Unity内で0からアニメーションを作れるAnimationRiggingの使い方【Unity】【新ステート駆動AIの作り方】#6

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024
  • ХоббиХобби

Комментарии • 19

  • @亮-o9t
    @亮-o9t 2 года назад +1

    いつも素敵な動画ありがとうございます。
    ハッピーサンラアアアアアアアアアイズ!

    • @Happy_Sunrise
      @Happy_Sunrise  2 года назад

      サンラアアアアアアイズ!!

  • @rikioka4075
    @rikioka4075 2 года назад

    この時を待っていた。ありがとうございます

  • @sssaaatttooossshhhi1
    @sssaaatttooossshhhi1 Год назад +1

    とてもわかりやすい動画、ありがとうございます!めちゃくちゃ参考になります!
    作ったアニメーションが、オブジェクトのスケールを0.01くらいに小さくするとうまく動かなくなります。
    IK Constraintからボーンへの変換ができてなさそうで、Targetの移動距離が小さいから数値丸めの影響を受けてるのかと勝手に思ってます。
    対処方法わかったりしますか?
    今はとりあえずIKを諦めて、ボーン直接触ってます。

    • @Happy_Sunrise
      @Happy_Sunrise  Год назад +1

      うーん難しいですね。オブジェクトを大きくした方時は上手く動く事は確認できていますが・・・
      仰る通り多分極端に小さい移動はIKが対処しきれないのかもしれません。もしどうしてもゲームの演出として
      オブジェクトを小さくしたいのであれば小さいバージョンのオブジェクトを別に用意して切り替えるしかないかと。
      もしくはそのオブジェクトの周りをデカくするとか。

  • @アット-k6h
    @アット-k6h 8 месяцев назад +1

    unityってリギング出来たんですね!びっくり!

    • @Happy_Sunrise
      @Happy_Sunrise  8 месяцев назад

      使いこなせばBlenderに戻る手間が減るのでとっても便利です

  • @中尾祐太郎-k2s
    @中尾祐太郎-k2s Год назад +2

    触手みたいなのをこれで動かそうと思うのですが、ボーン数が多い場合どのようにすれば良いのでしょうか??

    • @Happy_Sunrise
      @Happy_Sunrise  Год назад +1

      ChainIK Constraintを使うしかないかと
      docs.unity3d.com/Packages/com.unity.animation.rigging@1.1/manual/constraints/ChainIKConstraint.html

    • @中尾祐太郎-k2s
      @中尾祐太郎-k2s Год назад

      @@Happy_Sunrise なるほど、返信ありがとうございます!試してみます!!

  • @xexm0573
    @xexm0573 Год назад +1

    GamePla中以外でHintが全く動かないのですが、どうしてでしょうか?

    • @Happy_Sunrise
      @Happy_Sunrise  Год назад +1

      Hintオブジェクトを動かしても膝が動かないという事でしょうか、それとも
      Hintオブジェクトを動かす事自体ができないのでしょうか?

    • @xexm0573
      @xexm0573 Год назад +1

      ​@@Happy_Sunrise​ 言葉足らずでした。Hintwo動かした時に膝がうごかないです。今存在するモデルで思いつきみた通りだったので間違いがあるかもしれませんから、もう一度イチからやってみます。

    • @Happy_Sunrise
      @Happy_Sunrise  Год назад +1

      ゲーム中に動かせるのであればリグの設定は正しくできています。
      ゲーム中以外はAnimationウィンドウがアクティブな状態(青)かレコード状態(赤)でない限り
      リグは機能しません。いずれにせよ色々試行錯誤してみるのが一番です。頑張って!

  • @まっちゃん寝る-u3m
    @まっちゃん寝る-u3m Год назад +1

    see other versionがな〜い1.2.0が選べないなんで〜😭

    • @Happy_Sunrise
      @Happy_Sunrise  Год назад +1

      とりあえず現行でダウンロードできるバージョンなら大丈夫頑張って!

  • @SakaruYaaa
    @SakaruYaaa 2 года назад +1

    コメントお返事コーーーナーーー