Solidworks создание полигональной геометрии

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • В видео показано как создавать полигональную геометрию(дизайн). Так же показана работа с МАНИПУЛЯТОРОМ ТРИАДЫ при редактировании 3d-эскиза.

Комментарии • 9

  • @ИгорьМоргуненко
    @ИгорьМоргуненко 8 месяцев назад

    Ваше видео вдохновило, займусь подобный для своих нужд. И другим может быть полезно и сам обращусь к этому в нужный час)))

  • @4techdd308
    @4techdd308 9 месяцев назад

    Если будет желание и вдохновение, то сделайте, пожалуйста, урок по дизайнерскому креслу)

    • @don108r
      @don108r  9 месяцев назад

      не будет

  • @Александр-ч4я2в
    @Александр-ч4я2в 9 месяцев назад

    Спасибо за секрет с перетягиванием вершин 3д-эскиза!

    • @don108r
      @don108r  9 месяцев назад

      не за что ...

  • @ИгорьМоргуненко
    @ИгорьМоргуненко 8 месяцев назад

    1. можно было за раз все поверхности вытянуть и разделить(одноименной операцией)
    2. деталь можно сохранить как сборку, нажав ПКМ на папку всех тел
    PS у этих рекомендаций могут быть недостатки в вашем деле. Думаю что ваш способ более рационален в вашем деле.

    • @don108r
      @don108r  8 месяцев назад +1

      Возьми сделай и покажи как ... на словах все мастера ... не в обиду!

    • @ИгорьМоргуненко
      @ИгорьМоргуненко 8 месяцев назад

      ​@@don108rда обязательно попробую, не думаю что мои рекомендации вам будут полезны, с учётом специфики вашей организации, предприятия.
      Ваше видео мне очень понравилось.

    • @kvn2779
      @kvn2779 16 дней назад

      Нельзя. Твердотельное и полигональное моделирование - это два разных предмета. SOLID. В солиде еще как-то можно геометрию NURBS использовать, но это отдаленно. С том же успехом можно вытянуть любую фигуру - и оболочкой сделать... Но увы, будут ошибки. Автор правильно показывает про интерференцию постоянные конфликты - солид это твердотельное моделирование.