キラ「シン‥‥なんでミネルバ隊の時は分身技使わなかったの?」に対するみんなの反応集【ガンダムSEED FREEDOM 】
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- Опубликовано: 18 сен 2024
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SDガンダムシリーズ総合スレ
機動戦士ガンダムSEED FREEDOM PHASE
シン・エヴァンゲリオン劇場版:||(再)
新世紀エヴァンゲリオンpart1
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シン「脚本家の人、そこまで考えてなかったと思いますよ」
キラ「……そっか」
シンはカミーユのように次期主人公になるんだと思いながら見てたんだけどだんだん闇落ちしていって残念どころじゃないくらいだった
劇場版でデスティニー無双してて爽快だったぞ
(本スレはあくまでネタ寄りなのは前提として)実際に詳細設定の開示がない以上推測の域を出ないけど、
とりあえず今ある情報においては、劇場版の分身機能はspecⅡで追加されたDUPE粒子に依るもので、あくまでコロイド粒子による残像機能しかない種運命時点ではできなかった、ってのが現実的な線でしょうね。少なくとも種運命時点のデスティニーの設定的に、ウィングの機能は"分身"ではなく"残像"生成であるのは固いかと
某鉄仮面:質量のある残像だな、分身では無い
気力が130無かったんやろ
または超強気ではなかった(笑)
脱力戦法や!
@@user-qy8si9mn1l超一撃かも
遊戯王5D'sのスターダスト・ミラージュみたいな攻撃やし、クリアマインド(明鏡止水)と同等でしょうね。
というか種死の頃のシンに一枚でもチューナーを引ける運命力はなさそう。
本編のあのメンタルじゃ実力なんて発揮出来ないだろうし…
まぁメタな話だと当時はそんな設定無かったんだろうし、あったとしても当時の悲惨なまでの冷遇っぷりだとそんな見せ場貰えなかったろうね
個人的には技量があがって投射を手動で色々できるようになったからあの分身になってるって解釈してる
追尾残像はオートで移動した軌道に沿って投射してて、今回の分身は技量があがっていろんな場所に手動で投射してたみたいな
劇中で説明しきれない現象起こして何が起こったのか一切明かさず終わったら普通批判意見出るだろ
割と満場一致で面白かったからヨシ!なのバグだろ
分身、読心耐性、やっぱこいつファフナーでは?
覆面兄さん「明鏡止水の心だ!ドmo!じゃなくシンよ!」w
「ゴッドフィンガーってのは、こうやるんだァー!!」
SPEC2の動力変更の副次効果でDUPE粒子が使えるようになったんじゃね
動力と操作性の改善でできるようになったってのが本命かな
あとはシン自身の成長もあると思う
次点としては大気圏内では宇宙と同様の効果は得られず、それを自身の実力不足とシンが認識して使わなかったとかかな
ただシンの台詞とかいきなり使いこなせてたあたりから元々できた疑惑もある
その仮定で掘り下げるなら
・オーブでの対ストフリ戦でも使ったがエネルギー消耗の激しさから以後使わなくなった
・アニメ本編のは製作現場の都合で描写できなかっただけで、キラは分身体験済み
あたりの設定は生えてくるかも
ストフリ相手に使ったけどメンタルもあって使いこなせずエネルギーを消費
freedomで今ならやれるぜーうおー!ってなった説
シンの技術向上、かSDPの完全発現
電力消費の問題と分身をあれだけ複雑に連動させる余裕がなかったからだと思ってる
分身は、デスティニーのエンジン出力が上がった+シンのメンタルとマインドが安定して創意工夫で出来るようになった気がする(要は開発者が想定していない運用)
インパルスの分離合体を、明らかに想定していない運用していたし
寝ぼけてたんじゃないですかね……
新装備に相当するのがこの分身じゃないか?
まぁスペック2と名乗る以上は細かい改修や新型動力炉への載せ替えで懸念があった部分の修正はしてるでしょ
コクピット周りだけって言ってもソフトウェアなども当然更新してるだろうし
種運命はメンタルボロボロだったから仕方ない…寧ろあそこまでボロボロの精神でよくアスランと戦ってたなとも思う…
あの時錯乱状態でルナ共々アスランを討とうとしましたからね。
全部議長のメンタルケア不足のせい。
もし、改修前のデスティニーでもあの分身が使えたとするならシンの空間認識能力が足らなかったから使いこなせなかったと思いたい。
分身の制御は第一世代ドラグーンくらいの空間認識能力が必要だったけど、遠くのキラの危険を察知出来るレベルに覚醒した空間認識能力をSEED覚醒で更にブーストして完全に扱えるようになった。って感じの自己解釈。
よく分からない分身が運命時点で出来なくても別に欠陥機ではないと思う、出来る方がおかしいんだし
議長がシンに合わせて調整した機体と言ってたけど色んな戦いを経験したシンの成長がエグすぎて(特に反応速度)最後まで機体調整が決まってなかった説
自由でオーブが関わった(全方位モニター&エンジン改修)事でシンの反応速度に追従出来るだけの出力を関節が赤くなる位ギリギリだけど出せるようになったとか
デューするとかいう隠語好き
マジレスするなら、運命時のあのぞんざいな扱いをしてしまった事への贖罪だと思う。設定的な面で言うなら、動力炉の改良でデスティニーがようやく全力を出せるようになった+シンが100%(↑)の性能を引き出せたという事で良いと思う
00ライザーとクアンタというより、00ガンダムと00ライザーの方が近いと思う
動力強化どシンのテクニックが上がったから使えた。前はメンタルがおかしい状態で細かいエネルギーコントロールができない状態だと思います。ウイングはミラコロで機体本体の機能が分身だと思います。
フレームが過負荷状態になって発動したからフレームの過負荷が最大出力モードハイパーモード発動条件でハイパーモード発動したらDUPE粒子発動がもしれないです。
こいつ何も考えてないのか?と言われたいたように色々考えていると反射と思考の融合が上手くかないからと勝手に思ってる。
新型融合炉の高出力でミラコロ生成したらDUPEに変質したとか。石炭とダイヤモンドみたいな感じ。
関節の発光は理屈はストフリと同じで、シンが限界以上で振り回すのと更なる高出力化で赤く発光する様になった。
まぁ個人の…妄想みたいなもんですが。
単純にスペックⅡの改良じゃないのか?
ルナとの「愛」が足りなかったんだよ。
自由までに「愛」に目覚めたから使えるようになったんだ。
「愛」はC,E,を救うんだよ!!(尚現実ry)
それはあの頃はシンが精神的に不安定だから😂
キラバフ・・・・ただそれだけ。
劇場版公開後に制作サイドから出てくる謎設定たちを見てたら、もう細かく考えるの必要はないんじゃないか?って思う。
実際分身していてキラやアスランはそれを見破って的確に受けていたとか?
ぶっちゃけ分身無しでも、レーダー探知不可の残像ダッシュで大剣で突っ込むから、基本は見てからの反応と回避は無理よりの攻撃なんよ、それをキラとアスランは感覚で的確で捉えてたから、マジでこの二人はバケモン
種死時点で分身2〜3体は出せたけど、シンの技量不足+調整不備=燃費最悪でコスパ悪く、キラアスランに2〜3体の分身じゃ無意味。メンタル不調で脳筋攻撃あるのみ判断でしなかった
スペック2で強化+調整+技量アップで攻撃あるのみ→分身も戦術と考えて多数の分身をお披露目したんじゃね?
シンは主人公陣営じゃなかったから使えなかったつまりこう言う事よ
実際は1〜2体くらいは分身してたんじゃね。
映画見た当初はアレだけの分身するには莫大な量のミラージュコロイド散布する必要あるけど運命の最終戦は交戦時間がそこ迄時間かかってないせいで散布したりなかった
とかで整合つけてる
本編動画より後ろの雀卓が気になる…
機関の出力が足りんかったんでしょ
フェイスのデバフがかかってたから?
微妙に分身てか残像みたいなのは出してなかったけ?あの分身は正直カッコイイけどやり過ぎだと思う。
「シンのメンタルが~…」って言うのなら、「スパロボ時空でメッチャ生き生きしてるシンはデスティニーの性能を余さず使えて多数分身を生み出す事できるはずだよね?なんでできないの?」
ってなるけど、それを言ったら「いやスパロボは別だろ」「そんなスパロボオリジナル設定はノーカン」
と言われる。
SpecⅡでは改修は動力周り・コントロールシステムしか手を加えられていないと明言されつつも、突然関節が赤く光ったりDUPE粒子なんてトンデモ無いモノなんて出てくる。関節が光る事に関してはメンタルが関わる事が無い(だって機体のパワーを上げればいいだけだもんね)のにオーブ海上でのキラ戦・レクイエム近辺でのアスラン戦では関節が光る事は無かった。
FREEDOMでのシンの活躍はすごく嬉しいんだけど、結局のところTVでの負債を大げさな事をして清算してるんだよな。あれこれ議論したところで本編放送期間中~放送終了後しばらくで設定開示しなければ、製作陣が都合(言い訳)付けるために用意した後付け設定でしかないんだわ
悲しいけど、今後どんな設定が出て来ても「福田の発言」ってだけで信用に足るものではなくなるんだよね。
後付け設定なんだからソッとしといてやれよ
設定なんてコロコロ変わるんだからいちいち気にしてはいけないwwwデスティニーの後半はグダグダの黒歴史だから観なかったけど🤔設定とか抜きにしてプラモ作ろうぜwww作ったもん勝ち
確かに新作出るたびに謎や伏線未消化なまま設定変わってそうな作品ありますからね。その内新設定の新作まただしそうな気がする、あのシリーズ。
@@SE-nb7pz フィクションだから細かい事は気にしてはいけないwwwあれこれ言うのは野暮
また種死をリマスターしたら劇場版の分身を使うようになるよ。その上でアスランに負けるけど。
まぁそうなっても分身数は減るだろうし、劇場版に比べて動きも悪くなってるだろうから……
まぁコストや作業量的にリマスターってよりリメイクに近いだろうけど