Креативный директор Бунгие: - А давайте напишем фантастический роман, суть и глубина которого будет находится под тоннами смысла и загадок, что каждый пшик правды будет "вотэтопаваротом!". Роман, продуманность вселенной которого, даст сто очков форы всем известным ныне вымышленным вселенным, каждая деталь которого будет пугать, будоражить, будет показывать что космос это не романтика, а холодная, одинокая и бессмысленная в своем одиночестве смерть! Глава команды разработки: - Мы, типа, игры делаем. Креативный директор Бунгие: - Мы к роману шутерок на вечерок прикрутим.
Гайс! Спасибо за ваши труды. На 25 минут будто растворился пустоте. В последнее время, жду ваших работ больше чем контента в самой игре. Вы лучшие. Кирилл отлично исполнил
Вот почему слушать лор и то как вы обсуждаете игру намного интереснее, чем сама игра? Может потому, что для погружения в этот лор и для того чтобы добраться до сюжетных миссий - надо ногу сломать в меню, в хабах? Черт побери, такая вселенная, а для меня как игрока она всё ещё не глубже гамбита, налётов и внезапных сундуков на всё той же карте. Согласен, я не старательный игрок. Я даже игорёк. Но разница между тем как игра играется и сколько проходит в её мире вне этого - эта разница подавляет.
Всё правильно сделали. Тот кто хочет узнать больше об этой вселенной начинает закапываться в лор, ну а те кому это не интересно просто играют в хорошей шутер. Все довольны.
@@derai_shrike да, в этом определенно есть здравое зерно. И, конечно, было бы большему числу людей сложнее добраться до геймплея, продираясь сквозь "навяливание" сюжета. Идеального решения тут, увы, нет. Просто... неужели у вас не возникало разрыва между тем, что к вам обращаются как к одному из сильнейших, из чемпионов от которого, если и не зависит многое, то точно это многое происходило благодаря вам; и это соседствует с постреляй столько-то врагов, принеси столько-то очков? Притом первое не вылезает из вступительных роликов и обращения npc, а второе... второе - это геймплей. И всё. Нет?
@@vnewtatnik кажется они уже отошли от этой концепции. Я как игрок больше не центр мира. Недавно был подкаст на эту тему. Это и хорошо и плохо. Я ещё не решил для себя как к этому относиться. Но свой личный тронный мир я бы всё таки хотел получить. Имею на это полное право!) Микроразрывы жопки в Судьбинушке у меня происходят каждый новый сезон. Но с этим можно и нужно смириться. Это шутер. Это просто игра. Страж умеет взаимодействовать с миром только стреляя в него. Кто-то должен ходить в патрули и заниматься рутиной.
@@derai_shrike лучше и не скажешь, право слово! Вот потому в неё и играю иногда - редко, но запойно)) Забавно, но купив пару...дополнений? я так пока и не прошёл ни одной из сюжетной арки! В какой-то просто не могу понять ГДЕ найти продолжение сюжетных миссий (нет, в гугле не забанен. Это принципиальное и баранистое "игра, покажи!"), а в "За гранью света" вчера случайно прорвало КАК выйти из миссий-гринда на сюжет и я увидел-таки Кловиса! В подкасте мне рассказали, но увидеть - такой кайф!
@@vnewtatnik везёт) Я бы сейчас очень хотел забыть Судьбинушку и открыть её для себя заново. Всю сразу. К сожалению я с ней почти с самого начала. А поэтому люблю её и ненавижу всем сердцем xD Но бросить не могу. Ведь она чертовка красивая! Закладка с заданиями в помощь. Посоветовал бы почаще туда заглядывать. Игра не всегда ставит маркеры и водит за ручку. Последние яркие эмоции в этой игре я получил от знакомства с Распутином на Марсе. Я РАСПУТИН! *мурашки по всему телу! Сейчас уже как-то не особо цепляет.
кстати, игра в которую играли жнец и садовник на самом деле существует. Игра называется "Жизнь", ее написал в 1970 году математик Джон Конвей. Еще, кстати, изображение шейдеров очень похоже на плитки Вана)
Спасибо огромное. Это очень круто. З.Ы. Неплохо бы дать Тьме женский голос т.к. от ее лица ведется повествование. Хотя Тьма и не женщина и не мужчина. Но задумка очень классная и реализовано классно. Еще раз спасибо.
Когда в начале была эта музыка я сразу же вспомнил планеты когда странник снова пробудился и окутал светом планеты нашей системы, и потом были пирамиды во тьме когда их тронулся свет. P.S. Diablo 3:Нет нужно уничтожить этот отвратительный свет!
Кто хоть читает-то? Написали бы "В исполнении ... такого-то". Вроде не секретные же материалы, чтобы скрывать это. Исполнение очень даже приличное. Хотелось бы знать.
Конечно очень приятно вспомнить про лор таб, который вышел уже более года назад, и я не хочу быть токсичным, но у подкаста есть какие то проблемы? Мне кажется что обсудить есть что, да тем не на три часа обсуждений но все же не пропускать же две недели *новостей вчерашнего дня И по этому лор спешелу ноль инфы в вк и телеге, хорошо что колокольчик на канале есть а из за этого и охват гораздо меньше.
Не, ну это Шедевр! Теперь ждём аудиокниги по лору от GFM на постоянной основе. 😉
На постоянке вряд ли. Тем более этр не первый раз же. Посмотри на канвле есть еще "Испытания и Невзгоды" и "Экзо по имени Кейд"
Креативный директор Бунгие:
- А давайте напишем фантастический роман, суть и глубина которого будет находится под тоннами смысла и загадок, что каждый пшик правды будет "вотэтопаваротом!". Роман, продуманность вселенной которого, даст сто очков форы всем известным ныне вымышленным вселенным, каждая деталь которого будет пугать, будоражить, будет показывать что космос это не романтика, а холодная, одинокая и бессмысленная в своем одиночестве смерть!
Глава команды разработки:
- Мы, типа, игры делаем.
Креативный директор Бунгие:
- Мы к роману шутерок на вечерок прикрутим.
Мурашки с первых секунд. Как всегда круто 👍
Крутая адаптация!!! Такое ощущение что банджи вдохновлялись саентологией создавая свой лор.
Великолепно, прослушал 3 раза. Спасибо вам за лучший канал ютуба по Достану. )
Настолько серьезно и настолько интересно слушать, что просто хочется продолжения, спасибо GFM !!!)
Гайс! Спасибо за ваши труды. На 25 минут будто растворился пустоте. В последнее время, жду ваших работ больше чем контента в самой игре. Вы лучшие. Кирилл отлично исполнил
Круто ребята! Делайте по чаще такие чтения!
Это невероятно, ребята) Больше такого, крутого и атмосферного контента. Спасибо вам от души!
Просто нет слов ! Обязательно прослушаю ещё раз перед сном , очень круто !
Вот почему слушать лор и то как вы обсуждаете игру намного интереснее, чем сама игра? Может потому, что для погружения в этот лор и для того чтобы добраться до сюжетных миссий - надо ногу сломать в меню, в хабах? Черт побери, такая вселенная, а для меня как игрока она всё ещё не глубже гамбита, налётов и внезапных сундуков на всё той же карте.
Согласен, я не старательный игрок. Я даже игорёк. Но разница между тем как игра играется и сколько проходит в её мире вне этого - эта разница подавляет.
Всё правильно сделали. Тот кто хочет узнать больше об этой вселенной начинает закапываться в лор, ну а те кому это не интересно просто играют в хорошей шутер. Все довольны.
@@derai_shrike да, в этом определенно есть здравое зерно. И, конечно, было бы большему числу людей сложнее добраться до геймплея, продираясь сквозь "навяливание" сюжета. Идеального решения тут, увы, нет.
Просто... неужели у вас не возникало разрыва между тем, что к вам обращаются как к одному из сильнейших, из чемпионов от которого, если и не зависит многое, то точно это многое происходило благодаря вам; и это соседствует с постреляй столько-то врагов, принеси столько-то очков? Притом первое не вылезает из вступительных роликов и обращения npc, а второе... второе - это геймплей. И всё. Нет?
@@vnewtatnik кажется они уже отошли от этой концепции. Я как игрок больше не центр мира. Недавно был подкаст на эту тему. Это и хорошо и плохо. Я ещё не решил для себя как к этому относиться. Но свой личный тронный мир я бы всё таки хотел получить. Имею на это полное право!)
Микроразрывы жопки в Судьбинушке у меня происходят каждый новый сезон. Но с этим можно и нужно смириться. Это шутер. Это просто игра. Страж умеет взаимодействовать с миром только стреляя в него. Кто-то должен ходить в патрули и заниматься рутиной.
@@derai_shrike лучше и не скажешь, право слово! Вот потому в неё и играю иногда - редко, но запойно)) Забавно, но купив пару...дополнений? я так пока и не прошёл ни одной из сюжетной арки! В какой-то просто не могу понять ГДЕ найти продолжение сюжетных миссий (нет, в гугле не забанен. Это принципиальное и баранистое "игра, покажи!"), а в "За гранью света" вчера случайно прорвало КАК выйти из миссий-гринда на сюжет и я увидел-таки Кловиса! В подкасте мне рассказали, но увидеть - такой кайф!
@@vnewtatnik везёт) Я бы сейчас очень хотел забыть Судьбинушку и открыть её для себя заново. Всю сразу. К сожалению я с ней почти с самого начала. А поэтому люблю её и ненавижу всем сердцем xD Но бросить не могу. Ведь она чертовка красивая!
Закладка с заданиями в помощь. Посоветовал бы почаще туда заглядывать. Игра не всегда ставит маркеры и водит за ручку.
Последние яркие эмоции в этой игре я получил от знакомства с Распутином на Марсе. Я РАСПУТИН! *мурашки по всему телу! Сейчас уже как-то не особо цепляет.
Класс! Благодарю! Давайте ещё!
Спасибо за отличное начало недели
Годно, спасибо. Был бы рад услышать больше озвученных лорных книг ибо ленивая жопа не хочет читать.
Нужно больше книг! Я уже который раз это переслушиваю
Занятно вплели игру "Жизнь" в метафорическое формирование Вселенной, своего рода современная мифология.
Знатоку игры Джона Конвея - мое уважение
Мощно... Вот умеют же Банджи сюжеты делать, че каждый сезон из пальца высасывают? В любом случае спасибо за видео!)
кстати, игра в которую играли жнец и садовник на самом деле существует. Игра называется "Жизнь", ее написал в 1970 году математик Джон Конвей. Еще, кстати, изображение шейдеров очень похоже на плитки Вана)
Это просто великолепно! Мое почтение👍
Excerpt from Tribulation обалденная
Хоспади, это восхитительно!!! голос шикарен!
Мощно! Начало отличного цикла.
Охуительно, парни. Большое спасибо.
Super!
Вот это понедельник 🔥
Спасибо огромное. Это очень круто.
З.Ы. Неплохо бы дать Тьме женский голос т.к. от ее лица ведется повествование. Хотя Тьма и не женщина и не мужчина. Но задумка очень классная и реализовано классно. Еще раз спасибо.
Когда в начале была эта музыка я сразу же вспомнил планеты когда странник снова пробудился и окутал светом планеты нашей системы, и потом были пирамиды во тьме когда их тронулся свет.
P.S. Diablo 3:Нет нужно уничтожить этот отвратительный свет!
Надеюсь, Beyond Light будет хорошим аддоном!
Он уже вышел, как пол года назад...
Огонь!
НЕ НУ ЭТО БААААЛДЁЁЁЖЖЖ!!!
Теперь жду подкаст про сырный зад в д2.
Кириллу 5 в дневник
Нет слов как хорошо
Во сколько вы оцените аудиокнигу, со всеми историями из игры?
Философия на примере классического алгоритма игры "жизнь"? Ну ок, это вполне неплохо и даже имеет смысл.
Кто хоть читает-то? Написали бы "В исполнении ... такого-то". Вроде не секретные же материалы, чтобы скрывать это.
Исполнение очень даже приличное. Хотелось бы знать.
😊
ЭТО.ПРОСТО.....АХУЕННО!
Конечно очень приятно вспомнить про лор таб, который вышел уже более года назад, и я не хочу быть токсичным, но у подкаста есть какие то проблемы? Мне кажется что обсудить есть что, да тем не на три часа обсуждений но все же не пропускать же две недели *новостей вчерашнего дня
И по этому лор спешелу ноль инфы в вк и телеге, хорошо что колокольчик на канале есть а из за этого и охват гораздо меньше.
Не хочу быть токсичным, но буду.
Аудиокнига лора Тьмы
Вот это как медом помазал!
Спасибо конечно, у Кирилла голос ахуй, но ведь аудио вариант этой книги уже есть от Слакерши и Вакая...
Я эту книгу читал)
Так-так, что тут у нас?
Это было ахуенно
Без тупицы белки контент в разы лучше. Лайк