@@FrankWest-c9o согласен На пс2 игры - все шедевры, а вот 3 и 4 сонька хуета полная без игр Пойду оригинал куплю или сегу Буду играть в настоящие игры а не в кинематографичные красивые игры с ахуенной боевой системой и прекрасным сюжетом
Настолько сырого обзора на человека паука я ещё не видел... А ничего так, что там можно "крутить врагов" и при падении с огромной высоты спайди может сильно ударить по земле? Эффектов от падения не было в amazing spider-man... Про особые способности у каждого из костюмов и гаджеты ты ничего не сказал... По поводу телефона - что мешает тебе положить геймпад на место?
Михаил Шевченко, не соглашусь, потому что все игры про Spider man‘а были пройдены мною тоже...честно скажу мне понравилось,конечно не идеал,но изумительно. По поводу той метафоры про ресторан:не соглашусь,еда тоже качественная P.S. Если все так плохо,почему на metacritic 87-от критиков,8.6-игроков Выводы делайте сами))0))0)0)0))
@@zlodymangh4159 так я ничего плохого и не говорил, просто очень образно высказал мысль Руслана, и честно говоря мне его логика не понятна, до сих пор ох*еваю с его фразы "люди которые играли в сталкер просто нормальных шутеров не видели, пусть по играют в black"
Честно говоря, многие минусы притянуты за уши, и в самом обзоре много неточностей. Не говорю про то, что игра идеальная, но к примеру: Твоя цитата на 8:06 "Было бы здорово кидать замотанного в паутину противника в остальных". Соре, но такая возможность там есть. И система боя далеко не однокнопочная, в ней большое количество разных комбо-ударов, которые делают боёвку интересной и динамичной. А гаджеты привносят кучу разнообразия в геймплей
@@raiderslivechanell8858 ну как по мне в бэтмене боевка похуже (не кидайте тапками плз). Я вообще играл когда-то давно в asylum, но оттуда уже ничего не помню. Но вот если сравнивать с arkham knight, то в чп гораздо разнообразнее боевая система. Просто по факту, когда играл, было намного интереснее засчет того, что с каждым врагом расправляешься по особому. А в бетмене по факту Ты просто стоишь на земле, уклоняешься и иногда пускаешь крюк кошку. Так что на мой взгляд insomniac как раз дополнили систему, а не кастрировали
0:25 - придирки к обложке? Это же глупо, сам говоришь и говорил, что важна сама игра. 0:52 - ты в каком году живёшь? 2005? Сейчас у всех есть интернет. Он доступный, все его могут позволить, тем более в СНГ. 1:14 - если в игре есть кат-сцены и сама игра кинематографична, то она игрофильм? Тут много костюмом, отсылок и фан сервиса, конечно люди сравнивают всё это с фильмами, комиксами и т.д.. Та же Shattered Dimensions не имела открытого мира и не было всего того фан сервиса, что в Пауке на ПС4. 2:39 - две минуты разговора так много? За это время можно спокойно дойти до двери и как раз кончится разговор. Придирка ради придирки. То есть, если они просто сделали кат-сцену, то всё было бы ок? Какая разница? Это как купить телевизор и жаловаться на то, что "Настройки" назвали "Параметры". 3:05 - тут соглашусь, что моменты не очень, хотя миссия в музее за МДжей была неплоха. Но справедливости ради скажу, что они проходятся быстро и это не критично. 3:42 - как по-мне они разбавляют геймплей, также как и стелс миссии, опят же они проходятся быстро и это также не критично. 3:58 - игра про паука, но никто же не ругает 3-го человека паука за то, что геймплей, что за красно-синий костюм, что за чёрный практически одинаковы. 4:04 - полёты выглядят красиво и это важно, игра короткая. Полёты дают, то что от них хотят, зрелищность, и серьёзно, этой игра эта система маятника не нужна. Полёты быстры и красивы, вот всё, что от них ждут. И так если подумать нужно это всё в этой игре? Думаю, что нет. 6:05 - опять. Придирка ради придирки. 6:27 - да, с ползанием обосрались, соглашусь. 7:28 - комбо не сложные, мы не играем Devil May Cry. Для такой продолжительности всё нормально. 8:42 - так ты же сам говорил, что проходил на самом высоком уровне сложности, паук хоть и имеет суперсили, но он же всё же человек. 12:50 - как бы ты не говорил, но музыка подходит этой игре, что нельзя сказать о Алтимейт, где в открытом мире играло непонятно что. Это видео называется обзором, но ни слова о миссиях, скучно ли их выполнять, растянута игра или нет, интересно ли вообще играть? Это очень важные аспекты, но распинался ты половину обзора о мелочах. (Моё ИМХО)
Много пишешь в итоге наверное сам не понял какую ты хуйню написал ну нет блять в каких-то аспектах поддержать. Это его мнение и всем как-то насрать на то, что ты типо умеешь много писать
@@danilvaliev1151 либо ты просто не понял содержание данного текста. Человек разложил всё по фактам. Много чего действительно притянуто за уши. Короче захотел заступиться за кумира, но обосрался
Сейчас я расскажу, почему твои предъявы как у игрока, который только зашёл в игру поиграл 5 - 10 минут и снял обзор. 1:23 Эти люди просто пытались воссоздать позы из разных фильмов или обложек игр, а делают они это потому что в игре куча поз и костюмов. 2:15 Ты забыл Мартина Ли и Октавиуса. 4:10 это единичный случай я играл куча раз пытался тоже словить такой же момент, как и у тебя, но у меня не получалось ведь он не цеплялся, пока не было рядом здания. А ещё, если присмотреться, можно хорошо заметить, как ты в примере спайдермена 2 показал момент, где он не зацепился за здание, а зацепился за облако. Да, зацеплялся. Он почти всегда во всех играх за воздух под видом здания. 4:28 если догадаться и потянуть левый стик назад то он не будет отцепляться будет висеть бесконечно и это было придумано самой игрой ведь если так не отцепляться то он перевернётся и будет висеть вверх ногами в каноничной позе. 5:20 то есть залезать на лестницу паутиной, это не по физике, а крутится вокруг крана как ненормальный, это по физике. 5:54 это можно сделать, если зажать р2 и знать комбинации кнопок нужны для быстрого полёта. 6:11 если в воздухе нажать кнопку кружок то он прирвёт анимацию в любой момент. а если ты врежешься в стену, ты не сможешь побежать по стене, ты прервешь свой полет. В Ультимэйт Спайдермен единственный способ разогнаться - это карабкаться по паутине, что выглядит очень сломано, а для новичка, который тоже хочет быстро полетать очень медленно. Если чуть-чуть поиграть хотя бы, то можно научиться, используя уклонение, притягивания, веб зип и бег по зданию. 7:27 в боевке в этой игре используются: треугольник, квадрат, кружок, крестик, л1, р1, л2, правый и левый стик. Гаджеты, обычные удары и способности разных костюмов можно комбинировать с друг другом чтоб легко победить кого угодно. 7:54 оглушающая волна, дрон-паук, которого я ещё потом затрону, и антигравитационная мина - это тоже паутина? 8:03 этот момент - это пример моего самого 1 предложения.если ты дошёл хотя бы до демоновто ты можешь сесть на светофор и замотать его паутиной в кокон, а про кидание одного врага в другого ты буквально писал способность в игре. 8:40 то есть в начале ты про стэлс предъявил мол я игра на высшем уровне сложности, а сейчас тебе не нравится то, что тебя побеждают противники с 2 или 3 ударов. Да и если хоть как то использовать уклонение то можно обойтись не используя гаджеты и способности разных костюмов.
@Анатолий Клемешин Ну это да. Вообще, старые игры по пауку лучше. Вот помню в игре по второму фильму на ps2 можно было в 3 часа утра прийти, на кране мёртвую петлю сделать, адский разгон получить и сделать баскетбол ногой как в школе баскетбола. А в новой игре так можно? Нет, то-то же
@Анатолий Клемешин А я говорил, что ты писал, что игра - говно? Мне просто лень тебе отвечать, ибо выводы по аватарке уже убили меня, хотя я игру вообще никак не защищал, а просто заметил, что претензия из-за редкого случая не имеет смысла
2 года прошло, но я напишу. Обзор тут был, мб ты его не увидел, но он есть. А на счёт сравнений, то разработчики признавались, что очень многим они вдохновлялись от прошлый игр ( что я сейчас высрал?) Крч ты понял. Взять к примеру битву в шокером, это же ремастер битвы с шокером из spider 2 enter electro.
Игра хороша по своему, да есть минусы, но плюсов на много больше. Разработчики сделали целый Манхеттен в котором есть чем заняться, также здесь отличный и увлекательный сюжет который затянет на долго, лично я в неё играю уже второй раз, что бывает редко. Так же здесь есть DLS, да короткие но всё же, увлекательный, поиграть за Эм-джей и Мораллиса дают ради разнообразия, также дают поиграть за Питтера что погрузиться в игру, как бы пожить Питтером. Это моё мнение, возможно оно кому-то понравиться, и знаете... Я не зря потратил свои деньги на игру, она мне понравилось. Я не говорю что игра просто идеальна, я говорю о всех плюсов игры, а также я говорю что ты чувак не прав, ты олдофак, и да стелс здесь не идеален, но всё-таки по раскинуть мозгами можно и нужно, и ещё раз говорю, это лично мое мнение, это мой обзор который я делал лёжа на диване, кому нравится игра ставь лайк! Ну а сминя дизлайк к этому видосу, уж очень меня бесит!
@@РобертМидякович Ну ок, главное чтобы ты не говорил каждому прохожому что это лучшая игра про Человека-паука, а всех не согласных на костре сжигал, как это делают многие фаны этой игры.
Окей, с обложкой и описанием к игре согласен. Но так тупо докопаться до того, что ее сравнивают с фильмами. Ну типа, мб потому что там офигенная и реалистичная графика, наличие разных костюм из тех же ФИЛЬМОВ и физика, которая позволяет делать то, что было в фильмах. Нет? Почему нет видосов про shattered dimensions ? Мб потому что там графон и физика вообще не подходят к кинцу? 🤷🏻♂️🧐
Ну во первых в игре так называй мой "физики" и нет во все, ну придерживается закона всемирного тяготения ну дальше что? Палёты просто киношные и картонные. Во вторых, Димка вышла с сел-шейдмнговой графикой, от неё этого и не требовали.
Kanshe Sykesan сам же и ответил на свой вопрос. От нее этого и не требовали. А данная игра отдает приоритет приближенности к киношной реальности, чтобы все смотрелось относительно реалистично и эпично. Все как в фильмах. Вот ее и сравнивают. Ты сам сказал, что «димка» не претендует из-за селшейтинговой графики. Ну так, лол, Шедоу и возмутился «ну а чо димку не сравнивают». Ну так вот из-за графона.
Сам прикол в том что он назвал игру жанра боевик в открытом мире назвал игрой в жанре которого входят тот же Детройт бекам Хьюман а про такие вещи как отсылки он походу не слышал
Этот обзор получился каким-то необъективным. Прошлые - были объективней. Такое чувство, что ты просто засрать игру хочешь. ShadowBMX, ты можешь лучше. UPD: Хороший обзор. Не слушайте шкальника с ноутом для учёбы.
@@alexPRWR я смотрел его старые обзоры довольно давно, но я с тобой согласен что этот обзор какой-то простенький и сделанный на коленке. Я просто имел ввиду говорить что этот обзор плохой только из-за того что твоё мнение об игре не совпало с мнением человека который делал обзор на эту игру как глупо. Но я просто тебя неправильно понял.
Щас наверное полетят злые комменты от любителей канала,но мне н@ср@ть. Видео вылезло в предложку и я глянул.В итоге,просто зря потраченные 15 минут жизни. 1.Манера речи автора очень раздражает.Слишком много какого то сарказма и эти постоянные ударения на последние слова в предложении,и еще некоторые аспекты речи. 2.Чел,ты серьезно в этой игре паук может зацепиться паутиной за небо,ну от силы раз 5, хотя у меня такого вообще не было.И это видео с инета,которое ты нашел,ничего не доказывает. 3.Докапываться до обложки диска,это.....Тут просто без комментариев. 4.На счет боевки,тоже бред.Типо все комбо удары состоят из 2 кнопок.Ты походу эту игру даже не прошел полностью.Этих 2 кнопок хватает вполне,особенно если бы ты научился комбинировать их с другими приемами. 4."Полет вниз с небоскреба не чувствуется.Тебе настрать,потому что он не умрет,когда приземлиться."Серьезно?У тебя дуалшок имеет функцию вибрации? Полеты вниз очень атмосферны,потому что с каждым метром дуалшок все сильнее вибрирует,и ты как будто чувствуешь,что воздух "бьет" тебе в лицо из за огромной скорости.И если бы паук мог умереть или получить урон,от падений с высоты, то тогда было бы не удобно пытаться как нибудь его затормозить перед приземлением. 5.Да,может ползания по стенам не очень продуманы,но камон,ты серьезно собираешь несколько часов уделить ползанию по стенам,вместо того,чтобы летать на паутине или бегать по домам? 6.И где же они обосрались с головоломками?Над многими иногда приходиться посидеть несколько минут,прежде чем ты найдешь решение.(в основном задания со спектром) 7.Доебался к тому,что паук только и может,что просто обездвиживать врага.Разрабы еще до выхода игры,говорили,что Паркер не будет в этой игре убивать врагов,а просто будет их приматывать к предметам. 8.Испытания в игре не являются испытаниями.Хахахаха.Ты прошел все испытания от Бригадира на золото?Нет?Тогда мне не о чем с тобой разговаривать.Ты потратишь минут 20,чтобы пройти некоторые испытания на золото,не говоря уже о том как у тебя будет бомбить,от того что тебе не хватило пару очков,например с бомбами и дронами. 9."По телефону я могу поговорить и в реальной жизни".И менно по этому в той же GTA 5 телефон был настолько проработан. 10.3:04 - в игре бутылочный стелс. 8:53 - удобный стелс.Хотя и в гемплее за Джейн и за Паука эти ромбики над головами одинаково работают. Ну вроде все,потратил минут 20,но мне полегчало,потому что надо было выговориться. С некоторыми моментами я конечно согласен,но в целом,обзор не о чем. Да и после вечных упоминаний старых игр,так и хочется сказать автору "А зачем ты тогда вообще играешь в современные игры,если раньше все было настолько ахуенно". И да,я прошел на 100% как сюжетку,так и все дополнения,так что я то уж точно знаю,что в игре сделано хорошо,а что не очень
Kratiz разрабы уверяли что паук будет цепляться только за здания и ползанье по стеном ужасна что это было когда паук медленно ползал когда он пытался залесть на потолок
Ждал просто, когда услышу подобную фразу на тему старых и новых игр. Окей, ко всему комментарию с твоими разборами вопросов нет, все по смыслу и по теме, однако на мой взгляд критика и создана, чтобы сравнивать будущее с прошлым. Конечно, поколения меняются, как и восприятие самих игр, однако тенденция все же тоже имеет место быть, и зачастую все уходит банально в коммерцию. Мнения могут быть разными, мне как человеку православному больше приятно смотреть на игры, сделанные с душой, и такие среди последних также есть, просто обидно, что казалось бы огромные корпорации, имеющие огромный доход как с продаж, так и с авторских прав, тратят средства чтобы ещё больше заработать денег. Нет, это конечно основа рыночной экономики, однако тут и вырисовывается вся мораль, что можно как Антон Филинов сказать, мол маркетинг зло - аминь! Порой так и хочется выступить за цензуру, дабы государство регулировало и этот момент, отдавая предпочтение смысловой нагрузки ради идеологии или же национальной идеи, как это делали с фильмами и книгами в СССР в своё время, хоть и не без соответствующих жертв. Игры стали таким же полноправным элементом культуры, как книги и фильмы, хотя некоторые и отрицают данный факт. Культура должна развиваться, посему игры должны приносить мораль и в то же время удовольствие. Если с последним зачастую проблем нет, то с первым у нас всего пару проектов за последние 5 лет, что по сравнению с основным рынком игр на мой взгляд просто несправедливо, хоть в исторические стратегии садись и играй, дабы ощутить последствие своих решений и так далее. Но это лишь просто моё мнение, мнение сумасшедшего безумца, слушать его или нет ваше право, я же высказал, что хотел, пойду пить фруктовый чай. Ла рэвэдэр
Во всём согласен кроме ползанья по стенам. Чувак, это игра - про человека паука, я понимаю что не каждый будет ползать два часа по стенам, но, повторюсь, игра про ссаного человека паука, можно было ведь, блядь, для причия, сделать нормальное ползанье по стенам. И твой аргумент в стиле "ты серьезно собираешь несколько часов уделить ползанию по стенам,вместо того,чтобы летать на паутине или бегать по домам?" может быть и собираюсь, может у меня дохуя свободного времени, может я ради этого ждал эту игру! Нельзя просто отделаться словами "кто так будет делать и зачем" это игра про это, где ты можешь свободно лазать по стенам, летать на паутине. С таким бюджетом можно было бы заморочиться над главными фишками человека паука. Ну а в остальном, Шед скатился, фуууууууу, дизлайк, отписка, жалоба и всё в таком духе!
Самое прикольное это то, что в игре можно связывать паутиной врагов, крутить их, швырять их, притягивать, а потом швырять, подбрасывать, а потом швырять. Да более того, в этой игре можно даже от стенки врагов раскидывать, почему об этом не сказано?
@@obsolute111 , лоль, удачи - играй в своего сталкера, или во что вы там играете, а я пойду в God of war 4. (А так, я надеюсь что это был сарказм, чувак)
1:23 не люблю обсерать твои видео но почему это игрофильм? Человек играющий в игру просто выбрал костюм и встал под похожую позу как в фильмах почему ты считаешь что это приговор?
Бля, тупо засрал игру. Взял все части Человека - Паука(игры), смотрел на какие-то отдельно проработанные в них детали, тыкал на новую, и говорил: "Тут Такого Нет!". Сука, это тебе мортал комбат что бы были ультра сложные комбо? В игре лучшие босс файты, в сравнении с другими играми про Человека - Паука. Вообщем, спасибо задроту ПС 2, за то что оставил, свой, коричневый цвет на истории этой игры. Спасибо!
Плохая двух кнопочная Боёвка ?! Ну наверно у тебя с фантазией очень плохо и ты не смог сложить комбухи с ганджетами окружением и перемещением . Так же про гаджеты, говоришь что у всех один исход это паутина ? Значит у тебя не только с фантазией проблема , но и со зрением 🤣 электрошок , дроны пауки , и левитационная бомба и где в них паутина ? Жалуешься что быстро жизни кончаются ? А что ты ожидал от высокого уровня сложности , а ? Это ещё я хотел бы уточнить , так как после патчей вышла высшая сложность , на ней ты бы наверно и игру бы пройти не смог )) а про последнее дополнение я промолчу , так как там на высшей сложности , ты не сможешь не воспользоваться всеми гаджетами и там рил челедж. Про полёты на паутине .... - я не отпускал R2 !!! А он отпустил паутину ((( стик бля в другую сторону тяни и он не отпустит . Все игры это набор анимаций ! Полёты на паутине сделаны так что бы ты чувствовал себя человеком пауком с 8 летним стажем у которого свой стиль перемещения и если бы ты был труфанатом ЧП то смотрел бы видио разработчиков , которые говорили что сделали перемещение так, что бы не было остановок . Это идеальный симулятор паука. Да к лазаньям по стенам соглашусь , есть претензия , но в целом игра выполнила с лихвой свою задачу . Из твоего видио я делаю вывод , что на фоне всех расхваляющих отзывов об этой игре , ты решил что не такой как все и подумал ее засрать ! Но блин как же всрато у тебя это вышло 🤦♂️
Согласен по поводу этого, да, Ultimate spider man классная игра, я ее раза 3 перепроходил, но это что-то новое, а автор видео выглядит как старый дед(олдфаг), которому ничего новое не нравится
"В игре куча контента: город большой, проработанный, каждая крыша не похожа на другую, бои динамичные, есть сюжет, есть дождь, которого нигде не было, очень много фан-сервиса". Во что поиграть? В Spider Man на Atari 2600
@@laytcol Я про разнообразие игровых событий. Не интересно играть, так как все очень однообразно. Во втором пауке были интересные доп. активности, а в новом пауке я только рюкзаки могу вспомнить
На самом деле то, что мы будем писать ему сделать обзор на то-то, а он будет делать на другое, это даже хорошо, потому что каждый ролик будет новым сюрпризом, что будет достаточно неплохо.
Ага... Только тот-же сумочкин сделал это намного детальнее, чтобы можно было понять всë в этой игре, всë что хорошо, а что плохо. Здесь абсолютно не рассказано про арки негатива и Док.Ока, из-за чего этот обзор абсолютно теряется на фоне обзора сумочкина ;/
ТЕПЕРЬ Я ЗНАЮ, что игра таит, причем ОГРОМНЫЕ, не идеалы. Обычно, когда ты не можешь поиграть в такие игры, ты не всегда точно можешь оценить, то что происходит в игре и это плохо... Но, благодаря тебе, ЕДИНСТВЕННОМУ, кто смог показать истину в наших глазах, нежели эти обзорщики, пиз*аболы. Нет, я серьёзно, ты единственный кто по-настоящему НЕ хвалит игру, тем более по логичным причинам и без лишнего пиз*ежа (нежели другие, которые прикапывались к мелочам, не доходя до серьёзных проблем). За это тебе огромное спасибо. Буду ждать следующего обзора.
Как раз он и прикапывается к мелочам, когда игра имеет совершенно другие проблемы, нежели упаковка или отсутствие сис. маятника. Сам поиграй в игру и составь своё мнение, а не опирайся на чужое.
@@analitik4889 Но эти мелочи мало кто обговаривает (тоесть это вообще не часто услышишь) , тем более когда практически все эту игру хвалят. Извини конечно, но ты хочешь сказать, что Shadow BMX не прав что ли? Ну или по крайней мере обьясни, чем она может лучше Человека Паука 2. А то только и слышу, что летит на паутине хорошо (заголовки "ЛУЧШИЕ ПОЛЁТЫ"), а на самом деле Н И Х * Я.
@@prostpart, "Но эти мелочи мало кто обговаривает (тоесть это вообще не часто услышишь) , тем более когда практически все эту игру хвалят." - хвалят, потому что в неё интересно играть. Она динамичная и при самой игре большинство этих маленьких проёбов не замечаешь. Эмоции, которые ты получаешь после прохождения, вот это действительно важно "Извини конечно, но ты хочешь сказать, что Shadow BMX не прав что ли?" - мне насрать, я не буду ему лизать зад только потому что я его подписчик, также он сказал, что нельзя раскручивать людей на паутине, а на самом деле можно. "Ну или по крайней мере обьясни, чем она может лучше Человека Паука 2" - хорошо. Динамика - игра очень динамична и не даёт заскучать. Большой арсенал гатджетов, что позволяет экспериментировать в бою. Хорошо показан сам Паркер. Злодеи имеют свою мотивацию и выглядят более интересными. Использование окружения. Боевая система, которая подходит для ЧП, уклонения и метания паутины. И это я ещё не учёл технические моменты, которые и так понятно, что улучшили. "А то только и слышу, что летит на паутине хорошо (заголовки "ЛУЧШИЕ ПОЛЁТЫ"), а на самом деле Н И Х * Я." - сверху описал всё.
@@analitik4889 Не поспорю, игра такие плюсы имеет (сюжет интерес, даже в некотором роде шикарный). Но если бы с самого начала нам могли бы показать не только плюсы, но и минусы этой игры, то мы бы сейчас не ходили туда сюда и не кричали, что "Это игра самая лучшая, и с сравнением с SPIDER MAN 2, она the Best". Я тебя понимаю, игра ИМЕЕТ право на существование, но по сравнению с тем, что нам всем по обещали, мне кажется уж слишком сильно украсили эту игру. И даже после этого с трудом увидешь, как это игра не так уж и хороша.
@@prostpart, кто кричал, что эта игра лучше, чем 2 паук на ПС2? Ни в трейлерах, ни сами разработчики такого не заявляли и тем более игра делалось другими людьми, вот бы выпускала и так далее трейарч, ок, но это другая компания и её взгляд. Что-то я не припомню чтобы люди, которые играли в паука на 5 поколении консолей кричали о том чтобы вернули паука в 3Д и т.д. или фанаты человека паука на ПС 1 о том чтобы паутина была лимитной.
ShadowBMX, не соглашусь, потому что все игры про Spider man‘а были пройдены мною тоже...честно скажу мне понравилось игра 2018 года,конечно не идеал,но изумительно. По поводу той метафоры про ресторан:не соглашусь,еда тоже качественная P.S. Если все так плохо,почему на metacritic 87-от критиков,8.6-игроков Выводы делайте сами))0))0)0)0))
Kanshe Sykesan, а что ещё делать? Посмотришь одного обзорщика тот проплачен,смотришь тот,вообще лучше,а что верить человеку,который благотворит PS2 бл@ть, не внушает доверия. Говно игра почему?ПОТОМУ ЧТО ТАМ НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ МАЯТНИК И НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ ТО,ЧТО МОЖНО БЫЛО AMAZING SPIDER MAN. СТЕЛС ГОВНО!-не спорю,но блин жанр,ЖАНР С@КА!СТЕЛС ЭКШН?НЕТ БЛ@ТЬ! Цитирую: «Здесь сможет летать на паутине каждый!!»,с@ка,а для кого она сделана!?!?!? Вообщем: не буду говорить обзорщик крут, но блин он можно сказать, притянул причины за уши.
@@zlodymangh4159 а тчо пс 2 надо сливать в парашу? Да и высокие оценки игроков не о чем не говорят, это не их мнение, а мнение большенства, когда обзорщики сказал что игра 10 из 10, у них просто отключается мозг, ведь по другому в эксклюзив за сони не может быть так ведь? По этому это ещё хуже, когда игру оценивают те кто даже в игровой индустрии то и не шарит совсем толком, а строит своё мнение и подстраивает свои впечатления под продажных критиков.
Господи,наконец-то хотяб один человек появился который не побоялся и высказал явные минусы и недостатки нового Человека-Паука. Людям или фанбойство в глаз попало или мыльная эксклюзивность.
Да что ты прикопался к этой игре, ты просто олдфаг, который ничем новым не доволен, а цепляешься за такие глупые мелочи что просто сотню фейспалмов хочется сделать
А вы сосунки, учитесь содержательной критике, есть такая вещь как аргументы. ПС. К тому же БМХ в конце обзора лизнул вашему паучку (боёвка ему понравилась). ПСПС. Человека паук для школьников.
@@ПатрикСтар-ы6й Говорил, просто ты именуешь аргументы - "доёбками", потому, что ты обиженка. Он приводил примеры хорошо выполненных механик других игр (как например - ползать по стенам).
Найс люди в комментариях Сначала просят обзор на Паука, а теперь большинство говорит, что обзор хуйня. Ради честности стоит сказать, что многие указывают на ошибки, которые были допущены, но, блять, вы же просили - вы же и жалуетесь, да ещё и автора поносите. Правда, всё-таки респект тем, кто объективно указал на ошибки в обзоре (к примеру, слова автора про боёвку).
7h3 R34p3r люди не просили притянутый за уши обзор,которые можно описать фразой «Игра новая-значит говно» Очень много ошибок и придирок буквально ни за что Он сказал,что это не игра,а фильм ГДЕ ТУТ ФИЛЬМ?БОЛЬШИНСТВО ИГРЫ-ЭТО СЮРПРИЗ ИГРА Да есть кат-сцены,но их не так уж и много
@@user-yi7uv4rw9l просили, и много. Открою секрет - придирки и ошибки - это разные вещи, причём придирки всегда субъективные. То есть теперь автор не имеет права на собственное мнение? Я бы понял, если бы люди просто указали на ошибки, да написали своё мнение. Но тут автора поносят за то, что он просто, блять, высказал своё мнение. Ну, круто.
@@1nfin3x он высказал своё мнение не очень хорошо, я не имею ввиду что он должен был похвалить игру, просто он говорил про то что полёты выглядят красиво, но физики не хватает, так что игра не очень, что нельзя обматывать противника паутиной и бросаться во врагов, ХОТЯ В ИГРЕ ВСЁ ЖЕ ЕСТЬ ЭТА ВОЗМОЖНОСТЬ, ДА ТУТ МОЖНО И ТОЛСТЯКАМИ БРОСАТЬСЯ ВО ВРАГОВ, про ползания на стенах соглашусь, но я использовал это лишь в редкий случай, потом ещё сказал что в этой игре нельзя повиснуть на паутине как в алтимейт и веб оф шедов, но однажды когда он делал обзор на игры про человека паука в открытом мире, то сказал, что порой он забывает о такой возможности и ещё другого
Парень!!!! 1 Боёвка в этой части человеке пауке нормальная, гаджеты приносят разнообразия!!!! 2 кидать людей тоже можно!!!!! 3 через чур придираешься !!!!!
@@boxinglegendstv5981 ты сравниваешь игры РАЗНЫХ разработчиков. Каждый разработчик по разному делает боёвку. Всё зависит от их желания и желания игроков. В spider-man 3 есть замедление времени на которой и строится вся боевая система. С паутиной теней сравниваешь ты серьёзно? Ладно знаешь скажу так, разрабы паука ps4 пытались сделать упор на кинематографичность и чуть-чуть реализма. Так вот паук не смог бы драться ни как в spider-man 3 ни ТЕМ БОЛЕЕ как в паутине теней. Боёвка не деградирует это не боёвка одной серии игр...
Обзор на придирках. Неа понятнон дело, что враги с пушками могут вынести с 2-3 ударов, там более если это какой то автомат или ПП, доробовик. Питер не имеет супер кожи как у Кейджа или Кларка. Он всё ещё человек, но просто со способностями паука. Именно по этому у него есть паучье чутьё, которое в купе с его сверх рефлексии позволяет ему так мастерски уклоняться и даже предугадывать когда и откуда будет атака
Подушню, но Человек Паук имеет кожу как у Кейджа. Для него (по крайней мере в комиксах) выдержать выстрел из дробаша, автомата и прочего не заставляет проблем. Это ещë учитывая что он способен своим телом останавливать грузовики и машины. То что его в игре могут реально обычные люди победить игровая условность (что уж греха таить, в супергеройке в принципе условностей дофига). Так что Паук никакой не обычный человек, а суперсолдат, не уступающий каким-нибудь Капитану Америке, Россомахе, Кейджу и т. п.
Подушню, но Человек Паук имеет кожу как у Кейджа. Для него (по крайней мере в комиксах) выдержать выстрел из дробаша, автомата и прочего не заставляет проблем. Это ещë учитывая что он способен своим телом останавливать грузовики и машины. То что его в игре могут реально обычные люди победить игровая условность (что уж греха таить, в супергеройке в принципе условностей дофига). Так что Паук никакой не обычный человек, а суперсолдат, не уступающий каким-нибудь Капитану Америке, Россомахе, Кейджу и т. п.
Щас возможно удивлю кого нибудь, но я сумел в этой игре зависнуть на паутине, и пока не отпустил кнопку, паук не отпустил сеть. Но правда я играл на пк, у меня не было никакого разгона, ну то есть, я просто прыгнул, нажал кнопку полета на паутине и не отпускал, и паук реально висел у меня. Хер знает почему, возможно в версии на пк это добавили. А вот по поводу киношных полетов скажу так. Это лучшие полеты со временем игр про человека паука. Не знаю как остальным, но блять, ни в одной игре я так хорошо не чувствовал и не управлял пауком. Управление полетами легкое, не запаристое, сами трюки, и полеты красивые и очень классно смотрятся. А боевка…это лучшая боевая система, которая должна была быть во всех играх про паука . Столько взаимодействий с паутиной я не видел еще ни в одной игре про спайди. Так что паук по моему мнению, это лучший паук в истории игр про этого персонажа. Просто one love
Вот он! Человек который не лижет зад играм, а говорит правду, выделяет всё что не так как надо и всё что так как надо, а не просто показывает её лучшие стороны и даже толком про минусы не рассказывает. Красава, так держать!
5:02 Здесь я соглашусь. я прошёл игру за 14 дней(и то с нескольких консолей в игровом клубе), а, например dishonored 2 я проходил ещё с 2019 года(конца) и только сейчас прошёл(и вся проблема была с Джиндошем(кто играл на хорошую концовку, те поймут)
Очень классный обзор! Интересно было всё-таки услышать твоё мнение о Spider-Man PS4. Разложил всё наглядно и подробно. Мне очень понравилось! P.S. "Я ебучий задрот в PlayStation 2" - Хах! Как всегда в своём стиле!))
Пишу из 2022. Там можно сделать так, чтобы паук не отпускал паутину, если до того как он готов будет её отпустить, потянуть стик движения назад, с помощью этого можно сделать так, чтобы паук вообще на одном месте завис. конечно не думаю что разработчики это задумывали
В общем обзор уровня - "этого не было в прошлой части - значит игра говно" Зачем обозревать графику, геймплей, когда можно доебаться до того, что в игре нету фишки с прошлых частей игры. оаоаооа олдфаге оаоаооа
Блин, видео отличное.Чистый обзор, с мнением имеющим отклик на прошлое.Скажу как есть, видео смотреть интересно.Отрывки с твоим мнением типа ,, За это я и люблю эти бои, они не похожи на другие что были в прошлых играх " добавляют интерактив, а это как никак нужно вставлять в обзорах.Сколько ,,обзорах" посмотрел,столько и глупости узрел.Все они - являются подлизываем попы потенциального покупателя.Говорят только о хорошем, просто стыд.А ты - большой молодец.Я тебя смотрю давно, даже очень.Видно,явно видно что ты стараешся.Кстати,здесь я поржал - 8:35 - Лично мне, это напомнило крик жмыха (Глада Валакаса).
Ну мне понравились боссы:Октавиус, Шокер, Таскмастер и другие как по классике за исключением Таскмастера (я его видел в мультсериале Человека Паука где он дедпула встречает) Графика хотя это не самый главный аспект игры. Разнообразие костюмов Ну и саундтреки
Что сказать. Обзор гиперсубъективный, шэдоу хотел другую игру, он её видел более комексовой, где на первом месте геймплей. Я, к примеру, об играх другого мнения и я от паука получил что ждал. В любом случае поиграйте если вам нравятся современные игры, вам должно зайти. P.s. шэдоу, ты пришел в сушибар, хороший, с хорошими суши. И тут ты требуешь бургеры, но в сушибарах нет бургеров. Тебе в бургерную
Ахахаах, комЕксовой. И да, чувак, в игры играют, чтобы ИГРАТЬ, фильмы смотрят, чтобы смотреть, так почему зайдя в Макдак, заместо бургеров, там суши?))
@@pagliacci1316 плюс это экз сони. Их компании - ребята которые всегда топят за сюжет, за кинемотогрофичность. Кстать некоторые доёбки шэдоу необоснованны
@@shaick256, лол, причём тут издатель? Это ИГРА, и в неё нужно ИГРАТЬ, но, к сожалению, нам не дают этой возможности. Я не против сюжета, но сюжет должен переплетаться с геймплеем, а не быть основой игры. Специально для людей, которые любят смотреть фильмы, есть отдельный жанр. Хочешь исключительно сюжет? Иди играй в игры от Тейтейл. Почему в игре про Человека-Паука, нам не дают прочувствовать себя этим самым Человеком-пауком? Если я хочу насладиться историей с этим персонажем, я пройду посмотрю фильм или почитаю комикс. Если я хочу почувствовать себя Пауком, я пойду и поиграю в игру. Смекаешь?
Игра 9 из 10. Играл, знаю. А он олд-куколд, а ты не строй своё мнение на его так называемом "обзоре", а поиграй и пойми, что игра топ, а обзор состоит из придирок. Паутина всегда цепляется за здания, это он удар паутиной сделал и выставил это полётом Боёвка с комбо и гаджетами далеко не однакнопотчная Сюжет интересен Графика и саундтрек топ Мир разнообразен, но немного картонен. Ползания правда да, не очень Боссы хоть и лёгкие, но красивые и бои с ними поставлены красиво, поэтому они запомянаются. Вообщем поиграй, игра лучшая про паука
АЛЕРТ, МНОГАБУКАВ! Честно говоря, не горел желанием смотреть этот ролик. Вся вот эта инфа про изменения после армии сыграла свою роль, да и в одном из первых комментов, на который я наткнулся, говорилось, что это тупой засёр игры. Однако, как только я освободился на денек, любопытство взяло верх, и я посмотрел этот ролик. Многие в комментах пишут, что ролик говно, потому что Руслан засрал игру, кто-то пишет, что это самый честный обзор этой игры. Но, как по мне, это попросту лениво сделанный ролик. Тут сказано о недостатках (ползание по стенам, проблемный, но не лишенный потенциала стелс, отсутствие смерти при падении с большой высоты, приедающиеся головоломки-пазлы), но некоторые из них притянуты до невозможности (когда в игре недостатки приходится так тщательно выискивать и докапываться до цепляния паутины за небо при спецударе, а не при полете, или, прости господи, до обложки, это говорит лишь о хорошем качестве игры). Тут сказано о достоинствах, однако одна крупная положительная черта игры упомянута лишь вскользь - сюжет, персонажи, атмосфера, лор паука, вот это вот все. А во время подведения итогов достоинства резко забываются, и внезапно оказывается, что игра… сломана? Неужели из-за кривого ползания по стенам? Да, оно хреного сделано, но игра от этого и не пострадала. Нет в игре такого момента, где это хреновое ползание мешало бы прохождению. Паутина цепляется за небо при спецударе - это часть боевки, во время которой игрок, ну, эммм, сражается. А не высматривает, за что там паутина цепляется (если только специально не выискивает недостатки). Если бы нужно было каждый раз для этого удара отходить и брать разгон (как в ВОШ), то это ломало бы темп схватки, ну или попросту не пользоваться им, а так он достаточно полезен против летающих врагов (говорю, основываясь на своем игровом опыте игры в Паука Пс4, само собой). Это игровая условность, как и показанный единичный случай во время стелса ЭмДжей и приманкой для солдата Соболя, и это никоим образом не портит впечатление от игры (если только не ставить себе цель выцеплять везде малейшие недочеты). Из этого разряда лучше было упомянуть то, как Паук исчезает во время стелса на вокзале за ЭмДжей - вот там идет стелс этап, и там как раз появляется любопытство взглянуть, а что же Паук наверху делает. Вот тут действительно косяк. Или игра сломана, потому что полеты легче, чем в “присвятом” Пауке Пс2? Помнится, ты говорил: “Новее - не значит лучше”, и это правда. Однако, если механика иная - не значит, что она хуже, и уж тем более, что она сломана. Не слыхал о таких “шедеврах”, как Superman 64, Ride To Hell: Retribution, Big Rigs? Вот эти игры можно назвать сломанными, так как там встречаются и баги, и сломанные к чертям игровые механики, которые мешают прохождению. В том же Сонике 2006 это тоже есть, там проваливание сквозь текстуры - это вполне обыденная вещь. Но, согласно твоим словам, в эту игру надо просто “уметь играть”. Уметь закрывать глаза на подобные баги? Одна из любимых франшиз, ностальгия - это все понятно, но не у всех это есть, и не все будут такое терпеть, ибо там это представляет реальную проблему при прохождении. В Пауке Пс4 полеты легко освоить, по крайней мере, легче, чем в Пауке Пс2. Но это не значит, что летать в игре не интересно. Не, если зажать Р2 до конца игры, то, наверное будет скучновато, да. Но я вот, например, при полетах отпускал эту кнопку, чередуя ее с “подтягиваниями” на паутине, или нажимал с определенным интервалом, а уж при приземлении на крыши зажимал Р2, чтобы паркурить. Из-за этого у полетов был разный темп, что выглядело и ощущалось замечательно, системой фаст-тревела даже не хотелось пользоваться (разве что в третьем длс, когда заканчивал проходить на 100%). В общем, при создании механики полетов в этой игре, разрабы стремились к реалистичности, что заключалось не только в системе “маятника” (она тут есть, но менее выражена), а в самом ощущении, которое получаешь от полета. Вес Паука еще как чувствуется, как и падение - звук ветра, анимация, камера потряхивается и немного размывается, контроллер вибрирует. Если бы вес не чувствовался, то Паук мог бы развивать при полетах не просто “быструю” скорость, а скорость а ля “торпеда в жопе”, как было в Пауке Пс2, или ВОШ, где Паук как раз ощущается более легким в плане веса (Все не влезло, дальше - ниже).
Полеты в Пауке ПС2 больше завязаны на физике, это да, там “маятник” работает в полную силу, но, как ты сам сказал (подразумевал, я полагаю), это менее реалистично, так как там паутина словно длиннющая негнущаяся палка, на которой, при этом, можно крутиться на 360, да. В пауке Пс4 разрабы стремились сделать полеты такими, чтобы игроку хотелось быстро перемещаться (достаточно глянуть какое-нибудь интервью разработчиков). Поэтому для их системы наличие возможности “висеть, болтаться” на паутине просто не нужна (технически в этой игре это возможно, но не очень удобно в исполнении, и никакой функциональности не несет, проще с потолка где-нибудь свиснуть). Разве что они бы ее добавили для того, чтобы можно было сказать: “мелочь, а приятно”, но таких мелочей у них и в других аспектах уже достаточно, а разрабатывать полноценную систему маятника с гнущейся паутиной, чтобы там всякие 360 обороты выполнять - мне и представить сложно, насколько это большой геморрой. Если это сделали на более старом и простом движке - не значит, что это можно воссоздать на более новом и сложном движке. Возможно, когда-нибудь до этого дойдет (типа, будут появляться игры, где можно делать все все, чтобы никто не смог пожаловаться, что их любимой функции в новой игре нет), но сейчас до этого далеко, и мне реализация такой системы полетов не представляется возможной, а полеты с паутиной-соломинкой будут глупо смотреться на новом движке (у меня почему-то идет сравнение с раскачиванием на веревках в Пк играх про Джимми Нейтрона, если кто-то такое помнит). Эта система хороша по-своему, более реалистична, кинематографична, под стать остальным игровым составляющим. Даже разработчик, создавший в свое время систему полетов из Паука Пс2, положительно оценил эту новую систему из Паука Пс4 (соответствующий ролик можно найти на просторах ютуба). Совсем другое дело - что лично тебе, Руслан, это не нравится. Ты представитель того типа геймеров, которым нужен один лишь геймплей, или, по крайней мере, он важен для тебя больше всего. Это не лишено смысла, “мы играем в игры чтобы играть”, есть такое. Однако, на все 100% это относится к очень старым играм, вроде упомянутого тобой Паука на Атари. А вот нынешние игры часто похожи на фильмы, и в этом нет ничего плохого. Причем подобного рода игры выходили и раньше, в 2000х, и даже 90х (а уж РПГ какие-нибудь и того раньше). Игры, для которых сюжет был не менее важен, чем геймплей, и их симбиоз образовывал определенный игровой экспириенс (игровой опыт). Это были и квесты, типа The Longest Journey, это и сюрвайвал хорроры, типа Silent Hill, это и экшен/адвенчуры, типа Фаренгейт. А ближе к нашему времени игры стали еще больше походить на фильмы в плане кинематографичности, что тоже оказывает влияние на получаемый игроком опыт. Он получает удовольствие от игрового процесса, и, в то же время, от погружения в мир игры, истории, знакомства с персонажами и лором. Особенно в играх с хоть какого-либо рода открытым миром. Такие сейчас стандарты. И в обзоре современного проекта, вроде Паука Пс4, отметать сюжет, как будь то он совершенно не важен - попросту непрофессионально, не объективно (мне это не важно - значит никому не важно). Ты называешь игру - игрофильмом (что уже неправильно, так как игрофильм - это все катсцены игры, со вкраплениями геймплея, склееные в один ролик. Игра - не ролик), но в этой игре предостаточно геймплея, и называть ее “кинцом” - некорректно, как мне кажется. Кинцо (или мульт, тут уж судите сами), это игры от Telltale (хотя их ранние тайтлы требовали большей вовлеченности в геймплей, и их можно было назвать квестами), например их Бэтмен, или Стражи Галактики, где от геймплея только QTE, да пятиминутные хождения по небольшим локациям. Вот там игрового процесса критически мало, и это можно назвать “кинцом”. Тут и полеты, и исследование опен-ворлда, куча дополнительных занятий и боевка - словом все, чего можно ожидать от игры про Паука (Дальше - ниже).
С тем, что боевка однокнопочная, кстати, несогласен - проверял на максимальной сложности, и на сложности, которая перед максимальной. Долбление по одной кнопке приводило к смерти, а выверенный тайминг атак, отступление, с целью оценить обстановку, за которым следовало повторное нападение, грамотное использование гаджетов - приводило к победе. Только плюс ко всему этому тут есть история, которая превосходит некоторые фильмы о пауке. И те, кому этот персонаж не безразличен, ценят это. Как и наличие фоторежима - игра предусматривает то, что народу может захотеться поснимать скриншоты, ведь в игре красивая графика, куча костюмов и самый живой опен-ворлд из всех игр про Паука (не идеальный, но лучше него пока что не было). Ты даже эту функцию записал в недостаток - а как бы ты без нее спалил, что при ударе паутина за небо цепляется))))) Ладно, это я прикалываюсь) Однако ты в этом ролике и правда ведешь себя, как брюзжащий на все дед (без обид, но в моменте про телефон, я от твоей интонации прям кекнул, знаешь, вот это вот среднее между смешком и кашлем). А зачем телефон в твоей любимой Гта 4, если ты можешь по нему и в реальной жизни поговорить? Может для продвижения сюжета и раскрытия характеров? Неее, если через него нельзя коды вводить, то он не нужен. Ну глупость же) Это все равно, что сказать: “В Пауке Пс2 нельзя паутинные перчатки делать, как в прошлых играх, а еще и паутинный купол тоже нельзя! Да о чем они думали то вообще! Это было так круто, а тут этого нет! Игра сломана!”. И да, просто уточню, мне нравится Паук Пс2. Это знаковый тайтл, который заложил основы опен-ворлда в супергеройских играх, был просто шикарен для своего времени, и хорошо играется даже сейчас. Пара-тройка вещей в ней мне не нравятся, но в целом это одна из лучших супергеройских игр, и игр о Пауке (здесь до сих пор моя любимая интерпретация Мистерио, например). Сюжет (и все, что с ним связано) в Пауке Пс4 - такая же часть игрового экспириенса, как и геймплей. Если ты этого не прочувствовал - это лично твоя проблема, но умалчивать об этом, для обзорщика, неприемлемо. Качество сюжета измеряется не количеством злодеев, если что) В конце ты, как я понял, цитату из Спанч Боба использовал, это круто (без сарказма, серьезно, я бы тоже хотел быть в нем настолько прошаренным), но, как верно подметили в комментах, проблема тут не в игре. У нее есть недостатки, но их с лихвой перекрывают достоинства. В объективных обзорах это подтверждается (как у твоего кореша VenomReal- он тоже обозначил все недостатки, но не забыл про достоинства, поэтому итог у его ролика совершенно логичен. Или, для знающих английский, есть ролик “ Marvel's Spider-Man PS4: An In-Depth Critique”. Советую его заценить - вот это действительно профессиональный анализ игры, как ее ДОСТОИНСТВ, так и НЕДОСТАТКОВ, в равной степени, непредвзято). Ты же сам сказал (и затронул этим сердца сотен людей, там вон в комментах люди слезу пустили) - “Я ебучий задрот ПС2”. Так может и не стоит обозревать что-то, что у тебя не получается рассмотреть как следует, из-за своих личных предпочтений, и отрицания возможности принятия чего-то нового. Мы поняли, что обзоры современных игр будут строиться на тезисе: “Раньше было лучше”. Складывается ощущение, что выйди игра без сюжета, с графикой, скажем, второго Амейзинга (чтоб не слишком старая, и не слишком новая), просто набор миссий, но с механикой Паука Пс2 - вот тогда ты был бы полностью доволен. Но это так не работает, мир меняется, подход к созданию игр меняется, и это надо учитывать, если ты обозреваешь игры. Обзор должен содержать как объективную, так и субъективную составляющие, чтобы зритель понял твою точку зрения, но имел возможность составить свою. Иначе получается навязывание своего мнения. Как в комментах верно подметили про цитату из Спанч Боба - это как будь то ты пришел в мебельный магазин, и требуешь еды из ресторана, хотя все вокруг говорят: “Какая нахер еда, это мебельный магазин” (Дальше - ниже).
Принято делать скидку по времени при рассмотрении старых игр, и я считаю, это работает и в обратную сторону - то есть, обозревать более современные игры, рассматривая их по стандартам игр из прошлого (и уж тем более, игр эпохи Атари 2600) - глупо. Если бы в то время могли сделать графику и кинематографичность, подобную нынешним играм, то ее бы такой и сделали. А иначе к чему тогда в Пауке Пс2 пререндеренные ролики были, где графика явно лучше, чем в самой игре? Зачем вообще графику (и движки) с каждым годом улучшают? Не только для раскрытия новых граней игрового процесса, но и для создания более глубокого погружения в мир игры, что влечет за собой проработку лора и сюжета. Интересный сюжет можно поведать и без передовой графики, но если речь идет об игре, подразумевающей наличие опер-ворлда и экшена, то без хорошей картинки реализовать это трудновато. Судя по инфе из комментов, тебе нравятся Infamous: Second Son и Batman: Arkham Knight. Однако, судя по твоим же роликам, Infamous тебе не нравится, а в прошлые части серии Аркхем ты не играл (иначе знал бы, что сюжетно эта игра является довольно-таки слабым завершением серии, а в геймплее слишком много времени отводится просиживанию задницы в имбовом Бэтмобиле). Так что картина все равно не складывается. Если ты сможешь стать более открытым к новым веяниям в игровой индустрии, то попробуй сделать более качественный обзор современной игры. Если же нет - то придерживайся своей стези “Ебучего задрота Пс2”, так как это у тебя действительно хорошо получается. Это не призыв, а просто совет. Я желаю тебе только хорошего, как и многие твои зрители. Если мы высказываем что-либо негативное относительно тебя - это ж не значит, что надо всех поголовно приравнивать к хейтерам. Ты же столько лет на ютубе, и должен знать, что с аудиторией нужно уметь общаться, нужно уметь выдерживать критику и разбираться с хейтерами. Хейтеры будут всегда, что бы ты не делал, не бывает роликов без дизлайков. Но то, как ты себя вел в ролике с ответами на комментарии, и на стримах (да, я заглядывал на пару-тройку) - это не лучший вариант справиться с проблемой, как мне кажется. То есть ты хочешь, чтобы все тебя только хвалили, а все, кто хоть что-то скажет против - сразу хейтер? Ты сам не видишь, что это как-то по-скотски. И это не то, что “с вами не будут на этом канале сюсюкаться”, это уже скорее “вас пошлют нахуй, если не одобрите”. Если хочешь делать что-то новое, прекратить делать тот контент, ради которого люди тебя сейчас смотрят - так им и скажи, объясни. Народ поймет. Не через засер негативных комментаторов, а просто через обращение к аудитории. Ты снимал такое перед армией - снял бы и сейчас. А то из-за недопонимания между тобой и аудиторией вон, например, в комментах чувак ходит, и засирает всех, кому обзор не понравился, потому что “требовали, а теперь недовольны”. Бесячие комменты все равно будут проскакивать, но без этого никуда - все сталкиваются с этим на ютубе, я в том числе, от этого не избавиться. Однако зрители, которым нравится то, что ты делаешь, и которые готовы принять изменения, если ты не будешь приравнивать их к хейтерам или школоло (ну там, в силу возраста не понимают еще), не должны попадать под раздачу твоего гнева. В живом общении ты стал больше материться (со стороны это заметно, уж поверь), но в обзоре, рум туре и ролике про диски видно, что ты можешь спокойно себя фильтровать. Тебе может казаться, что все ок, ведь ты всегда материшься в живом общении, но в роликах их, либо не было, либо было мало, но по делу, а не через каждое слово “бля нахуй ну ебать пиздец хуйня”. Короче - относись к аудитории с уважением, и они ответят тебе тем же. Ты в любом случае к данному моменту ничего не потеряешь, т.к. при 66 тысячах вряд ли будут массовые отписки, но так будет правильно. А хейтеры - игнор, троллинг, варианты есть. Но уж никак не постить их в группе для обсера. Это лишь способ потешить свое эго. Руслан, ты выше этого.
Опять-таки, это просто совет с моей стороны. Я очень рад, что ты вернулся из армии, и снова начал делать ролики. Но вот этот сделан как-то спустя рукава. Сначала говоришь, что не пойдешь на поводу у зрителей, а первым делом делаешь то, что тебя просили больше всего - как-то противоречиво, не находишь? Не стоит давить из себя контент - из этого ничего хорошего не выйдет, по себе знаю. Я сам тоже немало ошибок совершал, впрочем, как и все. Но мы всегда можем исправиться, и я надеюсь, что ты примешь хоть что-то из сказанного мною к сведению, и в дальнейшем не станешь делать такие вот натужные, предвзятые ролики (хоть он и структурирован в духе твоих старых роликов). Не хочешь - не делай, а для советчиков можно, к примеру, предложку в группе сделать, чтобы туда все писали, от части это может помочь. Лично я не жду от тебя “Как это было тогда”, я жду того, что ты сам решишь выложить на канал, что ты сам захочешь снять. Просто… не спеши относить критику к хейтерству, ибо, возможно, люди это пишут не из злобы, а от любви к твоему творчеству, от того, что им это не безразлично. Вот как-то так, вроде все, что хотел - сказал. Руслан - желаю тебе дальнейших творческих успехов после возвращения, желаю иметь хороший контакт с аудиторией, а главное - снимать то, что тебе хочется, но и не “на отъебись, чтоб не доставали”, ибо все равно будут, не с одним, так с другим) Но если аудитория будет относиться с пониманием, то таких “доставаний” будет настолько мало, насколько это возможно. И это хорошо (вставить крутое соло на гитаре).
Руслан, во многом с тобой не согласен. Данная игра одна из лучших про паука. Очень классный сюжет, особенно последний акт. Приятный и НЕоднокнопочный геймплей. Хорошие кинематографичные сцены. Костюмы на любой вкус и цвет. Гаджеты, приносящие что-то новое в геймплей. Разнообразные доп. миссии. Единственное, что сделано ужасно - это ползание по стенам. Для меня это лучшая игра про Паука!
Очень люблю эту игру, не зря прошел уже на сегодняшний день 6 раз, но практически все твои замечания по делу. Не согласен только насчет того, что это фильм. Да, игра делает ставку на кинематогрофичности, но и геймплея там достаточно много, чтобы назвать ее полноценной игрой. P.S. Навык за время проведенное в армии не растерял, в духе старых видосов обзор получился)
А как же самое главное??? В парке есть люди?
Есть
@@Quietboy46
Spider-Man 2: Людей нет,но вы держитесь там,всего доброго,хорошего настроения,удачи
Marvel's Spider-Man: Люди... есть
Оо, да. Ностальгия)))
Хахахахахахаххаха
Он говорил что есть
Все видео ждал когда он скажет про людей в парке
а он всего-то мельком про это сказал,как мелочь,а можно было такую сцену сделать...
да да да я тоже самое ожидал типо сейчас он скажет "и да в этой игре В ПАРКЕ ЕСТЬ ЛЮДИ молодцы инсомниак геймс "
КласЕка
Я тоже
Я тоже
Как давно я ждал эту фразу)
"Я ебучий задрот в PlayStation 2"♥
Я тоже. Эхххх, поскорей бы новое видео
Не могу не согласится.
Дааа жду видео о ps2
оооо PS2, я теку от этих слов)
@@FrankWest-c9o согласен
На пс2 игры - все шедевры, а вот 3 и 4 сонька хуета полная без игр
Пойду оригинал куплю или сегу
Буду играть в настоящие игры а не в кинематографичные красивые игры с ахуенной боевой системой и прекрасным сюжетом
Настолько сырого обзора на человека паука я ещё не видел... А ничего так, что там можно "крутить врагов" и при падении с огромной высоты спайди может сильно ударить по земле? Эффектов от падения не было в amazing spider-man... Про особые способности у каждого из костюмов и гаджеты ты ничего не сказал... По поводу телефона - что мешает тебе положить геймпад на место?
Инфа сотка у тебя горит потому что, он не сказал что это лучшая игра про паука)
Kine Mobile Ты везде эти идиотские комментарии оставляешь?
(По поводу телефона ) а может я хочу играть в игру а не за диспетчера, главный обсëр этого то что это сделали не катсцены которую можно пропустить.
Ну плавность, кинематографичность и т.д это дело вкуса, мне например нравится вся эта плавность.
@The Fabbyrain не надо оскорблять человека кому-то нравиться кому-то нет у каждого свой вкус
@The Fabbyrain научись нормально разговаривать с людьми в жизни очень помогает
@The Fabbyrain уже готов
@The Fabbyrain 👍👍👍👍
@The Fabbyrain я каждый раз слышу "это стёб. Рофла не понимаешь?"
Но это вообще не рофл
Игра новая, снято по старому, спасибо за видео
Лампово так.
@ЗВУКОВОЙ ничего
Хорошое видео, не то что те негативные.
Вообще то раскручивать врагов подобно предмету в игре можно и так же кидать в других
Мой клон
@@ывка-р5э нет, просто одинаковые аватарки
Мои клоны
@@sinsin752 читай коммент сверху
И это ваши единственные аргументы на видео -_-
1:30 Это реконструкция сцен из фильмов в игре Не сравнение игры с фильмами
Самое главное сказать "не игра а кинцо"
Михаил Шевченко, не соглашусь, потому что все игры про Spider man‘а были пройдены мною тоже...честно скажу мне понравилось,конечно не идеал,но изумительно.
По поводу той метафоры про ресторан:не соглашусь,еда тоже качественная
P.S. Если все так плохо,почему на metacritic 87-от критиков,8.6-игроков
Выводы делайте сами))0))0)0)0))
@@zlodymangh4159 так я ничего плохого и не говорил, просто очень образно высказал мысль Руслана, и честно говоря мне его логика не понятна, до сих пор ох*еваю с его фразы "люди которые играли в сталкер просто нормальных шутеров не видели, пусть по играют в black"
@@zlodymangh4159 Сейчас бы критиками верить. Да и все экзы от Сони получают высокие оценки, так что это не показатель
@@МихаилШевченко-ч5ж Так игра реально кинцо
8:10
Крутить замотанных противников вообще-то можно, это открывается с одним из перков.
Тоесть паука второго за шарики мы хвалим, а паука ps4 за станции Гари ругаем,хммммм.
В игре платина называется "стать великим". Да и че за бред, я никогда не цеплялся за небо
- у меня было, но не часто
Я тоже
Он докопался к атаке на паутине.
Она всегда уходит в небо.
В остальном,никогда за небо он не цепляется.
+ у меня паук всегда паук цепляется за здание
Саша Суднов, это давно исправили
Честно говоря, многие минусы притянуты за уши, и в самом обзоре много неточностей. Не говорю про то, что игра идеальная, но к примеру: Твоя цитата на 8:06 "Было бы здорово кидать замотанного в паутину противника в остальных". Соре, но такая возможность там есть. И система боя далеко не однокнопочная, в ней большое количество разных комбо-ударов, которые делают боёвку интересной и динамичной. А гаджеты привносят кучу разнообразия в геймплей
Конечно. Ощущение что он вообще поиграл часов 5-7.
@@obsolute111 Если честно я думаю,он осмотрел обложку,глянул ещё пару разков трейлер и вынес вердикт,что игра в минусах уляпана
графа, бой, полёт+ земля, баги-
Мне честно боёвка не зашла(хотя сама игра топ). Банально, в ней нет импакта, и она выглядит как кастрированная боёвка из Бэтмена
@@raiderslivechanell8858 ну как по мне в бэтмене боевка похуже (не кидайте тапками плз). Я вообще играл когда-то давно в asylum, но оттуда уже ничего не помню. Но вот если сравнивать с arkham knight, то в чп гораздо разнообразнее боевая система. Просто по факту, когда играл, было намного интереснее засчет того, что с каждым врагом расправляешься по особому. А в бетмене по факту Ты просто стоишь на земле, уклоняешься и иногда пускаешь крюк кошку. Так что на мой взгляд insomniac как раз дополнили систему, а не кастрировали
Старый добрый БМХ вернулся!) Так держать, брат.
Крисс, я с тобой согласен
О какие гости)
Какие гость в Голливуде! :)
Аа крис сэд
Го видео по сонику
Это единственый на ютубе чел, который не облизывает эту игру. Респект
0:25 - придирки к обложке? Это же глупо, сам говоришь и говорил, что важна сама игра.
0:52 - ты в каком году живёшь? 2005? Сейчас у всех есть интернет. Он доступный, все его могут позволить, тем более в СНГ.
1:14 - если в игре есть кат-сцены и сама игра кинематографична, то она игрофильм? Тут много костюмом, отсылок и фан сервиса, конечно люди сравнивают всё это с фильмами, комиксами и т.д.. Та же Shattered Dimensions не имела открытого мира и не было всего того фан сервиса, что в Пауке на ПС4.
2:39 - две минуты разговора так много? За это время можно спокойно дойти до двери и как раз кончится разговор. Придирка ради придирки. То есть, если они просто сделали кат-сцену, то всё было бы ок? Какая разница? Это как купить телевизор и жаловаться на то, что "Настройки" назвали "Параметры".
3:05 - тут соглашусь, что моменты не очень, хотя миссия в музее за МДжей была неплоха. Но справедливости ради скажу, что они проходятся быстро и это не критично.
3:42 - как по-мне они разбавляют геймплей, также как и стелс миссии, опят же они проходятся быстро и это также не критично.
3:58 - игра про паука, но никто же не ругает 3-го человека паука за то, что геймплей, что за красно-синий костюм, что за чёрный практически одинаковы.
4:04 - полёты выглядят красиво и это важно, игра короткая. Полёты дают, то что от них хотят, зрелищность, и серьёзно, этой игра эта система маятника не нужна. Полёты быстры и красивы, вот всё, что от них ждут. И так если подумать нужно это всё в этой игре? Думаю, что нет.
6:05 - опять. Придирка ради придирки.
6:27 - да, с ползанием обосрались, соглашусь.
7:28 - комбо не сложные, мы не играем Devil May Cry. Для такой продолжительности всё нормально.
8:42 - так ты же сам говорил, что проходил на самом высоком уровне сложности, паук хоть и имеет суперсили, но он же всё же человек.
12:50 - как бы ты не говорил, но музыка подходит этой игре, что нельзя сказать о Алтимейт, где в открытом мире играло непонятно что.
Это видео называется обзором, но ни слова о миссиях, скучно ли их выполнять, растянута игра или нет, интересно ли вообще играть? Это очень важные аспекты, но распинался ты половину обзора о мелочах. (Моё ИМХО)
Много пишешь в итоге наверное сам не понял какую ты хуйню написал ну нет блять в каких-то аспектах поддержать. Это его мнение и всем как-то насрать на то, что ты типо умеешь много писать
@@danilvaliev1151 либо ты просто не понял содержание данного текста. Человек разложил всё по фактам. Много чего действительно притянуто за уши. Короче захотел заступиться за кумира, но обосрался
Крутить врагов можно в этой части) на паутине естественно
В следующей части этой серии паучок будет вертеть их и между ног.(Из- за таких изменений в сюжете я и ненавижу геев.)
1:25 Вообще-то это не сравнения, эти люди пытались воссоздать сцены из фильмов в игре
Пришёл пересмотреть обзор спустя 3 года премьеры, когда я установил эту игру на свой компьютер. До сих пор нравится ролик!
жиза
Сейчас я расскажу, почему твои предъявы как у игрока, который только зашёл в игру поиграл 5 - 10 минут и снял обзор.
1:23 Эти люди просто пытались воссоздать позы из разных фильмов или обложек игр, а делают они это потому что в игре куча поз и костюмов.
2:15 Ты забыл Мартина Ли и Октавиуса.
4:10 это единичный случай я играл куча раз пытался тоже словить такой же момент, как и у тебя, но у меня не получалось ведь он не цеплялся, пока не было рядом здания. А ещё, если присмотреться, можно хорошо заметить, как ты в примере спайдермена 2 показал момент, где он не зацепился за здание, а зацепился за облако. Да, зацеплялся. Он почти всегда во всех играх за воздух под видом здания.
4:28 если догадаться и потянуть левый стик назад то он не будет отцепляться будет висеть бесконечно и это было придумано самой игрой ведь если так не отцепляться то он перевернётся и будет висеть вверх ногами в каноничной позе.
5:20 то есть залезать на лестницу паутиной, это не по физике, а крутится вокруг крана как ненормальный, это по физике.
5:54 это можно сделать, если зажать р2 и знать комбинации кнопок нужны для быстрого полёта.
6:11 если в воздухе нажать кнопку кружок то он прирвёт анимацию в любой момент. а если ты врежешься в стену, ты не сможешь побежать по стене, ты прервешь свой полет. В Ультимэйт Спайдермен единственный способ разогнаться - это карабкаться по паутине, что выглядит очень сломано, а для новичка, который тоже хочет быстро полетать очень медленно. Если чуть-чуть поиграть хотя бы, то можно научиться, используя уклонение, притягивания, веб зип и бег по зданию.
7:27 в боевке в этой игре используются: треугольник, квадрат, кружок, крестик, л1, р1, л2, правый и левый стик. Гаджеты, обычные удары и способности разных костюмов можно комбинировать с друг другом чтоб легко победить кого угодно.
7:54 оглушающая волна, дрон-паук, которого я ещё потом затрону, и антигравитационная мина - это тоже паутина?
8:03 этот момент - это пример моего самого 1 предложения.если ты дошёл хотя бы до демоновто ты можешь сесть на светофор и замотать его паутиной в кокон, а про кидание одного врага в другого ты буквально писал способность в игре.
8:40 то есть в начале ты про стэлс предъявил мол я игра на высшем уровне сложности, а сейчас тебе не нравится то, что тебя побеждают противники с 2 или 3 ударов. Да и если хоть как то использовать уклонение то можно обойтись не используя гаджеты и способности разных костюмов.
Насчёт 8:40.
Он наоборот говорит, что это хорошо
Блин, взять редкий случай и выдавать его за аргумент в пользу "тут паутина не за здания цепляется" - гениально
@Анатолий Клемешин Ммм, делать выводы по АВАТАРКЕ. Вот это я понимаю новый уровень диванной аналитики
@Анатолий Клемешин Ну это да. Вообще, старые игры по пауку лучше. Вот помню в игре по второму фильму на ps2 можно было в 3 часа утра прийти, на кране мёртвую петлю сделать, адский разгон получить и сделать баскетбол ногой как в школе баскетбола. А в новой игре так можно? Нет, то-то же
Анатолий Клемешин, удачи найти с новым патчем, который вышел год назад и исправил все минусы
@Анатолий Клемешин А я говорил, что ты писал, что игра - говно? Мне просто лень тебе отвечать, ибо выводы по аватарке уже убили меня, хотя я игру вообще никак не защищал, а просто заметил, что претензия из-за редкого случая не имеет смысла
Анатолий Клемешин, баг с паутиной за небо, исправили через день после выхода игры
Почему название видоса, ОБЗОР, всё видос ты сравнивал его другими играми про человека паука, это должно было называется сравнением. Обзор разочаровал
А каким он должен быть?
Хотя-бы обстрагированый, от других частей
Так обзор то значит обозревать, а не сравнивать с другими?
Имеется опыт прошлых трудов (хуева туча игр про паука) но хей, школьники не хотят в сравнение.
2 года прошло, но я напишу.
Обзор тут был, мб ты его не увидел, но он есть. А на счёт сравнений, то разработчики признавались, что очень многим они вдохновлялись от прошлый игр ( что я сейчас высрал?) Крч ты понял. Взять к примеру битву в шокером, это же ремастер битвы с шокером из spider 2 enter electro.
трек в конце (14:15):
Warbly Jets - Alive
ЛУЧШИЙ,БРАТАН СПАСИБО
Игра хороша по своему, да есть минусы, но плюсов на много больше. Разработчики сделали целый Манхеттен в котором есть чем заняться, также здесь отличный и увлекательный сюжет который затянет на долго, лично я в неё играю уже второй раз, что бывает редко. Так же здесь есть DLS, да короткие но всё же, увлекательный, поиграть за Эм-джей и Мораллиса дают ради разнообразия, также дают поиграть за Питтера что погрузиться в игру, как бы пожить Питтером. Это моё мнение, возможно оно кому-то понравиться, и знаете... Я не зря потратил свои деньги на игру, она мне понравилось.
Я не говорю что игра просто идеальна, я говорю о всех плюсов игры, а также я говорю что ты чувак не прав, ты олдофак, и да стелс здесь не идеален, но всё-таки по раскинуть мозгами можно и нужно, и ещё раз говорю, это лично мое мнение, это мой обзор который я делал лёжа на диване, кому нравится игра ставь лайк! Ну а сминя дизлайк к этому видосу, уж очень меня бесит!
Но называть ее лучшай бред.
Разнообразия можно было добится и другим путем, а за Мораллиса и Эм-джей, скучно играть.
@@無限月読-u8i для меня она лучшая
@@РобертМидякович Ну ок, главное чтобы ты не говорил каждому прохожому что это лучшая игра про Человека-паука, а всех не согласных на костре сжигал, как это делают многие фаны этой игры.
@@無限月読-u8i да я не ньюфаг который обсерает старое и благословит новое
Окей, с обложкой и описанием к игре согласен. Но так тупо докопаться до того, что ее сравнивают с фильмами. Ну типа, мб потому что там офигенная и реалистичная графика, наличие разных костюм из тех же ФИЛЬМОВ и физика, которая позволяет делать то, что было в фильмах. Нет? Почему нет видосов про shattered dimensions ? Мб потому что там графон и физика вообще не подходят к кинцу? 🤷🏻♂️🧐
Ну во первых в игре так называй мой "физики" и нет во все, ну придерживается закона всемирного тяготения ну дальше что? Палёты просто киношные и картонные. Во вторых, Димка вышла с сел-шейдмнговой графикой, от неё этого и не требовали.
Kanshe Sykesan сам же и ответил на свой вопрос. От нее этого и не требовали. А данная игра отдает приоритет приближенности к киношной реальности, чтобы все смотрелось относительно реалистично и эпично. Все как в фильмах. Вот ее и сравнивают. Ты сам сказал, что «димка» не претендует из-за селшейтинговой графики. Ну так, лол, Шедоу и возмутился «ну а чо димку не сравнивают». Ну так вот из-за графона.
О костюмах ты написал странно, там есть костюм из трилогии Сэма Рэйми, а остальные из комиксов, а не из фильмов.
@@nuggerman из фильма костюм Тони Старка,с обновой вышли ещё из вдали от дома костюмы)
Сам прикол в том что он назвал игру жанра боевик в открытом мире назвал игрой в жанре которого входят тот же Детройт бекам Хьюман а про такие вещи как отсылки он походу не слышал
Восоздание сцен и сравнение игры и фильмов эте две разные вещи...
Ну кстати паутина действительно цепляется только за здания, только в одном случае за небо и это удар паутиной, поэтому придирка ниочем
Этот обзор получился каким-то необъективным. Прошлые - были объективней. Такое чувство, что ты просто засрать игру хочешь. ShadowBMX, ты можешь лучше.
UPD: Хороший обзор. Не слушайте шкальника с ноутом для учёбы.
Соре, но мне кажить что тебе не понравился обзор тем что он не сказал " это игра офигенная, всем советую"
@@КиришаСиницкий да вообще не в этом дело. Сам обзор мне показался немного халтурным. Посмотри его прошлые обзоры, которые сделаны на порядок лучше.
наверно ему хейтеры заплатили что бы он обсирал игру.
Ну видимо ему лень -_-
@@alexPRWR я смотрел его старые обзоры довольно давно, но я с тобой согласен что этот обзор какой-то простенький и сделанный на коленке. Я просто имел ввиду говорить что этот обзор плохой только из-за того что твоё мнение об игре не совпало с мнением человека который делал обзор на эту игру как глупо. Но я просто тебя неправильно понял.
Щас наверное полетят злые комменты от любителей канала,но мне н@ср@ть.
Видео вылезло в предложку и я глянул.В итоге,просто зря потраченные 15 минут жизни.
1.Манера речи автора очень раздражает.Слишком много какого то сарказма и эти постоянные ударения на последние слова в предложении,и еще некоторые аспекты речи.
2.Чел,ты серьезно в этой игре паук может зацепиться паутиной за небо,ну от силы раз 5, хотя у меня такого вообще не было.И это видео с инета,которое ты нашел,ничего не доказывает.
3.Докапываться до обложки диска,это.....Тут просто без комментариев.
4.На счет боевки,тоже бред.Типо все комбо удары состоят из 2 кнопок.Ты походу эту игру даже не прошел полностью.Этих 2 кнопок хватает вполне,особенно если бы ты научился комбинировать их с другими приемами.
4."Полет вниз с небоскреба не чувствуется.Тебе настрать,потому что он не умрет,когда приземлиться."Серьезно?У тебя дуалшок имеет функцию вибрации? Полеты вниз очень атмосферны,потому что с каждым метром дуалшок все сильнее вибрирует,и ты как будто чувствуешь,что воздух "бьет" тебе в лицо из за огромной скорости.И если бы паук мог умереть или получить урон,от падений с высоты, то тогда было бы не удобно пытаться как нибудь его затормозить перед приземлением.
5.Да,может ползания по стенам не очень продуманы,но камон,ты серьезно собираешь несколько часов уделить ползанию по стенам,вместо того,чтобы летать на паутине или бегать по домам?
6.И где же они обосрались с головоломками?Над многими иногда приходиться посидеть несколько минут,прежде чем ты найдешь решение.(в основном задания со спектром)
7.Доебался к тому,что паук только и может,что просто обездвиживать врага.Разрабы еще до выхода игры,говорили,что Паркер не будет в этой игре убивать врагов,а просто будет их приматывать к предметам.
8.Испытания в игре не являются испытаниями.Хахахаха.Ты прошел все испытания от Бригадира на золото?Нет?Тогда мне не о чем с тобой разговаривать.Ты потратишь минут 20,чтобы пройти некоторые испытания на золото,не говоря уже о том как у тебя будет бомбить,от того что тебе не хватило пару очков,например с бомбами и дронами.
9."По телефону я могу поговорить и в реальной жизни".И менно по этому в той же GTA 5 телефон был настолько проработан.
10.3:04 - в игре бутылочный стелс. 8:53 - удобный стелс.Хотя и в гемплее за Джейн и за Паука эти ромбики над головами одинаково работают.
Ну вроде все,потратил минут 20,но мне полегчало,потому что надо было выговориться.
С некоторыми моментами я конечно согласен,но в целом,обзор не о чем.
Да и после вечных упоминаний старых игр,так и хочется сказать автору "А зачем ты тогда вообще играешь в современные игры,если раньше все было настолько ахуенно".
И да,я прошел на 100% как сюжетку,так и все дополнения,так что я то уж точно знаю,что в игре сделано хорошо,а что не очень
Kratiz разрабы уверяли что паук будет цепляться только за здания и ползанье по стеном ужасна что это было когда паук медленно ползал когда он пытался залесть на потолок
@@АбдурашидК-ф6н запятые можно?
Ждал просто, когда услышу подобную фразу на тему старых и новых игр. Окей, ко всему комментарию с твоими разборами вопросов нет, все по смыслу и по теме, однако на мой взгляд критика и создана, чтобы сравнивать будущее с прошлым. Конечно, поколения меняются, как и восприятие самих игр, однако тенденция все же тоже имеет место быть, и зачастую все уходит банально в коммерцию. Мнения могут быть разными, мне как человеку православному больше приятно смотреть на игры, сделанные с душой, и такие среди последних также есть, просто обидно, что казалось бы огромные корпорации, имеющие огромный доход как с продаж, так и с авторских прав, тратят средства чтобы ещё больше заработать денег. Нет, это конечно основа рыночной экономики, однако тут и вырисовывается вся мораль, что можно как Антон Филинов сказать, мол маркетинг зло - аминь! Порой так и хочется выступить за цензуру, дабы государство регулировало и этот момент, отдавая предпочтение смысловой нагрузки ради идеологии или же национальной идеи, как это делали с фильмами и книгами в СССР в своё время, хоть и не без соответствующих жертв. Игры стали таким же полноправным элементом культуры, как книги и фильмы, хотя некоторые и отрицают данный факт. Культура должна развиваться, посему игры должны приносить мораль и в то же время удовольствие. Если с последним зачастую проблем нет, то с первым у нас всего пару проектов за последние 5 лет, что по сравнению с основным рынком игр на мой взгляд просто несправедливо, хоть в исторические стратегии садись и играй, дабы ощутить последствие своих решений и так далее.
Но это лишь просто моё мнение, мнение сумасшедшего безумца, слушать его или нет ваше право, я же высказал, что хотел, пойду пить фруктовый чай. Ла рэвэдэр
Во всём согласен кроме ползанья по стенам. Чувак, это игра - про человека паука, я понимаю что не каждый будет ползать два часа по стенам, но, повторюсь, игра про ссаного человека паука, можно было ведь, блядь, для причия, сделать нормальное ползанье по стенам. И твой аргумент в стиле "ты серьезно собираешь несколько часов уделить ползанию по стенам,вместо того,чтобы летать на паутине или бегать по домам?" может быть и собираюсь, может у меня дохуя свободного времени, может я ради этого ждал эту игру! Нельзя просто отделаться словами "кто так будет делать и зачем" это игра про это, где ты можешь свободно лазать по стенам, летать на паутине. С таким бюджетом можно было бы заморочиться над главными фишками человека паука.
Ну а в остальном, Шед скатился, фуууууууу, дизлайк, отписка, жалоба и всё в таком духе!
Красава, я тоже на 100 процентов прошёл игру и получил платину полностью согласен с тобой, shadowbmx просто упёртый олдфаг.
Самое прикольное это то, что в игре можно связывать паутиной врагов, крутить их, швырять их, притягивать, а потом швырять, подбрасывать, а потом швырять. Да более того, в этой игре можно даже от стенки врагов раскидывать, почему об этом не сказано?
потому что он поставил цель засрать игру
Так в пауке 2018 надо прокачать скил,чтобы кидать замотаных в паутину врагов
Он у всех есть
Но ему нужно оьосрать новое чтобы захволить старое
Обзор пролный бред. 80% полная ложь. Не вижу смысла слушать мысле не до "олдафага".
Ты что, все игры вышедшие после 2010 - кал.
@@obsolute111 а 2008 игры норм были
@@obsolute111 , лоль, удачи - играй в своего сталкера, или во что вы там играете, а я пойду в God of war 4. (А так, я надеюсь что это был сарказм, чувак)
@@lioffline9906 да, это был сарказм. Сейчас сам GoW перепрохожу.
@@obsolute111 , тогда прошу прощения, просто реально есть люди, которые так думают.
А в интернете иногда не понятно - это сарказм или мнение.
1:23 не люблю обсерать твои видео но почему это игрофильм? Человек играющий в игру просто выбрал костюм и встал под похожую позу как в фильмах почему ты считаешь что это приговор?
Он эти видео даже не смотрел, вот и всё
@@Smedanka я тож так думаю
3:21 То чувство когда ты быстрее скрипта (это был пиз*ец)😂!!!
@@nikf1235 После этого кто-то удивляется тому почему мы живём в говне ?
Таркл Фаст! Тум-тум-тум!
@@nikf1235 я тоже хочу так общаться
Бля, тупо засрал игру. Взял все части Человека - Паука(игры), смотрел на какие-то отдельно проработанные в них детали, тыкал на новую, и говорил: "Тут Такого Нет!". Сука, это тебе мортал комбат что бы были ультра сложные комбо? В игре лучшие босс файты, в сравнении с другими играми про Человека - Паука. Вообщем, спасибо задроту ПС 2, за то что оставил, свой, коричневый цвет на истории этой игры. Спасибо!
Когда полеты на паутине, лазание по стенам и тд., стали мелочами в игре про ЧЕЛОВЕКА-ПАУКА?
NaShiKiMe единственное что действительно разочаровало так это лазание по стенам(((
egor shevchenko ну это да
Плохая двух кнопочная Боёвка ?! Ну наверно у тебя с фантазией очень плохо и ты не смог сложить комбухи с ганджетами окружением и перемещением . Так же про гаджеты, говоришь что у всех один исход это паутина ? Значит у тебя не только с фантазией проблема , но и со зрением 🤣 электрошок , дроны пауки , и левитационная бомба и где в них паутина ? Жалуешься что быстро жизни кончаются ? А что ты ожидал от высокого уровня сложности , а ? Это ещё я хотел бы уточнить , так как после патчей вышла высшая сложность , на ней ты бы наверно и игру бы пройти не смог )) а про последнее дополнение я промолчу , так как там на высшей сложности , ты не сможешь не воспользоваться всеми гаджетами и там рил челедж. Про полёты на паутине .... - я не отпускал R2 !!! А он отпустил паутину ((( стик бля в другую сторону тяни и он не отпустит . Все игры это набор анимаций ! Полёты на паутине сделаны так что бы ты чувствовал себя человеком пауком с 8 летним стажем у которого свой стиль перемещения и если бы ты был труфанатом ЧП то смотрел бы видио разработчиков , которые говорили что сделали перемещение так, что бы не было остановок . Это идеальный симулятор паука. Да к лазаньям по стенам соглашусь , есть претензия , но в целом игра выполнила с лихвой свою задачу . Из твоего видио я делаю вывод , что на фоне всех расхваляющих отзывов об этой игре , ты решил что не такой как все и подумал ее засрать ! Но блин как же всрато у тебя это вышло 🤦♂️
Согласен по поводу этого, да, Ultimate spider man классная игра, я ее раза 3 перепроходил, но это что-то новое, а автор видео выглядит как старый дед(олдфаг), которому ничего новое не нравится
Только сейчас узнал, что в Web of Shadows можно было въебаться в стену...
Пипец, я постоянно врезался, видимо ты просто быстро не летал на ней
@@rendy5791 Либо никогда не горел желанием врезаться в здание на полной скорости. Мне как-то не приходило это в голову.
"В игре куча контента: город большой, проработанный, каждая крыша не похожа на другую, бои динамичные, есть сюжет, есть дождь, которого нигде не было, очень много фан-сервиса". Во что поиграть? В Spider Man на Atari 2600
В плане геймплея открытый мир сосет, а в от в плане архитектуры - уже другое дело
@@antrokyrt6243 что значит "в плане геймплея"? Как можно играть в мир?
@@laytcol Я про разнообразие игровых событий. Не интересно играть, так как все очень однообразно. Во втором пауке были интересные доп. активности, а в новом пауке я только рюкзаки могу вспомнить
@@antrokyrt6243 и какие де там были интересные второстепенные задания? доставка и гонки?
@@mrfox1920 Привет Дим)
ShadowBmx будут ли видео про портирование?
Какое портирование? Это онли на пс
Про губка Боб
Weezy SCG, он наверное про рубрику говорил
@@бурундукалекс может быть. Но он не сказал, про какую игру будет эта рубрика, так что я подумал про человека паука
@@nothing-kt6iw читать научись, он написал "будут видео...?". Так что это твой прокол, а не его.
На самом деле то, что мы будем писать ему сделать обзор на то-то, а он будет делать на другое, это даже хорошо, потому что каждый ролик будет новым сюрпризом, что будет достаточно неплохо.
@@FilmGrain, и что
@@FilmGrain, ему что все пишут?
Будут ли видосы по типу "захват изображения с ps4 дедовским способом"?
Прост это было прикольно и познавательно в каком то смысле
Знаешь Руслан,я думаю что если ты будешь чаще радовать подписчиков тем чем они тебя просили, то канал будет только расти!
он делает чудок наобарот.
Он докопался к атаке на паутине.
Она всегда уходит в небо.
В остальном,никогда за небо паук не цепляется.
8:07 вот тут я с тобой не соглашусь так как можно кидать однотонного врага в других
Этот обзор настолько детален и хорош, что я хочу обзоры на все игры от ShadowBMX
Ага... Только тот-же сумочкин сделал это намного детальнее, чтобы можно было понять всë в этой игре, всë что хорошо, а что плохо.
Здесь абсолютно не рассказано про арки негатива и Док.Ока, из-за чего этот обзор абсолютно теряется на фоне обзора сумочкина ;/
Этот обзор состоит из мелких придирок чел
ТЕПЕРЬ Я ЗНАЮ, что игра таит, причем ОГРОМНЫЕ, не идеалы. Обычно, когда ты не можешь поиграть в такие игры, ты не всегда точно можешь оценить, то что происходит в игре и это плохо... Но, благодаря тебе, ЕДИНСТВЕННОМУ, кто смог показать истину в наших глазах, нежели эти обзорщики, пиз*аболы. Нет, я серьёзно, ты единственный кто по-настоящему НЕ хвалит игру, тем более по логичным причинам и без лишнего пиз*ежа (нежели другие, которые прикапывались к мелочам, не доходя до серьёзных проблем). За это тебе огромное спасибо.
Буду ждать следующего обзора.
Как раз он и прикапывается к мелочам, когда игра имеет совершенно другие проблемы, нежели упаковка или отсутствие сис. маятника. Сам поиграй в игру и составь своё мнение, а не опирайся на чужое.
@@analitik4889 Но эти мелочи мало кто обговаривает (тоесть это вообще не часто услышишь) , тем более когда практически все эту игру хвалят. Извини конечно, но ты хочешь сказать, что Shadow BMX не прав что ли? Ну или по крайней мере обьясни, чем она может лучше Человека Паука 2. А то только и слышу, что летит на паутине хорошо (заголовки "ЛУЧШИЕ ПОЛЁТЫ"), а на самом деле Н И Х * Я.
@@prostpart,
"Но эти мелочи мало кто обговаривает (тоесть это вообще не часто услышишь) , тем более когда практически все эту игру хвалят." - хвалят, потому что в неё интересно играть. Она динамичная и при самой игре большинство этих маленьких проёбов не замечаешь. Эмоции, которые ты получаешь после прохождения, вот это действительно важно
"Извини конечно, но ты хочешь сказать, что Shadow BMX не прав что ли?" - мне насрать, я не буду ему лизать зад только потому что я его подписчик, также он сказал, что нельзя раскручивать людей на паутине, а на самом деле можно.
"Ну или по крайней мере обьясни, чем она может лучше Человека Паука 2" - хорошо. Динамика - игра очень динамична и не даёт заскучать. Большой арсенал гатджетов, что позволяет экспериментировать в бою. Хорошо показан сам Паркер. Злодеи имеют свою мотивацию и выглядят более интересными. Использование окружения. Боевая система, которая подходит для ЧП, уклонения и метания паутины. И это я ещё не учёл технические моменты, которые и так понятно, что улучшили.
"А то только и слышу, что летит на паутине хорошо (заголовки "ЛУЧШИЕ ПОЛЁТЫ"), а на самом деле Н И Х * Я." - сверху описал всё.
@@analitik4889 Не поспорю, игра такие плюсы имеет (сюжет интерес, даже в некотором роде шикарный). Но если бы с самого начала нам могли бы показать не только плюсы, но и минусы этой игры, то мы бы сейчас не ходили туда сюда и не кричали, что "Это игра самая лучшая, и с сравнением с SPIDER MAN 2, она the Best". Я тебя понимаю, игра ИМЕЕТ право на существование, но по сравнению с тем, что нам всем по обещали, мне кажется уж слишком сильно украсили эту игру. И даже после этого с трудом увидешь, как это игра не так уж и хороша.
@@prostpart, кто кричал, что эта игра лучше, чем 2 паук на ПС2? Ни в трейлерах, ни сами разработчики такого не заявляли и тем более игра делалось другими людьми, вот бы выпускала и так далее трейарч, ок, но это другая компания и её взгляд. Что-то я не припомню чтобы люди, которые играли в паука на 5 поколении консолей кричали о том чтобы вернули паука в 3Д и т.д. или фанаты человека паука на ПС 1 о том чтобы паутина была лимитной.
Мдааа, щас бы 14-и минутные доёбки в 360p выкладывать на канал и говорить, что это новый обзор.
Это ютуб лагает... Он долго в HD обрабатывает
Сам обзор состоит из придирок
Это его мнения и всё
Pro Bip Мнение выглядит не так
Инфа сотка у тебя горит потому что, он не сказал что это лучшая игра про паука)
ShadowBMX, не соглашусь, потому что все игры про Spider man‘а были пройдены мною тоже...честно скажу мне понравилось игра 2018 года,конечно не идеал,но изумительно.
По поводу той метафоры про ресторан:не соглашусь,еда тоже качественная
P.S. Если все так плохо,почему на metacritic 87-от критиков,8.6-игроков
Выводы делайте сами))0))0)0)0))
Zlodyman Gh игра конечно топ, но метакритику верить нельзя. Там иногда дакие идиоты сидят.
Ну верить критикам, просто пздц.
Kanshe Sykesan, а что ещё делать? Посмотришь одного обзорщика тот проплачен,смотришь тот,вообще лучше,а что верить человеку,который благотворит PS2 бл@ть, не внушает доверия.
Говно игра почему?ПОТОМУ ЧТО ТАМ НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ МАЯТНИК И НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ ТО,ЧТО МОЖНО БЫЛО AMAZING SPIDER MAN.
СТЕЛС ГОВНО!-не спорю,но блин жанр,ЖАНР С@КА!СТЕЛС ЭКШН?НЕТ БЛ@ТЬ!
Цитирую: «Здесь сможет летать на паутине каждый!!»,с@ка,а для кого она сделана!?!?!?
Вообщем: не буду говорить обзорщик крут, но блин он можно сказать, притянул причины за уши.
Kanshe Sykesan , от игроков почему тоже высокая оценка?
@@zlodymangh4159 а тчо пс 2 надо сливать в парашу? Да и высокие оценки игроков не о чем не говорят, это не их мнение, а мнение большенства, когда обзорщики сказал что игра 10 из 10, у них просто отключается мозг, ведь по другому в эксклюзив за сони не может быть так ведь? По этому это ещё хуже, когда игру оценивают те кто даже в игровой индустрии то и не шарит совсем толком, а строит своё мнение и подстраивает свои впечатления под продажных критиков.
Господи,наконец-то хотяб один человек появился который не побоялся и высказал явные минусы и недостатки нового Человека-Паука. Людям или фанбойство в глаз попало или мыльная эксклюзивность.
м говоришь о фанбойстве, а сам унылые шутки из 2009 тут высрал. найс
Шутки?Эээм ты о чем?@@mrfox1920
@@zordon8590 шутки про мыло, такие свежие и оригинальные, что выдают в ком то хейтера\фанбоя другого класса
"в старых играх паук никогда не отпустит паутину…"
Ух. Аж дух захватило
ах! как же давно я ждал когда ты скажешь :ОЖИВЛЕННЫЙ ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПАРК!
8:17 для меня эта боевка была эпичной,динамичной и ты чувствовал силу удара
Да что ты прикопался к этой игре, ты просто олдфаг, который ничем новым не доволен, а цепляешься за такие глупые мелочи что просто сотню фейспалмов хочется сделать
Я как раз об этом коммент написал,раз он докопался до игры,то и я до него докопаюсь,он сам столько неточностей допустил
@@ВсеволодШерстнев спасибо что понимаешь
А вы сосунки, учитесь содержательной критике, есть такая вещь как аргументы.
ПС. К тому же БМХ в конце обзора лизнул вашему паучку (боёвка ему понравилась).
ПСПС. Человека паук для школьников.
@@mainframe8123 Он весь ролик доебывался до нового ЧП.НЕ говорил аргументы.
@@ПатрикСтар-ы6й Говорил, просто ты именуешь аргументы - "доёбками", потому, что ты обиженка. Он приводил примеры хорошо выполненных механик других игр (как например - ползать по стенам).
Найс люди в комментариях
Сначала просят обзор на Паука, а теперь большинство говорит, что обзор хуйня. Ради честности стоит сказать, что многие указывают на ошибки, которые были допущены, но, блять, вы же просили - вы же и жалуетесь, да ещё и автора поносите. Правда, всё-таки респект тем, кто объективно указал на ошибки в обзоре (к примеру, слова автора про боёвку).
7h3 R34p3r люди не просили притянутый за уши обзор,которые можно описать фразой «Игра новая-значит говно»
Очень много ошибок и придирок буквально ни за что
Он сказал,что это не игра,а фильм
ГДЕ ТУТ ФИЛЬМ?БОЛЬШИНСТВО ИГРЫ-ЭТО СЮРПРИЗ ИГРА
Да есть кат-сцены,но их не так уж и много
@@user-yi7uv4rw9l просили, и много. Открою секрет - придирки и ошибки - это разные вещи, причём придирки всегда субъективные. То есть теперь автор не имеет права на собственное мнение? Я бы понял, если бы люди просто указали на ошибки, да написали своё мнение. Но тут автора поносят за то, что он просто, блять, высказал своё мнение. Ну, круто.
@@1nfin3x он высказал своё мнение не очень хорошо, я не имею ввиду что он должен был похвалить игру, просто он говорил про то что полёты выглядят красиво, но физики не хватает, так что игра не очень, что нельзя обматывать противника паутиной и бросаться во врагов, ХОТЯ В ИГРЕ ВСЁ ЖЕ ЕСТЬ ЭТА ВОЗМОЖНОСТЬ, ДА ТУТ МОЖНО И ТОЛСТЯКАМИ БРОСАТЬСЯ ВО ВРАГОВ, про ползания на стенах соглашусь, но я использовал это лишь в редкий случай, потом ещё сказал что в этой игре нельзя повиснуть на паутине как в алтимейт и веб оф шедов, но однажды когда он делал обзор на игры про человека паука в открытом мире, то сказал, что порой он забывает о такой возможности и ещё другого
0:01 вы знали что вышла вторая часть новой игры про человека паука? Боже мой. 4 года назад. А ведь только недавно я видел прохождение первой части.
Именно такой нам ShadowBMX и нужен, тот же, ламповый, а не тот зек
Парень!!!!
1 Боёвка в этой части человеке пауке нормальная, гаджеты приносят разнообразия!!!!
2 кидать людей тоже можно!!!!!
3 через чур придираешься !!!!!
Сравни ее с разнообразием 3 паука и паутины теней, разница колоссальная. Боевка деграднула
@@boxinglegendstv5981 ты сравниваешь игры РАЗНЫХ разработчиков. Каждый разработчик по разному делает боёвку. Всё зависит от их желания и желания игроков. В spider-man 3 есть замедление времени на которой и строится вся боевая система. С паутиной теней сравниваешь ты серьёзно? Ладно знаешь скажу так, разрабы паука ps4 пытались сделать упор на кинематографичность и чуть-чуть реализма. Так вот паук не смог бы драться ни как в spider-man 3 ни ТЕМ БОЛЕЕ как в паутине теней. Боёвка не деградирует это не боёвка одной серии игр...
Ужасный обзор, игра вышла почти год назад. А ты его сделал только сейчас, придрался к упаковки.
Он был в армии
@@electroboy9865 логично, мозги отпиздили
@@dionostando Обзор он этот планировал еще в армии, поиграл в него сразу после релиза. В группе в вк он делал первый взгляд
Обзор на придирках. Неа понятнон дело, что враги с пушками могут вынести с 2-3 ударов, там более если это какой то автомат или ПП, доробовик. Питер не имеет супер кожи как у Кейджа или Кларка. Он всё ещё человек, но просто со способностями паука. Именно по этому у него есть паучье чутьё, которое в купе с его сверх рефлексии позволяет ему так мастерски уклоняться и даже предугадывать когда и откуда будет атака
Подушню, но Человек Паук имеет кожу как у Кейджа. Для него (по крайней мере в комиксах) выдержать выстрел из дробаша, автомата и прочего не заставляет проблем. Это ещë учитывая что он способен своим телом останавливать грузовики и машины.
То что его в игре могут реально обычные люди победить игровая условность (что уж греха таить, в супергеройке в принципе условностей дофига). Так что Паук никакой не обычный человек, а суперсолдат, не уступающий каким-нибудь Капитану Америке, Россомахе, Кейджу и т. п.
Подушню, но Человек Паук имеет кожу как у Кейджа. Для него (по крайней мере в комиксах) выдержать выстрел из дробаша, автомата и прочего не заставляет проблем. Это ещë учитывая что он способен своим телом останавливать грузовики и машины.
То что его в игре могут реально обычные люди победить игровая условность (что уж греха таить, в супергеройке в принципе условностей дофига). Так что Паук никакой не обычный человек, а суперсолдат, не уступающий каким-нибудь Капитану Америке, Россомахе, Кейджу и т. п.
Щас возможно удивлю кого нибудь, но я сумел в этой игре зависнуть на паутине, и пока не отпустил кнопку, паук не отпустил сеть. Но правда я играл на пк, у меня не было никакого разгона, ну то есть, я просто прыгнул, нажал кнопку полета на паутине и не отпускал, и паук реально висел у меня. Хер знает почему, возможно в версии на пк это добавили. А вот по поводу киношных полетов скажу так. Это лучшие полеты со временем игр про человека паука. Не знаю как остальным, но блять, ни в одной игре я так хорошо не чувствовал и не управлял пауком. Управление полетами легкое, не запаристое, сами трюки, и полеты красивые и очень классно смотрятся. А боевка…это лучшая боевая система, которая должна была быть во всех играх про паука . Столько взаимодействий с паутиной я не видел еще ни в одной игре про спайди. Так что паук по моему мнению, это лучший паук в истории игр про этого персонажа. Просто one love
Это и на ps4-ps5 версии есть.И повиснуть не сложно.Так бесит когда люди дизинфу кидают по типу: раскручивать врагов нельзя ,повиснуть нельзя.
Shadow наверное думал что после армии про него все забудут , но неееееее . Мы олды всё ещё остались . С 2015 года тебя смотрю .
Обосрал и облизал наконец-то вернулся крутой формат, удачи дружище
Тоооооп. Как же долго я этого ждал. Спасибо, Руслан!)
Вообще то в этой игре можно замотать врага паутиной и бросить его на паутине в других
Если уж делаешь обзор, то изучай игру полностью!)
@ds TV конечный мудак может он играл в другие игры
Вот он! Человек который не лижет зад играм, а говорит правду, выделяет всё что не так как надо и всё что так как надо, а не просто показывает её лучшие стороны и даже толком про минусы не рассказывает. Красава, так держать!
Минусы высосаны из пальца, ну кроме лазанья по стенам. Ты в игру то хоть играл? Или вся твоя игровая библиотека это кс и дота?
THENCROX {КАНАЛ} в игру то поиграй лол, потом кукарекай
5:02 Здесь я соглашусь. я прошёл игру за 14 дней(и то с нескольких консолей в игровом клубе), а, например dishonored 2 я проходил ещё с 2019 года(конца) и только сейчас прошёл(и вся проблема была с Джиндошем(кто играл на хорошую концовку, те поймут)
Любая телка не будет тебя ждать с армии так, как твои фанаты. Спасибо за камбек:)))
Поправочка, голуби не зараженные (ты походу их перепутал с GTA 4), их просто бездомный голубятник попросил поймать
KevinNaits Заражённые тоже были, на одной из станций Гарри.
Очень классный обзор! Интересно было всё-таки услышать твоё мнение о Spider-Man PS4. Разложил всё наглядно и подробно. Мне очень понравилось!
P.S. "Я ебучий задрот в PlayStation 2" - Хах! Как всегда в своём стиле!))
Max Bonderules, наглядно и подробно? Тогда почему он не догадался прокачать перки? Почему он играл на старом патче, а не на новом, где всё исправили?
@@gencerm6536 Потому что любая игра, которая вышла после 2010 - говно
@@vadimsivkov9648 хах
Пишу из 2022. Там можно сделать так, чтобы паук не отпускал паутину, если до того как он готов будет её отпустить, потянуть стик движения назад, с помощью этого можно сделать так, чтобы паук вообще на одном месте завис. конечно не думаю что разработчики это задумывали
13:21 - хочешь панк-пок, иди в Сансет Овердрайв.
Upd: да, поздно написал. Но написал же.
Честно говоря, аргументы высосоны из пальца.
@Master_DeZzaster я преклоняю свое колено перед вашей всевышней тупостью, ваш мозг настолько огромен что на целых 1 макрометр больше атома!
Знаешь, я тебя конечно понимаю, что ты не до конца разобрала в механике, но люди перед обзором открывают платину. И во всём разбираются.
В общем обзор уровня - "этого не было в прошлой части - значит игра говно" Зачем обозревать графику, геймплей, когда можно доебаться до того, что в игре нету фишки с прошлых частей игры. оаоаооа олдфаге оаоаооа
Блин, видео отличное.Чистый обзор, с мнением имеющим отклик на прошлое.Скажу как есть, видео смотреть интересно.Отрывки с твоим мнением типа ,, За это я и люблю эти бои, они не похожи на другие что были в прошлых играх " добавляют интерактив, а это как никак нужно вставлять в обзорах.Сколько ,,обзорах" посмотрел,столько и глупости узрел.Все они - являются подлизываем попы потенциального покупателя.Говорят только о хорошем, просто стыд.А ты - большой молодец.Я тебя смотрю давно, даже очень.Видно,явно видно что ты стараешся.Кстати,здесь я поржал - 8:35 - Лично мне, это напомнило крик жмыха (Глада Валакаса).
Это не то что ожидал - и это здорово!)))
Как давно я это ждал, спасибо Ебучий задрот ПС2)
Высокая сложность - это значит что враги наносят больше урона и все
Игра настолько хороша что в ней пытались повторить сцены из фильмов. Насколько надо узко мыслить чтобы не понять этого? Это я к моменту на 1:30
Вот я тоже самое написал
Лучший обзор начинается с придирок к упаковке. Я что, распаковку айфонов смотрю или что?
Как всегда придирается ко всяким мелочам
Ну мне понравились боссы:Октавиус, Шокер, Таскмастер и другие как по классике за исключением Таскмастера (я его видел в мультсериале Человека Паука где он дедпула встречает)
Графика хотя это не самый главный аспект игры.
Разнообразие костюмов
Ну и саундтреки
Красавчик, по фактам игру разложил. Игра для школьников которые не могут в критику, им только графон подавай
Что сказать. Обзор гиперсубъективный, шэдоу хотел другую игру, он её видел более комексовой, где на первом месте геймплей. Я, к примеру, об играх другого мнения и я от паука получил что ждал. В любом случае поиграйте если вам нравятся современные игры, вам должно зайти.
P.s. шэдоу, ты пришел в сушибар, хороший, с хорошими суши. И тут ты требуешь бургеры, но в сушибарах нет бургеров. Тебе в бургерную
Ахахаах, комЕксовой. И да, чувак, в игры играют, чтобы ИГРАТЬ, фильмы смотрят, чтобы смотреть, так почему зайдя в Макдак, заместо бургеров, там суши?))
@@pagliacci1316 браво. Чел, игры и фильмы переплетаются, сливаются. Если тебе важен только геймплей то иди в квэйк.
@@pagliacci1316 плюс это экз сони. Их компании - ребята которые всегда топят за сюжет, за кинемотогрофичность. Кстать некоторые доёбки шэдоу необоснованны
@@pagliacci1316 чел, ты всё ещё в сушибаре, ты набухался, тут не бургеры, а суши
@@shaick256, лол, причём тут издатель? Это ИГРА, и в неё нужно ИГРАТЬ, но, к сожалению, нам не дают этой возможности. Я не против сюжета, но сюжет должен переплетаться с геймплеем, а не быть основой игры. Специально для людей, которые любят смотреть фильмы, есть отдельный жанр. Хочешь исключительно сюжет? Иди играй в игры от Тейтейл. Почему в игре про Человека-Паука, нам не дают прочувствовать себя этим самым Человеком-пауком? Если я хочу насладиться историей с этим персонажем, я пройду посмотрю фильм или почитаю комикс. Если я хочу почувствовать себя Пауком, я пойду и поиграю в игру. Смекаешь?
Прокачав нужный навык, ты можешь раскрутить и швырнуть противника в остальных, но надо сначала запутать его
фраза ,,вместо качественной еды красивые табуретки" была в губке бобе ты безумный фанат это культового мульта)))
Клёвый обзор, мне понравилось! Единственный, который не поставил этой игре 10/10
Игра 9 из 10. Играл, знаю. А он олд-куколд, а ты не строй своё мнение на его так называемом "обзоре", а поиграй и пойми, что игра топ, а обзор состоит из придирок.
Паутина всегда цепляется за здания, это он удар паутиной сделал и выставил это полётом
Боёвка с комбо и гаджетами далеко не однакнопотчная
Сюжет интересен
Графика и саундтрек топ
Мир разнообразен, но немного картонен.
Ползания правда да, не очень
Боссы хоть и лёгкие, но красивые и бои с ними поставлены красиво, поэтому они запомянаются.
Вообщем поиграй, игра лучшая про паука
Артемон даун, у тебя самого есть плойка?
Игру так много сравнивают с фильмами, потому что там хуева туча отсылок к этим самым фильмам.
Ну вот сразу видно, что ты не хотел обзор делать и сделал на отъебись
Вот, что бывает, когда фанаты наседают на контентмейкера
Лайк
На счет R2. Ты стик отпусти. Если стик не трогать,пока R2 держишь - паутину не отпустит.
По потолку можно лазать. Нужно прицелиться и притянуться
АЛЕРТ, МНОГАБУКАВ! Честно говоря, не горел желанием смотреть этот ролик. Вся вот эта инфа про изменения после армии сыграла свою роль, да и в одном из первых комментов, на который я наткнулся, говорилось, что это тупой засёр игры. Однако, как только я освободился на денек, любопытство взяло верх, и я посмотрел этот ролик. Многие в комментах пишут, что ролик говно, потому что Руслан засрал игру, кто-то пишет, что это самый честный обзор этой игры. Но, как по мне, это попросту лениво сделанный ролик. Тут сказано о недостатках (ползание по стенам, проблемный, но не лишенный потенциала стелс, отсутствие смерти при падении с большой высоты, приедающиеся головоломки-пазлы), но некоторые из них притянуты до невозможности (когда в игре недостатки приходится так тщательно выискивать и докапываться до цепляния паутины за небо при спецударе, а не при полете, или, прости господи, до обложки, это говорит лишь о хорошем качестве игры). Тут сказано о достоинствах, однако одна крупная положительная черта игры упомянута лишь вскользь - сюжет, персонажи, атмосфера, лор паука, вот это вот все. А во время подведения итогов достоинства резко забываются, и внезапно оказывается, что игра… сломана? Неужели из-за кривого ползания по стенам? Да, оно хреного сделано, но игра от этого и не пострадала. Нет в игре такого момента, где это хреновое ползание мешало бы прохождению. Паутина цепляется за небо при спецударе - это часть боевки, во время которой игрок, ну, эммм, сражается. А не высматривает, за что там паутина цепляется (если только специально не выискивает недостатки). Если бы нужно было каждый раз для этого удара отходить и брать разгон (как в ВОШ), то это ломало бы темп схватки, ну или попросту не пользоваться им, а так он достаточно полезен против летающих врагов (говорю, основываясь на своем игровом опыте игры в Паука Пс4, само собой). Это игровая условность, как и показанный единичный случай во время стелса ЭмДжей и приманкой для солдата Соболя, и это никоим образом не портит впечатление от игры (если только не ставить себе цель выцеплять везде малейшие недочеты). Из этого разряда лучше было упомянуть то, как Паук исчезает во время стелса на вокзале за ЭмДжей - вот там идет стелс этап, и там как раз появляется любопытство взглянуть, а что же Паук наверху делает. Вот тут действительно косяк. Или игра сломана, потому что полеты легче, чем в “присвятом” Пауке Пс2? Помнится, ты говорил: “Новее - не значит лучше”, и это правда. Однако, если механика иная - не значит, что она хуже, и уж тем более, что она сломана. Не слыхал о таких “шедеврах”, как Superman 64, Ride To Hell: Retribution, Big Rigs? Вот эти игры можно назвать сломанными, так как там встречаются и баги, и сломанные к чертям игровые механики, которые мешают прохождению. В том же Сонике 2006 это тоже есть, там проваливание сквозь текстуры - это вполне обыденная вещь. Но, согласно твоим словам, в эту игру надо просто “уметь играть”. Уметь закрывать глаза на подобные баги? Одна из любимых франшиз, ностальгия - это все понятно, но не у всех это есть, и не все будут такое терпеть, ибо там это представляет реальную проблему при прохождении. В Пауке Пс4 полеты легко освоить, по крайней мере, легче, чем в Пауке Пс2. Но это не значит, что летать в игре не интересно. Не, если зажать Р2 до конца игры, то, наверное будет скучновато, да. Но я вот, например, при полетах отпускал эту кнопку, чередуя ее с “подтягиваниями” на паутине, или нажимал с определенным интервалом, а уж при приземлении на крыши зажимал Р2, чтобы паркурить. Из-за этого у полетов был разный темп, что выглядело и ощущалось замечательно, системой фаст-тревела даже не хотелось пользоваться (разве что в третьем длс, когда заканчивал проходить на 100%). В общем, при создании механики полетов в этой игре, разрабы стремились к реалистичности, что заключалось не только в системе “маятника” (она тут есть, но менее выражена), а в самом ощущении, которое получаешь от полета. Вес Паука еще как чувствуется, как и падение - звук ветра, анимация, камера потряхивается и немного размывается, контроллер вибрирует. Если бы вес не чувствовался, то Паук мог бы развивать при полетах не просто “быструю” скорость, а скорость а ля “торпеда в жопе”, как было в Пауке Пс2, или ВОШ, где Паук как раз ощущается более легким в плане веса (Все не влезло, дальше - ниже).
Полеты в Пауке ПС2 больше завязаны на физике, это да, там “маятник” работает в полную силу, но, как ты сам сказал (подразумевал, я полагаю), это менее реалистично, так как там паутина словно длиннющая негнущаяся палка, на которой, при этом, можно крутиться на 360, да. В пауке Пс4 разрабы стремились сделать полеты такими, чтобы игроку хотелось быстро перемещаться (достаточно глянуть какое-нибудь интервью разработчиков). Поэтому для их системы наличие возможности “висеть, болтаться” на паутине просто не нужна (технически в этой игре это возможно, но не очень удобно в исполнении, и никакой функциональности не несет, проще с потолка где-нибудь свиснуть). Разве что они бы ее добавили для того, чтобы можно было сказать: “мелочь, а приятно”, но таких мелочей у них и в других аспектах уже достаточно, а разрабатывать полноценную систему маятника с гнущейся паутиной, чтобы там всякие 360 обороты выполнять - мне и представить сложно, насколько это большой геморрой. Если это сделали на более старом и простом движке - не значит, что это можно воссоздать на более новом и сложном движке. Возможно, когда-нибудь до этого дойдет (типа, будут появляться игры, где можно делать все все, чтобы никто не смог пожаловаться, что их любимой функции в новой игре нет), но сейчас до этого далеко, и мне реализация такой системы полетов не представляется возможной, а полеты с паутиной-соломинкой будут глупо смотреться на новом движке (у меня почему-то идет сравнение с раскачиванием на веревках в Пк играх про Джимми Нейтрона, если кто-то такое помнит). Эта система хороша по-своему, более реалистична, кинематографична, под стать остальным игровым составляющим. Даже разработчик, создавший в свое время систему полетов из Паука Пс2, положительно оценил эту новую систему из Паука Пс4 (соответствующий ролик можно найти на просторах ютуба). Совсем другое дело - что лично тебе, Руслан, это не нравится. Ты представитель того типа геймеров, которым нужен один лишь геймплей, или, по крайней мере, он важен для тебя больше всего. Это не лишено смысла, “мы играем в игры чтобы играть”, есть такое. Однако, на все 100% это относится к очень старым играм, вроде упомянутого тобой Паука на Атари. А вот нынешние игры часто похожи на фильмы, и в этом нет ничего плохого. Причем подобного рода игры выходили и раньше, в 2000х, и даже 90х (а уж РПГ какие-нибудь и того раньше). Игры, для которых сюжет был не менее важен, чем геймплей, и их симбиоз образовывал определенный игровой экспириенс (игровой опыт). Это были и квесты, типа The Longest Journey, это и сюрвайвал хорроры, типа Silent Hill, это и экшен/адвенчуры, типа Фаренгейт. А ближе к нашему времени игры стали еще больше походить на фильмы в плане кинематографичности, что тоже оказывает влияние на получаемый игроком опыт. Он получает удовольствие от игрового процесса, и, в то же время, от погружения в мир игры, истории, знакомства с персонажами и лором. Особенно в играх с хоть какого-либо рода открытым миром. Такие сейчас стандарты. И в обзоре современного проекта, вроде Паука Пс4, отметать сюжет, как будь то он совершенно не важен - попросту непрофессионально, не объективно (мне это не важно - значит никому не важно). Ты называешь игру - игрофильмом (что уже неправильно, так как игрофильм - это все катсцены игры, со вкраплениями геймплея, склееные в один ролик. Игра - не ролик), но в этой игре предостаточно геймплея, и называть ее “кинцом” - некорректно, как мне кажется. Кинцо (или мульт, тут уж судите сами), это игры от Telltale (хотя их ранние тайтлы требовали большей вовлеченности в геймплей, и их можно было назвать квестами), например их Бэтмен, или Стражи Галактики, где от геймплея только QTE, да пятиминутные хождения по небольшим локациям. Вот там игрового процесса критически мало, и это можно назвать “кинцом”. Тут и полеты, и исследование опен-ворлда, куча дополнительных занятий и боевка - словом все, чего можно ожидать от игры про Паука (Дальше - ниже).
С тем, что боевка однокнопочная, кстати, несогласен - проверял на максимальной сложности, и на сложности, которая перед максимальной. Долбление по одной кнопке приводило к смерти, а выверенный тайминг атак, отступление, с целью оценить обстановку, за которым следовало повторное нападение, грамотное использование гаджетов - приводило к победе. Только плюс ко всему этому тут есть история, которая превосходит некоторые фильмы о пауке. И те, кому этот персонаж не безразличен, ценят это. Как и наличие фоторежима - игра предусматривает то, что народу может захотеться поснимать скриншоты, ведь в игре красивая графика, куча костюмов и самый живой опен-ворлд из всех игр про Паука (не идеальный, но лучше него пока что не было). Ты даже эту функцию записал в недостаток - а как бы ты без нее спалил, что при ударе паутина за небо цепляется))))) Ладно, это я прикалываюсь) Однако ты в этом ролике и правда ведешь себя, как брюзжащий на все дед (без обид, но в моменте про телефон, я от твоей интонации прям кекнул, знаешь, вот это вот среднее между смешком и кашлем). А зачем телефон в твоей любимой Гта 4, если ты можешь по нему и в реальной жизни поговорить? Может для продвижения сюжета и раскрытия характеров? Неее, если через него нельзя коды вводить, то он не нужен. Ну глупость же) Это все равно, что сказать: “В Пауке Пс2 нельзя паутинные перчатки делать, как в прошлых играх, а еще и паутинный купол тоже нельзя! Да о чем они думали то вообще! Это было так круто, а тут этого нет! Игра сломана!”. И да, просто уточню, мне нравится Паук Пс2. Это знаковый тайтл, который заложил основы опен-ворлда в супергеройских играх, был просто шикарен для своего времени, и хорошо играется даже сейчас. Пара-тройка вещей в ней мне не нравятся, но в целом это одна из лучших супергеройских игр, и игр о Пауке (здесь до сих пор моя любимая интерпретация Мистерио, например). Сюжет (и все, что с ним связано) в Пауке Пс4 - такая же часть игрового экспириенса, как и геймплей. Если ты этого не прочувствовал - это лично твоя проблема, но умалчивать об этом, для обзорщика, неприемлемо. Качество сюжета измеряется не количеством злодеев, если что) В конце ты, как я понял, цитату из Спанч Боба использовал, это круто (без сарказма, серьезно, я бы тоже хотел быть в нем настолько прошаренным), но, как верно подметили в комментах, проблема тут не в игре. У нее есть недостатки, но их с лихвой перекрывают достоинства. В объективных обзорах это подтверждается (как у твоего кореша VenomReal- он тоже обозначил все недостатки, но не забыл про достоинства, поэтому итог у его ролика совершенно логичен. Или, для знающих английский, есть ролик “ Marvel's Spider-Man PS4: An In-Depth Critique”. Советую его заценить - вот это действительно профессиональный анализ игры, как ее ДОСТОИНСТВ, так и НЕДОСТАТКОВ, в равной степени, непредвзято). Ты же сам сказал (и затронул этим сердца сотен людей, там вон в комментах люди слезу пустили) - “Я ебучий задрот ПС2”. Так может и не стоит обозревать что-то, что у тебя не получается рассмотреть как следует, из-за своих личных предпочтений, и отрицания возможности принятия чего-то нового. Мы поняли, что обзоры современных игр будут строиться на тезисе: “Раньше было лучше”. Складывается ощущение, что выйди игра без сюжета, с графикой, скажем, второго Амейзинга (чтоб не слишком старая, и не слишком новая), просто набор миссий, но с механикой Паука Пс2 - вот тогда ты был бы полностью доволен. Но это так не работает, мир меняется, подход к созданию игр меняется, и это надо учитывать, если ты обозреваешь игры. Обзор должен содержать как объективную, так и субъективную составляющие, чтобы зритель понял твою точку зрения, но имел возможность составить свою. Иначе получается навязывание своего мнения. Как в комментах верно подметили про цитату из Спанч Боба - это как будь то ты пришел в мебельный магазин, и требуешь еды из ресторана, хотя все вокруг говорят: “Какая нахер еда, это мебельный магазин” (Дальше - ниже).
Принято делать скидку по времени при рассмотрении старых игр, и я считаю, это работает и в обратную сторону - то есть, обозревать более современные игры, рассматривая их по стандартам игр из прошлого (и уж тем более, игр эпохи Атари 2600) - глупо. Если бы в то время могли сделать графику и кинематографичность, подобную нынешним играм, то ее бы такой и сделали. А иначе к чему тогда в Пауке Пс2 пререндеренные ролики были, где графика явно лучше, чем в самой игре? Зачем вообще графику (и движки) с каждым годом улучшают? Не только для раскрытия новых граней игрового процесса, но и для создания более глубокого погружения в мир игры, что влечет за собой проработку лора и сюжета. Интересный сюжет можно поведать и без передовой графики, но если речь идет об игре, подразумевающей наличие опер-ворлда и экшена, то без хорошей картинки реализовать это трудновато. Судя по инфе из комментов, тебе нравятся Infamous: Second Son и Batman: Arkham Knight. Однако, судя по твоим же роликам, Infamous тебе не нравится, а в прошлые части серии Аркхем ты не играл (иначе знал бы, что сюжетно эта игра является довольно-таки слабым завершением серии, а в геймплее слишком много времени отводится просиживанию задницы в имбовом Бэтмобиле). Так что картина все равно не складывается. Если ты сможешь стать более открытым к новым веяниям в игровой индустрии, то попробуй сделать более качественный обзор современной игры. Если же нет - то придерживайся своей стези “Ебучего задрота Пс2”, так как это у тебя действительно хорошо получается. Это не призыв, а просто совет. Я желаю тебе только хорошего, как и многие твои зрители. Если мы высказываем что-либо негативное относительно тебя - это ж не значит, что надо всех поголовно приравнивать к хейтерам. Ты же столько лет на ютубе, и должен знать, что с аудиторией нужно уметь общаться, нужно уметь выдерживать критику и разбираться с хейтерами. Хейтеры будут всегда, что бы ты не делал, не бывает роликов без дизлайков. Но то, как ты себя вел в ролике с ответами на комментарии, и на стримах (да, я заглядывал на пару-тройку) - это не лучший вариант справиться с проблемой, как мне кажется. То есть ты хочешь, чтобы все тебя только хвалили, а все, кто хоть что-то скажет против - сразу хейтер? Ты сам не видишь, что это как-то по-скотски. И это не то, что “с вами не будут на этом канале сюсюкаться”, это уже скорее “вас пошлют нахуй, если не одобрите”. Если хочешь делать что-то новое, прекратить делать тот контент, ради которого люди тебя сейчас смотрят - так им и скажи, объясни. Народ поймет. Не через засер негативных комментаторов, а просто через обращение к аудитории. Ты снимал такое перед армией - снял бы и сейчас. А то из-за недопонимания между тобой и аудиторией вон, например, в комментах чувак ходит, и засирает всех, кому обзор не понравился, потому что “требовали, а теперь недовольны”. Бесячие комменты все равно будут проскакивать, но без этого никуда - все сталкиваются с этим на ютубе, я в том числе, от этого не избавиться. Однако зрители, которым нравится то, что ты делаешь, и которые готовы принять изменения, если ты не будешь приравнивать их к хейтерам или школоло (ну там, в силу возраста не понимают еще), не должны попадать под раздачу твоего гнева. В живом общении ты стал больше материться (со стороны это заметно, уж поверь), но в обзоре, рум туре и ролике про диски видно, что ты можешь спокойно себя фильтровать. Тебе может казаться, что все ок, ведь ты всегда материшься в живом общении, но в роликах их, либо не было, либо было мало, но по делу, а не через каждое слово “бля нахуй ну ебать пиздец хуйня”. Короче - относись к аудитории с уважением, и они ответят тебе тем же. Ты в любом случае к данному моменту ничего не потеряешь, т.к. при 66 тысячах вряд ли будут массовые отписки, но так будет правильно. А хейтеры - игнор, троллинг, варианты есть. Но уж никак не постить их в группе для обсера. Это лишь способ потешить свое эго. Руслан, ты выше этого.
Опять-таки, это просто совет с моей стороны. Я очень рад, что ты вернулся из армии, и снова начал делать ролики. Но вот этот сделан как-то спустя рукава. Сначала говоришь, что не пойдешь на поводу у зрителей, а первым делом делаешь то, что тебя просили больше всего - как-то противоречиво, не находишь? Не стоит давить из себя контент - из этого ничего хорошего не выйдет, по себе знаю. Я сам тоже немало ошибок совершал, впрочем, как и все. Но мы всегда можем исправиться, и я надеюсь, что ты примешь хоть что-то из сказанного мною к сведению, и в дальнейшем не станешь делать такие вот натужные, предвзятые ролики (хоть он и структурирован в духе твоих старых роликов). Не хочешь - не делай, а для советчиков можно, к примеру, предложку в группе сделать, чтобы туда все писали, от части это может помочь. Лично я не жду от тебя “Как это было тогда”, я жду того, что ты сам решишь выложить на канал, что ты сам захочешь снять. Просто… не спеши относить критику к хейтерству, ибо, возможно, люди это пишут не из злобы, а от любви к твоему творчеству, от того, что им это не безразлично. Вот как-то так, вроде все, что хотел - сказал. Руслан - желаю тебе дальнейших творческих успехов после возвращения, желаю иметь хороший контакт с аудиторией, а главное - снимать то, что тебе хочется, но и не “на отъебись, чтоб не доставали”, ибо все равно будут, не с одним, так с другим) Но если аудитория будет относиться с пониманием, то таких “доставаний” будет настолько мало, насколько это возможно. И это хорошо (вставить крутое соло на гитаре).
Братан, ты не задолбался?
Руслан, во многом с тобой не согласен. Данная игра одна из лучших про паука. Очень классный сюжет, особенно последний акт. Приятный и НЕоднокнопочный геймплей. Хорошие кинематографичные сцены. Костюмы на любой вкус и цвет. Гаджеты, приносящие что-то новое в геймплей. Разнообразные доп. миссии. Единственное, что сделано ужасно - это ползание по стенам. Для меня это лучшая игра про Паука!
Ахахахахахахах
Ухахахахах
Честно говоря я дал бы эту игру КОМУ УГОДНО но не иму, пусть играет во свой ps 1 и 2
Ураааа, ламповые видосы вернулись!!! Удачных съёмок))
Одна из песен в ролике(и по совместительству из игры): Warbly Jets-Alive
8:30 ты был не победим ты одолевал тысяч симбиотов без единой царапины бля
Очень люблю эту игру, не зря прошел уже на сегодняшний день 6 раз, но практически все твои замечания по делу. Не согласен только насчет того, что это фильм. Да, игра делает ставку на кинематогрофичности, но и геймплея там достаточно много, чтобы назвать ее полноценной игрой.
P.S. Навык за время проведенное в армии не растерял, в духе старых видосов обзор получился)
Отличный обзор, узнал о минусах о новом человеке пауке, но и о плюсах ты тоже не забывал, спасибо за обзор
6:58 В алтимейте та-же тема
8:37 естественно ты же на высшей сложности играл,так и должно быть
11:44 туда можно пробраться с помощью багов