Источник Безумия | Far Cry 3
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2025
- Источник безумия каждого человека исходит из множества факторов, которые играют в повседневной жизни каждого человека.
Джейсон вынужден столкнуться со своей внутренней темнотой и различными аспектами своей личности.
С тем, как потерять по настоящему своё я....
============================================
💲 По коммерческим вопросам | lexmiron.rus@yandex.ru
⇒ Поддержать канал | bit.ly/3qSpwtz
============================================
//...how_to_found..:
⇒ All Social Media - taplink.cc/lmr...
⇒ LMR Prod. | Design - / @lmrprod_design
⇒ LMR Prod. | Telegram - t.me/lmrprod_chan
⇒ LMR Prod. | VK - lmrprod...
============================================
//...creation_programs..:
► Adobe Premier Pro, Adobe After Effects..(Video Editing)
► Adobe Photoshop CS6..(Cover)
► Adobe Audition..(Sound)
► GeForce Experience ShadowPlay..(Rec)
============================================
//...Tracklist..:
..1. Midnight Echoes | OST: Источник Безумия | Ф&G • Midnight Echoes | OST:...
..2. Midnight Shadows | OST: Источник Безумия | Ф&G • Midnight Shadows | OST...
============================================
#Безумие #farcry #Философия #аналитика
far cry 3, ваас, ubisoft, Far cry 3 разбор, far cry 3 вырезанный контент, far cry 3 разбор айсберга, far cry 3 мифы, графика, rpg, герои, страшные теории, злодеи, приколы, анализ игры, как видеоигры влияют на мозг, ваас безумие, фар край 3 ваас, нарратив в играх, сюжет фар край 3, факты о персонажах, ваас философия, сюжет вкратце, голос за кадром, дубляж, череватенко, голос, как озвучивали вааса, farcry, farcry3, история вааса, история far cry 3, аналитика, твг, игры и психология, видеоэссе, видеоигры, time video game, timevideogame, геймдизайн, нарратив, скрытый смысл, психоанализ, психология, анализ far cry 3, вар край 3, нарративный дизайн, анализ, дмитрий череватенко, главный злодей видеоигр, farcry 3, far cry iii, hd, xbox 360, фар край 3 прохождение, stealth, far cry 3 final, джейсон броди, compilation, far cry 6 dlc безумие, ваас жив в far cry 6, ваас монтенегро в фар край 6, фар край 6 ваас, far cry 3 обзор, video game, tvg, far cry 3 vaas, угар, pc, far cry 3 walkthrough, far cry 3 прохождение, ps3, gameplay, far, cry, фар край 3, far cry 3 ending, xbox, far cry 3 gameplay, прохождение far cry 3, game, фар край, playstation 3, far cry 3 (video game), кто такой ваас Игры
Что считаете насчёт данного рассуждения?
Интересно послушать ваши мысли
Эти рассуждения правдоподобны.
Действительно окружение влияет на становлении человека как личность
Лично для меня канон это положительная концовка, когда Джейсон спасет друзей. В самый последний момент перед неизбежным падением он смог остановиться и не превратиться в Вааса.
А Ваасу не повезлу, что у него не было близких людей, кроме Цитры, оттого и стал безумцем.
Джейсону повезло, что у него были близкие люди.
В общем хорошая концовка для меня канон.
Иначе игру можно было бы заканчивать ещё в середине после смерти Вааса.
И пытка брата Райли и самокопание после пытки тоже были бы бессмысленными, если бы Джейсон окончательно стал безумным.
Сразу подписался, как начался видос! Продолжай!
Продолжай в том же духе , формат кайф
Скачал far cry 3 решил перепройти, вспомнить старый добрый 2012 год
Я согласен с тобой, что плохая концовка вероятнее всего является каноном.
И почему?
@@user-nv9sx2dn8y Потому что скорее всего после смерти Джейсона его дух вселяется в Васа и начинает мешать ему и запирает его в сознании
тебе стоило видеть мое лицо когда я пройдя фар край 3 около 20ти раз не заметил предпосылки о концовке игры в видеоролике в подвале хойта, я сейчас специально скачал фар край 3, зашел на сейв перед этой миссией и офигел
но не стоит забыват в консовке с цытрой она в коней убют
С нетерпением жду far cry 7
Фактически фар край 6 ,своим длс, портит главный смысл третий части. В трёшке сильно играла роль зеркальности происходящего , что фактически убирало вопросы на счёт смерти Вааса ; если мы представим что в моменте когда Джейсон входит в ангар , это не Ваас втыкает кинжал в грудь Джейсона , а наоборот , Джейсон Ваасу , то все вопросы теряются и ясно что эрокезик мёрт. И если говорить про сцену где Ваас смотрит на нас , то можно сказать что данным жестом сценаристы хотели показать , что Ваас жив в теле Джейсона , что это та самая частица безумия что пробудилась в главном герое. И тогда плохая концовка приобретает каноничный статус
как по мне джес спас друзей
Так должно быть, потому что если убить друзей, то мотивация Джейсона обесценивается, и из этого выходит, что он делал всё зря
@@memnyjkomar3422 он ведь еще и под конец игры каждый раз спрашивал себя, во что он привратился.
@@confymarlow 1 раз при избиении Райли? Это по твоему постоянно себя спрашивает? Да и как гг может развиваться, если он Мерри Сью
@@memnyjkomar3422 нет, после убийства хойта еще. Я же сказал что под конец - а два раза почти подряд более чем достаточно, чтобы в конце переосознать себя
@@confymarlow После убийства Хойта нет фразы кем он стал) Он говорит, что нужно срочно ехать за Райли
Автор настолько обезумел, что сам снимает про безумие
Жаль видео не хайпанула
всему своё время думаю)