Steve, Nature's lore (che cerca anche gli altri colori) o Into the North (che permette magari di usare Skred come tipo di removal). Si potrebbe altrimenti optare per un piano full creature che sfrutta motori di pescata come Winding Way o Lead the Stampede, basata su Quirion che stappa Elfi vari e/o la base di Wall Combo. Altriementi sempre full creature con Arboreal Grazer e la Bouncelands per fare land drop aggiuntivi
non vedo l'ora del prossimo carta a carta! nel frattempo vediamo come va il Geddon.... non farti intristire da calamaro, non ne vale la pena. Imho crisalide warpa il formato, che sia divertente o meno non penso importi
ahaha sto maledetto calamaro che genera tristezza... paupergeddon sarà vero e proprio spartiacque, sono proprio curioso di vedere che succede! E magari post geddon facciamo un bel dibattito a carta a carta!
yes. Sto ragionando se anche eliminare le dispute e cambiar epiano vantaggio. Il fatto saliente è che i ramp a costo 3 intasano e rallentano.. sakura e simili penso siano la scelta giusta.
Comunque per me effettivamente il problema di crisalide, come dici a fine video, risede proprio nel fatto che è una noia da giocare e giocarci contro. Non ha un power level incredibile sicuramente uno dei più alti ma esistono risposte solo che rende comunque il playstyle molto noioso per entrambi i giocatori
e da questo almeno un altro paio di questioni possiamo farle uscire: 1 - crisalide, a detta di tanti player, crea una sensazione simile a Glitter: basta vedere terra rossa e verde e subito ci si prepara ad arginare crisalide. 2 - Fa nascere duecento mazzi a buffo, forti solo per il fatto che ci sia Crisalide. A me questa cosa non piace. 3 Bonus - annulla completamente la skill dei player 😂😂
20:33 queste informazioni segrete spoilerate 😂😂😂
Steve, Nature's lore (che cerca anche gli altri colori) o Into the North (che permette magari di usare Skred come tipo di removal).
Si potrebbe altrimenti optare per un piano full creature che sfrutta motori di pescata come Winding Way o Lead the Stampede, basata su Quirion che stappa Elfi vari e/o la base di Wall Combo.
Altriementi sempre full creature con Arboreal Grazer e la Bouncelands per fare land drop aggiuntivi
Aaah come gioca bene lo zio!! (semicit.)
A me un video dibattito carta per carta piacerebbe da morire grande zio❤
Mamma che belle quelle foreste zio
@@giovannilazzari2072 siii le mie preferite!!! Saga di urza
Like solo per l'incappucciamento dello Zio!!! Il mazzo es muy interesante 😎
non vedo l'ora del prossimo carta a carta! nel frattempo vediamo come va il Geddon.... non farti intristire da calamaro, non ne vale la pena. Imho crisalide warpa il formato, che sia divertente o meno non penso importi
ahaha sto maledetto calamaro che genera tristezza... paupergeddon sarà vero e proprio spartiacque, sono proprio curioso di vedere che succede! E magari post geddon facciamo un bel dibattito a carta a carta!
Hai pensato a qualche fetch?
assolutamente!! Non avevo ancora lavorato sull'impianto terre perché è proprio una primissima bozza, ma i landscape ci stanno a pennello.
Piuttosto che il nero che ne dici del blu ? Potresti implementare carte come growth spiral che non sembra un brutto drop a 2
esatto, ci sto ragionando anche io sai? Perché non mi convince l'impianto dispute...
@ziopauperonemtg anche cleansing sarebbe forte ma dovresti stravolgere un po di cose
@@maiccalegari5984 yes, con wildfire va eliminato tangle golem
Come pezzo a due ci stanno 4 Sakura tribe elder
yes. Sto ragionando se anche eliminare le dispute e cambiar epiano vantaggio. Il fatto saliente è che i ramp a costo 3 intasano e rallentano.. sakura e simili penso siano la scelta giusta.
@@ziopauperonemtg il sogno sarebbe un paio di anziano di yavimaya
@matteobabbi7103 troppi ricordi 🥲
Comunque per me effettivamente il problema di crisalide, come dici a fine video, risede proprio nel fatto che è una noia da giocare e giocarci contro. Non ha un power level incredibile sicuramente uno dei più alti ma esistono risposte solo che rende comunque il playstyle molto noioso per entrambi i giocatori
e da questo almeno un altro paio di questioni possiamo farle uscire:
1 - crisalide, a detta di tanti player, crea una sensazione simile a Glitter: basta vedere terra rossa e verde e subito ci si prepara ad arginare crisalide.
2 - Fa nascere duecento mazzi a buffo, forti solo per il fatto che ci sia Crisalide. A me questa cosa non piace.
3 Bonus - annulla completamente la skill dei player 😂😂
@@ziopauperonemtg infatti secondo me il problema principale rimane più che altro il rischio zero di poter castare una carta come crisalide