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ヒロインでもあり死して長きに渡って存在感の有るベビーメトロイドが登場したりとメトロイドの下地はほぼ完成されてるのは凄い
けどスーパーメトロイドは未だに最短ルート構築とか最小アイテムクリアとか研究続けられてるあたり本当に自由度が高い。
昔、三角飛びができないと出られない部屋で詰んだ思い出
確かに激ムズゲームだったが、クライマックスシーンはそれを乗り越えて見るだけの価値はあった。
当時、小学生だったから、壁キックのとこの床が落ちる罠に引っかかったらリセットするのが当たり前だった
わかる。この動画みて初めて壁キックができるの知りました。
くっそ分かるwww壁蹴り出来るのは分かってたけど何度も成功させるのは小学生には無理ゲーだったワイ
ロックマン比較で壁蹴りはかなり難しかった。でもポムジャンプのが難しいのとショートチャージは更に難しい。あとグラップの遣い方が下手くそだったわ。😂
スパメトのキッククライムはフュージョンのよりは楽な印象やけど、難しいですやんね…… ( ˘ω˘ ; )壁にスピンジャンプ状態で接触し、「逆方向キーを入力しながら」ジャンプボタンを押す。この入力しながらって言うのが初心者殺しでした…… _(:3 」∠)_押してる時間が長いと壁から離れてしまうし、短いとキッククライムが発動しない。コレによって一体何人のプレイヤーがエテコーン師匠の笑い声(?)を聞き続ける羽目になったのか計り知れない……
やり込みが進むと面白さが増すよね😅特にキッククライムはマスターすれば本来必要なアイテムを無視してグングン進めたりするから真っ先に覚えて冷静に地形を見ると「あれ?…ここキッククライムで行けるんじゃね?」ってなる場所も多数ある(笑)
マリーディア深部への行き方が全く分からず、一週間ほど全マップをくまなく探しまくったのが最大の難関でした。パワーボムでガラスシリンダー通路が割れた時のあの気持ちは、今でも忘れられません。
ファミコンからスーファミ世代なのでやりご耐えあって面白かったな。ファミコンのゲームよか理不尽じゃないゲームバランス。傑作。
小学生時代壁ジャンプ出来なくてボムジャンプでちまちま頑張って登って生還してますた…………集中力消えて真っ逆さまに落ちてまた1からボムジャンプイライラしながらやってた思い出…懐かしい
ボムジャンプのコツは《逆さリング💍》だと思っております😁サムスの輪郭を 指輪に、ボムを宝石に例えて、指輪の形になる瞬間を狙って爆弾を配置すると上昇スピードこそ 少し遅いですが、わりと安定して登っていける気がします😁一応、スペースシップのマップの上の方にある 隠し通路?も、ボムジャンプで行けるんですよね😁斜めジャンプする時は、ボムで飛んだ方向の逆にキー入力する必要があるので、かなり癖のつよい操作になりますけどね😂😂
君はボクと同じだね
スーパーメトロイド懐かしすぎるw緑ブリンスタでダッシュの仕方分からずに詰んでたし、めっちゃ迷った。それに比べりゃ、今はだいぶメトロイド分かりやすくなったもんだなぁ。
天井トゲトゲでシャッターがあって床が落ちるところかな。説明書なくてダッシュ出来ること知らないがゆえに緑ブリンスタ彷徨いまくった。
最初のスペースコロニーからの脱出ミッションは実は一番SFCのハードを活かした演出してるんだよね。ステージが傾く描写演出は感動する
ゲームセンターCXの有野課長がやってるのを当時見ててwiiのバチャコンでコントローラーを投げながらも、クリアしたの懐かしいなあ。
未だにシャインスパークの斜め上・真横飛びがうまく出来ないし、クリスタルフラッシュに至っては一度も成功させたことが無い…パワーボムを消費して出せる特殊なビームなんてのもあったよね個人的にはウェイブビームのやつが好き
シャインスパークの斜め飛びは 飛びたい方向に向いた状態で Rを押しながらジャンプ……だったと思います🤔真横に飛ぶ時は、ジャンプ+横キーを《タタン》という感じで 少し時間差をつけて押すと、割と上手く行きやすいです😁クリスタルフラッシュって、全回復するアレの事なんですね?アレは 発動する条件がかなり多いので、それで上手くいかない場合の方が多いかもしれませんが自分なりに 上手くいったコツとしては、コマンドに必要なボタンを押したまま、サムスが光に包まれるまで 長押し気味にした方が良かった記憶があります🤔もし良かったら、試してみて下さいね〜😆✨
@@nusu-nuppori 丁寧な説明ありがとうございます手元にあったオリジナル(SFC)は随分前に手放してしまったので今はWiiのVCでしかプレイ出来ないのですが、近いうちに引っ張り出して挑戦してみます
当時はこの程度普通ってか理不尽な所が無いから簡単な方だよ。ゲームバランスが良い=簡単
大ジャンプのブーツ取る前にエテコーンの穴に落ちた小学生の自分地獄の三角蹴りの特訓のお陰で今やメトロイドマスターよ
そこに行くにはパワーボム必須で大ジャンプ無しでパワーボムを取って戻って来るにはキッククライムが出来なきゃ不可能なんだが
今Switch Onlineで再プレイしてるところだけども。取り敢えずキーコンフィグでYをアイテム選択に切り替えたらある程度は快適。ただダッシュは結局Bボタン出ないとダメなんよな~…Rボタンにすると斜め打ちが設定出来なくなる…😵
ボスで一番苦戦したのはドレイゴン粘液掴み解除も電流流しも知らなかったし当時詰んでた
ダッシュで引き剥がすのは なかなか盲点ですよね😲💥
スパメトで一番怖いのは、スーファミ本体に少しでも触れるとデータが消えることです……リドリー戦に行くまでに幾度となくチュートリアルをクリアしまくりました
リアルタイムやってました小学生三年に壁げりは無理でしたそして、攻略本は96%までしかわかりませんでしたと書いてました。初見でスペイザーをゲットした時の安堵感と、バリアスーツの安堵感はたまりませんでした
これを小学生(95年くらい)でハマってコンプしてたから、スマブラ発売時にサムスしっててマウント取れたw
壁キックは小学生でなくとも難しいんだよなあ…
マジでメタルゼーベス星人はトラウマ その後のリドリーより強かった。
クリアするだけなら簡単ですが、アイテム100%をしようとすると、鬼難度になるゲーム。
ファントウーンの火球はチャージ回転ジャンプで光ってたらやり過ごせるのでSミサイル派でした。
おぉ! ちょうど書こうと思っていた内容でした!💡✨自力で あの回避方法を見付けた時は、めちゃくちゃ感激しましたね〜😆💕個人的には そこらのボスキャラよりも、格闘技を使ってくるゼーベス星人のほうが よほどシビアだった記憶があります😂😂確か プラズマ&チャージじゃないと ダメージを与えられないんでしたっけ?🤔スキができるまで ひたすらスペースジャンプで粘るのがしんどかった記憶が💦💦
キッククライムマスターすると大幅なショートカットできるんだよねまぁ初見であれは鬼畜だけど
スーパーメトロイドはそんなに難易度は高くないんじゃないかなあの時代は高難易度ゲーが数多くあってクリア出来ないのも沢山あったけど、スーパーメトロイドは特に苦しむことなくクリア出来て嬉しかった記憶が強く残ってる
スーパーメトロイドかじったことあってクレイドとファントゥーンは倒せた記憶ある
6:13くらいの場所、ハイジャンプ装備して通ろうとすると飛び越えられなくて子供の時にめっちゃ詰まった記憶がある。最初普通に通れた場所だからなんで飛び越えられないのかわからなかったし、装備をあえて外すなんて発想があるわけもなく……最終的に友達のお兄ちゃんに教えてもらいました
この動画を見ればスクリューの大切さが分かる
中2の頃に友人の家で遊んでてそこから中古で買って遊んでたな。壁蹴り、コツいるよな。操作はロックマンシリーズでコンフィグ設定にしてたな。
小学生の頃ゲームの雰囲気が怖すぎてプレイまともに出来んかった
もう序盤から、コロニー内部に 犠牲者がゴロゴロしてますもんね😱私の中では、ゼーベス星人は永遠のライバルです😣あと 脱出時の蒸気?も😂😂
スーパーダッシュをした後に出せるハイジャンプとは別にハイパータックルも存在するとか…最後まで出し方が分からんかったが
壁ジャンブって2回キーを逆にちょんちょんってやると出来やすい(個人差ある?)よ!
ぶっちゃけスーパーメトロイドが1番おもしろい
個人的にキッククライムはスーパーが一番簡単だと思うゼロミッションが一番難しいこのキッククライムだけどスーパーでは逆シャッターやモーフダッシュ以上に便利で所々で役に立つ
大学生でも攻略本、説明書なしでやったらめちゃくちゃ難しかったわ、なんとかクリアはしたが、
ツーリアンのメタルゲートは、プレイ時間と連動してロックが解除される(それでも3時間以上経過とかだったと思うが)...という話を聞いたことがあるけど実際どうなんだろうか...
ボスが強すぎる低学年にとってはかなり苦戦したのではないでしょうか
アイテム収集率でエンディングのサムスに変化があるんじゃなかったっけ。それは別作品?
スーパーはゲーム内の攻略時間で変わるはずですよ収集率とかで変わるのは初代のリメイクのゼロミッションとかフュージョンとかそのへんな気がします
小学生の卒論みたいなゲームだったな
壁キックできんくてボムだけで上がったわwクソむずいよな
修行が足らんようだな!!周りを良く見よ。考えよ!メトロイド・ドレッドなんかプレイ出来ないぞ。左手👍親指が壊れる一歩手前まで……。😅覚悟してかかれ。
うぽつです!自分はリドリーめっちゃ苦戦しました😂
難易度が下がる(100から95くらいまで下がる)
今クリアしたんだけどラスボス手前でセーブしたら100%無理なの?w詰んだんだけど
もっと動画作ってください!
そんな難易度高かったんだ通りでできないわけだ
動画内の表現がバラバラ過ぎる。キッククライムを「キックライム」「キッククライミング」だの…
ヒロインでもあり死して長きに渡って存在感の有るベビーメトロイドが登場したりとメトロイドの下地はほぼ完成されてるのは凄い
けどスーパーメトロイドは未だに最短ルート構築とか最小アイテムクリアとか研究続けられてるあたり本当に自由度が高い。
昔、三角飛びができないと出られない部屋で詰んだ思い出
確かに激ムズゲームだったが、クライマックスシーンはそれを乗り越えて見るだけの価値はあった。
当時、小学生だったから、壁キックのとこの床が落ちる罠に引っかかったらリセットするのが当たり前だった
わかる。この動画みて初めて壁キックができるの知りました。
くっそ分かるwww壁蹴り出来るのは分かってたけど何度も成功させるのは小学生には無理ゲーだったワイ
ロックマン比較で壁蹴りはかなり難しかった。
でもポムジャンプのが難しいのとショートチャージは更に難しい。
あとグラップの遣い方が下手くそだったわ。😂
スパメトのキッククライムはフュージョンのよりは楽な印象やけど、難しいですやんね…… ( ˘ω˘ ; )
壁にスピンジャンプ状態で接触し、「逆方向キーを入力しながら」ジャンプボタンを押す。
この入力しながらって言うのが初心者殺しでした…… _(:3 」∠)_
押してる時間が長いと壁から離れてしまうし、短いとキッククライムが発動しない。
コレによって一体何人のプレイヤーがエテコーン師匠の笑い声(?)を聞き続ける羽目になったのか計り知れない……
やり込みが進むと面白さが増すよね😅
特にキッククライムはマスターすれば本来必要なアイテムを無視してグングン進めたりするから真っ先に覚えて冷静に地形を見ると「あれ?…ここキッククライムで行けるんじゃね?」ってなる場所も多数ある(笑)
マリーディア深部への行き方が全く分からず、一週間ほど全マップをくまなく探しまくったのが最大の難関でした。
パワーボムでガラスシリンダー通路が割れた時のあの気持ちは、今でも忘れられません。
ファミコンからスーファミ世代なのでやりご耐えあって面白かったな。ファミコンのゲームよか理不尽じゃないゲームバランス。傑作。
小学生時代
壁ジャンプ出来なくてボムジャンプでちまちま頑張って登って生還してますた…………
集中力消えて真っ逆さまに落ちてまた1からボムジャンプイライラしながらやってた思い出…
懐かしい
ボムジャンプのコツは《逆さリング💍》だと思っております😁
サムスの輪郭を 指輪に、ボムを宝石に例えて、指輪の形になる瞬間を狙って爆弾を配置すると
上昇スピードこそ 少し遅いですが、わりと安定して登っていける気がします😁
一応、スペースシップのマップの上の方にある 隠し通路?も、ボムジャンプで行けるんですよね😁
斜めジャンプする時は、ボムで飛んだ方向の逆にキー入力する必要があるので、かなり癖のつよい操作になりますけどね😂😂
君はボクと同じだね
スーパーメトロイド懐かしすぎるw
緑ブリンスタでダッシュの仕方分からずに詰んでたし、めっちゃ迷った。それに比べりゃ、今はだいぶメトロイド分かりやすくなったもんだなぁ。
天井トゲトゲでシャッターがあって床が落ちるところかな。
説明書なくてダッシュ出来ること知らないがゆえに緑ブリンスタ彷徨いまくった。
最初のスペースコロニーからの脱出ミッションは実は一番SFCのハードを活かした演出してるんだよね。ステージが傾く描写演出は感動する
ゲームセンターCXの有野課長がやってるのを当時見ててwiiのバチャコンでコントローラーを投げながらも、クリアしたの懐かしいなあ。
未だにシャインスパークの斜め上・真横飛びがうまく出来ないし、クリスタルフラッシュに至っては一度も成功させたことが無い…
パワーボムを消費して出せる特殊なビームなんてのもあったよね
個人的にはウェイブビームのやつが好き
シャインスパークの斜め飛びは 飛びたい方向に向いた状態で Rを押しながらジャンプ……だったと思います🤔
真横に飛ぶ時は、ジャンプ+横キーを《タタン》という感じで 少し時間差をつけて押すと、割と上手く行きやすいです😁
クリスタルフラッシュって、全回復するアレの事なんですね?
アレは 発動する条件がかなり多いので、それで上手くいかない場合の方が多いかもしれませんが
自分なりに 上手くいったコツとしては、コマンドに必要なボタンを押したまま、サムスが光に包まれるまで 長押し気味にした方が良かった記憶があります🤔
もし良かったら、試してみて下さいね〜😆✨
@@nusu-nuppori
丁寧な説明ありがとうございます
手元にあったオリジナル(SFC)は随分前に手放してしまったので今はWiiのVCでしかプレイ出来ないのですが、近いうちに引っ張り出して挑戦してみます
当時はこの程度普通ってか理不尽な所が無いから簡単な方だよ。
ゲームバランスが良い=簡単
大ジャンプのブーツ取る前にエテコーンの穴に落ちた小学生の自分
地獄の三角蹴りの特訓のお陰で今やメトロイドマスターよ
そこに行くにはパワーボム必須で大ジャンプ無しでパワーボムを取って戻って来るにはキッククライムが出来なきゃ不可能なんだが
今Switch Onlineで再プレイしてるところだけども。
取り敢えずキーコンフィグでYをアイテム選択に切り替えたらある程度は快適。
ただダッシュは結局Bボタン出ないとダメなんよな~…Rボタンにすると斜め打ちが設定出来なくなる…😵
ボスで一番苦戦したのはドレイゴン
粘液掴み解除も電流流しも知らなかったし当時詰んでた
ダッシュで引き剥がすのは なかなか盲点ですよね😲💥
スパメトで一番怖いのは、スーファミ本体に少しでも触れるとデータが消えることです……
リドリー戦に行くまでに幾度となくチュートリアルをクリアしまくりました
リアルタイムやってました
小学生三年に壁げりは無理でした
そして、攻略本は96%までしかわかりませんでしたと書いてました。
初見でスペイザーをゲットした時の安堵感と、バリアスーツの安堵感はたまりませんでした
これを小学生(95年くらい)でハマってコンプしてたから、スマブラ発売時にサムスしっててマウント取れたw
壁キックは小学生でなくとも難しいんだよなあ…
マジでメタルゼーベス星人はトラウマ その後のリドリーより強かった。
クリアするだけなら簡単ですが、アイテム100%をしようとすると、鬼難度になるゲーム。
ファントウーンの火球はチャージ回転ジャンプで光ってたらやり過ごせるのでSミサイル派でした。
おぉ! ちょうど書こうと思っていた内容でした!💡✨
自力で あの回避方法を見付けた時は、めちゃくちゃ感激しましたね〜😆💕
個人的には そこらのボスキャラよりも、格闘技を使ってくるゼーベス星人のほうが よほどシビアだった記憶があります😂😂
確か プラズマ&チャージじゃないと ダメージを与えられないんでしたっけ?🤔
スキができるまで ひたすらスペースジャンプで粘るのがしんどかった記憶が💦💦
キッククライムマスターすると大幅なショートカットできるんだよね
まぁ初見であれは鬼畜だけど
スーパーメトロイドはそんなに難易度は高くないんじゃないかな
あの時代は高難易度ゲーが数多くあってクリア出来ないのも沢山あったけど、スーパーメトロイドは特に苦しむことなくクリア出来て嬉しかった記憶が強く残ってる
スーパーメトロイドかじったことあってクレイドとファントゥーンは倒せた記憶ある
6:13くらいの場所、ハイジャンプ装備して通ろうとすると飛び越えられなくて子供の時にめっちゃ詰まった記憶がある。
最初普通に通れた場所だからなんで飛び越えられないのかわからなかったし、装備をあえて外すなんて発想があるわけもなく……
最終的に友達のお兄ちゃんに教えてもらいました
この動画を見ればスクリューの大切さが分かる
中2の頃に友人の家で遊んでてそこから中古で買って遊んでたな。
壁蹴り、コツいるよな。
操作はロックマンシリーズでコンフィグ設定にしてたな。
小学生の頃ゲームの雰囲気が怖すぎてプレイまともに出来んかった
もう序盤から、コロニー内部に 犠牲者がゴロゴロしてますもんね😱
私の中では、ゼーベス星人は永遠のライバルです😣
あと 脱出時の蒸気?も😂😂
スーパーダッシュをした後に出せるハイジャンプとは別にハイパータックルも存在するとか…最後まで出し方が分からんかったが
壁ジャンブって2回キーを逆にちょんちょんってやると出来やすい(個人差ある?)よ!
ぶっちゃけスーパーメトロイドが1番おもしろい
個人的にキッククライムはスーパーが一番簡単だと思う
ゼロミッションが一番難しい
このキッククライムだけどスーパーでは逆シャッターやモーフダッシュ以上に便利で所々で役に立つ
大学生でも攻略本、説明書なしでやったらめちゃくちゃ難しかったわ、なんとかクリアはしたが、
ツーリアンのメタルゲートは、プレイ時間と連動してロックが解除される(それでも3時間以上経過とかだったと思うが)...という話を聞いたことがあるけど実際どうなんだろうか...
ボスが強すぎる低学年にとってはかなり苦戦したのではないでしょうか
アイテム収集率でエンディングのサムスに変化があるんじゃなかったっけ。それは別作品?
スーパーはゲーム内の攻略時間で変わるはずですよ
収集率とかで変わるのは初代のリメイクのゼロミッションとかフュージョンとかそのへんな気がします
小学生の卒論みたいなゲームだったな
壁キックできんくてボムだけで上がったわwクソむずいよな
修行が足らんようだな!!周りを良く見よ。考えよ!メトロイド・ドレッドなんかプレイ出来ないぞ。左手👍親指が壊れる一歩手前まで……。😅覚悟してかかれ。
うぽつです!自分はリドリーめっちゃ苦戦しました😂
難易度が下がる(100から95くらいまで下がる)
今クリアしたんだけどラスボス手前でセーブしたら100%無理なの?w詰んだんだけど
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そんな難易度高かったんだ
通りでできないわけだ
動画内の表現がバラバラ過ぎる。
キッククライムを「キックライム」「キッククライミング」だの…