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新ダンジョンはどこかで実装してくると思う。ソウルの強化アイテム(名前忘れた)とか奇跡の鈴は入手できるコンテンツが欲しいし、新しいダンジョンで育成の楽しみ増やしたい。
ソウル系も奇跡の鈴もかなり配布渋ってる感ありますよね...手軽にできる育成系は本当に期待したいです!
RPGのミニゲームといえばやっぱりカジノですかね。スロット、闘技場、レース、などなど。限定SSやアクセが景品にあると最高です。
ドラクエみたいな感じで実装してくれたらいいな〜と思ってます!報酬欲しくなるようなものが景品であったら嬉しいです!
NPC、難しそうですが可能ならプレイヤー同士対戦ができるドゥエロはどうですか?(^^)
いいですね!気楽にプレイヤー同士が遊べるものがあると嬉しいですね!✨
アーツは「画面オフでもオート」と「繰り返し可」をできるようにして欲しいですねー
それ最高です!
新コンテンツではないけど碧琥珀の雫→陽石の雫×(2~3?)とか陽石の雫×10~15でアクセの+枠を任意の効果にできるようになったらキャラ育成もっと助かるし+枠ガチャでのストレスなくなるからほんとに有難いんだけどな…
その気持ちすごく分かります...狙い引くまでずっとポチポチ大変ですよね💦
ですよね…1種類アクセサリー作るのに100個以上溶かすなんて日常ですし改善して欲しいとこですね
こんばんは、いつも動画楽しく観させていただいております。ライブモード、アーツバトルからのパズルゲームとか出そうですね。パズルゲームをやり込むとポイントが貰え、ポイント引き換えにアイテム交換。アーツバトルも報酬あるので、かなりやり込み要素が増します😂
いつもご視聴ありがとうございます😊ユーザーに負担のかからない程度のやり込み要素欲しいですね!
アーツバトルは続くかなぁ。30Gのデッキが揃えば暫くして終わりそうな気がする。セラフ遭遇戦と仕組みが被るし、報酬とかモティベもセラフ遭遇戦の方が上がる気がする。下手をすると消えそうと思ってるのは僕だけか?これはこれで楽しめた気はするけど。
個人的には、課金あおりコンテンツを予想。PvPやランキング方向じゃないかなぁ。例えば、5章中偏で実装されたパズルゲームがPvPになるとか。経営的な視点からの圧力が高くなっていると思うからです。ユーザーとしては、1,敵に遭遇してからバトルに入るまでの時間を短くしてほしいかな。2,虚無機関にやることが本当にない人向けにチャットやギルドがあればなぁ・・・
可能性はありますね...ヘブバンあるあるの虚無期間(今絶賛虚無)にやれることがあれば嬉しいですね!
新コンテンツですがぁ…ヘブバンの容量より、自分の頭の容量ご足りなくなりそうですw😅
おそらくそこまで難しくはしてこないと思うので大丈夫だと思いますが、僕の方でもまとめ系出せたらと思います!
他のゲームでもよくあるピースが手に入る育成コンテンツ欲しいかな。ピースが貰えるバトルだったり、放置して長い時間がたつとピースが入手できるやつ。限界突破の手段がガチャだけは厳しいよね。出ないと育成進まないし。
新ダンジョンはどこかで実装してくると思う。ソウルの強化アイテム(名前忘れた)とか奇跡の鈴は入手できるコンテンツが欲しいし、新しいダンジョンで育成の楽しみ増やしたい。
ソウル系も奇跡の鈴もかなり配布渋ってる感ありますよね...
手軽にできる育成系は本当に期待したいです!
RPGのミニゲームといえばやっぱりカジノですかね。
スロット、闘技場、レース、などなど。限定SSやアクセが景品にあると最高です。
ドラクエみたいな感じで実装してくれたらいいな〜と思ってます!
報酬欲しくなるようなものが景品であったら嬉しいです!
NPC、難しそうですが可能ならプレイヤー同士対戦ができるドゥエロはどうですか?(^^)
いいですね!
気楽にプレイヤー同士が遊べるものがあると嬉しいですね!✨
アーツは「画面オフでもオート」と「繰り返し可」をできるようにして欲しいですねー
それ最高です!
新コンテンツではないけど
碧琥珀の雫→陽石の雫×(2~3?)とか
陽石の雫×10~15でアクセの+枠を
任意の効果にできるようになったら
キャラ育成もっと助かるし
+枠ガチャでのストレスなくなるから
ほんとに有難いんだけどな…
その気持ちすごく分かります...
狙い引くまでずっとポチポチ大変ですよね💦
ですよね…
1種類アクセサリー作るのに
100個以上溶かすなんて日常ですし
改善して欲しいとこですね
こんばんは、いつも動画楽しく観させていただいております。ライブモード、アーツバトルからのパズルゲームとか出そうですね。パズルゲームをやり込むとポイントが貰え、ポイント引き換えにアイテム交換。アーツバトルも報酬あるので、かなりやり込み要素が増します😂
いつもご視聴ありがとうございます😊
ユーザーに負担のかからない程度のやり込み要素欲しいですね!
アーツバトルは続くかなぁ。30Gのデッキが揃えば暫くして終わりそうな気がする。セラフ遭遇戦と仕組みが被るし、報酬とかモティベもセラフ遭遇戦の方が上がる気がする。下手をすると消えそうと思ってるのは僕だけか?これはこれで楽しめた気はするけど。
個人的には、課金あおりコンテンツを予想。PvPやランキング方向じゃないかなぁ。例えば、5章中偏で実装されたパズルゲームがPvPになるとか。経営的な視点からの圧力が高くなっていると思うからです。
ユーザーとしては、
1,敵に遭遇してからバトルに入るまでの時間を短くしてほしいかな。
2,虚無機関にやることが本当にない人向けにチャットやギルドがあればなぁ・・・
可能性はありますね...
ヘブバンあるあるの虚無期間(今絶賛虚無)にやれることがあれば嬉しいですね!
新コンテンツですがぁ…
ヘブバンの容量より、自分の頭の容量ご足りなくなりそうですw😅
おそらくそこまで難しくはしてこないと思うので大丈夫だと思いますが、僕の方でもまとめ系出せたらと思います!
他のゲームでもよくあるピースが手に入る育成コンテンツ欲しいかな。ピースが貰えるバトルだったり、放置して長い時間がたつとピースが入手できるやつ。限界突破の手段がガチャだけは厳しいよね。出ないと育成進まないし。