Самый интересный гайд. Я понял фразу о том что длинные лекции интереснее коротких видео. Сейчас я прямо сидел куртил и представлял как круто это все можно анимировать. Как по мне клонер это невероятный инструмент с большим потенциалом для творчества.
Спасибо огромное!🥰👍🌹 Первые 2 урока очень тяжело дались,сложно голове переварить столько новой информации,которая даже фотошоп не открывала,но третий уже намного легче🥰
Благодарю за уроки, очень лаконично и доступно объясняете. Вопрос есть, может подскажет кто. Есть ли в Синема возможность выдавить контур с уклоном? Аналогично как в солиде выдавливания с уклоном, когда например в букве О наружный контур увеличивается, а внутренний уменьшается. Есть задача созданий надписей или других сложных контуров с наклонной боковой стенкой. Солид сложные кривые очень туго выдавливает, как только происходит какое-то пересечение нормалей он просто говорит: "не могу такое, сорри".
В синеме есть какой нибудь аналог сопряжений как в SolidWorks? Чтобы допустим два объекта расположить точно друг к другу край к краю, или как то точно располагать объекты относительно друг друга, не двигая каждый по отдельности? Например два шарика расположить одинаково ровно по краям трубы
Большое спасибо за Вашу работу! Большое спасибо за Ваше видео! Велике спасибі за Ваше відео! Дякую за Ваше відео! Thanks so much for your video! Ďakujem vám veľmi pekne za prácu! Ďakujeme vám za vaše video! Nagyon köszönöm munkáját! Nagyon köszönöm a videót! Dziękuję bardzo za twoją pracę! Dziękuję bardzo za Twój film! Děkuji vám za vaši práci! Děkujeme za vaše video! Danke. Благодаря! Gracias! Obrigado! Poďakovať! Remercier! Дзякуй! Ačiū! להודות, דאַנקען, 谢谢, 謝謝, Захвалити! धन्यवाद! Köszönet! Ευχαριστώ! მადლობა! terima kasih! go raibh maith agat! Grazie! Рахмет! Paldies! Благодарам! Misaotra! Mulțumire! ස්තූතියි! مهرباني! Hvala! Teşekkür! Rahmat! Salamat! Zahvaliti! Poděkovat! Tacka! Dankon! Tänan! matur nuwun! 感謝
Как-то мне один спец сказал, что Булем нужно пользоваться очень редко, т.к. после буля сетка получается неправильной. Нужно учиться создавать правильную сетку и тогда глюков в последующем редактировании
На счет непредсказуемой сетки когда вычитаешь один объект из другого, Использую последнюю версию сейчас s22.016, кажется проблему устранили. Поправьте, если не так.
здравствуйте. можно ли сделать в клонере так, чтобы каждая следующая копия была больше на определённое число см, которое бы не менялось от количества копий?
курс отличный, спасибо! Подскажите почему не получается эти конусы покрасить после клонирования, а если красим сразу, а потом клонируем цвет пропадает(( ?
Вопрос к Михаилу Бычкову: есть задача - в "столе ("3D-плоскость примитив куб сжатый) необходимо пробить 1000 отверстий. Применяю cloner к цилиндру, получаю Grid Array на 1000 цилиндров. Подскажите, как быстро пробить 1000 отверстий в "столе"? Спасибо заранее ))
@@gigachad-xp2tm наверное я плохо объяснил, он есть но можно ли его заменить категорически? Потому что нельзя же булевым пользоваться всю жизнь, ну так вот, как можно такого добиться? Чтобы не создавать лишний объект и мучиться, может полигональное моделирование?
Зачем второй буль? Идет обрезаемый объект, на его уровне следует объект, которым обрезают(цилиндр), а следующий(второй объект куб) ставится подобъектом первого(цилиндр)и последующие объекты, которыми вырезают вырезаемый объект становятся вровень со вторым (кубом) . И все. Зачем городить из двух или более булей?
Не тупи. Можно из одного буля подвести больше двух примитивов. Возьми первый куб, потом второй куб на один уровень под модификатор буль, а потом поставить цилиндр под второй куб. Можно на один уровень с цилиндром ставить сколько угодно примитивов. И все.
photoshop-master.org/disc237/ - курс «Супер Cinema 4D» от команды VideoSmile.ru
никогда не думал что самообразование будет таким интересным и увлекательным, спасибо вам за все)
Самый интересный гайд. Я понял фразу о том что длинные лекции интереснее коротких видео. Сейчас я прямо сидел куртил и представлял как круто это все можно анимировать. Как по мне клонер это невероятный инструмент с большим потенциалом для творчества.
Лучшего преподнесения не встречал и вряд ли встречу. Спасибо за выпуски
Спасибо, не останавливайтесь, публикуйте) Это шикарно.
Михаилу спасибо за урок. Логика просто потрясающая.
Начинаю свое погружение в 3D с помощью ваших уроков, даже не мог себе представить как это увлекательно
Это здорово!
Обратите также внимание на наш новый полный курс по Cinema 4D - cloudlessons.ru/v/460/
Благодарю за бесплатную помощь в освоение данной программы!
Рады стараться!
Самообразование намного легче чем алгебра в школе классные ролики 👌
Отличная работа, большое спасибо за ваши уроки, Ждём следующих выпусков
Я одного понять не могу,почему так мало лайков???Дружище,спасибо за такие крутые видосы!
Спасибо огромное!🥰👍🌹 Первые 2 урока очень тяжело дались,сложно голове переварить столько новой информации,которая даже фотошоп не открывала,но третий уже намного легче🥰
Спасибо за комментарий! Рады за вас ; )
Спасибо за то что этот канал существует)
Спасибо за ваше время. Очень интересный курс.
Я тоже увлёкся уроками. Спасибо вам за них!
Занимался блендером
Вот и захотелось учить C4D
Оказывается ваще классно
Круто. Спасибо за уроки.
Это вызывает зависимость ))))) Крутой канал ) только 3 урока пока прошел )
Мне очень понравились уроки, спасибо огромное и продолжайте в том же духе.
Красавчик ещё надо видео
Спасибо, Михаил! Как всегда, доступно, подробно, эстетично. :-)
"параметрическая дырка" - это прекрасно.
Мужик, ты красавчик! : )
Я тоже Бычков ) Спасибо за уроки)
И снова Спасибо!
Благодарю за уроки, очень лаконично и доступно объясняете.
Вопрос есть, может подскажет кто. Есть ли в Синема возможность выдавить контур с уклоном? Аналогично как в солиде выдавливания с уклоном, когда например в букве О наружный контур увеличивается, а внутренний уменьшается. Есть задача созданий надписей или других сложных контуров с наклонной боковой стенкой. Солид сложные кривые очень туго выдавливает, как только происходит какое-то пересечение нормалей он просто говорит: "не могу такое, сорри".
я так со сферами делала , прикольно получилось...
Спасибо за урок
Спасибо за интересный выпуск))) Было интересно) только под конец забыл, как объекты добавлять в новую группу)
Рады стараться!
Пересмотрите ещё раз ; )
@@VideoSmile :) Хорошо, поищу ))
В синеме есть какой нибудь аналог сопряжений как в SolidWorks? Чтобы допустим два объекта расположить точно друг к другу край к краю, или как то точно располагать объекты относительно друг друга, не двигая каждый по отдельности? Например два шарика расположить одинаково ровно по краям трубы
Кстати в новых версиях вырезание не содает гору полигонов. Не знаю, за счет чего это происходит, но просто полигоны получают кривые края.
А вот и 200к, ну поздравляю)
Спасибо за курс !!!!!!
Большое спасибо за Вашу работу! Большое спасибо за Ваше видео! Велике спасибі за Ваше відео! Дякую за Ваше відео! Thanks so much for your video! Ďakujem vám veľmi pekne za prácu! Ďakujeme vám za vaše video! Nagyon köszönöm munkáját! Nagyon köszönöm a videót! Dziękuję bardzo za twoją pracę! Dziękuję bardzo za Twój film! Děkuji vám za vaši práci! Děkujeme za vaše video! Danke. Благодаря! Gracias! Obrigado! Poďakovať! Remercier! Дзякуй! Ačiū! להודות, דאַנקען, 谢谢, 謝謝, Захвалити! धन्यवाद! Köszönet! Ευχαριστώ! მადლობა! terima kasih! go raibh maith agat! Grazie! Рахмет! Paldies! Благодарам! Misaotra! Mulțumire! ස්තූතියි! مهرباني! Hvala! Teşekkür! Rahmat! Salamat! Zahvaliti! Poděkovat! Tacka! Dankon! Tänan! matur nuwun! 感謝
Вы супер!
Спасибо большое за курс, очень увлекательно! А как сделать скругленные фаски в уже выдавленных отверстиях через буль?
Как-то мне один спец сказал, что Булем нужно пользоваться очень редко, т.к. после буля сетка получается неправильной. Нужно учиться создавать правильную сетку и тогда глюков в последующем редактировании
На счет непредсказуемой сетки когда вычитаешь один объект из другого, Использую последнюю версию сейчас s22.016, кажется проблему устранили. Поправьте, если не так.
я удевился что из квадрата и шаров можно сжелать днк,спасибо крутые уроки
Не подскажете где клонер в cinema 4d r20?
здравствуйте. можно ли сделать в клонере так, чтобы каждая следующая копия была больше на определённое число см, которое бы не менялось от количества копий?
Спасибо, очень помог)
спасибо, кормильцы!
У меня почему то встроенный буль не вырезает пустоту, только отверстие от цилиндра а от кубика нету, местами правильно поставил версия R19
версия р 21
Буль больше не оставляет резаных полигонов
круто
почему когда я выбираю в объекте клон режим объект у меня просто пропадает конус и другие фигуры?
Можно ли после клонирования работать только с одним конкретным клоном, не изменяя остальные?
курс отличный, спасибо! Подскажите почему не получается эти конусы покрасить после клонирования, а если красим сразу, а потом клонируем цвет пропадает(( ?
Будет урок по настройкам рендера и освещения?
В основном курсе будет несколько глав на эти темы
А можно работать только с одним из клонированных объектов? Например если я хочу удалить один из клонированных конусов?
Посмотрел про клоны, сразу вспомнил заставку сериала Игра Престолов. Будет-ли урок по созданию такой анимации?
Да, может сделаем ближе к выходу нового сезона.
Благодарю за ответ!
отлично
подскажите как работает клонер? каждая копия увеличивает количество полигонов? чем больше будет копий тем дольше рендер?
Получается, что так
И ПОЗДРАВЛЯЮ С 200000 ПОДПИСЧИКОВ
Спасибо!
( ͡° ͜ʖ ͡°)
подскажите пожалуйста,куда переехал cloner в версии R23, в меню мографа его нет =(
NO ENTIENDO NADA EL IDIOMA..............PERO ENTIENDO TOTALMENTE TODO LO QUE APLICA.................СПАСИБО
Конечно очень жалко что полный курс платный(( То чувство когда хочешь учить, познавать, но нет возможностей(
Мы постарались сделать цену на полный курс низкой, чтобы он был доступен максимально большому количеству человек.
а как снять фаску на месте выреза?
Чувствую себя наркоманом, можно сразу все?
я думала я одна в таком состоянии) мчу с работы в предвкушении новых уроков)
Курс будет только для новичков? Или же будет курс полноценный?
Полноценный. Курс будет полезен как новичкам, так и более продвинутым пользователям.
У меня нет вкладки мограф,у меня русская версия, что делать?
Вопрос к Михаилу Бычкову: есть задача - в "столе ("3D-плоскость примитив куб сжатый) необходимо пробить 1000 отверстий. Применяю cloner к цилиндру, получаю Grid Array на 1000 цилиндров. Подскажите, как быстро пробить 1000 отверстий в "столе"? Спасибо заранее ))
Здравствуйте! Просто создайте объект Boole, внутрь закиньте куб и ниже клонер. В Boolean Type проверьте, чтобы стоял A subtract B
@@VideoSmile Спасибо! Получилось. Правда считал долго, и сам файл теперь очень неповоротливый...))
раскажите про оптимезацию сетки пожалуйста, буду рад увидить
Об этом будет много сказано в основном курсе.
Здравствуйте!
Если купить у вас курс супер cinema 4d эти уроки смотреть не обязательно?
Здравствуйте, эти уроки являются нулевой главой курса Супер Cinema 4D
@@VideoSmile спасибо, тогда сначала их посмотрю)
А когда выйдет супер синема?
Через 1-2 недели
Я даже не понял, что я тут делаю вообще =)) Откуда она у меня в рек. появилась ?
Ну это же круто =)
@@VideoSmile Ну да по сути =))) можно чему то новому научиться
Где я могу скачать это программное обеспечение?
В новой версии пофиксили эту ошибку с сеткой в буле
А чем нибудь можно заменить булев?
Если у тебя нет булева , зарегистрируйся в cinema 4d . Для ключа скачай keygen
@@gigachad-xp2tm наверное я плохо объяснил, он есть но можно ли его заменить категорически? Потому что нельзя же булевым пользоваться всю жизнь, ну так вот, как можно такого добиться? Чтобы не создавать лишний объект и мучиться, может полигональное моделирование?
Сколько стоить cinema 4D?
Около 214000 рублей навсегда. Я смотрел
Почему мои объекты выходят за плоскость ?
как ты экран поворачиваешь
можно уроки рендер октане.
По Octane у нас будет целая глава в курсе "Супер Cinema 4D".
Зачем второй буль? Идет обрезаемый объект, на его уровне следует объект, которым обрезают(цилиндр), а следующий(второй объект куб) ставится подобъектом первого(цилиндр)и последующие объекты, которыми вырезают вырезаемый объект становятся вровень со вторым (кубом) . И все. Зачем городить из двух или более булей?
Потому что некоторые формы ты не получишь одним будем, это же очевидно
Какие характеристики ПК у тебя
А где основной курс?
Выходит через 1-2 недели.
Подпишитесь на наши соц. сети. Там вся актуальная информация: vk.com/ru_videosmile
У тебя р19?
НАЙС СПАСИБО НО МОЖЕТЕ ПОЖАЛУЙСТА СДЕЛАТЬ ОЧЕНЬ КРУТОЙ УРОК ПО АФТЕР ЕФФЕКТС ХОЧУ НАУЧИТЬСЯ НОВЫЙ ЭФФЕКТ ДЕЛАТЬ.ЗАРАНЕЕ СПАСИБО
У нас уже есть классные уроки по After Effects, обратите внимание на них.
Я ПО НИМ УЖЕ СДЕЛАЛ ХОЧЕТСЯ ЧЕГО НИБУДЬ НОВЕНЬКОГО
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Вторая булевая операция просто не срабатывает , вай?
3:00
Бульт
Не тупи. Можно из одного буля подвести больше двух примитивов. Возьми первый куб, потом второй куб на один уровень под модификатор буль, а потом поставить цилиндр под второй куб. Можно на один уровень с цилиндром ставить сколько угодно примитивов. И все.
кто хоть 5 дизлайков поставил?
:D
Где видео
никогда не думал что самообразование будет таким интересным и увлекательным, спасибо вам за все)