ест этот тик
бред
мои маленькие красноносики на хейтерах дорогие где вы пропадали)