O FIM! - O que foi o COD MWII? (Análise Final)

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  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 815

  • @nexusbryt_
    @nexusbryt_ 10 месяцев назад +505

    Editor do vídeo aqui!
    Esse ano eu tomei as rédeas do O FIM, e é um desafio grande cuidar de um projeto tão importante quanto esse, mas eu acho que deu pra manter a essência, melhorando o que já era bom, adicionando coisas novas, então eu espero que gostem!
    Aproveitem, e que venha o MWIII

    • @bakugan3948
      @bakugan3948 10 месяцев назад +14

      Valew editor, vc é brabo

    • @LGahsantos
      @LGahsantos 10 месяцев назад +8

      Brabo de mais , edita pra caramba

    • @mr.d9306
      @mr.d9306 10 месяцев назад +16

      "Você edita e comenta? Se é o bichão mesmo hein doido"

    • @GamerWellington
      @GamerWellington 10 месяцев назад +9

      Nexus parabéns pelo trabalho! Gosto dos seus inserts gráficos, parecendo com a UI dos games. Da indentidade que o seus vídeos tem. Muita foda.
      Mas um feedback que pra mim nesse vídeo eu senti, é que o som das Gameplays tá tirando meu foco total no vídeo. Não sei se é pq eles estão mais altos que o normal, ou que talvez nesse vídeo fizesse mais sentido não ter o som da gameplay. Me tirou a atenção muitas vezes. Pode ser algo só meu, ou não.
      Mas, de resto seu trabalho é muito bom!

    • @nexusbryt_
      @nexusbryt_ 10 месяцев назад +9

      @@GamerWellington Fala cara, obrigado de verdade pelos elogios, a ideia é justamente essa, criar uma identidade global pro canal e uma específica pra cada vídeo desses, inspirada no jogo, pra realmente parecer familiar
      Sobre a questão de som, é o volume padrão de todos os Vídeos do Hayashii e é uma "direção" do próprio Hayashii, mas vou te falar que talvez seja coisa sua mesmo, ele tá beeeem baixinho no mix geral
      Mas obrigado pelo feedback

  • @BrunoCaprio
    @BrunoCaprio 10 месяцев назад +313

    MWII pra mim foi uma das piores experiências que tive com CoD e o bizarro é que nem acho ele tão ruim assim pela sua essência, mas tem algo nesse jogo que me frustra muito. É um jogo em que eu sinto que não é responsivo ao que você quer fazer, tudo parece te penalizar, seja andar, pular, se movimentar pelo mapa, mirar... as trocas de tiro parecem sorte pra ver quem sai com a kill e o feeling em geral do jogo é como se eu tivesse até com um input lag. Todos os CoDs eu tenho uma noção de onde tenho que ir e o que tenho que fazer pra me dar bem, nesse, parece que não importa, ta decidido pelo jogo antes de mais nada.
    Enfim, excelente vídeo como sempre Japa, concordo pra caralho principalmente na parte da Shipment, isso que uso ela pras camos. Ela estraga todo grind ao acelerar tanto, além de ser uma experiência maçante pra porra acostuma geral jogar de uma forma insuportável.

    • @joaolapolli8533
      @joaolapolli8533 10 месяцев назад +5

      Entendo o que quer dizer, em essencia não tão ruim. Mas é muita coisa pequena que vai te dando desgosto de jogar e no fim parece mais uma tortura jogar o jogo pq ele parece querer te fazer parar de jogar. Muito bizarro e espero que a Activision não deixe a infinity ward colocar as mãos em outro cod até entenderem pq esse cod foi um escandalo.

    • @StefanoTavares234
      @StefanoTavares234 10 месяцев назад +3

      A mecânica mais forte desse jogo é mirar porque não tem movimentação alguma nem básica afinal tudo é lento e penalizado, eu vou muito bem no MW2 pois jogava R6 e outros jogos nessa pegada de ter mira, o que eu mato de cara por chegar dando pré fire ou pré aim não tá explicado, problema é que COD sempre foi dinâmico e divertido a Infinity matou todo o conceito de COD nesse jogo e no fim é um jogo tedioso de se jogar independente se vai bem ou não, pra jogar bem esse COD você não pode jogar ele com mentalidade de COD.

    • @mynameisitalo1
      @mynameisitalo1 10 месяцев назад +1

      Caprio gênio ❤

    • @verdadeiroirmaodogemeseduu179
      @verdadeiroirmaodogemeseduu179 10 месяцев назад

      ​@@joaolapolli8533cara é exatamente como eu me sinto jogando esse jogo tirou as palavras da minha boca.

    • @rafaelfreitas6874
      @rafaelfreitas6874 10 месяцев назад

      Falou tudo Caprio, sinto isso meio que do imput lag mesmo. Você faz as ações e parece que seu personagem não responde, tipo jogar fifa que tu aperta o botão pra chutar e o cara do chuta 3s depois…

  • @p3wthii951
    @p3wthii951 10 месяцев назад +527

    Muito obrigado Infinity Ward, por me proporcionar uma das piores experiências que eu já tive em um Call of Duty e por sua eficiência em negar melhorias 🥰🥰

    • @ARPRJZ
      @ARPRJZ 10 месяцев назад +39

      Pague R$350 no MW3, agora vai ser bom 🤗

    • @ferreiram32
      @ferreiram32 10 месяцев назад +16

      Pouco mais de um ano atrás avisei que esse jogo ia ser um lixo, que as pessoas (que na época chamavam de "o melhor COD de todos os tempos") iam comprar, se desapontar, reclamar, mas quando chegasse na mesma época do ano seguinte, iam ficar com a calcinha molhada mais uma vez com o novo COD (chamá-lo novamente de "o melhor COD de todos os tempos") e a história se repetiria mais uma vez.
      Fui massacrado lá atrás por dizer isso e, um ano depois, vê-se que foi exatamente o que aconteceu.
      A relação Infinity Ward consumidores é o perfeito exemplo concreto da história do malandro e do otário que saem de casa todo dia.
      E pode ter certeza que essa história vai se repetir todo ano, cada vez progredindo para pior. Hoje em dia já estão pagando full price em DLC.

    • @thiagokilou8873
      @thiagokilou8873 10 месяцев назад +6

      Ranço total da Inifnity Ward. Fizeram muitas coisas boas pra franquia, mas sempre se recusaram a dar o braço a torcer

    • @Slate674
      @Slate674 10 месяцев назад +4

      ​@@ARPRJZse eu pudesse reembolsar o dinheiro que eu gastei nesse jogo seria muito bom, aí eu não perderia nada comprando o MW3, mas como eu não vou ter meu dinheiro de volta então eu vou ignorar o MW3

    • @viccxvicc7274
      @viccxvicc7274 10 месяцев назад +4

      cara pior que tipo, eu só comprei pq estava mt tempo sem jogar cod, pq n tinha como jogar, ai tinha dado upgrade no pc, n me segurei pra voltar a jogar, resultado: perdi 300 reais

  • @lucasksilva
    @lucasksilva 10 месяцев назад +143

    A verdade sobre esse jogo é que eu nunca me senti tão punido por meramente me mexer. Ficar parado nunca foi tão forte…é isso que incomoda.
    Tomar uma granada, um tiro, um dano de queda e ficar stunado.
    Não é slide cancel, não é ficar sambando na frente do adversário. É apenas poder me movimentar sem estar em desvantagem.

    • @lucasatmos2928
      @lucasatmos2928 10 месяцев назад +4

      Nunca gostei de sniper. Mas por causa de tudo q vc falou tive q virar especialista em sniper no topo dos prédios

    • @Soulfly-BR
      @Soulfly-BR 10 месяцев назад +6

      Sim mano, exatamente isso, tudo te stuna nesse jogo.

    • @mateusferreira5939
      @mateusferreira5939 10 месяцев назад +3

      não adianta, sempre vai ter a mesma choradeira... só para de jogar filhote

    • @Holynoelle
      @Holynoelle 10 месяцев назад +2

      Funcionários da infinity ward devem ser tudo camper, só pode

    • @ferreiram32
      @ferreiram32 10 месяцев назад +2

      Pouco mais de um ano atrás avisei que esse jogo ia ser um lixo, que as pessoas (que na época chamavam de "o melhor COD de todos os tempos") iam comprar, se desapontar, reclamar, mas quando chegasse na mesma época do ano seguinte, iam ficar com a calcinha molhada mais uma vez com o novo COD (chamá-lo novamente de "o melhor COD de todos os tempos") e a história se repetiria mais uma vez.
      Fui massacrado lá atrás por dizer isso e, um ano depois, vê-se que foi exatamente o que aconteceu.
      A relação Infinity Ward consumidores é o perfeito exemplo concreto da história do malandro e do otário que saem de casa todo dia.
      E pode ter certeza que essa história vai se repetir todo ano, cada vez progredindo para pior. Hoje em dia já estão pagando full price em DLC.

  • @joaopaulo-yv6oz
    @joaopaulo-yv6oz 10 месяцев назад +162

    o vídeo que todo ano não perco mesmo sem ter comprado

    • @davi-pw2hq
      @davi-pw2hq 10 месяцев назад +4

      Também

    • @AndrePaadilha
      @AndrePaadilha 10 месяцев назад +3

      Eu vejo e as vezes noto o livramento que foi economizar 300 mango. Mais o mw3 eu to hypadasso, não deveria… mais eu to! Compro e jogo desde 2010. E desde 2020 eu não gasto com a franquia.

    • @gosty3d
      @gosty3d 10 месяцев назад +1

      Sim, não compro cod desde o WWII e mesmo assim assisto

    • @felipeazevedo1298
      @felipeazevedo1298 10 месяцев назад

      @@AndrePaadilhaestou na msm q vc kkkk não jogo um desde 2020 e to hypado kkkk pq faz tempo que não jogo

    • @Mattypllays
      @Mattypllays 10 месяцев назад

      Eu sempre compro e volta e meia me sinto um otário kkkkkk.
      Ghosts, Vanguard e MWII foram tão uns q da vontade de processar a Activision.

  • @jonjonsx5900
    @jonjonsx5900 10 месяцев назад +24

    hayashi vc falou que não teve tanto desbalanceamento, mas tinha escopeta que matava a longa a distancia com 1 tiro e tinha sniper pesada que não fazia o mesmo com a mesma distancia

    • @davidaraujo5088
      @davidaraujo5088 10 месяцев назад +2

      é desbalanciado quando uma arma domina um meta por seasons, com taxa de utilização a cima da metade da quantidade de seus players, coisa que não aconteceu com as armas que você citou, como no caso da lockdown que se descatava a em modo e mapa, ressurgencia e Vondel.

    • @reptileking3
      @reptileking3 10 месяцев назад +2

      @@davidaraujo5088 Qualquer mapa e até em multiplayer ela estava desbalanceada!! Deslanceada não quer dizer que ela domina por várias seasons não, DESBALANCEADO quer dizer fora da curva comparada com outras armas, não importa se é 1 semana ou 1 season ou 2!!!

    • @fabioonet
      @fabioonet 10 месяцев назад +2

      Tinha não, ainda tem. Escopeta absurdamente desbalanceado. Acabaram com o jogo

    • @kiokyyikune
      @kiokyyikune 10 месяцев назад

      Bom o longe geralmente é 100m ou 300 n slug(vira arma convencional)
      O ruim é os rifles pesados n terem potência

  • @cairoamorim7463
    @cairoamorim7463 10 месяцев назад +16

    Eu já acho o ajuste fino excepcional. Com ele dava pra criar classes extremamente competitivas, independente se a arma era "meta" ou não. Agora em um jogo com mais de 100 armas, o meta vai reinar absoluto. Do que adianta essa variedade toda de acessórios se você não pode aproveitar o máximo que eles têm a oferecer.

    • @eazyhazard5877
      @eazyhazard5877 10 месяцев назад +2

      muito complexo isso dai eu tenho preguiça de criar classe so por causa disso

  • @canoafurada5479
    @canoafurada5479 10 месяцев назад +26

    Todo mundo jogando só shipment e todo mundo desesperado pela proxima arma meta, próximo

  • @caiogrunheidt3767
    @caiogrunheidt3767 10 месяцев назад +12

    Eu gosto do que você falou sobre a "cultulra da Shipment" pq nesse COD eu fui vítima disso. Primeiro, pra quem for ler esse comentário, eu achei o jogo ótimo sim, as decisões de movimentações pra mim foram acertadas (tem um porém que vou desenvolver logo mais) e apesar dos pesares achei divertidissimo o jogo.
    Agora voltando sobre o que você disse sobre a Shipment Hayashii, eu acho que ela virou uma playlist extremamente popular também pela gameplay do jogo.
    O minimapa num mapa tão pequeno é quase nulo, então a falta das bolinhas quando você atira, não faz diferença e com o mapa muito curto, o jogo fica muito mais veloz e você nem sente tanta falta do slide cancel no final das contas. A playlist com o passar do tempo se tornou horrível também por conta do dominio das shotguns (principalmente as automáticas) mas mesmo assim não tinha pra onde correr, era isso ou jogar num mapa tipo museu que era estupidamente gigante e cheio de areas inúteis. Acho que o jogo tinha mapas bons sim e acertaram em quase todos os que vieram depois no jogo, mas os ruins pesavam demais na hora de jogar.

    • @davir.maciel7138
      @davir.maciel7138 10 месяцев назад +1

      O ruim é que esse jogo agradou um grupo mt pequeno da comunidade (na maioria agradou os extremamente casuais) e esse jogo foi visivelmente feito para casuais, tirou TODAS as mov q davam skillgap ao jogo, agr é basicamente = quem estiver parado mirando, ganha. Quem corre é penalizado, aim assist forte pra um crl (jogo no xbox) e n tem graça mano, todo mundo q treina o minimo tem a mira boa no controle, vc n é recompensado de vdd por treinar mira, o jogo basicamente reage e faz o tracking por vc. Enfim, pra mim esse junto com o ghost sao os piores cods q eu ja joguei.

    • @caiogrunheidt3767
      @caiogrunheidt3767 10 месяцев назад

      @@davir.maciel7138 Eu concordo parcialmente contigo. Eu acho sim que a retirada das movimentações abaixou o skillgap mas pra quem realmente joga muito bem conseguiu se virar no jogo. Eu falo isso pq mesmo no Cold War/Vanguard/MW 2019 eu não usava tanto slide cancel, por isso quando tiraram eu nem achei ruim e honestamente, eu não acho essas mecânicas muito dificeis de dominar mesmo pra alguém casual, na verdade eu achava intuitivo até certo ponto.
      Aim assist vai ser uma reclamação constante pra quem joga no mouse mano, mas ai o que é melhor pra COMUNIDADE: voltar a separar jogadores de console e pc ou os jogadores de mouse simplesmente lidarem com isso? Até que ponto nerfar o aim assist não prejudicaria vc por exemplo? Pq desde que todas as plataformas começaram a jogar juntas, sempre teve essa queixa. Ghosts foi um dos piores mas de longe o que eu mais detestei foi o BO4.

    • @caiogrunheidt3767
      @caiogrunheidt3767 10 месяцев назад

      @@davir.maciel7138 Outra coisa, o jogo agradou pouca gente que por exemplo vem aqui no vídeo dele e tem uma conversa como a nossa, mas o grosso do público é casual e agradou esses caras e na real são eles que fazem o jogo vender muito. Eu acho que quem é mais ativo na comunidade até tem uma voz no direcionamento dos lançamentos mas o jogo fracassa se não atingir esses caras. O desafio dos estúdios é voltar a achar o ponto onde agrade o player de 400 horas e o que joga 2 horas por dia ou só de fim de semana como eram os CODS pré-PS4.

    • @davir.maciel7138
      @davir.maciel7138 10 месяцев назад

      @@caiogrunheidt3767 sim mano, eu concordo que tem que haver um equilibrio na comunidade, mas n tem outros meios? Precisa mesmo fazer a gameplay ser só ficar parado e atirar? Eu acho q pode ter outras possibilidades e a ranked foi uma delas, porem n da vontade nenhuma de grindar a ranked com aquelas recompensas horriveis, servers com 200+ de ping e um mapa gigantesco com apenas 100 players onde vc nao acha ngm e toma tiro qnd passa no aberto. Eu n digo que sou um tryhard mesmo pq eu trabalho e nao tenho tanto tempo assim pra jogar, mas jogo cod a bons anos e o mw2 foi pura frustração (tanto o multiplayer quanto wz)
      E a comunidade do cod é e nao é na sua maioria de casual, tem muuuito tryhard nela tb e quem sustenta o jogo n sao só ps casuais pq uma pessoa q joga 1hr por dia n vai gastar 100,00 numa roupinha pro boneco e nem comprar o passe ja q n vai conseguir completar. Eu mesmo ja gastei horrores kkkkkkkkk mesmo sabendo q no ano seguinte eu n levo nada (com excessao desse ano)

    • @caiogrunheidt3767
      @caiogrunheidt3767 10 месяцев назад

      @@davir.maciel7138 Mas então, como eu tinha dito, o que prejudica a gameplay são os mapas por isso tanta gente vai pra shipment e shoot house. Eu não sei vc, mas quando veio a Dome foi um alivio pra mim, pq lá o spam de granadas era bem menor e não adiantava muito ficar parado , o jogo ficou muito mais parecido com os cods antigos, mas os mapas ruins desse COD são os piores da história pra mim...Santa Seña Border Crossing é umas das maiores aberrações que eu já vi nesse jogo e eu to desde o COD 4. Ai não tem como fugir desse mapa pq não tem votação... óbvio que todo mundo vai jogar shipment.
      E o que eu digo do pessoal casual, é a galera que compra o jogo mesmo. Eles ganham muito com skin e etc, mas tem até vídeo do próprio Hayshii falando sobre os o número de jogadores casuais na época do Vanguard.

  • @thom-belmiro5782
    @thom-belmiro5782 10 месяцев назад +19

    Só um adento japa
    O sistema de streak ainda não está perfeito pois ele não reseta sozinho igual os antigos, no caso esse você tem que morrer pra pegalos denovo

    • @lucasvalente9332
      @lucasvalente9332 10 месяцев назад +2

      Sim, isso é uma merda, era muito legal no bo2 q tu colocava sei la só o UAV e counter e ficava resetando eles infinitamente, nao faz sentido n ser assim dnv, quer dizer, ai cada um joga como quer...

  • @CarlosEduardo98
    @CarlosEduardo98 10 месяцев назад +11

    Mesmo não tendo jogado nenhum dos COD's depois do BO3, não perco os vídeos finais de cada um do Haya

  • @_Tony_Montana
    @_Tony_Montana 10 месяцев назад +5

    Daqui 1 mês e meio vc posta o vídeo “MW3 … VAMOS CONVERSAR.”

  • @guilhermecrupi
    @guilhermecrupi 10 месяцев назад +8

    Caralho Japonês, por mais opinativo que esse vídeo tenha sido, você foi extremamente ponderado. Eu admiro demais como você analisa ponto a ponto. Mais uma vez, caralho velho! Você é foda!❤

  • @leoostireis1
    @leoostireis1 10 месяцев назад +7

    Com relação aos Spawns, como explicar quando vc está em um lado do mapa, com a maioria do seu time e de repente nasce um adversário atrás de todos? Bizzaro!!!

    • @williandouglas7248
      @williandouglas7248 10 месяцев назад

      Isso eu consigo explicar, o que eu não consigo explicar é isso acontecer, você morrer, É ACONTECER DE NOVO, NO MESMO LOCAL!!!

  • @JRSTTR
    @JRSTTR 10 месяцев назад +4

    Desde o início venho falando dessa tunagem de att, so adiciona complexidade, a verdade é que tinha q ter apenas 3 att por arma, 5 fica muito, cod sempre foi um jogo simples.

    • @brunontj1002
      @brunontj1002 10 месяцев назад

      Comecei jogar cod no warzone 1 e dropei muitas vezes dps lancou o Wz2 dropei 2 vezes so na 3ra chance q dei certo em jogar o jogo mt complexo e chato liberar equipamentos pras armas e se vc n ta com a arma do meta vc mora no lobby

  • @lucaspacheco1413
    @lucaspacheco1413 10 месяцев назад +11

    Acho q faltou falar das armas q foram totalmente sem graça esse ano, faz tempo q o COD não tem um arsenal de armas legais e com personalidade, hj só sabem aumentar a quantidade, até o MW2019 era muito melhor nessa questão, muitas vezes, dava pra diferenciar as armas só de ouvir o som do tiro

  • @jucego4085
    @jucego4085 10 месяцев назад +1

    19:05 como pode falar isso, teve tanta arma desbalanceada no warzone, a shotgun agora, a mp5 reinando desde sempre, RPK, Fennec, e outras que eu nem estava jogando na época para lembrar

    • @Joao-jl6xv
      @Joao-jl6xv 10 месяцев назад

      Ele tá falando do mw 2 não do warzone man

  • @frog1445
    @frog1445 10 месяцев назад +4

    O que deixa esse game chato e as vantagens que ele deu para o pessoal que só campera é quase certeza que você vai perder a gun fight se você estiver rushando em um cara parado mirado, mas nem por isso deixei de jogar peguei todas as camuflagens mas já chega que venha mw3

  • @KAZIMVT
    @KAZIMVT 10 месяцев назад +3

    Só vou fazer uma pergunta aqui... Quem é pior? Quem se adapta a qualquer jogabilidade (lenta ou rápida) nós cods, ou é quem fica chorando querendo movimentação rápida e se fechando apenas a essa movimentação

  • @VoiidZera
    @VoiidZera 10 месяцев назад +1

    Tenho sdds do modo "WAR" do wwii era mt bom, me divertia bastante e era bem casual

  • @Luiz_6661
    @Luiz_6661 10 месяцев назад +3

    Baita vídeo Japa, sempre muito bem analisado!
    Só queria pontuar que quem fez o sistema de camuflagens foi a Treyarch tb, um desenvolvedor confirmou na época.

  • @sanchorveloso
    @sanchorveloso 10 месяцев назад

    Mais um excelente vídeo. Sigo te de Portugal 🇵🇹 desde o início ainda eras um moleque😂! Inclusive a minha comunidade/amigos tbm começaram a seguir te. Continua desse jeito

  • @gabrielsouza4483
    @gabrielsouza4483 10 месяцев назад +7

    só quero ver o Hayashii medindo palavra na Review da campanha pra não perder os mimos do cod kkkk

  • @WesleyRJ_
    @WesleyRJ_ 10 месяцев назад

    26:33 isso que me afasta mto desses cod modernos

  • @FournierBR
    @FournierBR 10 месяцев назад +2

    Faz parte da rotina do ano vir aqui ver este vídeo, assim como as paródias! Japa uma lenda da comunidade uma referencia!!! 👏

    • @weasel1156
      @weasel1156 10 месяцев назад

      Tu tbm mano tu é brabo! adoro seu vídeos da copa zombies!

  • @gabrielpinheiro9863
    @gabrielpinheiro9863 10 месяцев назад +1

    O triste é que eu nunca joguei uma raid porque não tem ninguém pra jogar comigo e nunca nem vi como são as gameplay 😔😔😔😔😔😔😔

  • @daylansteffen3871
    @daylansteffen3871 10 месяцев назад +2

    para mim o mais cagado de tudo é o sistema de armas, eu só jogo finais de semana, ate hoje eu não tenho grande maioria das armas desbloqueadas, posso jogar poucas horas por semana e ainda tenho que jogar com armas que não gosto para poder jogar com as que gosto, e no mw 2019 eu jogava a mesma quantidade e o que eu queria desbloquear eu conseguia, isso realmente me afastou muito desse jogo

  • @LZer096
    @LZer096 10 месяцев назад +5

    Não tinha como o jogo dá certo, a própria Infinity Ward chamou os ´´campers´´ de jogadores sentinelas. kkkkkk

  • @onlyson7685
    @onlyson7685 10 месяцев назад +8

    MWII é o único COD que ninguém vai sentir falta daqui 2/3 anos, o shadow ban infinito no PC me quebrou nao aguentei e chegou no ultimo dia de vida do jogo e eles "resolveram". Bora ver no MWIII

    • @lucasatmos2928
      @lucasatmos2928 10 месяцев назад +1

      Esse ban é ridículo. Eu q jogo mouse teclado nunca usei nada e tomei ban. Ja nego usando hack na cara dura joga de boas

    • @onlyson7685
      @onlyson7685 10 месяцев назад

      @@lucasatmos2928 É foda, inclusive no beta do MWIII quem tava usando hack era a rapaziada do console no PS4 desbloqueado vai entender kkkkk

    • @dimmuvictorjugernalt
      @dimmuvictorjugernalt 10 месяцев назад

      parei de jogar, por conta do bug do shadowban

  • @guizerax7235
    @guizerax7235 10 месяцев назад +8

    Esse jogo me ensinou a nunca comprar nada na pré venda 👏🏻👏🏻👏🏻

    • @Zorakwz
      @Zorakwz 10 месяцев назад +1

      KKKKKKKKKKKKKK fala isso n comprei o mw3 na pré venda, mas analisei bem e é oq eu quero msm

    • @Called117
      @Called117 10 месяцев назад +1

      Isso aí eu aprendi no WW2😅

    • @yagocardoso8986
      @yagocardoso8986 10 месяцев назад

      @@Zorakwzsó a Beta do MW3 já está melhor que o 2

  • @jefersonluiz8925
    @jefersonluiz8925 10 месяцев назад +2

    Voltei pro cod agora no MWII sendo que o ultimo tinha sido o bo2 e na beta e inicio do jogo eu me diverti bastante com o jogo. Não tinha aquela firulagem de double jump, wallride e slide cancel adoidado que não me chama a atenção. Mas depois da season 02 o sentimento foi se perdendo ao ponto de a unica coisa que me fazia jogar era a ranked. Depois de 1h de jogo no 6v6 eu ja estava enjoado, mesmo jogando em mapas diferentes, porque o jogo é tão lento que essa 1h parecia ser 3-4h e eu ficava cansado. O mp totalmente largado de lado com lançamento de mapas ruins e/ou remasters, a sensação de punição em todos os movimentos e essa cultura da shipment fizeram eu começar a desgostar do jogo. . Estou sem jogar desde o final da season 5 e que eu so joguei pq a camo da ranked era bonita, se nao estaria desde o final da season 03 sem jogar.
    O MWIII me parece ter acertado nas falhas do MWII, mas eu receio que essa cultura da shipment tenha estragado o CoD como um todo, ao ponto da Sledgehammer ja ter anunciado que vao ter mapas do MWII no MWIII e com certeza a shipment vai estar la. Muito ruim puxar lobby normal e demorar ou cair em sala gringa pq a maioria ta la na shipment 24/7.
    Tomara que eu esteja errado, e que esse foco da Sledgehammer no MP que eles estão demonstrando se confirme ao longo da vida util e que tenhamos um cod que não enjoe igual o MWII.

  • @gabrielbocchi7137
    @gabrielbocchi7137 10 месяцев назад

    Ae japa, ansioso pra ver a paródia desse ano

  • @drakebr.
    @drakebr. 10 месяцев назад

    Eu acho que playlist 24/7 só deveria existir quando um mapa novo é lançado e na sequencia deixar de existir até o proximo sair.

  • @Gabrielopestattoo_
    @Gabrielopestattoo_ 10 месяцев назад +65

    a melhor parte desse jogo é quando ele acabou kkk

  • @Russo_0
    @Russo_0 10 месяцев назад

    Realmente, eu ainda não sei distinguir bem entre os estúdios de COD, mas hj já sei que a Infinity Ward não faz o tipo de game que eu gosto.

  • @Gipsy725
    @Gipsy725 10 месяцев назад

    Uma das coisas mais chatas desse cod é quando você está procurando partida em squad ou qualquer team, e você não é lider, e o lider da sala fica trocando sala ou cancelando a procura e você está nos menus tudo volta até sua tela, você está mexendo nas armas nas classe, e do nada o lider cancela e a tua tela muda que bagulho mais chato mds

  • @betofuria3414
    @betofuria3414 10 месяцев назад +2

    as produtoras, tanto IW, SH E TRAYARCH deveriam, por obrigação, vir ver os videos da serie O FIM, o trampo do haya pra fazer esses videos é MONSTRO

  • @FernandoFerreira-xr3hp
    @FernandoFerreira-xr3hp 10 месяцев назад +6

    Caraca, o primeiro vídeo do Hayashi que assisti foi "o que foi advanced warfare", e partir daí não parei de acompanhar

  • @POSITIVO509
    @POSITIVO509 10 месяцев назад

    Muito bom Hayashii! Sintetizou muito muito bem! Compartilho de muita coisa q vc falou

  • @user-oe8xl3ni6k
    @user-oe8xl3ni6k 10 месяцев назад +1

    19:02 Não é possivel KKKKKKKKKKKKKKKKKKK Aí o Hayashii nao conheceu o gatilho duplo da Lockwood KKKKKKKKKKK

  • @ChernoPlayZ
    @ChernoPlayZ 10 месяцев назад

    Hayashii não lembra de grandes momentos de mega desbalanceamentos.... *Lockwood 300 recentemente matando com 1 click*

  • @Paraense_Indignado
    @Paraense_Indignado 10 месяцев назад +1

    Como jogador casual não consigo ser contra a movimentação do mw2, não dava pra jogar mw de 2019 pq só tinha esquizofrênico girando, tu tá num mapa realista e entra o taz mania na casa

  • @scorpiong1332
    @scorpiong1332 10 месяцев назад +1

    Ótimo vídeo Hayashii, só adicionaria esses dois pontos que me incomodaram mt desde o começo do jogo:
    1 - Balanceamento: O meta do jogo sempre foi o mesmo, taq e vaznev. O pessoal só joga c essas duas armas na ranked, isso pq todas a s outras armas viáveis ou de dlc foram banidas, ao invés de serem balanceadas para ter uma maior diversidade de armas nesse modo. Outro ponto, as escopetas automáticas e semiautomáticas. Quando ambas foram lançadas era impossível jogar o multiplayer com qualquer outra arma a não ser essas, e foi assim até vir o nerf, que demoraram mais de uma semana. Toda vez que vem uma 12 seja via passe ou challenge ela vai sempre ser roubada e desbalancear o jogo por completo.
    2 - Shipment: Acho que é realmente o que vc falou, vc é meio que obrigado a jogar se quiser upar alguma ou coisa do gênero, mas uma coisa que acontece mt cmg é que eu jogo a playlist 24/7 pq sei que não vou cair em um mapa ruim, seja aquele da visão noturno, ou santa sena border crossing. Por algum motivo, parece que os piores mapa do jogo são sempre priorizados na rotação, e nesse tipo de mapa não da vontade nenhuma de jogar. Já cansei de procurar partida e só ficar caindo em mapa ruim por umas 3 ou 4 vezes seguidas, além de sempre cair em partidas em andamento devido ao pessoal que quitou da sala (por motivos obvios ;) ). E, outra coisa, a playlist de shoot house é lotada de campers, ent chega a ser insalubre jogar aquilo, em ship pelo menos o pessoal se mexe um pouco e não fica dentro do segundo de mina e 12 te esperando passar.
    De resto acho que o seu vídeo passou bem o que eu senti sobre o jogo, e cm a IW fez um serviço porco em deixar a comunidade de lado, se ela fosse um pouco menos arrogante, o cenário seria outro.

  • @nero_rbl648
    @nero_rbl648 10 месяцев назад +1

    O Hayashi utilizou muito o termo "caralho" em sua análise, é notório um sinal de cansaço mental e que ele precisa de férias.

  • @antunesdossantos5327
    @antunesdossantos5327 10 месяцев назад +10

    Gostei muito da campanha, Alejandro muito carismático e história foda

  • @sandroheliobarbosa3702
    @sandroheliobarbosa3702 10 месяцев назад

    Só depois de um ano que eu descobri como muda o sistema de killstreak para o scorestreak. Mano, um ano jogando esse jogo e eu NUNCA tinha percebido que era uma opção selecionável no canto da tele e NINGUÉM sabia me responder como fazia para trocar por sistemas de pontos.

  • @DanielMedeirosSamurai
    @DanielMedeirosSamurai 10 месяцев назад

    Por mim ainda estava jogando o COD 2019... mas joguei desde o inicio o MW 2.. me diverti bastante.. agora vamos para o MW3.. COLD WAR e VANGUARD nunca joguei.. nem me interessou.

  • @miitchellbr
    @miitchellbr 10 месяцев назад +51

    a melhor parte do MWIII ser um jogo é que não temos que aguentar mais um ano desse lixo

    • @plaayBRGAMEZ
      @plaayBRGAMEZ 10 месяцев назад +2

      ?

    • @Lucas_Hanry
      @Lucas_Hanry 10 месяцев назад +1

      q

    • @Holynoelle
      @Holynoelle 10 месяцев назад +1

      Referência a paródia do cod ghosts pra quem não pegou

    • @davir.maciel7138
      @davir.maciel7138 10 месяцев назад +1

      Acho q ele quis dizer q ja q vai ser um jogo diferente (e nao uma dlc para o mw2) a gente n vai ter q jogar mais o mw2

    • @gabble2010
      @gabble2010 10 месяцев назад +1

      Infelizmente sera apenas uma dlc do mw2. Inclusive ja esta tendo ate bugs de quem jogou mw3 e perdeu progresso no mw2. Tb teve bug que pediu para inserir o cd do mw2 para jogar a beta do mw3.
      Infelizmente eles não mudam. Mais um ano de cod fraco

  • @leviathannz
    @leviathannz 10 месяцев назад

    meu amigo nunca tinha jogado cod, ai ele comprou o MW2 e só queria jogar shipment pois era o jeito mais rapido de upar armas, ele odiava os outros mapas

  • @yzluizoca
    @yzluizoca 10 месяцев назад +8

    Sobre montar as classes... até hoje jogo com a MP7, porque da PREGUIÇA de montar arma, e muito mais liberar tudo para elas.

    • @CerealFilmes
      @CerealFilmes 10 месяцев назад +2

      pra mim essa é a melhor parte, ter que desbloquear e montar armas diferentes

    • @rodrigocesar3603
      @rodrigocesar3603 10 месяцев назад +1

      Eu não tive paciência, achei a progressão de níveis das armas extremamente exaustivos e enjoativo

    • @yzluizoca
      @yzluizoca 10 месяцев назад

      @@CerealFilmes sim. Eu acho interessante, porém não tenho saco pra isso.

    • @yzluizoca
      @yzluizoca 10 месяцев назад

      @@rodrigocesar3603 por isso eu jogo com minha MP7 desde o inicio kkkk devo ter umas 100 mil Kills com ela kkkk

  • @hesleykelm1905
    @hesleykelm1905 10 месяцев назад

    Primeira vez que o hayashii fala do Shadowban, e pelo visto os devs falaram que vão deixar do jeito que está...

  • @LaCobra03
    @LaCobra03 10 месяцев назад +1

    O cara fez um video maior q a campanha do game mais recente kkkkk

  • @andreblb
    @andreblb 10 месяцев назад

    A trilogia original até hj é a que eu ainda mais lembro. É difícil não olhar para os cod hj e não comparar com a trilogia.

  • @JhonDonavanMiguel
    @JhonDonavanMiguel 10 месяцев назад

    essa ideia dos ajustes finos, é boa, mas da maneira como está, esta muito trabalhoso.
    acho que poderiam simplificar, ao invés de colocar um range de -10,0 a 10,0 podiam colocar tipo apenas 3 opções exemplo:
    pouco, médio e muito, facilitaria muito.
    è muito chato ter que ficar testando 0.85, depois vc testa no 0.90.

  • @NagatoPainvg
    @NagatoPainvg 10 месяцев назад

    hayashi eu te respeito muito dentro do cod, acho vc necessario pra essa comunidade concordo com a maioria das coisas que vc falou, eu só não posso me esquercer de uma coisa, no inicio quando vc foi la testar com cod com stolen e rayana os 3 disseram que o jogo estava bom que isso que aquilo que tinha que tirar o slide cancel mesmo, enfim.... que o mw3 tape essa lacuna que o mw2 deixou.

  • @bombeirofps2655
    @bombeirofps2655 10 месяцев назад +1

    O silencio mortal, eu ainda acho que vai ser um erro ele ser infinito, imagina td mundo que esta com seu armamento, não poder ser ouvido, vai te muita gente morrendo por isso e reclamando, vai se um park obrigatorio

    • @tantofaz007
      @tantofaz007 10 месяцев назад

      sempre foi assim nos cods antigos e sempre funcionou SUPER BEM. é uma foda vc querer rushar e ter uma pedaço de pau cravado no pixel so ouvindo os passos...

  • @rosco3
    @rosco3 10 месяцев назад

    Eu joguei consideravelmente menos por um monte de coisa que contribuia pro mesmo ponto. O jogo é MUITO confuso.
    O menu me deixava perdido, create a class me deixava perdido, era uma experiência estressante fora do gameplay. Sentia que o jogo não queria que eu jogasse

  • @Luizeduardor
    @Luizeduardor 10 месяцев назад +3

    Acho que faltou falar do excesso de hacks. Desde o o mw19 esse é o cod com mais cheaters.

  • @eduardomaran5796
    @eduardomaran5796 10 месяцев назад +1

    Me diverti muito 😂😂😂 não tem mimimi aqui kk

    • @falaae6936
      @falaae6936 10 месяцев назад

      Igual submissa, leva e n reclama

  • @renanbocaneri4610
    @renanbocaneri4610 10 месяцев назад

    Melhor parte do MW ll é que ele chegando aí fim, tem paródia nova do Hayashi!

  • @pedrinhohvr
    @pedrinhohvr 10 месяцев назад

    Eu até hoje não sabia que tinha scorestreaks

  • @gpdolzan
    @gpdolzan 10 месяцев назад +1

    Hayashiiiiiiii kd a paródiaaaaaaa?

  • @kelvitm6646
    @kelvitm6646 10 месяцев назад

    Shipment depois que você acostuma, não consegue mais largar

  • @thiagonnas
    @thiagonnas 10 месяцев назад +1

    Não sentiria falta de shipment se tirar uns desafios de camuflagem chatos de mais que faço nela tipo atirar deitado, apoiado! Mapas extremamente chatos são aquele retao lotado de carro, o noturno de nv e o outro tb noturno.

  • @caiovictorfa
    @caiovictorfa 10 месяцев назад

    Com esse jogo parece que a IW voltou a ser aquela IW da época do MW3 de 2011, onde não tinha atenção ao jogo e nem aos jogadores, só que lá a IW estava tendo muita treta com a Própria Activision, enquanto aqui ela simplesmente foi preguiçosa e ORGULHOSA de não mudar o que TINHA MUDAR.

  • @henriquemassula
    @henriquemassula 10 месяцев назад

    Sobre as raids,da pra fazer party pra fazer sim,eu cheguei a começar uma com dois estranhos ate o jogo me derrubar

  • @dmassaneiro
    @dmassaneiro 10 месяцев назад

    Criadores de conteúdo do Cód nunca comentam a média de mortes/vitórias. Abandonei esse jogo pq em um mês de gameplay, estava com 400 derrotas negativo. E esse esquema de desbloqueio das armas faz vc levar uma surra de players com armas meta já desbloqueadas.

  • @rogeriorocha9486
    @rogeriorocha9486 10 месяцев назад +2

    adorei esse cod principalmente o modo ranqueado foi bom demais, tomara que venha logo a ranked no mw3

  • @arjfelicio
    @arjfelicio 10 месяцев назад

    Fiquei 4 anos sem vídeo game em casa. Ano passado peguei o PS5 e junto com ele o MWII. Não sei se perdi a noção do que é um COD bom mas eu curti bastante esse MW. Sepa a única coisa que não me agradou foi o map design no geral. De resto, foi tudo bastante agradável...

    • @arjfelicio
      @arjfelicio 10 месяцев назад

      Btw, eu jogo COD desde 2012...

  • @Russinh0
    @Russinh0 10 месяцев назад

    nesse jogo tambem tinha os Bugs do Loadout que tirava os attachments e camuflagens de todas as armas, esse bug ficou frequente até a season 4 reloaded, depois ele ficava acontecendo durante o carregamento das telas pos partida

  • @leandrogomesnunes3450
    @leandrogomesnunes3450 10 месяцев назад

    Essa parada do shadowban me pegou legal. Eu treino quickscope, então acaba sendo algo que tenho mais facilidade em fazer. E acabei tomando shadow por isso.
    E outra, eu já cheguei a receber aviso pra trocar meu nick por ser ofensivo. E meu nick eh Bom Dia
    Ai desanimei e larguei

  • @micacrestana
    @micacrestana 10 месяцев назад

    Eu joguei bastante nos dois primeiros meses de lançamento, me diverti.

  • @ckpgamer4248
    @ckpgamer4248 10 месяцев назад +6

    Modo ranked foi melhor coisa que fizeram, gostei da competitividade que dá ao jogo, sem povo de escudo 12 e armas apelonas, melhor modo para jogar

    • @impeldown5360
      @impeldown5360 10 месяцев назад

      Espero q agora com o MW3 na Season 1, o WZ tenha Server Brs e melhores recompensas na Rankeada pq jogar 150 de Ping pra ganhar pingente e cartao de visita é pra fuder

  • @Speackherr
    @Speackherr 10 месяцев назад +1

    O quesito do SBMM continuar extremamente forte e, pode-se dizer até, punitivo, me afastou em tds esses últimos anos do mp. Eu gostaria muito d ter mais vontade d jogar o mp, mas pelo alto estresse q ele passa acho q não vale tanto a pena a insistência. Tô com vontade d comprar o MW3R, mas o receio em eu acabar abandonando rápido o jogo igual aconteceu com o MW2R (q aliás acho q foi o CoD q menos joguei nos últimos anos disparado), me impede d fazer esse """pequeno investimento""" d 300tão na minha lomba.

    • @chbrabo
      @chbrabo 10 месяцев назад

      não gaste seu dinheiro mano

  • @melandy54
    @melandy54 10 месяцев назад

    É por isso jogo até hoje o COD Modern Warfare de 2019 e arrebento, mesmo jogando com ping alto, mesmo sem nenhuma arma tunada, mesmo sem me preocupar com skins, mesmo sem botar minha grana pra comprar algum acessório/armamento. Mesmo sem porra nenhuma, além do básico que o próprio jogo oferecia.

  • @ItaloBarros-rx9up
    @ItaloBarros-rx9up 10 месяцев назад

    Esse som no começo é muito boa

  • @jonathancabral192
    @jonathancabral192 10 месяцев назад

    Parei de jogar no cod vanguard, desde lá, activision não consegue nem sequer me colocar à dúvida se foi ou não uma boa decisão.

  • @Trophy-Hunter30
    @Trophy-Hunter30 10 месяцев назад

    Podem falar o quanto quiserem sobre IW "ignorar a comunidade" mas fazer isso é algo muito complicado e perigoso de se fazer de qualquer jeito. N estou dizendo q eles n ignoraram, só estou dizendo q n é tão simples escutar a comunidade pq muitas vezes a comunidade n sabe exatamente o q querem ou qual a causa de tal problema em um jogo.

  • @saulogermano85
    @saulogermano85 10 месяцев назад

    Topzeira 👏👏👏

  • @lafayetejunior1386
    @lafayetejunior1386 10 месяцев назад

    Até hoje nao consegui fazer as Raids!

  • @Bagrielzio
    @Bagrielzio 10 месяцев назад +1

    Acho que a parte de upar armas e desbloqueá-las é um ponto muito negativo principalmente para os iniciantes. Isso faz a pessoa que acaba de abrir o warzone não ter vontade de jogar. Mesmo com menos níveis para upar, você se sente punido pelo fato de ter que jogar com outras armas, que nem sequer estão no meta. Punitivo para quem não comprou o MW2, infelizmente. Obvio que existe uma questão comercial para a franquia, de fazer os jogadores adquirirem o produto, mas é péssimo, infelizmente.

    • @LukeMustDie
      @LukeMustDie 10 месяцев назад

      Ou seja, wz deveria ser um game a parte totalmente separado dos lançamentos anuais

  • @RJ_____________
    @RJ_____________ 10 месяцев назад

    achei otimo esse video, Hayashi

  • @samueltexeira7828
    @samueltexeira7828 10 месяцев назад +1

    Concordo plenamente sobre a questão de Shipment. Para mim estraga demais a experiência do multiplayer.

  • @Daniel_Munhoz
    @Daniel_Munhoz 10 месяцев назад +1

    Sinceramente depois do mw2019 eu n esperava nada desse cod e ainda assim a infinity Ward conseguiu me decepcionar, repetindo os erros do de 2019 e adicionando muitos outros e se recusando a arrumar

  • @davir.maciel7138
    @davir.maciel7138 10 месяцев назад +1

    Na parte da shipment, eu tenho um ponto. Os mapas sao gigantes e ngm se mexe, eu nao consigo gostar de jogar assim, ou de ficar morrendo pro cara parado enquanto to correndo procurando alguem. Na shipment por mais q as vzs vc cai nuns lobbys q é só stun, sentet e 12 eu prefiro, sinceramente

  • @fzoehler
    @fzoehler 10 месяцев назад

    em janeiro já esquecerei dele ...

  • @ViniciusOliveira-sz9iz
    @ViniciusOliveira-sz9iz 10 месяцев назад

    Eu amo o cold war, sério é Oq eu mais me divertir dos últimos 5 ou 6 anos

  • @leroxitogameplays238
    @leroxitogameplays238 10 месяцев назад

    Nenhum outro mapa acaba sendo mais recompensador que a shippiment, lá vc consegue upar rápido as armas e as camuflagens e o mapa é pequeno os outros mapas são grandes diferença de kil, shippiment vc faz 50 a 90 kills, agora no mapa normal é 20 Kills e olhe lá

  • @leroxitogameplays238
    @leroxitogameplays238 10 месяцев назад

    Minha visão, multiplayer era igual, eu era viciado na Shipment do MW1 e no MW2 não foi diferente o lugar mais fácil para upar a arma e liberar as camuflagens, e na minha opinião não mudou nada.

  • @augustosales5295
    @augustosales5295 10 месяцев назад +1

    Mano será que ele vão deixar compartilhar esse Cod ? Fui compartilhar com amigo meu e ele não conseguiu jg a história.

  • @renandepauladesantana8378
    @renandepauladesantana8378 10 месяцев назад

    A única coisa que eu to preocupado agora é que se os cara iram manter o mw3 de pc igual da beta, que você tem que abrir o launch do warzone/mw2 e entrar no mw3 isso é muito ruim mano, sem contar que os cara pego literalmente todo o menu do mw2 que é um lixo e coloco no mw3, será que os cara iram mudar isso ?

  • @canaldobruce
    @canaldobruce 10 месяцев назад

    Sobre a Shippment, eu concordo com vc q ela acaba com a experiencia de multiplayer, porém da forma como o jogo é hoje, ela é essencial.
    Se escutasse vc com tirar o kill strik e deixar só o score strik seria perfeito, mas também deveriam mudar os desafios de camuflagem para apenas kill ao invés de ter q matar deitado, agachado, apoiado, pulando, hipfire, long shot, ads, queima roupa... Isso destroi a experiencia de multiplayer, força as pessoas a jogarem de forma ridícula e a unica forma de conseruir completá-los é na shipment.
    Se fosse apenas kill do tipo 10 uma camu, 50 outra, 70 outra, 100 outra... assim ia incentivar qualquer um a jogar com liberdade. Somando-se isso ao sistema de score strik, faria com que o jogo fosse mais focado no objetivo e não nas kills em si...

  • @edsonluiz2370
    @edsonluiz2370 10 месяцев назад

    Esse game me entregou experiências tão frustantes, tão desanimadoras. Eu não consegui me divertir nem por um minuto nesse game. Eu sempre joguei COD e sempre me senti hypado quando saia um novo, pela primeira vez me sinto completamente sem vontade de jogar COD.

  • @joaonephelin802
    @joaonephelin802 10 месяцев назад +2

    Shipment destrói o MP. No mw3 a shipment não deveria retornar. No máximo na rotação uma vez ao mês.

    • @LukeMustDie
      @LukeMustDie 10 месяцев назад

      Relaxa, vai voltar

    • @marcoximenes7017
      @marcoximenes7017 10 месяцев назад

      claro que vai voltar tem que sustentar os otarios ne
      @@LukeMustDie

  • @_price_337
    @_price_337 8 месяцев назад +1

    OQ ACONTECEU COM O MODO RANQUEADO DO MW?

  • @LGahsantos
    @LGahsantos 10 месяцев назад +2

    Uma das piores coisas que eu achei desse jogo foi as armas serem tudo uma reciclagem uma das outras . Essa coisa de família de armas foi a coisa mais preguiçosa que a IW ja fez . Até as armas de dlc foram tudo reciclável de armas que ja estão no jogo: deagle automática , mp5 de rajada , 3 armas isos sendo duas a mesma smg,aquela arma fuzil de atirador parecido com o fuzil de batalha semi automático . Tu sente que essa foi a alternativa mais xula de colocar armas novas nesse jogo . E os mapas ? , a camperagem ? Nem se fala . Pior multiplayer que eu ja joguei na minha vida

  • @NBKewe
    @NBKewe 10 месяцев назад

    Na minha opinião o modo ranqueado do multiplayer é o padrão que deveria ser seguido. Esses outros mapas, essas variedades de mapas, eu particularmente não ligo se têm. E eles poderiam colocar um sistema igual ao The Finals, de selecionar se você quer jogar contra mouse e teclado, ou controle, e tá feito.

  • @AKEMIANIMES
    @AKEMIANIMES 10 месяцев назад

    Na minha opinião, o sistema de plataforma é muito boa, mas tem que ser melhor feita, pois, uma das coisas boas do MW 2019 era justamente transformar sua AR em Sniper e outras coisas descobrindo a combinação de acessórios. Então acho que nem toda arma precisa ter diversas versões na plataforma. Um exemplo é AUG. Ao invés de ter a versão AR e SMG, deixavam somente uma e fosse possível converter com os acessórios.

  • @EL-Lobo
    @EL-Lobo 10 месяцев назад

    Eu concordo sobre a shipment.
    Todos os map design deveriam ser como shipment.
    Kkk

  • @ggabezera
    @ggabezera 10 месяцев назад

    Esse vídeo do Hayashii é basicamente a versão em português dos dois vídeos de análise do TheXclusiveAce sobre MWII. Pra quem entende de inglês, recomendo muito que sigam, o cara é foda.