Работая над этим видео я пересмотрела оригинал на китайском переводя интерфейс программы с китайского на русский, если вы считаете что мой разбор недостаточно хороший, то в моем тг канале вы найдете ссылку на оригинальные стримы, где даже не видно интерфейс самой программы…. Так что надеюсь на вашу поддержку, для меня как для маленького блогера этот разбор был огромной работой, которую я переделала не 1 раз, ведь несколько раз этот способ настолько не подходил моему стилю, что я начинала заново. А так же вы можете задавать вопросы в комментариях!
По факту, любой художник, который есть на том же арт стейшене и имеющий Ютуб канал - это просто огромный носитель знаний. У них всегда спидпейнты это что-то невероятное. Да и по их работам тоже можно учиться. У ни всё четко, профессионально, ярко
@@colavanilla9014 тот факт, что я выделила эти пункты, не говорит о том, что я не понимаю, что определяет профессионала. Я объединила всё остальное словом "профессионально". Читайте внимательно, пожалуйста, не докапывайтесь на пустом месте
солидарна намного проше смотреть именно спидпеинты ибо намного легче перенести какие то фишки в свое рисование так как блин не у всех есть возможность рисовать в прокреэйте или фотошопе
честно говоря, из своего опыта - подход от чб к цветному сильно переоценен. он хорош для тренировок, для понимания объема, но использовать его как базу для арта - мазохизм, как по мне. все равно в итоге при переводе в цвет придется делать корректировки, потому что цвета выглядят совсем не так эффектно, как в черно-белом виде. лучше сразу накладывать цветные тени на базовые цвета, потому что это куда ближе к финальному результату и сразу видно, что правильно смотрится, а что нет. иногда бывает и такая ситуация, что арт лучше смотрится с ошибками в светотени, поэтому правильность и академическая точность не всегда идут на пользу результату.
Вообще все зависит от человека. Когда я перешла на чб базу, то процесс работы в разы ускоиился + для меня он более удобен. Я научилась как с картами гражиента работать, так и с режимами наложения.
Чб используется не потому, что потом легче в цвет. Чб делается для того что бы сделать эффектный тон. Что бы был контраст. Часто, когда сразу рисуют цветом - не видят тоновой контраст. То, насколько контрастна картинка можно проверить переведя ее в Чб :)
я: говорю, что из своего опыта рисования в чб не вынесла ожидаемого результата люди в комментах: рассказывают мне, что такое чб обожаю человечество, как я рада, что все росли в реальном мире, а я одна из парника 🥰
Как художник, который так же дико смачно рендерит работы как разбираемый Лю Людзянь и который использует данный метод, хочу сказать, что в вашем случае он действительно не особо полезен. Да, разбор хороший, глубокий, все шаги разобраны и очерчены. Но вы не поняли суть и предназначение карт освещения. Это видно из вашей финальной работы. Она неплоха, тем не менее, объём, для которого карты света и нужны, практически отсутствует. Особенно на лице. Не видно ни теней, ни света, особенно издалека. (Но с одеждой ситуация лучше.) Хотя работа сначала в чб и карты освещения на это направлены. И если вы изначально не хотели добиваться выраженного объёма, то для чего нужно отрисовывать тень и свет так кропотливо? Если ваш стиль и ваша техника так отличаются от того, что демонстрирует китайский художник и если вы не хотите добиться похожего результата, то я не понимаю для чего здесь использовать данный метод. + Это ещё не особенно показательно с точки зрения видеоурока. И потому, что результаты в итоге очень разные, другие люди в комментариях тоже не понимают для чего использовать данный "затратный по времени" метод, если в итоге результат как при среднестатистическом пайплайне скетч-лайн-база-светотень-эффекты (могу ошибаться, извините! Я совсем по-другому работаю), к которому многие уже привыкли. (И поэтому считают такую работу с объёмом сложной и, якобы, более долгой.) В случае разбираемого художника у него интенсивный свет идёт из разных направлений и за счёт этого обрисовывается форма. Поэтому он и нарисовал несколько карт освещения. Я, работая в чб и от пятна, очерчиваю сначала тень (делая наиболее сильный контраст на точках фокуса. В вашем случае - лицо. Поэтому меня и смутили блёклые тени в этом месте.), а потом на отдельном слое - световую карту. Лю Людзянь просто демонстрирует работу с продвинутым светом (где продвинутость - работа в фш + несколько источников освещения), и поэтому я не понимаю в чем проблема понимания объяснения от СиДжиСпиков. Единственная сложность - это совместить эти карты более-менее убедительно. Но мне кажется, что это не особо сложно, здесь надо просто убрать тени в тех местах, где есть свет от другой световой карты, а в случае света - перекрыть карту менее интесивного источника света более интенсивным. Вы очень сильно сфокусировались именно на свете, в итоге пропали тени, рефлексы и, соответственно, объём. Рисование в чб не только про карты освещения, но и про карты теней и карты рефлексов. (Последние должны учитывать тон, несмотря на то, что они выполняются в цвете, в моем случае. И они же, кстати, самые прикольные. Они делаются после наложения базовых цветов и на отдельном слое. Выбираем базовый цвет, ЭирБрашем рисуем поверх места, где свет будет отражаться, выходя за края, типа чтоб светилось. Чистим, уменьшаем непрозрачность, накладываем эффект слоя и сопоставляем со светом и тенью и получаем рефлексы. Порядок слоев опционален, но обычно сверху вниз это свет-рефлексы-базовые цвета-тень.). Это могут быть необязательно «карты». Просто отдельные слои проще контролировать. Но здесь есть большой простор для вариаций пайплайна, структуры слоев и проч. И необязательно шаг за шагом повторять за Лю Людзянем. Можно делать разные эффекты наложения, можно рисовать тень сразу же, если работа от пятна. В общем, это очень удобный и гибкий подход для людей, которым нужно добиться объёма в арте. Например, делать цветные тени можно с помощью копирования карты теней, изменения цвета, а потом режима наложения и непрозрачности (плюс регулярно переводить весь рисунок в чб и скрывать-открывать слой, чтобы посмотреть не умер ли тон). Или перекрашивать тени с помощью прикреплённого слоя. Карты градиентов тоже хороши, тут можно совмещать для более сочных результатов. Опять же - вариантов масса. Очень гибко, разнообразно и при правильном использовании результат - гарантирован. В целом, мне нравится ваш подход, только мне кажется, что вы направляете свои силы немного не в ту сторону. Я тоже люблю разбирать спидпейнты и люблю, когда кто-то делится подобным. Удачи в развитии канала)
о да, я тоже не поняла куда пропал весь объем на финальной стадии. Несколько раз пересматривала видео сиджи и могу сказать только то, что их видео не направлены на новичков от слова совсем. Мне очень тяжко давалось осознание того, что куда нужно мазать, чтобы сделалось красиво, пришлось грызть гранит науки и через боль и слезы вызубривать цветовые круги, самостоятельно доходить до понимая что такое блик, свет, полутень, тень, рефлекс и как их совмещать, чтобы арт не разорвало на отдельные кусочки и выглядело все гармонично. Только потом, начав "всекать" в происходящее, видео от сиджи стало более понятным, но я все так же не понимала что за карты, зачем их так много, для чего они вообще нужны. И после этого видео стало более-менее ясно что к чему, так что 50/50, но девушка смогла донести определенную информацию, пусть и немного промахнулась с итогом, утопив весь объем и всю суть этих карт.
@@averozaria Дело в том, что СиДжи Спик нигде и не указывают, что все их видео предназначены для новичков). Они всегда говорят, что их канал - просто про работу с компьютерной графикой (3д, 2д, софт, пайпланы, разборы. Это даже из названия понятно.). И то, что данное видео и многие другие их ролики сделаны для более опытных художников, - как раз-таки невероятно круто. Рынок туториалов для начинающих перенасыщен контентом, а они часто - глоток свежего воздуха для худов с высоким или средне-высоким уровнем. (Но нельзя не упомянуть, что у них есть и видео для менее опытных художников. Они обычно содержат в названии слово "основы"). Хоть и бывают некоторые неточности и разборы часто носят ознакомительный характер, но это может стать толчком к собственному исследованию. У них довольно хороший продакшн и жёсткие дедлайны, поэтому ошибки и недоговоры в некоторых местах вполне простительны. И я, если честно, не особенно понимаю, зачем потреблять контент про продвинутый РЕНДЕР и "приёмы отрисовки" артов, не зная основ? Там это с первых секунд (52-я и 37-я соответственно) обговаривается, и по самому процессу видно, что это для тех, кто понимает зачем и куда мазать. Любые приёмы и любой рендер изучается после усвоения базового учебного материала. Это не наезд, просто для меня это правда неочевидно. Я это упоминаю потому, что многие в комментариях пишут то же самое о понимании, что и вы, но с претензиями к CG Speak. Не понимать и разбираться - это нормально и даже очень хорошо. Но то, как многие винят Спиков в собственной неспособности понять материал с несколько высоким порогом входа (который по случайности оказался им не по уровню), - это что-то за гранью для меня. Тем не менее, спасибо вам за то, что дополнили мой комментарий личным опытом) Удачи в рисовании и обучении)
Я так и не понял смысла рендерить крутое и объемное освещение, если в итоге получился арт с плоским освещением, которое можно было сделать за несколько минут. Я думал, прикол в том, чтобы как раз сделать такой крутой рендер и объемный покрас, если ты пробуешь повторить этот самый азиатский Покрас, а не сделать свою типичную работу.
мне кажется, что в этапе "окрашивание освещения" не нужно так сильно пережигать цвета освещения, чтобы потом не удалять самый темный оттенок, ведь самый сок получается именно при наложении всего освещения друг на друга+ некоторые поправки(возможно, в этом и заслуга тройного освещения). 10:48 - арт уже выглядит так как будто это 3D модель. он наполнен объемом, но в 20:28 от 3D эффекта почти ничего не осталось и то что получилось по итогу- легче, как будто бы, было окрасить обычным методом. если будет желание и время, попробуйте повторить тройное освещение с аналогичными цветами освещения как у автора.
@@leraomlet да, я понимаю, что каждый может брать из техник то что ему нравится и пробовать реализовать это в своих работах. просто я думала, это разбор именно туториала мастера и точное повторение его техники на практике т.к. по вступлению - это словно оно и было. мол, "смотрите как это делается поэтапно и результат как у мастера-возможен", но по итогу все свелось в адаптацию под свой стиль, где весь разбор мастера на первых этапах оказался лишним и практически невидимым на результат, тем самым лишая смысла всю ранее проделанную кропотливую работу. эх. а я очень ждала, что кто-то повторит эту магию художника из туториала~ возможно, вы еще выпустите по этому туториалу версию 2.0 xdd в любом случае, спасибо за проделанную работу! этот ролик в свое время, меня так же зацепил на CGSpeak
Как новичок в покрасе (да и в принципе в дидже) могу уверенно заявить, что ваше видео максимально информативное и понятное Насколько это возможно для таких, как я Думаю, чтобы все понять до конца, стоит посмотреть и оригинальное видео (сравнить работы и процесс), но честно, даже без этого можно начинать пробы
Привет! Тоже новичок в сg) подскажите пожалуйста по каким YTканалам лучше осваивать графику, навыки и освоения графических программ...может есть бесплатные курсы по освоению сg... Так чтобы с азов прям❤
Как по мне, слишком много лишней работы. Сначала насовать градиенты, потом вырезать тёмные части, ещё какие-то махинации туда-сюда. По моему гораздо проще научиться сразу подбирать нужные тебе цвета. Ну мне лично проще.)
Смотря с каким обьемом работы придется столкнуться. Если рисуете для себя, то это как душа ляжет конечно, но когда переходите на сторону профессионалов, то приходится держать четкую иерархию, для того, что бы гибче работать с изображением.
на мой взгляд итоговое изображение не задействовало тон вообще нигде кроме штанов, что сделало все предидущие этапы бессмысленными. зачем было делать реалистичные тени на коже, если в конце почти все удалено, а контраст сведен до минимума? по сути конечный результат это плоский рисунок с лайном, которому вовсе не требовалось заморачиватся с тональным соотношением в самом начале. для техники показаной автором оригинального туториала данный светотеневой подход характерен больше, чем для работы показанной в видео. она у вас эстетичная, но не отображает материал рассматриваемый в туторе
На оригинальном видео CG был пропущен фрагмент с финализацией теней (светотень и прочее), это основы рисования, речь в видео шла не про базовые академические знания, а про способ рисовать динамическое освещение как это делают азиаты Так что непонимание большинства шло лишь из-за незнания основы светотени и базовых академических знаний о том, как и каким образом падают тени и свет
Спасибо тебе большое! Я хоть и понимала с видео CG, но чёрт.. Ты хорошо объяснила, а ещё у тебя замечательный стиль! Надеюсь чаще будешь в рекомендациях
Спасибо большое, сделайте ещё подобную рубрику с лайфхаками для рисования. Не очень понимаю, как сначала рисуют арт, а потом у них только нужная область цветов заполняется и ничего не вылазит, плюс красивые размытия и подбор цвета
для таких простых работ, как твоя бесполезно использовать этот способ, так как он скорее нужен для грамотного разделения фонов, а так же для более грамотного построения сложного света. думаю, если бы ты отрендерила работу как обычно, подбирая цвета для теней и света самостоятельно, то она бы выглядела живее и насыщеннее. в твоем случае этот метод скорее усложнил процесс, чем облегчил. в любом случае работа получилась классной
@@leraomlet хотелось бы сказать, что товарищ сверху частично прав, но точно не в том, что ваша работа простая! видно, как вы старались над каждым этапом и разжевали действительно полезную для кого-то информацию, в видосе сиджи действительно было менее понятно) так что повторю, что ваша работа точно не простая, вы невероятно в нее вложились, за что огромное спасибо!! итог получился шикарный)
Лера, вы меня вдохновили сегодня на рисование. Спасибо 😳 Думаю попробовать этот способ, хоть и он кажется мне довольно-таки сложным. Так как сама рисую сначала покрас, а потом тени)
ёмае, Лера, солнышко, спасибо что попала в мои рекомендации! У меня всегда была проблема со сложными тенями! Как минимум, благодаря тебе, у меня в голове сложилась тактика, которой я буду придерживаться 🤗
Ну хз, все равно ничего не поняла) И светотень настолько не контрастной получилась, что будто её и нет особо. + как я поняла, этот стиль подходит как раз для более объёмных работ, а Вы увели её прям в плоскую стилизацию. Это критика не как автора, а как гайдера. Стиль у Вас прекрасный, но как по мне, он просто не очень подходит для такого покраса. Я имею в виду, что заморачиваться так с покрасом для вашего стиля просто нет смысла. А сейчас объясняю, что лично мне непонятно: я только начала осваивать фш и не умею использовать светокоррекцию, чтобы менять теплохолодность освещения. Просто на будущее, если делаете гайды "подробнее", чем у кого-то, то старайтесь разъяснять похожие моменты для таких новичков, как я) Мне этот способ покраса давно был интересен и спидпеинт я конечно пересмотрю, чтобы понять, что Вы там химичили, но вот, немного неудобно получилось)
Принцип замены цвета таков Выбираете «изображение ->коррекция -> заменить цвет» Пипеткой выбираете цвет который вам надо поменять и настраиваете ползунками (так делаете 3 раза с 3 областями- самой светлой, средней, темной) Настраиваете как вам нравиться просто соблюдайте правила: 1. Самая светлая часть не должна быть белой 2. Средний тон самый насыщенный 3. Тень не яркая А по поводу остального, вы бы знали как я только искала оригинальное видео, не говоря уже о переводе интерфейса, если вам поможет оригинал, то посмотрите его, ссылка есть в моем тг!
Хорошее видео попалось мне в рекомендации! Спасибо! Подписалась! Надеюсь, что в будущем будет подобный контент по «видео-обучалкам» для художников🩶🩵 Еще понравился ваш speedpaint 🩶🩷
Господи, это прекрасно Спасибо ютьюбу за рекомендацию, а автору за чудесное видео ❤ Пожалуйста, если у Вас будет желание, сделайте ролик по работе с этим способом покраски в прокриэйт от начала до конца. Когда ты не профи в рисовании очень тяжко понять как делать аналогичную работу с другими инструментами
Блин красава, спасибо за видео, подписка и лайк тебе,я еще когда смотрела тот видос у CJS думала,а возможно ли что кто то обьяснит подробнее, вот она боженьки )) спасибо ) Гештальт закрыт
Ого, спасибо за нормальный разбор этого метода, опять же в сравнении с теми же CGspeak! А можно ссылку на само видео азиатского художника? Интересно посмотреть на его финальный этап рендера.
Очень комфортный, ламповый и - главное - подробный обзор. У вас очень приятный глазу стиль и слуху голос. Нравится, что вы также указываете таймкоды и все поясняете. Видео очень понравилось, подписываюсь! Будет интересно глянуть после него другие. 🩵🪼
Аааа спасибо спасибо спасибо спасибо Я думала что она такая непонимающая, которая раз за разом пересматривает ролик в надежде "ну может уже доросла" 😅 наконец-то кто-то поднял эту тему
Вообще хороший видос, приятно что каждое объяснение подкреплено скриншотами, в общем название ролика - не байт На 13:25 у меня такая боль немного появилась от того что автор делает с нуля шейпы под рендер когда у неё уже был шейп всей фигуры и быстрее было бы его скопировать и разбить, чтоб время на внешние границы не тратить
Пхахах, боже, я ни одна такая, которая пересматривала этот видос по 100 раз. Я ещё отсчитывала там, чтобы понять куда он тыкает, так как фотошоп у него на китайском был
очень хороший тутор, спасибо за проделанную работу! правда, чтобы понять его целиком, пришлось посмотреть также и ролик от CGSpeak) не спрашивайте как так вышло, просто что-то там объяснили понятно, что-то там, и так сложилась цельная картинка. бла-го-да-рю~
СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ 😭😭😭😭 я тоже несколько раз пересматривала тот видос от cgspeak и очень рада, что теперь наконец-то точно ясно, как этот крутой покрас делается и без всякой магии!!! ❤️🐢
Спасибо, видео шикарное! Я обязана попробовать такой способ! ❤ Можно ли уточнить, вы с каждой световой карты брали светлые участки и поним высветляли залитые "плоским" цветом пятна послойно, правильно поняла?
Спасибо большое за подробное видео и ваш труд! Максимально понятно и по делу + наглядная вариативность в применении данного способа рендера. Финальный арт очень стильно вышел. Не знаю, к сожалению, что за персонаж, но как же сочно вы его нарисовали❤
Результат безусловно хорош! Но почему-то этот способ кажется более энерго и время затратным, чем на готовые цвета в режимах multiply и color dodge наносить тени и свет, imho.
Ваше разбор намного понятнее и более детальный. спасибо вам большое. А сиджи спик давно разочаровали, они тока на своем бренде и имени сейчас зарабатывают, льют много воды и толком ничего не объясняют и это печально. Из-за кучи таких вод гайдов как у них тяжело найти нормальные гайды, туторы, объяснения или разор чего либо
Спасибо за видос. CGSPEAK и вправду, буд-то не полность договаривал. Объяснял на своем темпе, но для начинающих, все равно, не понятные моменты оставались. И перво источники не скидывал, ссылаясь на незнание языка.
ааа! ТАК ИХ ТРИ СЛОЯ и потом УДАЛЯЮТ тень боже, автор, вы объяснили то, что я черти-сколько лет уже понять не могла Х,) спасибо вам огромное, что не скипывали ничего 💙 Тоже не фанат рендера бешеного, но приятно наконец разобраться, как это работает.
Супер видео, но мне как начинающему не очень понятны некоторые моменты, чайник одним слово, но если разбираться, то все получится! Спасибо большое за видео!!! Надеюсь вы будете разбирать ещё видео, уверена аудитории станет больше. Единственное что хочу ещё добавить, что в некоторых моментах вы говорите порой тихо ❤❤❤❤❤ Успехов!!!
Интересный способ, может быть попробую, хотя я не люблю работать с лайном и без цвета, но такой способ меня заинтересовал даже Итто настолько шикарный, что я даже не поняла сначала, что это он 😅
А можно ссылку на оригинальный видос автора, по которому вы сделали покрас? Видео суперское! Не очень люблю CGSpeak, потому что после их видосов сидишь и думаешь: "Я тупой? Или они нормально не объясняют?"
Заметила что очень многие азиаты пользуются методом с чб. Я вот пробовала этот способ, но как то не то. Тем более что моя стилистика больше традишная и с мазками. А так видео топ! Все равно подчеркнула для себя новую инфу
Туториал отличный, но Итто узнал в рисунке только при начале покраски. Ни в коем случае не приуменьшаю заслуг, но на мой взгляд не слишком получилось попасть в характер персонажа. Зато получилась красивая картинка!
Не досмотрела видео(может мое мнение изменится в конце), но мне не нравится то, что художница(или художник) сразу не распределил(а) тон в чб. У темных предметов свет более приглушенный, и насыщенность света зависит еще от материала. Не знаю, может в конце она это исправит, но я для себя поняла, что определюсь с тоном каждого предмета и светом сразу. А так, хорошее видео, спасибо вам за проделанную работу. Круто рисуете
Вау как красиво❤ мечтаю научится делать такие очаровательные работы в дидже, в моём скетчбуке много стоящих работ, я рисую большую часть своей маленькой жизни, но уже более полугода стараний на айпаде не принесли результатов. У меня никогда не выходил хорошо покрас на планшете, но лайн портит даже самые живые скетчи, так что до цвета в большинстве работ вообще не дохожу(
Чудесное видео!! А вы не могли бы сделать разбор процесса рисования художника с никнеймом BO CHEN? Он создает прям шедевры!! CG Speak тоже делали разбор на один из его спидпеинтов, которые можно глянуть на ютубе, но я не очень хорошо отношусь к их контенту, соу(
я готова рыдать... проблема в том, что в конце видео я уже сидела в апатии... 😢😢 я и так всегда рисовала этим способом даже не зная, что так рисуют в Азии ахпххпа ну чтож)) бывает видео классное и результат крутой, но для себя я ничего нового не узнала... (капец блин... я даже в том же самом порядке все делаююю как так хпхпх)
Не понимаю почему в иллюстрации обязательно долно быть 2 источника освещения... Ну тип... 2 источника больше показывает объём. Я вроде даже поняла то что на улице, Когда зимой снег в тени он голубой потому что на снегу отражается голубое небо из-за этого тени голубая. Хотя Небо это же не источник света Так что я всё равно этого тоже до конца не понимаю), но если я например нахожусь в комнате ночью и у меня работает одна лампа. Люстра. То получается что у меня всё-таки на иллюстрации один источник света и каким тогда образом нужно делать карту. Я понимаю, что ответ скорее всего очевиденный я просто не допираю но тем не менее... Мне нужны ответы... Надеюсь всё понятно объяснила.........
@@kittycoshkeng В помещении источниками света являются светильники, от них может быть свет как холодный белый так и теплый желтый, ну или цветной как в случае с гирляндой какой-нибудь. Ещё может идти естественный свет от окна, но он заметен в основном, когда светильники не работают, тк у них свет так сказать ярче и «главнее» чтоли. И кстати если лампочка горит теплым светом, то тени в комнате необязательно «холодные», правило делать холодные тени при теплом свете и наоборот конечно хорошее, но работает не всегда. Например у меня прямо сейчас горит бело-желтый свет от люстры с потолка, а тени от предметов в основном сероватые темно-коричневые, потому что у меня мебель и обои оранжевые/коричневые и их цвета отражаются рефлексами в тенях. Я думаю, что уже много написала и намешала в этом комментарии хД если кратко надо просто учитывать: сколько источников света и откуда они исходят, их цвет, их яркость, цвета предметов и окружения для цвета теней с рефлексами, физические свойства предметов как отражение, прозрачность и т.д
@@kittycoshkeng если взять например комнату, где нет окон и дверей и есть только 1 лампочка как источник света, то эта лампочка всё ещё останется единственным источником света. Просто свет от неё будет отражаться от предметов создавая рефлексы и отражения, сами по себе не светящиеся предметы не могут светиться, а если они светятся, то уже становятся источниками света. Ну то есть отражения и рефлексы это скорее последствия от источника света, а не источники. Надеюсь понятно объяснила х)
если честно, я примерно так же рисую светотень, только не набрасываю в начале источники света мягкой кистью и делаю светотень цветной с режимами наложения (фиолетовый, темно-синий и темная фуксия для теней и желтый или циановый для света). но работа с контрастами мягкой и жесткой теней - это одна из фишечек, к которым я пришел в своем стиле. но моментик с настройками освещения - это интересно, я это себе отмечу, может, получится интегрировать в свой покрас. но вообще, по большей части, как по мне, довольно геморройный метод
Итто из Геншина (Дай бог я назвала правильное имя)? Вышло очень красиво!!! Просто потрясающе!! 💋❣️ Очень понятно объясняете, буду ждать ваших новых видео на похожие темы) Думаю, я сейчас же пойду пробовать этот способ покраса... (Еще у вас красивый голос😚!!)
А знаете? Очень красиво получилось!!❤️ Помню полу года назад, я рисовала по этой же технике своего любимого персонажа Ägir из игры Azur lane, но немного со своими фишками чтобы мне было проще, получилось очень даже неплохо. Но правда техника мне немного показалось сложной иза лайна так же новой фишки свето-тень, иза того что я привыкла рисовать из техники от пятна либо с скетча рисуя и детализируя свою работу.
Работая над этим видео я пересмотрела оригинал на китайском переводя интерфейс программы с китайского на русский, если вы считаете что мой разбор недостаточно хороший, то в моем тг канале вы найдете ссылку на оригинальные стримы, где даже не видно интерфейс самой программы…. Так что надеюсь на вашу поддержку, для меня как для маленького блогера этот разбор был огромной работой, которую я переделала не 1 раз, ведь несколько раз этот способ настолько не подходил моему стилю, что я начинала заново.
А так же вы можете задавать вопросы в комментариях!
Огромное спасибо за видео!!!!!!! Многое стало понятным
очень сложно взять и освоить что-то неподходящее стилю специально для видео. спасибо за труд
По факту, любой художник, который есть на том же арт стейшене и имеющий Ютуб канал - это просто огромный носитель знаний. У них всегда спидпейнты это что-то невероятное. Да и по их работам тоже можно учиться. У ни всё четко, профессионально, ярко
"четко" и "ярко" это не признаки профессионализма
@@colavanilla9014 тот факт, что я выделила эти пункты, не говорит о том, что я не понимаю, что определяет профессионала. Я объединила всё остальное словом "профессионально". Читайте внимательно, пожалуйста, не докапывайтесь на пустом месте
солидарна
намного проше смотреть именно спидпеинты
ибо намного легче перенести какие то фишки в свое рисование
так как блин не у всех есть возможность рисовать в прокреэйте или фотошопе
@@colavanilla9014 никто не сказал, что это признаки, профессионально перечислено вместе другими определениями
@@colavanilla9014предполагаю что "четко и ярко" не про сами работы художников.
"В видео CGSpeak много недоговорок" - так можно про каждое их видео сказать, очень поверхностно и кратко всегда объясняют.
ПОЛНОСТЬЮ С ВАМИ СОГЛАСЕН!! Поэтому мне вообще не нравится CGspeak
Я думал я один такой дурак не понемаюший хех😂
Может поэтому мне не заходят их видео,я просматривала пару видосов если попадались,но они казались мне скучными и неинформативными что-ли🤷♀️
"Ахах, хотите больше - покупайте курсы" Видео, по сути, для их пиара
Они специально так делают, чтобы курсы продавать. Инфоцыгане, они такие...
честно говоря, из своего опыта - подход от чб к цветному сильно переоценен. он хорош для тренировок, для понимания объема, но использовать его как базу для арта - мазохизм, как по мне. все равно в итоге при переводе в цвет придется делать корректировки, потому что цвета выглядят совсем не так эффектно, как в черно-белом виде. лучше сразу накладывать цветные тени на базовые цвета, потому что это куда ближе к финальному результату и сразу видно, что правильно смотрится, а что нет. иногда бывает и такая ситуация, что арт лучше смотрится с ошибками в светотени, поэтому правильность и академическая точность не всегда идут на пользу результату.
Ню хз
Вообще все зависит от человека. Когда я перешла на чб базу, то процесс работы в разы ускоиился + для меня он более удобен. Я научилась как с картами гражиента работать, так и с режимами наложения.
рисуя в чб, больше уделяется внимание форме, чем больше рисуешь чб, тем потом легче работать с цветом
Чб используется не потому, что потом легче в цвет. Чб делается для того что бы сделать эффектный тон. Что бы был контраст. Часто, когда сразу рисуют цветом - не видят тоновой контраст. То, насколько контрастна картинка можно проверить переведя ее в Чб :)
я: говорю, что из своего опыта рисования в чб не вынесла ожидаемого результата
люди в комментах: рассказывают мне, что такое чб
обожаю человечество, как я рада, что все росли в реальном мире, а я одна из парника 🥰
Как художник, который так же дико смачно рендерит работы как разбираемый Лю Людзянь и который использует данный метод, хочу сказать, что в вашем случае он действительно не особо полезен. Да, разбор хороший, глубокий, все шаги разобраны и очерчены. Но вы не поняли суть и предназначение карт освещения.
Это видно из вашей финальной работы. Она неплоха, тем не менее, объём, для которого карты света и нужны, практически отсутствует. Особенно на лице. Не видно ни теней, ни света, особенно издалека. (Но с одеждой ситуация лучше.) Хотя работа сначала в чб и карты освещения на это направлены. И если вы изначально не хотели добиваться выраженного объёма, то для чего нужно отрисовывать тень и свет так кропотливо? Если ваш стиль и ваша техника так отличаются от того, что демонстрирует китайский художник и если вы не хотите добиться похожего результата, то я не понимаю для чего здесь использовать данный метод. + Это ещё не особенно показательно с точки зрения видеоурока.
И потому, что результаты в итоге очень разные, другие люди в комментариях тоже не понимают для чего использовать данный "затратный по времени" метод, если в итоге результат как при среднестатистическом пайплайне скетч-лайн-база-светотень-эффекты (могу ошибаться, извините! Я совсем по-другому работаю), к которому многие уже привыкли. (И поэтому считают такую работу с объёмом сложной и, якобы, более долгой.)
В случае разбираемого художника у него интенсивный свет идёт из разных направлений и за счёт этого обрисовывается форма. Поэтому он и нарисовал несколько карт освещения. Я, работая в чб и от пятна, очерчиваю сначала тень (делая наиболее сильный контраст на точках фокуса. В вашем случае - лицо. Поэтому меня и смутили блёклые тени в этом месте.), а потом на отдельном слое - световую карту. Лю Людзянь просто демонстрирует работу с продвинутым светом (где продвинутость - работа в фш + несколько источников освещения), и поэтому я не понимаю в чем проблема понимания объяснения от СиДжиСпиков. Единственная сложность - это совместить эти карты более-менее убедительно. Но мне кажется, что это не особо сложно, здесь надо просто убрать тени в тех местах, где есть свет от другой световой карты, а в случае света - перекрыть карту менее интесивного источника света более интенсивным.
Вы очень сильно сфокусировались именно на свете, в итоге пропали тени, рефлексы и, соответственно, объём. Рисование в чб не только про карты освещения, но и про карты теней и карты рефлексов. (Последние должны учитывать тон, несмотря на то, что они выполняются в цвете, в моем случае. И они же, кстати, самые прикольные. Они делаются после наложения базовых цветов и на отдельном слое. Выбираем базовый цвет, ЭирБрашем рисуем поверх места, где свет будет отражаться, выходя за края, типа чтоб светилось. Чистим, уменьшаем непрозрачность, накладываем эффект слоя и сопоставляем со светом и тенью и получаем рефлексы. Порядок слоев опционален, но обычно сверху вниз это свет-рефлексы-базовые цвета-тень.).
Это могут быть необязательно «карты». Просто отдельные слои проще контролировать. Но здесь есть большой простор для вариаций пайплайна, структуры слоев и проч. И необязательно шаг за шагом повторять за Лю Людзянем. Можно делать разные эффекты наложения, можно рисовать тень сразу же, если работа от пятна. В общем, это очень удобный и гибкий подход для людей, которым нужно добиться объёма в арте. Например, делать цветные тени можно с помощью копирования карты теней, изменения цвета, а потом режима наложения и непрозрачности (плюс регулярно переводить весь рисунок в чб и скрывать-открывать слой, чтобы посмотреть не умер ли тон). Или перекрашивать тени с помощью прикреплённого слоя. Карты градиентов тоже хороши, тут можно совмещать для более сочных результатов. Опять же - вариантов масса. Очень гибко, разнообразно и при правильном использовании результат - гарантирован.
В целом, мне нравится ваш подход, только мне кажется, что вы направляете свои силы немного не в ту сторону. Я тоже люблю разбирать спидпейнты и люблю, когда кто-то делится подобным. Удачи в развитии канала)
Поняла, спасибо!!! Так как не работаю по такой системе было тяжелее чем обычно)
о да, я тоже не поняла куда пропал весь объем на финальной стадии. Несколько раз пересматривала видео сиджи и могу сказать только то, что их видео не направлены на новичков от слова совсем.
Мне очень тяжко давалось осознание того, что куда нужно мазать, чтобы сделалось красиво, пришлось грызть гранит науки и через боль и слезы вызубривать цветовые круги, самостоятельно доходить до понимая что такое блик, свет, полутень, тень, рефлекс и как их совмещать, чтобы арт не разорвало на отдельные кусочки и выглядело все гармонично. Только потом, начав "всекать" в происходящее, видео от сиджи стало более понятным, но я все так же не понимала что за карты, зачем их так много, для чего они вообще нужны. И после этого видео стало более-менее ясно что к чему, так что 50/50, но девушка смогла донести определенную информацию, пусть и немного промахнулась с итогом, утопив весь объем и всю суть этих карт.
@@averozaria Дело в том, что СиДжи Спик нигде и не указывают, что все их видео предназначены для новичков). Они всегда говорят, что их канал - просто про работу с компьютерной графикой (3д, 2д, софт, пайпланы, разборы. Это даже из названия понятно.).
И то, что данное видео и многие другие их ролики сделаны для более опытных художников, - как раз-таки невероятно круто. Рынок туториалов для начинающих перенасыщен контентом, а они часто - глоток свежего воздуха для худов с высоким или средне-высоким уровнем. (Но нельзя не упомянуть, что у них есть и видео для менее опытных художников. Они обычно содержат в названии слово "основы"). Хоть и бывают некоторые неточности и разборы часто носят ознакомительный характер, но это может стать толчком к собственному исследованию. У них довольно хороший продакшн и жёсткие дедлайны, поэтому ошибки и недоговоры в некоторых местах вполне простительны.
И я, если честно, не особенно понимаю, зачем потреблять контент про продвинутый РЕНДЕР и "приёмы отрисовки" артов, не зная основ? Там это с первых секунд (52-я и 37-я соответственно) обговаривается, и по самому процессу видно, что это для тех, кто понимает зачем и куда мазать. Любые приёмы и любой рендер изучается после усвоения базового учебного материала.
Это не наезд, просто для меня это правда неочевидно.
Я это упоминаю потому, что многие в комментариях пишут то же самое о понимании, что и вы, но с претензиями к CG Speak. Не понимать и разбираться - это нормально и даже очень хорошо. Но то, как многие винят Спиков в собственной неспособности понять материал с несколько высоким порогом входа (который по случайности оказался им не по уровню), - это что-то за гранью для меня.
Тем не менее, спасибо вам за то, что дополнили мой комментарий личным опытом) Удачи в рисовании и обучении)
Много буковок, читать не буду
@@nonentity8слабак
Досмотрел середины, где от монохрома начинается раскрас, и сломался. Какая-то сильная алхимия начинается.
Я так и не понял смысла рендерить крутое и объемное освещение, если в итоге получился арт с плоским освещением, которое можно было сделать за несколько минут.
Я думал, прикол в том, чтобы как раз сделать такой крутой рендер и объемный покрас, если ты пробуешь повторить этот самый азиатский Покрас, а не сделать свою типичную работу.
Задаюсь тем же вопросом, когда увидела результат... На*уя было столько мороки
Простроил тени, и покрасил через эффект наложения. И объем не должен по идее уехать. Примерно так понимаю
мне кажется, что в этапе "окрашивание освещения" не нужно так сильно пережигать цвета освещения, чтобы потом не удалять самый темный оттенок, ведь самый сок получается именно при наложении всего освещения друг на друга+ некоторые поправки(возможно, в этом и заслуга тройного освещения).
10:48 - арт уже выглядит так как будто это 3D модель. он наполнен объемом, но в 20:28 от 3D эффекта почти ничего не осталось и то что получилось по итогу- легче, как будто бы, было окрасить обычным методом.
если будет желание и время, попробуйте повторить тройное освещение с аналогичными цветами освещения как у автора.
Я делала все как было у автора ролика. Вы можете брать из этого способа то что вам нравиться и останавливаться на том этапе когда вам нравится работа
@@leraomlet да, я понимаю, что каждый может брать из техник то что ему нравится и пробовать реализовать это в своих работах. просто я думала, это разбор именно туториала мастера и точное повторение его техники на практике т.к. по вступлению - это словно оно и было. мол, "смотрите как это делается поэтапно и результат как у мастера-возможен", но по итогу все свелось в адаптацию под свой стиль, где весь разбор мастера на первых этапах оказался лишним и практически невидимым на результат, тем самым лишая смысла всю ранее проделанную кропотливую работу. эх. а я очень ждала, что кто-то повторит эту магию художника из туториала~
возможно, вы еще выпустите по этому туториалу версию 2.0 xdd
в любом случае, спасибо за проделанную работу! этот ролик в свое время, меня так же зацепил на CGSpeak
Как новичок в покрасе (да и в принципе в дидже) могу уверенно заявить, что ваше видео максимально информативное и понятное
Насколько это возможно для таких, как я
Думаю, чтобы все понять до конца, стоит посмотреть и оригинальное видео (сравнить работы и процесс), но честно, даже без этого можно начинать пробы
Спасибо❤️❤️❤️ ссылка на ориг есть в тг канал
Привет! Тоже новичок в сg) подскажите пожалуйста по каким YTканалам лучше осваивать графику, навыки и освоения графических программ...может есть бесплатные курсы по освоению сg... Так чтобы с азов прям❤
Как по мне, слишком много лишней работы. Сначала насовать градиенты, потом вырезать тёмные части, ещё какие-то махинации туда-сюда. По моему гораздо проще научиться сразу подбирать нужные тебе цвета. Ну мне лично проще.)
Смотря с каким обьемом работы придется столкнуться. Если рисуете для себя, то это как душа ляжет конечно, но когда переходите на сторону профессионалов, то приходится держать четкую иерархию, для того, что бы гибче работать с изображением.
на мой взгляд итоговое изображение не задействовало тон вообще нигде кроме штанов, что сделало все предидущие этапы бессмысленными. зачем было делать реалистичные тени на коже, если в конце почти все удалено, а контраст сведен до минимума? по сути конечный результат это плоский рисунок с лайном, которому вовсе не требовалось заморачиватся с тональным соотношением в самом начале. для техники показаной автором оригинального туториала данный светотеневой подход характерен больше, чем для работы показанной в видео. она у вас эстетичная, но не отображает материал рассматриваемый в туторе
На оригинальном видео CG был пропущен фрагмент с финализацией теней (светотень и прочее), это основы рисования, речь в видео шла не про базовые академические знания, а про способ рисовать динамическое освещение как это делают азиаты
Так что непонимание большинства шло лишь из-за незнания основы светотени и базовых академических знаний о том, как и каким образом падают тени и свет
Вы не правы😡
@@leraomlet Какой ужас!!
Как мне теперь с этим жить 😨
Не знаю, но удачи!
@@leraomlet Обоснуйте свой выпад, женщина
Какой?
Тоже самое, сколько не пересматривай ролик CG speak, никак не понимала прицеп и на практике получалась каша.
Зато благодаря нему я нашла оригинал ✨
Круто ))) прям с лета подписался ) хорошо рассказала. Я прям залип ))) и да ., я обожаю Лайн ))) я тоже его обожаю оставлять )))) вы крутышка ))))
Спасибо!!!!!!
Спасибо тебе большое! Я хоть и понимала с видео CG, но чёрт.. Ты хорошо объяснила, а ещё у тебя замечательный стиль! Надеюсь чаще будешь в рекомендациях
Спасибо большое, сделайте ещё подобную рубрику с лайфхаками для рисования. Не очень понимаю, как сначала рисуют арт, а потом у них только нужная область цветов заполняется и ничего не вылазит, плюс красивые размытия и подбор цвета
Да да да! Очень интересная тема❤
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, может быть вы нашли туториалы по этой теме....
для таких простых работ, как твоя бесполезно использовать этот способ, так как он скорее нужен для грамотного разделения фонов, а так же для более грамотного построения сложного света. думаю, если бы ты отрендерила работу как обычно, подбирая цвета для теней и света самостоятельно, то она бы выглядела живее и насыщеннее. в твоем случае этот метод скорее усложнил процесс, чем облегчил.
в любом случае работа получилась классной
Да, я это говорила.. наверное вырезала на монтаже случайно. Спасибо!
@@leraomlet хотелось бы сказать, что товарищ сверху частично прав, но точно не в том, что ваша работа простая! видно, как вы старались над каждым этапом и разжевали действительно полезную для кого-то информацию, в видосе сиджи действительно было менее понятно)
так что повторю, что ваша работа точно не простая, вы невероятно в нее вложились, за что огромное спасибо!! итог получился шикарный)
Спасибо!!!! Мне очень приятно
Лера, вы меня вдохновили сегодня на рисование. Спасибо 😳
Думаю попробовать этот способ, хоть и он кажется мне довольно-таки сложным. Так как сама рисую сначала покрас, а потом тени)
❤️❤️❤️
Спасибо большое авторке этого видео!!! Не думала что смогу столько много новых фич для себя узнать🩷🩷
❤️❤️❤️❤️
Только час назад нашла канал, и тут такое)))
Спасибо за видео!
Наконец-то понятный гайд, спасибо большое.🧡🧡🧡🧡 Было бы еще чудесно выкрутить звук погромче в видео
Хорошо!
ёмае, Лера, солнышко, спасибо что попала в мои рекомендации! У меня всегда была проблема со сложными тенями! Как минимум, благодаря тебе, у меня в голове сложилась тактика, которой я буду придерживаться 🤗
Урааа!!!! Я рада что помогла ❤️
Спасибо за ваш труд!!
Случайно наткнулась на канал, но уже нахожусь в полном восторге!!
Ой спасипа большое❤️❤️❤️
Ну хз, все равно ничего не поняла) И светотень настолько не контрастной получилась, что будто её и нет особо. + как я поняла, этот стиль подходит как раз для более объёмных работ, а Вы увели её прям в плоскую стилизацию. Это критика не как автора, а как гайдера. Стиль у Вас прекрасный, но как по мне, он просто не очень подходит для такого покраса. Я имею в виду, что заморачиваться так с покрасом для вашего стиля просто нет смысла.
А сейчас объясняю, что лично мне непонятно: я только начала осваивать фш и не умею использовать светокоррекцию, чтобы менять теплохолодность освещения. Просто на будущее, если делаете гайды "подробнее", чем у кого-то, то старайтесь разъяснять похожие моменты для таких новичков, как я)
Мне этот способ покраса давно был интересен и спидпеинт я конечно пересмотрю, чтобы понять, что Вы там химичили, но вот, немного неудобно получилось)
Принцип замены цвета таков
Выбираете «изображение ->коррекция -> заменить цвет»
Пипеткой выбираете цвет который вам надо поменять и настраиваете ползунками (так делаете 3 раза с 3 областями- самой светлой, средней, темной)
Настраиваете как вам нравиться просто соблюдайте правила:
1. Самая светлая часть не должна быть белой
2. Средний тон самый насыщенный
3. Тень не яркая
А по поводу остального, вы бы знали как я только искала оригинальное видео, не говоря уже о переводе интерфейса, если вам поможет оригинал, то посмотрите его, ссылка есть в моем тг!
@@leraomlet спасибо, вот теперь понятно)
БОЖЕ КАК ЭТО ШИКАРНООО!! рисунок шикарный! ваша внешность замечательная... в первый раз вас вижу но уже люблю! видео кстати очень полезное!🔥🔥
Спасибоооо 😳😳😳🥺❤️❤️❤️❤️
Думаю не зря зашла сюда, хоть я и не буду пока что рисовать в Фотошопе, но мне очень пригодится этот разбор. Большое спасибо
Хорошее видео попалось мне в рекомендации! Спасибо! Подписалась! Надеюсь, что в будущем будет подобный контент по «видео-обучалкам» для художников🩶🩵
Еще понравился ваш speedpaint 🩶🩷
Видео классное. Я сама пользуюсь прокриэйт и было бы круто, если бы вы показали этот способ именно в прокриэйт.
Господи, это прекрасно
Спасибо ютьюбу за рекомендацию, а автору за чудесное видео ❤
Пожалуйста, если у Вас будет желание, сделайте ролик по работе с этим способом покраски в прокриэйт от начала до конца. Когда ты не профи в рисовании очень тяжко понять как делать аналогичную работу с другими инструментами
Блин красава, спасибо за видео, подписка и лайк тебе,я еще когда смотрела тот видос у CJS думала,а возможно ли что кто то обьяснит подробнее, вот она боженьки )) спасибо ) Гештальт закрыт
Спасибо за повторение этапов и наглядное сравнение с примерами, так гораздо понятнее!
Ого, вообще не ожидала увидеть тебя, подписана на тебя в тг а тут ты ы реквх в ютубе🤲🤲 обожаю тебя, спасибо за видео🤲🤲🤲
Ого, спасибо за нормальный разбор этого метода, опять же в сравнении с теми же CGspeak! А можно ссылку на само видео азиатского художника? Интересно посмотреть на его финальный этап рендера.
Очень комфортный, ламповый и - главное - подробный обзор. У вас очень приятный глазу стиль и слуху голос. Нравится, что вы также указываете таймкоды и все поясняете. Видео очень понравилось, подписываюсь! Будет интересно глянуть после него другие. 🩵🪼
да теперь и я понял, благодарю
может и про слои с масками расскажешь, охотно посмотрю
Аааа спасибо спасибо спасибо спасибо
Я думала что она такая непонимающая, которая раз за разом пересматривает ролик в надежде "ну может уже доросла" 😅 наконец-то кто-то поднял эту тему
Жиза рхрхрх
Вообще хороший видос, приятно что каждое объяснение подкреплено скриншотами, в общем название ролика - не байт
На 13:25 у меня такая боль немного появилась от того что автор делает с нуля шейпы под рендер когда у неё уже был шейп всей фигуры и быстрее было бы его скопировать и разбить, чтоб время на внешние границы не тратить
спасибо большое, очень полезное видео, и прекрасный Итто получился💣💥
Спасибо большое 🥺❤️
Вы большая молодец, благодарю вас за старания !) действительно все подробно и понятно
Пхахах, боже, я ни одна такая, которая пересматривала этот видос по 100 раз. Я ещё отсчитывала там, чтобы понять куда он тыкает, так как фотошоп у него на китайском был
Ахахаха, жиза
Спасибо огромное, что подробно все разъяснили, этого как раз не хватало)
Огромное спасибо за видео, оно мне очень помогло с пониманием техники, так качество света и тени скакануло, СПАСИБОЧКИ🥰
Мне очень понравился способ! У меня всегда была проблема с подбором света и теней, а тут всё как бы сама выходит❤
Спасибо за видео солнце❤
очень хороший тутор, спасибо за проделанную работу! правда, чтобы понять его целиком, пришлось посмотреть также и ролик от CGSpeak) не спрашивайте как так вышло, просто что-то там объяснили понятно, что-то там, и так сложилась цельная картинка. бла-го-да-рю~
ЭТО БЛИН ТО, ЧТО Я ИСКАЛА МНОГО ЛЕТ, КАПЕЦ, Я ДАЖЕ СКАЧАЛА ЭТО ВИДЕО ЧТО БЫ НЕ ПОТЕРЯТЬ. СПАСИБО. ИДУ ЮЗАТЬ
Ятеперь в твоем компютере 😈
@@leraomlet тогда дорисуйте за меня скару, позязя 🥺
ещё туторы !)
покажи как ты настраиваешь кисти для мягкого перехода светотени, не могу понять как делать плавный переход, как настроить кисти...
СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ 😭😭😭😭 я тоже несколько раз пересматривала тот видос от cgspeak и очень рада, что теперь наконец-то точно ясно, как этот крутой покрас делается и без всякой магии!!! ❤️🐢
Досмотрела это видео восхищаясь вашим Итто и в конце, когда услышала про Юникон в Минске, готова была наорать на себя за то что его пропустила..
Итто вышел просто шикарным..)
Очень люблю Итто, и для меня оказалось большим сюрпризом увидеть его здесь ❤
Это и как упражнения тоже хорошо)
Объём видеть после такого легче
Спасибо большое прекрасной девушке за разбор💞 Очень помог ваш разбор, так что буду пользоваться. Желаю вам хорошего дня, и развития канала.
Спасибо, видео шикарное! Я обязана попробовать такой способ! ❤
Можно ли уточнить, вы с каждой световой карты брали светлые участки и поним высветляли залитые "плоским" цветом пятна послойно, правильно поняла?
Спасибо большое за подробное видео и ваш труд! Максимально понятно и по делу + наглядная вариативность в применении данного способа рендера.
Финальный арт очень стильно вышел. Не знаю, к сожалению, что за персонаж, но как же сочно вы его нарисовали❤
Результат безусловно хорош! Но почему-то этот способ кажется более энерго и время затратным, чем на готовые цвета в режимах multiply и color dodge наносить тени и свет, imho.
Ваше разбор намного понятнее и более детальный. спасибо вам большое. А сиджи спик давно разочаровали, они тока на своем бренде и имени сейчас зарабатывают, льют много воды и толком ничего не объясняют и это печально. Из-за кучи таких вод гайдов как у них тяжело найти нормальные гайды, туторы, объяснения или разор чего либо
респект автору, потрясающе проделанная работа, добавил в закладки, чтобы вернуться к этому видео ещё пару раз в будущем
Спасибо за видос. CGSPEAK и вправду, буд-то не полность договаривал. Объяснял на своем темпе, но для начинающих, все равно, не понятные моменты оставались. И перво источники не скидывал, ссылаясь на незнание языка.
спасибо большое за такое подробное видео, наконец-то я поняла эту магию как из чб арта получается цветной
очень полезное видео,спасибо тебе большое,надеюсь будет версия как рендерить так же в прокриейт 🤞🤞🤞
ааа! ТАК ИХ ТРИ СЛОЯ и потом УДАЛЯЮТ тень
боже, автор, вы объяснили то, что я черти-сколько лет уже понять не могла Х,) спасибо вам огромное, что не скипывали ничего 💙
Тоже не фанат рендера бешеного, но приятно наконец разобраться, как это работает.
8:36 понравилось появление кадра под музыку)
Наконец-то, спасибо огромное. Смотрел оригинальные видео того азиата, не понял из-за языка меню.
Спасибо вам!Было все очень полезно и самое главное быстро и информативно!!!
Спасибо ❤️❤️❤️
Ты крутая) подписалась ❤
Супер видео, но мне как начинающему не очень понятны некоторые моменты, чайник одним слово, но если разбираться, то все получится!
Спасибо большое за видео!!!
Надеюсь вы будете разбирать ещё видео, уверена аудитории станет больше.
Единственное что хочу ещё добавить, что в некоторых моментах вы говорите порой тихо
❤❤❤❤❤
Успехов!!!
Спасибо!!!
так вот как они так быстро рисуют
спасибо за разбор, результат бомбезный!!
Мне нравятся текстуры ваших кистей в фотошопе! Можете поделиться всем набором?🙏🙏🙏
Интересный способ, может быть попробую, хотя я не люблю работать с лайном и без цвета, но такой способ меня заинтересовал даже
Итто настолько шикарный, что я даже не поняла сначала, что это он 😅
Здравствуйте 👋 я впервые на вашем канале, и мне нравится этот человек из видео, выглядит очень бизарно, как фанат ДжоДжо я оценил.
Не поняла куда делись тени... На коже не видно объёма теперь
Отличный разбор! Как хорошо, что есть такие люди как вы)
Ну вот. Теперь я вечером сегодня займусь этим обучением. А я ведь собиралась лечь баиньки. Есть ли на канале еще уроки по Лайну и фонам? 🤩
это золото, спасибо большое!!
А можно ссылку на оригинальный видос автора, по которому вы сделали покрас? Видео суперское! Не очень люблю CGSpeak, потому что после их видосов сидишь и думаешь: "Я тупой? Или они нормально не объясняют?"
Спасибо!!! Ссылка есть в моем тг канале, загляните в описание ролика!!
@@leraomlet Ах, хитрюмба)) Хорошо, зайду :D
Спасибо за работу, чудесно вышло!!!
Заметила что очень многие азиаты пользуются методом с чб. Я вот пробовала этот способ, но как то не то. Тем более что моя стилистика больше традишная и с мазками. А так видео топ! Все равно подчеркнула для себя новую инфу
Туториал отличный, но Итто узнал в рисунке только при начале покраски. Ни в коем случае не приуменьшаю заслуг, но на мой взгляд не слишком получилось попасть в характер персонажа. Зато получилась красивая картинка!
Спасибо. Для чего это всё было, я не поняла (удаление теней), но интересно и подробнее, чем у cg)
Когда вы сказали, что видео долгое я подумала, что оно минимум 3 часа 😂
Не досмотрела видео(может мое мнение изменится в конце), но мне не нравится то, что художница(или художник) сразу не распределил(а) тон в чб. У темных предметов свет более приглушенный, и насыщенность света зависит еще от материала. Не знаю, может в конце она это исправит, но я для себя поняла, что определюсь с тоном каждого предмета и светом сразу. А так, хорошее видео, спасибо вам за проделанную работу. Круто рисуете
Автор способа в конце изменял насыщенность связанную с светоотражаемостью, я вроде бы тоже, воть
Какой очаровательный Итто у вас получился😍😍😍
Вау как красиво❤ мечтаю научится делать такие очаровательные работы в дидже, в моём скетчбуке много стоящих работ, я рисую большую часть своей маленькой жизни, но уже более полугода стараний на айпаде не принесли результатов. У меня никогда не выходил хорошо покрас на планшете, но лайн портит даже самые живые скетчи, так что до цвета в большинстве работ вообще не дохожу(
О, почти год в дидже, тоже пока не получается) но мне кажется нужно ещё больше времени и все будет прекрасно 👌🏻
@@SonySchmdt просто очень трудно рисовать на планшете, и видеть результат, несоответствующий твоим ожиданиям от самого себя((((
Чудесное видео!! А вы не могли бы сделать разбор процесса рисования художника с никнеймом BO CHEN? Он создает прям шедевры!! CG Speak тоже делали разбор на один из его спидпеинтов, которые можно глянуть на ютубе, но я не очень хорошо отношусь к их контенту, соу(
Подумаю над этим!
я готова рыдать... проблема в том, что в конце видео я уже сидела в апатии... 😢😢
я и так всегда рисовала этим способом даже не зная, что так рисуют в Азии ахпххпа ну чтож)) бывает
видео классное и результат крутой, но для себя я ничего нового не узнала...
(капец блин... я даже в том же самом порядке все делаююю как так хпхпх)
А что за кисть на 3:10? Можно ссылочку на скачивание или разбор по ней?🥺
Не понимаю почему в иллюстрации обязательно долно быть 2 источника освещения... Ну тип... 2 источника больше показывает объём. Я вроде даже поняла то что на улице, Когда зимой снег в тени он голубой потому что на снегу отражается голубое небо из-за этого тени голубая. Хотя Небо это же не источник света Так что я всё равно этого тоже до конца не понимаю), но если я например нахожусь в комнате ночью и у меня работает одна лампа. Люстра. То получается что у меня всё-таки на иллюстрации один источник света и каким тогда образом нужно делать карту. Я понимаю, что ответ скорее всего очевиденный я просто не допираю но тем не менее... Мне нужны ответы... Надеюсь всё понятно объяснила.........
На улице два источника света это солнце и как раз таки небо)
@@maasdam7724 А в помещении?
@@kittycoshkeng В помещении источниками света являются светильники, от них может быть свет как холодный белый так и теплый желтый, ну или цветной как в случае с гирляндой какой-нибудь. Ещё может идти естественный свет от окна, но он заметен в основном, когда светильники не работают, тк у них свет так сказать ярче и «главнее» чтоли. И кстати если лампочка горит теплым светом, то тени в комнате необязательно «холодные», правило делать холодные тени при теплом свете и наоборот конечно хорошее, но работает не всегда. Например у меня прямо сейчас горит бело-желтый свет от люстры с потолка, а тени от предметов в основном сероватые темно-коричневые, потому что у меня мебель и обои оранжевые/коричневые и их цвета отражаются рефлексами в тенях. Я думаю, что уже много написала и намешала в этом комментарии хД если кратко надо просто учитывать: сколько источников света и откуда они исходят, их цвет, их яркость, цвета предметов и окружения для цвета теней с рефлексами, физические свойства предметов как отражение, прозрачность и т.д
@@maasdam7724 грубо говоря 2 источник света - это рефлексы и отражения от окружения?
@@kittycoshkeng если взять например комнату, где нет окон и дверей и есть только 1 лампочка как источник света, то эта лампочка всё ещё останется единственным источником света. Просто свет от неё будет отражаться от предметов создавая рефлексы и отражения, сами по себе не светящиеся предметы не могут светиться, а если они светятся, то уже становятся источниками света. Ну то есть отражения и рефлексы это скорее последствия от источника света, а не источники. Надеюсь понятно объяснила х)
если честно, я примерно так же рисую светотень, только не набрасываю в начале источники света мягкой кистью и делаю светотень цветной с режимами наложения (фиолетовый, темно-синий и темная фуксия для теней и желтый или циановый для света). но работа с контрастами мягкой и жесткой теней - это одна из фишечек, к которым я пришел в своем стиле.
но моментик с настройками освещения - это интересно, я это себе отмечу, может, получится интегрировать в свой покрас. но вообще, по большей части, как по мне, довольно геморройный метод
вы очень красиво рисуете и хорошо объясняете, почему не лям?
Будет!!!
Итто из Геншина (Дай бог я назвала правильное имя)? Вышло очень красиво!!! Просто потрясающе!! 💋❣️
Очень понятно объясняете, буду ждать ваших новых видео на похожие темы)
Думаю, я сейчас же пойду пробовать этот способ покраса...
(Еще у вас красивый голос😚!!)
Спасибоооо 🥺❤️❤️❤️❤️
всегда кажется что от чб живописность умирает или чтобы ее получить нужно несколько раз одно и то же рисовать - сначала в чб потом цветом
Спасибо большое за видео!! А как называется маска которую вы используете на этапе окрашивания?
Буду благодарна за ответ!!🙏
как нанесенные на слои источники освещения виднеются друг под другом??
большое тебе спасибо за проделанный труд!!! ^^
❤️❤️❤️
Посмотреть после видео оригинала - нет
Осуждать что краткий разбор на самом деле краткий -да
Можете объяснить как удалить самые темные оттенки на слое освещения, в видео не особо понятно
о боже,огромное спасибо за разбор!Я как новичок в фотошопе многому научилась:)
Ты Мега умничка! Спасибо и 👍 Респект!!!
А знаете? Очень красиво получилось!!❤️ Помню полу года назад, я рисовала по этой же технике своего любимого персонажа Ägir из игры Azur lane, но немного со своими фишками чтобы мне было проще, получилось очень даже неплохо. Но правда техника мне немного показалось сложной иза лайна так же новой фишки свето-тень, иза того что я привыкла рисовать из техники от пятна либо с скетча рисуя и детализируя свою работу.
Как хорошо,что попалась на вас, больше вам коммов и лайков❤❤❤❤
Спасибо!!!!
Восхищаюсь теми, кто совладал с фотошопом. Я Фотошоп терпеть не могу
А я наоборот восхищаюсь теми, кто рисует в саи, я его терпеть не могу
@@kikki6165 каждому свое