NEW NINJA CHINO SASUKE SHINDEN Mystery:Invokes barrier Hell Valley , also cause Interruption and Trauma that is unavoidable to selected unit , all units in your lineup cannot be defeated by standard attacks within the same round.Battlefield cooldown : 0 , Mystery cooldown : 3 , Chakra : 20 Standard:Cancels the effects of Discouragement for all units in your lineup , adds a shield based on 8% resistance to all units in your lineup.If barrier Hell Valley has been invoked within the same round , changes standard to Water Style . Water Formation Wall . Crimson. Chase:Triggered when 20 combos at least , deals water damage to 4 random units in lineup and gives them an additional standard attack.If Hell Valley barrier has been invoked within the same round , changes chase to Water Style . Hail . Crimson. Passive 1:When enemy ninjas in field executes standard skills scales 15% ninjutsu(can be triggered up to 8x each round). Passive 2:This ninja is immune to all debuffs , when receiving damage 4x from standard skills each round invokes barrier Hell Valley again(triggered once each round) , when barrier Hell Valley is invoked additionally triggers Additional Skill - Blood Dragon Ascension. Trauma:When ninjas uses standard skills loses 3% of current hp , also at the end of round , for every standard skill used , additionally lose 5% of current hp(up to 25000).This status is irremovable , last for 10 rounds. Hell Valley:When barrier is active , reduces standard damage dealt by 90% for all ninjas in enemy field , last for 1 round. Water Style . Water Formation Wall . Crimson:Cancels the effects of Discouragement for all units in your lineup , adds a shield based on 12% resistance to all units in your lineup.If Hell Valley barrier is active , before the first action each round deals unavoidable damage to 1 random unit and cancels the effects of Fear , Fright , Horror , also cause Trauma to them. Water Style . Hail . Crimson:Triggered when 20 combos at least , deals water damage to 7 random units in field and gives them an additional standard attack. Additional Skill - Blood Dragon Ascension:Additional Skill - Triggers after invoking barrier Hell Valley , deals damage to 9 units in field , removes all buffs , shields and eliminate up to 60 chakra. NUEVO NINJA CHINO SASUKE SHINDEN Misterio: Invoca la barrera Hell Valley, también causa Interrupción y Trauma que son inevitables para la unidad seleccionada, todas las unidades en tu alineación no pueden ser derrotadas por ataques estándar dentro de la misma ronda. Tiempo de reutilización del campo de batalla: 0, Tiempo de reutilización de Misterio: 3, Chakra: 20 Estándar: Cancela los efectos de Desaliento para todas las unidades en tu alineación, agrega un escudo basado en un 8% de resistencia a todas las unidades en tu alineación. Si se ha invocado la barrera Hell Valley dentro de la misma ronda, cambia el estándar a Estilo Agua. Muro de Formación de Agua. Carmesí. Persecución: Se activa cuando se realizan al menos 20 combos, inflige daño de agua a 4 unidades aleatorias en la alineación y les otorga un ataque estándar adicional. Si se ha invocado la barrera Hell Valley dentro de la misma ronda, cambia la persecución a Estilo Agua. Granizo. Carmesí. Pasiva 1: Cuando los ninjas enemigos en el campo ejecutan habilidades estándar, el ninjutsu aumenta un 15 % (se puede activar hasta 8 veces por ronda). Pasiva 2: Este ninja es inmune a todas las desventajas, cuando recibe daño 4 veces de las habilidades estándar en cada ronda, invoca nuevamente la barrera Hell Valley (se activa una vez por ronda), cuando se invoca la barrera Hell Valley, se activa adicionalmente la habilidad adicional: Blood Dragon Ascension. Trauma: Cuando los ninjas usan habilidades estándar, pierden el 3 % de sus puntos de vida actuales, también al final de la ronda, por cada habilidad estándar utilizada, pierden adicionalmente el 5 % de sus puntos de vida actuales (hasta 25 000). Este estado es irremovible y dura 10 rondas. Hell Valley: Cuando la barrera está activa, reduce el daño estándar infligido en un 90 % para todos los ninjas en el campo enemigo, dura 1 ronda. Estilo de agua. Muro de formación de agua. Crimson:Cancela los efectos de Disouragement para todas las unidades en tu alineación, agrega un escudo basado en 12% de resistencia a todas las unidades en tu alineación.Si la barrera Hell Valley está activa, antes de la primera acción de cada ronda inflige daño inevitable a 1 unidad aleatoria y cancela los efectos de Fear, Fright, Horror, también les causa Trauma. Water Style. Hail. Crimson:Se activa cuando se realizan al menos 20 combos, inflige daño de agua a 7 unidades aleatorias en el campo y les otorga un ataque estándar adicional. Habilidad adicional - Blood Dragon Ascension:Habilidad adicional - Se activa después de invocar la barrera Hell Valley, inflige daño a 9 unidades en el campo, elimina todos los beneficios, escudos y elimina hasta 60 chakras. NEW NINJA CHINO SASUKE SHINDEN Mistério: Invoca a barreira Hell Valley, também causa Interrupção e Trauma que são inevitáveis para a unidade selecionada, todas as unidades em sua formação não podem ser derrotadas por ataques padrão na mesma rodada. Tempo de recarga do campo de batalha: 0, Tempo de recarga do mistério: 3, Chakra: 20 Padrão: Cancela os efeitos de Desânimo para todas as unidades em sua formação, adiciona um escudo com base em 8% de resistência a todas as unidades em sua formação. Se a barreira Hell Valley foi invocada na mesma rodada, muda o padrão para o estilo Água. Parede de formação de água. Carmesim. Perseguição: Ativado quando 20 combos pelo menos, causa dano de água a 4 unidades aleatórias na formação e dá a elas um ataque padrão adicional. Se a barreira Hell Valley foi invocada na mesma rodada, muda a perseguição para o estilo Água. Granizo. Carmesim. Passivo 1: Quando ninjas inimigos no campo executam habilidades padrão, escala 15% de ninjutsu (pode ser acionado até 8x a cada rodada). Passivo 2: Este ninja é imune a todos os debuffs, ao receber dano 4x de habilidades padrão a cada rodada invoca a barreira Hell Valley novamente (acionado uma vez a cada rodada), quando a barreira Hell Valley é invocada adicionalmente aciona a Habilidade Adicional - Ascensão do Dragão de Sangue. Trauma: Quando ninjas usam habilidades padrão perdem 3% do hp atual, também no final da rodada, para cada habilidade padrão usada, adicionalmente perdem 5% do hp atual (até 25000). Este status é irremovível, dura 10 rodadas. Hell Valley: Quando a barreira está ativa, reduz o dano padrão causado em 90% para todos os ninjas no campo inimigo, dura 1 rodada. Estilo Água. Muro de Formação de Água. Crimson: Cancela os efeitos de Desânimo para todas as unidades em sua formação, adiciona um escudo com base em 12% de resistência a todas as unidades em sua formação. Se a barreira Hell Valley estiver ativa, antes da primeira ação, cada rodada causa dano inevitável a 1 unidade aleatória e cancela os efeitos de Fear, Fright, Horror, também causa Trauma a elas. Water Style. Hail. Crimson: Ativado quando 20 combos pelo menos, causa dano de água a 7 unidades aleatórias no campo e dá a elas um ataque padrão adicional. Habilidade Adicional - Blood Dragon Ascension: Habilidade Adicional - Ativa após invocar a barreira Hell Valley, causa dano a 9 unidades no campo, remove todos os buffs, escudos e elimina até 60 chakra.
cmon, give us obito masacre with chino that way we can see her potential on being annoying then we need Sasuke Shinden with Chino agains hashi fb those two fights should show us her potential on either being best support or meme ninja
@@dambalasektv1 The Chinese never wanted foreign people to play their games, that's why when they saw an exponential growth of foreign accounts on their server 7,6,5 years ago they changed the way to access their servers, now the only way you can get into that server is to get a phone number and Chinese documentation.
NEW NINJA CHINO SASUKE SHINDEN
Mystery:Invokes barrier Hell Valley , also cause Interruption and Trauma that is unavoidable to selected unit , all units in your lineup cannot be defeated by standard attacks within the same round.Battlefield cooldown : 0 , Mystery cooldown : 3 , Chakra : 20
Standard:Cancels the effects of Discouragement for all units in your lineup , adds a shield based on 8% resistance to all units in your lineup.If barrier Hell Valley has been invoked within the same round , changes standard to Water Style . Water Formation Wall . Crimson.
Chase:Triggered when 20 combos at least , deals water damage to 4 random units in lineup and gives them an additional standard attack.If Hell Valley barrier has been invoked within the same round , changes chase to Water Style . Hail . Crimson.
Passive 1:When enemy ninjas in field executes standard skills scales 15% ninjutsu(can be triggered up to 8x each round).
Passive 2:This ninja is immune to all debuffs , when receiving damage 4x from standard skills each round invokes barrier Hell Valley again(triggered once each round) , when barrier Hell Valley is invoked additionally triggers Additional Skill - Blood Dragon Ascension.
Trauma:When ninjas uses standard skills loses 3% of current hp , also at the end of round , for every standard skill used , additionally lose 5% of current hp(up to 25000).This status is irremovable , last for 10 rounds.
Hell Valley:When barrier is active , reduces standard damage dealt by 90% for all ninjas in enemy field , last for 1 round.
Water Style . Water Formation Wall . Crimson:Cancels the effects of Discouragement for all units in your lineup , adds a shield based on 12% resistance to all units in your lineup.If Hell Valley barrier is active , before the first action each round deals unavoidable damage to 1 random unit and cancels the effects of Fear , Fright , Horror , also cause Trauma to them.
Water Style . Hail . Crimson:Triggered when 20 combos at least , deals water damage to 7 random units in field and gives them an additional standard attack.
Additional Skill - Blood Dragon Ascension:Additional Skill - Triggers after invoking barrier Hell Valley , deals damage to 9 units in field , removes all buffs , shields and eliminate up to 60 chakra.
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Misterio: Invoca la barrera Hell Valley, también causa Interrupción y Trauma que son inevitables para la unidad seleccionada, todas las unidades en tu alineación no pueden ser derrotadas por ataques estándar dentro de la misma ronda. Tiempo de reutilización del campo de batalla: 0, Tiempo de reutilización de Misterio: 3, Chakra: 20
Estándar: Cancela los efectos de Desaliento para todas las unidades en tu alineación, agrega un escudo basado en un 8% de resistencia a todas las unidades en tu alineación. Si se ha invocado la barrera Hell Valley dentro de la misma ronda, cambia el estándar a Estilo Agua. Muro de Formación de Agua. Carmesí.
Persecución: Se activa cuando se realizan al menos 20 combos, inflige daño de agua a 4 unidades aleatorias en la alineación y les otorga un ataque estándar adicional. Si se ha invocado la barrera Hell Valley dentro de la misma ronda, cambia la persecución a Estilo Agua. Granizo. Carmesí.
Pasiva 1: Cuando los ninjas enemigos en el campo ejecutan habilidades estándar, el ninjutsu aumenta un 15 % (se puede activar hasta 8 veces por ronda).
Pasiva 2: Este ninja es inmune a todas las desventajas, cuando recibe daño 4 veces de las habilidades estándar en cada ronda, invoca nuevamente la barrera Hell Valley (se activa una vez por ronda), cuando se invoca la barrera Hell Valley, se activa adicionalmente la habilidad adicional: Blood Dragon Ascension.
Trauma: Cuando los ninjas usan habilidades estándar, pierden el 3 % de sus puntos de vida actuales, también al final de la ronda, por cada habilidad estándar utilizada, pierden adicionalmente el 5 % de sus puntos de vida actuales (hasta 25 000). Este estado es irremovible y dura 10 rondas.
Hell Valley: Cuando la barrera está activa, reduce el daño estándar infligido en un 90 % para todos los ninjas en el campo enemigo, dura 1 ronda.
Estilo de agua. Muro de formación de agua. Crimson:Cancela los efectos de Disouragement para todas las unidades en tu alineación, agrega un escudo basado en 12% de resistencia a todas las unidades en tu alineación.Si la barrera Hell Valley está activa, antes de la primera acción de cada ronda inflige daño inevitable a 1 unidad aleatoria y cancela los efectos de Fear, Fright, Horror, también les causa Trauma.
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Habilidad adicional - Blood Dragon Ascension:Habilidad adicional - Se activa después de invocar la barrera Hell Valley, inflige daño a 9 unidades en el campo, elimina todos los beneficios, escudos y elimina hasta 60 chakras.
NEW NINJA CHINO SASUKE SHINDEN
Mistério: Invoca a barreira Hell Valley, também causa Interrupção e Trauma que são inevitáveis para a unidade selecionada, todas as unidades em sua formação não podem ser derrotadas por ataques padrão na mesma rodada. Tempo de recarga do campo de batalha: 0, Tempo de recarga do mistério: 3, Chakra: 20
Padrão: Cancela os efeitos de Desânimo para todas as unidades em sua formação, adiciona um escudo com base em 8% de resistência a todas as unidades em sua formação. Se a barreira Hell Valley foi invocada na mesma rodada, muda o padrão para o estilo Água. Parede de formação de água. Carmesim.
Perseguição: Ativado quando 20 combos pelo menos, causa dano de água a 4 unidades aleatórias na formação e dá a elas um ataque padrão adicional. Se a barreira Hell Valley foi invocada na mesma rodada, muda a perseguição para o estilo Água. Granizo. Carmesim.
Passivo 1: Quando ninjas inimigos no campo executam habilidades padrão, escala 15% de ninjutsu (pode ser acionado até 8x a cada rodada).
Passivo 2: Este ninja é imune a todos os debuffs, ao receber dano 4x de habilidades padrão a cada rodada invoca a barreira Hell Valley novamente (acionado uma vez a cada rodada), quando a barreira Hell Valley é invocada adicionalmente aciona a Habilidade Adicional - Ascensão do Dragão de Sangue.
Trauma: Quando ninjas usam habilidades padrão perdem 3% do hp atual, também no final da rodada, para cada habilidade padrão usada, adicionalmente perdem 5% do hp atual (até 25000). Este status é irremovível, dura 10 rodadas.
Hell Valley: Quando a barreira está ativa, reduz o dano padrão causado em 90% para todos os ninjas no campo inimigo, dura 1 rodada.
Estilo Água. Muro de Formação de Água. Crimson: Cancela os efeitos de Desânimo para todas as unidades em sua formação, adiciona um escudo com base em 12% de resistência a todas as unidades em sua formação. Se a barreira Hell Valley estiver ativa, antes da primeira ação, cada rodada causa dano inevitável a 1 unidade aleatória e cancela os efeitos de Fear, Fright, Horror, também causa Trauma a elas.
Water Style. Hail. Crimson: Ativado quando 20 combos pelo menos, causa dano de água a 7 unidades aleatórias no campo e dá a elas um ataque padrão adicional.
Habilidade Adicional - Blood Dragon Ascension: Habilidade Adicional - Ativa após invocar a barreira Hell Valley, causa dano a 9 unidades no campo, remove todos os buffs, escudos e elimina até 60 chakra.
obrigado
🗿👍
@@Clown-k8f 🗿
@@Junior370z Good Video 👏😺💯❤️
thanks you
They really don't wanna give us Kaguya cause she'll break the game 😂😂
🤣🤣🤣
Facts
0:15 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
kkkkkkk
custa no mínimo uns 2 salários
o chinês ta maluco o meta pelo 2400. Lingotes kkkkkk olha a Sakura kkkkkkkkk
@@ArcanjoMaelPride77 kkkkkkkkkk
Thanks
Hi Mr. Junoir
Hello King thanks for the video ❤❤❤
I like the animation 👍
Nice junior
Shes probably my favorite character of this game rn
good animation 🔥🔥🔥🔥🔥
cmon, give us obito masacre with chino
that way we can see her potential on being annoying
then we need Sasuke Shinden with Chino agains hashi fb
those two fights should show us her potential on either being best support or meme ninja
You need to go to China and teach those Chinese people how to play this game.
@@Junior370z you got all those chinese slaves under you so just tell them to recharge for units they have missing to give out videos lmao
Wow que genial video como siempre valla otro nuevo ninja si es bueno de paga y si no lo es igual de paga que mal eso ❤❤❤❤
:V
Nice gameplay
wish the best for the voice line.
salve junior estou no trabalho ainda vou deixar meu like depois vou assistir o vídeo
valeu obrigadao paulo
Ela bufando o novo sasuke a gameplay ficaria quebrada
Hi King, thanks for the video first of all. 2nd, can you teach is how to play on CN server?
It's no longer possible bro, only those who created an account years ago can play it
@@KushidaAoi why??
@@dambalasektv1 The Chinese never wanted foreign people to play their games, that's why when they saw an exponential growth of foreign accounts on their server 7,6,5 years ago they changed the way to access their servers, now the only way you can get into that server is to get a phone number and Chinese documentation.
@@dambalasektv1 That's why you won't find a tutorial anywhere in 2024/25 that explains how to create an account on the Chinese server
I think nobody expected this ninja xd
x2
yes me so no
🔥🔥🔥🔥
🍷🗿
🗿
Ta mais trabalhada que boneco de tsuky XD
kkkkkkkkkkkkkk
No lo recuerdo entonces veremos tal vez en acción a los padres de sasuke?😅
quien sabe
Animação do campo e bonita 😊
please the next ninja kaguya please tencent
x2
Pero si esa es Ranmaru con su doujutsu, no es Sasuke
se llama Chino [Sasuke Shinden] :V
With Sasuke shinde maybe destroy all 👹
interesante aunque el gringo de abajo tiene razon para cuando kaguya
así
❤❤
🤯
👀👀👀
🙈🙈🙈
👑👑👑
alla la estan suporteando
cala boca pt4
Giga
Salve 🇧🇷
salve lindo
Que agonia tu apertando botão de recuar namoral kkkkkkk poderia voltar a editar e só mostrar as lutas que vc foi até o fim
salve é boa noite boludo
salve e boa noite lix0
:3
:3
where is kaguya?
rather, where is chiyo bikini? 😭😭😭
@@Junior370z ❤
@@admiral8592 ❤❤❤
🗿🗿😊