Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
このゲームはアクション苦手な人でも全然遊べます。選んだ武器の動き方を覚えて、初期装備をひたすら強化していけばOK。メインストーリークリアまでミッション失敗することはなかったです。
正直3からgeシリーズ知ったから3は大好き
1はリンドウさんに惚れた 2はリンドウさんに惚れた。3はソーマに惚れた。だなぁ
ゴッドイーターは衣装えちえちなの推せる
3に於いてはほぼ皆無ですよ?
@@niziu国籍れんホー 童帝殺しセーターが存在するやないか
あの世界は文明の崩壊によって布資源が不足しているんです。そういう不埒な観点が一切存在しない、切実な問題なのです。なのでガン見するのは問題に対する考察をするために必要な学術的行為であり、無罪放免は確実でしょう。
3の一番不満な所はぶっちゃけ2知ってたらあり得ない位衣装減ってる所なんだよなぁ最後までマジでほぼデフォ衣装で行ったわ・・・1とか2は少し進むだけで衣装増えて楽しかったのに・・・
そうそれ!ゲームはオモロイのにさらなる楽しみが衣装であったのにナゼそこを削ったのか非常に残念でならない。
散々な評価を受けている本作ですが、個人的には面白いと感じました
シリーズモノのキャラゲーで前作前々作のキャラが登場しないっていうのは、ファンからしたら致命的な欠点だからねぇ…
@@山田太郎-x8y5tしかもかせっかく出てきた前作?登場キャラのせいで悪化したみたいなことになってるしな
@@山田太郎-x8y5tファルコム「やっぱそうだよな」
3が初とか久しぶりにやるとかなら普通に面白い
3は飽きるの早いんよねぇ...
武器の数増やして…衣装増やして…キャラエディットを増やして…リンクサポートシステム返して…バレットエディット戻して…キャラクターエピソード返して…ブ ラ ス ト 返 せ
新しい武器は面白かったけど、バーストアーツをブラッドアーツみたいにいつでも使えるようにして欲しかった
捕食出来なかったら永遠に捕食行動してくるアラガミ頭おかしい
今はほぼゴースト・タウン化してるのでマッチングもほぼ無いです。
今でもたまーに3やるけど個人的に銃の調整が酷いと思う。格差がヤバい。確かに前作までスナとブラストが暴れすぎてて調整したいのは分かるし納得できるんだけどそれ抜きにしても酷い。差別化が出来てない(rbは火力ならスナかブラスト、徹甲のショットガン、アサルトはブラッドレイジ使えば化けるとかある程度の差別化は出来てたというかそれぞれ活躍はできてた)でも3はストーリーだけならまだしもタイムアタックとかやり始めるとアサルト以外にほぼ人権ないのヤバすぎ…あとシュヴァリエ返せ
プレデタースタイル何で消したんですかね…
GEってモンハンFみたいな大型、超大型との攻撃を避けつつのハイスピードアクション狩りゲーにしとけばシリーズ作りやすかったと思う正直モンハンで言う中型くらいのサイズ感のアラガミにハイスピードアクションは合ってない無双ゲーみたいなプレイ感になっちゃってる初代GEのもっさり感を引き継ぎつつ大型アラガミを登場させる方針だったら次回作とか絶対に作りやすい
最近セールで激安だったからプレイしたけど、過去作から削除されている部分が多すぎて、新しい体験よりもできないこと増えたマイナス点のほうが大きいし、ボリュームも少なめだしで、正直セールじゃなかったら買わないっていう…。3単体でみたらボリューム不足と発売年的にUIの親切さはもうちょっと何とかなった感はあれど…の凡作という感じだけど、過去作経験者からするとマイナス評価が入って駄作寄りになるという。バレットを除いても、2RBで残神のスキル付与、弱点特攻BA、RBでプレイヤー側の火力がインフレしすぎたからこういう設計にするしかなかったんだろうけど
旧作のスキルをアクセルトリガーとかエンゲージに持って行ったのは許さねえ
スイッチ版買ってたやったけどストーリー全然覚えてなかった
私はまだこのゲームで活動しています!私は海外の男ですが✌🏻
過去作が当時としては色々神すぎただけで別にそこまで悪くはないんよなただ過去作で脳汁出てた部分がかなり薄くなったって感じGE始めるならサクッと出来る3からが絶対いいと思うさすがにリザレクションはUI的にもアクション的にも不自由感じてキツイ気がする
リンドウ蘇生というか元に戻るのはアツいけど、歌?かなんかで全員蘇生は意味わからなかった
1と2はマップbgmのハズレが無いのが良い。3は…
ヘヴィームーン担いで十六夜しか使ってなかったなぁ。
中古で500円で売ってたから買ったけど以外と面白かったです😊
正直あのポリゴンゲームからクッソ綺麗なグラフィックに進化しただけでもかなり感動したから内容の酷さはあんま気にならなかった
2があまりにめんどくさくてそれからやってなかったけど、3はおもろそうやん過去キャラ出ないならここからやるのも全然ありだな
見た目以上におもんないからほんとおすすめしない
プレイしてるとすごく窮屈なんだよな3で色々リセットしたかったんだろうと思うけど
みんな、「2のストーリーがー」とかなんとか言ってるけど自分は結構好きだったなぁ…。あと、シエルは俺の嫁。
2はストーリーというよりキャラが1と微妙に被ってるのに1の方が魅力的だったのがストーリー微妙って評価になってそう
謎の生き返り以外は好きバーストもそうだったけど普段無口な主人公くんがここぞって時にお喋り解禁するのが最高にアツい
ニコニコの民度はそんなもん
2のシナリオ別に悪いとは思わない普通程度だったけど終わり良ければ総て良しって言葉があるように逆に終わり酷かったら印象酷いって意味で最後にロミオ復活持ってきたのが完全に最終的なシナリオイメージを失墜させてるって感じがする
自分も2、2RB好きだったな。ストーリーも含めて。ただブラスト装備して使えるメテオ、お前はダメだ
レーザーが強くてそれしか使わなくなっちゃった。
結局ストーリー一周するだけで終わったなぁ悪い所は特にピック出来ないが、それでも単純に続かなかった何が悪かったんだろうか
エンドコンテンツが不足してたように感じたなぁあと色々グラフィックとか作り直したんだろうけど単純にGE2RBとかと比べてもアラガミの数減ってたし
ストーリー、キャラ、ゲームシステム、舞台設定 どれを取っても足りなかったからなぁ
1と2はやりこみこそできれボリュームが多すぎて、リアルが忙しくてたくさんのゲームが多いプレイしたくてもできないこの時期にはキツかったから3の内容は丁度いいボリュームだった
ひゃゆや、は、」ひ、わやわ、わや、
なぜマーベラス開発にしたんやと
捕食攻撃ジャスガしまくるのは楽しいミスってくらった時はクソムカつくけどww
エンゲージみたいなシステムはRPGでなら文句ないけど、狩りゲーだと煩わしいな
3は灰域種出た辺りで売った pspと操作感が違いすぎて1戦やるだけで目が痛くなったし
俺はバーストが1番好きだったなあ
体験版でお腹いっぱいになって買わなかったな。アラガミ側が捕食は要らない要素だった(´∀`)
否定的な意見が多いですが、ゴッドイーターに複雑な操作性は特に求めてないので特に気にならなかったなぁ。というかゲームスピードが速いゲームですし、これ以上は反射速度がついていかな(ry
細かいuiや捕食攻撃に不満はあったけどシリーズが終わるほどは酷くなかったと思うてか3のアクション酷評してる人って大体は過去作でチート弾と銃に頼りきってた人じゃねえかな…
これやるくらいならコードヴェインやった方が楽しめると思う
購入した友人に少し触らせてもらいましたが、携帯モニターに慣れすぎた為に、恐ろしいくらい画面酔いしてろくに遊べませんでした…需要絶対ないけどvita版出てたらやってた
みんなゴッドイーター3やって。俺は10回くらいニューゲームしてやってるよ。クソゲーだけど。
謎の中毒性あるよね自分は流石に10回もやってないけど…笑
@@tt-zn7id 分かります。なんか良いよね。
色々不満はあるのは分かるけどバーストアーツがブラッドアーツの劣化って言われるのはちょっと違うかなって気がするあっちはそもそも制約なしで使える壊れブラッドアーツ多過ぎて逆にモーション縛られてたレベルだったしその時に比べたらまだ+α程度でバースト維持は前からしてたから使用頻度変わらんバーストアーツの方がアーツ部分に関しては正当進化というか調整された結果だと思ったよ
バレット編集が無駄(市販が強い)ストーリーが中高生が作ったような『なろう』系銃がバレット編集無意味になり多様性が減って今までは近接、銃バランスよく使えたのに今作はほぼ近接only前作で暴れ過ぎたせいだけど銃弱体化が本当に萎えた
シナリオなんて無印からずっと要所の演出が良かっただけで特別評価できるようなもんでもなかったし過去作の銃強すぎ問題は理解できるし実際アホみたいな火力でワンパンとかつまんなかったしでバレットエディット周りの大幅改変は気にならなかったなBAとかエンゲージはバーストを軸に戦うのが設定的にらしくて好き個人的にはBGMがあまり耳に残らなかったのが残念だったのと味方NPCが少ないのもちょっと寂しかったかなぁでもまあ全体的にはグラフィック大幅強化されたりシステム周りもいくらかストレス減ったりで普通に満足
トロコンしたけど、ストーリーがつまらなかった
アーツもバレットも2RBの下位互換って感じしかしないんだよな
なぜマーベラスに作らせたのか
このゲームはアクション苦手な人でも全然遊べます。
選んだ武器の動き方を覚えて、初期装備をひたすら強化していけばOK。
メインストーリークリアまでミッション失敗することはなかったです。
正直3からgeシリーズ知ったから3は大好き
1はリンドウさんに惚れた 2はリンドウさんに惚れた。3はソーマに惚れた。だなぁ
ゴッドイーターは衣装えちえちなの推せる
3に於いてはほぼ皆無ですよ?
@@niziu国籍れんホー 童帝殺しセーターが存在するやないか
あの世界は文明の崩壊によって布資源が不足しているんです。
そういう不埒な観点が一切存在しない、切実な問題なのです。
なのでガン見するのは問題に対する考察をするために必要な学術的行為であり、無罪放免は確実でしょう。
3の一番不満な所はぶっちゃけ2知ってたらあり得ない位衣装減ってる所なんだよなぁ
最後までマジでほぼデフォ衣装で行ったわ・・・1とか2は少し進むだけで衣装増えて楽しかったのに・・・
そうそれ!ゲームはオモロイのにさらなる楽しみが衣装であったのにナゼそこを削ったのか非常に残念でならない。
散々な評価を受けている本作ですが、個人的には面白いと感じました
シリーズモノのキャラゲーで前作前々作のキャラが登場しないっていうのは、ファンからしたら致命的な欠点だからねぇ…
@@山田太郎-x8y5tしかもかせっかく出てきた前作?登場キャラのせいで悪化したみたいなことになってるしな
@@山田太郎-x8y5tファルコム「やっぱそうだよな」
3が初とか久しぶりにやるとかなら普通に面白い
3は飽きるの早いんよねぇ...
武器の数増やして…
衣装増やして…
キャラエディットを増やして…
リンクサポートシステム返して…
バレットエディット戻して…
キャラクターエピソード返して…
ブ ラ ス ト 返 せ
新しい武器は面白かったけど、バーストアーツをブラッドアーツみたいにいつでも使えるようにして欲しかった
捕食出来なかったら永遠に捕食行動してくるアラガミ頭おかしい
今はほぼゴースト・タウン化してるのでマッチングもほぼ無いです。
今でもたまーに3やるけど個人的に銃の調整が酷いと思う。格差がヤバい。
確かに前作までスナとブラストが暴れすぎてて調整したいのは分かるし納得できるんだけどそれ抜きにしても酷い。差別化が出来てない(rbは火力ならスナかブラスト、徹甲のショットガン、アサルトはブラッドレイジ使えば化けるとかある程度の差別化は出来てたというかそれぞれ活躍はできてた)
でも3はストーリーだけならまだしもタイムアタックとかやり始めるとアサルト以外にほぼ人権ないのヤバすぎ
…あとシュヴァリエ返せ
プレデタースタイル何で消したんですかね…
GEってモンハンFみたいな大型、超大型との攻撃を避けつつのハイスピードアクション狩りゲーにしとけばシリーズ作りやすかったと思う
正直モンハンで言う中型くらいのサイズ感のアラガミにハイスピードアクションは合ってない無双ゲーみたいなプレイ感になっちゃってる
初代GEのもっさり感を引き継ぎつつ大型アラガミを登場させる方針だったら次回作とか絶対に作りやすい
最近セールで激安だったからプレイしたけど、過去作から削除されている部分が多すぎて、新しい体験よりもできないこと増えたマイナス点のほうが大きいし、ボリュームも少なめだしで、正直セールじゃなかったら買わないっていう…。
3単体でみたらボリューム不足と発売年的にUIの親切さはもうちょっと何とかなった感はあれど…の凡作という感じだけど、過去作経験者からするとマイナス評価が入って駄作寄りになるという。
バレットを除いても、2RBで残神のスキル付与、弱点特攻BA、RBでプレイヤー側の火力がインフレしすぎたからこういう設計にするしかなかったんだろうけど
旧作のスキルをアクセルトリガーとかエンゲージに持って行ったのは許さねえ
スイッチ版買ってたやったけどストーリー全然覚えてなかった
私はまだこのゲームで活動しています!私は海外の男ですが✌🏻
過去作が当時としては色々神すぎただけで別にそこまで悪くはないんよな
ただ過去作で脳汁出てた部分がかなり薄くなったって感じ
GE始めるならサクッと出来る3からが絶対いいと思う
さすがにリザレクションはUI的にもアクション的にも不自由感じてキツイ気がする
リンドウ蘇生というか元に戻るのはアツいけど、歌?かなんかで全員蘇生は意味わからなかった
1と2はマップbgmのハズレが無いのが良い。3は…
ヘヴィームーン担いで十六夜しか使ってなかったなぁ。
中古で500円で売ってたから買ったけど以外と面白かったです😊
正直あのポリゴンゲームからクッソ綺麗なグラフィックに進化しただけでもかなり感動したから
内容の酷さはあんま気にならなかった
2があまりにめんどくさくてそれからやってなかったけど、3はおもろそうやん
過去キャラ出ないならここからやるのも全然ありだな
見た目以上におもんないからほんとおすすめしない
プレイしてるとすごく窮屈なんだよな
3で色々リセットしたかったんだろうと思うけど
みんな、「2のストーリーがー」とかなんとか言ってるけど自分は結構好きだったなぁ…。あと、シエルは俺の嫁。
2はストーリーというよりキャラが1と微妙に被ってるのに1の方が魅力的だったのがストーリー微妙って評価になってそう
謎の生き返り以外は好き
バーストもそうだったけど普段無口な主人公くんがここぞって時にお喋り解禁するのが最高にアツい
ニコニコの民度はそんなもん
2のシナリオ別に悪いとは思わない普通程度だったけど終わり良ければ総て良しって言葉があるように逆に終わり酷かったら印象酷いって意味で最後にロミオ復活持ってきたのが完全に最終的なシナリオイメージを失墜させてるって感じがする
自分も2、2RB好きだったな。ストーリーも含めて。ただブラスト装備して使えるメテオ、お前はダメだ
レーザーが強くてそれしか使わなくなっちゃった。
結局ストーリー一周するだけで終わったなぁ
悪い所は特にピック出来ないが、それでも単純に続かなかった
何が悪かったんだろうか
エンドコンテンツが不足してたように感じたなぁ
あと色々グラフィックとか作り直したんだろうけど単純にGE2RBとかと比べてもアラガミの数減ってたし
ストーリー、キャラ、ゲームシステム、舞台設定 どれを取っても足りなかったからなぁ
1と2はやりこみこそできれボリュームが多すぎて、リアルが忙しくてたくさんのゲームが多いプレイしたくてもできないこの時期にはキツかったから3の内容は丁度いいボリュームだった
ひゃゆや、は、」ひ、わやわ、わや、
なぜマーベラス開発にしたんやと
捕食攻撃ジャスガしまくるのは楽しい
ミスってくらった時はクソムカつくけどww
エンゲージみたいなシステムはRPGでなら文句ないけど、狩りゲーだと煩わしいな
3は灰域種出た辺りで売った pspと操作感が違いすぎて1戦やるだけで目が痛くなったし
俺はバーストが1番好きだったなあ
体験版でお腹いっぱいになって買わなかったな。アラガミ側が捕食は要らない要素だった(´∀`)
否定的な意見が多いですが、ゴッドイーターに複雑な操作性は特に求めてないので特に気にならなかったなぁ。
というかゲームスピードが速いゲームですし、これ以上は反射速度がついていかな(ry
細かいuiや捕食攻撃に不満はあったけどシリーズが終わるほどは酷くなかったと思う
てか3のアクション酷評してる人って大体は過去作でチート弾と銃に頼りきってた人じゃねえかな…
これやるくらいならコードヴェインやった方が楽しめると思う
購入した友人に少し触らせてもらいましたが、携帯モニターに慣れすぎた為に、恐ろしいくらい画面酔いしてろくに遊べませんでした…需要絶対ないけどvita版出てたらやってた
みんなゴッドイーター3やって。俺は10回くらいニューゲームしてやってるよ。クソゲーだけど。
謎の中毒性あるよね
自分は流石に10回もやってないけど…笑
@@tt-zn7id 分かります。なんか良いよね。
色々不満はあるのは分かるけどバーストアーツがブラッドアーツの劣化って言われるのはちょっと違うかなって気がする
あっちはそもそも制約なしで使える壊れブラッドアーツ多過ぎて逆にモーション縛られてたレベルだったし
その時に比べたらまだ+α程度でバースト維持は前からしてたから使用頻度変わらんバーストアーツの方がアーツ部分に関しては正当進化というか調整された結果だと思ったよ
バレット編集が無駄(市販が強い)
ストーリーが中高生が作ったような『なろう』系
銃がバレット編集無意味になり多様性が減って今までは近接、銃バランスよく使えたのに今作はほぼ近接only
前作で暴れ過ぎたせいだけど銃弱体化が本当に萎えた
シナリオなんて無印からずっと要所の演出が良かっただけで特別評価できるようなもんでもなかったし
過去作の銃強すぎ問題は理解できるし実際アホみたいな火力でワンパンとかつまんなかったしでバレットエディット周りの大幅改変は気にならなかったな
BAとかエンゲージはバーストを軸に戦うのが設定的にらしくて好き
個人的にはBGMがあまり耳に残らなかったのが残念だったのと味方NPCが少ないのもちょっと寂しかったかなぁ
でもまあ全体的にはグラフィック大幅強化されたりシステム周りもいくらかストレス減ったりで普通に満足
トロコンしたけど、ストーリーがつまらなかった
アーツもバレットも2RBの下位互換って感じしかしないんだよな
なぜマーベラスに作らせたのか