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「牛の前足」が実装されていたらアワビや最初の仲間に並ぶ珍訳NPCとして我々の記憶に残っていただろう…
未だに小ネタが出てくるのがすごい
内戦まじで味気なかったよなぁ...これは欲しかった要素
二回目別陣営でやって、「あれ、これ前にやったのと同じだ」って萎えますね
サブクエとかで縁を結んだキャラクターが救援に来てくれる展開は熱い…けどまぁ絶対フラグが大変なことになるw
そういうものを公式DLCにすればよかったのに
@@mofuusasisidou AEアップグレード、まあ満足はしてますけどお金払ってるわけだしそういうのも欲しかったですよね...
内戦クエストはNPC配置が大幅に変わるのでチェック項目が膨大で泣く泣くカットしたんでしょうね
開発が注意書きするほどの複雑なスクリプトなのにそれをいとも簡単に解決するMOD制作者が毎度凄すぎる
メイビンとライラのやり取り滅茶苦茶いいですね…再現MOD入れようかな
敵にウィザードがいないから守りを考えることなく適当に突っ込んで武器振り回すだけで片付いちゃうのも単調に感じる原因かもしれない。あとネームドの魔術師や剣豪みたいなのがボスとして砦を守ってるとかあれば面白かったかも。
ソロプレイのそこそこ古いrpgなのに今でも色褪せる事無くネタを提供してくれるなんて本当すげぇゲームだよ
寄り道や散策で細かい発見や膨大な設定がある分、内戦はあっさり淡白に感じちゃうのよね
カットされたものにも日本語の音声データが残っているのが驚きですね。以前の動画でも、カットされた闘技場に登場するキャラの台詞も日本語音声がありましたよね
スカイリムの牛はつぶらな瞳だし頭も一つだけで可愛いですよね。塗装された牛は村が襲われないようにと巨人への捧げものとして農民が連れているし、捧げられた側の巨人と一緒にいる事もあるので、特に疑問には思わなかったですね。戦力を温存する意図があるんだろうけど双方とも軍事力をもって巨人を制圧するのではなく、農民の行動を見習って毛むくじゃらのケダモノの下手に出るのは面白い。
塗装された牛は農民が色々教えてくれたよね昔から牛を捧げて農作物荒らさんようお願いしてた的な
つい最近スカイリムをやり始めたので、未だにリアルタイムで小ネタ動画を見てコメント出来るの凄くありがたいです…うるぴーは大成するよ……!
ホワイトランと最後のどちらかの街でしか大規模な決戦的な戦闘が無いから内戦ってより単なる小勢力同士の小競り合い感強かったよなあ全部の街とは言わなくてもホワイトラン以外の街でももっと大規模戦闘あったらもっと覇権を争う戦争感は出たよね
ホワイトランだけどっちつかずでしたからね他の街は既にどちらかの陣営寄りでしたし
どのクエストも面白そうだったんでやって見たかったです
こういうデータが、データだけでも残っているのは嬉しいですねそして、それらを知り得ないボクらに分かりやすく面白い動画として提供してくれる貴方の労力に毎回感謝です
当時のPCや、PS3のスペック的に無理があったんですかね。AEみたいな追加もいいんですが、削除せざるを得なかったコンテンツの復活も見てみたいですね。
白兵戦で魔法は誤爆で仲間割れしちゃうから無しになったんでしょうね。それに戦争は娯楽と対極で重くなりがちだから、あっさりめで逆に良かったのかも
ストームクローク側でやってて、内戦前は勇ましかったバルグルーフが内戦後は小者になってて笑ったなぁ。
この動画で帝国軍か反乱軍、どちらに入隊すればいいかわかったはずだ。お前らはソリチュードに行き、帝国軍に入るべきだ( 14:26 俺の出演シーン)
skyrimですら削りに削った内容ってのに、色んな感情が湧くよなあ。
たぶんごくごく最初期はメインのストーリーラインに内戦が組み込まれて(ドラゴンに対処するために内戦を優位な状況で終わらせようとドンパチやってる状況)いて(メインクエスト「終わりなき季節」がその名残?)、それだとクライマックスのインパクトが弱いからドラゴンボーンの方へシフトしたとかじゃなかろうか。もしくは個人としてドラゴンボーンのストーリーを辿り、大勢として内戦に強制的に巻き込まれる二本柱の構成だったのかもしれない。どちらにせよサブクエストに格下げになったことで大幅に削られた結果、なんか味気ないさっぱりしたモノにはなっちゃったんだろうな。
内戦クエストもうちょっと長くしてもよかった気はするなんかすぐ終わってしまう感じするから寄り道ついでにやる感じになってる
動画も好きだしコメント欄に必ず現れるムアイクかジェイザルゴも好き
ただでさえ複雑でバグの散見される内戦クエストも元からはかなり削られたものだったんですねえ今でもバージョン違いで知らないバグが見つかりますしパーフェクトスカイリムなんていつの日か体験してみたいです
スイッチ版でヴィグナーがホワイトランの首長になった時、何もしてないのに急に敵対してきた事があって…(マルカルスのクエの影響?)内戦はほんとフラグやバグでカオスだったんやろなぁ…でも敗戦・脱出からの逆転勝利は熱いものがあるので、完全版内戦クエ遊んでみたいですねw
知ってるかい、このゲーム12年以上前のゲームなんだぜ・・・というか叶うならば、ボツ企画や予定を全部詰め込んだパーフェクトスカイリムをしてみたい
いいか、お前はうるぴーの動画へ行き、いいねを入れるべきだ。我々はお前のような者を必要としている。
自分は内戦クエスト、結構好きでした。しかしコメント読んで見るとあんまり評判良くないんですねえ。まあもうちょっと色んな要素を増やすともっと面白くなると思いましたけど。
だから各首長に降参ボイスが用意されてたのか。内戦クエスト中に「◯◯を奪還する」のタスクが出た時にそこの首長を倒すと聞けるんだよね。
ただでさえPS3じゃガックンガックンだったから、処理落ちじゃ済まなかったと思う…。
ゲーム開発詳しくないけど、かなり早い段階から色んな言語の音声録ってたんだな。最後の方に録ってるのかと思ってた。
コンシューマだと只でさえ内戦クエストは進行不可のバグに2回さらされて、スタートからやり直しをさせられている身としては納得出来ますね。しかし、まだまだこんなに秘密が隠されている事にも驚かされます。
ここの砂は冷たいが、うるぴーが動画を投稿するとカジートは暖かく感じるよ
内戦クエってどっちに付いても後味の悪い終わり方だからあまり気乗りしないのよね
しかも帝国側についてウィンドヘルム制圧しても、けっきょくずーーーーーーーーっと残党がそこらにいるからなんやねん?ってなるという。あの死はなんだったのか。
日本語音声まで収録済みなのに、勿体ないなぁ。
この手の話しを聞く度にローカライズされた音声も入っているっていう事はかなり早い段階で音声収録とか翻訳まで含めて済ませてしまっているのかなって思うで一通り素材が出来上がったあとでそれをゲームエンジンで組み立てるという作り方なのかな?
何度かSteamゲームの日本語MOD翻訳に関わったことがあるのですが、製品版で実際に使われているセリフ・字幕・音声と、未使用データが混在していて区別しにくいことがあります。ローカライズするときに「これは未使用かどうか」をいちいち開発元に確認するのは手間と時間がかかるので、入ってるデータ全部をローカライズしているのだと思います。
個人的にSkyrim始めたての頃の死因No.1でもある巨人が友好的なのはちょっと面白そうですね!そして牛がかわいい🐂
まだ紹介内容が、あるとは、凄い作品だ❕
成し遂げられる人物って訳ね、気に入ったわ。
Xbox版 Skyrimでは、ついにスクリプト拡張MODが登場して、敵のHPバーやダメージ表記などのUI拡張やホットキーなどPC版と遜色なくなりました
TES6はそういうところも盛り沢山にしてほしいな
同盟者、失地からの逆転などは、実装されていればかなり熱い展開を楽しめたでしょうね。今からでも有料DLCで内戦ストーリーの拡張とかやってくれれば……
メイビンこええ…
そんなバカな 隊長どうします?このチャンネル面白すぎて飽きません
スカイリム初めて3年以上たつけど未だに内戦クエストだけは手つけてないな。面白そうなんだけどどっちも嫌いだから、勝手につぶし合っててほしいわ。ていうよりホワイトランだけを守りたい。
実装されたいたらと思う一方で、発売当初の内戦クエストってフラグ管理の多さが原因の進行不能バグとかあったから実装されてなくて正解だったとも思っている。
スカイリム パーフェクトエディションとか出ないですかね…
各街のNPCが救援に来てくれる展開って胸熱だけど、確かにとんでもないバグを生んでしまいそうというか思いもよらぬところで詰みそうwでも、巨人の部分に関してはいれても大丈夫だったんじゃないかな?いずれにしても、もしあったらどれも面白そう。つかメイビンとライラの罵りあい、ほんま楽しいw
全ての町で戦闘があるのはNPCやフラグの管理で死にそうだしなぁ
ローカライズは終わってるってのが興味深いですね。これだけの大作だと同時進行なのかなぁ。
まだ内戦もメインクエも1つも進めてない…
メイビンを首長にしない為に、休戦協定で裏工作をしてました。🤔個人的にライラの方がまだ、好感が持てたのが理由ですね。😑
🖐️ お前を見ている(視聴)
カットされたクエストにも日本語音声があるのは何でなんでしょう?一旦英語版が出来上がってから日本語の台詞を入れたんじゃないのかな?
うるぴーの動画はよく見るのか?おっとバカな質問だったな。チャンネル登録してるに決まってる
いろんなハードでリマスターしてるならここらへんも実装してほしかったかな〜
最後の大幅アプデとかないかね😊
あるとしてもコンシューマだけにして欲しいもう公式に環境破壊されるのは疲れた
本当は内線のさなかに飛来したパーサーナックスの背中からヘリボーンしてくるブレイズとかあったんだろうな…
正直言ってどっちも嫌いじゃないし、やると街の景観悪くなるしで基本内戦はスルーかな。
リフテンでは帝国が攻めてきた時に逃げる事も考えなくてはいけないと首長ライラと執政が話してますね
TES6出るまでずっと小ネタ上げ続けて欲しい
各町での内戦絶対有りきで作ってるよメイビンブラックブライアが痛い目を見るシーンが無いなんてどうかしてる
スカイリムの内戦とメインクエストは本当にがっかりだったからここら辺は意地でも頑張って実装してほしかったわ…
一人にかなりのスペックを要求するな。特殊部隊も真っ青なドヴァキンの万能スペック
牛の前足www
ひと通り戦争においてあり得そうなイベントをたくさん盛り込んでくれてたようですね。残念です><
カットされたコンテンツを含めると、もの凄い分量があったのだなあスカイリムのコンテンツの膨大さをスターフィールドには期待していた
Q.どれだけ知ってたでしょうか? A.ひとつも知りませんでした
巨人と協力できるのやりたかったですね..
内戦クエはサルモールだけに反抗するグループまたはサルモール側のクエもあったら面白かったんだがなぁ
今からでも、徐々にアプデで追加してくれても・・・とも思うが、それなら新作とかに労力割くか
バグさえ直さないんだからムリムリ
開幕処刑しようとした帝国も嫌いだしサルモールも態度が嫌いだから初回は反乱軍に入ったな〜2週目からは俗世に関わらないグレイビアード式になった
ウィンドヘルムの戦い中に無理やり障害物超えて港側出口行ったかベッドで寝てアストリッドに誘拐されるかして抜け出してしばらくしてまたウィンドヘルム行ったらなぜか帝国軍側でウィンドヘルムを防衛するイベントが始まった覚えがあるなぁアレも残骸なんだろうなぁ
私も闘いたかったが、膝を痛めてな…
TESがドラマ化する際は日本語訳監修はうるぴーがふさわしい。ジェイ・ザルゴはそのことに自信を持っている。
帝国サイドの首長の人選酷過ぎて笑うw
せめて毎回ホワイトラン攻防戦みたいな市街戦がしたかった
ゲームで実際に遊べる内戦が味気ないと言ってしまえばそれまでですが、逆に言えばカットされたコンテンツは戦争を盛り上げる要素でしかなく、かつて同胞だった者同士が争うという内戦の本質からは遠いものでしかない。ゲーム的にもプログラム的にも複雑になってしまう事を避けてカットした判断は決して間違っていないはず。
巨人参戦はバランスブレイカー過ぎるw
せっかくギルマスになれるんだし、ギルドとして特定勢力に加担したりはしたかった
同胞団や闇の一党が内戦参戦とか面白そうではある。プレイヤーが主導のナミラ教徒やヴォルキハル陣営とか参戦したらどうなるか見てみたい感はありますね。
内戦クエはホワイトランが悲惨な見た目になるから好きじゃないある程度世界観分かると内戦クエ終わって地域が疲弊してサルモールの勢い付きそうで内戦してる場合じゃないだろってなるし…
現状の内戦クエって、途中ちょっとダレるんよね。おれだけかもだけど。砦せめろー @何人! の繰り返しになるところ。そういう意味では、なくなってしまった各クエストはいいお口直しにもなったのに。
ストームクロークはなんか好きになれないけど、帝国側のメイビンも嫌いだから内戦クエストは放置してたなあ。
足の前足は明らかに状況説明無しでの翻訳によって発生したタイプの誤訳だ…
おそらく間に合わなかったのでは?で、DLCにも入れれなかったという。AEでどうなるか知らんけど
自分途中でストームクロークから帝国に寝返りました。(というかプラウドスパイヤー邸が欲しかっただけ)
多くのNPCを同時に動かさなきゃならないから相当厳しいプログラムになるんだろうけど、決戦自体も味気なかった。正直、ただの小競り合いにしか感じられなかった。まあ物語の本分がアルドゥインを始末する事だから、寄り道がメインになってしまったら本末転倒になるか…あと、テュリウス、ウルフリックもプレイヤーの進行度や好感度、説得の仕方によって逮捕監禁するみたいなルートもあったいいなと思う。
巨人が内戦に参戦するなら、阪神サーベルタイガースも巻き込まなきゃな
内部データまで誤訳が詰まってて草
空気を読まない兵士?「やった奴が誰であろうと探し出す!」重要な会話シーンに限ってセリフ被せて来るw戦争やってんだからwwwスカイリムあるある
うるぴーに祝福あれだあんたが歩く先々で地面が揺れりゃいい
ウルフリックの死体消えないの何とかしてくんねぇかなぁ何周しても変わらん
真のうるぴーの民に会ったら、ウィンドヘルムに向かえと伝えてくれ。ウルフリック・ストームクロークが会いたがっていると
山賊全滅させないと入隊できないとか厳しすぎない?
ウルフリックの本性を知ったうえで②を見ると裏金議員に対するのと同じような怒りが湧いてくるわね
内線クエ面白かったけど結局どっちの勢力も好きじゃない笑 かといって講和会議は一番だるいし…
内戦クエも色々あったんですねぇスカイリム内戦に関してはサルモールが全部悪いのに何で身内同士で潰し合うの?バカなの?な目でしか見えずに触ることもなかったですな
サルモール相手にひよった帝国軍が悪いよー
サルモールを倒すために一度停戦をして力を蓄える帝国、サルモールを倒すために今すぐに戦争をすべきと言うストームクローク、立場の違いが彼らを戦争に導いた。
テュリウス将軍によれば既に帝国軍の主力は南方国境に集結し、今にもアルドメリ自治領に侵攻しようとしているという。
内戦クエはやらないほうが良いのがね……進行不能バグまみれな上に規模も薄っぺらいし
「牛の前足」が実装されていたらアワビや最初の仲間に並ぶ珍訳NPCとして我々の記憶に残っていただろう…
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内戦まじで味気なかったよなぁ...
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二回目別陣営でやって、「あれ、これ前にやったのと同じだ」って萎えますね
サブクエとかで縁を結んだキャラクターが救援に来てくれる展開は熱い…けどまぁ絶対フラグが大変なことになるw
そういうものを公式DLCにすればよかったのに
@@mofuusasisidou
AEアップグレード、まあ満足はしてますけどお金払ってるわけだしそういうのも欲しかったですよね...
内戦クエストはNPC配置が大幅に変わるのでチェック項目が膨大で泣く泣くカットしたんでしょうね
開発が注意書きするほどの複雑なスクリプトなのにそれをいとも簡単に解決するMOD制作者が毎度凄すぎる
メイビンとライラのやり取り滅茶苦茶いいですね…再現MOD入れようかな
敵にウィザードがいないから守りを考えることなく適当に突っ込んで武器振り回すだけで片付いちゃうのも単調に感じる原因かもしれない。あとネームドの魔術師や剣豪みたいなのがボスとして砦を守ってるとかあれば面白かったかも。
ソロプレイのそこそこ古いrpgなのに今でも色褪せる事無くネタを提供してくれるなんて本当すげぇゲームだよ
寄り道や散策で細かい発見や膨大な設定がある分、内戦はあっさり淡白に感じちゃうのよね
カットされたものにも日本語の音声データが残っているのが驚きですね。以前の動画でも、カットされた闘技場に登場するキャラの台詞も日本語音声がありましたよね
スカイリムの牛はつぶらな瞳だし頭も一つだけで可愛いですよね。
塗装された牛は村が襲われないようにと巨人への捧げものとして農民が連れているし、捧げられた側の巨人と一緒にいる事もあるので、特に疑問には思わなかったですね。
戦力を温存する意図があるんだろうけど双方とも軍事力をもって巨人を制圧するのではなく、農民の行動を見習って毛むくじゃらのケダモノの下手に出るのは面白い。
塗装された牛は農民が色々教えてくれたよね
昔から牛を捧げて農作物荒らさんようお願いしてた的な
つい最近スカイリムをやり始めたので、未だにリアルタイムで小ネタ動画を見てコメント出来るの凄くありがたいです…うるぴーは大成するよ……!
ホワイトランと最後のどちらかの街でしか大規模な決戦的な戦闘が無いから内戦ってより単なる小勢力同士の小競り合い感強かったよなあ
全部の街とは言わなくてもホワイトラン以外の街でももっと大規模戦闘あったらもっと覇権を争う戦争感は出たよね
ホワイトランだけどっちつかずでしたからね
他の街は既にどちらかの陣営寄りでしたし
どのクエストも面白そうだったんでやって見たかったです
こういうデータが、データだけでも残っているのは嬉しいですね
そして、それらを知り得ないボクらに分かりやすく面白い動画として提供してくれる貴方の労力に毎回感謝です
当時のPCや、PS3のスペック的に無理があったんですかね。
AEみたいな追加もいいんですが、削除せざるを得なかったコンテンツの復活も見てみたいですね。
白兵戦で魔法は誤爆で仲間割れしちゃうから無しになったんでしょうね。それに戦争は娯楽と対極で重くなりがちだから、あっさりめで逆に良かったのかも
ストームクローク側でやってて、内戦前は勇ましかったバルグルーフが内戦後は小者になってて笑ったなぁ。
この動画で帝国軍か反乱軍、どちらに入隊すればいいかわかったはずだ。
お前らはソリチュードに行き、帝国軍に入るべきだ
( 14:26 俺の出演シーン)
skyrimですら削りに削った内容ってのに、色んな感情が湧くよなあ。
たぶんごくごく最初期はメインのストーリーラインに内戦が組み込まれて(ドラゴンに対処するために内戦を優位な状況で終わらせようとドンパチやってる状況)いて(メインクエスト「終わりなき季節」がその名残?)、それだとクライマックスのインパクトが弱いからドラゴンボーンの方へシフトしたとかじゃなかろうか。
もしくは個人としてドラゴンボーンのストーリーを辿り、大勢として内戦に強制的に巻き込まれる二本柱の構成だったのかもしれない。
どちらにせよサブクエストに格下げになったことで大幅に削られた結果、なんか味気ないさっぱりしたモノにはなっちゃったんだろうな。
内戦クエストもうちょっと長くしてもよかった気はする
なんかすぐ終わってしまう感じするから寄り道ついでにやる感じになってる
動画も好きだしコメント欄に必ず現れるムアイクかジェイザルゴも好き
ただでさえ複雑でバグの散見される内戦クエストも元からはかなり削られたものだったんですねえ
今でもバージョン違いで知らないバグが見つかりますし
パーフェクトスカイリムなんていつの日か体験してみたいです
スイッチ版でヴィグナーがホワイトランの首長になった時、何もしてないのに急に敵対してきた事があって…(マルカルスのクエの影響?)
内戦はほんとフラグやバグでカオスだったんやろなぁ…
でも敗戦・脱出からの逆転勝利は熱いものがあるので、完全版内戦クエ遊んでみたいですねw
知ってるかい、このゲーム12年以上前のゲームなんだぜ・・・
というか叶うならば、ボツ企画や予定を全部詰め込んだパーフェクトスカイリムをしてみたい
いいか、お前はうるぴーの動画へ行き、いいねを入れるべきだ。我々はお前のような者を必要としている。
自分は内戦クエスト、結構好きでした。しかしコメント読んで見るとあんまり評判良くないんですねえ。まあもうちょっと色んな要素を増やすともっと面白くなると思いましたけど。
だから各首長に降参ボイスが用意されてたのか。
内戦クエスト中に「◯◯を奪還する」のタスクが出た時にそこの首長を倒すと聞けるんだよね。
ただでさえPS3じゃガックンガックンだったから、処理落ちじゃ済まなかったと思う…。
ゲーム開発詳しくないけど、かなり早い段階から色んな言語の音声録ってたんだな。最後の方に録ってるのかと思ってた。
コンシューマだと只でさえ内戦クエストは進行不可のバグに2回さらされて、スタートからやり直しをさせられている身としては納得出来ますね。
しかし、まだまだこんなに秘密が隠されている事にも驚かされます。
ここの砂は冷たいが、うるぴーが動画を投稿するとカジートは暖かく感じるよ
内戦クエってどっちに付いても後味の悪い終わり方だからあまり気乗りしないのよね
しかも帝国側についてウィンドヘルム制圧しても、
けっきょくずーーーーーーーーっと残党がそこらにいるから
なんやねん?ってなるという。あの死はなんだったのか。
日本語音声まで収録済みなのに、勿体ないなぁ。
この手の話しを聞く度にローカライズされた音声も入っているっていう事は
かなり早い段階で音声収録とか翻訳まで含めて済ませてしまっているのかなって思う
で一通り素材が出来上がったあとでそれをゲームエンジンで組み立てるという作り方なのかな?
何度かSteamゲームの日本語MOD翻訳に関わったことがあるのですが、製品版で実際に使われているセリフ・字幕・音声と、未使用データが混在していて区別しにくいことがあります。ローカライズするときに「これは未使用かどうか」をいちいち開発元に確認するのは手間と時間がかかるので、入ってるデータ全部をローカライズしているのだと思います。
個人的にSkyrim始めたての頃の死因No.1でもある巨人が友好的なのはちょっと面白そうですね!
そして牛がかわいい🐂
まだ紹介内容が、あるとは、凄い作品だ❕
成し遂げられる人物って訳ね、気に入ったわ。
Xbox版 Skyrimでは、ついにスクリプト拡張MODが登場して、敵のHPバーやダメージ表記などのUI拡張やホットキーなどPC版と遜色なくなりました
TES6はそういうところも盛り沢山にしてほしいな
同盟者、失地からの逆転などは、実装されていればかなり熱い展開を楽しめたでしょうね。
今からでも有料DLCで内戦ストーリーの拡張とかやってくれれば……
メイビンこええ…
そんなバカな 隊長どうします?このチャンネル面白すぎて飽きません
スカイリム初めて3年以上たつけど未だに内戦クエストだけは
手つけてないな。
面白そうなんだけどどっちも嫌いだから、勝手につぶし合っててほしいわ。
ていうよりホワイトランだけを守りたい。
実装されたいたらと思う一方で、発売当初の内戦クエストってフラグ管理の多さが原因の進行不能バグとかあったから実装されてなくて正解だったとも思っている。
スカイリム パーフェクトエディションとか出ないですかね…
各街のNPCが救援に来てくれる展開って胸熱だけど、
確かにとんでもないバグを生んでしまいそう
というか思いもよらぬところで詰みそうw
でも、巨人の部分に関してはいれても大丈夫だったんじゃないかな?
いずれにしても、もしあったらどれも面白そう。
つかメイビンとライラの罵りあい、ほんま楽しいw
全ての町で戦闘があるのはNPCやフラグの管理で死にそうだしなぁ
ローカライズは終わってるってのが興味深いですね。これだけの大作だと同時進行なのかなぁ。
まだ内戦もメインクエも1つも進めてない…
メイビンを首長にしない為に、休戦協定で裏工作をしてました。🤔
個人的にライラの方がまだ、好感が持てたのが理由ですね。😑
🖐️ お前を見ている(視聴)
カットされたクエストにも日本語音声があるのは何でなんでしょう?一旦英語版が出来上がってから日本語の台詞を入れたんじゃないのかな?
うるぴーの動画はよく見るのか?おっとバカな質問だったな。チャンネル登録してるに決まってる
いろんなハードでリマスターしてるならここらへんも実装してほしかったかな〜
最後の大幅アプデとかないかね😊
あるとしてもコンシューマだけにして欲しい
もう公式に環境破壊されるのは疲れた
本当は内線のさなかに飛来したパーサーナックスの背中からヘリボーンしてくるブレイズとかあったんだろうな…
正直言ってどっちも嫌いじゃないし、やると街の景観悪くなるしで基本内戦はスルーかな。
リフテンでは帝国が攻めてきた時に逃げる事も考えなくてはいけないと首長ライラと執政が話してますね
TES6出るまでずっと小ネタ上げ続けて欲しい
各町での内戦絶対有りきで作ってるよ
メイビンブラックブライアが痛い目を見るシーンが無いなんてどうかしてる
スカイリムの内戦とメインクエストは本当にがっかりだったからここら辺は意地でも頑張って実装してほしかったわ…
一人にかなりのスペックを要求するな。特殊部隊も真っ青なドヴァキンの万能スペック
牛の前足www
ひと通り戦争においてあり得そうなイベントをたくさん盛り込んでくれてたようですね。
残念です><
カットされたコンテンツを含めると、もの凄い分量があったのだなあ
スカイリムのコンテンツの膨大さをスターフィールドには期待していた
Q.どれだけ知ってたでしょうか? A.ひとつも知りませんでした
巨人と協力できるのやりたかったですね..
内戦クエはサルモールだけに反抗するグループまたはサルモール側のクエもあったら面白かったんだがなぁ
今からでも、徐々にアプデで追加してくれても・・・とも思うが、それなら新作とかに労力割くか
バグさえ直さないんだからムリムリ
開幕処刑しようとした帝国も嫌いだしサルモールも態度が嫌いだから初回は反乱軍に入ったな〜
2週目からは俗世に関わらないグレイビアード式になった
ウィンドヘルムの戦い中に無理やり障害物超えて港側出口行ったかベッドで寝てアストリッドに誘拐されるかして抜け出して
しばらくしてまたウィンドヘルム行ったらなぜか帝国軍側でウィンドヘルムを防衛するイベントが始まった覚えがあるなぁ
アレも残骸なんだろうなぁ
私も闘いたかったが、膝を痛めてな…
TESがドラマ化する際は日本語訳監修はうるぴーがふさわしい。
ジェイ・ザルゴはそのことに自信を持っている。
帝国サイドの首長の人選酷過ぎて笑うw
せめて毎回ホワイトラン攻防戦みたいな市街戦がしたかった
ゲームで実際に遊べる内戦が味気ないと言ってしまえばそれまでですが、逆に言えばカットされたコンテンツは戦争を盛り上げる要素でしかなく、かつて同胞だった者同士が争うという内戦の本質からは遠いものでしかない。
ゲーム的にもプログラム的にも複雑になってしまう事を避けてカットした判断は決して間違っていないはず。
巨人参戦はバランスブレイカー過ぎるw
せっかくギルマスになれるんだし、ギルドとして特定勢力に加担したりはしたかった
同胞団や闇の一党が内戦参戦とか面白そうではある。
プレイヤーが主導のナミラ教徒やヴォルキハル陣営とか参戦したらどうなるか見てみたい感はありますね。
内戦クエはホワイトランが悲惨な見た目になるから好きじゃない
ある程度世界観分かると内戦クエ終わって地域が疲弊してサルモールの勢い付きそうで内戦してる場合じゃないだろってなるし…
現状の内戦クエって、途中ちょっとダレるんよね。おれだけかもだけど。
砦せめろー @何人! の繰り返しになるところ。
そういう意味では、なくなってしまった各クエストはいいお口直しにもなったのに。
ストームクロークはなんか好きになれないけど、帝国側のメイビンも嫌いだから内戦クエストは放置してたなあ。
足の前足は明らかに状況説明無しでの翻訳によって発生したタイプの誤訳だ…
おそらく間に合わなかったのでは?
で、DLCにも入れれなかったという。
AEでどうなるか知らんけど
自分途中でストームクロークから帝国に寝返りました。(というかプラウドスパイヤー邸が欲しかっただけ)
多くのNPCを同時に動かさなきゃならないから相当厳しいプログラムになるんだろうけど、決戦自体も味気なかった。
正直、ただの小競り合いにしか感じられなかった。
まあ物語の本分がアルドゥインを始末する事だから、寄り道がメインになってしまったら本末転倒になるか…
あと、テュリウス、ウルフリックもプレイヤーの進行度や好感度、説得の仕方によって逮捕監禁するみたいなルートもあったいいなと思う。
巨人が内戦に参戦するなら、阪神サーベルタイガースも巻き込まなきゃな
内部データまで誤訳が詰まってて草
空気を読まない兵士?「やった奴が誰であろうと探し出す!」
重要な会話シーンに限ってセリフ被せて来るw戦争やってんだからwww
スカイリムあるある
うるぴーに祝福あれだ
あんたが歩く先々で地面が揺れりゃいい
ウルフリックの死体消えないの何とかしてくんねぇかなぁ
何周しても変わらん
真のうるぴーの民に会ったら、ウィンドヘルムに向かえと伝えてくれ。ウルフリック・ストームクロークが会いたがっていると
山賊全滅させないと入隊できないとか厳しすぎない?
ウルフリックの本性を知ったうえで②を見ると裏金議員に対するのと同じような怒りが湧いてくるわね
内線クエ面白かったけど結局どっちの勢力も好きじゃない笑 かといって講和会議は一番だるいし…
内戦クエも色々あったんですねぇ
スカイリム内戦に関してはサルモールが全部悪いのに何で身内同士で潰し合うの?バカなの?な目でしか見えずに触ることもなかったですな
サルモール相手にひよった帝国軍が悪いよー
サルモールを倒すために一度停戦をして力を蓄える帝国、サルモールを倒すために今すぐに戦争をすべきと言うストームクローク、立場の違いが彼らを戦争に導いた。
テュリウス将軍によれば既に帝国軍の主力は南方国境に集結し、今にもアルドメリ自治領に侵攻しようとしているという。
内戦クエはやらないほうが良いのがね……進行不能バグまみれな上に規模も薄っぺらいし