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MDにおいてはテーマパックを梯子してるカードが存在するから1枚作るだけで無料パック2〜3引けるようになるカードあるよね。そういうMD知識面での勝負みたいな部分もあったりするんだろうか…
チャイちゃんの思想はすごくよくわかる。勝つよりもテーマ性のほうが大事なタイプ僕はもっとひどいから汎用カードすら入れたくないもんな(ただ汎用系は入れないと勝ち負け以前に試合にならないから泣く泣く入れるけど)
MDからの復帰勢なのでチャイチャイの言い分がよく分かる…最近でも「誰こいつ?」ってモンスター見かけるのが25年の歴史を感じさせるぜ!
熟練者って言い方が難しいよね。遊戯王含むカードゲームを遊んだ長さはこの人たちに絶対勝てないけど、ガチ環境で遊んだ経験値はむしろ、マスターデュエルで始めた勢の方があるよね。それこそ山神とか
同じく真紅眼使いだけど、混ぜ物によってブラックメタル一枚から色んなルート構築できるから使ってて飽きないのも魅力よね、構築次第ではフレアメタル三枚に聖刻印だったりアビスだったり立てて自動バーンで勝手に自滅してくれるの待つだけでよくなるけど()おまけにクシャトリラに先行取られたら墓地ガンガン使うので詰むけど
自分もずっとレッドアイズ好きで使ってたから社長の話にめちゃくちゃ頷きまくってしまったクシャ出た時も、これはレッドアイズ新規と思ったし、なんならレベル7とランク7ならこれはレッドアイズか……?と思うレベル
環境ガチデッキでキリキリしたい人が強いゲームだからねえ。それでも昔はパワー差があっても除去次第でなんとかなったが、今は珍デッキ使いたい人には…
昔といっても範囲が広すぎてな除去カードでサイエンカタパ倒すなんて天と地がひっくり返ってもムリだし(あくまで一例だけど)
遊戯王は環境進むペースが早いからちょっと離れたら戻った時初心者レベルになってることはしばしばあったりする要するに情報を常に更新してかないとほんとに勝てなくなる
20年遊戯王やってるけどガチの経験薄いし最近のプールわからんのでチャイちゃんの気持ちわかる
デッキの色は本当に個性でるからねぇ。楽しみだ。
ハッシュタグ、間違えています
チャイちゃんの言ってることめっちゃわかる。混ぜたりしても結局使いたかったテーマじゃなくてその混ぜたカードのパワーが強いだけだしなぁって思っちゃう
レッドアイズにクシャトリラ入れるのはそれクシャが強いだけじゃんとはなりつつもレッドアイズとしての強みを出す方法が無くもないし、城之内は邪道っぽい戦法含めて色んなカード使うからあんまイメージ損なわないよねってのがあるんだけど、ブルーアイズで8エクシーズ使うのって完全にブルーアイズを捨てて勝つためのエクシーズ出すことになるからブルーアイズとしても海馬のイメージとしてもなんかなぁってなる。チャイちゃんの言ってることも社長の言ってることもよくわかる
そんなことないよと言いたいところだが、織姫星は強すぎる……
フェイバリットデッキが対戦ゲーのゲージみたいになってて草温存しないと決戦で吐けないけど抱え落ちするのはクッソ寒い的な
チャイちゃんは「遊戯王」という作品に対しての古参勢ではあるけど環境で活躍するような最近のデッキを使いこなすタイプじゃないもんなもちろん経験の差はあるだろうけど環境の前にはデッキパワーでぶん殴られるし…
誰かチャイちゃんに青き眼の逆鱗を紹介してやってくれ。多分気に入る。
この一年を通して織姫星、特に山はにじでトップクラスにマスターデュエルやってるもんな~。
チャイチャイの気持ち結構わかり味かもしれん汎用性に物を言わせた混ぜものは、その混ぜものが強いんであってメイン張ってる本体が強くなったわけじゃないんだよな。ってのを身に染みて分からされるの結構クるのよ…どうせならクシャ×ティアとかクシャ×パンクとかリチュア×スプラ並にしっかりシナジーあるやつがいい
ドラグーン君 「純正レッドアイズ強化です」
アニメでそのキャラが使ってるカード以外(オリジナル強化カードとか)入れるのすら拒絶反応でるけど勝敗を気にする戦いならそこでわざわざ負け筋作るのかって言ったら、出張テーマ入れるよな
全員にフェイバリットぶつけられる社みたい…
なんなら強欲な壺、「本命を通すための囮」としての運用が一番多くなりそうな気がする…
ビッグウェルカムとかを通す為の囮として最適すぎる
現代遊戯王だと壺にうらら打っても止まらないからね
壺にラグあってもスルーしてくるの嫌すぎる
壺通してもワンチャン耐えるけど、サーキュラーとかユニコーン通ったら終わるもんな
見逃せば確実にアドを取られ、止めれば本命の展開を通される。現代遊戯王の究極の選択やな
エアルがヤバいんよなぁ
まぁ熟練者としては貰ったウララに加えてドロバも入れないと、壺だけで一方的になるってこともありそうだよなぁ
青眼はランク8出しても横にはジェットが必ず立っとかなきゃだからまだテーマとして意義があるけど…レッドアイズは…うん……
カップルオブエース実装されたから実質6積み……。
社が熟練者じゃないは流石にダウト
まあ、MDリリース前から遊戯王触ったことあるかどうかの分け方よね。
雑キープと織姫星で遊戯王やってるの見たいわ〜
大会の話でまた見れそうなん嬉しい
今の遊戯王はまじで複雑化しすぎてるから、おっさんには辛いよな…エクシーズだのリンクだの覚えられねえ
勝つためにはプライドを捨てなきゃいけない時がある。しかし、勝つより大事なプライドがある。別のテーマの混ぜ物のおかげで仮に勝ったとしても、その勝利は不毛。
自分ルールの押し付けってプライド無いよね
そもそもGS好きワイ 高みの見物
これを自分自身のデッキにだけ言うなら勝手にしてほしいし、何ならそういった人は好きなんだけど他人にこの自己満足押し付ける人だけはマジで無理だなあ
俺はこの人の言いたいことわかるわ本筋にうらら打たれて出張のカードで勝ってもなんかさみしいんよなハリラドンとか、アレイスターとか、フェンリルビートとか俺のデッキはこんなことがしたいわけじゃないんだ。でも負けたらそれで終わりだから戦うために入れる。このモヤモヤした気持ちを不毛って言ってるんだと思う
MDにおいてはテーマパックを梯子してるカードが存在するから1枚作るだけで無料パック2〜3引けるようになるカードあるよね。そういうMD知識面での勝負みたいな部分もあったりするんだろうか…
チャイちゃんの思想はすごくよくわかる。
勝つよりもテーマ性のほうが大事なタイプ
僕はもっとひどいから汎用カードすら入れたくないもんな
(ただ汎用系は入れないと勝ち負け以前に試合にならないから泣く泣く入れるけど)
MDからの復帰勢なのでチャイチャイの言い分がよく分かる…
最近でも「誰こいつ?」ってモンスター見かけるのが25年の歴史を感じさせるぜ!
熟練者って言い方が難しいよね。遊戯王含むカードゲームを遊んだ長さはこの人たちに絶対勝てないけど、ガチ環境で遊んだ経験値はむしろ、マスターデュエルで始めた勢の方があるよね。それこそ山神とか
同じく真紅眼使いだけど、混ぜ物によってブラックメタル一枚から色んなルート構築できるから使ってて飽きないのも魅力よね、構築次第ではフレアメタル三枚に聖刻印だったりアビスだったり立てて自動バーンで勝手に自滅してくれるの待つだけでよくなるけど()
おまけにクシャトリラに先行取られたら墓地ガンガン使うので詰むけど
自分もずっとレッドアイズ好きで使ってたから社長の話にめちゃくちゃ頷きまくってしまった
クシャ出た時も、これはレッドアイズ新規と思ったし、なんならレベル7とランク7ならこれはレッドアイズか……?と思うレベル
環境ガチデッキでキリキリしたい人が強いゲームだからねえ。それでも昔はパワー差があっても除去次第でなんとかなったが、今は珍デッキ使いたい人には…
昔といっても範囲が広すぎてな
除去カードでサイエンカタパ倒すなんて天と地がひっくり返ってもムリだし(あくまで一例だけど)
遊戯王は環境進むペースが早いからちょっと離れたら戻った時初心者レベルになってることはしばしばあったりする
要するに情報を常に更新してかないとほんとに勝てなくなる
20年遊戯王やってるけどガチの経験薄いし最近のプールわからんのでチャイちゃんの気持ちわかる
デッキの色は本当に個性でるからねぇ。楽しみだ。
ハッシュタグ、間違えています
チャイちゃんの言ってることめっちゃわかる。混ぜたりしても結局使いたかったテーマじゃなくてその混ぜたカードのパワーが強いだけだしなぁって思っちゃう
レッドアイズにクシャトリラ入れるのはそれクシャが強いだけじゃんとはなりつつもレッドアイズとしての強みを出す方法が無くもないし、城之内は邪道っぽい戦法含めて色んなカード使うからあんまイメージ損なわないよねってのがあるんだけど、
ブルーアイズで8エクシーズ使うのって完全にブルーアイズを捨てて勝つためのエクシーズ出すことになるからブルーアイズとしても海馬のイメージとしてもなんかなぁってなる。チャイちゃんの言ってることも社長の言ってることもよくわかる
そんなことないよと言いたいところだが、織姫星は強すぎる……
フェイバリットデッキが対戦ゲーのゲージみたいになってて草
温存しないと決戦で吐けないけど抱え落ちするのはクッソ寒い的な
チャイちゃんは「遊戯王」という作品に対しての古参勢ではあるけど環境で活躍するような最近のデッキを使いこなすタイプじゃないもんな
もちろん経験の差はあるだろうけど環境の前にはデッキパワーでぶん殴られるし…
誰かチャイちゃんに青き眼の逆鱗を紹介してやってくれ。
多分気に入る。
この一年を通して織姫星、特に山はにじでトップクラスにマスターデュエルやってるもんな~。
チャイチャイの気持ち結構わかり味かもしれん
汎用性に物を言わせた混ぜものは、その混ぜものが強いんであってメイン張ってる本体が強くなったわけじゃないんだよな。ってのを身に染みて分からされるの結構クるのよ…
どうせならクシャ×ティアとかクシャ×パンクとかリチュア×スプラ並にしっかりシナジーあるやつがいい
ドラグーン君 「純正レッドアイズ強化です」
アニメでそのキャラが使ってるカード以外(オリジナル強化カードとか)入れるのすら拒絶反応でるけど
勝敗を気にする戦いならそこでわざわざ負け筋作るのかって言ったら、出張テーマ入れるよな
全員にフェイバリットぶつけられる社みたい…
なんなら強欲な壺、
「本命を通すための囮」
としての運用が
一番多くなりそうな気がする…
ビッグウェルカムとかを通す為の囮として最適すぎる
現代遊戯王だと壺にうらら打っても止まらないからね
壺にラグあってもスルーしてくるの嫌すぎる
壺通してもワンチャン耐えるけど、サーキュラーとかユニコーン通ったら終わるもんな
見逃せば確実にアドを取られ、止めれば本命の展開を通される。現代遊戯王の究極の選択やな
エアルがヤバいんよなぁ
まぁ熟練者としては貰ったウララに加えてドロバも入れないと、壺だけで一方的になるってこともありそうだよなぁ
青眼はランク8出しても横にはジェットが必ず立っとかなきゃだからまだテーマとして意義があるけど…レッドアイズは…うん……
カップルオブエース実装されたから実質6積み……。
社が熟練者じゃないは流石にダウト
まあ、MDリリース前から遊戯王触ったことあるかどうかの分け方よね。
雑キープと織姫星で遊戯王やってるの見たいわ〜
大会の話でまた見れそうなん嬉しい
今の遊戯王はまじで複雑化しすぎてるから、おっさんには辛いよな…
エクシーズだのリンクだの覚えられねえ
勝つためにはプライドを捨てなきゃいけない時がある。
しかし、勝つより大事なプライドがある。
別のテーマの混ぜ物のおかげで仮に勝ったとしても、その勝利は不毛。
自分ルールの押し付けってプライド無いよね
そもそもGS好きワイ 高みの見物
これを自分自身のデッキにだけ言うなら勝手にしてほしいし、何ならそういった人は好きなんだけど
他人にこの自己満足押し付ける人だけはマジで無理だなあ
俺はこの人の言いたいことわかるわ
本筋にうらら打たれて出張のカードで勝ってもなんかさみしいんよな
ハリラドンとか、アレイスターとか、フェンリルビートとか
俺のデッキはこんなことがしたいわけじゃないんだ。でも負けたらそれで終わりだから戦うために入れる。
このモヤモヤした気持ちを不毛って言ってるんだと思う