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サイコニトチャも強いし当たればの話だけどユナイト技の決定力は抜群
ソロランク大変だけど楽しいですね。
ピントより猛攻のほうが通常攻撃のダメージ出るんですか?
パッシブの追加ダメがレシオ合計300%分のダメージだから意外と火力乗りますよー
わからんけど特性のチリチリも上がるから弱くは無いのは確かだ
素の数字も300くらいあるから急所出たら瞬間では間違いなくピントが上回る(レシオが諸々込みでも倍くらいになる)急所の確率で平均取ったらダンベルのがじわっと意味出てくることになる(急所率の期待値増分は大体他のアイテムの攻撃上昇くらいの意味がある)
かきごやRisingまじ応援してます!
弱くはないけど微妙、、、てかナーフ前の無念型ですら今の環境だとう〜ん。てなりそう
なんで無念じゃなくてサイコカッターなの?かきごやさん!!教えてくださいな!!
サイカのがオブジェはやいし火力高いから!
あとから勝利数追いついてop勝ちできるシステムうーんって感じ。
サイコニトチャも強いし当たればの
話だけどユナイト技の決定力は抜群
ソロランク大変だけど楽しいですね。
ピントより猛攻のほうが通常攻撃のダメージ出るんですか?
パッシブの追加ダメがレシオ合計300%分のダメージだから意外と火力乗りますよー
わからんけど特性のチリチリも上がるから弱くは無いのは確かだ
素の数字も300くらいあるから急所出たら瞬間では間違いなくピントが上回る(レシオが諸々込みでも倍くらいになる)
急所の確率で平均取ったらダンベルのがじわっと意味出てくることになる
(急所率の期待値増分は大体他のアイテムの攻撃上昇くらいの意味がある)
かきごやRisingまじ応援してます!
弱くはないけど微妙、、、
てかナーフ前の無念型ですら今の環境だとう〜ん。てなりそう
なんで無念じゃなくてサイコカッターなの?かきごやさん!!教えてくださいな!!
サイカのがオブジェはやいし火力高いから!
あとから勝利数追いついてop勝ちできるシステムうーんって感じ。