【OCG】『ギミパペ』ヘブンズ1枚FTK 展開ルート紹介

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 14

  • @いももも-d7j
    @いももも-d7j 5 месяцев назад +6

    以前の展開からの相違点として、ファンタジクスの蘇生先が相手になり、キラーナイトでRUMの素材を用意しつつジャイアントキラー×2で〆る感じですね。参考になります。

  • @nextgs2160
    @nextgs2160 5 месяцев назад +1

    こういう展開ルート本当に助かる

  • @tubenao
    @tubenao 4 месяца назад +3

    ギミックパペット使いの友人がめちゃくちゃ展開してくるので展開例助かります
    地獄人形の館もあるんでコンボ成功率高そうですね

  • @サン橘-n7b
    @サン橘-n7b 5 месяцев назад +1

    投稿お疲れ様です!
    素晴らしい動画ですね!

  • @ケーン-p8e
    @ケーン-p8e 5 месяцев назад +2

    誘発の当てどころ動画も見たいです!

  • @syarousi_zundamon
    @syarousi_zundamon 5 месяцев назад +1

    ありがとうございます

  • @Ktms-uy5tl
    @Ktms-uy5tl 5 месяцев назад +5

    敢えてデビルズストリングス二枚というのは考えが及ばなかった。確かにデビルズ1にカウンターを乗せて2を出せばという手もあった。
    それにアージェントカオスフォースは種族さえ同じなら良いという小回りがあった。

  • @user-zero44
    @user-zero44 4 месяца назад

    めちゃくちゃ何回も見させて頂いてます!
    実際は誘発受けたりすると思うのですが、その場合の回し方は何か意識されてることはありますか?

    • @mattari-yugioh-game
      @mattari-yugioh-game  4 месяца назад +3

      コメントありがとうございます。個人的な感想になりますが...
      泡影ヴェーラー:ファンタジクスに当たると0妨害なるし、マスカンは知られているので極力ビスクドールでケア。
      うらら:ファンタジクスに当たると厳しいが、その前で切ってくれることも多い。テラーベビーでケアできないこともないが、ビスクドールのほうが優先。
      G:基本無理。館があれば対面や状況によっては突っ張っても良い。
      ニビル:館があればなんとかなるが無いと先攻ワンキルは基本無理なのでファナティクスでお茶濁し。
      ドロール:ワンキルルートは基本無理、ファナティクスでお茶濁し。

  • @パラダイムシフト-c9g
    @パラダイムシフト-c9g 3 месяца назад

    キラーナイトって初動ルートで使うけど一枚で足りますかね…?
    自分二枚いれてます…

  • @シン-f2o
    @シン-f2o 5 месяцев назад

    サンプルレシピが見たいです!

    • @mattari-yugioh-game
      @mattari-yugioh-game  5 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      概要欄にデッキコードを載せてあります!

  • @マツサキトモヤ
    @マツサキトモヤ 5 месяцев назад

    3300x2+1500かぁ
    考えた人は天才だわ
    そして10月にデビルズストリングスと館が制限不可避だこりゃ

    • @Ktms-uy5tl
      @Ktms-uy5tl 5 месяцев назад +2

      館はやめてほしい。デビルズストリングスは我慢する。