Para pcb sa1 depois da 29l3211 instalada eu consigo gravar o game com a poket ou no caso de chip especial eu tenho que gravar a memória antes de solda na pcb ,quero fazer uma Mario rpg e também queria saber se a tl866 ii plus xg ecu grava esta 29l3211,estou com umas plaquinha e monta uma coleção de jogos especificas e os que nao for possivel eu vou usar pcb doadora
E quanto as pcbs paralelas que usam essa memória 39L3211? Como não existe adaptares, já que as pcbs são feitas pra essa memória, dá pra gravar direto ou precisa de modificações?
@@NintenDUINO montei a gravadora V5 mas até hoje não montei nenhum cartucho kkk estou montando o leitor usb de cartucho para usar os cartuchos diretamente no pc
Nilton, eu gravei jogos desta maneira, usei uma memória 29f1610 só que no meio do jogo começa a falhar o jogo ficando todo quadriculado. O que será que pode ser?
Pode ser algumas coisas, tipo algum endereço em curto ou float ou ainda a memória bad. Primeira teste que faço e dumpar a ROM da memória e comparar com o arquivo original, daí você saberá onde inicia a falha.
Boa noite! Comprei um cartucho do Donkey Kong country com essa mesma placa porém a memória estava com esse chip mx Sabe me informar se e original o cartucho?
Impossível. Essas memórias que eram usadas nesses cartuchos eram do tipo de gravação única, processo através de fusíveis irreversíveis após a gravação.
@@NintenDUINO Que pena, seria a melhor alternativa... Transformaria por exemplo um Chrono Trigger japonês em americano. Aí o código do chip continuaria certo, pois é o msm jogo. Será que algum dia futuramente será possível?
tentei gravar UMK3 e nao foi, tentei também super mario all-stars + mario world e não foi, minha pcb usa exatamente essa memoria com um adaptador diferente. fiz exatamente como no video e da erro na verificação da programação. outrras rom foram de boa
se vc está usando a mesma pcb (que é uma "J" hirom), primeira coisa é checar o mapper da rom. umk3 é hirom ok, mas mario allstars é lorom, não vai funcionar mesmo.
@@NintenDUINO a placa que to usando como doadora é uma SHVC-1J0N-20, Hirom pelo snes central. to usando o adaptador pra 29l3211 e vi que ele tem 2 jumpers que vão aos pinos 43 e 44 da memoria sop44, e os que peguei LoRom alguns esses pinos era aterrados e o pino 31 da maskrom removido da placa e soldado ao pino 32. no caso pra Hirom qual procedimento devo efetuar
Próximo passo é checar continuidade dos pinos da memória com o barramento do cartucho, apartir daí, vc tera uma visão geral do que pode estar diferente.
para operação da memória, o pino we da mesma precisa estar em HIGH. Já para gravação é como menciono no video. muito estranho o pino we da memória estar em "float"
Hello Sorry to bother you i’ve been trying to upgrade the Sram on a superfx Mario chip 1 on a starfox board with 256k ram so i can use it for starfox 2 or fx multi cart ‘ but apparently sram on stuntrace board is wired differently with the Mario Chip (Superfx) GSU-1 chip E.g D0 on sram is going to Pin 72 of Mario Chip and D0 sram going to pin 71 on GSU-1 and so on.
i tried to do the same 2 months ago, i didnt find the missing pin to upgrade the sram :/. I used the NoCash SNES documentarion to trying toi find the pin but no sucess for now : (
O lado ruim da memoria flash é que ela nao retém os dados igual as memoria rom dos cartuchos, com o tempo a memoria flash perde os dados sozinho se apagando o jogo
Aprendi muita coisa com seus vídeos. Muito obrigado.
Massa! Essa é a ideia 🖖🏼
Saludos desde Cuba ni amigo 👍👍👍
Muito bom Nilton! Canal show de bola, to aprendendo bastante.. obrigado!
Como sempre muito didático os seu vídeos cara... Parabéns
Muito massa, essa placa modificada do pocket snes é f0d4!!!!
Muito informativo, valeu Niltão!
Show de bola Nilton... A ligação do Jumper sempre vai ser no pino 54 da PCB Original?
E vc vende um curso passo a passo de repro?
Onde consigo o adaptador da memória flash?
🤘🏽🤘🏽show
Show
Para pcb sa1 depois da 29l3211 instalada eu consigo gravar o game com a poket ou no caso de chip especial eu tenho que gravar a memória antes de solda na pcb ,quero fazer uma Mario rpg e também queria saber se a tl866 ii plus xg ecu grava esta 29l3211,estou com umas plaquinha e monta uma coleção de jogos especificas e os que nao for possivel eu vou usar pcb doadora
E quanto as pcbs paralelas que usam essa memória 39L3211? Como não existe adaptares, já que as pcbs são feitas pra essa memória, dá pra gravar direto ou precisa de modificações?
Dá para gravar direto. A modificação caso necessite, é verificar o pino WE.
@@NintenDUINOnem todas precisam de adaptador?
Bom dia vc está vendendo a pochet snes???
Boa 06
Donde puedo conseguir ese adaptador?
Amigo ROM que usa Sram de 64k pode ser colocada em uma placa de Sram de 256k ? Ou Precisa de alguma mudança como jumpers?
Alguns jogos tem proteção de checar o tamanho da sram, caso sua ROM não tenha essa verificação, não precisa de jumpers ou de modificações na ROM
@@NintenDUINO no caso seria o Dk2, queria aproveitar a placa que tenho aqui
Preciso de um pocket snes modificado assim, onde tem? Take my money!
mano cade sua loginha na shopee? quero comprar mais coisas
A shopee limitou o acesso a minha conta... Esperando normalizar. Pode levar semanas. O que vc estava querendo?
@@NintenDUINO chip 29l3211. e o chip para completar a montagem da placa que comprei com vc a que salva
@@NintenDUINO montei a gravadora V5 mas até hoje não montei nenhum cartucho kkk estou montando o leitor usb de cartucho para usar os cartuchos diretamente no pc
3211 não comercializo. Tinha anunciado era as 1610.
@@NintenDUINO caraca eu nao tinha visto
Amigo tenho alguns cartuchos para fazer Repro
Vc vende este aparelho de gravar?
Está anunciado no MercadoLivre
@@NintenDUINO manda o link
Vendeu a última. Mas em breve montarei outra.
produto.mercadolivre.com.br/MLB-3042469327-pocket-snes-cart-rw-v03-_JM
@@NintenDUINO vou te add no insta e iremos conversando
Nilton, eu gravei jogos desta maneira, usei uma memória 29f1610 só que no meio do jogo começa a falhar o jogo ficando todo quadriculado. O que será que pode ser?
Pode ser algumas coisas, tipo algum endereço em curto ou float ou ainda a memória bad. Primeira teste que faço e dumpar a ROM da memória e comparar com o arquivo original, daí você saberá onde inicia a falha.
Boa noite!
Comprei um cartucho do Donkey Kong country com essa mesma placa porém a memória estava com esse chip mx
Sabe me informar se e original o cartucho?
MX29L3211? Se for esse, não é mais original, ou seja é repro.
Ola boa noite. É possível fazer esse procedimento com a Mario RPG?
Diretamente não. Mas a memória nova pode ser gravada/regravada antes de soldar.
Que pcb usa ese chip?
Is your cart RW opensource can i build my own ?
the first version I made, it's free. look for the gerber file link in the description of the first video.
Sei que o vídeo é sobre snes, mas gostaria muito que pudesse me ajudar com uma dúvida sobre N64. Já tentou regravar cartuchos de N64?
No canal tem um vídeo antigo mostrando regravação em um Cart chinês de n64
@@NintenDUINO Mas quanto a cartuchos sem ser chinês. Já tentou? Seria possível você tentar?
@curiosidades_do_universo não tenho interesse no N64. Na vdd, mal tenho tempo para o SNES que é meu favorito 😅
Tem como regravar um Cartucho 100% original (chip original e não reprô) ?
Impossível. Essas memórias que eram usadas nesses cartuchos eram do tipo de gravação única, processo através de fusíveis irreversíveis após a gravação.
@@NintenDUINO Que pena, seria a melhor alternativa... Transformaria por exemplo um Chrono Trigger japonês em americano. Aí o código do chip continuaria certo, pois é o msm jogo. Será que algum dia futuramente será possível?
@@davicosta144 Puts ,era exatamente essa minha duvida .
Dizem que a memoria flash segura os dados dependendo no maximo de 10 a 20 anos e os dados se apaga sozinho
Não sabia dess😮😮
tentei gravar UMK3 e nao foi, tentei também super mario all-stars + mario world e não foi, minha pcb usa exatamente essa memoria com um adaptador diferente. fiz exatamente como no video e da erro na verificação da programação. outrras rom foram de boa
se vc está usando a mesma pcb (que é uma "J" hirom), primeira coisa é checar o mapper da rom. umk3 é hirom ok, mas mario allstars é lorom, não vai funcionar mesmo.
@@NintenDUINO a placa que to usando como doadora é uma SHVC-1J0N-20, Hirom pelo snes central. to usando o adaptador pra 29l3211 e vi que ele tem 2 jumpers que vão aos pinos 43 e 44 da memoria sop44, e os que peguei LoRom alguns esses pinos era aterrados e o pino 31 da maskrom removido da placa e soldado ao pino 32. no caso pra Hirom qual procedimento devo efetuar
Próximo passo é checar continuidade dos pinos da memória com o barramento do cartucho, apartir daí, vc tera uma visão geral do que pode estar diferente.
@@NintenDUINO vou te passar por aqui a medição que fiz na placa pinos do chip e o do lado é da pcb
1=We(desconectado)
2=44 |23=vcc(ligado regulador 3.3v)
3=43 |24=50
4=9 |25=NC
5=10 |26=51
6=11 |27=NC
7=12 |28=52
8=13 |29=NC
9=14 |30=53
10=15 |31=17
11=16 |32=5
12=23 |33=5
13=5 |34=42
14=49 |35=41
15=19 |36=40
16=NC |37=39
17=20 |38=38
18=NC |39=37
19=21 |40=6
20=NC |41=7
21=22 |42=NC
22=NC |43=NC
|44=NC
para operação da memória, o pino we da mesma precisa estar em HIGH. Já para gravação é como menciono no video. muito estranho o pino we da memória estar em "float"
Hello Sorry to bother you i’ve been trying to upgrade the Sram on a superfx Mario chip 1 on a starfox board with 256k ram so i can use it for starfox 2 or fx multi cart ‘ but apparently sram on stuntrace board is wired differently with the Mario Chip (Superfx) GSU-1 chip
E.g D0 on sram is going to Pin 72 of Mario Chip and D0 sram going to pin 71 on GSU-1 and so on.
i tried to do the same 2 months ago, i didnt find the missing pin to upgrade the sram :/. I used the NoCash SNES documentarion to trying toi find the pin but no sucess for now : (
O lado ruim da memoria flash é que ela nao retém os dados igual as memoria rom dos cartuchos, com o tempo a memoria flash perde os dados sozinho se apagando o jogo
Geralmente o mínimo garantido são 30 anos. Acho bem tranquilo 😅
Alguém tem cartucho original super Nintendo?
Eh tanto trampo que é mais fácil comprar as fitas originais e colecionar logo.