Не знаю кому как, но есть куда более удобный способ фарма, при котором уровень погони вообще не снимается и не нужно переживать насчет аптечек. Он настолько удобный, что я даже боюсь за его скорую починку, но не суть. Все это происходит напротив электростанции Гаррисона. Ориентиром будет служить полуразрушенная эстакада, с одной стороны которой есть в небольшом автобусе убежище ночного бегуна, а с другой два улья. Под разрушенной частью находится военный конвой. Та часть, на которой пасека, соединена с домами натяжным мостом. Так вот фишка в том, что этот дом ночью освещается ультрафиолетом, а сами зомби не могут попасть на натяжной мост и сами лезут под УФ. Их можно безнаказанно бить, вплоть до накопления 4-го уровня погони, если только не слишком долго самому стоять под лампами, а то погоня прекратится. Игра очень интересно начисляет поинты: если ты не смертельно ранишь моба, но он умирает от УФ, то убийство засчитывается игроку в виде поинтов. Что делаю я: выходя из автобуса-убежища, жду пока появится прыгун, привлеку его внимание брошенным ножом, подожду пока он залезет ко мне и начнет погоню. Потом кабанчиком перепрыгиваю через разлом и встаю на мост. Если самый первый прыгун деспавнится, то все хорошо, иначе он будет стоять с другой стороны моста и обплевывать вас, очень сильно раздражая этим, приходится его убивать. Все это время что я стою на мосту, все мобы стараются по строительным лесам забраться в тот самый дом с УФ. Под УФ лучами они все абсолютно безобидны и стараются упрыгать из под него, часто делая это на краю строительных лесов, благополучно сваливаясь оттуда. Если мобов становится мало, я возвращаюсь с моста на эстакаду и двигаюсь направо до обрыва, где виднеется конвой - в основном мобы вылезают из под его машин. Завидев пару вылезших мобов возвращаюсь на мост и так до рассвета.... Мой рекорд - 13 тысяч очков легенды за 1 ночь. Приятным бонусом является то количество ресурсов, которые можно собрать с рассветом, ценностей можно насобирать на 20 тысяч монет. Используйте на здоровье
Мне этот способ помог очень быстро прокачать все самые крутые и более менее юзабельные чертежи на максимум. Правда занимался я этим только после прохождения всего сюжета, иначе было бы не интересно кромсать всех с двух ударов, быстро надоедает
@@321igorfd123 Могу сказать лишь то, что этот метод не работает на сложности кошмар, точнее только с прыгунами-тиранами, т.к им на УФ откровенно наплевать. Могу соврать, но вроде бы если вызвать погоню а затем переключить сложность, то последний уровень погони будет без тиранов, а опыт будет увеличен в силу выбранной сложности как положено, по крайней мере это работало раньше
Нууу даа Самый быстрый способ фарма очков боя - убивать ревенанта, который с плаката перезапускается, только нужно лук из длс с арены вытащить, или мачете Там сейчас 2к очков опыта боя дают, одна-две стрелы - перезапуск, и по кругу, правда для самого начала игры этот способ не особо подходит, но на первой трети можно без проблем это проделывать И самый жёсткий затык с быстрым апом до легенды это не очки опыта боя, а очки опыта паркура, о котором в данном видео ни слова ни сказано
А чё теперь лвл уходит после смерти, как в первом дл ? Типа даже если нет легенды, умер - потерял все очки опыта, или же только с легендой, просто раньше в дл2, когда умирал опыт не снимали, а сейчас легенда есть и опыт забирают тоже
Не знаю кому как, но есть куда более удобный способ фарма, при котором уровень погони вообще не снимается и не нужно переживать насчет аптечек. Он настолько удобный, что я даже боюсь за его скорую починку, но не суть. Все это происходит напротив электростанции Гаррисона. Ориентиром будет служить полуразрушенная эстакада, с одной стороны которой есть в небольшом автобусе убежище ночного бегуна, а с другой два улья. Под разрушенной частью находится военный конвой. Та часть, на которой пасека, соединена с домами натяжным мостом. Так вот фишка в том, что этот дом ночью освещается ультрафиолетом, а сами зомби не могут попасть на натяжной мост и сами лезут под УФ. Их можно безнаказанно бить, вплоть до накопления 4-го уровня погони, если только не слишком долго самому стоять под лампами, а то погоня прекратится. Игра очень интересно начисляет поинты: если ты не смертельно ранишь моба, но он умирает от УФ, то убийство засчитывается игроку в виде поинтов. Что делаю я: выходя из автобуса-убежища, жду пока появится прыгун, привлеку его внимание брошенным ножом, подожду пока он залезет ко мне и начнет погоню. Потом кабанчиком перепрыгиваю через разлом и встаю на мост. Если самый первый прыгун деспавнится, то все хорошо, иначе он будет стоять с другой стороны моста и обплевывать вас, очень сильно раздражая этим, приходится его убивать. Все это время что я стою на мосту, все мобы стараются по строительным лесам забраться в тот самый дом с УФ. Под УФ лучами они все абсолютно безобидны и стараются упрыгать из под него, часто делая это на краю строительных лесов, благополучно сваливаясь оттуда. Если мобов становится мало, я возвращаюсь с моста на эстакаду и двигаюсь направо до обрыва, где виднеется конвой - в основном мобы вылезают из под его машин. Завидев пару вылезших мобов возвращаюсь на мост и так до рассвета.... Мой рекорд - 13 тысяч очков легенды за 1 ночь. Приятным бонусом является то количество ресурсов, которые можно собрать с рассветом, ценностей можно насобирать на 20 тысяч монет. Используйте на здоровье
Мне этот способ помог очень быстро прокачать все самые крутые и более менее юзабельные чертежи на максимум. Правда занимался я этим только после прохождения всего сюжета, иначе было бы не интересно кромсать всех с двух ударов, быстро надоедает
Благодарю. Опробую. Надеюсь на 1.17.2. юзабельно
@@321igorfd123 Могу сказать лишь то, что этот метод не работает на сложности кошмар, точнее только с прыгунами-тиранами, т.к им на УФ откровенно наплевать. Могу соврать, но вроде бы если вызвать погоню а затем переключить сложность, то последний уровень погони будет без тиранов, а опыт будет увеличен в силу выбранной сложности как положено, по крайней мере это работало раньше
Вроде, чтобы было много опыта с прыгуна, его надо не сразу убивать, а когда он полностью вылезет, тип за удары опыт
Если бы ещё совместно с кем поиграть можно было , легенда открыта но до 50 далепо
Получил пездов, и неплохо так, хахахахахаахахх угарнул, лайк
Нууу даа
Самый быстрый способ фарма очков боя - убивать ревенанта, который с плаката перезапускается, только нужно лук из длс с арены вытащить, или мачете
Там сейчас 2к очков опыта боя дают, одна-две стрелы - перезапуск, и по кругу, правда для самого начала игры этот способ не особо подходит, но на первой трети можно без проблем это проделывать
И самый жёсткий затык с быстрым апом до легенды это не очки опыта боя, а очки опыта паркура, о котором в данном видео ни слова ни сказано
А чё теперь лвл уходит после смерти, как в первом дл ? Типа даже если нет легенды, умер - потерял все очки опыта, или же только с легендой, просто раньше в дл2, когда умирал опыт не снимали, а сейчас легенда есть и опыт забирают тоже
У меня легенды нету, поэтому не знаю даже
ХАХАХХА Бля вна2уре видео угар, классно
Привет можеш покозать в одном видео по дарк соулс 3 всю перомантию просто у меня не хватает некоторой магии пиримантии и чудес
кайф
weMod в помощь
Самый простой способ сейчас, взять сильнейшее оружие и убивать бесконечно вгм аномалию
Вот-вот, уже 279 уровень у меня. Берешь щабагованное мачете из мясорубки и фигачишь аберрации
первый