ВЕТЕРАН ВОЗДУШНОГО ДОМИНИРОВАНИЯ. ОБЗОР Midway ⚓ Мир Кораблей
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- 🎁 Получить прем время и корабли бесплатно - • БЕСПЛАТНО TIRPITZ И Д...
🤑 Еженедельный розыгрыш дублонов - boosty.to/tvge...
📣 НОВОСТИ БЕЗ ЛИШНЕЙ ВОДЫ - t.me/tvgetfun
ВЕТЕРАН ВОЗДУШНОГО ДОМИНИРОВАНИЯ. ОБЗОР Midway ⚓ Мир Кораблей
Самый большой из заложенных в годы Второй мировой войны военных кораблей ВМС США является авианосец Midway . Авианосец отличает многочисленная по сравнению с его современниками авиагруппа, а так же отличная противоторпедная защита, бронированная полётная палуба и мощная ПВО . Все это в сумме сделало корабли типа Midway практически неуязвимыми для авиации противника. В мире кораблей американский авианосец X уровня Midway - заслуженный ветеран, статистика которого может ужаснуть любого кто знал реальный путь Midway! Рассмотрим корабль в обзоре и расскажу как научить Midway побеждать!
ПЛЕЙЛИСТЫ:
ТОПЫ кораблей (wows) : clck.ru/36wUD4
Гайды по линкорам : clc.to/battleship
Гайды по эсминцам : clc.to/destroyer
Стримы world of warships - • Стримы, розыгрыши, шоу...
♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕
Искали видео по WoWs (world of warships) ? Вы их нашли, на канале tvgetfun вы найдете много интересных видео по World of Warships (WoWS или Мир Кораблей). Стримы, гайды, советы, обзоры по кораблям разных веток и наций. Топы по разнообразным тематикам и конечно же новости по миру боевых кораблей. Смотрите мои ролики и побеждайте на полях битв World of Warships (WoWs).
☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠
#WorldofWarships #tvgetfun #миркораблей #WoWs #корабли #getfun #полундра #warships
🚀 ранний доступ к видео - boosty.to/tvgetfun 🚀
📢 ОТВЕТЫ НА ВСЕ ВОПРОСЫ ПО ИГРЕ - t.me/tvgetfun/1876 👍
🎁 Подарки при регистрации в игре - ruclips.net/video/XIEOpT9ZKyE/видео.html
А кто нибудь помнит, как на заре обновлённых авиков, медведь мог одной эскадрильей штурмовиков разобрать эсминца за один вылет? Потом, конечно, треугольники наныли, и самолётам убрали живучесть, увеличили разброс, и основательно уменьшили видимость так, что теперь эсминца с отключенным ПВО замечаешь только пролётев над его мачтами... И самое тупое - штурмам поставили типа пристрелочные пулемёты.
Олды здесь!
я бы ещё добавил что уже после тотального занерфа авиков против эсминцев, я, играя на авике(что вообще никогда не было моим, кажется я какое-то задание добивал), достаточно неплохо попадал по треугольникам, даже в дымах.
Тот момент когда ныть завезли, а уметь играть - нет 😁
Так он и сейчас может, если руки не из задницы торчат. Мидвей, правда, на тимах у меня, но у ЮСки штурмы такие же. Это не говоря о бобрах, но то - «большой-большой секрет»(ц).
"медведь мог одной эскадрильей штурмовиков разобрать эсминца за один вылет" т.е по твоему это нормально?
@@Yabola Нормально это. А то треугольники хотят только быть невидимым и спамить торпедами из инвиза.
Я честно не понимаю щас тех кто ноет по поводу имбубщих авиков, они уже не могут как раньше аннигилировать фланги, да и при грамотной игре против них вполне реально сопротивляться тем более с засилием ПВО имб на хай лвл, те же пл гораздо токсичнее да и из авиков имбуют лиш гостка редких кораблей, щас авики ближе всех пр ближены к балансу
Да ладно))) Ты наверное недавно играешь. Любые старые авики обходили стороной мой демойн потому, что он резал весь курятник. А сейчас ситуация абсолютно другая. Вчера на монтану и на 2!!! ука взводных демойна налетал нахимов и терял 1 торпедоносец до сброса в среднем.
@@ВикторИванов-п8тну ты блин выбрал авик конечно для сравнения, все советы это авики которые вообще не боятся ПВО потому что могут слить всю эскадрилью
@@ВикторИванов-п8тты ещё скажи что рузвельт ПВО не боится, это очевидно
Естественно на каком нибудь хакурю или том же мидуэе я 5 раз подумаю на демон под заградкой заходить
@@ВикторИванов-п8т но при этом авик не может сваншотить тот же демойн)))
@@ВикторИванов-п8т я тебя может идивлю. но то о чём ты пишешь, советских авиков в те времена и в помине не было.
Моя первая десятка в игре )было крутоткогда можна было одновременна всеми эскадрильями летать сейчас так себе
Авики прикольные, а тот кто ноет об из токсичности просто не играл на них. Хейтят из не по делу.
Советские авики проще управляются.
Заход на Нахимова просто кошмар 👎
Странно ты конечно летаешь.... Рыскал рыскал на 2:36 пока не ушел торпедировать с кормы, хотя мог спокойно зайти в широченный борт. Зачем, почему... Смысл петлять перед заходом? Ты же увеличиваешь расстояние до цели и урон от пво по тебе + разброс. Там не Вася же Пупкин сидит в крестик целится, а просто капает урон от ауры в зависимости от перков и оборудок, все пульки пво по сути мишура для наглядности
Лигбез. Пво при целивается раз в 2 секунды! Для того что бы не жрать разрывы ракушка, вот для чего нужно рыскать перед заходом на атаку.
@@ИванКузнецов-ъ3я ты где такие легенды прочитал? Механику игры учи умник
@@patrikbadmanov6292Офигеть дно механик не знающие меня умником называет и отпровляет учить механику! Дюбой авиковод об этом знает не знают тлоль ко такие олени как ты донные ну посмотри для начало а офицалном ютуб канале игры видео как это работает про пво, потм открой мир кораблй вики почитай, потм посмотри улётную школу суцпер джедая фв ченел потм по стримам походи к умным людям котрые в авиках и сопрежонных темах шарят поспрашивай а пока усохни дно!
а старые авики.когда всеми эскадрилиями можно было вилку делать.с двух сторон наискосок торпы а посередке бобры
Ладно, больше не буду Мидуэй заказывать.
Я продал Юнайтед стейта и купил мидвея потому потомучто обслуживания у юнайтеда было 360к кредитов и я терял за 1 бой в среднем 100к, даже если победа
Меня сейчас подлодки больше напрягают чем авики,.... Авики вообще не напрягали и раньше
Бой классный, но вот перки смутили, как авиковода) Торпедист бесполезен, ибо я даже на форуме эту тему поднимал, что увеличение на 5% скорости увеличивает пропорционально дистанцию взведения (ХОТЬ ЭТО НИГДЕ НЕ УКАЗАНО и заметил я это чисто случайно). Тоже самое и про модерку вроде, я в 3 слоте брал +время на атаку торпедоносцев т.к. это позволяет делать начало атаки перед островом, за которым противник, что бы пво не работало, а потом перед самым бортом вылететь из за скалы и скинуть торпеды) Со временем я более менее научился облетать разрывы и заменил перк, снижающий урон от разрывов на игнорирование птз на 4 ступени. IIIKoLKIII
По поводу бафа скорсти торпед всё так но есть 3 но уж простите за тофталогию во первых у амеров дистанция сброса не болшая лидерская даже с этим дебафом на дальность сброса во вторых дебаф дальности невелируем перком на уменшение далности взведения а в третих это всё нужно и не от хорошей жизни потму как у амеров торпы медленные а используя связку перка на скорсть модернизации в 3 слоту и перка уменшение дальности взведения мы получаем прирост в 10пр скорсти хода а это + 3 узла к скорсти хода торпед! При увелечение далности сброса всего на 18 метров больше базового значения, я вам уважаемый напомню что у нас трпеды американские медленные всего 33 узла в базе это вам не хакирю где под 50 узлов поэтму это и есть правелный выбор. А вот Неконтактный взрыватель торпед на 4 уровне распиареное барахло, а не перк. На 10 пр нерфит птз и при этом он стит 4 очка карл! Во первых кормальный авиковд будет по максимуму избегать попаданий в птз и выцеливать оконечности во вторых взять к примеру птз 50 пр трпеда мидвея имеэт алфу 5 000 это значет что птз срежет урон торпеды до 2500 урона а при исползовании перка 3 000, в третьих не все торпеды будут попадать в птж ну и ещё раз повтрю что толь ко сумашедшй будет выеливать птз в место оконечностей прибавка ради 500 урона в лучшем случае 700 за 4 очка, при том что не все торпеды получат этот буст а лиш те котрые попали в птз! Вот поэтому этот перк полный хлам а ускорение торпед нужно и полезно!
Даже с этим дебафом далность взведения 518 метров, это всё равно дистанция сброса в упор амеры не страдают от такого дебафа на них он не распространяется у них лидерская дистанция взведения, мидвей чхал на этот дебаф кроме исключительно редких подстровных случаев, пому как зачавстую даже с этим дебафом зачастую можно закидывать за остров трпы кроме исключително редких поджимов когда это помешало, это из личного опыта! Можно узнать у кого менше и на сколь ко а уж потом писать бред про вред такой комплектации!
Указанно - ттх в порту меняются...
Мое мнение о корабле плюс сборка, как ТОП-10 авиковода (veselyi_kot).
Самый универсальный и, от того, самый сильный АВ10 этой игры, способный законтрить ЛЮБУЮ цель, кроме ПЛ. Пожалуй, самые сильные торпеды в игре, если уметь их кидать. Крайне универсальные бобры, которыми можно шотать эсмы, рвать лица крейсерам и выжигать двусбросом линкоры (стабильно, а не как иногда Ауди удивляет). Более чем неплохие штурмы, причем с выбором - я остановился на тимах, потому что благодаря долгим пулеметам, дальнему прицелу и так и не пофикшеному с момента их введения спидглитчу можно кидать по ЛК и ТКР, почти не входя в ауру, если она 6км и ниже. Но хвары рвут картонные крейсера и эсминцы, так что выбор равен.
Уникалка авик преображает. Не делает лучше - дефицит ХП эскадрилий бонусы компенсирует - но дает другой геймплей. Потому что 10% в карточке - не на урон «вообще», а на урон от *каждой* бомбы. И в результате с двух-трех сбросов у ЛК кончается лицо (плюс два-три пожара) - но это взамен на то, что торпедниками двусброс с хилкой теперь возможен не по всем целям. Стоит ли её ставить я так и не решил, ибо с ней и без нее это по сути два разных авика, с одинаковой силой, но абсолютно отличающимся подходом к игре.
Сборка - в перках господство, торпедоносец, броня+МБЖ, неконтактный, броня, и дальше на выбор: штурман бобров для уникалки, пиротехник+форсаж/патруль если на хварах, сводка+форсаж/патруль если на тимах. Если верите в себя и свои возможности багокайта разрывов на бомберах, броню можно снять - но не советую, ибо тогда заградка ваши торпедники на заходе даже со штрафом будет ваншотить, не давая отработать хилке. А это не есть гуд. Если играете от уникалки, можно рискнуть - но мне не зашло. Багокайт он на то и багокайт, что гарантии даже при идеальном тайминге и заранее сжатой эскадрилье не дает.
В модерках - стандарт, третий слот штурмы, четвертый бобры/торпеды (на ваш вкус), вариативный слот ХП или уникалка.
По выбору ракет. Оба варианта равноценны и «вкусовщина», но тимы лично мне нравятся больше за счет так и не пропатченного бага, позволяющего нехитрой манипуляцией «зашвыривать» их за ауру в инвуле после сброса, делая два захода (подсказка: игра проверяет скорость самолетов только на момент сброса, и только относительно земли). С другой стороны, ракеты HVAR позволяют аннигилировать эсмы и легкие крейсера, что делает его ещё универсальнее - не на всех можно зайти с бобров без фатальных потерь - а один заход шестеркой можно сделать даже по халанду.
Но это моё ИМХО, и на ЮСке с хварами мне тоже абсолютно комфортно. Попробуйте оба варианта, найдите баг в треньке и решайте для себя сами. Если даже для себя я решил «на тоненького», советовать не буду.
Общая оценка - 10 из 10. Безальтернативно лучший авик игры, способный, судя по винрейту, буквально разворачивать бои... Был бы, если бы не ЮСка, которая _в балансе_ - ну да по ней уже писал гайд на кораблефоруме, устарел он только по части таймингов. Но выкачать все равно стоит: авик великолепен сам по себе, да вдобавок открывает двери к безальтернативно лучшему суперу игры.
По поводу бафа скорсти торпед всё так но есть 3 но уж простите за тофталогию во первых у амеров дистанция сброса не болшая лидерская даже с этим дебафом на дальность сброса во вторых дебаф дальности невелируем перком на уменшение далности взведения а в третих это всё нужно и не от хорошей жизни потму как у амеров торпы медленные а используя связку перка на скорсть модернизации в 3 слоту и перка уменшение дальности взведения мы получаем прирост в 10пр скорсти хода а это + 3 узла к скорсти хода торпед! При увелечение далности сброса всего на 18 метров больше базового значения, я вам уважаемый напомню что у нас трпеды американские медленные всего 33 узла в базе это вам не хакирю где под 50 узлов поэтму это и есть правелный выбор. А вот Неконтактный взрыватель торпед на 4 уровне распиареное барахло, а не перк. На 10 пр нерфит птз и при этом он стит 4 очка карл! Во первых кормальный авиковд будет по максимуму избегать попаданий в птз и выцеливать оконечности во вторых взять к примеру птз 50 пр трпеда мидвея имеэт алфу 5 000 это значет что птз срежет урон торпеды до 2500 урона а при исползовании перка 3 000, в третьих не все торпеды будут попадать в птж ну и ещё раз повтрю что толь ко сумашедшй будет выеливать птз в место оконечностей прибавка ради 500 урона в лучшем случае 700 за 4 очка, при том что не все торпеды получат этот буст а лиш те котрые попали в птз! Вот поэтому этот перк полный хлам а ускорение торпед нужно и полезно!
Даже с этим дебафом далность взведения 518 метров, это всё равно дистанция сброса в упор амеры не страдают от такого дебафа на них он не распространяется у них лидерская дистанция взведения, мидвей чхал на этот дебаф кроме исключительно редких подстровных случаев, пому как зачавстую даже с этим дебафом зачастую можно закидывать за остров трпы кроме исключително редких поджимов когда это помешало, это из личного опыта! Можно узнать у кого менше и на сколь ко а уж потом писать бред про вред такой комплектации!
Ну либо авиковды совсем дундуками стали если ты топ и тоже из ткх кто рекомендует мусор 2 руками за 4 очка корый даёт не прибаву к урону а статестическую погрешность и назаваеш мусорм разгон медленных трпед котрые по факту не получают де бафа! Ну либо ты к топ авикодам отношения не имееш!
Только Иммельман! Только хардкор!
Ждем еще на старую японскую так же 👌👌👌
Авики огонь...
были когда то, пока не порезали штурмовики...
Я хотел у вас поинтересоваться как вы считаете почему русскоязычных стримеров про корабли так мало?
А каких зычно много стримеров про кораблям? Да вообще то не мало, могу имён 7 назвать!
Рано или поздно я его куплю....
Когда-то....
В продолжение. Советы гетфану от ТОП-10 авиковода (veselyi_kot) после просмотра ролика, прошу лайк, чтобы вышло в топ и автор увидел:
1) Неправильно используешь хилку на торпедах. У любого корабля инстинктивная реакция - прожать усилок ауры, как только ты в нее влетел. Поэтому вжимать «Ыгрек» надо либо когда первый самолет покраснел и эскадрилья фулл (для слабого ПВО), или когда покраснел второй (для средне-сильного, чтобы закончила тикать как раз к сбросу и уходу в инвул).
2) Заходишь торпедами правильно, но не совсем. Есть багокайт разрывов и скрытая механика. Багокайт - ждешь веера разрывов, прямо у него под носом жмешь заход - и тогда уклоняешься ещё от одного-двух, которые ИИшка ставит на неверную высоту. Тайминг ровно четыре кадра на 60fps, но попав в него можно даже трисброс по некоторым целям делать, или двусброс без хилки. Механика - пока ты заходишь (нажал ЛКМ), постоянный урон ПВО режется где-то вдвое, урон от разрывов - где-то на четверть. То есть идеальный заход это выстроил угол, вошел в ПВО, дождался первой волны разрывов и у нее под носом прожал ЛКМ. А дальше летишь равномерно, прямолинейно и по кратчайшей.
3) Даже без учета спидглитча, на тимных штурмовиках НЕЛЬЗЯ даблкликать. Пулеметы - инвул, первые пару секунд после сброса (пока камера возвращается на самолеты) - тоже инвул. Даже без глитча это выбег во вторую ауру, с которой на эске разворачиваешься в аккурат под идеальное сведение, а не раскорячиваешься, получая урон. При этом по времени то и то одинаково.
3.1) На них же НЕЛЬЗЯ маневрировать после ЛКМ. Прицел разносит на пол экрана, что мы и видим в ролике.
4) Лайфхаки с бомбами:
4.1) Разрабы в одном из патчей добавили к ним инверсную сигму. Это значит, что если снаряды или ракеты стремятся к центру прицела, то бомбы, наоборот, липнут к краям эллипса. И по горизонту, и по вертикали. Зная это, можно резко повысить вероятность вкинуть хотя бы половину по малоразмерной цели, взяв ее не в центр, а в край эллипса по обоим осям, при этом продолжая перекрывать предельную площадь.
4.2) Бобры ГИПЕРманеврены. При маневрах AD эллипс не то что не разносит, а продолжает сводить. Совмещая это и базовые знания геометрии - можно зайти даже под перпендикуляр и все равно сделать заход идеальным, даже по маневрирующей цели.
5) Вообще, в целом - не по делу тратишь форсаж. Это типичная ловушка новичка. Во-первых, форсаж *НЕЛЬЗЯ* давить в пол, если ты не заходишь в ауру. Нажал, разогнался, отпустил, сбросил узлов десять, повторил. Так его до того края карты хватит и еще на заход останется, а скорость почти полная. Далее, расходник стоит юзать или если бой к концу подошел, или если цель на ремке и _надо_ успеть. Особенно это касается штурмов, где расходник - ещё и карточка выхода из тюрьмы, если ты нашел мимосмолланда. И к захожу в ауру должна оставаться хотя бы треть шкалы, для штурмов - полная. Как-то так.
6) По сборке - ускорение торпед это ЛОВУШКА. Разрабы заходили его через дупу, и вместо ускорения торпед оно увеличивает дистанцию взведения. Багу три года, не пофикшен. Лучше время атаки штурмов взять.
Перки - тоже кривь. С ускорением торпед тот же баг: вредишь себе, а не помогаешь, скорость мусор - сколько ноль ни множь, нулем и останется. А перк на ПТЗ не взят, хотя жизненно важен и дает +10% к реальному, «чистому» урону (он вычитает, а не множит: было 12% ПТЗ, стало 2%, грубо говоря). В соседнем комменте сборки предлагал.
В остальном - из того, что я вижу, геймплей на удивление корректен. Ещё осталось научиться багокайтить разрывы в горизонте и сжимать эскадрильи, чтобы облачка не ловить, плюс ещё паре хитростей, но тут в двух словах не объяснить (и местами нужен frame-perfect ввод, что не есть гуд, но куда деваться).
советы норм, вот бы ещё перевод на русский был.
По поводу бафа скорсти торпед всё так но есть 3 но уж простите за тофталогию во первых у амеров дистанция сброса не болшая лидерская даже с этим дебафом на дальность сброса во вторых дебаф дальности невелируем перком на уменшение далности взведения а в третих это всё нужно и не от хорошей жизни потму как у амеров торпы медленные а используя связку перка на скорсть модернизации в 3 слоту и перка уменшение дальности взведения мы получаем прирост в 10пр скорсти хода а это + 3 узла к скорсти хода торпед! При увелечение далности сброса всего на 18 метров больше базового значения, я вам уважаемый напомню что у нас трпеды американские медленные всего 33 узла в базе это вам не хакирю где под 50 узлов поэтму это и есть правелный выбор. А вот Неконтактный взрыватель торпед на 4 уровне распиареное барахло, а не перк. На 10 пр нерфит птз и при этом он стит 4 очка карл! Во первых кормальный авиковд будет по максимуму избегать попаданий в птз и выцеливать оконечности во вторых взять к примеру птз 50 пр трпеда мидвея имеэт алфу 5 000 это значет что птз срежет урон торпеды до 2500 урона а при исползовании перка 3 000, в третьих не все торпеды будут попадать в птж ну и ещё раз повтрю что толь ко сумашедшй будет выеливать птз в место оконечностей прибавка ради 500 урона в лучшем случае 700 за 4 очка, при том что не все торпеды получат этот буст а лиш те котрые попали в птз! Вот поэтому этот перк полный хлам а ускорение торпед нужно и полезно!
Даже с этим дебафом далность взведения 518 метров, это всё равно дистанция сброса в упор амеры не страдают от такого дебафа на них он не распространяется у них лидерская дистанция взведения, мидвей чхал на этот дебаф кроме исключительно редких подстровных случаев, пому как зачавстую даже с этим дебафом зачастую можно закидывать за остров трпы кроме исключително редких поджимов когда это помешало, это из личного опыта! Можно узнать у кого менше и на сколь ко а уж потом писать бред про вред такой комплектации!
Ну либо авиковды совсем дундуками стали если ты топ и тоже из ткх кто рекомендует мусор 2 руками за 4 очка корый даёт не прибаву к урону а статестическую погрешность и назаваеш мусорм разгон медленных трпед котрые по факту не получают де бафа! Ну либо ты к топ авикодам отношения не имееш!
@@ИванКузнецов-ъ3я
Ну, во-первых, стату в студию. Ник, и будем посмотреть.
Во-вторых, учим математику. Поскольку разгон торпед на авиках разрабы сделали через жопу (привязав взведение ко ВРЕМЕНИ, а не РАССТОЯНИЮ) - перк бесполезен. Вообще, совсем и полностью. Потому что торпеды взведутся через одинаковое ВРЕМЯ, только расстояние будет больше, упреждение выбрать труднее, и вуаля - вы просрали перки и модерку на усложнение собственной игры.
С упреждением же проблем нет. На линкор полтора корпуса, на крейсер два. Можно даже закинуть все шесть в оконечку, если зайти немного под углом или учесть отворот цели, если она отворачивает. Но это не всегда возможно.
Во-вторых, ВСЕ торпеды в оконечку в любом случае не зайдут в реальном бою. Допустим, 4 из 6 у нас идут в ПТЗ. Процентовка ПТЗ для нас НЕ важна, ибо идет прямое снижение, но возьмём 45%. Тогда без перка с нас срежут 45% урона, и чистая альфа будет [4224*2+(4224-45%)*4] 17740 урона. А теперь с перком: [4224*2+(4224-35%)*4] 19430 урона. Дельта 1.7к - то есть, если мы делаем шесть сбросов за бой, получаем 10к ровно БЕСПЛАТНОГО урона. 10к в стату просто за то, что взяли перк. Это я не говорю о том, что ПТЗ снижает шанс затопа на процент, равный проценту ПТЗ - и перк на это тоже влияет. -35% и -45% к шансу затопа это тоже таки две большие разницы, и тоже набегает в урон, только уже за несколько боев.
А моя стата открыта, в первом сообщении.
Гет Авики это не твоё 🙃
Сразу видно, что Миша далёк от авиации.
(Скорость торпед не увеличиваем ни модеркой, ни перками, это во вред идёт (как уже написали ниже))
В остальном играю с почти таким же набором + скорость бобров.
Так же с уникалкой, т. к. бобры приоритет.
Так же Тини Тим, опять таки бить крупные цели, ни один авик не может так (ну разве что Нахимов)
По поводу бафа скорсти торпед всё так но есть но 3 уж простите за тофталогию во первых у амеров дистанция сброса не болшая лидерская даже с этим дебафом на дальность сброса во вторых дебаф дальности невелируем перком на уменшение далности взведения а в третих это всё нужно и не от хорошей жизни потму как у амеров торпы медленные а используя связку перка на скорсть модернизации в 3 слоту и перка уменшение дальности взведения мы получаем прирост в 10пр скорсти хода а это + 3 узла к скорсти хода торпед! При увелечение далности сброса всего на 18 метров больше базового значения, я вам уважаемый напомню что у нас трпеды американские медленные всего 33 узла в базе это вам не хакирю где под 50 узлов поэтму это и есть правелный выбор!
Даже с этим дебафом далность взведения 518 метров, это всё равно дистанция сброса в упор амеры не страдают от такого дебафа на них он не распространяется у них лидерская дистанция взведения, мидвей чхал на этот дебаф кроме исключительно редких подстровных случаев, пому как зачавстую даже с этим дебафом зачастую можно закидывать за остров трпы кроме исключително редких поджимов когда это помешало, это из личного опыта! Можно узнать у кого менше и на сколь ко а уж потом писать бред про вред такой комплектации!
@@ИванКузнецов-ъ3я Так то можно и штаны через голову одеть. Сложно но можно.
Зачем усложнять то себе игру? Или любитель мазохизма?
@@Xokann Так в этм и суть что эта сборка на торпеды облегчает жизнь, облегчаетт прицелные сбросе торпед а не абы в линкор попало ну и про крейсеры с забывать не стоит и увеличивает количество поподаний и урон в отличае от эго мусорного перка за 4 очка это вот про что твоя тирада через голову штаны одевать. Я как то играл без бафа скорсти торпед и знаеш попаданий урона было менше а не получивших урон и выжевших болше и это разница в 3 узла!
@@ИванКузнецов-ъ3я Ну я конечно проверю, что ты мне тут доказать хочешь, но думаю будет только хуже.
Лично мне Мидвей запомнился как уверенный середняк, который и в ракеты может и в бомбы и в торпеды. В то время как у японцев перекос в ракеты и бомбы, а Британия вообще осталось загадочной фугасной заливалкой, с неочевидным результатом.
PS
А добавленные позже: немцы - занерфленный УГ, требующий оверскилла, а СССР - убрали шизу, с таскаем за собой самолётов "за компанию", но зато требуется торчать максимально близко к фронту, так что тоже спорный вышел концепт.
Немцы - как ответ разрабов на нытьё треугольников: "Хотите авик безсильный против вас? Вот, держите!". Ну и как квинтэссенция отношения разрабов к авиководам - авианосцы поддержки! Бессмысленные и беспощадные... к авиководам 😄.
Чего бл..т в ракеты и перекос в ракеты да там штурмы почти бесполезные они кончно по эсмам поподают но даже эсмам от такого урона щекотно, японцы про трпеды и бомбы на хакирю даже уникалка трпедоносцы усилвает, ракушка!
@@ИванКузнецов-ъ3я вообще надо признать что на японцах я летал до нерфа ракетчиков, тогда способность сводиться в пиксель достаточно неплохо била треугольников. А что сейчас япы могут, вопрос, конечно, хороший. Торпеды - может и хорошие, но 2 самолёта за заход, а остальные чисто на потеху ПВО таскаешь, у меня смешанные впечатления остались от такого концепта.
Есть перки, которые ты в бою можешь сам почувствовать: самая правая ветка под истребители и последний рывок.
Есть перки, которые ты не почувствуешь, но которые эффективно работают каждый бой: увеличение скорости всех эскадрилий, на поджог фугасами (если есть чем поджигать) и 3 перка на броню и здоровье самолётов (да даже тот нескилловый, который от разрывов).
Большинство перков левой половины по-моему сделаны, чтобы люди просто фантазировали.
Как они взяли перк и скинули торпеды сверху на противника, а они всё равно взвелись.
Взяли перк и бомбардировщики за секунду долетели от авика до противника.
Взяли перк и урон торпед увеличился вдвое, да ещё и затопляют 9 из 10.
Понятия не имею как у тебя весь бой бобры кидают бомбы почти всегда к центру прицела, у меня 80% бомб постоянно ложится в край прицела и просто в тупую даже при полном сведении наносят мизерный урон.
Мне ТиниТины показались слишком ситуативными. Зачастую бывает лучше накрыть большую область, чем не попасть мощными ракетами. Хотя возможно, для серьёзного скилла - ТиниТины и хороший выбор.
Играю только на авиках.. И мочу червяков всяких надводных.. Топил и буду топить
Спасибо за классный обзор,посмотрел и играть захотелось!!
Дропнул мидвэя, и играю на юнитеде
Приятно удивлён, красавчик, порадовал! Ток Миш зайцам на заметку мидвей бобрами не всостоянии нанести урон в палубу и это касается многих авиков вот тут ты ошибся что авиков в палубу бобрами можно ибо 67 мм пробите бомб точно ещё помню что хакирю не бётся 90 мм просто 0 урона! Ну и старя уже забытая класическая ошибка броне палуба ну это же впп взлётно посадочная палуба бронирована, всё можно открывать форточку! 😊
Бобры хакирю могут делать болно любому кресйеру и многим линкорам, трпедонсцы огорчают линкорв и при удачном стечении обстоятелств крейсерам делают больно, тут вопрос пво этих кораблей и схем бронирования, а штурмы не смотря на то что я написал да слабо но могут контрить эсмов во первых тупо подсветом во втрых 1500 - 4000 урона тут как тут как залетит и сколко хп в частях корпуса эсма осталось опять, и на сколко сильное пво сечас же эсмов с пво как у линкорв и разве немного слабее кресеров развелось просто какая то куча! Так же люстры кидать. Выбивать пво крейсерам и линкорам и надеется на поджоги. Короче японцы сечас подвержены пво как и все авики но японцы от этого болше других страдают они могут если сетап не слишком пвошный, а вот если нет то нет, тутконечно и у других авиков так же но они на несколь ко заходов сделают больше хоть что то сделают когда японец ток в лувчшем случае сможет толь ко довать свет. Но стоит помнить что всегда есть ветка хуже немцы, да и бритавнца не намного лучше японцев а хорошо жить в современном рамдоме толь ко советам! 😁 Правда и них мир не рай урон то кроме Нахимова да и он тоже набивают слабо и на бой влияют это живут самолёты хорошо авот с нанеснием урона и контрой эсмов проблеммы, конечно контрит есмов и урон набивает но не без проблем потонцеала урона, контры эсмов и уневерсальности болше чем у амеров ни у кого нет! Вот и получается что советы живут и не набивают урон а амеры набивавют урон но не живут😄! И засвет у штатов как у самой баржи так и у самолётов конский в сочетании с не очень высокой скорстью. Скрестить бы советов с амерами получилась бы нагиб машина без недостатков, не авик а мечта, как слоган таёты управляй мечтой!😁
Ещё вопрос не по теме. А есть ли некие рейтинги что-ли кораблей прокачиваемых по уровням например начиная с 6. Поиск не даёт ничего внятного. А то игра выдает экономические пакеты и камуфляж на уровни а на кого из стоит потратить не понятно.
Раньше было много отличных сайтов. Но сейчас закрываются. Остался полуофициальный прошипс, там вкладка серверная статистика - на ней можно оценить и средний урон, и винрейт, и опыт по кораблям.
Но данные по ТТХ давно не обновлялись, пл в принципе нет, многих новых веток тоже нет
Сайты прошипс и вовс намбер.
Иван Мишу доконал))))
Есть такое дело, но ведь теперь зато и гайд есть!😁