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固定グラフィックによる妥協の演出と、ダサい演出は分けたほうがいいよ。固定グラフィックだと制約がでるから再現性に無理が生じるのは当たり前です。ダサいとかダサくないとか関係ない。
シンプルでいいと思うけどなアムロが雑魚一機にビームライフル連射して外す演出のがダサい
ダサイってよりかは昔の演出だよねって感じが否めない、ネタ切れなのかな?
スパロボは初代の頃からグラフィックやアクションじゃない色んなロボが全て集まる焼き肉の部位を全て頼んで食べるようなもの牛丼とか天丼だけじゃない全てが居ることが醍醐味
最近のスパロボから入った人なのかな。色々制限がある中で作ってくれたんだと思うんだけどな~
まだ見てないけどグレートブースターは絶対に入ってると思う
ぷぎゃっ!!!図星!!!
旧作スパロボはよくありますよね左手の指からゲッタービーム、頭からハイメガランチャー、腕からダイターンキャノンとか
IMPACTのダイターン3は足からキャノン砲を出す。
ウィンキー様に文句を言うな!敬え!
おこなの?
敬える要素を用意してから言ってくれ
@@leoposo スパロボを一から作ったよ?
ウィンキーガチ勢を怒らせてはならない‥‥奴等はドMでもあり無敵ナグツァートとかも倒そうとするドSでもあるからな
やだよ気持ち悪い敬ってる割にはろくに金出さなかった役立たずが何言ってやがる?そんなんだから倒産したんだよクソザコウィンキーは
第4次は終始容量との戦いだったみたいだからゴーショーグンとかみたく凝ったのもいれば、前作EXの時より劣化してるのもいてカオスだったも醍醐味の一つだからまぁ
今からするとダサイかもしれないけど当時はこれが時代の最先端だったのです。
今思えばだけど、当時はこの演出から想像力を働かせるのが楽しかったかも
ウィンキー時代のスパロボってMSが正面見ながらライフルの角度を無視して真横にビーム撃つのが普通だったので些細な事
グラフィックはともかくSFCスパロボでぶっといビーム撃つ時の「ギュイイイイ…」ってSE好き
こんな動画で金稼ぐ企業はダサくないのかな?
第4次ステイメンの斜め立ち絵とか苦悩の末のあれだぞダサいの一言で片付けていいのだろうか
サムネと内容が全然違う・・・ドーバーガンは本来右側に付いている武器ですから、たぶん敵の時に合わせて作ったんでしょうね(しかしトールギスⅠは結局敵にならなかった気が・・・)。でも奥側の手にサーベル持たせると切るアクションができないから、サーベルは突き出してる方の手に持たせた。拳から出てるのは当時の水準的には普通。
EX⇒第4次の演出劣化は容量の都合上カットせざるを得なかったのでしょうねコンVとダンクーガを途中で二択にするほどですし
取り上げてる武器がまんま他のスパロボチャンネルと同じで笑っちゃったサムネも全部違うしw
昔の限られた攻撃エフェクトでは再現が難しかったとはいえ、ケンプファーのチェーンマインはムチ攻撃にしか見えないしヘビーメタルのランサーは色違いのセイバーくらいにしか見えなかった…(笑)
チェーンマインは当てた際に爆破エフェクトあるんだけど?
他のムチ攻撃とは違って爆発が追加されて差別化はしているんですよね。しかし、チェーンマインという武装を知らなかったので原作を後で知って「機雷の束!?」「叩きつけるんじゃなくて巻き付けるものなの!?」とビックリしましたw
ほんとに酷いのは第3次Zのフルメタ系だろ
第4次のゴーフラッシャーはCMに使われてたからかすごい印象に残ってる
ゴーショーグンのゴーフラッシャー、電視大百科のパッケージ絵でも使われている
グレートブースターかなと思ったらグレートブースターだったw
予想を裏切らず申し訳ない!!(汗汗)
EX→第4次のゴーショーグンを紹介するなら抱き合わせでF91も紹介して欲しかったな。アレもヴェスバーが省略された口ですが、更に悪いのは燃費最悪&額ビームと化した訳の分からなさだと思います(苦笑)
超というほどヒドくはなかった。その中でも突出しているのはグレートブースターだけどこの演出なのに弾数1ってところをツッコんでほしかった😅あとはゴーフラッシャーはそう飛ばしてそうはならんやろって当時も思ったけど、進化の過程ならまだ許せてました。これがαやそれ以降なら非難轟々だったかと思います。
そんな時は強化パーツだろ!
竜馬『おい、ジジイなんだこの俺の知らないゲッターは!指からビームだと!?説明しやがれ!』早乙女『ふん、よかろう。隼人、説明しろ』竜馬(丸投げかよ!)隼人『驚くな竜馬、実は俺たちの知らない新しいゲッターが指からビームを逆輸入したぞ!』早乙女『??』
実機映像の停止のタイミングが悪くて分かりづらい
絵と合ってないのは第三次までにしてほしかったねライフルとかちゃんと持てよな😅めちゃズレてるやつとか、ツッコミどころ満載だし退化するしで中学生ながら違和感を覚えまくりだったないまでもはっきり覚えてる好きな演出もたくさんあるけどね😆
まあ…時代的に仕方ないとは思う
無理矢理な感じだな。昔のハードのスパロボの演出なら仕方ないでしょ。
マジンガーZの最終回に出たのは戦闘獣でしょ
EXの対空、対地と位置が違ったら真っ直ぐな銃口から斜めに飛ぶビームとかは紹介しないのかな?
ウィンキー(第次シリーズ)のグラは確かカードダスの絵からの引用だと聞いた
演出劣化系なら第4次→新のゴッドゴーガンが印象に残っていますね。第4次では、準必殺技にしてはかなり凝った演出だったのに、新では胴体から矢が射出するだけという……
!!!あ、ありがとうぅぅぅ~!!!(嬉し泣き)わし的にはいまだに『右腕装備』の弓で放つゴッドゴーガンには“後悔の念”があるのですが、矢を後方にスライドさせることで弓の弦を引いている様子を表現し、指先から出る光と矢先をしっかり合わせる作業をしておいて良かったと自画自賛しています!!(笑)でも!!やはり「αシリーズ」のフルアニメーションにはかなわない!!!あれには脱帽&感涙モノでした!!!あ~スッキリした!!!
今となっては動かない旧シリーズのことごとくがダサいですが、その中でも殊更にダサい演出をよく見つけたもんです……
当時としちゃ十分な出来だろ。特に違和感なくプレイしてた。
単に時代なりの限界を馬鹿にするだけなら何を!と思うところですが過去作や他のユニットではできているのに、というチョイスが多かったのでわりと納得できました。
新スパのボルテスⅤ超電磁ボールVの字斬りちっちゃいボールを…ぺって…!ぺって…!!
拳からビームとか最高にかっこいいじゃんナックルシューターみたいで超クール
こんなの絶体荒れるって分かるだろ 炎上したいのかな?
昔のスパロボのダイモスの戦闘中のグラフィックが常に拳を突き出してるから烈風正拳突きが本当に烈風正拳突きをしてるように見えてた。新しめのスパロボだと烈風正拳突きと言いつつアッパーカットしてるから。
原作見るとダブルブリザードで吹き飛ばして落ちてきたところを狙うので、アッパーカットの方が近かったりします。
空手の用語的に拳握って叩けば正拳でおかしくないんだけどな指伸ばして突けば貫き手で手の平の横で殴れば手刀
グレートマジンガー、結構残念だけどマジンガーZは結構がんばってたと思うスクランダーカッターは飛行ポーズになってたしロケットパンチ飛ばした後のグラも用意されていたしね
第4次(S)のグレートブースターとスクランブルカッターの戦闘演出が同じなのはゲーム容量不足でどちらも再現出来ずに全く同じになったのだと思います。せめてプレステ版に移植するときはどちらも差別化ができるように戦闘グラフィックを作って欲しかったですね。
第四次の拡散ビームのグラフィック大好き自軍ユニットでは使えないのが残念
@@sino919 FシリーズのF91やゴッドやW系のマシンキャノンも、通常のバルカンよりも激しく弾幕を展開している迫力があって独自の魅力がありました!
@@Edman-600なんか分かる。他機体だと豆粒真っ直ぐなのに、一部の機体は中央に飛んで妙に躍動感あったよねw
正直最近のスパロボとかからもダサい演出っての入れて欲しかった。そっちの方がある意味見てみたい
ゲッタービームは指から出るもの…制約多い中でよくやってくれましたよ
スパロボ64は全部こんなアニメだったよw
ダサいというか甲斐性が無い同じビーム砲でも銃口と同じ高さと角度に合わせる程度の工夫はあってしかるべき
ダイゼンガーのガーディアンズソードはランクインしないのでしょうか???
逆にアルファ以前にダサくない演出ってある?fでのトールギス演出をバカにしてるけど、それならfの99%の演出はダサいということになる
スーファミ時代からやってたけど当時はめちゃくちゃ興奮してた記憶がある、昔には昔の良さがあるんだよな。音楽だけでワクワクしてたわ
スパロボF(SS)のビーム音やメガ粒子砲の音結構好きなのとライグゲイオスのギガブラスター音好きだな。第4次のギガブラスターも好きだけどこっから進化したのが凄かったな。後ダイモスの正拳突きの時のトドメ演出は好きだな。
静止画の演出だから多少は仕方ないところがある。それをダサい演出と切り捨てるのは又違うと思う
この動画が評価されるのならば、現行のスパロボは30年後にだせぇって言われる事になるね
64の極太ビーム発射時のヴヴヴヴヴっていう溜めの演出が好き
ダサい、と言うよりは本編で言いまくってる残念な、の方がしっくりくるなぁ。最近はヘビーアームズが正面向いたまま真横にビームマシンガンを撃つのが残念を通り越してシュールな笑いを誘ってくる
ラスボスの大技とかで演出派手過ぎて地球爆発とかしてるのにカスダメしか受けなかった時の方がダサい
Gの時のゲッタードラゴンって口からシャインスパーク放ってるように見えてたような記憶が…🤔
Fはそれなりに頑張ったけど使いまわしは結構あった。今みたいにヌルヌル動かなくていいから、ポーズや演出別にグラフィック用意してリメイクして欲しい。
ダサイとは少し違うけど第4次のビーム系の武器は全てレーザー状の演出となっていたので、一見強そうだけど演出負けな感が強いです。
トールギス3も左手にメガキャノンついてたことがあったんだよな・・・
ウィンキースパロボの拳ビームサーベルポプテピで「ポプテピピックって…クソだよねー!」とポプ子がパロってたの笑いましたねw( ^д^;)
全然逸れるけど、第3時やEXの人工知能(ハロ)がシュールで好きでした
ビクッ!!ぐ、グレートマジンガー?!てことは・・・8:40ぷぎゃっ!!!(自爆)や、やはりこれかぁ~!!!(汗&焦)10:10わしも“抗議”すべきだったとは思うが、いかんせん思い至らず、仮に気づいて抗議していたとしても当時新参者だったわしの意見ではおそらくは・・・?!(焦焦焦)すまん!!!ご、ゴーショーグン?!ということは・・・14:39ほっ。こちらだったか。確かになぜか『省略』されてしまっていたんだよな・・・サムネイル画像左端にある『アレ』同様に!!(爆&汗&焦)・・・で、では『前回』例3:36&8:29も拝見させてもらいましょう・・・さて?(汗)・・・(捜索中)・・・あ、あれ?そのような動画がリストに見あたらないよ動画アップ主さん??(汗&焦)
ドーバーガンもほっそいのよビームが😂
「ダサい」というか「残念な」戦闘演出だね😅
前回ってどの動画…?
探してみたんだけど、ここのチャンネルには見あたらないですよね・・・はて?(汗)
ヴァイエイトのやつって発射音はたぶん通常のビームライフルと同じテュピュンって方だよな?ガンキャノンのドュヒュン!って火力が高そうな音じゃなくて
何で64のシャピロ戦闘メカの無理やり感ないの?ダサいけど頑張った感が素敵だったのにwあとゴーショーグンはアニメのゴーフラッシャーもああいう感じで出てるから全然良いと思うよ、EXでスペースバズーカはちゃんとしてるけどゴーサーベルの持ち方変なのは言わないんだね
これはこれで味わいがある
こんなのあの2人を同時に相手してるみたいなもんじゃねーか⁉︎今度は、俺のデータにしなぁっ‼️😅
ま、FCカセットが中古屋でまだ取引されてた時代のゲームやしな…しゃーねえよ
しゃあない、切り替えていけ。尚、切り替えた結果。
まぁ、Fに関しては動かずとも格闘武器と射撃武器でユニットグラくらい変えられなかったのかなぁ…と
SFCの第4次スハロボのダイターンウェッブをみたときにショボかったと思い2度と使わなかった(笑)原作を知らなかったのでなんじゃこら?( ̄▽ ̄;)ってのが最初の感想。アニメーションが進化して後のスハロボで見て初めて何をしているかわかったという。コンバトラーのバトルガレッガーとかもね(笑)逆に第4次のイオン砲とギガブラスターはカッコいいと思って味方になぜこの黒いビーム持ちが居ないんだと嘆いたもの。イオン砲はザンボットが持ってるけどパイロットの格闘値が高いからほぼ使わなかった。
まぁ、ウィンキーだから……ねっ😅
「ちょびもれビーム」ワロタwww
指ビームと聞いて某健全ロボを思い出した
第四次は真ゲッターのゲッタービームが股間から出てたから当時オシッコビームとか言われてたな
ダサい戦闘演出が多い中で目を見張るカッコイイものを見つけた時は地上波でエロいシーン見た時と同じような興奮がある
ゼロカスくんのビームサーベル入ってないやん
こっち見んな定期
キッズ達よ、こんなアニメでも「一生懸命作ったから見て欲しいのでアニメoffは付けませんでした」と開発が言っていた、そんな時代だったのだ
ウィンキー時代はしゃあないw
ダサいと言うか、SFCの第4次の 真ゲッター1のゲッタービームが……!最初とんでもないところから出ている様に見えたな~!(;´д`)
あのポーズで腹から撃ってたらそう見えて当然
ただスパロボ64はもう少し頑張れよ感はあったな。ボイスないのは擁護出来んかった
64でボイスあるゲームって逆になんだよ他のボイス有りゲームソフト教えてくれ
@ギリアムイェーガー-s7b スーパーロボットスピリッツという格ゲーがあってだな。ハードの問題はわかってるけどそもそもスパロボFで出来てたことがいきなり出来なくなって拍子抜けした思い出。おまけに翌年出たのがαだったし
ご愛敬レベルだから許して
オープニングで戦ってるのなんJやん
αより前の作品は大体演出しょぼいから……
ケロット可愛い😳
今はダサク見えるけど当時は何の違和感無くプレーしてました。😂このシリーズ良いですねもっとやって下さい(笑)
バルカンとボスボロットの戦闘
ダサいというよりしょぽいだろうか
第4次とかFはゴーショーグン不遇で悲しい宇宙スペースNo1(宇宙B)ですから
4次 キリ―が魂を覚えるのでダイターン程ではないにしろ火力は出せるF完 レミーの脱力、キリーの挑発で敵を弱体化、引き付けられるエアプは息するな
スパロボはアルファからよく動くようになったから、その前までの作品の戦闘シーンは地獄。マジで何してるか分からん。アルファから動きがついて、その次の外伝はより細かく動くようになって感動した。ただ戦闘シーンOFFもついて、このゲーム何なの?って楽しめなくもなった。
オフしなきゃいいやん
@グラップラーコバヤシ 戦闘見ると1話クリアに時間かかるんよね。OFF機能あると使っちゃう。せっかちすぎて早よクリアしたすぎる。笑ただ最後にやった無印Zはめっちゃ戦闘早くて良かったなぁ
off機能あるのに最新の30より10年近く前の月のグラフィックの完成度の高さを知らないな
ブルッケングビームライフルは拳からビームが出るぜどーだカッコ悪いだろo(〃^▽^〃)o
前置き長過ぎ
水増し感半端ない尺稼がないといけないのかな
当時は夢中だったけどウィンキーの技術力はこんなだったのかぁ
魔装機神に力を注いだだからウィンキーじゃないサイバスター(アニメ)は存在しない扱いされるぐらいの対比
つかサターンになって容量格段に上がったはずなのに、ビームサーベルの持たせ方にバリエーション持たせられなかったのはっきり言って駄目且つ怠慢でしょ?さらに言えばトールギスはビーム刃の色も間違ってる
Zの種系は肝心の後継機のアニメがダサかったな
種とXとニューの足細いガンダム勢受け付けなかったニューは後に書き直された模様
ガンレオン→ガンレオン同じだが?後継機なんてないんや
固定グラフィックによる妥協の演出と、ダサい演出は分けたほうがいいよ。
固定グラフィックだと制約がでるから再現性に無理が生じるのは当たり前です。ダサいとかダサくないとか関係ない。
シンプルでいいと思うけどな
アムロが雑魚一機にビームライフル連射して外す演出のがダサい
ダサイってよりかは昔の演出だよねって感じが否めない、ネタ切れなのかな?
スパロボは初代の頃からグラフィックやアクションじゃない
色んなロボが全て集まる焼き肉の部位を全て頼んで食べるようなもの
牛丼とか天丼だけじゃない
全てが居ることが醍醐味
最近のスパロボから入った人なのかな。色々制限がある中で作ってくれたんだと思うんだけどな~
まだ見てないけどグレートブースターは絶対に入ってると思う
ぷぎゃっ!!!図星!!!
旧作スパロボはよくありますよね
左手の指からゲッタービーム、頭からハイメガランチャー、腕からダイターンキャノンとか
IMPACTのダイターン3は足からキャノン砲を出す。
ウィンキー様に文句を言うな!敬え!
おこなの?
敬える要素を用意してから言ってくれ
@@leoposo スパロボを一から作ったよ?
ウィンキーガチ勢を怒らせてはならない‥‥奴等はドMでもあり無敵ナグツァートとかも倒そうとするドSでもあるからな
やだよ気持ち悪い
敬ってる割にはろくに金出さなかった役立たずが何言ってやがる?
そんなんだから倒産したんだよクソザコウィンキーは
第4次は終始容量との戦いだったみたいだから
ゴーショーグンとかみたく凝ったのもいれば、前作EXの時より劣化してるのもいてカオスだったも醍醐味の一つだからまぁ
今からするとダサイかもしれないけど当時はこれが時代の最先端だったのです。
今思えばだけど、当時はこの演出から想像力を働かせるのが楽しかったかも
ウィンキー時代のスパロボってMSが正面見ながらライフルの角度を無視して真横にビーム撃つのが普通だったので
些細な事
グラフィックはともかくSFCスパロボでぶっといビーム撃つ時の「ギュイイイイ…」ってSE好き
こんな動画で金稼ぐ企業はダサくないのかな?
第4次ステイメンの斜め立ち絵とか苦悩の末のあれだぞ
ダサいの一言で片付けていいのだろうか
サムネと内容が全然違う・・・
ドーバーガンは本来右側に付いている武器ですから、たぶん敵の時に合わせて作ったんでしょうね(しかしトールギスⅠは結局敵にならなかった気が・・・)。でも奥側の手にサーベル持たせると切るアクションができないから、サーベルは突き出してる方の手に持たせた。拳から出てるのは当時の水準的には普通。
EX⇒第4次の演出劣化は容量の都合上カットせざるを得なかったのでしょうね
コンVとダンクーガを途中で二択にするほどですし
取り上げてる武器がまんま他のスパロボチャンネルと同じで笑っちゃった
サムネも全部違うしw
昔の限られた攻撃エフェクトでは再現が難しかったとはいえ、ケンプファーのチェーンマインはムチ攻撃にしか見えないしヘビーメタルのランサーは色違いのセイバーくらいにしか見えなかった…(笑)
チェーンマインは当てた際に爆破エフェクトあるんだけど?
他のムチ攻撃とは違って爆発が追加されて差別化はしているんですよね。
しかし、チェーンマインという武装を知らなかったので原作を後で知って「機雷の束!?」「叩きつけるんじゃなくて巻き付けるものなの!?」とビックリしましたw
ほんとに酷いのは第3次Zのフルメタ系だろ
第4次のゴーフラッシャーはCMに使われてたからかすごい印象に残ってる
ゴーショーグンのゴーフラッシャー、電視大百科のパッケージ絵でも使われている
グレートブースターかなと思ったらグレートブースターだったw
予想を裏切らず申し訳ない!!(汗汗)
EX→第4次のゴーショーグンを紹介するなら抱き合わせでF91も紹介して欲しかったな。
アレもヴェスバーが省略された口ですが、更に悪いのは燃費最悪&額ビームと化した訳の分からなさだと思います(苦笑)
超というほどヒドくはなかった。
その中でも突出しているのはグレートブースターだけどこの演出なのに弾数1ってところをツッコんでほしかった😅
あとはゴーフラッシャーはそう飛ばしてそうはならんやろって当時も思ったけど、進化の過程ならまだ許せてました。これがαやそれ以降なら非難轟々だったかと思います。
そんな時は強化パーツだろ!
竜馬『おい、ジジイなんだこの俺の知らないゲッターは!指からビームだと!?説明しやがれ!』
早乙女『ふん、よかろう。隼人、説明しろ』
竜馬(丸投げかよ!)
隼人『驚くな竜馬、実は俺たちの知らない新しいゲッターが指からビームを逆輸入したぞ!』
早乙女『??』
実機映像の停止のタイミングが悪くて分かりづらい
絵と合ってないのは第三次までにしてほしかったね
ライフルとかちゃんと持てよな😅
めちゃズレてるやつとか、ツッコミどころ満載だし退化するしで中学生ながら違和感を覚えまくりだったな
いまでもはっきり覚えてる好きな演出もたくさんあるけどね😆
まあ…時代的に仕方ないとは思う
無理矢理な感じだな。
昔のハードのスパロボの演出なら仕方ないでしょ。
マジンガーZの最終回に出たのは戦闘獣でしょ
EXの対空、対地と位置が違ったら真っ直ぐな銃口から斜めに飛ぶビームとかは紹介しないのかな?
ウィンキー(第次シリーズ)のグラは確かカードダスの絵からの引用だと聞いた
演出劣化系なら第4次→新のゴッドゴーガンが印象に残っていますね。第4次では、準必殺技にしてはかなり凝った演出だったのに、新では胴体から矢が射出するだけという……
!!!あ、ありがとうぅぅぅ~!!!(嬉し泣き)
わし的にはいまだに
『右腕装備』の弓
で放つゴッドゴーガンには“後悔の念”があるのですが、矢を後方にスライドさせることで弓の弦を引いている様子を表現し、指先から出る光と矢先をしっかり合わせる作業をしておいて良かったと自画自賛しています!!(笑)
でも!!やはり
「αシリーズ」のフルアニメーション
にはかなわない!!!あれには脱帽&感涙モノでした!!!あ~スッキリした!!!
今となっては動かない旧シリーズのことごとくがダサいですが、その中でも殊更にダサい演出をよく見つけたもんです……
当時としちゃ十分な出来だろ。特に違和感なくプレイしてた。
単に時代なりの限界を馬鹿にするだけなら何を!と思うところですが
過去作や他のユニットではできているのに、というチョイスが多かったのでわりと納得できました。
新スパのボルテスⅤ
超電磁ボールVの字斬り
ちっちゃいボールを…
ぺって…!
ぺって…!!
拳からビームとか最高にかっこいいじゃん
ナックルシューターみたいで超クール
こんなの絶体荒れるって分かるだろ 炎上したいのかな?
昔のスパロボのダイモスの戦闘中のグラフィックが常に拳を突き出してるから烈風正拳突きが本当に烈風正拳突きをしてるように見えてた。
新しめのスパロボだと烈風正拳突きと言いつつアッパーカットしてるから。
原作見るとダブルブリザードで吹き飛ばして落ちてきたところを狙うので、アッパーカットの方が近かったりします。
空手の用語的に拳握って叩けば正拳でおかしくないんだけどな
指伸ばして突けば貫き手で手の平の横で殴れば手刀
グレートマジンガー、結構残念だけど
マジンガーZは結構がんばってたと思う
スクランダーカッターは飛行ポーズになってたし
ロケットパンチ飛ばした後のグラも用意されていたしね
第4次(S)のグレートブースターとスクランブルカッターの戦闘演出が同じなのはゲーム容量不足でどちらも再現出来ずに全く同じになったのだと思います。せめてプレステ版に移植するときはどちらも差別化ができるように戦闘グラフィックを作って欲しかったですね。
第四次の拡散ビームのグラフィック大好き
自軍ユニットでは使えないのが残念
@@sino919
FシリーズのF91やゴッドやW系のマシンキャノンも、通常のバルカンよりも激しく弾幕を展開している迫力があって独自の魅力がありました!
@@Edman-600なんか分かる。他機体だと豆粒真っ直ぐなのに、一部の機体は中央に飛んで妙に躍動感あったよねw
正直最近のスパロボとかからもダサい演出っての入れて欲しかった。そっちの方がある意味見てみたい
ゲッタービームは指から出るもの…
制約多い中でよくやってくれましたよ
スパロボ64は全部こんなアニメだったよw
ダサいというか甲斐性が無い
同じビーム砲でも銃口と同じ高さと角度に合わせる程度の工夫はあってしかるべき
ダイゼンガーのガーディアンズソードはランクインしないのでしょうか???
逆にアルファ以前にダサくない演出ってある?fでのトールギス演出をバカにしてるけど、それならfの99%の演出はダサいということになる
スーファミ時代からやってたけど当時はめちゃくちゃ興奮してた記憶がある、昔には昔の良さがあるんだよな。
音楽だけでワクワクしてたわ
スパロボF(SS)のビーム音やメガ粒子砲の音結構好きなのとライグゲイオスのギガブラスター音好きだな。第4次のギガブラスターも好きだけどこっから進化したのが凄かったな。後ダイモスの正拳突きの時のトドメ演出は好きだな。
静止画の演出だから多少は仕方ないところがある。それをダサい演出と切り捨てるのは又違うと思う
この動画が評価されるのならば、現行のスパロボは30年後にだせぇって言われる事になるね
64の極太ビーム発射時の
ヴヴヴヴヴっていう溜めの演出が好き
ダサい、と言うよりは本編で言いまくってる残念な、の方がしっくりくるなぁ。最近はヘビーアームズが正面向いたまま真横にビームマシンガンを撃つのが残念を通り越してシュールな笑いを誘ってくる
ラスボスの大技とかで演出派手過ぎて地球爆発とかしてるのにカスダメしか受けなかった時の方がダサい
Gの時のゲッタードラゴンって口からシャインスパーク放ってるように見えてたような記憶が…🤔
Fはそれなりに頑張ったけど使いまわしは結構あった。
今みたいにヌルヌル動かなくていいから、ポーズや演出別にグラフィック用意してリメイクして欲しい。
ダサイとは少し違うけど第4次のビーム系の武器は全てレーザー状の演出となっていたので、一見強そうだけど演出負けな感が強いです。
トールギス3も左手にメガキャノンついてたことがあったんだよな・・・
ウィンキースパロボの拳ビームサーベル
ポプテピで「ポプテピピックって…クソだよねー!」と
ポプ子がパロってたの笑いましたねw( ^д^;)
全然逸れるけど、第3時やEXの人工知能(ハロ)がシュールで好きでした
ビクッ!!
ぐ、グレートマジンガー?!てことは・・・
8:40
ぷぎゃっ!!!(自爆)や、やはりこれかぁ~!!!(汗&焦)
10:10
わしも“抗議”すべきだったとは思うが、いかんせん思い至らず、仮に気づいて抗議していたとしても当時新参者だったわしの意見ではおそらくは・・・?!(焦焦焦)すまん!!!
ご、ゴーショーグン?!ということは・・・
14:39
ほっ。こちらだったか。確かになぜか『省略』されてしまっていたんだよな・・・サムネイル画像左端にある『アレ』同様に!!(爆&汗&焦)
・・・で、では
『前回』
例
3:36
&
8:29
も拝見させてもらいましょう・・・さて?(汗)
・・・(捜索中)・・・あ、あれ?そのような動画がリストに見あたらないよ動画アップ主さん??(汗&焦)
ドーバーガンもほっそいのよビームが😂
「ダサい」というか「残念な」戦闘演出だね😅
前回ってどの動画…?
探してみたんだけど、ここのチャンネルには見あたらないですよね・・・はて?(汗)
ヴァイエイトのやつって発射音はたぶん通常のビームライフルと同じテュピュンって方だよな?
ガンキャノンのドュヒュン!って火力が高そうな音じゃなくて
何で64のシャピロ戦闘メカの無理やり感ないの?ダサいけど頑張った感が素敵だったのにw
あとゴーショーグンはアニメのゴーフラッシャーもああいう感じで出てるから全然良いと思うよ、EXでスペースバズーカはちゃんとしてるけどゴーサーベルの持ち方変なのは言わないんだね
これはこれで味わいがある
こんなのあの2人を同時に相手してるみたいなもんじゃねーか⁉︎
今度は、俺のデータにしなぁっ‼️😅
ま、FCカセットが中古屋でまだ取引されてた時代のゲームやしな…しゃーねえよ
しゃあない、切り替えていけ。
尚、切り替えた結果。
まぁ、Fに関しては動かずとも格闘武器と射撃武器でユニットグラくらい変えられなかったのかなぁ…と
SFCの第4次スハロボのダイターンウェッブをみたときにショボかったと思い2度と使わなかった(笑)
原作を知らなかったのでなんじゃこら?( ̄▽ ̄;)ってのが最初の感想。
アニメーションが進化して後のスハロボで見て初めて何をしているかわかったという。
コンバトラーのバトルガレッガーとかもね(笑)
逆に第4次のイオン砲とギガブラスターはカッコいいと思って味方になぜこの黒いビーム持ちが居ないんだと嘆いたもの。イオン砲はザンボットが持ってるけどパイロットの格闘値が高いからほぼ使わなかった。
まぁ、ウィンキーだから……ねっ😅
「ちょびもれビーム」ワロタwww
指ビームと聞いて
某健全ロボを思い出した
第四次は真ゲッターのゲッタービームが股間から出てたから当時オシッコビームとか言われてたな
ダサい戦闘演出が多い中で目を見張るカッコイイものを見つけた時は地上波でエロいシーン見た時と同じような興奮がある
ゼロカスくんのビームサーベル入ってないやん
こっち見んな定期
キッズ達よ、こんなアニメでも「一生懸命作ったから見て欲しいのでアニメoffは付けませんでした」と開発が言っていた、そんな時代だったのだ
ウィンキー時代はしゃあないw
ダサいと言うか、SFCの第4次の 真ゲッター1のゲッタービームが……!最初とんでもないところから出ている様に見えたな~!(;´д`)
あのポーズで腹から撃ってたらそう見えて当然
ただスパロボ64はもう少し頑張れよ感はあったな。ボイスないのは擁護出来んかった
64でボイスあるゲームって逆になんだよ
他のボイス有りゲームソフト教えてくれ
@ギリアムイェーガー-s7b
スーパーロボットスピリッツという格ゲーがあってだな。
ハードの問題はわかってるけどそもそもスパロボFで出来てたことがいきなり出来なくなって拍子抜けした思い出。おまけに翌年出たのがαだったし
ご愛敬レベルだから許して
オープニングで戦ってるのなんJやん
αより前の作品は大体演出しょぼいから……
ケロット
可愛い😳
今はダサク見えるけど当時は何の違和感無くプレーしてました。😂このシリーズ良いですねもっとやって下さい(笑)
バルカンとボスボロットの戦闘
ダサいというよりしょぽいだろうか
第4次とかFはゴーショーグン不遇で悲しい
宇宙スペースNo1(宇宙B)ですから
4次 キリ―が魂を覚えるのでダイターン程ではないにしろ火力は出せる
F完 レミーの脱力、キリーの挑発で敵を弱体化、引き付けられる
エアプは息するな
スパロボはアルファからよく動くようになったから、その前までの作品の戦闘シーンは地獄。マジで何してるか分からん。
アルファから動きがついて、その次の外伝はより細かく動くようになって感動した。ただ戦闘シーンOFFもついて、このゲーム何なの?って楽しめなくもなった。
オフしなきゃいいやん
@グラップラーコバヤシ 戦闘見ると1話クリアに時間かかるんよね。OFF機能あると使っちゃう。せっかちすぎて早よクリアしたすぎる。笑
ただ最後にやった無印Zはめっちゃ戦闘早くて良かったなぁ
off機能あるのに最新の30より10年近く前の月のグラフィックの完成度の高さを知らないな
ブルッケング
ビームライフルは拳からビームが出るぜどーだカッコ悪いだろo(〃^▽^〃)o
前置き長過ぎ
水増し感半端ない
尺稼がないといけないのかな
当時は夢中だったけどウィンキーの技術力はこんなだったのかぁ
魔装機神に力を注いだ
だからウィンキーじゃないサイバスター(アニメ)は存在しない扱いされるぐらいの対比
つかサターンになって容量格段に上がったはずなのに、ビームサーベルの持たせ方にバリエーション持たせられなかったのはっきり言って駄目且つ怠慢でしょ?
さらに言えばトールギスはビーム刃の色も間違ってる
Zの種系は肝心の後継機のアニメがダサかったな
種とXとニューの足細いガンダム勢受け付けなかった
ニューは後に書き直された模様
ガンレオン→ガンレオン
同じだが?後継機なんてないんや