TES6 Почему ВЕСЬ Тамриэль никогда не будет в сингле?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @STAROJIL-d3v
    @STAROJIL-d3v 5 лет назад +220

    Если bethesda создаст свитки со всем Тамриэлем и планами всех даэдра то это будет игра столетия ! Но столетия где то так двадцать второго .

    • @namizziyz6157
      @namizziyz6157 3 года назад +19

      А на создания потребуются столетия

    • @guitarbug666
      @guitarbug666 3 года назад +4

      Я думаю год через 30 такая появится, в майкрософт флайт симулятор вроде есть вся планета, поэтому думаю скоро в играх будет безмерно огромный открытый.

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 2 года назад +11

      @@guitarbug666 безмерно открытые уже есть (minecraft, spore, no man sky, daggerfall), но ведь дело идёт про современную сингл ТЕС, а значит - каждый квадратный метр = квест, город, пещера, отсылки, пасхалки, и вот тут уже вопросв

    • @guitarbug666
      @guitarbug666 2 года назад +4

      @@kroshsmesharik9064 просто когда появится весь Тамриэль в разных частях игры, нужно соединить все во одну кучу, и добавить ещё 200-300 квестов, а пещеры города и т.д оставить как было.

    • @sandalmikhaylov7740
      @sandalmikhaylov7740 Год назад

      И indagame будет до самой смерти будет искать "секреты которые мы могли упустить"

  • @ayanami7810
    @ayanami7810 6 лет назад +1203

    0:10 на этом можно было закончить

    • @CADUCTO
      @CADUCTO 6 лет назад +16

      Рука рынка)

    • @dr.zoidberg2492
      @dr.zoidberg2492 6 лет назад +23

      c языка сорвал

    • @anatoliyadonin8013
      @anatoliyadonin8013 6 лет назад +32

      Согласен, все упирается в деньги. Зачем продавать целый континент, когда можно продать его по кусочкам, получая с каждого как за континент. Потому что реализовать весь Тамриэль на самом деле не так сложно. Скайриму уже 7 лет, на него до сих пор создаются моды (даже на Мору и Облу), представьте какая эта армия мододелов! Тоду нужно просто поделиться процентом от продаж с ними, например каждому 0,0...01%. Да они за год весь Тамриэль забабахают. Кто модели рисует, расставляет, кто сюжет для квестов пишет, кто программирует.
      Потому что самим игрокам это будет интересно, при этом еще и вознаграждение получат (пусть и не большое), учитывая сколько модов ребята сделали бесплатно, удовольствия ради. А так же это значительно ускорит выход игры, ведь это в интересах самих игроков-мододелов.

    • @Denwan-t5j
      @Denwan-t5j 6 лет назад +1

      "Переплатите".Он еще это так сказал с интонацией
      )

    • @СтасНовиков-с5к
      @СтасНовиков-с5к 6 лет назад +1

      @@anatoliyadonin8013 они и создали платформу модов для этого

  • @Starlight-kf6om
    @Starlight-kf6om 6 лет назад +257

    Как люди не понимают что если сделать весь тамриель то в каждой провинции будет три избушки , блять , и три задания. Чем меньше карта , тем детальнее можно проработать.

    • @lvsweet2035
      @lvsweet2035 6 лет назад +50

      А круто бы было, пришёл на поовинцыю, а там пару деревьев и домик.

    • @gaunter_o_d1mm
      @gaunter_o_d1mm 6 лет назад +16

      А если ещё сделать отсылки к другим провинциям находящимся неподалёку, по типу "А вот сейчас мой сынок в Сиродиле картошку продаёт, или караваны грабит, или баб ебёт, а я тут с тобой общаюсь" ну и в таком духе подабавлять связи с остальным миром, так это же будет в разы пизже чем весь Тамриэль.

    • @Starlight-kf6om
      @Starlight-kf6om 6 лет назад +14

      @Nerdo C отсылок много , секретов , заданий куча , богат лором. Я считаю довольно хорошо проработан мир , если так каждую провинцию делать , то лет 20 уйдёт.

    • @sergeysolovyev5518
      @sergeysolovyev5518 6 лет назад +9

      @Nerdo C кингдомкам уже показал, к чему ведет излишняя реалистичность, вроде и игра хорошая реализм все дела. Но я считаю игра должна оставаться игрой. Вот бы Морровинду побольше нпс, грродов и всего прочего...

    • @GrayFoxHound9
      @GrayFoxHound9 4 года назад +1

      @@sergeysolovyev5518 слыхал о tamriel rebuild и project tamriel?
      Это моды которые пытаются добавить весь тамриэль (основанный на старом лоре. Сиродилл все еще на половину джунгли на сколько я знаю) в морру. Пилят уже 18 лет. Есть львиная доля морры (наполненная контентом. контент по количеству с полтора обливиона), кусочек сиродилла и кусок скайрима. Сам контент выглядит словно это официальное дополнение к морровинду, проработка на уровне. Я бы даже сказал что много где оно лучше оригинала (ибо ограничений на время нету и опыта за 18 лет набралися). Очень классная инициатива. Естественно, до конца не готово, и до 2090 вряд ли будет готово, но то что есть уже хорошо и его предостаточно, потому ставь морру (а лучше опен мв, так как движок морры не позволяет нормально большие карты рисовать), открывай гайд и играй.

  • @oii_oii
    @oii_oii 6 лет назад +403

    тем более это ж какой замес должен быть, чтобы гг свитков по всем провинциям помотало? второе пришествие тайбера септима?

    • @Нектарин88
      @Нектарин88 6 лет назад +30

      И нашествие демонов из варпа

    • @АромпийИсаакович
      @АромпийИсаакович 6 лет назад +5

      Может они планируют объединить вселенные тес и думм?

    • @primarchomegon7923
      @primarchomegon7923 6 лет назад +7

      @OlegJSchannel Проще на базе движка Warhammer: Total war забабахать стратегию, а там уже и Вторая Война с Доминионом, и Кризис Обливиона, даже Битву при Санкр-Торе можно забабахать.

    • @AlexAlex-qx2vx
      @AlexAlex-qx2vx 6 лет назад

      @@dimamalev1383 в голосинушку, скоро ванилку выкатят кстати.

    • @thehelluxachivka
      @thehelluxachivka 6 лет назад +2

      oii oii Ну в ТЕСО , например, пришествие Молаг Бала и, между тем, война альянсов

  • @skyraker4225
    @skyraker4225 Год назад +34

    Пишу из 23го, слыша в видео "за 4 года" наворачивается слеза. Тут со старфилдом ещё не закончили, а уж о тес6 молчу. Ей и не пахло

    • @GoodCucumber
      @GoodCucumber Год назад +1

      Вышел старфилд

    • @ЕвпатийНасрадамус
      @ЕвпатийНасрадамус Год назад +7

      пустые никому ненужные планеты, причем под копирку, слабым сюжетом и багами прямиком из скайрима, какой же будет ТЭС6🤣@@GoodCucumber

    • @dangger9162
      @dangger9162 9 месяцев назад +2

      ​@@ЕвпатийНасрадамусСтарфилд это страшный младший брат Обливиона

    • @alinik5056
      @alinik5056 2 месяца назад

      а даже если и будет тес6, то он будет лютым говном, видя нынешние тенденции беседки

  • @Rudolf-d
    @Rudolf-d 6 лет назад +895

    В скайрим 2 будет весь большой скайрим где будут фелмеры потому что они гномы которые стали фелмерами а арена это просто хороший майнкарфт

  • @Starving_indev
    @Starving_indev 6 лет назад +331

    Ты подкинул мне идею! (Пошел рисовать карту Тамриэля для морского боя)

    • @redsuni
      @redsuni 6 лет назад +48

      На 9 игроков. Будет первая мировая в тамриэле.

    • @Azmodan_Overlord
      @Azmodan_Overlord 6 лет назад +15

      @tverskojkozel с короблями и куртизанками😂

    • @ЖекаШпак-т3ц
      @ЖекаШпак-т3ц 6 лет назад +10

      с межконтинентальными баллистическими ракетами ?)

    • @Starving_indev
      @Starving_indev 6 лет назад +6

      Жека Шпак, с ядерными боеголовками!

    • @ЖекаШпак-т3ц
      @ЖекаШпак-т3ц 6 лет назад +7

      WoLf QQ либо элем и ворожеями или сапарилой и протектронами

  • @ОвощБез-Пестицидов
    @ОвощБез-Пестицидов 6 лет назад +401

    Мне пофиг где будет tes 6 главное чтоб комп потянул...

    • @mithrenrusc-M.R
      @mithrenrusc-M.R 6 лет назад +27

      эх мечты - мечты....)

    • @bolebey
      @bolebey 6 лет назад +5

      Mithren Rusc А ну кыш отсюда!

    • @mithrenrusc-M.R
      @mithrenrusc-M.R 6 лет назад +2

      Болебей, ^,...,^

    • @meNikkie
      @meNikkie 6 лет назад +8

      Вооот! Первый умный коммент!

    • @alexandrkrot7050
      @alexandrkrot7050 6 лет назад +5

      Видеокарта уровня 1066, и проц i5 8400, 16 гигов оперативки и все будет лет 5 тянуть, первые года 2 от максимальных до высоких, потом средне-высокие, на пятый год средние, 6-7 средне-низкие, и даже через 10 лет вы запустите на минималках много что. У меня товарищ до сих пор играет на минималках в танки с двухъядерного атлона с 1,5 гигов ддр1 памяти. 2006 года ПК.

  • @donni13grifon
    @donni13grifon 6 лет назад +49

    Вот странно, что Эш, вспомнив про первую Готику, не указал на опыт третьей части, где были амбициозные планы по огроменной карте с тремя разными государствами и десятками городов. Результат на выходе был крайне печальным, игру пройти нормально было невозможно, не говоря уже о полупустой, во многом, карте с деревнями-городами, и почти отсутствующем сюжете

  • @KomamuraSajin1980
    @KomamuraSajin1980 6 лет назад +308

    Бедный Эшкинг. Он наверное уже задолбался объяснять настолько очевидные вещи.
    мимо фелмир

    • @СаняСевер-м4я
      @СаняСевер-м4я 6 лет назад +12

      Это все из-за дегенератов,фанатов летсплейщиков, которые в скарим решили поиграть.

    • @Артём-б8б3о
      @Артём-б8б3о 6 лет назад +13

      детям сложно объяснить, пока они жрут и живут за чужой счет, что их хотелки удовлетворяют заепываясь в реале их родители...другим людям плевать на них .тут , как правило, с компутерами и инетами именно такие, у прочих ни желания, ни возможностей может не быть

    • @ЖекаШпак-т3ц
      @ЖекаШпак-т3ц 6 лет назад +1

      Kaneki Ken его автоматона*

    • @Furry_Cultist
      @Furry_Cultist 4 года назад

      Что значит мимо фелмир?

    • @ЮныйДаос
      @ЮныйДаос 3 года назад

      @Nerdo C 🤦, прошло 2 года, ты продвинулся в развитии и понял что снёс дичь в прошлом ?

  • @GameAutarch
    @GameAutarch 5 лет назад +33

    Если хотят весь Тамриэль, то пусть играют в Арену!

    • @КаджитИзмайлов
      @КаджитИзмайлов 4 года назад +2

      Ты не знаешь что там за жесть.....

    • @kotlinjava5228
      @kotlinjava5228 4 года назад +3

      В даггерфоле неплохой тамриэль

    • @Furry_Cultist
      @Furry_Cultist 4 года назад

      @@КаджитИзмайлов а что там за жесть?

    • @КаджитИзмайлов
      @КаджитИзмайлов 4 года назад

      @@Furry_Cultist сложность... Без комментариев

    • @LB-tp7br
      @LB-tp7br Год назад

      До сих пор гамаю)

  • @СергейБелинский-ц1з
    @СергейБелинский-ц1з 6 лет назад +244

    Пепельный Король Ты не прав. Вполне можно сделать Скайрим 2 ( или как вы его все называете Элдер скролс 7, странное название Старый свитки крутит...) там всё просто и можно сделать Эльфсвейр : суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
    Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез.

  • @Arantirr
    @Arantirr 6 лет назад +108

    Насчёт "никогда" не согласен. Если беседка и дальше не будет менять стратегию и потихоньку выпускать номерные части с отдельными провинциями, то через лет 30 провинции кончатся. Технологии за это время очень сильно шагнут вперёд и неизвестно, насколько легче будет создавать такие масштабные проекты. Взять твой же пример с табуреткой - ты сказал, что сейчас любой школьник может сделать игру типа арены, а технологии развиваются всё быстрее и быстрее. Так что "никогда не говори "никогда"".

    • @klinns3133
      @klinns3133 6 лет назад +7

      Сомневаюсь, что франшиза еще будет жить спустя 30 лет.

    • @123уцуцу
      @123уцуцу 6 лет назад +4

      OlegJSchannel это Майнкрафт называется

    • @DeFF1996
      @DeFF1996 6 лет назад

      Для UE4 UDK уже есть плагин который отчасти это может

    • @Veter1992
      @Veter1992 6 лет назад

      Ну тот же майн делался в одно рыло, так что если отнять проект у дезайнеров и художников и передать его в руки программистов можно будет получить что то дикое. Генерация карты по карте высот как нефиг делать. От карты высот , широты и долготы отталкиваясь считаем температуру и влажность, в том же майне цвет травы почти так считался. От этих параметров зависят типы распихиваемых зверюшек, грибочков и деревьев. А вот в чём проблема так это в наполнении пещер, руин и прочего. Меня ещё с обла радовали руины и пещеры заново обжитые разбойниками и гоблинами, со столами, кроватями и прочем. Тут можно считать удалённость их от дорог, и городов и в генерацию менять зверьё и призраков на бандитов и добавлять горящие факелы, столы и спальники. Ведь по сути нпс это 4 цифры, положение по координатом, и айдишник типа. А уже при приближении героя он обрастает одеждой, оружием и прочим. В общем вопрос только в том как перегнать дварффортрес на внятный движок и сгенерить это всё в стиле свитков.

    • @aspidgayar8565
      @aspidgayar8565 6 лет назад +7

      в багерфоле уже была генерация и он размером по больше чем все остальные части вместе взятые наверное

  • @Kitsts
    @Kitsts 6 лет назад +10

    Очень разумно звучит. Добавлю ещё, что если делать весь Тамриэль, то такой концентрированной атмосферности, которая отлично удается отдельным провинциям, достичь не получится - мир будет восприниматься более пёстро. А если делать одну провинцию, то выходит добротный отдельный кусок в общую копилку с возможностью сделать ещё такие же добротные куски потом. Гораздо сильнее результат будет.

  • @KKKOMODOR
    @KKKOMODOR 6 лет назад +66

    Сравнение с маском гениально, все так и есть: с одной стороны очень красиво и все мы ее любим, с другой стороны - города в виде двух избушек, гильдия магов из двух квестов и прочее наедалово

    • @erwinkruger9988
      @erwinkruger9988 6 лет назад

      KKKOMODOR пфф, хуню несешь.

    • @1dranik
      @1dranik 4 года назад +3

      "города в виде двух избушек, гильдия магов из двух квестов" в скайриме всё так и есть

  • @MaxLEwellOlyosha_the_best
    @MaxLEwellOlyosha_the_best 6 лет назад +65

    Стратегия по свиткам? Звучит интересно
    Только не говорите Тодду
    А то шестую часть мы не увидим ещё лет 8

    • @Gwyndala.
      @Gwyndala. 6 лет назад +6

      Ели интересно есть один забавный мод на мидивал2=)

    • @ВасяПупкин-п1з
      @ВасяПупкин-п1з 6 лет назад +7

      И для ck2. Elder Kings.

    • @Рыцарьсмерти58уровня-р4л
      @Рыцарьсмерти58уровня-р4л 3 года назад +2

      Забавно, новая часть примерно где-то так и выходит если что после 2025

    • @Fast_Foot36
      @Fast_Foot36 2 года назад +1

      Как же орно читать этот коммент сейчас.

  • @graf5846
    @graf5846 6 лет назад +90

    Логично что в сингле не будет всех провинций. Не понимаю почему такие логичные вещи нужно так дотошно разжевывать. К тому же есть ТЕСО, пусть онлайн и на любителя, но всё же он хорошо проработан для онлайна и идеален в плане лора.

    • @Nezit700
      @Nezit700 6 лет назад +1

      Контент пилить надо, вот и разъясняет.

    • @thalmann5950
      @thalmann5950 6 лет назад +1

      Да и не в том дело, людям нужен новый контент они начинают цепляться за мелочи и говорить бред по типу ''Цаэски из Акавира значит ТЕS VI - будет в Акавире'' а если им так не терпится посмотреть на провинции пускай идут в TESO.

    • @ПросвещённыйГройпер
      @ПросвещённыйГройпер 6 лет назад

      Nezit прав

    • @lynxlynx9130
      @lynxlynx9130 6 лет назад +1

      @Enotik Poloskun может хватит гнать на игру которую даже не запускал в каждом коменте про teso. Сам же говорил что не играл. Плоско и не имеет смисла. =/

    • @Mc.Fox533
      @Mc.Fox533 5 лет назад +2

      @MyName Here да для дауна к который поиграл ток в Скайрим, игра не понятна, думать надо, боссы убивают, скиллы надо прокачивать, читов то нет...

  • @sunfacedidol9875
    @sunfacedidol9875 6 лет назад +11

    Еще причина: если вносить каждую провинцию, то ее надо не только наполнить объектами, но и продумать глав.квест либо для каждой провинции, либо один, но так что бы он покрывал все провинции. А то получится что людям будет не интересно играть в тех или иных провинциях и они уйдут в другие. Тогда вся работа по наполнению этих провинций на смарку.

  • @grimhex2917
    @grimhex2917 2 года назад +3

    "Больше 10 лет у разработчиков нет". Привет из 2022

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch Год назад +2

    Ждём, когда команда Beyond Skyrim завершит свой Opus Magnum!

  • @ivangovnov8373
    @ivangovnov8373 6 лет назад +20

    Тамриель-7 букв, редгард-7 букв, знаете, где будет ТЕС 6? О, да

    • @Akosl
      @Akosl 2 года назад +1

      Не ну ты угадал

    • @georgioverini2299
      @georgioverini2299 2 года назад +1

      В слове "Тамриэль" точно 7 букв? хд

    • @gerda-morozova
      @gerda-morozova 2 года назад

      @@georgioverini2299 он наверно имел ввиду англоязычный вариант

    • @adilbokushev6788
      @adilbokushev6788 Год назад

      В слове redguard видимо тоже 7 букв

  • @HaraldBadass
    @HaraldBadass 6 лет назад +8

    ты не упомянул одну важную деталь: если разработчики сделают весь тамриэль и даже поучат с него какую-то выгоду, будет непонятно, как развивать серию дальше, все провинции то уже сделаны, а разрабатывать какой-нибудь акавир практически с нуля это очень сложно, да и многих фанатов серии может отпугнуть, так как объективно при всем желании на новом континенте не может быть всего того, что очень нравилось фанатам тамриэля. с другой стороны выпускать игру снова на тамриэле или вообще на отдельно взятой провинции может разочаровать игроков, так как это будет шаг назад в развитии серии.
    ты вот упоминал про хамерфелл и хайрок, которые могут выйти в одной игре, но я скорее верю, что хайрок бует в виде длс, так как это и логично, и принесет вполне заслуженно прибыль (ведь это развивает лор и куда лучше, чем броня для коней)

  • @ulidark4701
    @ulidark4701 3 года назад +5

    6:43 "И при этом больше десяти лет у разработчиков времени нет"... Прошло десять лет с релиза Скайрима...

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 2 года назад +1

      И всё что сделала за это время беседка: украла примерно 20 модов, криво прикрутила рыбалку, и продали это за вдвое большую цену

    • @vdokos
      @vdokos 2 года назад +1

      @@kroshsmesharik9064 украли официальные моды из крейшн клаба, которые там несколько лет уже лежали?

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 2 года назад

      @@vdokos да

    • @vdokos
      @vdokos 2 года назад +1

      @@kroshsmesharik9064 Вас понял

  • @voinjdv3460
    @voinjdv3460 6 лет назад +20

    После фоллаута 4 уже не знаю, чего можно ждать от беседки. Хоть и скайрим 2.

    • @ДенисМалевич-щ6я
      @ДенисМалевич-щ6я 6 лет назад +3

      онли гов...дноту

    • @shur1v_actual
      @shur1v_actual 3 года назад

      Ясно, блять, понятно...

    • @МаксимДубцов-я9з
      @МаксимДубцов-я9з 10 месяцев назад

      Ну за чтож вы так на фолыч 4 грешите. Неплохая игруха получилась.

    • @dangger9162
      @dangger9162 9 месяцев назад +1

      ​@@МаксимДубцов-я9зПо сравнению со старфилдом - да

  • @---tc2ho
    @---tc2ho 6 лет назад +5

    Ты так про Скайрим рассказал, что я всплакнул и снова начал играть в него))

  • @ИльяЗаснов-ф4я
    @ИльяЗаснов-ф4я 6 лет назад +7

    Эх, а я летом прошёл все части, начиная с Арены. Это было жёстко.

  • @maratgrigoriev3691
    @maratgrigoriev3691 6 лет назад +17

    хочу Total war: The Elder Scrolls

    • @sto8076
      @sto8076 4 года назад +3

      Такой мод есть на Total war

  • @OktavijFlavij
    @OktavijFlavij 6 лет назад +19

    По поводу реализации всего Тамриэля в виде стратегии, есть замечательный проект на основе Medieval 2 Total war. Там игровые условности уже не так сильно бросаются в глаза(хотя механика оригинального Медивала даёт временами проржаться). А в недавней обнове там можно сражаться за Виндхельм(довольно аутентично сделанный). Встречаются знакомые всем(ну, почти) персонажи, а игровой процесс на 50-60 ходах напоминает натуральную Игру Престолов. Ну и в плане ЛОРа тоже довольно неплохо, хотя проект фанатский. И хотелось бы, чтобы Bethesda заключила контракт о сотрудничестве с Creative Assembly, дабы была создана официальная TES Total war. Но фанатский проект наших разработчиков мне очень нравится.
    P.S.Хотелось бы узнать мнение AshKing-а о данной модификации

    • @milanist
      @milanist 6 лет назад

      Кста! Пошел искать эту игрулю

    • @OktavijFlavij
      @OktavijFlavij 6 лет назад

      Al Farabi могу скинуть ссылку на группу разрабов в ВК

    • @milanist
      @milanist 6 лет назад

      @@OktavijFlavij буду благодарен

    • @OktavijFlavij
      @OktavijFlavij 6 лет назад

      Al Farabi vk.com/tes_tw
      (Уважаемый AshKing, это не реклама)

    • @milanist
      @milanist 6 лет назад

      @@OktavijFlavij забрал. Благодарю)

  • @ivanmarkov1245
    @ivanmarkov1245 6 лет назад +7

    Было бы круто увидеть TES6 наоборот в небольшой зоне, например район Имперского города, но проработанного и огромного. В "реальности" площадь имперского города должна быть как половина Скайрима в игре. Было бы очень круто

  • @garrusvakarian7482
    @garrusvakarian7482 6 лет назад +1

    Кстати, насчет всего Тамриеля. Тут уже 4 года крупной командой мододелов разрабатывается мод beyond skyrim. И по всей видимости это не из разряда крупных модов, которые забрасывались. В прошлом году выпустили, что-то в качестве беты, Бруму и ее окрестности в Сиродиле. А сами разрабы постоянно публикуют потрясающие скриншоты и новости о разработке мода. Всем интересующимся советую обратить внимание на сей мод.

  • @onje_berdy1590
    @onje_berdy1590 6 лет назад +98

    Запилили бы один город в натуральную величину и придумали причину, почем у его покинуть нельзя. Был-бы Tes, токо гта стайл, епта.

    • @mithrenrusc-M.R
      @mithrenrusc-M.R 6 лет назад +9

      An Elder Scrolls Legend: Battlespire поиграй - это примерно то, о чём ты пишешь

    • @killingspreeeee
      @killingspreeeee 6 лет назад +64

      Grand Theft Elder Scrolls VI

    • @heavenlyPredator
      @heavenlyPredator 6 лет назад +71

      Великий угонщик древних свитков? Звучит весело )

    • @mirelion5328
      @mirelion5328 6 лет назад

      Это скушна!!

    • @onje_berdy1590
      @onje_berdy1590 6 лет назад

      Mithren Rusc, графика ужо не та. Если б знал о ней в год выхода, эээх!

  • @Алекс-щ9я1р
    @Алекс-щ9я1р 6 лет назад

    Эш, зацени инфу
    10 сентября компания ZeniMax Media, родительская компания Bethesda Softworks, зарегистрировала торговую марку Redfall. Реддиторы считают,что именно такой подзаголовок будет носить TES VI
    Один из комментаторов вспомнил про квест "Единственное лекарство" из TES V: Skyrim, где упоминается чума, которую даэдрический принц Периайт навел на деревни бретонцев в Хай Роке. Один из симптомов этой болезни - покраснение кожи. Игроки предполагают, что в шестой части нам предстоит сразиться с этой напастью, а главным антагонистом станет Периайт.
    Впрочем, это так же может быть название какой-либо области в заливе Иллиак.
    Другие предполагают, что это может быть связано с дополнениями к Fallout 76, Prey, новой частью Wolfenstein или вообще новым IP.

  • @гротескнаяСтолешница
    @гротескнаяСтолешница 11 месяцев назад +3

    Эххх... прям как то грустно слушать как эш говорит что "ну не будут же шестые свитки разрабатывать больше десяти лет"

    • @Semyon_0
      @Semyon_0 5 месяцев назад

      Ну, технически он прав) По сути свитки в активной разработке лишь год. Всё остальное время беседка занималась другими проектами.

  • @equilibrium138
    @equilibrium138 6 лет назад +2

    В TESO, для игроков привыкших к местности, Тамриэль уже является довольно сжатым и "игрушечным". Всё благодаря уменьшению расстояний и фасттревелу.

  • @rosguardgrekovski1656
    @rosguardgrekovski1656 6 лет назад +46

    Есть люди которые верят в то что можно засунуть весь Тамриэль в одну игру?

    • @willemdezwijger3221
      @willemdezwijger3221 6 лет назад +7

      Представляешь, я даже в такую игру немного играл.

    • @ПелиналВайтстрейк-у4ф
      @ПелиналВайтстрейк-у4ф 6 лет назад +5

      Beyond skyrim про это.

    • @ИльяЛисицын-к9ь
      @ИльяЛисицын-к9ь 6 лет назад +1

      можно. Между провинциями только будут швы и для игры нужен будет 3-5 терабайтный винт

    • @subscriberswithoutvideos-tv3lg
      @subscriberswithoutvideos-tv3lg 6 лет назад +8

      ESO слышал?

    • @gegensw4500
      @gegensw4500 6 лет назад

      можно, но на тех же консолях придется каждую страну делить на диски. Не сделают потому что не выгодно.

  • @mwave3388
    @mwave3388 6 лет назад +7

    Спасибо, ашкинг, очень грамотные видео. Когда начнёшь делать видео про скайрим 2 и скайрим 3?

  • @LucaFloreaUA
    @LucaFloreaUA 6 лет назад +47

    вообщето для скайрима 6 будит акавир полнастью, панятна да?

    • @chebupel1826
      @chebupel1826 6 лет назад +6

      Дамир Филиппов, это фраза подойдёт к любой ситуации.

    • @coffee_morse
      @coffee_morse 6 лет назад

      да иди ты тес 6 будит в хаммирфилле

    • @kotyarik4147
      @kotyarik4147 4 года назад

      @@coffee_morse Хай рооооооооооок

    • @azovforever3869
      @azovforever3869 4 года назад +1

      Тес 6 будет на территориях тес 6. Так что ждите

  • @taphit7820
    @taphit7820 6 лет назад

    блин, когда ты говорил очевидные вещи(о которых ты и упоминал в начале) ты это настолько грамотно подал, что я даже не сразу понял, что это и так всем понятно(почти всем)

  • @primarchomegon7923
    @primarchomegon7923 6 лет назад +76

    В TESO графика хуже чем в Скайриме???? Может наоборот? В TESO HD текстуры моделек в разрешении 1024 есть, в Скайриме конечно же есть моды, но в Оригинальном Разрешение текстур всего 512, плюс в TESO есть Солнечные лучи, яркая цветовая гамма и нормальная дальность прорисовки местности и при этом никаких проседаний FPS, хотя текстуры и грузятся на ходу. Также есть неплохая глубина резкости.

    • @ПелиналВайтстрейк-у4ф
      @ПелиналВайтстрейк-у4ф 6 лет назад +15

      Павел Силикович skyrim se выглядит более насыщенно, интересно и красиво.

    • @primarchomegon7923
      @primarchomegon7923 6 лет назад +11

      Не играл в SE версию, но в видеороликах по SE особой разницы с LE не увидел. Да появились эффекты глубины Резкости и Солнечных лучей, но при этом блеклая цветовая палитра, отображение света на земле такое же лагучее, все осталось тем же самым, каким было в 2к11-м.

    • @Kachanoid
      @Kachanoid 6 лет назад +3

      Павел Силикович
      >модели
      >разрешение

    • @primarchomegon7923
      @primarchomegon7923 6 лет назад

      Nikerman Coder Поправил.

    • @primarchomegon7923
      @primarchomegon7923 6 лет назад +1

      Dima Malev Ну да в принципе, вот только когда смотришь на Скайримскую дальность прорисовки местности плакать хочется. Честное слово уже через 100 метров на Ультрах+ модами такими как Rudy ENB, Tamriel Reloaded HD и SFO деревья и Ландшафт выглядят просто ужасно, а все из-за плохой дальности прорисовки местности пусть и с отображением всех NPC, а кстати не знаешь мод для исправления данного косяка? Я как-то пробовал тыкать в файлах Скайрима прорисовку, но игра начинает выдавать в 20 FPS и ужасные прогрузки (при том что в компе стоит 16GB оперативы, Intel Core I5-7600 3.5GHz и GTX1060 6gb) в игре, так что нужно поискать, что-то оптимизированное.

  • @SuNighrFox
    @SuNighrFox 5 лет назад

    Ооо, про стратегию не зря ты сказал. Представил себе как бы выглядела стратегия по TES. =3 Правда не WarCraft, но тактический RPG Real-time игрушка, вышла бы интересной. Скажем старт игры как обычный, появляешься в тюрьме, но скажем в подземелье. По сюжету связаны сюдьбы трёх заключённых. Ты их кастомизируешь создаёшь, кто то воен, кто то лучник, кто то маг. И прокачка как обычная, кто чем больше пользуется этим лучше работает. Но казалось бы, это уже не тот TES каким привыкли играть. Но погодитека, а как же тактика, скажем любим мы отыгрывать вора, грабить дома по ночам. Можно было бы так сделать: воин отвлекает стражу на себя, вор пробирается на склад, маг замораживает стражу, два героя убегают, маг тпшится на склад, отвлекает дежурных, а вор всё обчищает. О да, обширная вышла бы игра. Однако сложной была бы реализация. Хочешь стратегию по TES тогда качай моды на вселенную TES когда то я находил такой мод для Total War Medivale 2. Но так и не понял как устанавливать мод.

  • @xi8975
    @xi8975 6 лет назад +8

    Эш , не хочешь ли ты сделать ролик про оружие , броню и армию разных рас и народов?)

  • @rodgeryoung3508
    @rodgeryoung3508 5 лет назад +2

    Можно ведь сделать не одну открытую карту а Добавлять типа как в Симсе города , Длс , за полную стоимость сначала например Самерсет , потом Выпустят Длс Имперский город , и игра как бы другая и нет , но она полностью
    Совместима с предыдущей и сейвы и перемещение .

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 5 лет назад +1

      Вот очень здравый подход. Учитывая, как хороши были дополнения и к Даггерфоллу, и к Морровинду, и к Обливиону (даже лучше оригинальной игры), и к Скайриму.

  • @НикитаТурков-ч2с
    @НикитаТурков-ч2с 6 лет назад +6

    весь тамриэль будет как минимум в ТЕS 12, а это значит, если на 1 версию давать по 5 лет, то она вый в 2078 году Ждем)

    • @Feniks199
      @Feniks199 3 года назад

      Привет из 3958, последняя часть TES: 122 = The Elder Skrolls 122 - Sirodil 19

  • @stretopovermind9680
    @stretopovermind9680 6 лет назад +1

    "Бесцельное блуждание по огромному но пустому миру" - Эшкинг, ты вот сейчас описал жизнь подавляющего большинства людей IRL. Прям Existentialism: the Game =)

  • @dangerduck6041
    @dangerduck6041 6 лет назад +21

    Ееее, каеф! Круто когда не играл не в Обливион,не в Морровинд,а сейчас проходиишь их,и не думаешь о TES 6. Еще и AshKing годноту пилит!

    • @ЧубакабраКозлов
      @ЧубакабраКозлов 6 лет назад

      после того как ты пройдешь и то и другое,ты еще минимум год будешь ждать тес 6

    • @teawithlemon1220
      @teawithlemon1220 6 лет назад

      @@ЧубакабраКозлов хах. я пересел на фаллауты.

  • @ВиталийПопов-д9н
    @ВиталийПопов-д9н 6 лет назад +2

    Я во всём с тобой согласен, АshKing. Твои доводы, как всегда, имеют под собой твёрдую и крепкую основу из логики и фактов. Видео - топ!

  • @valve4802
    @valve4802 6 лет назад +9

    Ну... Если и сделают часть со всеми провинциями то изначально будет одна провинция а остальные будут в ДЛС которые будут стоить дороже самой игры))

  • @nevajnoblet
    @nevajnoblet 6 лет назад +2

    Очень надеюсь что композитором к игре будет тот же Jeremy Soule. Обожал и обожаю Древние Свитки за его музыку.

  • @nox3344
    @nox3344 6 лет назад +5

    Спасибо за видео, как всегда четко и доходчиво)

  • @klinns3133
    @klinns3133 6 лет назад +1

    Я бы предпочел одну провинцию, даже если бы беседка могла реализовать в новых свитках, скажем, 2-3 провинции сразу. Имхо, гораздо интереснее прочувствовать дух определенной провинции. В этом есть что-то чарующее, видеть игру с одними расами, общим лором, но в разных "обертках", будь то скандинавская атмосфера Скайрима, дух средневековой англии Сиродила, или, например, атмосфера пустынного Хаммерфелла.

  • @andryusha3688
    @andryusha3688 6 лет назад +4

    А идея со стратегией звучит интересно

  • @ЄгорАтасий
    @ЄгорАтасий 6 лет назад +2

    Осень нравятся твои видео, надеюсь что у тебя будет больше зрителей и больше видео!!

  • @ДушныйНЕЗЕБ
    @ДушныйНЕЗЕБ 6 лет назад +3

    Спасибо БОЛЬШУЩЕЕ за старания и отличный вдумчивый ролик, бро)
    Ждём с нетерпением, я думаю ВСЕ со мной согласятся, следующего!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! короче много восклицательных знаков...

  • @Mikhaill8928
    @Mikhaill8928 Год назад +2

    Эш что если TES 6 будет охватывать весь Нирн? Предположение основывается на тем что в Бетезде технологии предыдущей игры будут использоваться в последующей. Предыдущая игра это Старфилд, она отличается, тем что Старфилд новая система процедурной генерации для создания 1000 планет. Так что создать одну планету думаю могут сделать за счёт процедурной генерации совмещённая с ручной. Это то что реально переплюнет Скайрим. Сюжет будет о том чтобы найти Двемеров и узнать что случилось с Двемерами. Они смогли либо починить, либо создать технологию которая может спасти от конца света. В Хаммерфеле находился клан Руркин и отсюда начинаются поиски и мы должны побыть во всех уголках Нирна и находить кусочки инфы об Двемеров и затем мы как нашли все зацепки мы узнаем что случилось и вытаскиваем Двемеров, мы им рассказываем про то что скоро конец света будет и они только смогут спасти мир.

    • @Mikhaill8928
      @Mikhaill8928 Год назад +1

      В дополнении нам уже в априоре говорят что конец света близится и единственная надежда это технология Двемеров, но они ее ни починить, ни активировать, ни управлять не могут. Единственные кто могут это Двемеры и нас посылают на поиски по всему Нирну. А сама технология находится в останках города Двемеров, клана Руркин

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV Год назад

      Не знаю что с сюжетом, но. очевидно будет использована технология как и в Старфилд, и думаю можно делать так же одну страну но в реалистичных масштабах как в Даггерфоле, проработка будет лучше нежели весь нирн или Тамриэль.
      И тут напрашивается залив иллиак, который уже был. Мне кажется 6 часть в плане сюжета не будет сильно гнать его. А в 7 уже решится вопрос с талмором например, и выйдет она довольно скоро. Вопрос лишь в сюжете

  • @hugehead7879
    @hugehead7879 6 лет назад +11

    ХМм, я бы поиграл в стратегию во вселенной TES.

    • @МішаПідлісний
      @МішаПідлісний 6 лет назад +10

      Мод ELDER KINGS для игрЬІ Crusader Kings 2 рекомендую.

    • @rholl8799
      @rholl8799 6 лет назад +1

      Мод к Medieval II total war
      Tamriel total war.

  • @don_voleron
    @don_voleron 5 лет назад

    Эш, спасибо, если б не ты, то я вообще ничего не знал ни о Лоре, ни о разработке. Я как раз то был таким случайным игроком Скайрима, который по началу не знал ни то что бы Лора, а вообще что такое Скайрим... А ты всё доходчиво объяснил, и, так сказать, "лично провёл" по Лору. Спасибо огромное и продолжай в том же духе! Ты лучший на Ютубе по серии TES!

  • @ПелиналВайтстрейк-у4ф

    Beyond skyrim уже давно разрабатывается)

  • @VovinShkafTheBestof13
    @VovinShkafTheBestof13 6 лет назад +1

    Я всегда понимал, что сделать весь Тамриэль трудно. Но всё равно буду мечтать и ждать ремейк 1 части. :)
    Хотя можно сделать как в Арене: дать возможность путешествовать ТОЛЬКО по городам/поселениям и их окрестностям, подземельям/данжам, базам фракций, доспромечательностям и квестовым местам. И это будет выглядить как именно ремейк первой части. А обусловить всё это можно тем, что заклятье Рии защищают нас от проклятий и глаз Ягн Тарна только в этих местах.

  • @rezoeid955
    @rezoeid955 6 лет назад +5

    Я конечно могу сейчас показаться очень тупым, но я впервые увидел такой континент (собрание островов) под названием Хладрас в начале ролика. Что это? Как это? Где это?

  • @MrUssr1918
    @MrUssr1918 6 лет назад +1

    Господи, Ashking, какой же ты охеренный. Жду не дождусь возрождения канала с выходом новой части TES.

  • @Alexsei_01
    @Alexsei_01 6 лет назад +5

    Ура новое видео!

  • @user-cr5gs3up8k
    @user-cr5gs3up8k 5 лет назад +1

    Ставь плюс если готовишь свой компуктер к новой серии TES до сих пор играю в скайрим и мне збс

  • @ИванСмирнов-м6б
    @ИванСмирнов-м6б 6 лет назад +22

    Новиград, все же, некорректно сравнивать с городами в ТЕС. Он вроде декорации, где нет никакой интерактивности, безымянные люди болванчики и тд.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 6 лет назад +9

      Интерактивности там не меньше, чем в Вайтране.

    • @АрсенийОрлов-я6л
      @АрсенийОрлов-я6л 6 лет назад +2

      @@ASS_ault да

    • @АрсенийОрлов-я6л
      @АрсенийОрлов-я6л 6 лет назад +5

      @@ASS_ault плюсом, в Новиграде больше квестов, чем в любом городе Скайрима. Думаю, он по насыщенности сравним с Имперским Городом или Вивеком

    • @COM-DsP
      @COM-DsP 6 лет назад +13

      Вообще Новиград именно как город из игры очешуительно сделан. Большой, высокие здание, приметные, некопипастные кварталы и улочки, количество прохожих на улицах, прикольный пригород вне стен, а чуть далее - поля и т.п.. Беседке до такого города как до луны.
      Но вообще лучше бы они сделали бы огромный город как в серии Assasin Creed. Вот это моя мечта! Пусть столица провинции в новой части будет хотя бы как половина от города в AC.

    • @bvhjbhkgilbhjgfhbhjg
      @bvhjbhkgilbhjgfhbhjg 6 лет назад +13

      жить в пост-ведьмачью эпоху и говорить,что в Новиграде нет интерактивности и он декорация по сравнению с городами в Скайриме,которые выглядят,как задрипаные деревеньки,где контента с залупкину головку?мда

  • @АнтонБеляев-щ9в
    @АнтонБеляев-щ9в 6 лет назад

    Блин ребят. Зачем дизы ставить? Годные же видосы бывают. А если все же по каким-то причинам не понравился зачем все равно ставить? Он же для нас старается. Не справедливо ведь.

  • @Stranger_725
    @Stranger_725 6 лет назад +3

    У половины пользователей пк не хватит места на жестком диске под игру со всеми провинциями...

  • @CADUCTO
    @CADUCTO 6 лет назад +2

    Как всегда всё годно и по делу. Спасибо за видео.

  • @ВладиславРоманов-ю8и

    Непонятно зачем жду игру в одном городе и окрестностях, конечно не намерную, да и в шутку, но все же. Ну думаю найдутся города в Тамриэле достаточно большие и важные. Там можно будет сюжет закрутить очень сильно и наполнить интересностями. А для гильдии воров например вообще раздолье, да и для темного братства. В городах гильдиям будет больше места чтобы развернуться в плане насыщенности событий.

    • @RamizST
      @RamizST 6 лет назад +4

      Я бы не отказался от нормального Имперского Города в масштабе 1:2 или 1:3 в каком-нибудь спиноффе...

    • @Арсений-ф8м1ъ
      @Арсений-ф8м1ъ 6 лет назад

      Самый большой имперский город в обле.

    • @Пашинамузыка
      @Пашинамузыка 6 лет назад

      Владислав Романов, вам Dishonored так нравится, что вы хотите его в сеттинге Древних Свитков?

    • @АлександрСимон-п6и
      @АлександрСимон-п6и 6 лет назад

      Павел Бойченко левл-дизайн в Dishonored и правда очень крутой, а тут будет ещё и открытый мир и в сеттинге Древних Свитков. Звучит годно.

    • @ВладиславРоманов-ю8и
      @ВладиславРоманов-ю8и 6 лет назад

      Да, нравится, но все же это другое. Мне свитки в городе больше представляются как ГТА например. Но и отдельные миссии будут как и в Дизонерд, почем нет

  • @dedpravdynet
    @dedpravdynet 6 лет назад +2

    Господи, я когда прочитал название ролика, подумал, что было какое-то оффициальное заявление от Беседки, что ТЕС 6 будет не в Тамриэле, а на другом континенте, вся жизнь пронеслась перед глазами.

  • @Kabanchik_Streaming
    @Kabanchik_Streaming 6 лет назад +12

    Возможно после того как выйдут все провинции, если они выйдут, выйдет целый континент. (Но это лишь сказка, так я согласен с Эшкингом.

    • @ivand9812
      @ivand9812 6 лет назад

      Это абсурд, а не сказка

    • @sielose5749
      @sielose5749 6 лет назад

      Что ты несёшь? Все провинции это и есть континент.

    • @ivand9812
      @ivand9812 6 лет назад

      @@sielose5749 кек, это ты тупой. Он имел ввиду, что после того, как закончатся провинции, то выйдет игра с Тамриэлем полностью.

    • @sielose5749
      @sielose5749 6 лет назад

      +deykunator :3 Да, действительно.

    • @sielose5749
      @sielose5749 6 лет назад

      +MrAlexareks x, Сори, чел :с

  • @antuan5865
    @antuan5865 6 лет назад +2

    Хотелось бы, что бы после прописания всех государств в отдельных играх через какое то время просто взяли и объеденили все, уже готовые провинции, в одну, пусть и не с особо большим запасом квестов.

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 2 года назад

      Это было бы возможно, но...
      1. Какой-нибудь Морровинд уже сильно устарел в графике, и надо будет переделывать полностью (ещё учитывая то, что и с новым Скайримом тоже самое),
      2. Если идти дальше по хронологии мира, то получится плохо... Имперский город страдает от Великой Войны, часть Морровинда разгромлена из-за извержения Красной Горы, а вторая всё ещё уничтожена после мятежа Аргониан (забыл историч.название), и так по всему Тамриэлю, а если я правильно понял, вы хотите отрезать кусок одной игры к другой, и получить третье...

  • @olezha7412
    @olezha7412 6 лет назад +3

    Еееее, новое видео!

  • @antonmaiba9065
    @antonmaiba9065 6 лет назад +1

    Насчёт масштаба, было бы интересно увидеть а каком нибудь длц для тес 6 один, но большой город (похожий на настоящий, а не огромную деревню вайтран, где живут 3 калеки) и его окрестности

    • @vdokos
      @vdokos 2 года назад

      Было бы странно видеть в игре какой-нибудь Хаммерфел, а рядом с ним Рорикстед в натуральную велечину

  • @borntobe404
    @borntobe404 6 лет назад +6

    Скучал по твоему голосу Эшик)

  • @Tropen91
    @Tropen91 5 лет назад

    Я бы хотел увидеть одну проработанную провинцию и отсылки к уже имеющимся (например, подземелья двемеров соединяют Мзулфт и соседнюю землю). Например, после убийства Алдуина и завершения гражданской войны проходит Н лет и Талмор начинает вести войну из-за нарушения Конкордата Белого Золота, использует шахты двемеров для нападения и новый ГГ окажется в старой и знакомой нам локации. Например, попытка битвы с магами в Коллегии (я в лоре не силен - это так, предположение), но Талмор понесет поражение из-за необъективных причин (вмешательство даэдра или там довакин и друзья дова помогут нордам).
    Хотелось бы увидеть так называемую "выездную миссию", которая вызовет настольгическую слезу олдфагов. Или например связать сюжет со старым последним довакином... Вариантов масса. Лишь бы у беседки не получилось как с фалаутом76...

  • @ИгорьИмператович
    @ИгорьИмператович 6 лет назад +37

    А разве в Скае не весь тамриэль?

    • @ИгорьИмператович
      @ИгорьИмператович 6 лет назад +37

      @@originalniynick9790 действительно каким же надо быть дауном чтобы не найти в скае рабов пепла

    • @originalniynick9790
      @originalniynick9790 6 лет назад +1

      @@ИгорьИмператович ну... я об этом и написал...

    • @lordvoryndagoth9941
      @lordvoryndagoth9941 6 лет назад +32

      Фелмеры это рабы пепла каторые убижали в скайрам и их кожа стала белай.

    • @pe4enkatim142
      @pe4enkatim142 6 лет назад

      Раб пепла нет, весь Тамриэль был в Даггерфоле

    • @ОвощБез-Пестицидов
      @ОвощБез-Пестицидов 6 лет назад +2

      Tima Korotkevich это же шутка

  • @dazdap
    @dazdap 6 лет назад +1

    Небольшое дополнение. Между выходом Oblivion в 2006 году и Skyrim в 2011, Bethesda Game Studios разработала Fallout 3. То есть, сроки разработки нужно немного урезать, помня о том, что к непосредственной разработке нужно добавлять и массу второстепенных задач. Скорее всего студия Bethesda Game Studios работала над Skyrim около двух лет (с осени 2009 года, потому что до августа 2009 года студия работала над дополнениями к Fallout 3, а до того - над игрой Fallout 3).

    • @DeFF1996
      @DeFF1996 6 лет назад

      Не думаю что у них там только одна группа разработчиков, скорее всего у них несколько отделов, и игры могут разрабатываться параллельно, тем более длц требуют меньше рабсилы

    • @dazdap
      @dazdap 6 лет назад

      @@DeFF1996 Может быть. Но, насколько мне известно, управляющее предприятие раскидывает задачи между разными своими студиями так, чтобы каждая студия одномоментно занималась только одним проектом. У Bethesda ведь не только Bethesda Game Studios.

  • @kjenemy803
    @kjenemy803 6 лет назад +7

    В СКАЙРИм 6 будет весь тамриэль, где будет, провинция бориэль, а населять будут фелмеры, ещё будет добавлена Йокуда, не спорьте с ПРО.

    • @ШушДруг
      @ШушДруг 6 лет назад +7

      Ты забыл что там раскроют тайну двенмерцов

    • @AiWave1
      @AiWave1 6 лет назад +1

      Можете не пытаться, в след. видео о заблуждениях вы не попадете. Слишком палевно "тупите"))

    • @kjenemy803
      @kjenemy803 6 лет назад +1

      Это не попытка, - это рофл. Кстати, надо было запятые убрать, чтобы поправдивее было.

  • @blazkowiczhedgehog4396
    @blazkowiczhedgehog4396 6 лет назад

    Да наконец то. Видос вышел

  • @Zetreuve
    @Zetreuve 6 лет назад +6

    разрабы прямо говорят, что сначала будут выпускать ещё 2 игры. только затем возьмутся за новые Свитки. если это правда - нас ждёт непроработанный сеттинг, тупые сюжеты, окончательно зачахшая ролевая система и всё это - а движке фолыча 76. потому что невозможно сделать качественный и глубокий фентезийный мир за 2-3 года.
    всё плохо.

    • @neon_plaza9693
      @neon_plaza9693 6 лет назад

      Поднаберутся ещё опыта, пока будут создавать ф76 и starfield, тем более там уже новое поколение консолей будет с новыми возможностями. Вряд ли бесезда сделает 6 свитки плохой игрой, у них есть чужой Фоллаут, на который им пофигу, кроме выкачки денег, используя её как испытательный полигон. Я не думаю, что свитков ждёт та же участь. Это не конвейерные ассасины

    • @Zetreuve
      @Zetreuve 6 лет назад

      проблема в том, что понимать под "плохой игрой". на кого они будут ориентироваться при выборе целевой аудитории? продолжат ли линию на казуал? от каких механик ещё они готовы отказаться? как они собираются прорабатывать атмосферность, работая не как раньше - долго и вдумчиво, а сляпав игру за пару лет? где гарантия, что они смогут избежать тех же проблем, которые загубили ДЭ и МЭ? И наконец, мне лично представляется подозрительным TESo. Такое ощущение, что они надеялись на него по - серьёзному. Мол, вот вам, граждане, Свитки на все времена. и отстаньте от нас с новой частью. ведь как правило сингловые рпг- серии после выхода онлайн - проектов помирают. типа - конечная стадия эвлоюции. но не вышло, проект в целом провалился, да ещё и эти странные люди зачем - то требуют всё время новый однопольз. Вот скажи, с каким настроением они будут делать игру, анонс которой был сделан, как говорится, "на отъ.бись"? боюсь, что там и не пахнет вдохновением, как в своё время при создании Морры, или хотя бы долгосрочным планированием как в случае Ская. нам просто скормят что - нибудь полусырое и дадут в зубы тэс констрактор. и это ещё оптимистичная версия...

    • @OmgGaMMeR
      @OmgGaMMeR 6 лет назад +1

      В смысле странные люди? Я бы в того же одиночного Ведьмака играл бы и 10 частей подряд, если бы они были сделаны с такой же детализацией и подходом:)

  • @dimitriygrehow66
    @dimitriygrehow66 Год назад

    Как по мне, то можно сделать 2 провинции, такие как Валенвуд и Эльсвейр, так как они две, по размерам, как один скайрим
    В таких играх можно было бы раскрыть какие-либо лорные моменты... Например завязать игру на том, как Босмеры ведут партизнскую войну против Алинорских захватчиков , с тайной поддержкой от империи, а мы, как игрок, должны были бы встать либо за Доминион, либо за то самое повстанческое движение, где бы раскрыли лучше культуру босмеров
    И, во время игры в Эльсвейре, тот же самый герой мог бы участвовать в гражданской войне тех самых двух кланов каджитов(про каджитов, кстати, хотелось бы лучше узнать, какие где породы распространены и так далее), если, даже, не появился, за всё это время, третий клан, которые бы поддерживали разные направленности. Одни бы хотели к Империи, другие остаться с Доминионом, а третие, вообще, отделиться от каждого из гегемонов
    Ну и, в зависимости от выбора стороны у Босмеров, предоставлялась бы, скажем так, карма. Если выбрал Доминион, то клан, который против доминиона, будет автоматически настроен против действий игрока...
    Однако, это всё уже тянет на 2 разные игры, ибо да, переходить от провинции к провинции было бы тяжело, и я бы остановился либо на босмерах-партизанах, либо на разрробленном Эльсвеере, но вторых будет труднее делать, ибо у них каждая порода, насколько мне известно, рождается в зависимости от положения звёзд и лун + есть легенда об особом коте, который, скажем так, будет не хуже Довы, Шизы или Неревчика

  • @oliparker6256
    @oliparker6256 6 лет назад +3

    Why do I keep getting Russian videos in my recommended

  • @ViceStunt
    @ViceStunt 5 лет назад

    Никогда не играл в TES, и впервые наткнулся на этот видос, но смотреть было интересно, лайк

  • @karterospam
    @karterospam 6 лет назад +3

    Ну во-первых, будь я сторонником теории о том, что будет сразу весь тамриель, я бы привел вот какие доводы после твоего ролика. Во- первых, сейчас Bethesda работает над Starfield, в которой, по слухам, будет использоваться революционная (согласно утечкам) процедурная генерация, котрая в теории может использоваться и для создания всего тамриеля. Во-вторых твой довод на счёт того, что если над скайримом трудились 4 года, то за 10 лет они сделают 2,5 провинции крайне не верен. На скайримом трудилась одна из самых маленьких команд в ААА играх( около 90 человек), за это время количество работником Бесезды увеличилось + они набирают новых. Вкупе с процедурной генерацией в теории бесезды может сделать весь Тамриель

    • @kjenemy803
      @kjenemy803 6 лет назад

      Насчёт команды согласен.

    • @АурелЛазар
      @АурелЛазар 6 лет назад +1

      Да сделать могут, но какое наполнение будет у такой игры? Как у драгон эйдж инквизишн? На которую больно смотреть? Даже чтобы озвучить всех нпс целого континента уйдут годы, а если с ними нельзя будет разговаривать, как со стражниками из скайрима то этот открытый и огромный мир будет казаться пустым. Да и тексты для них надо писать вручную, генерацией тексты не напишешь. И это только один аспект такой проблемы

    • @Starlight-kf6om
      @Starlight-kf6om 6 лет назад +1

      Такой убогий и ненасыщенный мир будет. Чем меньше местность тем детальнее можно проработать. А с гигантской будет мега скучно все вокруг. Ну или же ждать ещё лет 15 ( чего не будет)

    • @karterospam
      @karterospam 6 лет назад

      @@Starlight-kf6om а, ну раз вы работаете в бесезде, и знаете, как работает их процедурная генерация, то прошу прощения за дезинформацию

    • @karterospam
      @karterospam 6 лет назад

      @@АурелЛазар годы на озвучку персонажей? Что? Это будет зависеть только от количества актером/ команды разработки. Книги уже некоторые написаны, а написать еще- это задача сценаристов, которых ШОК можно нанимать, или искать на аутсорсе

  • @eggech6075
    @eggech6075 6 лет назад +1

    Всё по делу!
    я правда и не ждал в тес 6 весь тамриэль...

  • @key-id5zy
    @key-id5zy 6 лет назад +7

    В Скайрим 6 будут фермеры слаткее рулты и орена дагирфол абливион скурем и главноя поровенция будит томриэль и ХаЙрОк так скозал местер код ита точна.

  • @ДушныйНЕЗЕБ
    @ДушныйНЕЗЕБ 6 лет назад +1

    Согласимся!

  • @sleepingcultist747
    @sleepingcultist747 6 лет назад +3

    Ну Новиград это лиш однообразный муравейник.

    • @OmgGaMMeR
      @OmgGaMMeR 6 лет назад +3

      Та лааааднааааа. В каждом квартале свои банды и своя движуха. Хотя да, куда ему до скайримовских то городов в 4 хаты:)

  • @emmanuelkasyanov3804
    @emmanuelkasyanov3804 6 лет назад +1

    Эш какой же ты топовый братюня!

  • @Izimirus
    @Izimirus 6 лет назад

    А мне бы хотелось не весь тамриэль, но хотя бы одну провинцию, но в огромном масштабе. С лесами и равнинами, пусть и частично однообразными, в которых можно реально заблудиться. Чтобы между городами езды на лошади было хотя бы минут по десять. А то вышел из города в любой ТЕС, прошел пехом минуту по прямой, и вот ты уже наткнулся на пару данжонов.
    Представьте себе на примере скайрима что один только Предел был бы размером с весь скайрим или тундра Вайтрана. Естественно не обязательно наполнять также плотно зонами интереса и данжонами такую огромную площадь. Совершенно другой уровень погружения и атмосферности для тех кто любит ходить по природам, смотреть на красоты. С удовольствием бы в подобное по-аутировал :)
    Эх мечты, мечты. Увы, от беседки подобное увидеть шансов ноль.

  • @andreybulgakov5282
    @andreybulgakov5282 6 лет назад

    Я как человек которые работает в гемдиве, скажу так, что создать можно, то что тебе кажется сложным, не проблема прописать и запрограмировать, просто я знаю один не анонсированный проект, где мир в разы больше чем скайрим, по плотности насыщенности. При правильном програмировании можно сделать чтобы некоторые участки автоматом генерировались. Ты расматриваешь создание игры по старинки не учитывая то как делают игры сегодня.

  • @GrigsteN
    @GrigsteN 6 лет назад

    Помню, году этак в 2009, когда скайрим ещё не был анонсирован, в интернетах бродили слухи, что в новых свитках мы будем бегать по всему Тамриелю. Что из-за этого игра выйдет аш на ПЯТИ дисках, что при каждой смене провинции нужно будет менять диск в дисководе и прочая фигня:D

  • @endrede545
    @endrede545 6 лет назад +1

    Можно обновить движок скайрима и выпускать остальные провинции как ДЛС. Если согласны то в топ

  • @lordan1911
    @lordan1911 6 лет назад

    Я во многом согласен с автором, что едва ли Bethesda сделает Elder Scrolls со всем Тамриэлем. Но на мой взгляд это даже необязательно: достаточно взять одну провинцию, прописать её очень хорошо (например, Сиродил в одной из следующих частей), а от остальных взять небольшую, но подробно прорисованную территорию, для того чтобы дать игроку ощутить связанность, органичность игрового мира. Разработчики хорошо реализовали это в пятой части в дополнении Драконорожденный, подарив игрокам кусок данмерского мира в виде острова Солстхейм, необязательно прорисовывать Морровинд, главное атмосфера, которую даёт открытый мир, а не сам открытый мир. А невозможность путешествовать в остальные провинции можно обосновать разными причинами: либо всеобщими, вроде глобального очередного открытия каких-нибудь ворот Обливиона, или локальными, например смотаться на Морровинд не получится из-за нового извержения вулкана, ну и для остальных провинций придумать уважительные причины.

  • @ДоршБогдан
    @ДоршБогдан 6 лет назад +1

    Спасибо за видео)От души ты снял камень глупости с моего сердца и мозга. Теперь точно буду ждать конкретную локацию.Да даже если пытаться создать оффлайн мир Тамриеля то посудить физически если расписывать весь ЛОР то нужно от и до задействовать каждую локацию(к примеру скайримскую,чернотопье,саммерсет сделал и всё больше нет смысла даже ходить там а если до конца всей игры всё сплетать то получиться что-то вроде Assasins Creed только в разы длиннее)а это в свою очередь нужно делать количество миссий в квестах и их логичность,вечно тянуть нельзя но и за час пройти одну из основных компании тоже ни как не охота,нужен баланс найдя этот баланс и добавив ВЕСЬ Тамириэль то игру уже можно рассчитывать уже месяцами прохождения(Есть Большой мод Сталкер Народная Солянка как и в TES 5 Скайрим основная ветка короткая,но вот дополнительных там на столько что игру можно играть месяцами,хотя с фанатизмом её можно пройти и быстрее)но суть слишком долгие тем более в оффлайне по современным меркам прошлый век(Ни поделится ни сыграть толком вместе и не замутить что-то серьёзное,опять таки из ограничения железа геймеров.Так что кто ставит дизлайк или узкодумающее недосущество или просто Автор привёл мало причин почему игру не стоит ждать весь ЛОР в одной игре хотя бы миниатюрный ЛОР.Даже если и возьмём идеальные условия и создание глобальной игры c большим миром как тамриель займёт 3 года(Хотя для этого нужен другой движок)Взять все объекты созданные за все TES И каким-то магически скоростным образом сделать их в одном едином для всех вещей формате(тут сложно подобрать обобщающее слово)и затолкать в также собранный Мир хотя бы тех провинций что были создны и также подведены в общий формат(опять же магией)и останется самое сложное наделить всё это дело сюжетом,каждому NPC давать роль(судьбу писать)как в скайриме все гуманоиды были так или иначе связаны нитью сюжета и были бессметртны до нужного момента,а поскольку это всё на скриптах которые могут подвести из-за этого сюжет встанет только потому что не умер когда надо.

  • @savosaren3277
    @savosaren3277 6 лет назад +1

    Мне бы очень хотелось увидеть видео про Коллегию магов или Архимагов и их одеяния.)Если сделаешь то огромное спасибо 😊

  • @АндрейЛысенко-я8й
    @АндрейЛысенко-я8й 6 лет назад +2

    А ещё карта, наподобие M&B. В таком виде можно было бы запилить весь Тамриэль в одной игре...

    • @kjenemy803
      @kjenemy803 6 лет назад

      Карта M&B , по размерам почти, как Скайрим.

    • @АндрейЛысенко-я8й
      @АндрейЛысенко-я8й 6 лет назад +3

      Но города в ней похожи на города)

    • @123уцуцу
      @123уцуцу 6 лет назад

      Андрей Лысенко ну я бы не сказал, только если с модами какими)0))) Но всё же это очень близко по сравнению...

    • @АндрейЛысенко-я8й
      @АндрейЛысенко-я8й 6 лет назад

      Ebuchiy, я имел в виду, что если заменить тип карты Свитков на тип карты M&B, то весь континент можно сделать, так как генерировать нужно будет только города, подземелья и несколько открытых локаций для случайных событий на карте...

  • @quadttro8569
    @quadttro8569 6 лет назад

    Да, в скайриме 6 будет территория тамриэльской провинции "Аковер"
    (потому-что в слове Аковер 6 букв), на ней альбиносы редгарецы будут
    месить аэадаедрических данкивемеров, можно будет плавать на магической
    лодке из кривых мечей, там же нам раскроют детали что Аковер это земля
    после бомбардировки в фаллауте, я кстати 100% инфу нарыл что
    даэдрические принцы это лишь иллюзия вызванная радиационным облучением
    всей планеты Нурна.Ну и напоследок - в скайрим 6 будут фелмары которые ростят из корней Нурна
    деревья, почему так? потому-что фелмары живут под землёй, а под землёй
    им мало кислорода поэтому они будут растить деревья, помогать им в этом
    будет андералеритенская королева Мара, потому-что не просто же так они
    называются фелМАРЫ, вообще тут можно выдвинуть теорию ибо "фел" в англ
    языке переводится как "скверна", получается что при соеденении
    английского обозначения получается что-то вроде "Скверна Мары", очевидно
    что Мара та ещё собака женского пола, поэтому она на самом деле
    повелевает фелмарами для выращивания корней Нурна что-бы отравить их
    пепельным дымом из подземного царства короля низкорослых гномов
    Нагренака.Ну и грабить караваны можно будет, только при ограблении к вам в мир будут
    вторгаться паминические принцы и помогать или не помогать, в
    зависимости от пройденных квестов и длинны пениса вашего пресонажа (если
    будете играть женским то можно будет в лалердическом святилище Мохан
    Бага отрастить себе член за сумму в 5000 Хьялти и насиловать собак на
    улицах городов получая за это опыт).Вообщем, игра будет хорошая, стоит ждать.

  • @alexeysukhinin8036
    @alexeysukhinin8036 6 лет назад

    Видео от Пепельного! Сначала лайк, потом просмотр ^_^

  • @SerjioSlap
    @SerjioSlap 6 лет назад

    Абсолютно каждый тезис верен.

  • @vladimirra5453
    @vladimirra5453 5 лет назад +1

    Я тебе больше напишу, шестая часть древних свитков будет про остров Акавир

    • @Dunmer.5
      @Dunmer.5 3 года назад

      А я был бы не против такого интересного проекта.. но массы будут против.. хотя б в длс каком нибуть, эхх(