Excelente aula! Gostei muito das dicas sobre o terreno. À propósito, você poderia gravar uma aula dando dicas de paisagismo, configurando a grama e algumas vegetações em VRay Proxy para criar uma ambientação mais natural e realista. Topa o desafio? rs Acredito que me ajudaria bastante e tiraria a dúvida dos outros colegas também. Abração, Mestre!
Ele usou um recurso do plugin JHS Powerbar que pode ser instalado pelo Extensions Warehouse. Também é possível suavizar as arestas pelo Sketchup, mas os plugins fazem isso com mais eficiência.
Essa ferramenta sandbox do SU já é muito ultrapassada! É só a trimble pegar o toposhaper da freddo e copiar! E a malha já deveria ser criada em quads! Vc consegue modelar melhor quando é dividido em quads! Enfim, excelente vídeo Henrique!
Olá Bruno, o sandbox tem limitações mas por ser uma ferramenta nativa do SketchUp muita gente ainda usa para criar terrenos. Nesta aula mostrei um uso diferente dela para criar o terreno em Quads. Vlw
@@MasterTuts Ah sim, Henrique! Mas estou falando mais da função de criar terreno a partir das curvas! A malha fica igual ao Revit e Arquicad. Toda triangulada e difícil de trabalhar. Depois que conheci o toposhaper nunca mais parei de usar. Nunca mais usei o Sandbox pra criar terreno a partir das curvas. Sketchup precisava dar um up nas ferramentas de modelagem! Tipo extrudar faces curvas e não coplanares! Tipo...aprender com os plugins que a comunidade cria.
@@andersonmonaco4267 Fala mister wanderson! Henrique é o melhor! Tudo bem contigo? Eu sigo o Henrique há muito tempo! Aprendi muita coisa de v-ray com ele!
Aula incrível
Excelente aula! Gostei muito das dicas sobre o terreno. À propósito, você poderia gravar uma aula dando dicas de paisagismo, configurando a grama e algumas vegetações em VRay Proxy para criar uma ambientação mais natural e realista. Topa o desafio? rs Acredito que me ajudaria bastante e tiraria a dúvida dos outros colegas também. Abração, Mestre!
Cara eu sou muito fã do seu conteúdo, me ajuda MUITO.
Vlw William fico feliz em contribuir para a comunidade #masterfan
@@MasterTuts realmente sua didática é impressionante, obrigado por tudo!
Muinto bom esse seu video!!! parabens...
Olá Henrique, gostaria de saber se poderia disponibilizar novamente esse modelo para download? Tentei abrir o link mas está indisponível.. Obrigada
Amigo, você pode gravar um novo vídeo com o vray scatter que veio no vr 5.2? Por favor.
Olá Isaque, em breve falo um pouco mais sobre ele.
Como aciono a ferramenta Suavizar, que não consegui achar?
Ele usou um recurso do plugin JHS Powerbar que pode ser instalado pelo Extensions Warehouse. Também é possível suavizar as arestas pelo Sketchup, mas os plugins fazem isso com mais eficiência.
Essa ferramenta sandbox do SU já é muito ultrapassada! É só a trimble pegar o toposhaper da freddo e copiar! E a malha já deveria ser criada em quads! Vc consegue modelar melhor quando é dividido em quads! Enfim, excelente vídeo Henrique!
Olá Bruno, o sandbox tem limitações mas por ser uma ferramenta nativa do SketchUp muita gente ainda usa para criar terrenos. Nesta aula mostrei um uso diferente dela para criar o terreno em Quads. Vlw
@@MasterTuts Ah sim, Henrique! Mas estou falando mais da função de criar terreno a partir das curvas! A malha fica igual ao Revit e Arquicad. Toda triangulada e difícil de trabalhar. Depois que conheci o toposhaper nunca mais parei de usar. Nunca mais usei o Sandbox pra criar terreno a partir das curvas. Sketchup precisava dar um up nas ferramentas de modelagem! Tipo extrudar faces curvas e não coplanares! Tipo...aprender com os plugins que a comunidade cria.
Olha quem eu encontro comentando as aulas do Henrique!
@@andersonmonaco4267 Fala mister wanderson! Henrique é o melhor! Tudo bem contigo? Eu sigo o Henrique há muito tempo! Aprendi muita coisa de v-ray com ele!