O czegoś takiego mi brakowało! Jeszcze gdybyś mógł nagrać filmik dla kompletnych noobów jak ja - z wytłumaczeniem podstaw mechaniki gier wojennych, z wytłumaczeniem mgły wojny w tych grach (lub jej braku) itp.
Bardzo sympatyczny materiał i świetny przegląd polskich systemów! Technicznie: czy tylko u mnie ostatnia minuta materiału to cisza? Coś tam się chyba przytkało.
Hannibal fenomenalna gra , co prawda rzeczywiście bardzo czasochłonna (dzień to za mało 🤪) ale dająca mnóstwo wrażeń , Perykles natomiast jak dla mnie porażka.
Wiedeń ma u mnie minus nawet nie za mechanikę zasad - bo jasne, tak to wtedy u nas wyglądało, ale za samą rozgrywkę, której początek wlókł się po prostu niemiłosiernie, zwłaszcza na tle innych gier Dragona.
Wojna na Planszy Z tego co wiem po rozmowie z Wojtkiem Zalewskim gra jest testowana i byc moze w tym roku wydadzą ją. Tyle tylko ze gadalismy we wrześniu a on wyjechal na turnee z grami tis po Europie. Sporo tez czasu spedza na potrzeby mon więc wsio wisi w próżni. Pozdro
Dragonowego Kircholmu i Wiednia żadną miarą nie można uznać jako jeden system. Te gry różniły się wszystkim, od skali poczynając, przez ukierunkowanie oddziałów i walkę ogniową, a na morale oddziałów kończąc. Mam pytanie do systemów Średniowiecze i Husaria: ile trwa krótka bitwa, czy znajdzie się taką na godzinę, dwie? Inną sprawą jest że TiS nie udostępnia instrukcji do swoich gier online, za co nieraz dostał już po nosie. I słusznie.
Do Husarii zasady są dostępne online na BGG. Mam z tego systemu tylko jedną grę, więc nie mogę się wypowiadać o innych. Ale zasady są dość proste, więc generalnie gra się szybko. W nowym Kircholmie są dwie bitwy, więc obstawiam, że żadna nie jest przesadnie długa i wielka.
Tak, cisza w końcówce, ale odcinek super. Dorób Krzychu napisy i po sprawie. Tylko jak zwykle przeraża mnie to coś na pudełku Maciejowic :)
O czegoś takiego mi brakowało! Jeszcze gdybyś mógł nagrać filmik dla kompletnych noobów jak ja - z wytłumaczeniem podstaw mechaniki gier wojennych, z wytłumaczeniem mgły wojny w tych grach (lub jej braku) itp.
Bardzo sympatyczny materiał i świetny przegląd polskich systemów! Technicznie: czy tylko u mnie ostatnia minuta materiału to cisza? Coś tam się chyba przytkało.
Przyznam, że nie mam pojęcia, jak to się stało.
Hannibal Ante te Portas. Oj grało się
Hannibal fenomenalna gra , co prawda rzeczywiście bardzo czasochłonna (dzień to za mało 🤪) ale dająca mnóstwo wrażeń , Perykles natomiast jak dla mnie porażka.
Przegląd po grach bardzo rzeczowy z jedną uwagą do dragonowskiego Wiednia - na tamten czas nic lepszego nie było.
Wiedeń ma u mnie minus nawet nie za mechanikę zasad - bo jasne, tak to wtedy u nas wyglądało, ale za samą rozgrywkę, której początek wlókł się po prostu niemiłosiernie, zwłaszcza na tle innych gier Dragona.
Zgoda . wyjście z lasku wiedenskiego trwa długo ale inaczej sie nie da bo lewe skrzydło walczylo szybciej niz Polacy i tego nijak nie fa sie obejść
Miałem podobne odczucia co do Wiednia i to jedna jesli nie jedyna z gier które odsprzedałem.
TiS zapowiedział jakiś czas temu nową edycję, może będzie bardziej grywalna.
Wojna na Planszy
Z tego co wiem po rozmowie z Wojtkiem Zalewskim gra jest testowana i byc moze w tym roku wydadzą ją. Tyle tylko ze gadalismy we wrześniu a on wyjechal na turnee z grami tis po Europie. Sporo tez czasu spedza na potrzeby mon więc wsio wisi w próżni. Pozdro
Dragonowego Kircholmu i Wiednia żadną miarą nie można uznać jako jeden system. Te gry różniły się wszystkim, od skali poczynając, przez ukierunkowanie oddziałów i walkę ogniową, a na morale oddziałów kończąc.
Mam pytanie do systemów Średniowiecze i Husaria: ile trwa krótka bitwa, czy znajdzie się taką na godzinę, dwie?
Inną sprawą jest że TiS nie udostępnia instrukcji do swoich gier online, za co nieraz dostał już po nosie. I słusznie.
Do Husarii zasady są dostępne online na BGG. Mam z tego systemu tylko jedną grę, więc nie mogę się wypowiadać o innych. Ale zasady są dość proste, więc generalnie gra się szybko. W nowym Kircholmie są dwie bitwy, więc obstawiam, że żadna nie jest przesadnie długa i wielka.
12:43 - lol, poza Polską nie ma gier o XVI/XVII w?
Owszem, byla gra starozytna - Hanibal firmy Leonardo
Fakt, acz to była pojedyncza gra, a nie cały system.
Pojedyncza gra, ale warto o niej też pamietać :-)