Ну ребят вы реально ку-ку? Если хочешь стать востребованным специалистом, изучай 2D, как освоишь его полностью, спокойно переходи на 3D, потому что наш мир так устроен, ничего сразу не приходит, моментально стать специалистом во всем не получится. Нужна усидчивость, куча человека часов, чтобы чего-то достичь. Автору Респект!
сделал всё как на видосе, проверил даже что всё подвязано так же, когда этот чубрек бежать начинает, у него BODY от HIPS отлипает, хотя в слоях хипс к боди привязано, урок топ, спасибо!
Хз на счёт "низкой конкуренции" в 2д персонажке) Сейчас вообще каждый моушен дизайнер априори должен уметь в персонажку, поэтому этот навык тебя уже не сможет выделить)
ребята. мой вам совет. если вы хотите стать оплачиваемым моушен-дизайнером. изучайте 3d. не стоит тратить на это время. за это платят копейки. это было актуально 10 лет назад. вам нужно знание в c4d+redshift, ae(для композа и цветокора) и ue5. 2d вам может понадобиться, только если нужно будет добавить немного 2d в 3d графику для стилизации на композе.
Здравствуйте, подскажите, почему после того как я нажимаю на Link art, (при этом у меня выбраны все правильные слои частей руки) в столбце parent & link этих же частей руки не происходит привязка к костям? В ВИДЕО ВЫ ГОВОРИТЕ ПРОВЕРЯТЬ, ПОТОМУ ЧТО ОНИ МОГУТ СЛЕТЕТЬ, НО У МЕНЯ ЭТО ВООБЩЕ НЕ РАБОТАЕТ... Помогите решить проблему, если это возможно.
в окне энжелы внизу-слева значок гаечного ключа, нажимаете на него, далее выбираете язык. когда выбран нужный, принимаете изменения, нажав на кнопку с галочкой
У меня был персонажный проект, делал его 6 дней, работая по 3-4 часа, заплатили 30к ₽. Но ролик был для крупной компании и она не пожадничала. Цена ролика варьируется от сложности и щедрости заказчика, но в общем средняя по рынку оплата за 10 секунд персонажного ролика - 8-10к, сделать такое можно за 2 дня@@lekadza
Полный курс по моушн-дизайну: w.cscore.ru/3590830a53/disc440
Полный курс по After Effects: w.cscore.ru/3590830a53/disc410
Ну ребят вы реально ку-ку? Если хочешь стать востребованным специалистом, изучай 2D, как освоишь его полностью, спокойно переходи на 3D, потому что наш мир так устроен, ничего сразу не приходит, моментально стать специалистом во всем не получится. Нужна усидчивость, куча человека часов, чтобы чего-то достичь. Автору Респект!
Спасибо, вы спасли меня от незачета
Огромный потенциал в себе содержишь). Приятно слушать, грамотная речь. Успехов в развитии канала). Я сам начинающий "моушенер"))
чувак это самый умный туториал по аниме персонажа что я видел
Твои видео не то, что лайка заслуживают, они заслуживают места в самом проходном участке Лувра!
очень круто,теперь оталось применить знания на практике)👍
сделал всё как на видосе, проверил даже что всё подвязано так же, когда этот чубрек бежать начинает, у него BODY от HIPS отлипает, хотя в слоях хипс к боди привязано, урок топ, спасибо!
Спасибо за видео!
Хз на счёт "низкой конкуренции" в 2д персонажке) Сейчас вообще каждый моушен дизайнер априори должен уметь в персонажку, поэтому этот навык тебя уже не сможет выделить)
Спасибо!
А возможно добавить кости на один слой? По идее, задача простая, примерно как в blender. Нашёл, как можно паппеты привязать... или это невозможно?
Чему только не научишься чтобы сделать анимацию из rabbit hole с любимым персонажем
А где еще брать подобные илюстрации персонажей, да и в целом материал разбитый на слои, чтобы можно было работать в ае?
freepik :)
вы можете хоть себя любимого на слои разделить в фотошопе и анимировать
ребята. мой вам совет. если вы хотите стать оплачиваемым моушен-дизайнером. изучайте 3d. не стоит тратить на это время. за это платят копейки. это было актуально 10 лет назад. вам нужно знание в c4d+redshift, ae(для композа и цветокора) и ue5. 2d вам может понадобиться, только если нужно будет добавить немного 2d в 3d графику для стилизации на композе.
Ты прав бро. Никто не платить за такие анимашки, говорю как человек который чего то достиг в этой сфере
Смотря какой ваш уровень и с кем вы работаете
@@FreskoDesigner прямо сейчас сижу на работе и получаю деньги за такие "анимашки")))
@@woobspeech пиши @FreskoDesigner
здраствуйте , бросьте ссылку пожалуйста на скачивание AE 23года , спасибо!
что лучше duik angle или duik bassel ?
И в чём разница? Заранее спасибо
Duik Angela - новая, усовершенствованная версия Duik bassel.
В нем можно, например, делать автопоходку. Да и в целом функционал легче
Как скачать файлы к уроку?
Здравствуйте, подскажите, почему после того как я нажимаю на Link art, (при этом у меня выбраны все правильные слои частей руки) в столбце parent & link этих же частей руки не происходит привязка к костям? В ВИДЕО ВЫ ГОВОРИТЕ ПРОВЕРЯТЬ, ПОТОМУ ЧТО ОНИ МОГУТ СЛЕТЕТЬ, НО У МЕНЯ ЭТО ВООБЩЕ НЕ РАБОТАЕТ... Помогите решить проблему, если это возможно.
Могло ли повлиять на это использование русского языка в названиях частей тела?
Может быть и такое, тогда стоит вручную привязать Calf к Calf, Forearm к Forearm итд.
конечно, duik angela опирается исключительно на английский язык@@enmaker_3.0
Thanks
У меня тупо не привязываются автоматически после нажатие Link art, ручками привязывать приходится. В чём может быть проблема ?
В названиях, duik автоматически привязывает только если слои специфически называны. Типа слой с головой - Head, левая кисть - L Hand и так далее
как поменять анджелку на английский? у меня все на испанском
в окне энжелы внизу-слева значок гаечного ключа, нажимаете на него, далее выбираете язык. когда выбран нужный, принимаете изменения, нажав на кнопку с галочкой
почему написано полный гайд если не показано как установить
потому что ты камень
Подскажи чё делать если колени не в ту сторону гнутся после авторигга?
14:11
Как передвинуть объект который был обработан? При перемещении все слетает с мест
Здравствуйте! Вы не решили этот вопрос?
Если Вы про разлет конечностей на сегменты, то отключите галочку на Auto-Stretch в Stretch
У меня подслои ни как не переносятся, пришлось для каждого объекта делать свой слой
Как скачать афтор анимейт в России?
на 2д моушне много не заработать
Почему?
@@AhmatovMatthew за 2д не платят так же как за 3д моушн
Смотря какой у тебя уровень
жесть и это только 1 персонажа в 2д анимировать, УСИДЧИВОСТЬ х10 нужна
Зато за эксплейнеры платят достойно :) Это того стоит
@@motionerr а сколько по рынку? хотя бы примерно
У меня был персонажный проект, делал его 6 дней, работая по 3-4 часа, заплатили 30к ₽. Но ролик был для крупной компании и она не пожадничала.
Цена ролика варьируется от сложности и щедрости заказчика, но в общем средняя по рынку оплата за 10 секунд персонажного ролика - 8-10к, сделать такое можно за 2 дня@@lekadza
Чувак. Это какое-то нахлобучество. Выбрал все нужные слои, нажал га Link art, ничего не привязалось🤷♂️
@@Vacuum2007 Чёт неправильно сделал скорее всего.
Вручную в таком случае привяжи
@@motionerr а что там можно былр сделать не то? Выделил эти 3 слоя, нажал кнопку, сдои перекрасились в синий цвет, но не перекрасились
господи, такая херня )