ขอบคุณสำหรับมุมมองครับ ได้ฟังอะไรแบบนี้ก็ดีนะ
พึ่งมาดูคลิป พอได้ยิน 9:07 ก็รู้สึกขำปนน้ำตาซึม😂 เพราะภาคที่ว่ามาคือทำมาเพื่อเครื่องพกพา ภาพเลยอลังการน้อยลง
ผมมาจากอนาคตที่ได้มีม๊อดพากย์ไทยของre2,3ทำให้รู้ว่าม๊อดนี้สามารถปรับเสียงให้เข้ากับบรรยากาศได้อย่าง เราอยากทำเสียงวิทยุก็ไม่ต้องไปแต่เสียงเอง เอาเสียงที่พากย์ใส่ลงไปแช้วเดี๋ยวเอนจิ้นจะแต่งเสียงให้เอง สุดยอดดด
แต่ข้อเสียของเกมที่ภาพสมจริงมากๆคือ ภาพกราฟฟิกมันออกแนวคล้ายๆกัน ยกตัวอย่าง Call of duty modern warfare กับ Resident Evil 7 แบบคล้ายๆกัน ในบางฉาก(โหมดเนื้อเรื่อง) ก็นะระบบแสงเงามันพัฒนาแล้วทั้งคู่
Eart 44 ผมว่าดีแล้วครับ ตอนนี้แข่งกับแล้วหล่ะใครจะทำเหมือนกว่ากัน แต่ยอมรับเลย Call of Modern สุดจริงๆ แต่มีอย่างนึงที่ไม่มีใครกล้าทำเหมือน คือ"เลือด" เพราะเหมือนเกินไปจะโดนแบน5555
UNREAL ก็ซ้ำซากนะครับ
ท่อน Re4 Leon Ada หน้าหล่อสวยนี่ประหลาดๆนะครับCapcom ก็ใช้ motion capture กับเกมตัวเองตั้งแต่ยุค Ps2 แล้วนะครับ คุณสับสนกับ photogrammetry ซึ่งเป็น tool ชูโรงของ Re engine แล้วล่ะแล้วที่สำคัญ โปรแกรม 3D หรือ game engine ใดๆ มันก็ควรมีฟังก์ชันปรับแก้ model โพลิกอนอยู่แล้วอ่าครับ ส่วนตัวผม ภาค 7 หน้าตัวละครไม่ดีสักตัว คิดว่าเพราะ Capcom มันแทบไม่ใส่ใจกับงาน character design หรือไม่ก็ยังลองผิดลองถูกกับงาน direction อยู่ ว่าจะให้สมจริงไปเลยหรือยังไง มาภาค 2,3 remake กับ village ตัวละครก็ไปแนวหล่อสวยเหมือนเดิม
ถ้าเข้าใจผิดต้องขออภัยด้วยนะครับ ที่ผมเข้าใจคือ Motion capture คือการใช้ หน้าคนจริงมาแสดงเพื่ออารมณ์การขยับแสดงอารมณ์จะได้สมจริง อย่างหนังGodzilla ก็ใช้เทคนิคนี้กับพวกไคจูครับ แล้วไปปั้นหน้าโมเดลเอา ส่วน Re engine เค้าใช้หน้าคนจริงๆเลยครับตัวละครจะได้ไม่สวยหล่อเกินไป มีรอยย่นรอยอะไรเป๊ะๆเลย พอดีผมแปลจากเวปไซต์ต่างประเทศแล้วอิมโพรไวซ์เข้าไปนิดหน่อย ถ้าผิดพลาดตรงไหนข้ออภัยด้วยนะครับ ปล.ขอบคุณคอมเม้นท์มากๆครับ จะได้เอาไปปรับแก้ครับผม ส่วนเรื่องRe4 นี่ใช้ Motion capture จริงๆหรอครับ ผมดูเบื้องหลังมาก็เห็นเค้าปั้นมือทั้งนั้นเลยแหะ ruclips.net/video/bsYYokJj8NM/видео.html ถ้าผมเข้าใจผิดยังไงแนะนำได้ครับเปิดใจรับความรู้เสมอครับ
@@BEGINPLAYCH motion capture ไม่จำเป็นต้องใช้กับใบหน้าครับ การเคลื่อนไหวก็ทำได้ บางทีเลยเรียกว่า performance capture ในวงการเกมมันใช้มานานมากตั้งแต่ยุค 90 ครับ ถึงจะไม่กี่เกม แต่มันก็หน้าเหลี่ยมมาเลย ถึงแม้จะใช้ motion capture เกมหลายเกมในยุคนั้น (ยุค Re4) ใช้กับคัทซีนครับ ไม่นับเกมเพลย์ อย่าง DMC3 ซึ่งเป็นเกมยุคเดียวกันก็ใช้ทั้งเกม และในวิดีโอที่คุณแนบมาก็บอกท้ายคลิปว่าใช้ motion capture กับ body movement ครับ หน้าตาถึงจะปั้นเอา ไม่ใช่ไม่ได้ใช้เลยอย่างในคลิป ที่บอกว่า 7 ใช้ motion capture เลยไม่หล่อไม่สวยน่ะครับส่วน Re engine ฟังก์ชันชูโรงคือ photogrammetry ที่แสกนหน้าอย่างสมจริงครับ ซึ่งก็เป็นการตัดสินใจของ Capcom เองที่อยากให้หน้าตัวละครสมจริงครับ ทั้งที่ความจริงโปรแกรมมันจะดัดจะเปลี่ยนอะไรก็ทำได้ อย่างที่เห็นในภาค 8 ที่หน้าตัวละครดูดีมาก แต่คนละเรื่องกับภาค 7 เลย ทั้งที่นายแบบต้นฉบับคือคนเดียวกัน แล้วเอนจิ้นตัวเดียวกันด้วยresidentevil.fandom.com/wiki/The_Making_of_Resident_Evil_4#:~:text=Wada%20explains%20the%20use%20of%20motion%20capture%20in%20the%20franchise.&text=The%20facial%20movements%20were%20more,recorded%20dialogue%20in%20mouth%20movements.
@@KIAFanclup ขอบคุณสำหรับข้อมูลมากครับ
@@BEGINPLAYCH ยินดีครับ สู้ต่อไปครับ
ต้องยอมรับว่าตอนนี้อะไรก็สู้ Unreal Engine 5 ไม่ได้จริงๆ แต่เข้าใจในบริษัทเค้าต้องการรักษาเอกลักษณ์ของเค้าไว้ คือถ้าเราเล่นเกมส์ของ Capcom ภาพที่ได้จากการใช้ RE Engine นี่ก็จะเป็นโทนภาพ texture เฉดต่างๆ ของ RE Engine นี้เลยถ้าคนเล่นเกมส์หรือใช้ Unreal บ่อยๆ จะรู้เลยว่าเออ... อันนี้ภาพจาก engine ไหน เหมือน Fox Engine ของ โคนามิหรือของโคจิม่า ก็จะรู้เลยว่ามันคือ Fox Engine หรือ Luminous Engine ของสแควร์ มันจะมีความโดดเด่นอะไรบางอย่าง ไม่ว่าบริษัทเกมส์จะใช้ Engine ไหนฝนการสร้างเกมส์ แต่กำไรก็อยู่ที่เราผู้เล่นได้ดูและเล่นภาพที่สวยงามจากเกมส์เหล่านี้
อยากเห็นdead rising ในเอนจิ้นนี้อ่ะพี่ ยังไม่มีภาคต่อเลย
เคยเห็นข่าวลือว่าเขารีบูสนะ แต่ไม่รู้เชื่อได้แค่ไหน Dead rising ถ้าทำดีๆนี่เกมเทพเลยนะ พล๊อตเรื่องมันเจ๋งมาก
โดนยกเลิกไปแล้วนี่
ผมเสียดาย cryengine ถ้าคนไม่แห่กันโหลดเถื่อนตอน crysis ผมว่าตอนนี้ต้องเป็นกราฟฟิกอันดับหนึ่งแน่ๆ
CRY Engine มันเป็นเอนจิ้นฟรีไปแล้วครับ ในสายตาผมคือเอนจิ้นที่แสงเงาดีมากเลย ดูล้ำยุคดี แต่เกมไหนเอาไปใช้แดรกเครื่องทุกเกม 555+
คลิปดีครับ ชอบๆ
Alright. ขอบคุณมากครับ
750ti 2Gb เล่นRe:2 remakeลื่นๆเลยครับ Cpu ก็สมัย 10ปีที่แล้ว
พอเล่นได้ครับถ้าไม่ใช่ 1080p
Foxengine เป็นเอ็นจินที่ทำภาพสวยมากและไม่กินเครื่องต่อให้คอมไม่แรงยังเล่น Metal Gear ได้สบาย ผมแบบยกให้เป็นเอ็นจินที่ชอบสุดแต่เสียดานคงจะไม่ได้เห็นแค่เกมเดียวตอนนี้ทางค่ายโคนามิที่อัจฉริยะในการขาย เอาเอ็นจินเมพไปทำอย่างอื่นแบบ เฮ้ยไม่อยากบ่น แต่ REEngine ผมชอบภาค 2 -3 รีเมคมากกว่าปรับแต่งดีกว่าตอนเปิดภาค 7 ผมเล่นภาค 7 มันกระตุกหนักและโหลดฉากไม่ทันเยอะ DMC V ไม่ขอพูดไม่เคยเล่นและไม่ใช่แนวนะครับ
ควมจริง Fox กับ RE นี่คล้ายๆกันเลยโดยเฉพาะแสง
แต่เอ็นจินนี้มันไปทำอย่างอื่นแล้วครับ ต้องชมในความอัจฉริยะของค่ายโคนามิครับ 555555+
@@buskung5393 ประชดสินะ 5555+
@@BEGINPLAYCH ผมชมแบบจริงใจ T_T 555555555555+
Bay Stratos จริงใจทำไมมีน้ำตา55555
อารมณ์ เหมือนตุ๊กตายางระดับพรีเมียม
ว่าแต่พี่เสียเงินซื้อเกมรวมทั้งหมดเท่าไหร่ครับแล้วถึงแสนยัง
Viwat Decha น่าจะใกล้เคียงครับไม่แน่ใจ
@@BEGINPLAYCH ว่าแต่ gmail พี่มีข้อความโปรโมชั่นจากเว็บเกมส่งมาไหมครับ ของผมส่งมาเยอะมากไม่รู้จะยกเลิกให้มันส่งยังไง
Viwat Decha มีประจำครับ ไม่ต้องสนใจหรอก ธรรมดาคนใช้ Email เมลขยะทั้งวัน
@@BEGINPLAYCH ไม่รู้ว่าข้อมูลมันจะเต็มไหม
ผมพึ่งรู้นะครับว่า Rov สร้างจาก Engine Unity
เกมมือถือส่วนมากพัฒนาจาก Unity เยอะครับ มันมีเครื่องมือพร้อม
ขอ fox engine หน่อย!
Engine ตัวนี้เห็นใช้แค่กับ Metal gear แล้วก็ Pro evolution เองนี่ครับไม่รู้จะเล่ายังไงแหะ แต่ผมศึกษา Unreal engine อยู่แต่ข้อมูลยังไม่พอครับ
Lov u
litman condori gutierrez thank~~~~
ที่ชอบก็มี Re EngineCry EngineID TechUnreal Engine
ID Tech นี่เกิดมาเพื่อ Doom เท่านั้นฮ่าๆๆๆ
Tosherorock wolfenstein ก็ใช้นะครับ 😆😆😆The Evil Within ด้วยนะ ถ้าผมจำไม่ผิด
Valcan Raven ใช้ครับแต่ performance เน่าทั้งคู่เลย the evil 2 เอา id tech 5 มาพัฒนาแล้วใช้ชื่อ Stem engine สรุปพังกว่าเดิม5555
Tosherorock อ่อ หรอครับอย่างนี้นี่เอง แต่เกมดีนะ evil within2 ทำไมในบ้านเรากลับไม่บูม
Valcan Raven ดีครับผมติดมากเลยช่วงนั้น เกมไม่ค่อยโปรโมท มาแบบเงียบๆจากไปเงียบๆ
ผมชอบEngineในdoomมากๆไม่รู้จะอธิบายยังไงมันวิบวับแบบสีแดงสดไม่แสบตา
Id tech 6 สินะครับ เป็นอีกตัวนึงเลยที่ Performance ดี จะไม่ค่อยเน้นเฉดสีเท่าไหร่
@@BEGINPLAYCH คลิปคุณมีคุณภาพมากนะสู้ๆปีนี้1000subแน่ๆ
@@vigoloppa6587 ขอบคุณมากครับ ผมจะพยายามทำให้ดีขึ้นเรื่อยๆครับ
ขอบคุณสำหรับมุมมองครับ ได้ฟังอะไรแบบนี้ก็ดีนะ
พึ่งมาดูคลิป พอได้ยิน 9:07 ก็รู้สึกขำปนน้ำตาซึม😂 เพราะภาคที่ว่ามาคือทำมาเพื่อเครื่องพกพา ภาพเลยอลังการน้อยลง
ผมมาจากอนาคตที่ได้มีม๊อดพากย์ไทยของre2,3ทำให้รู้ว่าม๊อดนี้สามารถปรับเสียงให้เข้ากับบรรยากาศได้อย่าง เราอยากทำเสียงวิทยุก็ไม่ต้องไปแต่เสียงเอง เอาเสียงที่พากย์ใส่ลงไปแช้วเดี๋ยวเอนจิ้นจะแต่งเสียงให้เอง สุดยอดดด
แต่ข้อเสียของเกมที่ภาพสมจริงมากๆคือ ภาพกราฟฟิกมันออกแนวคล้ายๆกัน ยกตัวอย่าง Call of duty modern warfare กับ Resident Evil 7 แบบคล้ายๆกัน ในบางฉาก(โหมดเนื้อเรื่อง) ก็นะระบบแสงเงามันพัฒนาแล้วทั้งคู่
Eart 44 ผมว่าดีแล้วครับ ตอนนี้แข่งกับแล้วหล่ะใครจะทำเหมือนกว่ากัน แต่ยอมรับเลย Call of Modern สุดจริงๆ แต่มีอย่างนึงที่ไม่มีใครกล้าทำเหมือน คือ"เลือด" เพราะเหมือนเกินไปจะโดนแบน5555
UNREAL ก็ซ้ำซากนะครับ
ท่อน Re4 Leon Ada หน้าหล่อสวยนี่ประหลาดๆนะครับ
Capcom ก็ใช้ motion capture กับเกมตัวเองตั้งแต่ยุค Ps2 แล้วนะครับ คุณสับสนกับ photogrammetry ซึ่งเป็น tool ชูโรงของ Re engine แล้วล่ะ
แล้วที่สำคัญ โปรแกรม 3D หรือ game engine ใดๆ มันก็ควรมีฟังก์ชันปรับแก้ model โพลิกอนอยู่แล้วอ่าครับ
ส่วนตัวผม ภาค 7 หน้าตัวละครไม่ดีสักตัว คิดว่าเพราะ Capcom มันแทบไม่ใส่ใจกับงาน character design หรือไม่ก็ยังลองผิดลองถูกกับงาน direction อยู่ ว่าจะให้สมจริงไปเลยหรือยังไง มาภาค 2,3 remake กับ village ตัวละครก็ไปแนวหล่อสวยเหมือนเดิม
ถ้าเข้าใจผิดต้องขออภัยด้วยนะครับ ที่ผมเข้าใจคือ Motion capture คือการใช้ หน้าคนจริงมาแสดงเพื่ออารมณ์การขยับแสดงอารมณ์จะได้สมจริง อย่างหนังGodzilla ก็ใช้เทคนิคนี้กับพวกไคจูครับ แล้วไปปั้นหน้าโมเดลเอา ส่วน Re engine เค้าใช้หน้าคนจริงๆเลยครับตัวละครจะได้ไม่สวยหล่อเกินไป มีรอยย่นรอยอะไรเป๊ะๆเลย พอดีผมแปลจากเวปไซต์ต่างประเทศแล้วอิมโพรไวซ์เข้าไปนิดหน่อย ถ้าผิดพลาดตรงไหนข้ออภัยด้วยนะครับ ปล.ขอบคุณคอมเม้นท์มากๆครับ จะได้เอาไปปรับแก้ครับผม ส่วนเรื่องRe4 นี่ใช้ Motion capture จริงๆหรอครับ ผมดูเบื้องหลังมาก็เห็นเค้าปั้นมือทั้งนั้นเลยแหะ ruclips.net/video/bsYYokJj8NM/видео.html ถ้าผมเข้าใจผิดยังไงแนะนำได้ครับเปิดใจรับความรู้เสมอครับ
@@BEGINPLAYCH motion capture ไม่จำเป็นต้องใช้กับใบหน้าครับ การเคลื่อนไหวก็ทำได้ บางทีเลยเรียกว่า performance capture ในวงการเกมมันใช้มานานมากตั้งแต่ยุค 90 ครับ ถึงจะไม่กี่เกม แต่มันก็หน้าเหลี่ยมมาเลย ถึงแม้จะใช้ motion capture
เกมหลายเกมในยุคนั้น (ยุค Re4) ใช้กับคัทซีนครับ ไม่นับเกมเพลย์ อย่าง DMC3 ซึ่งเป็นเกมยุคเดียวกันก็ใช้ทั้งเกม และในวิดีโอที่คุณแนบมาก็บอกท้ายคลิปว่าใช้ motion capture กับ body movement ครับ หน้าตาถึงจะปั้นเอา ไม่ใช่ไม่ได้ใช้เลยอย่างในคลิป ที่บอกว่า 7 ใช้ motion capture เลยไม่หล่อไม่สวยน่ะครับ
ส่วน Re engine ฟังก์ชันชูโรงคือ photogrammetry ที่แสกนหน้าอย่างสมจริงครับ ซึ่งก็เป็นการตัดสินใจของ Capcom เองที่อยากให้หน้าตัวละครสมจริงครับ ทั้งที่ความจริงโปรแกรมมันจะดัดจะเปลี่ยนอะไรก็ทำได้ อย่างที่เห็นในภาค 8 ที่หน้าตัวละครดูดีมาก แต่คนละเรื่องกับภาค 7 เลย ทั้งที่นายแบบต้นฉบับคือคนเดียวกัน แล้วเอนจิ้นตัวเดียวกันด้วย
residentevil.fandom.com/wiki/The_Making_of_Resident_Evil_4#:~:text=Wada%20explains%20the%20use%20of%20motion%20capture%20in%20the%20franchise.&text=The%20facial%20movements%20were%20more,recorded%20dialogue%20in%20mouth%20movements.
@@KIAFanclup ขอบคุณสำหรับข้อมูลมากครับ
@@BEGINPLAYCH ยินดีครับ สู้ต่อไปครับ
ต้องยอมรับว่าตอนนี้อะไรก็สู้ Unreal Engine 5 ไม่ได้จริงๆ แต่เข้าใจในบริษัทเค้าต้องการรักษาเอกลักษณ์ของเค้าไว้ คือถ้าเราเล่นเกมส์ของ Capcom ภาพที่ได้จากการใช้ RE Engine นี่ก็จะเป็นโทนภาพ texture เฉดต่างๆ ของ RE Engine นี้เลยถ้าคนเล่นเกมส์หรือใช้ Unreal บ่อยๆ จะรู้เลยว่าเออ... อันนี้ภาพจาก engine ไหน เหมือน Fox Engine ของ โคนามิหรือของโคจิม่า ก็จะรู้เลยว่ามันคือ Fox Engine หรือ Luminous Engine ของสแควร์ มันจะมีความโดดเด่นอะไรบางอย่าง ไม่ว่าบริษัทเกมส์จะใช้ Engine ไหนฝนการสร้างเกมส์ แต่กำไรก็อยู่ที่เราผู้เล่นได้ดูและเล่นภาพที่สวยงามจากเกมส์เหล่านี้
อยากเห็นdead rising ในเอนจิ้นนี้อ่ะพี่ ยังไม่มีภาคต่อเลย
เคยเห็นข่าวลือว่าเขารีบูสนะ แต่ไม่รู้เชื่อได้แค่ไหน Dead rising ถ้าทำดีๆนี่เกมเทพเลยนะ พล๊อตเรื่องมันเจ๋งมาก
โดนยกเลิกไปแล้วนี่
ผมเสียดาย cryengine ถ้าคนไม่แห่กันโหลดเถื่อนตอน crysis ผมว่าตอนนี้ต้องเป็นกราฟฟิกอันดับหนึ่งแน่ๆ
CRY Engine มันเป็นเอนจิ้นฟรีไปแล้วครับ ในสายตาผมคือเอนจิ้นที่แสงเงาดีมากเลย ดูล้ำยุคดี แต่เกมไหนเอาไปใช้แดรกเครื่องทุกเกม 555+
คลิปดีครับ ชอบๆ
Alright. ขอบคุณมากครับ
750ti 2Gb เล่นRe:2 remakeลื่นๆเลยครับ Cpu ก็สมัย 10ปีที่แล้ว
พอเล่นได้ครับถ้าไม่ใช่ 1080p
Foxengine เป็นเอ็นจินที่ทำภาพสวยมากและไม่กินเครื่องต่อให้คอมไม่แรงยังเล่น Metal Gear ได้สบาย ผมแบบยกให้เป็นเอ็นจินที่ชอบสุดแต่เสียดานคงจะไม่ได้เห็นแค่เกมเดียวตอนนี้ทางค่ายโคนามิที่อัจฉริยะในการขาย เอาเอ็นจินเมพไปทำอย่างอื่นแบบ เฮ้ยไม่อยากบ่น แต่ REEngine ผมชอบภาค 2 -3 รีเมคมากกว่าปรับแต่งดีกว่าตอนเปิดภาค 7 ผมเล่นภาค 7 มันกระตุกหนักและโหลดฉากไม่ทันเยอะ DMC V ไม่ขอพูดไม่เคยเล่นและไม่ใช่แนวนะครับ
ควมจริง Fox กับ RE นี่คล้ายๆกันเลยโดยเฉพาะแสง
แต่เอ็นจินนี้มันไปทำอย่างอื่นแล้วครับ ต้องชมในความอัจฉริยะของค่ายโคนามิครับ 555555+
@@buskung5393 ประชดสินะ 5555+
@@BEGINPLAYCH ผมชมแบบจริงใจ T_T 555555555555+
Bay Stratos จริงใจทำไมมีน้ำตา55555
อารมณ์ เหมือนตุ๊กตายางระดับพรีเมียม
ว่าแต่พี่เสียเงินซื้อเกมรวมทั้งหมดเท่าไหร่ครับแล้วถึงแสนยัง
Viwat Decha น่าจะใกล้เคียงครับไม่แน่ใจ
@@BEGINPLAYCH ว่าแต่ gmail พี่มีข้อความโปรโมชั่นจากเว็บเกมส่งมาไหมครับ ของผมส่งมาเยอะมากไม่รู้จะยกเลิกให้มันส่งยังไง
Viwat Decha มีประจำครับ ไม่ต้องสนใจหรอก ธรรมดาคนใช้ Email เมลขยะทั้งวัน
@@BEGINPLAYCH ไม่รู้ว่าข้อมูลมันจะเต็มไหม
ผมพึ่งรู้นะครับว่า Rov สร้างจาก Engine Unity
เกมมือถือส่วนมากพัฒนาจาก Unity เยอะครับ มันมีเครื่องมือพร้อม
ขอ fox engine หน่อย!
Engine ตัวนี้เห็นใช้แค่กับ Metal gear แล้วก็ Pro evolution เองนี่ครับไม่รู้จะเล่ายังไงแหะ แต่ผมศึกษา Unreal engine อยู่แต่ข้อมูลยังไม่พอครับ
Lov u
litman condori gutierrez thank~~~~
ที่ชอบก็มี
Re Engine
Cry Engine
ID Tech
Unreal Engine
ID Tech นี่เกิดมาเพื่อ Doom เท่านั้นฮ่าๆๆๆ
Tosherorock wolfenstein ก็ใช้นะครับ 😆😆😆
The Evil Within ด้วยนะ ถ้าผมจำไม่ผิด
Valcan Raven ใช้ครับแต่ performance เน่าทั้งคู่เลย the evil 2 เอา id tech 5 มาพัฒนาแล้วใช้ชื่อ Stem engine สรุปพังกว่าเดิม5555
Tosherorock อ่อ หรอครับอย่างนี้นี่เอง แต่เกมดีนะ evil within2 ทำไมในบ้านเรากลับไม่บูม
Valcan Raven ดีครับผมติดมากเลยช่วงนั้น เกมไม่ค่อยโปรโมท มาแบบเงียบๆจากไปเงียบๆ
ผมชอบEngineในdoomมากๆไม่รู้จะอธิบายยังไงมันวิบวับแบบสีแดงสดไม่แสบตา
Id tech 6 สินะครับ เป็นอีกตัวนึงเลยที่ Performance ดี จะไม่ค่อยเน้นเฉดสีเท่าไหร่
@@BEGINPLAYCH คลิปคุณมีคุณภาพมากนะสู้ๆปีนี้1000subแน่ๆ
@@vigoloppa6587 ขอบคุณมากครับ ผมจะพยายามทำให้ดีขึ้นเรื่อยๆครับ