{ "replace":false, "values": [ "minecraft:vine", "minecraft:scaffolding", "minecraft:weeping_vines", "minecraft:weeping_vines_plant", "minecraft:twisting_vines", "minecraft:twisting_vines_plant", "minecraft:cave_vines", "minecraft:cave_vines_plant", "minecraft:air", "minecraft:grass_block" ] } 이 코드를 썼는데 실행이 안됩니다 리로드 했고 파일 경로도 문제 없고 오타도 없습니다
특정 상황에서는 쓰기 좋은데, 평소에는 안 쓰는... 하지만 생각보다 유용해서 또 쓰게되는 마성의 태그
혹시 차원추가 데이터팩은 어떻게 만드는지 알수있을까여?
시도는 해본 적 있긴 한데요, 많이 어렵습니다... 제가 설명드리지는 못하겠네요. 대신에 참고할만한 사이트를 드리겠습니다.
데이터팩 만들어주는 사이트
misode.github.io/
위 링크와 영문 마인크래프트 위키를 참고해보세요.
그 혹시 만약 플래이어가 죽으면 어떠한 명령어가 실행되게 하려면 어떻게 코드를 짜야할까요??
쉬운 방법 중에서는, 스코어보드 목표중에 플레이어가 죽은 횟수를 기록하는 목표가 있는데, 그 점수를 감지하는 방법이 있습니다.
또는 데이터팩의 predicate를 사용하는 방법이 있을 듯 한데.. 이 방법은 제가 모르네요..
{
"replace":false,
"values": [
"minecraft:vine",
"minecraft:scaffolding",
"minecraft:weeping_vines",
"minecraft:weeping_vines_plant",
"minecraft:twisting_vines",
"minecraft:twisting_vines_plant",
"minecraft:cave_vines",
"minecraft:cave_vines_plant",
"minecraft:air",
"minecraft:grass_block"
]
}
이 코드를 썼는데 실행이 안됩니다 리로드 했고 파일 경로도 문제 없고 오타도 없습니다
댓글을 늦게봤네요...? 고치셨을진 모르겠지만 replace를 true 로 해보셨나요?