【MHRise】世界初の「鬼人化解除」に特化した異色すぎる双剣がこちらです(ゆっくり実況)【モンハンライズVOICEROIDゆっくり実況】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 115

  • @MAD-UDON
    @MAD-UDON  2 года назад +81

    これ多分上手い人が力とKO抜いてやったら
    普通に2分とか1分あると思うので誰かお願いします(他力本願)

    • @maverick_XXX
      @maverick_XXX 2 года назад +3

      フッ...そこまで言われちゃ仕方がない(。-`ω-)+
      突撃したら最後、乙るまで刻み続けるこの狂乱系双剣使いが、挑戦してみようじゃないかァァァッ!
      ヒャッハー!狩りの時間だッ!!脳筋どころかアドレナリンしか詰まってないこの俺にかかれば、どんなモンスもイチコロよォォォォォッ!!
      あ、俺がやったらカップラーメン伸びまくると思うんで、お湯を注ぐのは開始数分後にしといてくださいネ。
      調子に乗りましたマジごめんなさい。乙ったらごめんなさい。

  • @bob-c3t9v
    @bob-c3t9v Год назад

    持ち武器がどれか一番分からないハンターだとおもってる

  • @sora_akatuki
    @sora_akatuki 2 года назад +1

    色々な概念が吹っ飛びました。
    ありがとうございます😊

  • @死神-w5u
    @死神-w5u 2 года назад +36

    BGMからダン戦好きなのがよく分かる。(超カスタムのOP良いよね

  • @鷹-h9r
    @鷹-h9r 2 года назад +2

    7:56~新しいエンディングかっけぇ

  • @アヲガラ
    @アヲガラ 2 года назад +3

    エンディングテーマがLittle Blue BOXなの嬉しい!

  • @バチアタリの裏の人
    @バチアタリの裏の人 2 года назад

    重ね着はなんですか?

  • @八鳥
    @八鳥 2 года назад +16

    鬼人化解除ベイブレード戦法しか知らなかったから凄いなあ👍

  • @Mamu1102
    @Mamu1102 2 года назад +2

    最後のルミナスソード編集かっこいいー‼︎

  • @赤神レイ
    @赤神レイ 2 года назад +23

    武器のモーション把握が素晴らしすぎる…そして変態すぎる(褒め言葉)

  • @ニッシー-r3b
    @ニッシー-r3b 2 года назад +1

    エンディングはLittle Blue boXか?懐かしすぎる

  • @ハンターシンゴ大佐
    @ハンターシンゴ大佐 2 года назад

    戦法がペルセウスやパンドラのソレよ!かっこよすぎるううう!!

    • @ハンターシンゴ大佐
      @ハンターシンゴ大佐 2 года назад

      そして後半のSAO助かるうううううううう⤴⤴⤴⤴!!!!!!

    • @ハンターシンゴ大佐
      @ハンターシンゴ大佐 2 года назад

      さらに最後のレジェンド助かるうううううううううううううううううううううううううううううううう⤴⤴⤴⤴⤴⤴⤴⤴⤴⤴⤴⤴

    • @ハンターシンゴ大佐
      @ハンターシンゴ大佐 2 года назад

      ぜぇ…ぜぇ…

  • @なんでや関係ないやろ
    @なんでや関係ないやろ 2 года назад +2

    更新待ってたア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!!
    疲れた体に染み渡る…明日も仕事頑張れる💪

  • @サラダ有機村
    @サラダ有機村 2 года назад +4

    人間を辞めては、人間に戻るを繰り返すハンターの鏡

  • @ミグ-z1i
    @ミグ-z1i 2 года назад

    ダンボール戦記だったりSAOだったり趣味あいそう

  • @鷹-h9r
    @鷹-h9r 2 года назад +5

    0:53 2:07この考え発想こそが冷凍うどんさんの真骨頂だと思います

  • @まっくろ-m1d
    @まっくろ-m1d 2 года назад +3

    装備も作ろうと思ったけど 1:06秒のカムラノ外套を使った重ね着を凄く作りたくなった

  • @horobimasyo
    @horobimasyo 2 года назад +1

    鬼人化解除に特化してる人いたら大分変態だと思う。

  • @keikeke6698
    @keikeke6698 2 года назад +3

    最近見始めたんだけど内容面白いしとても参考になりました!
    後重ね着がすごく可愛いので重ね着紹介動画みたいなのあったらすごく嬉しいです!

  • @HaElle8181
    @HaElle8181 2 года назад +4

    戦法もたまげたけどedがダンボール戦機でとてもよかった。

  • @hotarubisilasu
    @hotarubisilasu 2 года назад +3

    これ麻痺双剣でやったらスキルの鬼人激化と合わさってヤバそう

  • @ryo-co1ee
    @ryo-co1ee 2 года назад +2

    本当に脳筋だったらこんな戦法思いつかないんだよなぁ………ただただ脱帽です。

  • @mkei2161
    @mkei2161 2 года назад +1

    タイトル二度見余裕なんですがそれは

  • @ミステリィ
    @ミステリィ 2 года назад +1

    さすがっす!
    やっぱり麺類は一味違いますね!

  • @see-kurenai
    @see-kurenai 2 года назад +3

    投稿お疲れ様です
    この装備構成でこのタイムなら真面目に実用性あるかもしれないですね
    あとガルクがほとんど傘回していないのを考えると尚更
    攻撃コンボが忙しい分ガルクが動いてくれているのでしょうかね?(ガルクの仕様詳しくないので分からないですが)
    0:25 ずっと鬼人化出来ると聞いて驚きました(本編じゃない模様)

    • @MAD-UDON
      @MAD-UDON  2 года назад +3

      ガルクと鬼神化の相性は研究の必要がありそうですね
      認識が間違ってなければ無限鬼神化は理論上可能なはずです!

  • @kai14916
    @kai14916 2 года назад +16

    今回も面白いし
    ホントどんなスタイルでもウドンさんがやると強そうに見えるから楽しい

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 2 года назад

    鬼人化獣のモーション時間がくそ長くて辛いです

  • @はるき-e6k
    @はるき-e6k 2 года назад +1

    抜刀術力を入れたくなってしまうのはなにか間違っているのだろうか

  • @kaito_216
    @kaito_216 2 года назад +1

    すげぇ・・・普通につえぇ・・・

  • @解散物
    @解散物 2 года назад +1

    ことチャンネル殴りヘビィといい、タマミー好きだなぁ

  • @YamadaShoga
    @YamadaShoga 2 года назад +1

    抜刀のポテンシャルも面白そうだなあ
    抜刀変形スラアクとかできそうだ

  • @SUISUNV0718
    @SUISUNV0718 2 года назад +4

    双剣…さいこうじゃぁないか………
    EDも懐かしすぎる…あれ、なんか目から水が……

  • @hikaru2310
    @hikaru2310 2 года назад +1

    LBXなつい

  • @EkuREA6667MH
    @EkuREA6667MH 2 года назад +6

    イブシマキヒコで鬼人化解除で倒したのでこのモーションまさか強いのか?って思っていましたが、この動画でここまで強みが出るとは思いませんでした。

  • @nyanta-3dayo
    @nyanta-3dayo 2 года назад

    最初どこ向かってるんだコレwって笑ったけど、なんだこれはたまげたなぁ…。

  • @夜桜ツキ
    @夜桜ツキ 2 года назад +1

    初手映像撃墜‪カッコ良すぎィ

  • @Yuuki_Syuujyou
    @Yuuki_Syuujyou 2 года назад +8

    初めて見たけど編集凝っててすこすこのすこ。
    テロップも立ち絵のカットインもタイミングと使い方めっちゃ上手い……
    ここすこポイントあげようとしたけどキリがねぇわw
    神編集尊敬します

  • @umaibou_ex
    @umaibou_ex 2 года назад

    怯み値管理が上手いとこうやって魅せプできて良いですがどうやって管理してるんですか?

    • @MAD-UDON
      @MAD-UDON  2 года назад +1

      前半に入れた撃墜系のお話ですかね?結構アナログな作業です
      何回攻撃したら怯むか数えて、1発手前で攻撃をやめています(9発で怯むなら8発)

  • @名無しのチーター
    @名無しのチーター 2 года назад

    Edかっこいい

  • @クランキ
    @クランキ 2 года назад +1

    ほんと凄い

  • @川辺拓未
    @川辺拓未 2 года назад +5

    双剣鬼人解除特化狩猟すげぇ!!そして、EDの魅せプレイ集も凄いです!

  • @徒花二等兵
    @徒花二等兵 2 года назад +2

    鬼神解除を主軸で使ってたから言えるけど、
    強走薬飲まなくてもスタミナ管理超ラク。

  • @林菜穂-l9c
    @林菜穂-l9c 2 года назад +2

    内容も興味深かったしEDもダンボール戦機(?)のやつで超テンション上がった

  • @mawile989
    @mawile989 2 года назад +2

    相変わらず発想が天才ですわねぇ...!
    それと新エンディング!魅せプモリモリでかっこいいですね!

  • @-cozone1645
    @-cozone1645 2 года назад

    さることながら、エンディングカッコいいですね 曲と画像❗️

  • @クマのぺーさん-o1q
    @クマのぺーさん-o1q 2 года назад

    ならもう太刀のゲージなし特化とかできそう

  • @ゆきめのう
    @ゆきめのう 2 года назад +1

    なんでこんなに狂った企画を思いつくんだ!?(いつもありがとうございます)

  • @nousagi4125
    @nousagi4125 2 года назад +1

    まじでスターバーストストリーム

  • @城庭城華
    @城庭城華 2 года назад +7

    双剣のモーションをちゃんと理解してない人は不思議な連携をしてることに気がつかない!私とか!

  • @マキマキ-p9y
    @マキマキ-p9y 2 года назад +1

    すげぇや

  • @樟木秋田牡丹
    @樟木秋田牡丹 2 года назад

    双剣より双剣してた

  • @ソーメン-y2p
    @ソーメン-y2p 2 года назад +1

    鬼人化モーションダメージ出るの知れたワァイ

  • @最弱のアトラルカ
    @最弱のアトラルカ 2 года назад +7

    鬼人空舞を入れ換え技にした際、ダウン中の大型小顔モンスに使うコンボで迷ってたんですよ。
    (空舞は頭上で数発スカる)
    (乱舞は途中で位置がズレることがある)
    (X連打は火力が低い)
    もしかして最適解……だと……!?

  • @ここにゃら
    @ここにゃら 2 года назад +3

    双剣の鬼人解除がこんなにも輝くなんて!

  • @user-km2bt3lt1i
    @user-km2bt3lt1i 2 года назад +2

    ガチで火力持ったらどうなるんだこれ....(困惑)

  • @miraclench
    @miraclench 2 года назад

    脳筋化解除がなくて良かった〜

  • @アルマ-s1w
    @アルマ-s1w 2 года назад

    今回は情報量が多いなwww

  • @さぼてん定食
    @さぼてん定食 2 года назад +1

    使ってみましたけど空舞コンボより操作がめっちゃ忙しいですねこれ、Fの双剣で刃打ち挟むくらいガチャガチャしてる

  • @ブラックガード
    @ブラックガード 2 года назад +1

    これ、ネタにしては強過ぎね?

  • @haruka9412
    @haruka9412 2 года назад +2

    いつも動画楽しみにしております。
    火力重視出なく、抜刀koのスキルにする辺りが遊び心があって通ですね‪w

  • @あるひと-w1o
    @あるひと-w1o 2 года назад +1

    面白い内容を追い越していく周辺サポートがツボりましたw
    S⚪Obgmの噛み合いが最高w
    ちょいちょいアニメキャラコスっぽいところも重ね着好きとして参考になりました‼

  • @マリオルイージ-z2g
    @マリオルイージ-z2g 2 года назад +13

    3:19の鬼人化と共にスタンしてぶっ倒れるティガレックス君の構図が面白すぎる

  • @双7011_ラインスタンプ始めました

    鬼人化獣は発動中火力1,1倍なのも効いてますね

  • @tarao.nyanko
    @tarao.nyanko 2 года назад +2

    これは世界初だわ

  • @あざらし丸なハヤさん
    @あざらし丸なハヤさん 2 года назад

    何だろう、この変態に変態をかけた上で変態で煮込んだものを予め作っておいた変態の直火焼きにかけて、そしてそれに追加で変態をトッピングしたかのような変態は

  • @海之-y5p
    @海之-y5p 2 года назад

    そもそも動画編集のセンスが良い

  • @親子丼2525
    @親子丼2525 2 года назад +1

    普通に強くて草

  • @ぴりからほうしゃのう
    @ぴりからほうしゃのう 2 года назад +1

    そう来たか...

  • @生ジャージ-h7w
    @生ジャージ-h7w 2 года назад

    乱舞の隙キャンセル出来るのぉ!?

  • @SaKuRaZaKiProduction
    @SaKuRaZaKiProduction 2 года назад

    解除特化するのかけどいつもベイブレード双剣だからなー
    そういえばいつも音素材ってどこでダウンロードしたりしているんですか?

    • @MAD-UDON
      @MAD-UDON  2 года назад +1

      DOVAやニコニコモンズには頻繁にお世話になっております

  • @からつぽ
    @からつぽ 2 года назад

    鬼人化→解除の流れが餅つきのそれ

  • @kazunorinagano9638
    @kazunorinagano9638 2 года назад

    面白い!このCHでやってること見ると凄いライズを楽しんでやれる。色んな楽しみ方教えてくれてありがたい。

  • @ヌベスコデデドン
    @ヌベスコデデドン 2 года назад +2

    鬼人化
    それは乱撃
    うぽつです

  • @堀雄晴
    @堀雄晴 2 года назад

    マジヤバい

  • @Rifle-Spear
    @Rifle-Spear 2 года назад +2

    エンディングにガンランス成分多めでフルリロードで〆た時点で登録余裕でした🙋(もっと早くに観るべきだった)
    Swordland最高

  • @_Konakimu
    @_Konakimu 2 года назад +1

    なんつー変態麺類だよ…やべーよやべーよ…
    のづちゃが回を重ねるごとに属性追加されてっておハーブでしてよ(いいぞもっとやれ

  • @user_kazu
    @user_kazu 2 года назад +1

    待ってた

  • @アカウント1-l7i
    @アカウント1-l7i 2 года назад +3

    無駄に抜刀力の検証してみましたが意外にもスタン値ほぼ固定なのがビックリしました。大剣のタメ3でも片手の武器だし切りでもほぼ同じ。
    そして弓の抜刀最速矢切は抜刀力が乗ります!絶対役に立ちません!
    納刀抜刀片手とかやってみましたが実用性はないです。
    いつも変な事しつつちゃんと成立してるのほんと凄いです!

  • @RED-cj8uy
    @RED-cj8uy 2 года назад +2

    僕もニュータッチ凄麺派です(聞いてない)
    それにしてもえげつない着眼点ですね…しかもちゃんと活躍させる…
    最高にライズライズしててめっちゃ好きです

  • @maskedsamoedo
    @maskedsamoedo 2 года назад +1

    ち○ち○亭みたいな鬼神化

  • @JOY-ig9ll
    @JOY-ig9ll 2 года назад +2

    鬼人化解除に攻撃判定があるの初めて知ったんだが…
    こういう変な狩猟法(褒め言葉)やってる人の動画は知らない小ネタとか細かい技の性能とかを知れるから面白いと思う。

  • @よーわからん
    @よーわからん 2 года назад

    ふと思い付いたんですが、「全弾装填特化」ってどうですか?(実用性なしwww)
    リロードが遅いけど、強い弾が装填できるボウガンで全部撃ち終わったら戻り玉でキャンプに入りリロード。

    • @MAD-UDON
      @MAD-UDON  2 года назад

      おもしろそうですね!
      全弾装填系の企画は一応する予定です
      キャンプリロードを取り入れるかは未確定ですが試してみます。ありがとうございます

    • @よーわからん
      @よーわからん 2 года назад

      @@MAD-UDON 返信ありがとうございます!
      楽しみにしています。

  • @ガーグァ-z2e
    @ガーグァ-z2e 2 года назад +2

    鬼人化してッ!!!解除するッ!!!

  • @おでん-g8q
    @おでん-g8q 2 года назад

    想像より意味わからんの来て笑った

  • @アヲガラ
    @アヲガラ 2 года назад +12

    積極的に攻撃に使われない(であろう)鬼人解除に追い付かれそうになってる突進連斬よ…

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 года назад +2

      俺は使ってるぞ!(必死のフォロー)

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 2 года назад +1

      空舞が強すぎる

    • @佐藤彪牙
      @佐藤彪牙 2 года назад +2

      これじゃあ鬼人化しないでスタミナ系スキル盛らないで火力に全集中出来るという私の装備が面目丸潰れの助でわぁなぁいかぁ!!( 糞 )

  • @なんでやねん-e7w
    @なんでやねん-e7w 2 года назад +1

    全く双剣使ってないから、動きが速過ぎてどこで鬼神解除しているのか分からない…

  • @リーネ虎あつ森もりお傀異克服

    相変わらずの変態狩猟シリーズお疲れ様でした

  • @堀雄晴
    @堀雄晴 2 года назад +1

    マジパネスwww

  • @moan7366
    @moan7366 2 года назад +1

    ダンボール戦機は戦闘曲神すぎてモンハンとの相性もいいことをこの動画で思い知るヽ(´ー`)ノ

  • @kanimiya2525
    @kanimiya2525 2 года назад +3

    自分以外に抜刀双剣使ってるの見るの初めてだ…
    自分は威力がが高めで当てやすく派生が多い鬼人空舞を当てるのを意識してるけど成る程鬼人化か…

  • @ニコラス-o6c
    @ニコラス-o6c 2 года назад

    忙しいなこれw

    • @ニコラス-o6c
      @ニコラス-o6c 2 года назад

      鈍器双剣の方が良いな この癖スタイル

  • @ヌベスコ-d8l
    @ヌベスコ-d8l 2 года назад +1

    某加工食品よりやってることが変態なんだよなぁ

  • @堀雄晴
    @堀雄晴 2 года назад

    マジスゲー

  • @白渚シロナギ
    @白渚シロナギ 2 года назад +2

    こんばんは🌙*゚うぽつです(*^^*)
    双剣は私のメイン武器なので助かりました

  • @nashi0821
    @nashi0821 2 года назад

    すいません誰か1分5秒辺りででてきた黒いマントの重ね着装備を教えてください。

  • @ツァムナーイ
    @ツァムナーイ 2 года назад +1

    鬼人解除攻撃は、6連切りだと長いと思った時に使ってたな~

  • @Renaxas
    @Renaxas 2 года назад +1

    XX双剣勢のワイ、Rizeでほとんど使ってないからこれを機に復帰したいと思った。
    もちろん、鬼神化【獣】&解除特化で。

  • @甲斐列輝
    @甲斐列輝 2 года назад +1

    初見たけどジョジョネタ多くね?

  • @chihaya0844
    @chihaya0844 2 года назад

    ホンマにネタが無いんやなぁって…

    • @MAD-UDON
      @MAD-UDON  2 года назад +1

      エッ、ネタ切れに見えます!?

    • @Rifle-Spear
      @Rifle-Spear 2 года назад

      (尽きることが)ないです。