Non vedo l'ora di poterci mettere le mani sopra! Lo avrei preso al day one anche con la grafica di Super Mario 64! Sono troppo legato ad assetto corsa, fin dal 2013 quando un volante non potevo permettermelo e ci giocavo col pad sfidnado un amico sul tempo al mugello!
In tutte le immagini anche con meteo sereno c’è sempre quella sorta di nebbiolina che serve a nascondere la grafica sul medio e lungo range…. Solo a me da fastidio? Spero che sia solo nella versione alpha x alleggerirlo un pó dato la poca ottimizzazione
A me sembra che graficamente ha preso la direzione artistica di Gran turismo: Effetti luce esagerati, colori molto accesi ed una pulizia generale che mi ricoda Cars della Disney Pixar! 😅 Stilisticamente continua a piacermi di piu ACC ma ovviamente tecnicamente questo è su un altro pianeta
Andrò controtendenza ma se facessero una sorta di abbonamento che so 5€ al mese per poter accedere a un multiplayer piu strutturato io li pacherei volentieri poi se uno non vuole avrebbe cmq il multi classico, sarebbe un modo per aver un multi di livello e per avere soldi per continuare lo sviluppo.
Io sinceramente non vedo l'ora che esca!!!! E dal poco che si è visto e sentito da chi l'ha provato sembra uno spettacolo!!! Pertanto 2025 con LMU e ACE , vita sociale finita😅😅
Hype bello alto! Ps vado un po’ fuori topic ma…sentendo alcune di queste novità mi è subito venuto in mente ams2 che alcune cose le ha già ma con la 1.6 le dovrebbe migliorare ulteriormente ecco…non credete che reiza con tutto questo ritardo accumulato per rilasciare la 1.6 si stia mangiando un grosso vantaggio su ace? A me ad esempio tutto l’hype che avevo su questa 1.6 mi sta svanendo sempre di più tutte le volte che vedo o sento novità su ace. Cosa ne pensate? Scusate l’off topic
Dipende soprattutto dai motivi per cui aspetti la 1.6 e cosa ti lega a AMS2. Io che sono amante delle F1 Storiche, sono abbastanza sicuro che esse non verranno introdotte in AC EVO (se non qualche auto isolata), ma non parlo solo delle vetture in sé, quanto delle varianti storiche dei tracciati. Le varianti storiche di default esistono solo li, quindi attualmente essendo una persona interessata pressoché al comparto single player, al momento lo vedo solo come un AC migliorato con cui poterti fare qualche giro per il piacere di guida, che farà felici soprattutto gli amanti delle GT3, Porsche CUP e le robe più moderne. Se poi mi dicono che AC Evo avrà un comparto single player curato, una struttura tale (di auto e tracciati) che possa consentire di replicare campionati reali come che so...le DTM degli anni 90, le F1 degli anni 70/80/90...o addirittura una modalità carriera ben sviluppata, allora sono assolutamente d'accordo con te.
Non so cosa aspettarmi dal modding. All'utente finale arriverà materiale gratis? Perche se si parla di soldi...a me fa piacere pagare un buon lavoro (dai racesimstudio ho comprato piu di una volta) ma lo faccio a 37 anni, tornassi indietro nel tempo al primo rfactor non avrei mai potuto immaginare di pagare per una mod, firse il wsgt. Però il discorso di avere un dilo diretto con le case ed i modder lo trovo potenzialmente un game changer affascinante.
Anche a me interessa quasi esclusivamente questo aspetto del gioco, Massarutto non vuole rivelare ancora niente, ma in una intervista precedente ha riferito che "ci sarà molto di più di una carriera" speriamo bene! Per ora ha nominato la presenza di patenti e di "singole entità per le auto" che io ho interpretato come un mercato generativo di auto usate che puoi acquistare e rivendere? Vedremo che succederà
La grafica è stupenda niente da dire però è da vedere loro con che pc lo stiano facendo girare facile far vedere una grafica così bella con pc gaming da 2/3000 euro
@@riccardobroz2642 ma si infatti, non credo che le richieste saranno proibitive, chi comprerá ac evo saranno quasi tutti possessori di acc che non e' certo un esempio di leggerezza per non parlare di ac con le varie mod ambientali quindi non credo proprio che saranno un problema le risorse richieste
Ieri vedendo qualche video ho storto un pò il naso per l'andamento dell'Alpine sul bagnato, mi ha dato una mezza sensazione di mezzo simarcade, spero di sbagliarmi
Sulla parte del modding mi sta venendo un terribile dubbio: se i modder adesso collaboreranno con le case automobilistiche per "rispettare i diritti d'autore", vuol dire che tutte le mod che arriveranno a tema F1, nascar, Rally, WEC etc. saranno illegali e quindi non divulgabili? Perché se fosse cosi sarebbe un enorme passo indietro rispetto alle mod di Assetto Corsa 1.
@@Simdriverseu Speriamo, perché il modding è sicuro la cosa migliore di Assetto Corsa e non solo quello delle macchine. Sarebbe davvero un peccato vederlo "castrato" per rispettare il copyright. Io ovviamente mi riferisco alle mod free. Per quelle a pagamento capisco invece il problema.
@mafproductions5005 Non c'è differenza tra le due.... Entrambe normalmente per riprodurre un marchio coperto da copyright devono essere autorizzate. Ma tranquillo secondo me sarà tutto come prima
@@Simdriverseu Quello che dici è vero ma il copyright è decisamente più tollerante con le mod gratuite, perché non facendo profitto, non hanno niente da guadagnare in termini di royalties. Per quelle a pagamento invece è diverso. Però se mantengono tutto come prima sono contento.
@@Simdriverseu Premesso che non sapendo la configurazione di aiuti e periferiche é impossibile tirare delle conclusioni... Tipo impossibile un sovrasterzo di potenza e quindi capire come si comporta il FFB in questo contesto (e secondo me é il piú grande limite ad oggi, quasi impossibile percepire il sovrasterzo in tempo, se non con gli occhi... troppo tardi però). Prima prova, bocciato, ma la base volante era sicuramente pompatissima e sembrava un terremoto anche a 50km/h in pieno rettilineo. Seconda prova... beh, mi sono divertito e mi é dispiaciuto aver finito in fretta, quindi promossissimo come sensazioni! Realistico? E chi lo sa, non posso certo essere io a dirlo, non avendo esperienze dirette da poter paragonare nel reale, ma quando ci si diverte l'opinione é per forza di cose positiva! Vedremo nel complesso, una volta completato davvero e disponibile la versione 1 "finitia" (secondo me verso fine 2025), cosa offrirá e cosa sará esattamente questo "ecosistema" tanto nominato ma per nulla spiegato. Quello che mi aspetto é che un titolo nuovo del 2025 sia in grado di offrire tutto quello che giá esiste oggi (mod o meno) in modo analogo ed almeno per certi aspetti in modo migliore . Se cosí non fosse, a che servirebbe un titolo nuovo e moderno? Per quanto mi riguarda, sarebbe un mezzo flop... Ma, ad oggi, per quel che si é visto, provato, sentito, si puó solo aspettare... Certo, promette bene, ma dove arriverá esattamente, quanto lontano... attendere prego!
P.S. La grafica nemmeno la nomino, sarebbe inconcepibile che un titolo del 2025 non sia fatto super bene da questo punto di vista!! Ma, per rimanere in tema, fare caso agli specchietti retrovisori quando le auto dietro diventano piú lontane... inguardabile oggi, soprattutto col buio!
P.S.2. Sia i ragazzi Kunos con cui ho parlato, che Aris e Casillo (che erano lí con loro a ridere e scherzare) sono stati gentilissimi e disponibilissimi, ottima cosa direi! Tra l'altro ho scoperto che conoscono Real Penalty e mi hanno fatto i complimenti, piccola soddisfazione personale :)
Tutte belle e buone notizie ma, aimè, anche questa volta non si parla di danni fisici in modo importante e realistico (in generale e non solo allo pneumatico). Caro Fabrizio, fin quando non vedrò questo "ruclips.net/user/shorts2Q7Q0aAP_sk" per me saranno solo giochini ma, mai dire mai e per questo continuerò a tenere le dita incrociate nella speranza che qualcuno si accorga di questo elemento per me e per molti fondamentale. Per tutti quelli che leggono, se avete modo di parlare con gli sviluppatori, fate presente questo elemento che ritengo fondamentale affinché questi giochi di guida si possano definire una volta per tutte simulatori e non più giochini di macchine. Un caro saluto
Augurio vano e anche irrealistico e pretestuoso oggi. Credo giustamente se li devono far pagare se tutto sarà come dovrebbe essere. Ad esempio i miei soldi LMU con i dlc non li vede neanche se ne avessi da buttare.
Non esistono simulatori che costano 50€..sono giochi che di simulativo avranno il 20/30% .Chi guida auto vere lo sa ,quindi smettiamola di dire che sono Simulatori ottimi.Quello della Dallara costa 4 milioni di euro ci sarà un motivo !!!
Valerio sono passato da qualche mese a Iracing. Bisogna essere obiettivi, il netcode fa pietà, il sistema SR e IR non riesce a calcolare se è colpa tua o meno. Ci sono imbecilli anche lì che non sanno guidare. La frenata è di dubbio realismo, basta impostare il freno all'80% o giù di lì ed hai la frenata perfetta. La gestione delle gomme non si sa con quale parametro viene fatta, il forcefeed back lavora a 60hz trasformato sui Simucube a 360.con artefici che non si capisce, il bumping non esiste... Quindi prima di dire che è il top in tutto... Fermiamoci e ragioniamo. Allora perché sono su Iracing? semplice per tutto il resto che nessuno è in grado di offrire. Ma non è il top su tutto. Tu che dici?
A parte tutta questa fuffa già vista, cosa c'è di nuovo sulla fisica, ffb, intelligenza artificiale, gestione box, gestione auto, ingegnere di pista, ecc ? Ovvero dell'essenza di un Sim
Hai detto bene, ma non avendo personalmente testato il titolo non posso dare giudizi e neanche affidarmi troppo a quello che dicono gli altri che alla fiera hanno potuto testare per poco il simulatore. Considera poi che le postazioni li sono settate al minimo e non sono personalizzate come ovvio che sia. Sono solo sensazioni che hanno dettate anche da hardware diversi. In ogni caso parlano bene della fisica e del ffb, si sa poco sulla IA e del resto che hai chiesto, dobbiamo aspettare per capire se avrà il carattere di un Simulatore a 360° oppure...
Non vedo l'ora di poterci mettere le mani sopra! Lo avrei preso al day one anche con la grafica di Super Mario 64!
Sono troppo legato ad assetto corsa, fin dal 2013 quando un volante non potevo permettermelo e ci giocavo col pad sfidnado un amico sul tempo al mugello!
Mi rivedo in questo ricordo❤
@@89kekkho anche io mi rivedo con la tech preview... Bei tempi! Lotus + Magione
Grande Fabris! Fai dire all'intelligenza artificiale anche early access (battuta). Gran bel recap, ottimo video
Ok 😂🤣😂😂
Ciao...Bellissima recensione! Complimenti!
Uscirà anche per Console?
Grazie ❤ si credo che uscirà anche per console. L'obiettivo che ha Kunos è proprio quello. Poi vedremo.
Grande, non vedo l'ora di provarlo sul mio Sim
In tutte le immagini anche con meteo sereno c’è sempre quella sorta di nebbiolina che serve a nascondere la grafica sul medio e lungo range…. Solo a me da fastidio? Spero che sia solo nella versione alpha x alleggerirlo un pó dato la poca ottimizzazione
A me sembra che graficamente ha preso la direzione artistica di Gran turismo: Effetti luce esagerati, colori molto accesi ed una pulizia generale che mi ricoda Cars della Disney Pixar! 😅 Stilisticamente continua a piacermi di piu ACC ma ovviamente tecnicamente questo è su un altro pianeta
Andrò controtendenza ma se facessero una sorta di abbonamento che so 5€ al mese per poter accedere a un multiplayer piu strutturato io li pacherei volentieri poi se uno non vuole avrebbe cmq il multi classico, sarebbe un modo per aver un multi di livello e per avere soldi per continuare lo sviluppo.
Quando uscirà farò una combo malattia +ferie
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Ciao ho una rtx 3050 6Gb, intel core 5 11400F,
16 Gb ram ddr4. Con triplo monitor AOC CU34G2XE ce la faccio a farli girare?
Secondo le specifiche tecniche richieste... si tranquillamente.
Ottime notizie quindi.... speriamo abbiano ottimizzato i cordoli, comunque sono fiducioso!
grande Fabry
Io sinceramente non vedo l'ora che esca!!!! E dal poco che si è visto e sentito da chi l'ha provato sembra uno spettacolo!!! Pertanto 2025 con LMU e ACE , vita sociale finita😅😅
Hype bello alto! Ps vado un po’ fuori topic ma…sentendo alcune di queste novità mi è subito venuto in mente ams2 che alcune cose le ha già ma con la 1.6 le dovrebbe migliorare ulteriormente ecco…non credete che reiza con tutto questo ritardo accumulato per rilasciare la 1.6 si stia mangiando un grosso vantaggio su ace? A me ad esempio tutto l’hype che avevo su questa 1.6 mi sta svanendo sempre di più tutte le volte che vedo o sento novità su ace. Cosa ne pensate? Scusate l’off topic
Dipende soprattutto dai motivi per cui aspetti la 1.6 e cosa ti lega a AMS2.
Io che sono amante delle F1 Storiche, sono abbastanza sicuro che esse non verranno introdotte in AC EVO (se non qualche auto isolata), ma non parlo solo delle vetture in sé, quanto delle varianti storiche dei tracciati.
Le varianti storiche di default esistono solo li, quindi attualmente essendo una persona interessata pressoché al comparto single player, al momento lo vedo solo come un AC migliorato con cui poterti fare qualche giro per il piacere di guida, che farà felici soprattutto gli amanti delle GT3, Porsche CUP e le robe più moderne.
Se poi mi dicono che AC Evo avrà un comparto single player curato, una struttura tale (di auto e tracciati) che possa consentire di replicare campionati reali come che so...le DTM degli anni 90, le F1 degli anni 70/80/90...o addirittura una modalità carriera ben sviluppata, allora sono assolutamente d'accordo con te.
5 circuiti sembrano un po pochini speriamo facciano uno sforzo maggiore sui circuiti se no si rischia la noia mortale dopo poco tempo....
Ma sì dai le premesse sono ottime se e così appena esce ragazzi tutti una settimana di malattia
😂
Io ci aggancio anche 2 settimane di ferie 😀😀
@@Simone_Olivieri
Stupendo spero solo che non c'è da diventare ingegneri per i setup come in assetto corsa competizione
Grande Fabri. ma Engiain dovevi dirlo te, non l'IA. 😁
Abbiamo le maglietta e le felpe!!!
Finalmente stanno imparando da GT7 💪
Non so cosa aspettarmi dal modding. All'utente finale arriverà materiale gratis? Perche se si parla di soldi...a me fa piacere pagare un buon lavoro (dai racesimstudio ho comprato piu di una volta) ma lo faccio a 37 anni, tornassi indietro nel tempo al primo rfactor non avrei mai potuto immaginare di pagare per una mod, firse il wsgt. Però il discorso di avere un dilo diretto con le case ed i modder lo trovo potenzialmente un game changer affascinante.
Compatibilità con Linux via Proton?
bho...
E dell IA cosa ne pensi?
In realtà non lo so, giro poco con la ia. Ma se dovessero davvero fare una carriera come si deve... Forse forse
ma della carriera si è parlato?
Si si hanno parlato di una carriera particolarmente avanzata, qualcosa di molto figo a quanto pare.
Anche a me interessa quasi esclusivamente questo aspetto del gioco, Massarutto non vuole rivelare ancora niente, ma in una intervista precedente ha riferito che "ci sarà molto di più di una carriera" speriamo bene! Per ora ha nominato la presenza di patenti e di "singole entità per le auto" che io ho interpretato come un mercato generativo di auto usate che puoi acquistare e rivendere? Vedremo che succederà
La grafica è stupenda niente da dire però è da vedere loro con che pc lo stiano facendo girare facile far vedere una grafica così bella con pc gaming da 2/3000 euro
Parlavano di PC con 4060 e 4090... Ma ci sta, era una prealpha quindi tutto da ottimizzare, poi c'è da vedere quando è scalabile
Ad oggi con un pc da 1500€ giochi a tutto ad ultra in QHD, poi dipende appunto a che risoluzione vuoi giocare
@@riccardobroz2642 ma si infatti, non credo che le richieste saranno proibitive, chi comprerá ac evo saranno quasi tutti possessori di acc che non e' certo un esempio di leggerezza per non parlare di ac con le varie mod ambientali quindi non credo proprio che saranno un problema le risorse richieste
Ieri vedendo qualche video ho storto un pò il naso per l'andamento dell'Alpine sul bagnato, mi ha dato una mezza sensazione di mezzo simarcade, spero di sbagliarmi
Forse è ancora presto per giudicare, aspettiamo il 16 gennaio.
@@Simdriverseusi certo speriamo 🙏
Sulla parte del modding mi sta venendo un terribile dubbio: se i modder adesso collaboreranno con le case automobilistiche per "rispettare i diritti d'autore", vuol dire che tutte le mod che arriveranno a tema F1, nascar, Rally, WEC etc. saranno illegali e quindi non divulgabili? Perché se fosse cosi sarebbe un enorme passo indietro rispetto alle mod di Assetto Corsa 1.
Ho avuto delle notizie... non c'è motivo di preoccuparsi, secondo me.
@@Simdriverseu Speriamo, perché il modding è sicuro la cosa migliore di Assetto Corsa e non solo quello delle macchine. Sarebbe davvero un peccato vederlo "castrato" per rispettare il copyright. Io ovviamente mi riferisco alle mod free. Per quelle a pagamento capisco invece il problema.
@mafproductions5005 Non c'è differenza tra le due.... Entrambe normalmente per riprodurre un marchio coperto da copyright devono essere autorizzate. Ma tranquillo secondo me sarà tutto come prima
@@Simdriverseu Quello che dici è vero ma il copyright è decisamente più tollerante con le mod gratuite, perché non facendo profitto, non hanno niente da guadagnare in termini di royalties. Per quelle a pagamento invece è diverso. Però se mantengono tutto come prima sono contento.
Se integrano l'IA nel gioco con quella pronuncia, venderanno un botto 😂❤
@@adrianoruperto1354 lo sapere che sarebbe piaciuto a qualcuno 🤣🤣🤣
Qui è tutto calcolato sulla topografia del circuito, gli altri invece la sparano a caso🤭🤭🤭🥕
Provato oggi e fatto quattro chiacchere con un paio di persone del team Kunos (più Aris + Casillo che erano lì)
DAVIDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE eh quindi? finisci il commento! non lasciarci cosi!
@@Simdriverseu Premesso che non sapendo la configurazione di aiuti e periferiche é impossibile tirare delle conclusioni... Tipo impossibile un sovrasterzo di potenza e quindi capire come si comporta il FFB in questo contesto (e secondo me é il piú grande limite ad oggi, quasi impossibile percepire il sovrasterzo in tempo, se non con gli occhi... troppo tardi però).
Prima prova, bocciato, ma la base volante era sicuramente pompatissima e sembrava un terremoto anche a 50km/h in pieno rettilineo.
Seconda prova... beh, mi sono divertito e mi é dispiaciuto aver finito in fretta, quindi promossissimo come sensazioni! Realistico? E chi lo sa, non posso certo essere io a dirlo, non avendo esperienze dirette da poter paragonare nel reale, ma quando ci si diverte l'opinione é per forza di cose positiva!
Vedremo nel complesso, una volta completato davvero e disponibile la versione 1 "finitia" (secondo me verso fine 2025), cosa offrirá e cosa sará esattamente questo "ecosistema" tanto nominato ma per nulla spiegato.
Quello che mi aspetto é che un titolo nuovo del 2025 sia in grado di offrire tutto quello che giá esiste oggi (mod o meno) in modo analogo ed almeno per certi aspetti in modo migliore . Se cosí non fosse, a che servirebbe un titolo nuovo e moderno? Per quanto mi riguarda, sarebbe un mezzo flop...
Ma, ad oggi, per quel che si é visto, provato, sentito, si puó solo aspettare... Certo, promette bene, ma dove arriverá esattamente, quanto lontano... attendere prego!
P.S. La grafica nemmeno la nomino, sarebbe inconcepibile che un titolo del 2025 non sia fatto super bene da questo punto di vista!!
Ma, per rimanere in tema, fare caso agli specchietti retrovisori quando le auto dietro diventano piú lontane... inguardabile oggi, soprattutto col buio!
P.S.2. Sia i ragazzi Kunos con cui ho parlato, che Aris e Casillo (che erano lí con loro a ridere e scherzare) sono stati gentilissimi e disponibilissimi, ottima cosa direi!
Tra l'altro ho scoperto che conoscono Real Penalty e mi hanno fatto i complimenti, piccola soddisfazione personale :)
Tutte belle e buone notizie ma, aimè, anche questa volta non si parla di danni fisici in modo importante e realistico (in generale e non solo allo pneumatico). Caro Fabrizio, fin quando non vedrò questo "ruclips.net/user/shorts2Q7Q0aAP_sk" per me saranno solo giochini ma, mai dire mai e per questo continuerò a tenere le dita incrociate nella speranza che qualcuno si accorga di questo elemento per me e per molti fondamentale. Per tutti quelli che leggono, se avete modo di parlare con gli sviluppatori, fate presente questo elemento che ritengo fondamentale affinché questi giochi di guida si possano definire una volta per tutte simulatori e non più giochini di macchine. Un caro saluto
ma le gt3 ci saranno??
@@Daniele-md6sm non sappiamo ma presumo di sì...
Uscirà su console?
@@alex-xt4fm penso di si
Bè un GT 7 per pc, che però dovrebbe essere più simulativo, spero... Lo comprerò sicuramente
Mi auguro però che come accade ora tutti i dlc non siano a pagamento...
Come vuoi che siano i dlc esistono giochi che hanno dlc gratis per caso?
Non avrebbe senso tra poco lo saranno anche gli update a pagamento😂
Augurio vano e anche irrealistico e pretestuoso oggi. Credo giustamente se li devono far pagare se tutto sarà come dovrebbe essere. Ad esempio i miei soldi LMU con i dlc non li vede neanche se ne avessi da buttare.
Non esistono simulatori che costano 50€..sono giochi che di simulativo avranno il 20/30% .Chi guida auto vere lo sa ,quindi smettiamola di dire che sono Simulatori ottimi.Quello della Dallara costa 4 milioni di euro ci sarà un motivo !!!
@@orlandinodiggei e chiamiamolo giochino di guida se vuoi. Rimane il fatto che si spera sia un buon titolo che ci faccia divertire
@@Simdriverseu Tutti i giochi di auto fanno divertire ,su questo concordo.
Figo ma non ho capito come si chiama il motore grafico… potresti chiamarmi al telefono e dirmelo….. 😘
Farò di meglio credimi... ormai ne ho fatto un brand 😂
Resterò sempre fedele a Iracing, che dal mio punto di vista resta il top in tutto
Valerio sono passato da qualche mese a Iracing. Bisogna essere obiettivi, il netcode fa pietà, il sistema SR e IR non riesce a calcolare se è colpa tua o meno. Ci sono imbecilli anche lì che non sanno guidare. La frenata è di dubbio realismo, basta impostare il freno all'80% o giù di lì ed hai la frenata perfetta. La gestione delle gomme non si sa con quale parametro viene fatta, il forcefeed back lavora a 60hz trasformato sui Simucube a 360.con artefici che non si capisce, il bumping non esiste... Quindi prima di dire che è il top in tutto... Fermiamoci e ragioniamo. Allora perché sono su Iracing? semplice per tutto il resto che nessuno è in grado di offrire. Ma non è il top su tutto. Tu che dici?
A parte tutta questa fuffa già vista, cosa c'è di nuovo sulla fisica, ffb, intelligenza artificiale, gestione box, gestione auto, ingegnere di pista, ecc ? Ovvero dell'essenza di un Sim
Hai detto bene, ma non avendo personalmente testato il titolo non posso dare giudizi e neanche affidarmi troppo a quello che dicono gli altri che alla fiera hanno potuto testare per poco il simulatore. Considera poi che le postazioni li sono settate al minimo e non sono personalizzate come ovvio che sia. Sono solo sensazioni che hanno dettate anche da hardware diversi. In ogni caso parlano bene della fisica e del ffb, si sa poco sulla IA e del resto che hai chiesto, dobbiamo aspettare per capire se avrà il carattere di un Simulatore a 360° oppure...
Vedremo… certo che 5 piste e 20 auto si sono sprecati… con la speranza che nn facciamo dlc da 30€ per tot piste e10€ ad auto 🤣
non credo, i dlc arriveranno, spero, dopo la 1.0... ripeto spero.
@@Simdriverseu me lo auguro 🤣🤣🤣 altrimenti x conto mio rischia poi di rimanere al negozio 😅