Me identifico muito com essa arma: "5 segundos de wave, quebrou o tijolo." E eu acho que o 1% é pra cada inimigo atingido pelo tijolo, tipo em waves com muito inimigo o tijolo bate em 8 inimigos ao mesmo tempo
tem gente azarada & tem o HEX que sempre dá "azar no azar!" ... Nunca vi nenhum outro player tão zicado quanto ele, nem a maldição funciona direito! 😂😂😂
Todos que eu vi tentando fazer build de tijolo dava na mesma coisa, uma hora todos os tijolos quebrava e era bem fácil de acontecer. Se essa chance for por hit, então faz sentido, meio que a grande quantidade de inimigos faz com que os tijolos se quebrem muito rápido.
Faz uma build de cajado(quarterstaff) com esse personagem o cajado é da categoria primitiva e medieval que dá vida , armadura e esquiva além do Buff de XP passivo da arma simplesmente a melhor arma para esse personagem.
Tijolo talvez seria legal de jogar com o sortudo, pq quando ele quebra e pega o material mata os inimigos, não sei se a sorte dificulta a quebra, mas se dificultar tbm é bom
Pode ser 1% para cada inimigo morto. Aí acaba sendo mais lógico isso acontecer. Mas poderiam aumentar bem o dano para fazer valer a pena. E até aumentar a quantidade de drop dele.😅😅😅😅 Socorro 😅😅😅
então, na vdd é 1% sim só que como o tijolo especifica que é no hit, cada inimigo que tu acertar conta, em uma wave tu mata mais de 100 inimigos sempre, ou seja em média tu vai perder pelo menos 1 dos tijolos sempre, isso se não for mais pq não é incomum waves de 500 inimigos caso tu aumente eles muito, ou seja essa arma ai é insana, esse 1% é uma quantidade muito alta por causa que tem muito inimigo no jogo e é muito provavel dele quebrar em todas waves, eu simplesmente não acho que essa arma é viavel, pra mim ela deveria ter chance de 0,1% de chance de quebrar pra ser mais balanceada pq do jeito que é é totalmente injogavel. Edit: inclusive, tudo o que eu disse acontece somente no caso de vc dar hit kill nos inimigos, a chance aumenta quando vc não da hit kill, que é ainda mais absurdo.
Primeira play que vejo o hex se dar tao mal. Kkkk Acho que o cetro fantasma seria uma arma interessante ja que ela da vida matando os bichos. Ou estilingue.
ja comentei isto várias vezes... teu jogo é bugado não tem outra explicação. Joguei com o TIJOLO várias vezes e é raro ele quebrar (tipo quebra 1 a cada 4 ou 5 waves) Ou isto ou tu é ZIKADO até a alma!
Me identifico muito com essa arma: "5 segundos de wave, quebrou o tijolo." E eu acho que o 1% é pra cada inimigo atingido pelo tijolo, tipo em waves com muito inimigo o tijolo bate em 8 inimigos ao mesmo tempo
Aos 11 minutos eu gomecei a rir hahaha faço votos pra mais build de tijolo
Não tankei a wave 8 kkk, quebrou dois tijolos seguidos o cara lança um "nossa" kkk me quebrou muito 😂
se for pensar , 1% é mta coisa .. so pensar a cada 100 pancadas 1 quebra .. na probabilidade ... 😂😂😂😂
Que arma troll KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
tem gente azarada & tem o HEX que sempre dá "azar no azar!" ...
Nunca vi nenhum outro player tão zicado quanto ele, nem a maldição funciona direito! 😂😂😂
Todos que eu vi tentando fazer build de tijolo dava na mesma coisa, uma hora todos os tijolos quebrava e era bem fácil de acontecer. Se essa chance for por hit, então faz sentido, meio que a grande quantidade de inimigos faz com que os tijolos se quebrem muito rápido.
Faz uma build de cajado(quarterstaff) com esse personagem o cajado é da categoria primitiva e medieval que dá vida , armadura e esquiva além do Buff de XP passivo da arma simplesmente a melhor arma para esse personagem.
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Tijolo talvez seria legal de jogar com o sortudo, pq quando ele quebra e pega o material mata os inimigos, não sei se a sorte dificulta a quebra, mas se dificultar tbm é bom
Pode ser 1% para cada inimigo morto. Aí acaba sendo mais lógico isso acontecer. Mas poderiam aumentar bem o dano para fazer valer a pena. E até aumentar a quantidade de drop dele.😅😅😅😅 Socorro 😅😅😅
então, na vdd é 1% sim só que como o tijolo especifica que é no hit, cada inimigo que tu acertar conta, em uma wave tu mata mais de 100 inimigos sempre, ou seja em média tu vai perder pelo menos 1 dos tijolos sempre, isso se não for mais pq não é incomum waves de 500 inimigos caso tu aumente eles muito, ou seja essa arma ai é insana, esse 1% é uma quantidade muito alta por causa que tem muito inimigo no jogo e é muito provavel dele quebrar em todas waves, eu simplesmente não acho que essa arma é viavel, pra mim ela deveria ter chance de 0,1% de chance de quebrar pra ser mais balanceada pq do jeito que é é totalmente injogavel.
Edit: inclusive, tudo o que eu disse acontece somente no caso de vc dar hit kill nos inimigos, a chance aumenta quando vc não da hit kill, que é ainda mais absurdo.
Primeira play que vejo o hex se dar tao mal. Kkkk
Acho que o cetro fantasma seria uma arma interessante ja que ela da vida matando os bichos. Ou estilingue.
Não consigo achar essa arma boa kkkkkkkk
Dia 4 pedindo para fazer uma build de engenheiro com chave de fenda
🎉
ja comentei isto várias vezes... teu jogo é bugado não tem outra explicação.
Joguei com o TIJOLO várias vezes e é raro ele quebrar (tipo quebra 1 a cada 4 ou 5 waves)
Ou isto ou tu é ZIKADO até a alma!