Ну.. Что касается дарк соус, то можно разных персонажей отыгрывать. Я сперва отыгрывал благородного рыцаря, а потом пироманта, который убил всех нас и сжёг себя в итоге. Квесты персонажей можно выполнять по разному или не выполнять вовсе. До РПГ не дотягивает, но вариативность огромная, в рамках жанра, конечно..)
"Киберпанк предоставляет игроку гораздо больше опций" хех игра буквально прямая как коридор с точки зрения отыгрыша, те самые невероятные РЕПЛИКИ КОТОРЫЕ ЗАВИСЯТ ОТ ТВОЕГО ПРОИСХОЖДЕНИЯ И НАВЫКОВ буквально всегда синие, то есть ни на что не влияют. Киберпанк это фармильня в открытом мире с 5 разными концовками в которой минимум отыгрыша для игрока. Что бы ты не делал это приведёт всегда к одному исходу. Да и как фармильня такая себе, автолевелинг как всегда всё убивает, так ещё игра любит забагаться и перестать давать тебе чипы и тп. В длц чуть-чуть получше, но всё же. В готике отыгрыш и прокачка из бомжа в ровного типочка чувствуется лучше чем в кп2077.
Насколько я понял, в ролике идёт сравнение Киберпанка с Ведьмаком. И по сравнению со вторым, Кп77 имеет куда больше РПГ элементов (сравнивая игры СД Проджект)
@@StefanMelchiott по уровню отыгрыша ведьмак куда лучше КП. В Ведьмаке хотябы можно выбрать несколько моделей поведения, а в киберпанка ты всегда отыгрываешь наглого шкета. Ну а нелинейности что там, что сям нет.
@@ReinFrozen вообще я начал недавно впервые играть в Скайрим (мне друг всё советовал) и как-то меня не особо впечатлило. Просто как рпг мне он тоже показался слабым. Насчёт других не знаю.
Ну это разговор из серии раньше было лучше. По сути Обливион имеет все черты рпг. Да и в целом серия свитков отлично погружает в мир, его историю, отыгрыш тот же. Конечно на уровне диалогов твоя раса или класс сводятся к репликам нпц, но отыгрыш свитков завязан скорее на взаимодействии игрока с миром и лором, не буквально конечно. То есть ты условный Каджит, у вас своя история и место в обществе итп вещи. Зная эту предысторию ты приходишь в академию магов и видишь там собрата, что достаточно необычно в связи с отсутствием склонности к магии у Каджитов. То есть древние свитки практически на 90 процентов завязаны на лоре, а не на механиках. А чисто на уровне геймплея свитки близки по смыслу к гта, но в фентези. То есть песочница с открытым миром. Но я замечал, что люди, которым не нравятся свитки не изучают лор внутри самой игры, а это считай пустая трата времени. Конечно отдаю себе отчет, что многим такое может быть не интересно, когда для игры нужно читать и слушать.
@@ReinFrozen чем лучше? Она такая же линейная, отыгрыш плюс минус такой же. Разница в том, что Морровинд опирался на тонну печатного текста и объёмы соответствующие. Если бы это была полноценная озвучка, то такого масштаба не было бы. Способ технической реализации диктует и содержание. Если же вы имеете ввиду большую глубину механик, то здесь соглашусь. Более сложная боевка с воображаемым броском кубика, путешествия с ограниченным фаст тревелом, очень мудреная магическая система, вес снаряги и оружия, которые влияют и геймплейно итп-здесь да, согласен. У меня нет претензий к Морровинду и я его люблю. Но лучше эта игра не как рпг, а просто лучше. Рпг тут не при чем. Стоит начать хотя бы с того, что Морровинд будоражит воображение своей сюрреалистической атмосферой, чего нет в других частях. Одного этого уже достаточно. К слову, на момент выхода игру критиковали за не достаточную рпгэшность и называли визуальным артом, а не рпг. Прошло много времени, все это забыто, тренды в играх изменились и теперь Морровинд канон, коим он вообще-то не являлся изначально. Лет через 10 Скайрим станет каноном, а Морровинд будет восприниматься как сейчас пакмэн. Пс- Лор вообще-то внутри игры есть. Блогеров я не имел ввиду. Например в Скайриме можно узнать о событиях Морровинда, а про текущее время тем более.
Ну.. Что касается дарк соус, то можно разных персонажей отыгрывать. Я сперва отыгрывал благородного рыцаря, а потом пироманта, который убил всех нас и сжёг себя в итоге. Квесты персонажей можно выполнять по разному или не выполнять вовсе. До РПГ не дотягивает, но вариативность огромная, в рамках жанра, конечно..)
@@ti.m.e.3247 интересное дополнение. Спасибо)
Это прекрасное видео, я послушал и согласен со многими тейками, историческая справка про создание жанра была интересной, короче лайк
Спасибо. Рад, что понравилось)
выпустил хорошое видео, молодец
@@andeypastuchenko6355 спасибо. Рад, что понравилось)
"Киберпанк предоставляет игроку гораздо больше опций"
хех игра буквально прямая как коридор с точки зрения отыгрыша, те самые невероятные РЕПЛИКИ КОТОРЫЕ ЗАВИСЯТ ОТ ТВОЕГО ПРОИСХОЖДЕНИЯ И НАВЫКОВ буквально всегда синие, то есть ни на что не влияют.
Киберпанк это фармильня в открытом мире с 5 разными концовками в которой минимум отыгрыша для игрока. Что бы ты не делал это приведёт всегда к одному исходу.
Да и как фармильня такая себе, автолевелинг как всегда всё убивает, так ещё игра любит забагаться и перестать давать тебе чипы и тп.
В длц чуть-чуть получше, но всё же.
В готике отыгрыш и прокачка из бомжа в ровного типочка чувствуется лучше чем в кп2077.
@@swarmrager4274 я жду ремейк Готики, чтобы её заценить. А так слышал, что это крутая игра.
Насколько я понял, в ролике идёт сравнение Киберпанка с Ведьмаком. И по сравнению со вторым, Кп77 имеет куда больше РПГ элементов (сравнивая игры СД Проджект)
@@StefanMelchiott по уровню отыгрыша ведьмак куда лучше КП.
В Ведьмаке хотябы можно выбрать несколько моделей поведения, а в киберпанка ты всегда отыгрываешь наглого шкета.
Ну а нелинейности что там, что сям нет.
Древние свитки перестали быть РПГ с выходом обливиона
@@ReinFrozen вообще я начал недавно впервые играть в Скайрим (мне друг всё советовал) и как-то меня не особо впечатлило. Просто как рпг мне он тоже показался слабым. Насчёт других не знаю.
Ну это разговор из серии раньше было лучше.
По сути Обливион имеет все черты рпг. Да и в целом серия свитков отлично погружает в мир, его историю, отыгрыш тот же. Конечно на уровне диалогов твоя раса или класс сводятся к репликам нпц, но отыгрыш свитков завязан скорее на взаимодействии игрока с миром и лором, не буквально конечно. То есть ты условный Каджит, у вас своя история и место в обществе итп вещи. Зная эту предысторию ты приходишь в академию магов и видишь там собрата, что достаточно необычно в связи с отсутствием склонности к магии у Каджитов.
То есть древние свитки практически на 90 процентов завязаны на лоре, а не на механиках. А чисто на уровне геймплея свитки близки по смыслу к гта, но в фентези. То есть песочница с открытым миром. Но я замечал, что люди, которым не нравятся свитки не изучают лор внутри самой игры, а это считай пустая трата времени. Конечно отдаю себе отчет, что многим такое может быть не интересно, когда для игры нужно читать и слушать.
@@AcidFloriani Морровинд в плане РПГ куда лучше и да, я углублялся в лор (ну то есть как и все нормисы, смотрел Эш кинга)
@@ReinFrozen чем лучше? Она такая же линейная, отыгрыш плюс минус такой же. Разница в том, что Морровинд опирался на тонну печатного текста и объёмы соответствующие. Если бы это была полноценная озвучка, то такого масштаба не было бы. Способ технической реализации диктует и содержание.
Если же вы имеете ввиду большую глубину механик, то здесь соглашусь. Более сложная боевка с воображаемым броском кубика, путешествия с ограниченным фаст тревелом, очень мудреная магическая система, вес снаряги и оружия, которые влияют и геймплейно итп-здесь да, согласен.
У меня нет претензий к Морровинду и я его люблю. Но лучше эта игра не как рпг, а просто лучше. Рпг тут не при чем. Стоит начать хотя бы с того, что Морровинд будоражит воображение своей сюрреалистической атмосферой, чего нет в других частях. Одного этого уже достаточно. К слову, на момент выхода игру критиковали за не достаточную рпгэшность и называли визуальным артом, а не рпг. Прошло много времени, все это забыто, тренды в играх изменились и теперь Морровинд канон, коим он вообще-то не являлся изначально. Лет через 10 Скайрим станет каноном, а Морровинд будет восприниматься как сейчас пакмэн.
Пс- Лор вообще-то внутри игры есть. Блогеров я не имел ввиду. Например в Скайриме можно узнать о событиях Морровинда, а про текущее время тем более.