Ну приветствую, молодой юбубер. Скажу сразу, такой монтаж и сценарий - уровень, как для человека, не имеющего даже тысячи подписчиков. Видно, что ты горишь этим делом и снимаешь для души. Продолжай в том же духе. Далее мои советы по игре и не только: -Используй минометы для выманивания осады (у них же можно скомуниздить минометы и снаряды к ним) -Избегай открытых пространств, используй горы и здания для атаки из-за угла -Что бы разбогатеть выращивай психолист и делай из них хлопья психина. !Именно хлопья! Так хоть и дольше по времени, но дороже по деньгам (производить, но не потреблять) -Заставь носить своих поселенцев по 1-2 медикамента. Медика/ов по три. Зачем это надо? Ситуация: твоего топового катафрактарника замочила белка в жопе карты и до смерти 2 часа, но о чудо! Рядом пробегал колонист, но навык медицины оставляет желать лучшего. Тут на помощь и приходят аптечки. Пока медик бежит до раненого, включаешь у ближайшего колониста боевой режим -> ПКМ по раненому -> Лечить (можно сделать рядом спальное место, но кому это надо?) -Стримы неплохо помогают развитию канала -Пси-связь получается тремя путями: 1) Выполнять задания у империи на милость короны (у этого есть обратная сторона), 2) Через древо души, что ты и сделала, 3) Искать по миру/купить/выполнять задания на нейроформер пси-связи - Психиновый чай (вроде), дымолист и пиво безопасны для употребления, т. к. зависимость образуется с n-го количества толерантности к препарату. В критических ситуациях, не боясь зависимости, можно быстро поднять настроение поселенцу. -Транспортные капсулы имба! Изучи как можно быстрее и твои караваны будут возвращаться домой в два раза быстрее. Так же, если у каравана закончилась еда/слишком медленно идёт, то можно отправить им животных или еду -Хочешь подружиться с фракцией? Подари им ранее сделанные хлопья психина, примерно сотню. -На племе эффективное количество исследователей 2-3, в твоём случае 4, т. к. поселение большое. -Не забрасывай снимать и у тебя всё получится. Это всё, что вспомнил на данный момент. Будет что-то ещё, обязательно напишу -P.s помурлычь в дискордик-
Емае, спасибо за такой большой комментарий) обязательно все приму к сведению, ну разве что стримов и дискорда пока что не планируется. Режим дня и свободного времени пока что не позволяет
@@mss_enotuk Приятно слышать. Жди ещё больше комментариев. Наконец смогу поделиться всем опытом и хитростями, которые я использую. Про стримы жалко конечно
@@mss_enotuk если я такое соберу, то наберусь достаточного опыта, что-бы собрать из тебя архокиборга, которая будет крушить черепа врагов, а между боями рожать армию родственников, которые будут на цуефа определять кто следующий присоединится к кибер армии
У животных после лечения есть на приручение только шанс, а не 100% вероятности. Так что скорее всего ходила бы дикая, голодная волчица по колонии и ела бы зверят. Потому мама медведица прикинув что происходит, решила взять все в свои лапки
Это было 100 процентов лечения. Есть просто случайный шанс на приручение за каждую травму (или точнее процесс лечения). То есть, в теории можно взять плохого медика (если нет кровотечения) и лечить. Плохой медик без препаратов будет лечить по 1-2 травмы за раз. Если не получилось - ударим животное пару раз,и снова лечим))
Еще, опять пишу, сделай присеты одежды. Заходи в назначение, кнопочка снизу возле режима дня. Сверху управления гардеробом, и делай новые наборы. Только не забывай их переименовывать правильно, чтобы зе запутаться.
Можно для начала сделать несколько сетов рыцарских доспехов из пласталь и дополнительно дать им бронежилеты. И наконец то распорядиться для маленьких колонистов одежду. Лучше два присета, летняя штанишки и футболки, и зимняя, просто добавив им пуховички и шапочки.
На этой карте зимы не жёсткие,вроде. Должно хватать всего подряд. Я спокойно в средней полосе с плащами с дьяволоткани бегал. Но я бы рекомендовал убрать из набора одежды лишнее (типа тяжёлый патронташ,одежду из эльтекста,и прочее,что считаешь бесполезным), что бы пешки не спешили одевать лишнее/полезное для других.
@@mss_enotuk а, менюшечки!! мир риса - это про чтение, в первую очередь (где и сколько выращивать риса). потом про оптимизацию процессов (кем его выращивать, и как его быстрее приготовить). а что бы не скучно было читать - вот тебе спавн жуков xd)))
Пока добрался до просмотра, уже много пунктов прокоментировали😢 Ну я зацеплю будущие. Подумай какая пешка будет пси-активной. Там много боевых навыков, и стоит сделать бойца,который будет в походах. Проверь в инфе о пешке строчку психочувствительности (пешки с нулем будут бесполезными). Еще учитывай доступный тип медитации (в инфе о пешке ищи). Скорбь - могилы, исскуство - на статуи, природа - на древо души. Последнее, думаю, больше всего подойдёт. И учитывай,без мода smart meditation пешки любят много медитировать. Так что бери того, кто не занят постоянно полезными делами (типа ремесло,наука,кухня). Учитывая фазу игры и численность населения, так же расскажу и бифазном режиме дня. В настройках режима дня для стартовых колоний я обычно ставлю все серым, кроме двух часов на развлечения. Так пешки и социализируются, и делают то,что считают нужным сейчас (сон, отдых). Они меньше уходят в срыв из-за недостатка сна или развлечений. Но когда игра в средней стадии и рейды тяжелее, можно пренебречь частью эффективности работы. График: 2 часа развлечений, 4 часа сна, 6 серым, повторить дважды. Как результат: -20% эффективности работы, но пешки всегда выспавшиеся,и довольные.
Не расстраивайся. Советов даже слишком много. Я так быстро не перевариваю информацию. Все же играю на лёгке и не парюсь за правильность игры. Но стараюсь прислушиваться. Вдохновлённая новыми открытыми горизонтами на пастбище пси связи, механоидов и генетики спать легла прошлый ночью уже после 03ч. Так что пси активная у меня теперь Енотик, но нет же предела;) главное было слово любви изучить хD теперь буду выбирать нового претендента) но все сразу спойлерить не хочу ;)
@@mss_enotuk ну я не про правильность, а про облегчение игры)) учитывая мод медивал,, мехов врядле сможешь до конца прочувствуешь. а ванильная генетика довольна бедная, но для знакомства подойдет - она позволяет лишь вживлять гены разных ксенотипов или создавать детей с генами.Гены нужно отбирать у других пешек, при этом выпадает случайный ген (тоесть, если есть ген бледную кожу и ночное зрение, шанс выпадения 50%). Если отобрать ген у одной пешки три раза подряд - она умрет. Тайнон вобще любит добавлять военные преступления в игру))). А псикасты - я думал ты просто игнорируешь псионику, потому и не выполняла квесты империи за милость короны.
@@tagrim5966 "псикасты" как то играла я с этой милостью, титулами, тронами и выпендрежем важных шишек, не зашло) гены начну активно выкачивать в следующем видео тоже)) там будет все вперемешку хD
Приятненько) А теперь время офигительных историй. Начал я новую игру. Нарандомил себе умницу поселенку - гений науки и ядерный физик. Два огонька медицина и умственный труд. Один огонек искусство. Ну так вот играю себе спокойно и получаю задание где нужно взять к себе чувака, который типа изучает вашу культуру. Так он за те 20 дней что у нас "изучал культуру" склеил единственную девочку в поселении. Они даже собирались пожениться, но срок задания истёк и он свалил. В итоге была сформирована психтческая связь на расстоянии и она на постоянку имеет минус 25% к сознанию, движению, работе, питанию и речи.
5:52 - чтобы не было таких ништяков, нужно копать отдельную комнату который будет покрыт деревянным полом, и расставленным там стульями, кроватями, да хоть спальными местами для животных (ну короче мебель). Все выше сказанное прибавляет шанс к спавну жуков в комнате. Дощатый пол нужен чтобы их сжигать когда они будут появляться, а не рисковать своей шкурой.
Деревянные полы = равно чистота. А чистые и освещенные комнаты уменьшают шанс спавна (не уменьшают шанс спавна события жуков,а просто меньше шанс спавна конкретно тут). Лучше поставить огненные мины, в закрытой комнаты с многослойными дверями и стенами сами сгорят. И Енотик,напоминаю. Такую комнату надо выкопать как можно дальше от входа.
@@mss_enotuk через поиск во вкладке технологий найдешь. изучаешь миномёты, переработку биосырья, и на верстаке сможешь делать снаряды. а из снарядов мины. полы пусть уже будут, сожжешь их в первый раз))
@@mss_enotuk опять коммент пропал(( изучаешь минометы, переработку химтоплива, мины. потом на верстаке можешь создавать снаряды, а из снарядов собирать мины.мины можно передвигать.
На такую большую колонию это достаточно моленькая стоимость у меня была колония с 7 пешками и где-то столько же заключённых и стоила ана 500 к Потому что все пешки был одеты в плащи из меха трумбо и у всех хотябы одна была бионическая нога или рука и многие пешки в своей сфере были с 15 -20 уровнем навыков и ещё у меня было много обычных компонентов где-то 100 и более
Жуки меньше спавятся в освященных и маленьких комнатах комнатах чтобы они меньше спавнились прямо на базе нужно её освящять и сделать тунели в горе которые будут щитаться как одним большим помещёнием и они в большом количестве случаев будут сравнится там (если на складе у тебя нет отходов)
Ну приручить животное через лечение можно но это происходит с таким маленький шансом но если сделать много ранений и лечить без лекарств то шансы куда больше чем через обычное приручение
@@mss_enotuk да,пару игроков на ютубе приручали. не уверен, или повлияли моды, но в целом жуки теже животные. а если уничтожить улей, они начинают мирно бродить по карте. сам, правда, не приручал))
@@mss_enotuk во время лечения с каким-то шансом, надеюсь где было такое являлось ванильной механикой, которую никто не трогает. Именно лечишь, потом присоединиться решает зверь, так кажется
А-я-яай! Шлем хананитора используешь ка простой шлем... Какое расточительство!!! Его нужно давать исключительно механитору, челу который управляет механоидами. А так он почти что бесполезный.
О-о Дааа? Ну у меня нет такого чувака. В любом случае по квесту брала бы желудок. А шлем как бонус. Не на складе же ему пылиться. :( или что бы ты сделал?
На карте должен быть останки древнего механоида, разруш его и ты получишь чип. Обязательно надо разрушать ручками, то есть, приказом. Изучив чип ты получишь новое задание на получение для своего конониста специальный имплант позволяющий управлять механоидами. И да восстанут машины из пепла ядерной войны! И ты даже спокойно сможешь создавать своих босов механоидов. Короче говоря, лютую имбу!
😅 так много пешек у тебя прото не понимаю как за всеми уследить я со своими 5 иногда не могу уследить у меня так полеленец в нервном срыве пошел есть желе насекомых и огрёб он жуков и попом неподрасщитав силы помего ближника его повалили но все-таки победил насекомые скисли от кроваточение правда одна из пешек тоже то сама виновата что пошла есть желе а ближник встал и ушёл благо у него была черта уменьшающая урон и ана была гемофагом а иначе тоже скиска от кровотечения
@@mss_enotuk я пешек вербую редко так как мои пешки практически бессмертны и я как боевую силу использую механойдов в основном уланов и жнецов хотя один из поселенцев может перебить всех этих мехов один и стараюсь чтобы у него не произошел нервный срыв
Лучше изучать пси связь через квесты на милость короны от империи а иначе они придут и с инквизицией со словами а что безнашего ведома кто-то изучает псионику
На такую большую колонию это достаточно моленькая стоимость у меня была колония с 7 пешками и где-то столько же заключённых и стоила ана 500 к Потому что все пешки был одеты в плащи из меха трумбо и у всех хотябы одна была бионическая нога или рука и многие пешки в своей сфере были с 15 -20 уровнем навыков и ещё у меня было много обычных компонентов где-то 100 и более
Чего только не встретишь на ютубе. Очень жаль что у вас мало просмотров, очень приятные видео. Спасибо )
Вам спасибо за теплый отзыв ^^]
Ну приветствую, молодой юбубер. Скажу сразу, такой монтаж и сценарий - уровень, как для человека, не имеющего даже тысячи подписчиков. Видно, что ты горишь этим делом и снимаешь для души. Продолжай в том же духе. Далее мои советы по игре и не только:
-Используй минометы для выманивания осады (у них же можно скомуниздить минометы и снаряды к ним)
-Избегай открытых пространств, используй горы и здания для атаки из-за угла
-Что бы разбогатеть выращивай психолист и делай из них хлопья психина. !Именно хлопья! Так хоть и дольше по времени, но дороже по деньгам (производить, но не потреблять)
-Заставь носить своих поселенцев по 1-2 медикамента. Медика/ов по три. Зачем это надо? Ситуация: твоего топового катафрактарника замочила белка в жопе карты и до смерти 2 часа, но о чудо! Рядом пробегал колонист, но навык медицины оставляет желать лучшего. Тут на помощь и приходят аптечки. Пока медик бежит до раненого, включаешь у ближайшего колониста боевой режим -> ПКМ по раненому -> Лечить (можно сделать рядом спальное место, но кому это надо?)
-Стримы неплохо помогают развитию канала
-Пси-связь получается тремя путями: 1) Выполнять задания у империи на милость короны (у этого есть обратная сторона), 2) Через древо души, что ты и сделала, 3) Искать по миру/купить/выполнять задания на нейроформер пси-связи
- Психиновый чай (вроде), дымолист и пиво безопасны для употребления, т. к. зависимость образуется с n-го количества толерантности к препарату. В критических ситуациях, не боясь зависимости, можно быстро поднять настроение поселенцу.
-Транспортные капсулы имба! Изучи как можно быстрее и твои караваны будут возвращаться домой в два раза быстрее. Так же, если у каравана закончилась еда/слишком медленно идёт, то можно отправить им животных или еду
-Хочешь подружиться с фракцией? Подари им ранее сделанные хлопья психина, примерно сотню.
-На племе эффективное количество исследователей 2-3, в твоём случае 4, т. к. поселение большое.
-Не забрасывай снимать и у тебя всё получится.
Это всё, что вспомнил на данный момент. Будет что-то ещё, обязательно напишу
-P.s помурлычь в дискордик-
Емае, спасибо за такой большой комментарий) обязательно все приму к сведению, ну разве что стримов и дискорда пока что не планируется. Режим дня и свободного времени пока что не позволяет
@@mss_enotuk Приятно слышать. Жди ещё больше комментариев. Наконец смогу поделиться всем опытом и хитростями, которые я использую. Про стримы жалко конечно
@Prostogoose. Жду с нетерпением)
Ладно, уговорила, максимум человеческую многоножку из пленных соберу
Ахаха мне уже страшно хD
@@mss_enotuk если я такое соберу, то наберусь достаточного опыта, что-бы собрать из тебя архокиборга, которая будет крушить черепа врагов, а между боями рожать армию родственников, которые будут на цуефа определять кто следующий присоединится к кибер армии
У животных после лечения есть на приручение только шанс, а не 100% вероятности. Так что скорее всего ходила бы дикая, голодная волчица по колонии и ела бы зверят.
Потому мама медведица прикинув что происходит, решила взять все в свои лапки
Я думала 100% значит оно и к лучшему 😅
Это было 100 процентов лечения. Есть просто случайный шанс на приручение за каждую травму (или точнее процесс лечения).
То есть, в теории можно взять плохого медика (если нет кровотечения) и лечить. Плохой медик без препаратов будет лечить по 1-2 травмы за раз.
Если не получилось - ударим животное пару раз,и снова лечим))
Радикальный способ, чтобы наверняка хD как то мне жалко так над животиной издеваться 😅 пленник не в счет
@@mss_enotuk ну трумбо очень часто так приручают)) они очень живучие, много ударов получают
@@tagrim5966 а приручать надо до лечения или после?
Я уже соскучится успел))
Еще, опять пишу, сделай присеты одежды. Заходи в назначение, кнопочка снизу возле режима дня. Сверху управления гардеробом, и делай новые наборы. Только не забывай их переименовывать правильно, чтобы зе запутаться.
Не отчаивайся и когда нибудь я это сделаю хD честное женское слово - сегодня же вечером посмотрю
Можно для начала сделать несколько сетов рыцарских доспехов из пласталь и дополнительно дать им бронежилеты. И наконец то распорядиться для маленьких колонистов одежду. Лучше два присета, летняя штанишки и футболки, и зимняя, просто добавив им пуховички и шапочки.
На этой карте зимы не жёсткие,вроде. Должно хватать всего подряд. Я спокойно в средней полосе с плащами с дьяволоткани бегал.
Но я бы рекомендовал убрать из набора одежды лишнее (типа тяжёлый патронташ,одежду из эльтекста,и прочее,что считаешь бесполезным), что бы пешки не спешили одевать лишнее/полезное для других.
Открыла я эти присеты и закрыла хD страааашна и кажется сложно. Может завтра ещё раз попробую открыть
@@mss_enotuk а, менюшечки!!
мир риса - это про чтение, в первую очередь (где и сколько выращивать риса). потом про оптимизацию процессов (кем его выращивать, и как его быстрее приготовить). а что бы не скучно было читать - вот тебе спавн жуков xd)))
Пока добрался до просмотра, уже много пунктов прокоментировали😢
Ну я зацеплю будущие. Подумай какая пешка будет пси-активной. Там много боевых навыков, и стоит сделать бойца,который будет в походах. Проверь в инфе о пешке строчку психочувствительности (пешки с нулем будут бесполезными). Еще учитывай доступный тип медитации (в инфе о пешке ищи). Скорбь - могилы, исскуство - на статуи, природа - на древо души. Последнее, думаю, больше всего подойдёт. И учитывай,без мода smart meditation пешки любят много медитировать. Так что бери того, кто не занят постоянно полезными делами (типа ремесло,наука,кухня).
Учитывая фазу игры и численность населения, так же расскажу и бифазном режиме дня.
В настройках режима дня для стартовых колоний я обычно ставлю все серым, кроме двух часов на развлечения. Так пешки и социализируются, и делают то,что считают нужным сейчас (сон, отдых). Они меньше уходят в срыв из-за недостатка сна или развлечений.
Но когда игра в средней стадии и рейды тяжелее, можно пренебречь частью эффективности работы.
График: 2 часа развлечений, 4 часа сна, 6 серым, повторить дважды.
Как результат: -20% эффективности работы, но пешки всегда выспавшиеся,и довольные.
Не расстраивайся. Советов даже слишком много. Я так быстро не перевариваю информацию. Все же играю на лёгке и не парюсь за правильность игры. Но стараюсь прислушиваться. Вдохновлённая новыми открытыми горизонтами на пастбище пси связи, механоидов и генетики спать легла прошлый ночью уже после 03ч. Так что пси активная у меня теперь Енотик, но нет же предела;) главное было слово любви изучить хD теперь буду выбирать нового претендента) но все сразу спойлерить не хочу ;)
@@mss_enotuk ну я не про правильность, а про облегчение игры))
учитывая мод медивал,, мехов врядле сможешь до конца прочувствуешь. а ванильная генетика довольна бедная, но для знакомства подойдет - она позволяет лишь вживлять гены разных ксенотипов или создавать детей с генами.Гены нужно отбирать у других пешек, при этом выпадает случайный ген (тоесть, если есть ген бледную кожу и ночное зрение, шанс выпадения 50%). Если отобрать ген у одной пешки три раза подряд - она умрет. Тайнон вобще любит добавлять военные преступления в игру))).
А псикасты - я думал ты просто игнорируешь псионику, потому и не выполняла квесты империи за милость короны.
@@tagrim5966 "псикасты" как то играла я с этой милостью, титулами, тронами и выпендрежем важных шишек, не зашло) гены начну активно выкачивать в следующем видео тоже)) там будет все вперемешку хD
Приятненько)
А теперь время офигительных историй. Начал я новую игру. Нарандомил себе умницу поселенку - гений науки и ядерный физик. Два огонька медицина и умственный труд. Один огонек искусство.
Ну так вот играю себе спокойно и получаю задание где нужно взять к себе чувака, который типа изучает вашу культуру. Так он за те 20 дней что у нас "изучал культуру" склеил единственную девочку в поселении. Они даже собирались пожениться, но срок задания истёк и он свалил. В итоге была сформирована психтческая связь на расстоянии и она на постоянку имеет минус 25% к сознанию, движению, работе, питанию и речи.
О_о вот это печааааааль. Вот же судьба разлучница. ;( уж лучше не любить совсем чем вот так расставаться потом
Есть мод,позволяющий призвать родственников через консоль. С этими ангелами по другому никак.
@@tagrim5966 знаешь название мода?
@@vitnei4009 Long Distance, пользуйся
Long distance
О прикольно
Спасибочки :3
@KrafterAnimator там тебя показывают👍
5:52 - чтобы не было таких ништяков, нужно копать отдельную комнату который будет покрыт деревянным полом, и расставленным там стульями, кроватями, да хоть спальными местами для животных (ну короче мебель). Все выше сказанное прибавляет шанс к спавну жуков в комнате. Дощатый пол нужен чтобы их сжигать когда они будут появляться, а не рисковать своей шкурой.
Дада я давно уже задумываюсь о постройке ловушки для жуков
Деревянные полы = равно чистота. А чистые и освещенные комнаты уменьшают шанс спавна (не уменьшают шанс спавна события жуков,а просто меньше шанс спавна конкретно тут). Лучше поставить огненные мины, в закрытой комнаты с многослойными дверями и стенами сами сгорят.
И Енотик,напоминаю. Такую комнату надо выкопать как можно дальше от входа.
Комнату выкопала, но постелила полы. Поду вскрывать хD а где мины раздобыть?
@@mss_enotuk через поиск во вкладке технологий найдешь.
изучаешь миномёты, переработку биосырья, и на верстаке сможешь делать снаряды. а из снарядов мины.
полы пусть уже будут, сожжешь их в первый раз))
@@mss_enotuk опять коммент пропал((
изучаешь минометы, переработку химтоплива, мины.
потом на верстаке можешь создавать снаряды, а из снарядов собирать мины.мины можно передвигать.
На такую большую колонию это достаточно моленькая стоимость у меня была колония с 7 пешками и где-то столько же заключённых и стоила ана 500 к
Потому что все пешки был одеты в плащи из меха трумбо и у всех хотябы одна была бионическая нога или рука и многие пешки в своей сфере были с 15 -20 уровнем навыков и ещё у меня было много обычных компонентов где-то 100 и более
Жуки меньше спавятся в освященных и маленьких комнатах комнатах чтобы они меньше спавнились прямо на базе нужно её освящять и сделать тунели в горе которые будут щитаться как одним большим помещёнием и они в большом количестве случаев будут сравнится там (если на складе у тебя нет отходов)
Ну приручить животное через лечение можно но это происходит с таким маленький шансом но если сделать много ранений и лечить без лекарств то шансы куда больше чем через обычное приручение
Чужая свадьба. Ещё одного мужчину забрали. Шансов для кроли меньше😅 а жуков можно приручить?
Тебе только если доктора акучивать) жуков низя. А вот механоидов как раз можно) те что жнецы, драгуны и прочие механические сущности
Механоидов не приручить,а создать можно.
А жука да,можно. Если нет его улья,и жук валяется раненым,то при лечение есть шанс его приручить.
@@tagrim5966 даааааа? жуукооов?О_О про приручение механоидов - я имела ввиду их создание) ввела в заблуждение, простите)
@@mss_enotuk да,пару игроков на ютубе приручали. не уверен, или повлияли моды, но в целом жуки теже животные. а если уничтожить улей, они начинают мирно бродить по карте. сам, правда, не приручал))
@@tagrim5966 разве что в боевых целях их содержать, как собак. но с собак по итогу хотя бы мяса можно добыть, а вот плоть жуков - фее, думаю я пасс)
С определённым шансом живность приручается при лечении, даже трумбо
Именно в процессе бинтовки или даже залечивания ран? Т.е. вопрос- как скоро можно снова треснуть жертву?
@@mss_enotuk во время лечения с каким-то шансом, надеюсь где было такое являлось ванильной механикой, которую никто не трогает. Именно лечишь, потом присоединиться решает зверь, так кажется
А-я-яай! Шлем хананитора используешь ка простой шлем... Какое расточительство!!! Его нужно давать исключительно механитору, челу который управляет механоидами. А так он почти что бесполезный.
О-о Дааа? Ну у меня нет такого чувака. В любом случае по квесту брала бы желудок. А шлем как бонус. Не на складе же ему пылиться. :( или что бы ты сделал?
На карте должен быть останки древнего механоида, разруш его и ты получишь чип. Обязательно надо разрушать ручками, то есть, приказом. Изучив чип ты получишь новое задание на получение для своего конониста специальный имплант позволяющий управлять механоидами. И да восстанут машины из пепла ядерной войны! И ты даже спокойно сможешь создавать своих босов механоидов. Короче говоря, лютую имбу!
@@ХіліБілі-г9я Шлем имеет довольно неплохую защиту, а механиторов у неё нет. Это лучшее, что пока можно сделать
@@Prostogoose. Скажу по секрету что в следующем видео появятся)
@@mss_enotuk Отлично, предвкушаю ситуации по типу: Рейд, все враги в киллбоксе, Мех-строитель? Что ты тут делаешь?! У меня не раз такое было
хехе )
Сможешь слелать обучающий ролик или стрим . Я интирисуюсь т.к я вдохновился твоими роликами но у меня нечего не получается 😢
Думаю таких роликов очень полно и людей более опытных в этой игре тоже. ;)
СТАНЬ МОЕЙ ЖЕНОЙ!
😅 так много пешек у тебя прото не понимаю как за всеми уследить я со своими 5 иногда не могу уследить
у меня так полеленец в нервном срыве пошел есть желе насекомых и огрёб он жуков и попом неподрасщитав силы помего ближника его повалили но все-таки победил насекомые скисли от кроваточение правда одна из пешек тоже то сама виновата что пошла есть желе
а ближник встал и ушёл благо у него была черта уменьшающая урон и ана была гемофагом а иначе тоже скиска от кровотечения
10 лет поселению в игре. И не раз тоже были смерти как среди детей, так и среди полезных пешек. Всякое бывает :) кто-то умирает, кого то вербую
@@mss_enotuk я пешек вербую редко так как мои пешки практически бессмертны и я как боевую силу использую механойдов в основном уланов и жнецов хотя один из поселенцев может перебить всех этих мехов один и стараюсь чтобы у него не произошел нервный срыв
@@relout8407 видимо у тебя там уже лютое поселение элитных убийц) завидую)
@@mss_enotuk не я начал новое но и это скоро станет таким) я начал новое потому что захотел на более открытой местности поиграть
Лучше изучать пси связь через квесты на милость короны от империи а иначе они придут и с инквизицией со словами а что безнашего ведома кто-то изучает псионику
Это не мой случай. У меня с ними разлад в отношениях. Так что увы
На такую большую колонию это достаточно моленькая стоимость у меня была колония с 7 пешками и где-то столько же заключённых и стоила ана 500 к
Потому что все пешки был одеты в плащи из меха трумбо и у всех хотябы одна была бионическая нога или рука и многие пешки в своей сфере были с 15 -20 уровнем навыков и ещё у меня было много обычных компонентов где-то 100 и более