질문이 하나 있습니다. 첫번 째 팁에서 페이더로 볼륨을 내려주셨는데, 그건 결국 피크레벨이 0을 넘어 깨져있는 사운드를 작게만 듣는거 아닌가요? 저는 페이더 0인 상태에서 피크가 뜨면 결국 깨져있는 사운드라고 이해했거든요. 그래서 가상악기 내부에서, 플러그인 인/아웃풋 게인에서 조절해서 피크를 없앴는데, 제가 잘못 이해하고 있는걸까요?
예전에는 Fixed Point 시절에는 말씀 주신대로 소리가 깨진게 그냥 작아지는건데, Floating Point로 돌아가는 현 시점에는 깨진 소리들이 전부 복구 되는 방식입니다. :) 그래서 예전에는 레벨 미터를 볼 때 Pre-fader Metering으로 보는게 중요했지만 지금은 그럴 필요 없이 디폴트로 되어 있는 Post-Fader metering만 보는 편입니다. 관련된 내용으로 하단 영상 링크 참고해보시면 될 것 같습니다. 영상에서 다시 gain을 줄이는 것과 트랙의 볼륨 페이더를 내린 것과 같다고 생각하시면 됩니다. :) 👉 ruclips.net/video/ldjaPLk8iJQ/видео.html 디지털 오디오와 관련된 자세한 내용들은 추후 기회가 되시면 오프라인 수업 때 들어보시면 많은 도움이 될 수 있을 것 같습니다. :)
@@REDTRK 시간이 많이 지났는데 갑자기 다른 궁금증이 생겨서 이렇게 댓글 달아봅니다. *믹싱 작업이 아닌, 시퀀싱 같은 음악 작업할 때의 경우입니다. 현재 제가 음악 작업할 때는 최종 아웃풋이 과하게 피크 치지 않도록 작업중에도 지속적으로 모든 트랙의 밸런스를 조절하는 중인데, 말씀하신대로 로직이 플로팅 포인트로 다 처리가 된다면 작업하는 중에는 굳이 모든 트랙을 -10db 이하로 페이더를 내리면서까지 안하고 그냥 작업해도 괜찮을까요? 모니터링 볼륨을 엄청 키우고 작업하게 되어 불편하고, 어차피 음악 작업이 다 끝나면 모든 트랙의 페이더를 잡고 내려서 클리핑을 방지하여 최종 아웃풋을 0db 이하로 만들어 놓고 멀티를 뽑아 믹싱 프로젝트로 넘어가게 되니까요. 최종 아웃풋이 적당한 선에서 피크치더라도, 인더박스 상황에서 작업중엔 사운드가 깨지는 것은 아니니까 컨버팅(바운스인플레이스, 최종 바운스 등) 하기 전에만 신경쓰면 되는거 아닐까 해서 이렇게 질문 댓글 남겨봅니다.
안녕하세요 모든 로직으로 믹싱 마스터링 연습을 REDTRK님껄로 도움을 얻어가고 있습니다 다름이 아니라 하나만 여쭤보고 싶습니다 저는 통엠알을 구매해서 작업을 합니다.(힙합장르) 그런데 보컬과 믹싱을 하다 보니 통엠알(스템파일x)이다 보니 드럼이나 킥의 각각을 소리나 어택을 살릴수가 없습니다. 그러다 보니 하이만 높아지게 되고 저중역대 소리가 많이 부족하고 가장큰 문제는....리미팅을 너무 땡겨서 그런지 음악이 전체적으로 울컥거리는 느낌(Pumping)이 많이 들어가 있습니다. 특히 베이스+킥이 나올 때 저음부 에너지가 크게 올라오게 되는 부분에서 그런 현상이 심합니다 ㅜㅜ 이런 경우(통엠알 작업시) 좀 해결할 수 있는 팁을 좀 여쭤봐도 될련지요... 통인스로 작업하는 영상이 혹시 있으신지 찾아봐도 없고, 저같은 경우의 사람도 있을 텐데...한번 답변 주시면 너무가 큰 도움이 될것 같습니다. 항상 응원합니다 튜터리얼 너무 좋습니다^^
질문이 하나 있습니다.
첫번 째 팁에서 페이더로 볼륨을 내려주셨는데, 그건 결국 피크레벨이 0을 넘어 깨져있는 사운드를 작게만 듣는거 아닌가요?
저는 페이더 0인 상태에서 피크가 뜨면 결국 깨져있는 사운드라고 이해했거든요. 그래서 가상악기 내부에서, 플러그인 인/아웃풋 게인에서 조절해서 피크를 없앴는데, 제가 잘못 이해하고 있는걸까요?
예전에는 Fixed Point 시절에는 말씀 주신대로 소리가 깨진게 그냥 작아지는건데, Floating Point로 돌아가는 현 시점에는 깨진 소리들이 전부 복구 되는 방식입니다. :)
그래서 예전에는 레벨 미터를 볼 때 Pre-fader Metering으로 보는게 중요했지만 지금은 그럴 필요 없이 디폴트로 되어 있는 Post-Fader metering만 보는 편입니다.
관련된 내용으로 하단 영상 링크 참고해보시면 될 것 같습니다. 영상에서 다시 gain을 줄이는 것과 트랙의 볼륨 페이더를 내린 것과 같다고 생각하시면 됩니다. :)
👉 ruclips.net/video/ldjaPLk8iJQ/видео.html
디지털 오디오와 관련된 자세한 내용들은 추후 기회가 되시면 오프라인 수업 때 들어보시면 많은 도움이 될 수 있을 것 같습니다. :)
@@REDTRK 상세한 답변 감사합니다. 기회가 된다면 수업 하실 때 한번 참여해보겠습니다 :)
@@HarryHur 좋은 질문을 주셔서 다른 분들도 찾아볼 수 있게 고정시켜두겠습니다. 좋은 질문 감사합니다. :)
@@REDTRK 혹시 지금 로직 최신버전 사용하면 따로 세팅 안 건드려도 위에 말씀해주신 해당사항대로 페이더 볼륨 편하게 사용해도 된다는 말씀이신가요??
@@REDTRK 시간이 많이 지났는데 갑자기 다른 궁금증이 생겨서 이렇게 댓글 달아봅니다.
*믹싱 작업이 아닌, 시퀀싱 같은 음악 작업할 때의 경우입니다.
현재 제가 음악 작업할 때는 최종 아웃풋이 과하게 피크 치지 않도록 작업중에도 지속적으로 모든 트랙의 밸런스를 조절하는 중인데,
말씀하신대로 로직이 플로팅 포인트로 다 처리가 된다면 작업하는 중에는 굳이 모든 트랙을 -10db 이하로 페이더를 내리면서까지 안하고 그냥 작업해도 괜찮을까요?
모니터링 볼륨을 엄청 키우고 작업하게 되어 불편하고, 어차피 음악 작업이 다 끝나면 모든 트랙의 페이더를 잡고 내려서 클리핑을 방지하여 최종 아웃풋을 0db 이하로 만들어 놓고 멀티를 뽑아 믹싱 프로젝트로 넘어가게 되니까요.
최종 아웃풋이 적당한 선에서 피크치더라도, 인더박스 상황에서 작업중엔 사운드가 깨지는 것은 아니니까 컨버팅(바운스인플레이스, 최종 바운스 등) 하기 전에만 신경쓰면 되는거 아닐까 해서 이렇게 질문 댓글 남겨봅니다.
완죤 꿀팁 🔥
감사합니다 ~ ㅇ ~
저야말로 잘 봐주셔서 감사합니다! :)
정말 중요한 꿀팁! 항상 감사합니다.🙏🙏
잘 봐주셔서 감사합니다!
맨앞을 끌어서 밀 수 있다는건 처음 알았습니다. 늘 좋은 정보가 담긴 영상 올려주셔서 감사합니다.^^
잘 봐주셔서 감사합니다! :)
감사합니다!! 아주 중요하지만 초보가 많이 실수할 수 있는 이런 정보들이 많이 올라오면 좋겟습니당! 항상 감사합니다
다행이네요! 저야말로 잘 봐주셔서 감사합니다! :)
오늘도 좋은 정보 감사합니다 ^^
항상 잘 봐주셔서 감사합니다. :)
감사드립니다.
잘 봐주셔서 감사합니다! :)
안녕하세요 모든 로직으로 믹싱 마스터링 연습을 REDTRK님껄로 도움을 얻어가고 있습니다 다름이 아니라 하나만 여쭤보고 싶습니다
저는 통엠알을 구매해서 작업을 합니다.(힙합장르) 그런데 보컬과 믹싱을 하다 보니 통엠알(스템파일x)이다 보니 드럼이나 킥의 각각을 소리나 어택을 살릴수가 없습니다. 그러다 보니 하이만 높아지게 되고 저중역대 소리가 많이 부족하고 가장큰 문제는....리미팅을 너무 땡겨서 그런지 음악이 전체적으로 울컥거리는 느낌(Pumping)이 많이 들어가 있습니다. 특히 베이스+킥이 나올 때 저음부 에너지가 크게 올라오게 되는 부분에서 그런 현상이 심합니다 ㅜㅜ 이런 경우(통엠알 작업시) 좀 해결할 수 있는 팁을 좀 여쭤봐도 될련지요... 통인스로 작업하는 영상이 혹시 있으신지 찾아봐도 없고, 저같은 경우의 사람도 있을 텐데...한번 답변 주시면 너무가 큰 도움이 될것 같습니다. 항상 응원합니다 튜터리얼 너무 좋습니다^^
잘 봐주셔서 감사합니다!
말씀주신 문제 외에도 여러가지 문제가 있어서 믹싱은 반드시 멀티트랙으로 해야합니다. ㅠㅠ
스테레오아웃에 리미터를 걸어서 누르는건 안 좋을까요?
네. 리미터는 걸면 안됩니다. :)
@@REDTRK 감사합니다!
그럼 빨간색 줄이 나타나면
재생할때 자꾸 끊어지는건가요?
빨간색 줄이라는게 어떤건지 알 수 있을까요?
펑 하면서 폭팔 소리가 나는것은 왜구런거에요?ㅠㅠ
말씀만 주신거로는 어떤 상황인지 알 수 없습니다. 조금 더 구체적인 상황을 말씀 주시면 도움이 될 수 있을 것 같습니다.
몇개월전 영상이지만 여쭤볼게 있어 댓글 남깁니다! 개별트랙 클리핑은 없지만 aux트랙에서 클리핑이 생기는건 문제가 없나요?
모든 '트랙'에 해당되는 내용입니다.억스도 트랙이기 때문에 어떤 트랙이 됐던 절대로 클리핑이 떠서는 안됩니다. :)
@@REDTRK 넵 답변 감사합니다!!!!!