Что делает игру НАСТОЯЩЕЙ RPG?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 17

  • @ti.m.e.3247
    @ti.m.e.3247 2 дня назад +2

    Ну.. Что касается дарк соус, то можно разных персонажей отыгрывать. Я сперва отыгрывал благородного рыцаря, а потом пироманта, который убил всех нас и сжёг себя в итоге. Квесты персонажей можно выполнять по разному или не выполнять вовсе. До РПГ не дотягивает, но вариативность огромная, в рамках жанра, конечно..)

    • @Parsif2l
      @Parsif2l  2 дня назад

      @@ti.m.e.3247 интересное дополнение. Спасибо)

  • @Raccoon_Riddle
    @Raccoon_Riddle 4 дня назад +1

    Это прекрасное видео, я послушал и согласен со многими тейками, историческая справка про создание жанра была интересной, короче лайк

    • @Parsif2l
      @Parsif2l  3 дня назад

      Спасибо. Рад, что понравилось)

  • @andeypastuchenko6355
    @andeypastuchenko6355 День назад

    выпустил хорошое видео, молодец

    • @Parsif2l
      @Parsif2l  День назад

      @@andeypastuchenko6355 спасибо. Рад, что понравилось)

  • @swarmrager4274
    @swarmrager4274 3 дня назад +1

    "Киберпанк предоставляет игроку гораздо больше опций"
    хех игра буквально прямая как коридор с точки зрения отыгрыша, те самые невероятные РЕПЛИКИ КОТОРЫЕ ЗАВИСЯТ ОТ ТВОЕГО ПРОИСХОЖДЕНИЯ И НАВЫКОВ буквально всегда синие, то есть ни на что не влияют.
    Киберпанк это фармильня в открытом мире с 5 разными концовками в которой минимум отыгрыша для игрока. Что бы ты не делал это приведёт всегда к одному исходу.
    Да и как фармильня такая себе, автолевелинг как всегда всё убивает, так ещё игра любит забагаться и перестать давать тебе чипы и тп.
    В длц чуть-чуть получше, но всё же.
    В готике отыгрыш и прокачка из бомжа в ровного типочка чувствуется лучше чем в кп2077.

    • @Parsif2l
      @Parsif2l  3 дня назад +1

      @@swarmrager4274 я жду ремейк Готики, чтобы её заценить. А так слышал, что это крутая игра.

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott 3 дня назад

      Насколько я понял, в ролике идёт сравнение Киберпанка с Ведьмаком. И по сравнению со вторым, Кп77 имеет куда больше РПГ элементов (сравнивая игры СД Проджект)

    • @swarmrager4274
      @swarmrager4274 3 дня назад

      @@StefanMelchiott по уровню отыгрыша ведьмак куда лучше КП.
      В Ведьмаке хотябы можно выбрать несколько моделей поведения, а в киберпанка ты всегда отыгрываешь наглого шкета.
      Ну а нелинейности что там, что сям нет.

  • @ReinFrozen
    @ReinFrozen 2 дня назад

    Древние свитки перестали быть РПГ с выходом обливиона

    • @Parsif2l
      @Parsif2l  2 дня назад

      @@ReinFrozen вообще я начал недавно впервые играть в Скайрим (мне друг всё советовал) и как-то меня не особо впечатлило. Просто как рпг мне он тоже показался слабым. Насчёт других не знаю.

    • @AcidFloriani
      @AcidFloriani День назад +1

      Ну это разговор из серии раньше было лучше.
      По сути Обливион имеет все черты рпг. Да и в целом серия свитков отлично погружает в мир, его историю, отыгрыш тот же. Конечно на уровне диалогов твоя раса или класс сводятся к репликам нпц, но отыгрыш свитков завязан скорее на взаимодействии игрока с миром и лором, не буквально конечно. То есть ты условный Каджит, у вас своя история и место в обществе итп вещи. Зная эту предысторию ты приходишь в академию магов и видишь там собрата, что достаточно необычно в связи с отсутствием склонности к магии у Каджитов.
      То есть древние свитки практически на 90 процентов завязаны на лоре, а не на механиках. А чисто на уровне геймплея свитки близки по смыслу к гта, но в фентези. То есть песочница с открытым миром. Но я замечал, что люди, которым не нравятся свитки не изучают лор внутри самой игры, а это считай пустая трата времени. Конечно отдаю себе отчет, что многим такое может быть не интересно, когда для игры нужно читать и слушать.

    • @ReinFrozen
      @ReinFrozen День назад

      @@AcidFloriani Морровинд в плане РПГ куда лучше и да, я углублялся в лор (ну то есть как и все нормисы, смотрел Эш кинга)

    • @AcidFloriani
      @AcidFloriani День назад +1

      @@ReinFrozen чем лучше? Она такая же линейная, отыгрыш плюс минус такой же. Разница в том, что Морровинд опирался на тонну печатного текста и объёмы соответствующие. Если бы это была полноценная озвучка, то такого масштаба не было бы. Способ технической реализации диктует и содержание.
      Если же вы имеете ввиду большую глубину механик, то здесь соглашусь. Более сложная боевка с воображаемым броском кубика, путешествия с ограниченным фаст тревелом, очень мудреная магическая система, вес снаряги и оружия, которые влияют и геймплейно итп-здесь да, согласен.
      У меня нет претензий к Морровинду и я его люблю. Но лучше эта игра не как рпг, а просто лучше. Рпг тут не при чем. Стоит начать хотя бы с того, что Морровинд будоражит воображение своей сюрреалистической атмосферой, чего нет в других частях. Одного этого уже достаточно. К слову, на момент выхода игру критиковали за не достаточную рпгэшность и называли визуальным артом, а не рпг. Прошло много времени, все это забыто, тренды в играх изменились и теперь Морровинд канон, коим он вообще-то не являлся изначально. Лет через 10 Скайрим станет каноном, а Морровинд будет восприниматься как сейчас пакмэн.
      Пс- Лор вообще-то внутри игры есть. Блогеров я не имел ввиду. Например в Скайриме можно узнать о событиях Морровинда, а про текущее время тем более.