@@엣지-m2d 하지만 그 에코니 비명이니 하는 것들이 죄다 캐릭터의 성장, 육성이랑 연결되는 설정이다보니 그렇다고 나중에 풀 수도 없는 상황이었음 좀 더 쉽게 풀 수도 있을 거 같긴 한데, 가만 고민해보니 걍 답이 없더라. 그러니 지들도 수정한다 해놓고 걍 설명 압축식으로만 바꿨겠지. 그리고 가장 문제는 방랑자 같은 세상 진지한 분위기의 캐릭터가 주인공일 경우 스토리에 감초 같은 역할을 하는 캐릭터, 스피드웨건 같은 캐릭터가 초반 동료가 되어줘야 하는데 그런 캐릭터가 낑겨들 틈이 없음. 스토리 진행해보면 알겠지만, 방랑자 진짜 수상할 정도로 의외로 유능하고 강자로 묘사되는 데다가 초반부터 머리회전도 빠른 것처럼 묘사되서 이런 감초 캐릭터가 낑길 틈이 안보임.... 거기다가 하필 초반 동료 겸 지인 셋인 삼총사가 1. 리액션만 크고 바빠서 자주 사라지는 빨강이, 2. 누가 보면 전생에 헤어진 부모인줄 알겠는 파랑이, 3. 혼자 무슨 생각 하는지 모르겠는 흰둥이 이렇게 셋임. 주인공이 초반에 약한 듯이 묘사되는 캐릭터면 이해를 하겠는데, 초반부터 강자로 묘사되는데다가 머리회전도 빠르게 나오는데 이런 양양 같은 캐릭터가 붙어 있으니 그냥 집중 안 되고 이질적이고 기 빨리는 기분.
스토리 자체문제라기보단 전달방식의 문제같았음 본래는 설정집에서나 나와야할걸 극초반부터 몰아치는데 이게 우리가 잘아던 주입식 교육급 '너 이거 외어라 시험에 나온다'를 간접 체험할수 있었음 예를들면 그냥 아이 사탕이 뭔지만 알면 되는데 뭐 별의별 설명을하며 고유명사를 풀면서 시간을 끌고있냐고 궁금 하면 찾아보겠지!
좀더 추가해보자면 유독까이는 능양 스토리도 이것만 딱떼놓고 보면 고전 설화느낌의 나름 겜동도 있고 막 그럴수 있는 스토리임. 나름 요약을 하자면 생긴게 수인인데 처음부터 수인도 아니고 인간화한 캐릭임 처음부터 마을에산것도 아니고 사람들도 무서워했고 '방랑자'도 처음엔 악수를 안하는 선택지가 있는데. 알고보니 얘가 활달하고 착하고 사람들 도와주고 서로에게 ptsd가 된 남매싸움도 화해시키며 주변평가가 변해간다는 건데. 문제는 이게 설명충 스토리 에 껴있어서 가뜩이나 빡치는데 더빡치게만듬. 간단히 이건 순서가 잘못됨 약간 뽕이 좀 차오르고 세계관에 유저가 좀 익숙해지고 나서 나오면 모를까. 뽕이차기도 전에 나온거니 심지어 게임에 익숙해지기도 전임 가뜩이나 캐릭이 혐성인데 더 혐오가 되어버린격.
폰겜 스토리는 절대 안보는 입장에선 스킵이라도 있는 명조가 씹갓겜임 무과금이라서 스토리 안본다, 스토리안보는데 지갑이 어케 열림 하는데 스팀게임을 주력으로 해서 원신 스타레일 이런거 다 걍 3번 모니터에 옮겨두고 스팀겜만 함 님들 처럼 폰겜만 하면 스토리 보겠지 걍 심심풀이 서브겜인거
솔직히 대시후 지속적으로 뛸때 스태미나 소모 안하는거랑 벽 타는 모션에 말 할 필요도 없는 전투 시스템 덕분에 재밌게 하는중 캐릭터 디자인도 솔직히 원신보다 취저라 오래 할듯 스토리는 솔직히 이제 1막 끝낸 입장에서 다음 스토리 궁금하긴한데? 이 생각이 들었음 근데 스토리 난해한건 인정 할 수 밖에 없다....최적화 문제는 차차 고쳐질거니까 크게 문제 삼을 필요 없을듯 그냥 앞으로 사료 이정도로 주고 의견 잘 들어주면 쭉 할듯합니다
전투는 진짜 스타일리시하고 빠릿빠릿해서 좋은데 4070Ti로 돌리는데도 가끔씩 떨어지는 프레임, 마우스 이상하게 해둬서 원하는대로 조작이 안되면서 나오는 멀미, 특히 계단지형에서 캐릭터랑 화면 떨리면서 나오는 어지러움 딱 이 3가지만 개선해줬으면 좋겠음 스토리는 참고 보려면 볼수는 있는정도라 넘어가는데
구구절절 ㅇㅈ합니다 그거랑 별개로 한섭 더빙,사운드 퀄리티도 개선이 ㄹㅇ 시급함 특히 여캐들이 전반적으로 심각하게 어색함 치샤,앙코,양양 등은 비교적 잘된 편이지만, 그 외에는 ㄹㅇ..성우 아카데미에서 막 교육 받기 시작한 사람들 데려온건가 싶을 정도로 어색함 급해서 디렉팅,검수를 날림으로 했다고 해도 감안이 안됨 소...솔직히 설지 더빙은 모든 명붕이들이 공감할 거라고 생각해요
@@물덱 저도 디자인은 괜찮다고 생각합니다. 옷도 머리카락 부분 중 일부가 깃털처럼 표현한 점 등등 마음에 들더라고요. 다만, 이제 막 만난 사람에게 너어무 너어무 과한 친절함 느낌이 들었어요. 뭐랄까 눈 뜨는 그 잠깐의 시간 동안 연애하고 결혼까지 다한 현모양처가 생겨난 기분. 나쁘지는 않은데, 그냥 엄청나게 과하게 친절하고 착한 사람이라는 이미지만 있지 개성이나 매력이 부족하다는 느낌은 지울 수 없었습니다. 스토리 진행 중에 이런 과한 친절을 하는 이유가 양양 또한 잔상의 위험에서 구해졌으며, 그 때 양양을 구한 사람이 ‘항상 친절해야 한다.’ 말하며 안전한 지대로 옮기다가 죽으셔서 양양이 그 유언을 지켜야 된다며 과하게 친절해졌거나 혹은 한 사람이 도움이 필요할 것 같아서 도와드린다고 했지만 그 사람이 괜찮다고 거절했는데 후에 뭐 잔상에 당해 죽어서 그게 트라우마가 되어 그 후로 과하게 친절한 성향을 가지게 되었다던가 등 뭐 그런 뻔하지만 그럴 듯한 스토리라도 넣어줬으면 모르겠는데... 스토리 후반에 등장하는 잔상회 & 검은 해안 등의 조직에서 등장하는 캐릭터들에 비해 초반 캐릭터들은 개성이나 매력이 너무 부족한 것 같다는 아쉬움이 많이 남습니다.
지금 쭉 꽤 하드하게 플레이하면서 느낀점은 이거임 1. 스토리가 5 6장가야 볼만하다 1~3장이 특히 유저 개미털기구간이고 솔직히 크라운리스 이후로 삭제해도 되지않나 싶은수준 2. 에코시스템은 잘만든 시스템같음 에코시스템이 있어서 다양하게 써보기도하고 파밍도 재화안먹고 순수사냥이라 재미있긴함 더 잘다듬으면 명조의 장점이 될듯 3. 캐빨요소가 없다 이게 좀 아쉬운부분인듯 이건 이후에 어떻게 나올지는 모르나 스토리가 초반에 난해하니 딱히 나올 건덕지가 없음 4. 전투 재미있음 모바일 오픈월드에서 이정도면 수작이라고 생각함 다만 폰으로는 좀 빡셀듯 PC콘솔게임 들고와서 비교하기엔 좀 안맞는다고 생각함 총평으로는 전투는 재미있는데 캐빨요소없는거랑 첫픽업 기염인게 좀 아쉽다
그래도 기대 이상이고 지금도 재밌게 하고 있어서 앞으로가 상당히 더 기대가 되는 게임이네요 지금 당장은 아쉬운점이 많기도하지만 본인들이 개선할거라고도 하고 가장 장점인 액션이 원신에 비해서도 너무 좋아서 과금을 얼마나 하면서 얼마나 길게 푹먹할지는 모르겠지만 한동안은 오래 즐길 것 같네요. 솔직히 ZZZ가 기대작이라고는 하지만 워낙 호불호 많이 탈듯한 비주얼이라서 개인적으로도 호 까지는 아니라 앞으로 명조가 운영만 잘 해준다면 ZZZ보다는 명조를 더 할듯한데 경쟁을 통해 원신도 그렇게 해달라고하는 개선들 이제서라도 해주는거 보면 기업끼리 경쟁이 확실히 소비자한테는 득이 너무 크네요.
*** 명조 문제점 1. 초반 스토리 개빻음. + 현지화팀 사내에 둔 효과가 전혀 없을 정도로 로컬라이징이 하등 의미없을 정도 2. 시작 픽업이 남캐임. 이미 원신 두창강점기도 버텨낸 유저들에게는 시작 픽업이든 뭐든 관계없이 남캐면 존버한다는걸 예측 못한듯. 지금은 원신이 초기 픽업 벤티 내던때랑은 다르다고 쿠로겜아 이것까지 따라하면 어떻게 하냐 ㅅㅂ.. 이로 인해 오픈 매출 안땡겨질거고, 게임이란게 초기에 ㅈㄴ뽑아낸 효과로 꾸준히 유지되는건데 이게 진짜 똥의 한 수임. 차라리 1버전 초반 후반 픽업 순서라도 바꿨다면.. 3. 씨! 능양 발! 나도 첫캐로 먹었다 10팔 4. 원신과 비교되는 호쾌하고 스타일리쉬한 오픈월드라고 해놓고서는 생각보다 이동이 파격적이지가 않음. 벽 뛰어올라가도 여전히 답답하고 심지어 활강은 원신 하위호환인데다 허공에 로프쏘고 리프팅하는거 비거리가 진짜 한숨나옴 5. 언리얼 업어놓고 60프레임은 뭐 장난하자는거냐? 6. 어디서 많이 본 컨텐츠들. 원신 레퍼런스 갖는거 좋은데 이겜이고 저겜이고 왜 오픈월드 컨텐츠에는 차별화를 안두지? 냅다 베끼고 자기 컨텐츠라고 우기지 말고 오픈월드에도 신경을 좀 더 쓰지 그랬나.. 지금 뻥안치고 오픈월드 타오판 1버전 수준임 *** 명조 장점 1. 전투 꿀잼 2. 그래서 원신 안하면 니들이 뭘할수있는데 의 호요버스식 운영과 반대되는 개선 의지가 보임 3. 그래서 남캐 푸쉬하고 여캐 검열하고 퍼리게이수인캐릭터 내면 니들이 뭘할수잇는데 의 호요버스식 캐릭터 디자인과 반대되는 쿠로겜식 디자인 4. 원신에 비해 상대적으로 혜자인 BM
@@말악귀미래 그런건 그냥 기획 나름이라 초반 전략을 잘 짰다면 충분히 조절할 수 있었다는 거죵 ㅇㅇ 너무 안일했던건지 아니면 우직하게 쌓아가려고 했던건지는 모르겠지만, 음.. 아무래도 후자일듯.어쨌든 오픈월드 노하우가 별로 없는 상태에서 너무 빌드업을 시도했다는것도 좀 문제.. 첫 스타트가 게임 서비스 입장에서는 모든게 걸려있을 정도로 너무나 중요합니다 그렇기 때문에 초반 이목을 끄는것에 사활을 걸어야 하지만, 안그래도 원신과 달리 ARPG라 타겟층이 좀 나뉘어 버리는데도 이렇게 노잼빌드업과 남캐픽업으로 시작해버린게 좀 기획적인 실패가 아닌가 싶음..
@@crownjun5930 넴 맞말씀이긴 한데요 그건 어디까지나 '유저'만의 관점이라서요.. 유저들이 응 걔들은 어짜피 접어~ 하는게 개발진 입장에서는 그냥 그게 실패임 ㅠ 모 '회사' 입장에서 현 상황 보면 결국 답 나오죠 ㅎ 3주간 순수하게 이러한 이유들로 빠지는 인구 지표 자체가 절대 좋은 상황이 아닐뿐더러, 충분히 가능했음에도 더 나은 상황을 만들어내지 못했다는게 확실하게 실책임.. 심지어 ARPG인데 기염이 딱히 손맛이 있는 캐릭도 아닌 무지성 난사 캐릭이라.. 게임이 실패했다는게 아니라 더 좋은 스타트 할 수 있었는데 몇몇 전략적인 부분이 참 아쉽다는거죠 근데 아무래도 급하게 출시일정 땡기다 보니까 이런 이슈들이 발생하는 것 같긴 해요 앞으로 계속 소통하면서 바꿔나가겠다고 하니 충분히 상황이 더 나아질 가능성은 있다고 봅니다
ㄹㅇ 능양 보면서 계속 들었던 생각이 얘 왜 여자 아님? 사람들이 이걸 좋아할까? 사자춤 컨셉 이거 구현하기 쉽지 않은데 이렇게 날려 먹어도 되나? 싶었는데 출시하자마자 예상했던 사태가 터져버렸음..... 솔직히 능양 그렇게 구린 것 같진 않은데 그렇게 까지 좋지도 않은 성능 + 퍼리보추게이두창 콜라보로 20% 확률로 리세를 돌리든가 게임을 접어버리는 재앙이 벌어져버림 ㅋㅋㅋㅋ 능양이 여자였다면 솔직히 플레이어 수 최소 10%는 늘어났을 듯
명조는 다른건 몰라도 전체적인 파쿠르 모션은 정말 잘만든거 같음 어딘가 끼일때마다 뭔가 약간씩 불편하긴 한데 와 지붕 근처만가도 자동으로 끝부분 잡고 점프하는 그 부드러움은 캬~ 이건 진짜 원신에도 들여왔으면. 참고로 저도 능양 뜸. 뜬 다음에 빡쳐서 현질해서 감심 뽑음. 이제 5성 선택권 주면 벨리나 데려와야지.
기껏 50연차찍기 까지 와서 5성 기대했는데 능양 뜨니가 마치 태어났는데 소말리아나 중동 내전 지역에서 태어난듯한 지옥과도 같은 상대적 박탈감을 느끼고 접는사람들 많다보니 이런 결단을 내린듯. 나라도 리세 마라했는데 능양 두번나오면 진짜 초등학교 운동회 날 가난해서 도시락 못싸와서 뒤에 수돗가 가서 물마시는 빈곤층 아이처럼 비참했을꺼임.
회사가 서로 경쟁을 해야 소비자가 만족스럽다 ㅋㅋ
이거다!
경쟁이 되긴 했나 ㅋㅋㅋ
@@오늘일-l1c그래도 견제 정도는 하는거 아닌가 싶네용
@@오늘일-l1c의식만으로 성공적이었음 원신은 물론 명조는 개같이 퍼주고있고
@@오늘일-l1c 안하던 짓 조금씩하는거 보면 인지는 하고있음
앞으로 명조, 원신은 경쟁을 계속하면 좋겠음.
소비자 입장에선 개꿀이지
ㄹㅇ
진짜 친구랑 보스잡으러 다니는데 존나 재밌음 ㅇㅇ
한국인들도 경쟁 더 심하게 해서 자살률 더욱 높아져서 빨리 사라졌으면 좋겠다.
다른 나라들한테는 개꿀
한국인들도 경쟁 지금보다 더 심하게 해서 살자률 더욱 높아져서 빨리 사라졌으면 좋겠다.
다른 나라들한테는 개꿀
@@ddd-lk5oi 말투 보면 다음은 너 겠네
망고스틴이 문제인가? -> 망고스틴 안보이게 해주겠다.(스킵)
능양이 문제인가? -> 골라먹게 해주겠다.
최적화가 문제인가? -> 하겠다.
해준다는데 야랄인애들은 걍 분탕임
이렇게 보니까 진짜 갓띵조네..
이틀만에 피드백을 받는 회사가 있다?
@user-lt1sr9is3g 저딴 피드백꺼리를 안만드는 회사는 없답니까?
망고스틴 귀여운데 ㅋㅋㅋㅋ
확실히 명조한테 기회는 스타레일 비수기 시작, 원신 성수기 전인 지금뿐이었죠
다만 급한 출시로 완전히 다듬어진 상태가 아니었고 원신쪽도 제대로 대비하고 있었을뿐...
아직 페나코니 남았음 다음버전 반디라 반디 끝나면 젠레스고ㅋㅋ
글킨한데 다음버전이면 페나코니도 확실하게 끝나고
붕스보단 같은 장르인 원신이 다음버전부터 유리빛, 나타 들어가는게 더 두려웠나싶음
2.3에 반디라 ㅋㅋㅋ
@@개나리묵자 근데 명조 지금 출시하는게 젤 적당하긴 할듯ㅋㅋ 차라리 빨리 출시해서 자리 잡는게 좋을듯 출시 예정 중인 경쟁작도 겁나 많아서ㅋㅋ
ㅇㅇ 거기다 내년 출시라는 선택지도 없었던게 젠레스까지 나오고나면 미호요에 비수기 자체가 사라져버림
정말 명조 입장에선 지금 이외에 선택지가 없었던거
기대치가 너~무 높았음 & 좀더 가다듬고 나왔어야했음.. 처음 오픈날짜 떳을때도 "클베때 부족했던거 고치기엔 너무 빠른거아닌가?" 싶었는데 그 예상이 맞았을뿐..
클베때도 문제점들이 수없이 많았는데 출시일정 떳을때 너무 서두르는거 아닌가 싶었는데 역시나 우려했던 병크들이 날마다 계속 터져나오는중 5성 선택권 이것도 입막음용으로 뿌린게 아닌가 의심이 쌔게듬
@@Genocider-s9k 입막음용이면 어떰
파이 뺏어먹는 게임들이 계속 나오는데 이렇게 유저한테 맘 얻어두는게 좋은 전략인듯 ㅋㅋ
진짜 열심히 만든게 보이긴 하는데 기본적인게 부실한게 겜 하면 너무 체감돼서 아쉬움…
스토리 4막까지 하면서 스토리를 이렇게 망하게 만들어버리네.. 했는데 5막에는 어..?! 좀 괜찮은데..? 하다가 6막에 와 이런 스토리를 6막이 되서야 풀어주네;;; 딱 이 느낌임..
4막까지 개미털기식 스토리 ㅎㅎ
@@남김건우-w9g 굳이 따지자면 후자
그냥 초반에 에코니 비명이니 뭔 구름이니 설정 존나 넣고 갑자기 우인단이랍시고 대표 빌런 스카 까지
극한의 압축 스토리해놔서 그럼 ㅋ
굳이 안이래도 재밌게 할텐데 ㅉ
6막까지 가기 싫어지는 스토리
@@엣지-m2d 하지만 그 에코니 비명이니 하는 것들이 죄다 캐릭터의 성장, 육성이랑 연결되는 설정이다보니 그렇다고 나중에 풀 수도 없는 상황이었음
좀 더 쉽게 풀 수도 있을 거 같긴 한데, 가만 고민해보니 걍 답이 없더라.
그러니 지들도 수정한다 해놓고 걍 설명 압축식으로만 바꿨겠지.
그리고 가장 문제는 방랑자 같은 세상 진지한 분위기의 캐릭터가 주인공일 경우 스토리에 감초 같은 역할을 하는 캐릭터, 스피드웨건 같은 캐릭터가 초반 동료가 되어줘야 하는데 그런 캐릭터가 낑겨들 틈이 없음.
스토리 진행해보면 알겠지만, 방랑자 진짜 수상할 정도로 의외로 유능하고 강자로 묘사되는 데다가 초반부터 머리회전도 빠른 것처럼 묘사되서 이런 감초 캐릭터가 낑길 틈이 안보임....
거기다가 하필 초반 동료 겸 지인 셋인 삼총사가 1. 리액션만 크고 바빠서 자주 사라지는 빨강이, 2. 누가 보면 전생에 헤어진 부모인줄 알겠는 파랑이, 3. 혼자 무슨 생각 하는지 모르겠는 흰둥이 이렇게 셋임.
주인공이 초반에 약한 듯이 묘사되는 캐릭터면 이해를 하겠는데, 초반부터 강자로 묘사되는데다가 머리회전도 빠르게 나오는데 이런 양양 같은 캐릭터가 붙어 있으니 그냥 집중 안 되고 이질적이고 기 빨리는 기분.
전투는 퍼니싱이랑 비슷해서 개 재밌음 ㄹㅇ 또한 분위기가 취저임 단점으론 최적화랑 다른게 좀 부족하다인데 인지하고 있는거보면 언젠간 해결될 문제임
명조가 선택을 잘한게 나중엔 주면 뉴비나 쓰는 상시지만 초반엔 얘내만큼 잘쓰는게 없다는거 생각하면 큰거 주지도 않고 사람들 유입은 잘시키는 수단 고른것같음
개인적으로 단점들을 전투가 다 커버쳐줘서 게임을 하게됨ㅋㅋㅋ 전투가 재밌어서 최종컨텐츠까진 해보고 결정할듯
최적화는 당연하고 서브컬쳐게임인데 캐빨요소는 신경 좀 많이 써줫음 좋겠음
진짜 사람 생각은 다똑같구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ내가 느낀거 다느끼고 피드백하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 오픈 하루만에 재화 복사버그가 터져서 그런거임ㅋㅋㅋㅋ
저정도 보상 줄만 했다고 봄ㅋㅋㅋㅋㅋ
구글 플레이 들어가니 명조 점수가 3점이라 당황 아니 게임성이 3점짜리는 아닌데하고 생각하니 게임성이 아닌 다른 문제점들이 만만찮닼ㅋㅋ
스토리 자체문제라기보단 전달방식의 문제같았음 본래는 설정집에서나 나와야할걸 극초반부터 몰아치는데
이게 우리가 잘아던 주입식 교육급 '너 이거 외어라 시험에 나온다'를 간접 체험할수 있었음
예를들면 그냥 아이 사탕이 뭔지만 알면 되는데 뭐 별의별 설명을하며 고유명사를 풀면서 시간을 끌고있냐고 궁금 하면 찾아보겠지!
붕스, 겐신을 예로들자면 이 둘은 적어도 초반엔 그럭저럭 이해가 되는편이고, 또 임팩트있는장면이 제대로 연출됐음 근데 얘는 임팩트를 주기도전에 설명설명설명 이게 너무 오래되니까 질림
@@9zack267맞는거 같긴함 지루한 설명만 계속 하는 느낌이긴 했어서 너무 재밌게 즐기고 있긴 한데 스토리는 좀 더 밀어보고 괜찮아질련지 생각해봐야겠다
괜히 성유물에만 주절주절 써놓은게 아니었노
좀더 추가해보자면 유독까이는 능양 스토리도 이것만 딱떼놓고 보면 고전 설화느낌의 나름 겜동도 있고 막 그럴수 있는 스토리임.
나름 요약을 하자면 생긴게 수인인데 처음부터 수인도 아니고 인간화한 캐릭임 처음부터 마을에산것도 아니고 사람들도 무서워했고 '방랑자'도 처음엔 악수를 안하는 선택지가 있는데.
알고보니 얘가 활달하고 착하고 사람들 도와주고 서로에게 ptsd가 된 남매싸움도 화해시키며 주변평가가 변해간다는 건데.
문제는 이게 설명충 스토리 에 껴있어서 가뜩이나 빡치는데 더빡치게만듬.
간단히 이건 순서가 잘못됨 약간 뽕이 좀 차오르고 세계관에 유저가 좀 익숙해지고 나서 나오면 모를까. 뽕이차기도 전에 나온거니 심지어 게임에 익숙해지기도 전임 가뜩이나 캐릭이 혐성인데 더 혐오가 되어버린격.
원신 : 어 명조 나와봐~ 우리 팬층 많아 ~ (가지마 가지마 가지마 잘할게)
명조 : 어 원신 곧 따잇해~ (가지마 가지마 와줘 잘할게)
이악물고 4.7 준비한 원신
이악물고 편의성 패치하는 명조
우리는 좋을 뿐이다
폰겜 스토리는 절대 안보는 입장에선 스킵이라도 있는 명조가 씹갓겜임
무과금이라서 스토리 안본다, 스토리안보는데 지갑이 어케 열림 하는데 스팀게임을 주력으로 해서 원신 스타레일 이런거 다 걍 3번 모니터에 옮겨두고 스팀겜만 함 님들 처럼 폰겜만 하면 스토리 보겠지 걍 심심풀이 서브겜인거
무과금?
이거 좀 ㅇㅈ ㅋㅋ 원신도 스토리 안보는 입장이라 수메르에서 고생했음 ㅋㅋ
스토리 안보고 그냥 액션만 보고 겜하는거면 원신,명조는 절대 오래 잡을 게임이 못됨 ㅋㅋㅋ
인정 서브퀘스트 다 스킵.기능 있는게 개꿀임 진짜 ㅈ같은.원신은 일부스킵도 없ㅇ음
@@볶아아닌데요 스토리 없어도 잘 즐겨요^^ 왜 님 생각만 전부라고 생각하시나요.. 이미 원신도 스토리 거의 안보고 게임 합니다. 캐릭터 육성하고 가챠하고 전투하고 오픈월드 탐사하는게 제일 재밌어요 스토리 1도 없어도 즐거워요
1트럭 500원에 풀린 돈복사버그 풀렸는데 밴웨이브없는거 언급좀 해주라
스토리를 중시하는 유저라 게임할때마다 졸음이 몰려와서 넘 힘들었음..
솔직히 대시후 지속적으로 뛸때 스태미나 소모 안하는거랑 벽 타는 모션에 말 할 필요도 없는 전투 시스템 덕분에 재밌게 하는중 캐릭터 디자인도 솔직히 원신보다 취저라 오래 할듯 스토리는 솔직히 이제 1막 끝낸 입장에서 다음 스토리 궁금하긴한데? 이 생각이 들었음 근데 스토리 난해한건 인정 할 수 밖에 없다....최적화 문제는 차차 고쳐질거니까 크게 문제 삼을 필요 없을듯 그냥 앞으로 사료 이정도로 주고 의견 잘 들어주면 쭉 할듯합니다
소신발언한다 솔론형 우리형이다
전 파쿠르가 좀 놀라웠습니다 파쿠르 탈때 굉장히 자연스러워서 저도 좀 놀랐던거같습니다 아직 3일차이기도해서 좀더 지켜봐야하지만 일단 저는 재밌게 하고있습니다
저도 파쿠르가 좋다라고요
애매하게 걸치는 부분에서 캐릭들이 다 파쿠르로 넘어가는게 아주 좋습니다
근데 가끔 낑겨서 바퀴벌레 되는거 개웃김 ㅋㅋㅋ
개인적으로 기염픽업이 너무 잘못됐음
겜 시작하다마자 좀 맘에드는 픽업캐릭 뽑아서 이거로 겜을 즐기고 싶은데 죄다 3주 뒤 픽업 기다린다고 존버만 하고있잖아
ㄹㅇ 오픈전에 기염 픽업하면 가챠 허니문 기간에 매출 박는다, 3주 못기다린다는 사람들 많았는데 용이고 ^간지^남캐라서 매출 1위는 당연하고 너희 처럼 여캐만 좋아하는 사람 없으니까 잘팔란다던 갓겜충들 다 도망갔음 ㅋㅋ
ㅇㄱㄹㅇ 차라리 원신 오픈때처럼 딜러 말고 유틸캐릭이나 서포터로 픽업 시작했으면 고민하다 뽑는 사람 꽤 됐을건데 뭔 우락부락 남캐 딜러를 오픈 픽업으로 내놓으니 사람들이 뽑을리가 있나
서폿이나 이동기 좋은 유틸 성능캐였으면 원신 벤티때처럼 인권소리 들으면서 뽑았을건데 오픈월드겜 첫 시작때는 맵 모험하는게 일이니까
아직까지는 더 봐야할듯 이제 3일차니 적어도 나는 재밌게 하는중
명조 Re:dive로 뵙겠습니다
근데 나같아도 초보자뽑에서 퍼리보추 나왔으면 그대로 접었을거같음 ㅋㅋㅋㅋ
띵조 떡상 가자~
전투는 진짜 스타일리시하고 빠릿빠릿해서 좋은데
4070Ti로 돌리는데도 가끔씩 떨어지는 프레임, 마우스 이상하게 해둬서 원하는대로 조작이 안되면서 나오는 멀미, 특히 계단지형에서 캐릭터랑 화면 떨리면서 나오는 어지러움
딱 이 3가지만 개선해줬으면 좋겠음 스토리는 참고 보려면 볼수는 있는정도라 넘어가는데
구구절절 ㅇㅈ합니다
그거랑 별개로 한섭 더빙,사운드 퀄리티도 개선이 ㄹㅇ 시급함
특히 여캐들이 전반적으로 심각하게 어색함
치샤,앙코,양양 등은 비교적 잘된 편이지만, 그 외에는 ㄹㅇ..성우 아카데미에서 막 교육 받기 시작한 사람들 데려온건가 싶을 정도로 어색함
급해서 디렉팅,검수를 날림으로 했다고 해도 감안이 안됨
소...솔직히 설지 더빙은 모든 명붕이들이 공감할 거라고 생각해요
일어더빙으로 바꾸면 좀 나음,,
설지 성우 스타레일 스파클 성우임
ㅇㅈ 설지 얼굴이랑 목소리가 매칭이 안됨
난 폰이 애초에 너무 옛날 모델이라 모바일은 기대 안하고 컴으로 패드 연결하고 있는데 너무 재미있음 띵조 떡상 가자
황룡 아카이브는 좀 힘들더라
능양 떠서 접음을 원신 비유하면서 다이루크라 하는 사람들은 진짜 겜안분임
오픈 때 다이루크는 정말로 1티어 였는데 ㅋㅋ
ㄹㅇ 비교할걸 비교 ㅋㅋㅋ 어르신은 멋있기라도하지
능양의 문제가 성능이 아닌데 왜 성능이
얘네 1.0 이니까
천천히 지켜봅시다 태어나서 바로 걸을순 없지
근데 문제는 완벽하게 다듬어서 낼라해도 당시 댓글창 보면 그래서 언제 내냐, 당장 다음주 출시라고 말해! 이 ㅈㄹ 했었자나 다들ㅋㅋㅋㅋㅋ
물들어 올때 노 안젓고 모터보트를 만들어버리는 명조ㅋㅋㅋㅋㅋ
이 정도는 해야 갓겜이 되는건가..?
명방 1~3지도 그냥 그럭저럭 본 나로써는 나중에 뽕차길 기대하면서 그냥 열심히 이해해보려고 노력중 ㅋㅋㅋ
아쉬운 점 좀 있긴 한데 함 기다려봐야겠음.. 유저입장에서야 게임사들끼리 경쟁하는게 좋기도 하고
근데 5성 선택권은 확실히 급하긴 했나봄 ㅋㅋ
애초에 커뮤에서 원신잡을거라고 기대한만큼의 퀄리티가 아니었음 아주르 프로밀리아나 기다려야지
갓겜충들이 겁나 근들갑 떨긴했지
명방보다 더 난잡한 스토리는 난생 처음이다. 굳이 그럴 필요가 없는데도 중간중간 장황한 묘사가 너무 들어감
그놈의 해시계 그놈의 망고스틴..
나도 능양뽑고 접으려다가 5성준대서 새로 호다닥 시작했다 ㅋㅌ
다 필요없고 초반 스토리 깨고 마을 가자마자 능양 스토리 보여준거에서 폐사한놈들 많을거다 내 친구도 거기서 폐사했다
쇼타퍼리 캐릭이라는 점도 비호감인데 중국 게임이라지만 중국풍 강제 주입이 과도해서 굉장히 별로던데
'불쾌한 경험'이 딱 이거 두고 한 말인거 같음
ㅇㄱㄹㅇ 능양 꼴보기 싫어서 능양 리세계정 3번 버리고 스타트 했는데 능양 스토리 강제로 보게함 ㅋㅋ
한국어로 했는데 목소리 듣고 육성으로 야발 터져나왔다
능양 스토리가 있음?
메인 퀘깨면서 6막빼고는 못봤는데
@@심봉사-l4y 서브퀘로 있는 걸로 기억
초반 주인공 기억은 없는데 애들은 나 신경도 안쓰고 자기만 아는 단어들로 주절대는데다가 뭔 되도않는 사탕이니 해시계니 하면서 뺑뺑이만 돌리면서 시간끄는데 이게 뭔가 싶음. 초반부 스토리면 좀 명확하게 가야지 원신이면 서브스토리에서나 풀것을 메인 스토리에 넣어놨음
개인적으로 재밌으니 행복해요
누구는 12만원 주고 산 트럭,누구에게는 500원 이엿던걸 알고 절대 현질 안하기로 맘먹음 진짜 절대 돈 안쓴다 그걸 회수해야지 그냥 뭉게고 넘어가네
모든 가챠겜 특징인데
이건 걍 억까임
가챠겜에 이런 병신같은 말을 하고 좋아요 누른 새끼들도 등신인 갑네 ㅋㅋㅋ 운이란게 가챠겜에만 국한된 게 아닐텐데
@@그냥저냥 그게 아니고 명조 버그로 12만원짜리가 500원에 구매된 사람들이 있는데 정당한 구매라 회수 안당한 사건이있음
@@감사-x8c 그게 아니고 명조 버그로 12만원짜리가 500원에 구매된 사람들이 있는데 정당한 구매라 회수 안당한 사건이있음
@@죠오-v3x 그건 유저간 형평성 문제라 무조건 정지 먹음
조치 안하면 회사가 터질텐데 안먹이겠음?
중국게임 좀 해봐도 뭐 해달랄때 말 죽어도 안듣는거 원신밖에 없음 명조가 딱히 막 풀어주는게 아니고... 하다못해 같은 회사인 스타레일도 원신보단 말 잘들어줌
명조 대처 보니까 처음 스브 보는 거 같음 스브도 ㄹㅇ초반 최적화 박아서 욕좀 먹었는데 즉각 피드백 받아들이면서 사료 진짜 많이 뿌렸었는데 지금보니까 떡상해있더라
솔직히 스토리가 많이 ...몰입이 힘듦 ㅠ
그럼에도 바로바로 유저들 의견 반영해서
고쳐나가는 거 보니
적어도 통수치는 일은 없겠구나 하는
믿음이 생겨서 꾸준히 해볼 생각
능양 1돌하고 명조 접음ㅋㅋ
어떻게 5성 2개 다 능양? 이게 말이 돼?ㅋㅋ
선택권으로 2돌까지하죠 개쎌거같은데 ㅋㅋ
사자춤 마스터노 ㅋㅋㅋ
젖보똥만 잘 까면서 두창캐비율만 좀더 줄이면 롱런할수도
굳이? 저는 개인적으로 남여캐 성비 동등해야한다고 생각해요
묵혀뒀다가 한 2.0쯤 돌아오면 쾌적할거 같음
그 스토리는 5막 초반부까지만 버텨보세요.
앙코 ㄹㅇ 귀엽습니다.
양양 포지션을 앙코가 했으면 스토리 민심 이 정도로 나락은 아니었을 것 같다는 생각이 들더라고요.
@@물덱
저도 디자인은 괜찮다고 생각합니다. 옷도 머리카락 부분 중 일부가 깃털처럼 표현한 점 등등 마음에 들더라고요.
다만, 이제 막 만난 사람에게 너어무 너어무 과한 친절함 느낌이 들었어요.
뭐랄까 눈 뜨는 그 잠깐의 시간 동안 연애하고 결혼까지 다한 현모양처가 생겨난 기분.
나쁘지는 않은데, 그냥 엄청나게 과하게 친절하고 착한 사람이라는 이미지만 있지
개성이나 매력이 부족하다는 느낌은 지울 수 없었습니다.
스토리 진행 중에 이런 과한 친절을 하는 이유가
양양 또한 잔상의 위험에서 구해졌으며, 그 때 양양을 구한 사람이 ‘항상 친절해야 한다.’ 말하며 안전한 지대로 옮기다가 죽으셔서 양양이 그 유언을 지켜야 된다며 과하게 친절해졌거나
혹은 한 사람이 도움이 필요할 것 같아서 도와드린다고 했지만 그 사람이 괜찮다고 거절했는데 후에 뭐 잔상에 당해 죽어서 그게 트라우마가 되어 그 후로 과하게 친절한 성향을 가지게 되었다던가 등
뭐 그런 뻔하지만 그럴 듯한 스토리라도 넣어줬으면 모르겠는데...
스토리 후반에 등장하는 잔상회 & 검은 해안 등의 조직에서 등장하는 캐릭터들에 비해 초반 캐릭터들은 개성이나 매력이 너무 부족한 것 같다는 아쉬움이 많이 남습니다.
재화 마구주니 그 맛으로 그냥 일단 꾸역꾸역하고 있긴한데 현질은 아직 딱히 하고 싶진 않음. 스토리가 별로라 그런가 아직 겜에 애정이 안생김
역시 원신의 느슨함을 잡아주는 역할인가..
젠존제 나올때까지, 아니 길게 안가고 원신이나 붕스 다음버전 나올때까지만 하고 안할것 같음 영상에서 말한것처럼 1년은 지나야 게임되어 있을것 같은데... 당장은 원신도 붕스도 쉬어가는 타임이니 시간 들여서 하는 느낌... 잘만든 게임은 맞는데 뭔가 좀 불편함
원신쪽에는 적다시피한 방랑자의 메인스토리 더빙 선택지마다 달라지는 npc의 대사 스토리의 떡밥회수 별별에 별거로다 원신과 대결구도 취하는데 더해줘 좋아.
많이퍼주고 생각보다 괜찮아서 잘 하고있긴한데 운영이 지금 최적화가 먼저기도해서 담버젼부터 컨텐츠를 뭘 내놓을지에 또 갈릴거같아요. 결국 잘하고있는유저들 유지하려면 신맵주기나 캐릭밸런스 이벤트 이런게 중요하다보니
미요호가 이런 부분에서 확실히 낫단 생각이 드는게 초반 드발린이나 야릴로같이 초반에 임팩트 있는 에피소드로 시선을 잡아두는데 명조는 초반부터 그런건 모르겠고 내 개쩌는 세계관부터 봐라! 이래버리니 초반부터 못 버티고 나가떨어지기 십상이더군요
드발린 예시는 좀.. 명조가 개씨잘 좆박은건 맞는데
원신 드발린도 개인적으로 개 병신같았음
특히 애미뒤진 갑분 탄막겜
원신 명조 붕스 초반 스토리 비교하면 붕스가 압도적으로 스토리 잘만들었고 원신 명조 둘다 쓰레기임
@@히든카드-e6w붕스 초반은 우주정거장이고 두번째가 야릴로임
나만 몬드 스토리 자면서 봤나?
드발린 야릴로가 재미있데 ㅋㅋ
근데 스토리 스킵 범위를 넘기겠다는건 본인들도 스토리에 자신이 없다고 인정하는꼴 아닌가?
스토리 스킵은 00년대 ps1 게임에도 있는 기능이었는데 ㅋㅋㅋ 스킵이 없는 게임이 이상한 겁니다. 25년 전으로 퇴보한 거예요
원래 스킵넣는게 정상아닌가... 원신이 이상한거지
@@glensandayo 제가 처음 접해본 게임이 해리포터와 비밀의 방 게임이었는데 거기 마저도 스토리 스킵은 있었어요 ㅋㅋㅋ 근데 조 단위로 버는 게임은 기술력이 딸려 못 넣음 ㅋㅋㅋ 스토리도 구린 주제에
@@seungjoonkin8970 스토리 게임에서 스토리 스킵이 있는게 이상한거 아닌가요?
@@차생 그 스토리 게임에서조차 스토리 자체에는 별 관심없고 다른 컨텐츠 요소들만 파는 사람도 꽤 있으니까요
솔직히 게임 자체는 재밌게 하고 있고 앞으로도 계속 할것 같은데 출시를 조금만 늦게 해도 되지 않았나 싶다... 그냥 지금 상태가 얼리엑세스임
난 스토리도 스토리인데 사운드 쪽도 존나 심각한 거 같다. 오디오가 그냥 텅텅 비어있음. 평화롭든 긴박하든 한결 같이 조용함. 당연하다고 생각했던 음악이 얼마나 소중했는지 깨닫게 되는 게임
아무래도 명조의 부족한 점도 있고 갑자기 원신도 여캐들내고 개편하니까 엄청난 위기를 느낀거겠죠
근데 스토리스킵할거면 게임을 꾸준히 할 이유가있어야하는데
아무리 전투가 재밌어도 접속할 이유가없으면 길어봐야 한달임
지금 쭉 꽤 하드하게 플레이하면서 느낀점은 이거임
1. 스토리가 5 6장가야 볼만하다
1~3장이 특히 유저 개미털기구간이고 솔직히 크라운리스 이후로 삭제해도 되지않나 싶은수준
2. 에코시스템은 잘만든 시스템같음
에코시스템이 있어서 다양하게 써보기도하고 파밍도 재화안먹고 순수사냥이라 재미있긴함 더 잘다듬으면 명조의 장점이 될듯
3. 캐빨요소가 없다
이게 좀 아쉬운부분인듯 이건 이후에 어떻게 나올지는 모르나 스토리가 초반에 난해하니 딱히 나올 건덕지가 없음
4. 전투 재미있음
모바일 오픈월드에서 이정도면 수작이라고 생각함 다만 폰으로는 좀 빡셀듯 PC콘솔게임 들고와서 비교하기엔 좀 안맞는다고 생각함
총평으로는 전투는 재미있는데 캐빨요소없는거랑 첫픽업 기염인게 좀 아쉽다
스토리 6장이 어디가 볼만하다는거임?
@@UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 난 볼만했음
@@UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 1~4막이 개병신이라 그렇지 5~6막은 딱 원신 리월스토리급이였는데?
개발비가 많이 올라 얼리 하는건 어쩔수 없지만........초반 스토리랑 그 수많은 단어들..,...구성을 왜 이따위로..
피시로 하고있는데 렉이 너무 심해~~~~ㅠㅠ 아예 못할정도는 아닌데 확실히 거슬림 원신붕스 잘 돌아가는데 명조는 그래픽 낮음으로 해도 렉걸림ㅜ
원신이랑 명조 둘 다 초반 스토리 진짜 쉣이었음 ㅋ ㄲㅋ ㅋ 원신이 스토리 진행 되어가면서 좀 풀리고 캐릭간 케미 보이면서 스토리가 나아진 것 처럼 명조도 그렇게 되지않을까 싶음.
세겨관은 명조가 포스트 아포칼립스라 원신이랑 아예 결이 달라서 취향껏 하면 될 것같고.
씹덕겜에 캐릭터 매력이 전혀 없는데
매출이 나오겠누 ㅋㅋ
1200원짜리로 12만짜리 트럭사지던 버그는 언급안해주려나
그래도 기대 이상이고 지금도 재밌게 하고 있어서
앞으로가 상당히 더 기대가 되는 게임이네요
지금 당장은 아쉬운점이 많기도하지만 본인들이 개선할거라고도 하고
가장 장점인 액션이 원신에 비해서도 너무 좋아서 과금을 얼마나 하면서
얼마나 길게 푹먹할지는 모르겠지만 한동안은 오래 즐길 것 같네요.
솔직히 ZZZ가 기대작이라고는 하지만 워낙 호불호 많이 탈듯한 비주얼이라서
개인적으로도 호 까지는 아니라 앞으로 명조가 운영만 잘 해준다면 ZZZ보다는
명조를 더 할듯한데 경쟁을 통해 원신도 그렇게 해달라고하는 개선들 이제서라도
해주는거 보면 기업끼리 경쟁이 확실히 소비자한테는 득이 너무 크네요.
난 1~4막까지 했는데 재밌게 봤는데 대중적으로는 실패했나보네 ㅋㅋ 이렇게 빨리 스킵을 대폭 확대 하는거보면 스토리팀이랑 내부에서 한판 한거같음 ㅋㅋ분위기 안좋으면 바로 스킵 확대로 협상하고 나왔나 싶을정도네
전투는 진짜 재밌긴 한데 이데로 가면 진짜 음림 원툴될듯
30찍고 파밍중인데 일단 아직까진 재밌게 하는중. 흰머리 복어닮은 친구랑 고무장갑낀 바둑무새까지 보고 더 할지 결정할듯 뭣보다 개선한다는 그 의사표현이 너무 좋았음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
매출 땡겨야 하는데 왜 남캐를 첫출시 픽업캐로 낸건지 이해가 안감
남캐가 아무리 사기적인 스펙을 가졌어도 사람들은 그거 뽑겠다고 현질 잘 안함
느비에트가 그 예임
복각도 개폭망했지
카멜리아나 음림이었다면
ㄹㅇ 난 일단 종려나 게파드 같이 진짜 겜생이 달라지는 급이 아니라면 남캐는 무조건 거르고 봄 ㅋㅋ
원신은 벤티스타트 클레하고 딸종알 픽업 조졌는데 괜찮을거라 생각한거 아닐까
이 정도면 중국에서 남캐 내라고 압박넣는거 아니면 설명이 안됨
거기다 디자인도 별로야...
스토리 영 맛도없고 돌아다니기 피곤하고...젠레스존제로 기다려야 할 듯...
근데 공식에서도 스킵 넣어줄 정도면 4막까지는 걍 메인이랑 별 상관없이 세계관 투어시켜주는 느낌인가
5,,6막은 진짜 전투 연출이나 이벤트 전투씬 개멋있는데 그게 초반에 안나오니...
난 좋게 보이는데 어떻게든 우선 살아남겠다는게 느껴짐
게임은 하품하면서 하다 지움
이분 말 재밌게 하시네 좋아요
*** 명조 문제점
1. 초반 스토리 개빻음. + 현지화팀 사내에 둔 효과가 전혀 없을 정도로 로컬라이징이 하등 의미없을 정도
2. 시작 픽업이 남캐임. 이미 원신 두창강점기도 버텨낸 유저들에게는 시작 픽업이든 뭐든 관계없이 남캐면 존버한다는걸 예측 못한듯. 지금은 원신이 초기 픽업 벤티 내던때랑은 다르다고 쿠로겜아 이것까지 따라하면 어떻게 하냐 ㅅㅂ.. 이로 인해 오픈 매출 안땡겨질거고, 게임이란게 초기에 ㅈㄴ뽑아낸 효과로 꾸준히 유지되는건데 이게 진짜 똥의 한 수임. 차라리 1버전 초반 후반 픽업 순서라도 바꿨다면..
3. 씨! 능양 발! 나도 첫캐로 먹었다 10팔
4. 원신과 비교되는 호쾌하고 스타일리쉬한 오픈월드라고 해놓고서는 생각보다 이동이 파격적이지가 않음. 벽 뛰어올라가도 여전히 답답하고 심지어 활강은 원신 하위호환인데다 허공에 로프쏘고 리프팅하는거 비거리가 진짜 한숨나옴
5. 언리얼 업어놓고 60프레임은 뭐 장난하자는거냐?
6. 어디서 많이 본 컨텐츠들. 원신 레퍼런스 갖는거 좋은데 이겜이고 저겜이고 왜 오픈월드 컨텐츠에는 차별화를 안두지? 냅다 베끼고 자기 컨텐츠라고 우기지 말고 오픈월드에도 신경을 좀 더 쓰지 그랬나.. 지금 뻥안치고 오픈월드 타오판 1버전 수준임
*** 명조 장점
1. 전투 꿀잼
2. 그래서 원신 안하면 니들이 뭘할수있는데 의 호요버스식 운영과 반대되는 개선 의지가 보임
3. 그래서 남캐 푸쉬하고 여캐 검열하고 퍼리게이수인캐릭터 내면 니들이 뭘할수잇는데 의 호요버스식 캐릭터 디자인과 반대되는 쿠로겜식 디자인
4. 원신에 비해 상대적으로 혜자인 BM
사실 기염은 스토리랑 연관되서 낸게 맞지않나
@@말악귀미래 그런건 그냥 기획 나름이라 초반 전략을 잘 짰다면 충분히 조절할 수 있었다는 거죵 ㅇㅇ
너무 안일했던건지 아니면 우직하게 쌓아가려고 했던건지는 모르겠지만, 음.. 아무래도 후자일듯.어쨌든 오픈월드 노하우가 별로 없는 상태에서 너무 빌드업을 시도했다는것도 좀 문제..
첫 스타트가 게임 서비스 입장에서는 모든게 걸려있을 정도로 너무나 중요합니다
그렇기 때문에 초반 이목을 끄는것에 사활을 걸어야 하지만,
안그래도 원신과 달리 ARPG라 타겟층이 좀 나뉘어 버리는데도 이렇게 노잼빌드업과 남캐픽업으로 시작해버린게 좀 기획적인 실패가 아닌가 싶음..
@@Rolangee 근데 후반 여캐 어짜피 3주 기다리는건데 그때까지도 못버티고 겜 그만두는 사람들은 뭘해도 그만둠. 달랑 그거 땜에 전략타령하는것도 아닌듯? 그리고 첫픽업캐는 무조건 필드에서 좋아야하는게 젤 커서 기염이 더 맞다고 생각함
@@crownjun5930 넴 맞말씀이긴 한데요 그건 어디까지나 '유저'만의 관점이라서요.. 유저들이 응 걔들은 어짜피 접어~ 하는게 개발진 입장에서는 그냥 그게 실패임 ㅠ
모 '회사' 입장에서 현 상황 보면 결국 답 나오죠 ㅎ 3주간 순수하게 이러한 이유들로 빠지는 인구 지표 자체가 절대 좋은 상황이 아닐뿐더러, 충분히 가능했음에도 더 나은 상황을 만들어내지 못했다는게 확실하게 실책임..
심지어 ARPG인데 기염이 딱히 손맛이 있는 캐릭도 아닌 무지성 난사 캐릭이라..
게임이 실패했다는게 아니라 더 좋은 스타트 할 수 있었는데 몇몇 전략적인 부분이 참 아쉽다는거죠
근데 아무래도 급하게 출시일정 땡기다 보니까 이런 이슈들이 발생하는 것 같긴 해요
앞으로 계속 소통하면서 바꿔나가겠다고 하니 충분히 상황이 더 나아질 가능성은 있다고 봅니다
흠.. 스토리가 5, 6막 전까지는 엄청 조용하긴하지….
120프레임 it쪽일하시는분 중에 rianyh라는분 어제 방송에 맞추는거 있어요 보고 하세요
혹시 모르죠 이것도 퍼니싱 처럼 후반가면 재밌어질지도?(일단 참고 기다려보는중 입니다)
후반이 재밌어지면이 문제가 아니라 스토리 게임인데 초반 몰입구간에서 재미가없으면 많이 떨어져나가요..
스토리 이해하는게 힘드네요...단어 하나하나 집중하는게 피로감이 넘 쌤.....ㅠ 고유명사가 넘 많음...
뭐 이제 막 출시한 게임이니까ㅋㅋ 일단 적극적으로 소통하고 개선하려고 하니까 좀 더 지켜봐줘도 될듯
스토리가 재미없는것도 있는데 캐릭터 매력이 너무 떨어지는 것도 초반 진입장벽인거 같음.. 물론 이거야 가챠 게임인 만큼 앞으로 두고봐야할 문제긴 하지만 걍 다들 너무 평면적이고 무미 건조함..
사실 캐릭터의 매력은 서사를 통해 전달되는거라 비주얼의 문제가 아닌 이상 스토리에 대한 악평이랑은 뗄레야 뗄 수 없는 관계에 있긴함 ㅋㅋ
내가 개발자였음 5, 6막에 나오는 매력있는 캐릭터들 1, 2막에 쳐넣었음것임
ㄹㅇ 들어오자마자 못나가게 머가리를 뿌셔야 사람들이 뽕가서 마저하는 사람들이 생기지...
@@jaejunKim381 ㅇㄱㄹㅇ 뽕이차야 빨지
ㄹㅇ 능양 보면서 계속 들었던 생각이 얘 왜 여자 아님? 사람들이 이걸 좋아할까? 사자춤 컨셉 이거 구현하기 쉽지 않은데 이렇게 날려 먹어도 되나? 싶었는데 출시하자마자 예상했던 사태가 터져버렸음..... 솔직히 능양 그렇게 구린 것 같진 않은데 그렇게 까지 좋지도 않은 성능 + 퍼리보추게이두창 콜라보로 20% 확률로 리세를 돌리든가 게임을 접어버리는 재앙이 벌어져버림 ㅋㅋㅋㅋ 능양이 여자였다면 솔직히 플레이어 수 최소 10%는 늘어났을 듯
스토리 안보고 겜 하는 사람인데 겜은 확실히 잼네여
초반 스토리 박는건 명일방주, 붕3, 퍼니싱 등등 수많은 중국게임 전통인가 싶기도하고 일단 알아쳐먹을수 없는 고유명사가 많아서 주인공 혼자만 심각한 느낌
명조가 한 가장 큰 실수는 첫 한정뽑이 기염이라는 것이다.........
그냥 스토리 시기상으로 기염 먼저 내놓은거 일듯 음림은 코빼기도 안보였는데
뭔 남캐탓 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ에휴
뭔가 뭔가임..
게임피로도도 높아서 못하겠더라
비틱으로 힐러 2돌에 메인 한정딜 10뽑에 뽑았는데도 접속을 안함..
스토리 너무 노잼이고
전투가 재밌다고 하는데
폰으로 소리끄고 돌리면 타격감이 원신보다 훨씬 떨어짐
명조는 다른건 몰라도 전체적인 파쿠르 모션은 정말 잘만든거 같음 어딘가 끼일때마다 뭔가 약간씩 불편하긴 한데 와 지붕 근처만가도 자동으로 끝부분 잡고 점프하는 그 부드러움은 캬~ 이건 진짜 원신에도 들여왔으면.
참고로 저도 능양 뜸. 뜬 다음에 빡쳐서 현질해서 감심 뽑음. 이제 5성 선택권 주면 벨리나 데려와야지.
근데 메인 스토리나 튜토 스킵 같은거는 그냥 업자들만 기분좋게 해주는 거라 차라리 안해주는게 게임사 입장에서는 더 나을거 같은데
아쉬운 부분이 있는건 맞는데 여기 댓글에서 마저도 이상하게 필요 이상으로 명조를 욕하는 사람들이 있네
마치 명조가 망하길 고사라도 지내는 것 같음
동시에 굳이 미호요 게임 언급하는거 보면...아니다 내 억측이지 이건
억측인걸 알면서 왜 댓글에 써놓는거임
응 현실은 매출10위ㅋ
명조 vs 원신 프레임은 겉으로보이는 장르가 비슷비슷해서 누구하나 섭종할때까지 없어질일 없을듯 날강두사태 전까지의 메호대전과 같이...
흠 종맨이 원신관련 영상 올릴때마다 댓글 씹창내놓고 갑자기 명조 좀 욕먹는다고 원신유저탓은 레전드네ㅋㅋㅋㅋ
명조영상 나올때마다 원신 머리채 잡혀서 처맞는게 대부분인데 여기서 원신탓을 한다고?ㅋㅋ 지금도 그게임보단 재밌네, 그게임보다 운영잘하네, 그게임보다 혜자네 이런 반응인데 뭔
아조씨 얼굴 처음봤는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나 왜 피슬닮았을거라고 생각하고있었는지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중국쪽도 반응 안좋았다는데 퍼니싱 때 2연 깡s하면서 민심 터졌었던거 땜에 눈치 더 심하게 본거도 있을거 같은데 공식에서 도게자도 박았었고
스토리가 진짜 재미없고 캐릭터 매력이 전무함
이것 ㄹㅇ 매력이 너무 없음 캐들은 그래도 예쁜데
재밌던데
스토리나 서사에서 캐릭터의 매력을 느낀다면 충분히그럴법함.
씹덕감성이 아니라그럼
서브컬쳐인데 씹덕감성이 약함
설정개성입히려고 오바안떤다는 소리임
후반부 알토 앙코 카멜리아 스카랑 기존캐릭들 양양 치샤 설의 비교하면 이해가 갈거임
성격이 잔잔하면 디자인이나 능력이 개성있어야하는데 몸매 얼굴 비쥬얼 원툴이라.. 머리도 죄다 검은색이고
어차피 나중에 쓰레기될 상시5성들 당장 초반에는 매우 중요하니 뿌리는건 좋은 판단같음
기껏 50연차찍기 까지 와서 5성 기대했는데 능양 뜨니가 마치 태어났는데 소말리아나
중동 내전 지역에서 태어난듯한 지옥과도 같은 상대적 박탈감을 느끼고 접는사람들 많다보니
이런 결단을 내린듯. 나라도 리세 마라했는데 능양 두번나오면 진짜 초등학교 운동회 날 가난해서 도시락 못싸와서
뒤에 수돗가 가서 물마시는 빈곤층 아이처럼 비참했을꺼임.