特性「きんちょうかん」統一で相手に飲まず食わずを強いようとしたら、ゆっくり実況界の強者とマッチした件【ポケモンSV】【ボイスロイド+ゆっくり実況】
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- Опубликовано: 13 сен 2024
- 対戦頂いた&名前出す許可を頂いたエルトライトさん:@eltlight
まさかランクマで当たるとは、恐悦至極に存じます!
相手に圧をかけてきのみを食べさせなくする特性「きんちょうかん」。
しかし本当に食べられなくなるのはきのみだけなのでしょうか?
人間だって極度の緊張では吐き気がするほど食欲が減退するもの。
ならば手持ちポケモンを全て緊張感にしてしまえば、相手の元気はきっとなくなるはず!
ということでビークインを筆頭に全てのポケモンを緊張感にして戦う回。
…だったんですが、まさかの方と当たって動画の趣旨が変わった回です()
・各ポケモンの育成・調整(デンチュラのみ出せなかった為ここで詳細を記載しています。申し訳ありません)
ミュウツー:ひかえめCSぶっぱ 残りB・地面テラスタル
バンギラス:意地っ張りHAぶっぱ 残りD・飛行テラスタル
ビークイン:わんぱくH252 B100 D156・地面テラスタル
ガチグマ:いじっぱりH156 A76 B4 D252 S20・電気テラスタル
アーマーガア:わんぱくHBぶっぱ 残りD・炎テラスタル
デンチュラ:おくびょうCSぶっぱ 残りD・電気テラスタル
エレキネット/むしのさざめき/でんじは/ねばねばネット
お借りしたもの
・DOVA-SYNDROME様 より数曲
dova-s.jp/
・甘茶の音楽工房様 より数曲
amachamusic.ch...
・Peritune様 より数曲
peritune.com/
・効果音ラボ様 より効果音数点
soundeffect-la...
・On-jin ~音人~様 より効果音数点
on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!様 より効果音数点
taira-komori.j...
・きつねゆっくり様 より ゆっくりパチュリー
www.nicotalk.co...
・MtU様 より 東北きりたんさん立ち絵素材ver2.0
www.pixiv.net/...
・ニコニ・コモンズ様より素材数点
※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
touhou-project...
#ポケモンSV#ボイスロイド実況#ゆっくり実況
エルトライトさんが他チャンネルで恥を晒さないか緊張感あった…。
あの人自チャンネル以外だと恥どころか誇りだから……本編以外でもユナイトとかでもめっちゃ活躍できる強者だから……
でもノシランさんと野良対戦した時(剣盾時代)
飛び跳ねるくらって麻痺&急所被弾とかやらかしてるからなぁ…
緊張感統一に負けてるのは恥ではないんですかね…
@chasochasochaso1 でも流石に統一パに負けたから恥とかいわれたらもうすごいことに…
メンションが…出来てないだと…
本筋とは別の謎の緊張感が発生している!()
これで同期組全員がエルトライトさんと野良マッチしたことになるのかあ
なんか感慨深い
好きな実況者同士の戦いがめちゃ高レベルで大満足
読みが白熱するいい試合になって良かったです!
緊張感ポケがちょっと退出した一瞬の隙に全力で飯食うディンルーの姿想像したら可愛いw
あんな厳つい見た目でそそくさと木の実を口に運ぶ姿、想像したら良きですね…
一戦目は日向夏さんが一番緊張感を感じてたかもしれない…
10:12 ディンルー「ん?圧消えたぞ!急げ!(オボンもぐもぐ)」
なんか、周囲の目線を気にしながらお菓子を食べる子供みたいだな…
先生が目を離した瞬間にかっこむ早弁スタイル
ビークインに女王の威厳が追加されれば、先制技無効のイバン道連れは個性になるしイメージにも合うので、ゲーフリさんお願いしますよ…🙏
なおその場合「無効にされるの覚悟で先制技を打つ」という形で道連れかわされるって場面が増える模様。
実用的かはともかく、トリルとどめばりとかの選択肢も作れますからねその場合…
あとダブルで活きそう
特性きんちょうかんやプレッシャー持ちのポケモン序盤の茶番みたいに本当に顔合わせる毎度毎度気まずそうなの考えると本当に面白いw
(ドドゲザンとか特に)
1:54 人気RUclipsr同士の勝負はどっちも面白い戦法だから見ていて楽しいんすよね
どっちも話しかけられなくてなんか気まずい空間になるのがありありと浮かびますね…
緊張感で1番強いと感じるのは黒のいななきのおまけの緊張感
おまけでついてると強いタイプの特性ですよねほんと…
うぽつです、またすごい(へんな)統一組んでるなと思ったらサムネの左下に某恥饅頭さんいてびびりました
うぽありですー、まさか当たるとはでしたね…
1戦目エルトライトさんと対戦当たるなんて凄いですね!
ビークインは通常特性プレッシャーで夢特性緊張感なんで実質ミュウツーと同じくらい強い圧があるポケモンって事ですね()
逆にミュウツーの圧が蜂を見た時と同程度という可能性…
いやあのサイズの蜂だと普通に怖いですね想像したら()
ポケモン「うぅ、緊張してきのみ食べられない……マジムリ……たべのこしたべょ……」ってなるの未だに納得してない
本格的にご飯食べるのは無理でも飴なめるくらいはできるみたいな?
もしかしたら口の中でころころしてるくらいなのかもしれない…
きんちょうかんは味方には効かないんだよなあ……
食事会だと隣合うより対面座って睨み合う感じになるから味方判定無いんじゃない?
黒白バドの隣で相手だけ食べ始めるの見ると強いと思える
仲よくなるための親睦会中、なのでまだ味方認定前だった模様
ガチグマの緊張感はガチで獣害事件案件…
あんな熊と遭遇したら緊張って言うか最早身が竦む…
@@hyuganatsukonatsu蛇睨みやんけ
11:34 ビークインもミツバチも可愛いよ
今更だけどビークインの道連れって熱殺蜂球なのかなあ
「蜂の一刺し」という言葉もありますが、ミツバチが人に針刺し攻撃をすると○ぬからだと思いますよ
針に返しが付いてて抜けにくいのに内臓と針が繋がっているので抜こうとすると体が千切れちゃうんです
エルトライトさんと当たるなんてほんと奇跡ですね…!
統一パでエルさんに対して読み合いも決めたりでの勝利おめでとうございます!
この広いランクマッチの海で特定の人と当たるって中々ないですからね…
正直いつも以上に読みの気合入ってました()
一戦目に漂うかつてない緊張感
緊張感を与えようと思ったらこっちが緊張を味わうことに()
同期組のノシランさんに続き、こなつさんもエルトライトさんとマッチングなさるとは。しかも勝ってる、すごいです😄
めっちゃその動画思い出しながら対戦してました、こんなこともあるんだなぁと…
9:41 バンギラスの通常2は威嚇か土食を希望します
威嚇バンギラスは物理と特殊両方対応できてめっちゃ強そう…
設定的にはどしょくのほうが合ってるかもですね
どこぞのロボットなら「じんばいったいにはきんちょうかんも含まれてるから黒か白のバドレックス使えばいいのに…」とか言いそう
「きんちょうかん」統一である以上、特性表記がじんばいったいな時点でダメなのだ…
使うなら「木の実食べさせない統一」とかまどろっこしい書き方になってましたね()
@@hyuganatsukonatsu様
並々ならぬこだわりを感じて好きです。
黒馬対面でイバンあるから勝てる!と思ってそのまま負けた事なら何度かあります。。。
相手がめっちゃ速いからこそあり得るシチュエーションですね…
剣盾で初手ビークインが何度かそのままいななきの起点にされました()
エルトライトさんとの対戦とは…ある意味きんちょうかんを感じますねぇ!
緊張感は相手にしか効果がないはずなのに自分の緊張がすごい()
緊張感って食べ物に対してじゃなくて、木の実なのがほんと\イミワカンナイ!/
まあ道具に「食べ物」ってカテゴライズがないですからね現状()
色んな意味で緊張感のある試合ですな…!
相手にはポケモンからの緊張感、こっちには相手のトレーナーが緊張感を与えてくる試合…!
うちもランクマで日向夏さんと当たった時思いましたけど憧れと闘えるとテンション超上がりますよね
自分が憧れになってると思うと面映ゆいですね()
テンション爆上がりしたのは間違いないです
食べ残しまで封じられたらなぁ…あと威嚇無効とか
食べるもの全部封じるとかでも面白いと思うんですけど、カテゴライズが難しいのかもしれませんね
ミュウツーとビークインの特性が通常夢が共通なのは運命を感じる
完全に同じ特性持ちって、夢が消える浮遊以外だとなかなかいなさそうですよね
つまりミュウツーから感じる圧力は蜂を見た時くらいってこと…?()
見てるだけで相手がピリッとした………ような気がした
まさにそこがポイントというか、相手がピリついて食べれてないかが分かりにくいんですよねこの統一()
まさかのエルさんとのバトルでめっちゃ激アツすぎて笑った
当たってびっくりでした!
良い試合できてめっちゃテンション上がってました
黒バドや白バドは入れられなかったのですね。一つの特性だけで挑まれる姿勢は素晴らしいと思いました。あと思いもしない方とマッチしたの羨ましいです。
表記としては人馬一体だからずるいかなぁと…
その時は「木の実食べさせない統一」とかに名前変えてましたね
エルトライトさんと当たるとは
強運ですね😊
ポケモン人口って相当多いですからね…
嬉しかったです
まさかのエルトライトさんと!!
凄すぎる!!
当たった瞬間めっちゃびっくりしてました()
流星のダブルファントム構築だ……!?
エルトライトさんいつも見てるので動画嬉しいです
バトル苦手な自分は緊張感をものともしないこのチャンネルのプレイングに尊敬するばかりです。これからも応援しております📣
好きな実況者さん同士の戦い!
ここからこなつさんがエルさんと交友を深めてく…?
いつか正式にコラボしてみたいですね、夢です
作られた理由が明確で、なおかつそのおかげで幸せであろう茜がミュウツーに「作られたいのち仲間」とかいうの人の心ないじゃん…()
それはぶっちゃけ自分で思いました()
なんならミュウツーに突っ込ませるくだりがあったんですけど、尺の都合でカットされた悲しみがあったり…
最初のピクニックにはポットデスを連れて来るべきでしたね
「きんちょうかん」統一にしたら対戦相手がとんでもなくて、トレーナーも「きんちょうかん」になるとは……統一力が凄いです!
裏にも「きんちょうかん」のポケモンが居るとしても交代で即きのみを食べるの、食べようと咥えた瞬間に「あっ!」ってなってそのまま頑張ってスキを狙ってるの想像するとかわいいw
やっぱエルトライトさんの統一パに対する異常な敗北率は健在か。
11:39 さらっと
エッジを3連ヒットする
自覚高めバンギ
めっちゃ偉かったですね…
特に最後のテラパゴス削りは焦って殴らせる原因の1つになってくれました
緊張感かぁ、いっそカエンジシで焼き尽くすのも面白そう(あくまで理想論)
緊張感は地味な印象が少しある
黒バドの緊張感たまに忘れて詰む
オボン込みで2発耐える!と思ってたら食べなかったとかあるあるですね()
エルさんだと判明した瞬間にVSネモからVSチャンピオンネモにBGMが進化してて草
それくらいテンションが急に上がっていたゆえ…
対戦でビークインを使うことによってビークインから目を背け続けるエルさんに"きんちょうかん"を与えるとは流石です👏
このエルトライトさんのパーティは動画であがったやつじゃん。
緊張感vs恥か
そう並べられるとある意味感情対決みたいな()
うぽつです!
まさかの展開……
9:42
ミツハニーに「みつあつめ」並みに似合う特性が実装されれば何とか…?何だ…?
ありえるとしたらアロマベールとかですかね…
エルトライトさんの今日の動画だぁ
あの恐そうなアーマーガーに手を出すデカヌチャンが1番恐いw
ミュウツーってプレッシャーときんちょうかんなのか…まあ相応しいというかなんというか
ビークインと完全に同じなんですよね、シンパシー感じる!
@@hyuganatsukonatsu やっぱミュウツーの特性変えてやった方がいいんじゃないかな…
エルトライトさんと戦えるの凄いですわ
浮遊もサブ特性になったら救われるやつ多そうだけど滅茶苦茶複雑になりそう
特性とは別枠の性質って感じしますもんね…
ポケモンの調整はシステムを複雑にしたくないって意図を感じるので、あんまり実現はされなさそうですが
ポケモンの特性って新作で出てくる新しい特性ほど良いものが多くて昔からある特性ほどテコ入れ欲しいのあるよね
昔の効果の方がシンプルですからね…
非戦闘時の効果しかなかった特性がテコ入れ貰ってるんで、そろそろ限定的な効果にも調整入る可能性
今日のエルさんの動画の編成やんw
ビークインとミュウツー・・・
地味に通常特性も同じなのねw
七夕統一やってる時のエルさんや。
他の優秀な特性を差し置いてまで優先するほどでもないけど、肝心なときに木の実食えなくて困ることもあるから馬鹿にもできないっていうね。
意外なタイミングで刺さってうおってなる特性、それがきんちょうかん…
編集お疲れ様です🍵
特性は妨害なのにしっかり脳筋なの好きですね。自分の事を恥と言いながらちゃんと強者なエルトライトさん……!
一応半減木の実は対抗できるし そこで脳筋と思ってもおかしくない
木の実系って劣勢時に発動するものが多いので、こっちからゴリゴリ攻めた方がいいかなと思ったんですよね
きんちょうかんはシングルよりもダブルで刺さるのか
確かに回復、能力アップ木の実を封じるのは強そう!
きのみ食べる機会はシングルより多そうですよねーダブルの方が
課題の提出期限と研修が近くて
ガクブルガクブル
ミュウツーとビークインは通常特性もプレッシャー同士だから絶対仲良くできなさそうでかなしい
逆に共通点が多いって事なんで、きっかけさえあればワンチャン…?
緊張感ってロック範囲狭いし、対面的な特性だから本体性能に左右される面は結構あるのよな
そうなんですよね、特に時代が進むごとに有用な道具が増えてるんで…
昔よりきのみ封じは刺さりにくくなってるかも
ミュートゥーは特攻が非常に高い。
だからサイコブレイクで広い等倍範囲を高火力で殴れる。
今ならたべのこし封じ効果が追加されても良い気はするけどなぁ。それすらも、じんばいったいの存在のせいで出来なくなってそうな節あるけど。
パーティに複数採用される事自体が稀だから、せめて交代時の判定は見直してあげて欲しい……
現状はダブルの方なら採用価値あるってくらいなんですかねぇ…?
ビークインのじょおうのいげんは本当に実現して欲しい。当人はすばやさの都合イバン型以外では恩恵少なめだから、専らダブル適性向上の面が大きくなりそうですけど。
人馬一体として発動される緊張感は強いので、後一声くっつくだけで結構伸びそうなんですけどね
サポートに長けたビークインはなんならダブルで活路を見出した方がいいまでありそう…
勝てたのが緊張感のおかげかどうかこちらで把握できないのは少し悲しいですね…
剣盾の時みたいに試合終了後に相手の持ち物を知ることができれば良いのですが
ラムやオボン封じて倒した場合完全に何も分からなくなりますからね()
そこも緊張感があまり選ばれない理由の1つかも…
統一パでエルさんに勝つの凄すぎる
恥のせいで弱く見えてるだけの強者だからな…
いやもうあの方は普通に猛者過ぎて()
レート2000超え平然とできるのは上澄みも上澄みなので…
特性の中では起点作り型と耐久型限定
相手のきのみを食べれる条件が
いない状態だときのみ食べれると…
バドレックス系統は白とは相性がいい
【1:00】レジェンドとの一戦
統一パで挑む姿…素晴らしいです!
【リクエスト】
3種類で一番使われない特性統一は
どうでしょうか!
木の実系は何らかの理由で発動がスキップされた場合、条件が満たされてればずっとスタンバイ状態なんですよね
なので封じ続けるのは意外と難しいという…
砂撒かないバンギか…
トリプルがあった時代はちょくちょくいたなぁ
戦略が多様化するトリプルは普段絶対見ないポケモンが多くて凄いですよね…
ビークインとミュウツーがいる事だしプレッシャー統一でもどうかなと思ったら既にやってた()
そう、実はその流れを汲んでの今回の統一でした()
バンギきちゃー 2メートルのムチムチゴツゴツポケモンいたらきのみなんて食べられんわなぁ
ミュウツーやバンギ、ガチグマは敵対の緊張感(プレッシャーと同等)、ビークインはモチーフの威圧感、アーマーガアとかデンチュラは獲物を狙う本人側に緊張感があるんだろうなって思うと面白い
恥無しエルトライトさんなんてエルトライトさんじゃない
全体的に遭遇したら身が竦みそうな面々でしたねー
所持するポケモンによって特性の意味合いが変わるのはポケモンの面白さの1つですよね!
ミュウツーって"緊張感"なのか…。元祖プレッシャー伝説のイメージだから忘れてたよ
夢特性が緊張感なんですよね
まあわざわざ変える意味あんまりないので影薄めですけど()
ご本人チャットいつ来るかな
流星のダブルファントム構築が負けただと...
やっぱエルさんは統一パに弱いのか?
"型破り"もそうだけど"緊張感"って場に出た時に表示されるのが弱みになってる気がするんですよね。特性が弱いのもあるけど原種ガチグマが"根性一択"の原因な気がしますし…
ルール変更で全ての特性表示がされなくなったら?って思いますけど、どうですか?
マスクルールにするなら持ち物の🎈の表示もさせなくするのもセットで
あっ、流星のダブルファントム構築だ!あれ?なんか違う名前もあったような…?
黒バド隣で、きのみ食うリキキリンはダブルで割りと見る
味方はちゃんと食べられるという事を活かした戦術ですねー
味方を怯えさせない配慮は出来る優しいポケモン達
そういやポケモンが自発的に食う物って木の実か食べ残しくらいしか無いんだよね、森のヨウカンくらいは自発的に食えないんやろか
svにはないけどきのみジュースありますよ
どうも人の手が加わりすぎると自分で扱えないっぽいんですよねポケモン
フエンせんべいとかも食べれませんし…
なにっポヨポヨ破壊神ではないのか!?
しまった守護神はランクルスか…!申し訳ない!
@@hyuganatsukonatsu 恥を押し付けられましたね笑
緊張感対面はお互い発動しないとかあればいいのに
かげふみやありじごくみたいにか
とはいえにらみ合ったらお互い多少なりともビビるのが道理ですしね…
概要欄見てびっくり‼️初戦本人だったのか😂
本人でした!
名前見てん?からのカード見てめっちゃ興奮してました()
@@hyuganatsukonatsu 向こうもこなつさんだって知ってびっくりしただろうなぁ🤣
良かったね茜❤
これネタなのかなネタじゃなかったら他の動画のコメも合わせてキモいが
ご飯食べさせないで勝つ考え、流石に怖すぎるw
糖分不足は集中力必要な場面ではいちばん致命的…
エルさんマジでプレイング上手いんだよな
恥を晒しまくることだけが、、、な、、、
今回は技外しや急所等が影響するシチュエーションがそもそもありませんでしたからね()
5:45
サイコブレイクだからHBなのでは?
そうでした!
BD同じだからダメ計一緒なんで書くときにミスりました…
まぁ、エルトライトさん統一パに対しての勝率低いからワンチャン勝てるかなと思ってたw
ご本人がネタにされてましたねそういえば…
緊張しすぎて3食しか食べられないし夜しか眠れません。
めっちゃ健康的!()
ビークインって毒化粧似合うのでは
きんちょうかんパーティだなんて
俺のタラプアーマーガアとかアッキゴチルをメタらないで😭😭
この統一パで恥系大手ゆっくり実況者に勝てるのかよ💦
読み合いが上手くハマりました
ぶっちゃけ選出の段階では負けてた気がします()
お疲れ~。茶番見て思ったけどプレッシャーときんちょうかんって意味としてはほぼ一緒なきがする。ビークインはかわいいと思うけど蜂そのものは近くにいると緊張するね~。さっき部屋に出てきて(泥バチっぽい?)めっちゃ焦ってた(何とか外に出て行ってくれたみたいだが)。
ミュウツーやビークインはほぼ同じ意味合いで両所持してる感じありますね…
まあ刺された時の痛みを思うとびくっとしちゃうのは仕方ない()
うぽつです
プレッシャー持ちポケモン、きんちょうかん持ちがち
まあ言ってる事ほぼ同義ですからね()
きんちょうかんの方がいい場面
基本無いですよね、、
まあビークインみたいにプレッシャーとなら一応優先される場合はあるかも…?くらいですね()
緊張感の走る場面では 木の実も食べられない
じゃぁなんで食べ残しは食べられるか は
そもそも食べ残しをバトル中に食べるやつにそんな繊細な空気を読む心遣いはないから 説
wwwwwww
言われて納得した、確かに!
シェイド倒したんか?
あの人普通に強い人やから。、。
特殊ルールとはいえバンビーに勝ち越せる強者
トルネロスをシングルで環境入りさせた男
戦っててプレイングめっちゃ綺麗だなって思いましたね…
恥饅頭!?!?
翻訳がww
恥ずかしいパンになってるwwwwwww
神饅頭さんです(/・ω・)/
❤
生きがい