Majesty: The Fantasy Kingdom Sim. Игра, которая сама в себя играет
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- 2ГИС: 2gis.ru/
История компании 2ГИС: • Video
Новый год хорошо начинать с оглядкой в прошлое. Давайте вспомним одну из самых необычных игр - ролевую игру вывернутую наизнанку - Majesty!
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - стратегия в реальном времени, непрямого действия, разработанная Cyberlore Studios и выпущенная MicroProse для Microsoft Windows в марте 2000 года.
Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyod Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Записи стримов: goo.gl/QVQgBH
Как играть дуэли: goo.gl/rFCkP1
Командные игры: goo.gl/UJ7yLn
Некоторые FFA-сериалы:
Renowned Explorers: International Society: goo.gl/uQTI3y
ИНТЕГР против всех! FFA6 в Beyond Earth - Rising Tide: goo.gl/Z209r2
Armello: goo.gl/I8ei0F
FFA8-сериал Civilization V: Венеция против всех! goo.gl/cujyVu
FFA6-сериал Civilization V: Египет против всех! goo.gl/Rh6xNY
FFA8-сериал Civilization V: Византия против всех! goo.gl/MPYQlF
Endless Legend FFA6-сериал: Неистовые маги против всех: goo.gl/Basm88
Прохождение The Walking Dead: goo.gl/k5cuya
Мой официальный сайт - leshaigraet.ru/
Группы для подписчиков в социальных сетях:
RUclips: / leshaigraet
Вконтакте: club4338...
Google+: plus.google.co...
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Стим: steamcommunity....
Не забывайте делиться моими видео, лайкать их и подписываться на канал!
Majesty, Аллоды, Вангеры, зачем столько ностальгии, это невыносимо, над каждым видео нужно слезу пускать. Я думал что о этих шедеврах уже никто не помнит.
Golkin Неее, в Мэджести не выдержал, позавчера поиграл -- хотел удалить, но удалил вторую)))
Одна из любимых. Раз в несколько лет перепрохожу с удовольствием.
"Жаба" - называлась Paradox Interactive практически все игры от этих издателей отличаются обрезанностью на выходе и 1000 и 1 дополнением по 200-500 рублей каждое спустя 2 года.
Cities: Skylines довольно убогая песочница, Крусадер кингс - рандоме тотале, качество,да?
Парадоксы выживают как могут, делают игры для узкого круга платежеспособных людей и поддерживают свои творения на протяжении долгого времени. Мне очень нравится такая политика.
Как приятно видеть обзор этой игры! Спасибо! Давай ещё про "Войну и Мир"!! ))
Спасибо за обзор! Ох, как же у меня горело от миссии, где нужно было уничтожить курганы за 30 дней!
К сожалению, еще не вышла игра, которая бы её превзошла. Каждая миссия действительно сделала с любовью! Чего только стоят миссии с братьями Стиксом и Виксом(даже через 12 лет я помню их имена), Королём Личом, крысолюдьми, противостояние с другим королевством. Каждую миссию можно сыграть абсолютно по-разному. Чего только стоят ветки гномов и эльфов, или выбор эволюции мечников в рыцарей или паладинов, магов или служителей солнца. Некоторые миссии действительно очень хардкордны, причем, с каждым перезапуском карта перемешивалась, что сильно усложняло миссии на время. Некоторые экспертные миссии вызывали дикую фрустрацию и бросали вызов на ближайшую ночь)
К сожалению, Majesty 2 стала жертвой убогой финансовой модели и жадности издателя. + Бездарность разработчиков, которые не смогли сделать нормальный ИИ для героев (они тупо сидят дома и все) сыграла свою роль.
Про Меджести 2 не согласен абсолютно. Ситуация, которую ты описал, про сложные, интересные скрипты героев - абсолютно не работает во второй. Они деревянные и аддоны не спасают. То же самое касается монстров. Они просто спавнятся и идут в город, в отличие от 1й части, где у разных монстров были свои паттерны поведения. Множество механик и интересных гильдий\строений пустили под нож. Игра очень халтурная, и знакомиться все-таки советую c 1й части, благо, 2д не стареет.
Согласен! Вторая часть в этом плане ужасна. Да и герои вообще лишены какой-либо самостоятельности.
Так что если играть, то только в первую часть!!!
Вы точно в полную Majesty 2 играли? Со всеми патчами и аддонами?
И аддонами и модами, в т.ч хваленым Reloaded. Может, игра в порыве ностальгии не кажется такой уж деревянной, но это так, и уж предлагать ее как альтернативу первой части я бы точно не стал. Геймплей и разнообразие не дотягивает абсолютно.
@@viktorborisov1246 Хорошо что я себе свою Majesty 3 создал в Game Macker Studio 2 и могу внедрять любые интересные мне механики без всякого недовольства к этому обрубку под названием Majesty 2. Конечно же и у меня не всё идеально поскольку я продолжаю использовать 2Д графику потому что мне её проще рисовать + вносить изменения в сами рисунки + их программировать. А так вообще всё просто шикарно, и мне не нужно ждать и просить пака другие разработчики создадут действительно достойное продолжение данной игры которое устроит всех и каждого. Я играю в свою механики + их тестирую и изменяю под себя. И потом уже когда всё довёл до идеала потом их внедряю в свою игру.
Лично меня во второй части маджести бомбануло от донатного магазина. На то время один из первых на моей памяти представителей одиночной игры с донатным магазином.
Не надо на разрабов-то гнать. Скорее всего издатель утверждает, как будет продаваться игра. Разраб - это строитель. Издатель - риэлтор. А Парадоксы все свои игры кусками продают.
Для меня это лучший ролик из цикла ретроспективы Лёши.
До этого большую часть таких видео зрителям рассказывали про лор старых игр.
Тут же эта тема почти не затронута, а всё внимание на эмоциях и впечатлениях автора. Кому-то это может показаться субъективным, но как по-мне, если с мнением человека часто соглашаешься по другим вопросам - ток послушав реакцию человека - понимаешь, стоит покупать игру или нет.
До этого смотрел ретроспективу просто для разнообразия - эту же игру думаю купить. (вторую часть, как Леша советовал).
Batrack Дело ваше, но я бы посоветовал начать с первой -- там проще понять механику игры, графика приятная, нет лишних наворотов, которые только усложняют процесс. Да и классичнее она, все персонажи лучше проработаны, во второй все выглядят на один лад -- из-за 4-Д этого ненужного, все время нужно всматриваться, кто и куда.
Огромное спасибо за обзор, Леш! Пойду теперь её искать и играть, уж очень интересная игра, и без тебя я бы вряд-ли узнал бы про неё, спасибо тебе огромное!
Ну Лёш! Начало и середина девяностых радовала ещё больше. А квесты типа кирандии, full throttle или первой monkey island? А первый x-com и jagged alliance? Да и третий x-com, каким бы провальным он ни был, старался привнести что-то новое! Рекомендую посмотреть в сторону творчества китайцев (или японцев, хз) из KOEI в середине девяностых: uncharted waters: new horizons была великолепна в своих двух метрах дистрибутива. В те времена офигенная графика была невозможна, и игры тащили контентом. Двадцать лет назад. Как пел Никольский, "Боже, как давно это было".
Vladimir Tarutko Все верно
Мне во второй части решительно не понравилось две вещи:
- урезанная механика поведения героев(в частности они больше не ходили на "охоту" или в "рейды", если тебе нужно было убить какого-то монстра или логово на другом конце карты - только через награду, больше никак).
- храмы различным божествам можно строить только в определённых точках. Нет, идея самая по себе не плохая, но если приплюсовать к этому предыдущий пункт, то мы получаем храм, построенным в каком-нибудь зажопинске в углу, откуда 2 нанятых там героя благополучно не уходят(и как итог - не качаются) в принципе, ибо все мелкие монстры крутятся вокруг столицы, а на крупных монстров ради награды эти мелкоуровневые и бедно одетые отщепенцы просто не пойдут, либо пойдут и успешно погибнут одними из самых первых.
Это было когда Меджести 2 только вышла, потом выходили ещё какие-то аддоны, не знаю, поменялось ли что в лучшую сторону с тех пор.
MasterKolis Согласен, партии слишком существенно усилили позиции игрока, а ситуация с храмами все обговнила.
Не хрена не чего с тех времён не поменялось. Это нужно нам со мим скидываться и нанимать разработчиков что бы оны нам такую игру нормальную сделали с той же механикой только под другим названием вот и всё. И все будут довольны.
Я не думаю, что во всем виноват кризис идей. Просто издатели игр перестали вкладывать деньги в потенциально рисковые проекты. Им легче профинансировать 100500 ранеров, в которые точно будут играть, чем рисковать с игрой нового необычного жанра, в которую возможно будет играть совсем мало народу. По этому если спроса нет, то предложения собственно то же.
Именно поэтому я перестал играть в коммерческие проекты и поглядываю в сторону индюшатины
Алексей Парфенов Ну, если коротко, то примерно это и называется кризисом идей -- разница между "не придумали" и "в общем придумали, но никого не заинтересовало, поэтому бросили" небольшая.
90% инди - дешёвая параша и халтура
Вот по этому эти издатели из за этого и проиграют, из за того что они хотят по иметь со всех людей прибыль - а не за то что бы реализовать интересные идеи с не обычными механиками. Так что всякие Стар Крафты 2, Доты и их подобные уже всем порядком надоели. И все пользователи начинают уходить в более необычные игровые проекты - а куда народ уходит туда и деньги в любом случаи ^___^
99% ААА-проектов тоже параша и халтура, причем яростно нахваливаемая и защищаемая говноедами, в связи с чем однотипная штампованная хуета все продолжает и продолжает ехать по конвееру игропрома. А среди индюшатины могут найтись такие алмазы, которые тебя ослепят за секунду: Даркест Данжн, например, Баттл оф Вестнот, Дварф Фортресс, оба Outlast'а, Баннер Сага. Это то немногое, что приходит на ум. А что приходит на ум из достаточно масштабных проектов? Гм... Второй... Ориджинал Син? Так его тоже можно записывать смело в инди. Ведьмак 3? Посредственно, кто бы что не говорил. Death Stranding? Еще не вышел.
Total Annihilation ещё была крутая стратегия из тех времён, до сих пор моды для неё выходят.
03:07 - опа! Новый канализационный колодец образовался, в верхнем правом углу. Из таких колодцев сначала простые крысы прут, потом - продвинутые, вооружённые, и идут громить постройки. Помню, на одной карте в углу была гильдия торговцев, и рядом появился этот септик. Из него вылезла крыса и расхреначила это здание! Которое, можно сказать, её породило и выкормило. Долго мы с братишкой над этой темой угорали.
Я сначала в Маджести 2 поиграл, потом в первую игру. И первая понравилась больше, графоний старый но стильный, интерфейс неудобный. Но она сложнее, герои индивидуальнее. Вторая часть показуальнее будет, и стилистикой корейских ММО отдает.
Упомянул бы про Варлока 1 и 2, они тоже с меджести сделаны, хоть и совсем другой жанр.
Благодарствую. Узнавать новые (старые) идеи игр было интересно. Сам бы в жизни не нашел бы их и уж тем более вряд ли стал играть.
Спасибо Алексей)
Молодец Лёша. Интересно смотреть и слушать.
Проблема с кристалами решается очень просто: нужно несколько раз перепройти одну и ту же миссию, подкопив кристаллы. А затем просто купить слот сохранений и сохраняться в начале миссий. Собственно, вот и все.
Даешь Settlers!
Все таки первая мажести лучше. И скрипты умнее сделаны и многие мелкие фишки лучше проработаны. Игра гораздо более разнообразная и тонконастраиваемая и живая. ИМХО
Вот это для меня ново! Спасибо, Алексей! Ознакомимся
В Majesty 2 появилась механика, которой страшно не хватало в первой игре - героев стало можно собирать в пати! Больше никаких военов, убивающихся о мобов без хила или магов, складывающихся с удара без танка. Собственно... Это все достоинства...
В первой сами собирались, были типы героев, работающих в связке. Те же хиппушки-хилки часто за воинами бегали сами.
"За Родину, за Сталина" раскатали самую мощную армию мира. За базаром следи, "полностью тупой".
Блин, клевая игра, почему я о ней ничего не знал? Такое чувство, что мимо меня проехал поезд с клевыми молоденькими телками, которые мне кричали иди к нам, а я стоял к нему спиной с бананами в ушах и проебал момент.
Благодарочка за видосик , никак не мог вспомнить название игры , а тут наткнулся на видеообзорчик 👍
Одна из любимых игр. Уже раз 5-6 проходил 1 часть с аддоном )))
Мне казалось я случайно нашёл инопланетный диск и поиграл в эту игру. Так как спустя много лет я не смог ни найти эту игру ни объяснить ни одному знакомому что это. Никто не верил что такая игра была с таким странным интерфейсом😅. Слава богу она реальна, я не спятил и не придумал это..
StarCraft - 1998, так что в него уже капитально играли
значит в моём рассказе все словосочетания "клон воркрафт" надо мысленно заменять на "клон старкрафт";)
ну или аддон к старику, с которым собственно сейчас и играют
А про Black & White будет обзор?
Evil Genius будет? Как по мне тоже культовая игра
Классная миссия была, где куча големов, циклоп , дракон и несколько героев 50 уровня )))
В свое время познакомился с Majesty благодаря игре Medieval Conquest 2004 года, которая своего рода наследница Majesty.
Неверно, что раньше все пытались удивить, а сейчас - нет. Просто из старых игр помнят только в те, которые удивили и запомнились, отличились какой-то идеей.
Лёшу прям прорвало на обзор стариной годноты. :)
Ты уж извини но вторая часть ещё с детства мне понравилась особенно с дополнениями на дисках
Игрушка супер . Особенно в свободном мире , когда всю карту застраивал ))) Уже и здания отрицательную цену стоят ))) Тоесть тебе платят за ппостройку. А потом заставы с 6 рандом героями и посольства ... Класс ностальгия
Одна из любимых игр. Не зря у бати на полке нашел)
Меджести 2 мне не нравится как сделан был белый дизайн мини карты - вроде всё идеально, но как всегда будет где-то зарыт минус. А что касается самих игр которые сами в себя играют. Так это мы можем совместно скидываться и нам разработчики будут делать такие игры которые мы лично захотим вот и всё.
Stronghold запилишь?
Я играл с английской озвучкой)
*ПРЫГАЙ!*
Славные были времена
Эх ностальгия, жаль что франшиза нынче еле дышит, хотя первая была на столько симпатичной, что даже сейчас вполне нормально смотрится, ещё бы разрешение ктонибудь подкрутил.
Ну права все ещё у Парадоксов, они живее всех живых, поэтому думаю рано или поздно выкатят сиквел, кстати на основе Мэджести выпускали стратегию Варлокс, которая была не так уж и плоха.
Не так давно вышла двумерная мэджести для планшетов и она довольно офигенна.
я не так давно прошел игру Демиурги , очень крутая игра , даже сейчас
Алексей, надеюсь ты заметишь коммент, очень хочу поиграть в эту игру, но она отказывается нормально работать на 10ке, как ты ее запускал для записи ролика?
хм... просто запускал. Это версия из магазина GOG
@@LeshaIgraet понял, спасибо за ответ!
"Ваше Величество! Казна практически пуста...", "Я растворяюсь..." Меня почему -то бесил перевод (фаргус что ли?), А теперь это приятная ностальгия. И перевод то классный был. А как засел в памяти!
прошел давно, шикарная игра!
Нужно больше мониторов богу мониторов!
Во второй части кое-что испортили всё-таки. Интеллект героев. Теперь они работают вполне прямолинейно. В первой части у героев помимо прочего были достаточно проработанные характеры. И они жили согласно своим приоритетам. Во второй же части управление куда более прямое. Много разных флагов, но без них персонажи едва ли что-то будут делать сами.
Классная игра из детства
спасибо за обзор. жду тропико.
тропико было уже, пользуйтесь поиском по каналу на главной странице
Алексей, поздравляю. Вы продали мне эту игру. GOG вам благодарен)
лаек за маджести
Играла в маджести в школе. Единственное хорошее воспоминание о школе. Сейчас вспомнила о ней, понастальгировала)
Игра, которую не нужно было ставить на паузу, чтобы покурить.
Типа, пошел кофе сделать, а наши сами победили, без моего "Величества"😁
хм. прикольная, жаль не знал о ней в своё время. спс =)
надеюсь в этой рубрике не обойдешь вниманием мною любимую Populous 3=) интересно, что бы ты о ней сказал.
блин классная геймплей! Подскажите есть игры с такой же механикой но более новые?
Есть что то похожее! "герои и чудовища" от 1С
вспомнил тут что Демиурги не Аллоды
Есть игра Driftland: The Magic Revival, схожа некоторыми аспектами на Majesty
Хз,кто че говорит про вторую часть,но я начал играть на телефоне и вполне зашла данная тема,по возможности буду играть и в оригинал))
"рекомендую начинать со второй меджести но за неё придется деньги заплатить " йохохо где моя шхуна
А друиды сажают ядовитые растения для воров, но они отравляют оружие в гильдии, и растения забивают карту просто так)
Majesty 1 GOLD (не HD, а оригинальная) на win7 64bit зависает через 5 минут игры! Что делать?
А Settlers 1-2-3 будешь обозревать?
Обожал эту игру в начале нулевых.
С удовольствием посмотрел бы как ты в нее играешь.
Но сам не стану.
Как то не цепляет что бы прям качать и у станавливать
Ты просто лох.
Игра замечательная, просто великолепная. В продолжении, к сожалению, все как-то грустненько. Действительно римейкнули первую игру. Но при этом не внесли ничего нового в сам процесс, не развили игровую логику. Зато наоборот, добавили кучу фэнтэзийных клише, от которых счастливо ушли создатели оригинальной игры. Опять же 3Д это, ненужное в данном случае. Получилась почти стандартная фэнтэзи стратегия. Я поиграл и плюнул, вернулся к первой.
Игра детства Т.Т что первая, что вторая
"Северное королевство" - это как раз дополнение к первой части
А не мобильная игра
Просто у мобильной игры те же названия что и у первой части с дополнением
Ну путай северное королевство и завоевание севера
устал от твоего 2ГИС, вот когда добавят туда карты Белоруссии вот тогда и буду терпеть её.
Посоветуйте подобные игры :(
Я не смог поиграть на планшете, на определенной стадии у меня игра вылетала.
помню эту игру из за огромных крыс, которые вылезали из канализаций
По сравнению с первой частью геймплей второй был смещён в сторону мультиплеера. Мне он даже понравился, но всё портил отвратительный сетевой код. Сыграть удавалось 10% игр (остальные прерывали различные ошибки. Самой популярной была рассинхронизация). Проблемы были как при игре по сети, так и через интернет. Мучался я так месяца три после выхода игры, после очередного патча, который окончательно добил мультиплеер (по крайней мере у меня), сдался. А кампания во второй части мне не понравилась, первая гораздо интересней.
Warzone 2100 кто помнит?
Ну, кризис идей не везде. На вскидку только в кино и игровых жанрах, да и то не во всех. В науке креатив аж прет, например, как противовес.
Про кризис идей не согласен. Есть очень много необычных и оригинальных игр. Недавняя For Honor, как бы вы не относились к Юбисофт, подобных прям аналогов не имеет. Если не плеваться от инди можно там найти огромное количество качественных и оригинальных идей (как пример, одна из номинированных в прошлом году на GA игра Oxenfree) Игр просто стало очень много, и поэтому многие уже просто не замечают (а порой просто не хотят замечать "потому что расхайплено") новых интересных идей в игровой индустрии.
P.S. И вообще, что рано стали у нас люди превращаться в ворчливых старикашек)) Некоторым даже 20ти нет, а уже ноют про "раньше было лучше". Смешно))
Согласен с вами. Раньше кризис идей был куда заметнее, потому как оригинальным игроделам было трудно найти паблишера который бы за них взялся. С развитием платформы Steam и других платформ цифровой дистрибуции (плюс еще кикстартер для сбора бабла) игровая индустрия переживает второе дыхание. Инди игр, зачастую весьма неплохих, выходит очень много
Даниил Маханьков
Раньше было лучше. ))
98 год?
Бля крч я с 2019, решил по-настальгировать… но на ебучий винд 10 даже с включенным директ плеем нихера не запускается. Был бы рад помощи.
Всё работает норм в Gold HD
С каких пор двухтысячные(2000) стали ретро?))
я считаю "ретро" игры старше 10 лет
Ну вот и пятая цива стала ретро игрой.
Ну ты и скорость.
На планшетах унылая фигня. Да и ничего сложного вообще. Даже не представляю,кто там может жаловаться на сложность игры..разве только какие-то болезные на голову люди,коих конечно жалко, но на оценку сложности игры это не влияет. Про кризис идеи согласен, кризис вообще во всем, от игры до авто, политики и много еще чего.. Андройд изобрели и нет чтобы создавать на нем новое, создают старое..ппц.
Жаль, как в генетическом алгоритме прогресс поколения, не сохраняется ruclips.net/video/SfEZSyvbj2w/видео.html
Высмеивать людей, погибавших "за Родину, за Сталина" это очень низко, Алексей.
Только в твоей голове кто-то кого-то высмеивает.
2 часть гавно просто кал не играйте топорный вариант в 3д графике
2 мэжэсти не такой атмосферный и аи там конченый, прошел все и 3 длс буквально 2 недели назад. Испортили там буквально всё.
Помню как первая часть у меня время от времени зависала, так что приходилось перезагружать комп, но я все равно в неё играл, постоянно сохраняясь. Помню как я радовался когда удавалась пройти сложную миссию. Но последние так пройти и не смог. И вторую тоже любил особенно компанию за монстров, единственное что в ней растраивало то что нельзя было после победы продолжить игру как в 1 части, поэтому иногда до последнего тянул. Очень нравилось наблюдать за героями.
Очень уж ламповая атмосфера, но геймплей - не мое ) Не заходят мне градостроительные симуляторы.
проходил первую часть еще в школе. клевая была игрушка.
а есть ли что то подобное с современной графикой?