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傘は最強にならなくても、最高だからずっとこの感じのポジションがいい
言いたいこと全部言ってくれた
傘の強さはキャラコン依存度高いからこういうの見て強すぎるからナーフしよってならないでほしいなぁ
傘使うとほんと他に戻れなくなるまずR2の癖がついてて獣の攻撃につい反応して誤爆しまくってしまう……
なんか聴いた事あると思ったらFF13-2だった傘気持ちいいですね
質問なのですが、属性武器ってどの武器種で使うべきですかね?、やっぱり傘なのですかね?🤔
2:38の受け流し後に衝撃波を食らってないのはなぜなんでしょう?無敵ついてましたっけ?
無敵は確かに受け流しの後についてくるけど、ここはバグだと思います。なにせ派生攻撃の動きが出たので、無敵はその時点で終了したはず
@@storyl06092 なるほど、本来なら被弾しているはずなのですね安心しました
傘はからくり回収効率が良すぎるから回収率下げられそうな気がする
傘まで弱体きたらもうこのゲーム愈終わりやろ。
使用率が上がってきたら何か知らのナーフ入れて均してきそうってのはある。それにしても会心傘の三つ星の音気持ち良すぎ!
今まで使ってた飛燕刀が大幅ナーフされたので野太刀に切り替えたら、いろいろ遅すぎてはげる傘にしようかなぁ、、、、
うま
ずっと思ってたんだけどなんでこんな視点綺麗なんだ…敵の動き追いきれなくてモーションちゃんと見れない結果パリィ失敗しがちなんだけど、ターゲットロックすると妙に低い視点になったり変なところロックされたりで見づらいし…やっぱりモンハン持ちしないとキツイんかなああ
ラセツめちゃくちゃ練習して行ったらラセツザン挑戦2回目にして5分切った。傘最強!
ダメージ計算してないのですが、一気呵成と鷹の目ビルドの方が、捨て身ビルドよりDPS高い?
ソロで獣3分以内で狩れるなら一気呵成一択やと思います〜
以前よりパリィにラグがあるという意見がありますがどう感じられますか?自分は以前まで入力が早く回し上手に助けられてましたがこの前のアプデからジャストパリィの成功率が上がったのでそのせいかなと思いました!そのせいで回避パリィができなくなったのかなって思いました。
アプデ後ボタンをした後遅延が出たので、回避とパリィの間に隙が出て使えなくなったと思います。
@@storyl06092 なるほどです^ ^ありがとうございます😊
近距離のうまい立ち回りが知りたい😂
つよ
最悪、百歩譲って弱体するにしても火力だけにしてくれって感じ。パリィやりづらくされるわゲージ全然上昇せんわなんてされたら個性潰れてサ終。
やっぱ傘なんだよなぁ
最強厨が傘に来てもまず理解できんだろうなあ…。
傘に群がってきて傘ナーフずる未来しか見えない。 今その状況整いつつある
たとえ傘に下方修正が来ても使い続けるのが傘厨
言うて強武器頼りのプレイスキルだと傘は扱いきれないから群がってきてもすぐにやめていくと思う
ワイルドハーツの武器のルートでいまいちわからないんですが、ルート辿ってくと急に攻撃力下がる所通る必要出てきません?敵はどんどん強くなるのに。最終的に強い武器作るために攻撃力よりもスキルを優先する感じなの?
ストーリー攻略中は下へ下へ伸ばす中で使えそうなスキルを取捨選択していくストーリー攻略後に攻略に使った武器とは別にもう一本作ってそいつに理想のスキルを付けてくって感じですね
ツリー戻しても素材は返ってくるのでとりあえず攻撃力などだけをみて強化して、素材集めた後にスキル構成考えてツリー組み直してみては?もしくはとりあえずの攻略用とは別にスキル構成しっかり考えたものを新しく1本作り直すか。
お二人ともありがとうございます!あと2点聞きたいのですが、1、仮に4章開始時、攻撃力390スキルなしの武器持ってて次のマスが攻撃力280スキル有り(このスキルは自分が欲しいものとします)だった場合も攻撃力を捨ててでもスキルを取りに行きますか?2、よく動画配信者が、最終武器までのルートを紹介してますが、あれはある意味エンドコンテンツ的なもので強い武器を作ってみた!ということで、ストーリー攻略時は違うルートを通ってたりするんでしょうか。モンハンばっかやってたので、武器を育てた先に攻撃力が下がる時だあるのがいまだに慣れなくて、、、笑
@@みゆみゆ-u7o1v 1.取りに行くのもありだと思います。というのも、武器の実際の攻撃力は表示攻撃力に初期武器の攻撃力の4倍を足した数値と言われており、表示攻撃力が2倍差があったとしてもダメージ的にはそんなに差がなかったりするからです。2.概ねその通りです(人によってはストーリー攻略中でもスキルにこだわる人もいると思うので断言は出来ませんが)ストーリー攻略直後であれば、恐らく使用武器はそんなに多くないと思うので、その武器で素材を集めつつ理想の武器を1から作ることになると思います。またご存知かもしれませんが、お金さえあれば何度でも武器の巻き戻し(使った素材の回収)が可能なため、ある程度素材を集めたら武器を巻き戻して理想のスキルを積んでいくのもありだと思います。
@@しろ-b1u ほんとにありがとうございます!
Twitterみてると傘使ってる人増えたから次傘と野太刀ら辺ナーフされるな。せっかく注目されてない武器だったのに傘 急に使い出すなよ
野太刀ほど誰でもお手軽アホ火力出るわけでもないですしテクニカル武器の一つなのでナーフは来る可能性はかなり低いかと、あと飛翔刀のナーフ取り消しのため飛翔刀使いが今後増えますよ
@@ミーティア-x8p アプデ確認してきたけど飛燕刀、弓復活したみたいで確かに傘への注目は減るかもしれない 言うて傘の修正て考えてみたけど糸回収ぐらいしか無かった。 傘は他武器にはないパリィが悪さしてる
傘は最強にならなくても、最高だから
ずっとこの感じのポジションがいい
言いたいこと全部言ってくれた
傘の強さはキャラコン依存度高いからこういうの見て
強すぎるからナーフしよってならないでほしいなぁ
傘使うとほんと他に戻れなくなる
まずR2の癖がついてて獣の攻撃につい反応して誤爆しまくってしまう……
なんか聴いた事あると思ったらFF13-2だった
傘気持ちいいですね
質問なのですが、属性武器ってどの武器種で使うべきですかね?、やっぱり傘なのですかね?🤔
2:38の受け流し後に衝撃波を食らってないのはなぜなんでしょう?
無敵ついてましたっけ?
無敵は確かに受け流しの後についてくるけど、ここはバグだと思います。なにせ派生攻撃の動きが出たので、無敵はその時点で終了したはず
@@storyl06092 なるほど、本来なら被弾しているはずなのですね
安心しました
傘はからくり回収効率が良すぎるから回収率下げられそうな気がする
傘まで弱体きたらもうこのゲーム愈終わりやろ。
使用率が上がってきたら何か知らのナーフ入れて均してきそうってのはある。
それにしても会心傘の三つ星の音気持ち良すぎ!
今まで使ってた飛燕刀が大幅ナーフされたので
野太刀に切り替えたら、いろいろ遅すぎてはげる
傘にしようかなぁ、、、、
うま
ずっと思ってたんだけどなんでこんな視点綺麗なんだ…
敵の動き追いきれなくてモーションちゃんと見れない結果パリィ失敗しがちなんだけど、ターゲットロックすると妙に低い視点になったり変なところロックされたりで見づらいし…やっぱりモンハン持ちしないとキツイんかなああ
ラセツめちゃくちゃ練習して行ったらラセツザン挑戦2回目にして5分切った。傘最強!
ダメージ計算してないのですが、一気呵成と鷹の目ビルドの方が、捨て身ビルドよりDPS高い?
ソロで獣3分以内で狩れるなら一気呵成一択やと思います〜
以前よりパリィにラグがあるという意見がありますがどう感じられますか?
自分は以前まで入力が早く回し上手に助けられてましたがこの前のアプデからジャストパリィの成功率が上がったのでそのせいかなと思いました!
そのせいで回避パリィができなくなったのかなって思いました。
アプデ後ボタンをした後遅延が出たので、回避とパリィの間に隙が出て使えなくなったと思います。
@@storyl06092
なるほどです^ ^
ありがとうございます😊
近距離のうまい立ち回りが知りたい😂
つよ
最悪、百歩譲って弱体するにしても火力だけにしてくれって感じ。
パリィやりづらくされるわゲージ全然上昇せんわなんてされたら個性潰れてサ終。
やっぱ傘なんだよなぁ
最強厨が傘に来てもまず理解できんだろうなあ…。
傘に群がってきて傘ナーフずる未来しか見えない。 今その状況整いつつある
たとえ傘に下方修正が来ても使い続けるのが傘厨
言うて強武器頼りのプレイスキルだと傘は扱いきれないから群がってきてもすぐにやめていくと思う
ワイルドハーツの武器のルートでいまいちわからないんですが、ルート辿ってくと急に攻撃力下がる所通る必要出てきません?敵はどんどん強くなるのに。
最終的に強い武器作るために攻撃力よりもスキルを優先する感じなの?
ストーリー攻略中は下へ下へ伸ばす中で使えそうなスキルを取捨選択していく
ストーリー攻略後に攻略に使った武器とは別にもう一本作ってそいつに理想のスキルを付けてく
って感じですね
ツリー戻しても素材は返ってくるのでとりあえず攻撃力などだけをみて強化して、素材集めた後にスキル構成考えてツリー組み直してみては?
もしくはとりあえずの攻略用とは別にスキル構成しっかり考えたものを新しく1本作り直すか。
お二人ともありがとうございます!
あと2点聞きたいのですが、
1、仮に4章開始時、攻撃力390スキルなしの武器持ってて次のマスが攻撃力280スキル有り(このスキルは自分が欲しいものとします)
だった場合も攻撃力を捨ててでもスキルを取りに行きますか?
2、よく動画配信者が、最終武器までのルートを紹介してますが、あれはある意味エンドコンテンツ的なもので強い武器を作ってみた!ということで、ストーリー攻略時は違うルートを通ってたりするんでしょうか。
モンハンばっかやってたので、武器を育てた先に攻撃力が下がる時だあるのがいまだに慣れなくて、、、笑
@@みゆみゆ-u7o1v
1.取りに行くのもありだと思います。
というのも、武器の実際の攻撃力は表示攻撃力に初期武器の攻撃力の4倍を足した数値と言われており、表示攻撃力が2倍差があったとしてもダメージ的にはそんなに差がなかったりするからです。
2.概ねその通りです(人によってはストーリー攻略中でもスキルにこだわる人もいると思うので断言は出来ませんが)
ストーリー攻略直後であれば、恐らく使用武器はそんなに多くないと思うので、その武器で素材を集めつつ理想の武器を1から作ることになると思います。
またご存知かもしれませんが、お金さえあれば何度でも武器の巻き戻し(使った素材の回収)が可能なため、ある程度素材を集めたら武器を巻き戻して理想のスキルを積んでいくのもありだと思います。
@@しろ-b1u
ほんとにありがとうございます!
Twitterみてると傘使ってる人増えたから次傘と野太刀ら辺ナーフされるな。
せっかく注目されてない武器だったのに傘 急に使い出すなよ
野太刀ほど誰でもお手軽アホ火力出るわけでもないですしテクニカル武器の一つなのでナーフは来る可能性はかなり低いかと、あと飛翔刀のナーフ取り消しのため飛翔刀使いが今後増えますよ
@@ミーティア-x8p アプデ確認してきたけど飛燕刀、弓復活したみたいで確かに傘への注目は減るかもしれない 言うて傘の修正て考えてみたけど糸回収ぐらいしか無かった。 傘は他武器にはないパリィが悪さしてる