CRIANDO TERRENO E GRAMA REALISTAS | V-RAY 5.2

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 16

  • @jorgenathanconfort9354
    @jorgenathanconfort9354 2 года назад

    Aula incrível

  • @marketingecotidiano
    @marketingecotidiano Год назад +1

    Excelente aula! Gostei muito das dicas sobre o terreno. À propósito, você poderia gravar uma aula dando dicas de paisagismo, configurando a grama e algumas vegetações em VRay Proxy para criar uma ambientação mais natural e realista. Topa o desafio? rs Acredito que me ajudaria bastante e tiraria a dúvida dos outros colegas também. Abração, Mestre!

  • @williammendes4490
    @williammendes4490 2 года назад +1

    Cara eu sou muito fã do seu conteúdo, me ajuda MUITO.

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  2 года назад +1

      Vlw William fico feliz em contribuir para a comunidade #masterfan

    • @acaciobiu7102
      @acaciobiu7102 2 года назад

      @@MasterTuts realmente sua didática é impressionante, obrigado por tudo!

  • @perdigao2000
    @perdigao2000 2 года назад

    Muinto bom esse seu video!!! parabens...

  • @brendamasonrabelo312
    @brendamasonrabelo312 Год назад

    Olá Henrique, gostaria de saber se poderia disponibilizar novamente esse modelo para download? Tentei abrir o link mas está indisponível.. Obrigada

  • @isaqueviegass
    @isaqueviegass 2 года назад +2

    Amigo, você pode gravar um novo vídeo com o vray scatter que veio no vr 5.2? Por favor.

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  2 года назад +2

      Olá Isaque, em breve falo um pouco mais sobre ele.

  • @PedroTorresFilho
    @PedroTorresFilho 2 года назад

    Como aciono a ferramenta Suavizar, que não consegui achar?

    • @marketingecotidiano
      @marketingecotidiano Год назад

      Ele usou um recurso do plugin JHS Powerbar que pode ser instalado pelo Extensions Warehouse. Também é possível suavizar as arestas pelo Sketchup, mas os plugins fazem isso com mais eficiência.

  • @brunobordini7696
    @brunobordini7696 2 года назад +1

    Essa ferramenta sandbox do SU já é muito ultrapassada! É só a trimble pegar o toposhaper da freddo e copiar! E a malha já deveria ser criada em quads! Vc consegue modelar melhor quando é dividido em quads! Enfim, excelente vídeo Henrique!

    • @MasterTuts
      @MasterTuts  2 года назад +1

      Olá Bruno, o sandbox tem limitações mas por ser uma ferramenta nativa do SketchUp muita gente ainda usa para criar terrenos. Nesta aula mostrei um uso diferente dela para criar o terreno em Quads. Vlw

    • @brunobordini7696
      @brunobordini7696 2 года назад

      @@MasterTuts Ah sim, Henrique! Mas estou falando mais da função de criar terreno a partir das curvas! A malha fica igual ao Revit e Arquicad. Toda triangulada e difícil de trabalhar. Depois que conheci o toposhaper nunca mais parei de usar. Nunca mais usei o Sandbox pra criar terreno a partir das curvas. Sketchup precisava dar um up nas ferramentas de modelagem! Tipo extrudar faces curvas e não coplanares! Tipo...aprender com os plugins que a comunidade cria.

    • @andersonmonaco4267
      @andersonmonaco4267 2 года назад +1

      Olha quem eu encontro comentando as aulas do Henrique!

    • @brunobordini7696
      @brunobordini7696 2 года назад

      @@andersonmonaco4267 Fala mister wanderson! Henrique é o melhor! Tudo bem contigo? Eu sigo o Henrique há muito tempo! Aprendi muita coisa de v-ray com ele!