А мне нравится Чистое Небо. Многие ненавидят игру и говорят, что лучше бы она не выходила. В ней есть явные плюсы, но минусы не покрывают плюсы, в этом вся суть. Я думаю не одному мне зашёл ЧН)
Мозет вопрос покажется тупым, но как ты решал проблемы с багами? Я тупо пройти дальше игру не могу как минимум из-за того, что на точку союзники не проходят и задание тупо не выполняется
@@sonnyk7988 она действительно лучше: убрали циклички (квесты из видео), заменив их заданиями, которые с сюжетом напрямую не связаны, но на концовку влияют, оружие получше ощущается, ну и конечно эта часть - лучшая платформа для модов из 3
Согласен со всем, но теперь ждём обзор Зова Припяти) Мне так же не понравилось чистое небо, но ОЧЕНЬ понравился Зов Припяти. Только уточню, прелесть этой игры в атмосфере и заданиях, дополнительных скорее, они прям преображают игру. Мой топ: 1. Зов Припяти 2. Тень Чернобыля 3. Чистое небо
Когда Сонни стал обсуждать "вопросы" с первой части, я понял что кто-то не читал диалоги в этой самой первой части. Что такое Зона, как появилась - об этом сказали прямо, это выброс энергии Ноосферы, произошедший из-за ошибки эксперимента. Как Зона понимает мотивы, что такое Монолит? Да в одной из записок Стрелка об этом написано: это еще одна пси-установка, Монолита как предмета не существует.
Сталкер полюбили и любят до сих пор не за геймплей, сюжет и т.д, а в первую очередь за атмосферу. Атмосфера это изюминка этой вселенной. Эти посиделки у костра, анекдоты, игра на гитаре, мрачная и пугающая сама зона, саунд, все это просто кайф, я лично мог часа 2 реального времени сидеть у костра и слушать байки сталкеров, а потом игру на гитаре и кайфовать от этого.
как раз таки Чистое Небо заруинила представления об загадочной и мрачной зоне, ведь вместо жутких локаций по типу янтаря и радара, вместо таинственных лабораторий мы получили колл оф дьюти в мире сталкера. хотя кстати изначально во время разработки STALKER: Anarchy Cell был относительно интересный сюжет и личность Шрама была раскрыта, так как тот являлся дублем и там действительно раскрывалась природа выбросов и разумности зоны, чего не раскрыло Clear Sky. Зато у нас есть игра про чики-брики и пулеметчика на кардоне. Мы же этого хотели?
Мм, да, судя по вопросам, которые у тебя остались после прохождения ТЧ, ты, видимо, не особо глубоко изучил вселенную ждалкера. Настоятельно тебе рекомендую ознакомиться с каналом Барта. Он в доступной форме объясняет то, кем управляется Зона, зачем был создан Монолит, и пр. лорные моменты. // кое-что добавлю. В некоторых моментах я вынужден согласиться. Например, то, что игра хуево оптимизирована, что она наполнена бессмысленной беготней туда-сюда и соответствующим вознаграждением, что из-за дизайна квестов игрок лишен мотивации изучать игровой мир (в убыток иммерсивности), что Шрам как главный герой не раскрыт. Однако…. Содержание этого обзора в целом будто создает иллюзию конструктивности. В в ролике было сказано: «Приквелы делают, чтобы показать бэкграунд, расширить вселенную», что приквелы показывают жизнь главного героя из основной игры до событий этой игры. А теперь внимание. Сюжет «Чистого неба», как ни странно, на этом и основан). Ну камон, в самом начале главный герой «Чистого неба» узнает о главном герое «Тени Чернобыля» (как антагонисте), что он дескать что-то замышляет. Далее по крупицам игрок должен собирать всю информацию (из сопутствующего аудиоматериала из КПК, документов, слов очевидцев и исходов тех или иных событий до наступления кульминации). Иными словами, игрока знакомят с проблемой (Стрелок, который пытается пробиться к центру Зоны), а также постепенно подводят к ее решению. Может показаться, что никакой новой информации мы из игры не узнали, ведь в «Тени Чернобыля» так или иначе раскрываются планы Стрелка-Меченого. Но давайте начистоту, мы не знали ранее, КАК ИМЕННО разворачивались события. Т.е. было некое, весьма смутное представление, и разработчики своей игрой внесли ясность: оказывается, была некая тайная группировка, которая препятствовала Стрелку; начались сверхвыбросы, из-за которых равновесие в Зоне пошатнулось; был Шрам (этакая марионетка О-Сознания, или заложник обстоятельств, если угодно), который был вынужден убить антагониста ради собственного спасения, и т.д. Все это в совокупности и определяет бэкграунд как «Тени Чернобыля», так и самого «Чистого неба». В любом случае эти две игры связывает куда больше (в отличие от «Зова Припяти», кстати!), чем Санни упомянул в ролике. Жаль, что это не попало в обзор (как и было ранее сказано, видимо, из-за довольно поверхностного изучения вселенной).
Он сам сказал мне стало впадлу проходить ТЧ. С ЧН та же беда походу. Обзор 10 из 10. Я не прошел и половины игры, не посетил все локации. И у меня по лору вопросы... Логика ушла в ассасин крид.
Вот не знаю как у вас, но лично мне больше всего нравится перепроходить ЧН. Там лучшая стрельба, атмосфера вполне себе есть, артефакты собирать интересно плюс ко всему от этого реально есть большой толк, ибо только в этой части приходится действительно дорожить тем, что есть. Деньги просто так не достаются. Хоть убей, но в ЗП не покидает чувство пустоты, а напряжных моментов вообще по минимому.
лучшая стрельба? лучшая??? да я хуже стрельбы в ЧН ничего не видел) ты полностью не подвижен и мушка прямо на голове врага - пуля полетит куда то влево вверх, потом вправо вниз, и еще куда угодно только не в перекрестие. Единсвтенное, что спасает эту стрельбу - это качать по дефолту точные пушки на точность))) вот тогда хоть как то можно прицельно стрелять... и то, только 4-7 магазинов, а потом пуха ломается, и тебя снова тебя ждет казино рандома, угадай, куда попадет пулька? Прям как в ворлд оф танкс блин Все бы ничего, но эта игра ЗАТОЧЕНА под бои, тут 80% всего действа - это перестрелки с людьми, и на мастере тебя сбривают с зажима, тебе нужно выцеливать голову - но ты не можешь благодаря рандомно летящим пулям
@@accenval да там много бесящих моментов) - чего стоят 100500 бинтов что бы остановить кровотек от каждого чиха в твою сторону(благо я всегда ходил с артом против кровотека) - косые и не дамажащие пушки у тебя, и мощные и точные у НПС(на мастере) - крайне однообразные побочки(найди - принеси водку\пистолет\кпк\патроны), хотя в этих квестах есть что то житейское, прикольные описания, но БЛЯТЬ, почему что бы взять на одной локе этот квест - нужно именно закончить все на предыдущей??? что за тупость. Ну и было бы круто, если бы вариантов квестов было побольше - ооооочень много стрельбы с НПС, почти нет времени на исследование локаций, сюжет тебя гонит с одного места в другое - никогда не понимал, каким боком на карте отмечено просто ВСЕ, кто, где находиться, да и зачем это вообще? теряется интерес исследовать локи - НПС с тоннами хп если не попадать в голову(там просто весь магазин нужно всадить в экзу что бы убить чела) - простая экономика, как по мне очень легко фармить бабки, как в принципе в любом сталкере(да, на 100 модифицированных пух не хватит но на 2 фулл сборки вполне) но и позитивного тоже немало: - поиск артефактов - это что-то) - графон неплох - интересная система у техников(каждый эксперт в своем ремесле) - разные ивенты, типо тира Живодера и Звягинцева. хотя в тоже ТЧ была арена... - модификации оружия, немного топорные, но вроде сбалансированные, качать пушку можеть только в 1-2 характеристики, либо делаешь точную, либо скорострельную, а не все и сразу но, все это и даже больше и лучше есть в ЗП, по этому ЧН это явно детище переходного периода разработки
@@ВИД-э1т я в чн почти совсем не пользовался бинтами, бегал с тоннами аптечек в экзе свободы которая останавливает кровотёк и хилит (если поставить фикс на экзу свободы и бег в экзе). Косые пушки? так получи за квест принеси подай гп37 и вкачай её в точность и она будет от бедра в присяди струлять в точку без отдачи и разброса, тож самое будет если просто прицелится, насчет точных неписей не согласен, я в лиманске заблудился и бегал где то час и монолитовец на крыше с свд (или сву) так и не попал в меня пока я туда сюда бегал, когда заметил снайпера убил его с 3 выстрелов с дигла в голову. Насчет нпс с тоннами хп не согласен, в госпитале монолитовцы в экзах вполне спокойно выносятся с танкового пулемета, трофейного калаша и бульдога 6 (либо подствола)
Эта вставка в конце просто божественна. Саня, я бы хотел бы больше подобного контента, я аж улыбнулся, хотя у меня сегодня первым уроком химия, спасибо)
Ждём-с обзора на Зов Припяти. На мой скромный взгляд лучшая игра в серии. Неплохие квесты, многие из которых можно пройти хотя бы парочкой способов. Неплохие персонажи, возможно некоторые из них довольно шаблонные, но всё же запоминаются. Довольно широкие локации и есть на что посмотреть. Возможно игра не шедевр, но мне в нее играть, заметно приятнее, чем в первые две.
1:01 Ну, смотри, какой-нибудь фанатик сталкера отшутиться как-то типа: Сидорович заставил. Но, если быть максимально конструктивным и не пред взятым, если смотреть на вещи конструктивно, то можно с уверенностью сказать - Сидирович заставил
Сонниииииик Про лору игры события чистого неба идут раньше чем Тень Чернобыля Сюжет чистого неба раньше происходит чем тени чернобыля Первым(как игра) - вышла тень чернобыля, но по лору первое-чистое небо
Зона - живая. Иначе как объяснить реакцию в виде выброса при приближении к ЧАЭС, проще говоря к сердцу Зоны. Вот она и реагирует, а по скольку О-Сознание знала об этом, там они и решили сделать основную лабораторию чтобы никто им не мешал.
@@russiandevil6957 то что выбросы становятся чаще, как раз для того чтобы никто не смог подойти к О-Сознанию. Что касается о том что говорят, что Зона живёт, то это просто люди как всегда придают не живому черты живого существа. Как говорить, что Город живёт или Лес дышит. Это просто россказни Сталкеров, а ЧАЭС является эптцентром эксперимента по созданию Ноосферы, что и делает её самой аномальной и важной частью, то бишь Сердцем
Ну нарешті!) Чисте небо, це частина, за яку соромно, але всеодно любиш. Нехай із усіма гріхами, але все ж, це частина трилогії. Дуже цікаво, що скаже Санні про Поклик Прип'яті! Як на мене, це найкраща частина серії, я й досі можу грати в неї із тим самим захопленням як і колись. Варіантианість, додаткові завдання, пошук артефактів, і так далі. Купа цікавого)
Как бы, тезис правильный, но обоснование реально слабое - замечаю на некоторых обзорах, где просто не дожал, хотя много вещей ещё можно обсудить. Знаю, что ты способен на большее (но лайк поставил) :/
Зов Припяти вообще лучшая часть. Новые локации, новые артефакты, атмосфера, нескриптованный окружающий мир ( монстры и группировки живут динамично, гуляют по миру, нападают друг на друга, занимают и покидают стоянки и т.д. и всё это без участия игрока). Переработка инвентаря, детективные квесты, миссия в ВНЗ Круг и скидки у Кардана. Настоящее великолепие
Про монолит(Исполнитель Желаний) ... Бармен в 100 рентген ТЧ и бармен у Долговцев ЧН рассказывали, что из себя представляет Монолит по мнению сталкеров. Ещё, если ты прошел ТЧ на каноничную концовку, то Док даст ещё инфу о Монолите. Также чуть-чуть о нём говорят в ЗП. Но в фандоме ВРОДЕ всё ещё не знают, как в Саркофаге О-сознание расположили этот огромный кусок светящегося нечта. Известно только то, что Монолит это обманка О-сознания.
Худшая?Да от самого начала кайфануть можно от музона который играет на Базе бандосов(Свалка).По атмосфере также ловиться кайф,особенно в Лиманске.Графоний тоже на уровне.ЧН хорошая игра.
4:43 - здесь ты спалился, что не прошёл ТЧ. 6:11 - а тут ты спалился, что не прошёл ЧН. Даже до рыжего леса не дошёл... Вот такие вот у нас обзорщики. Хайпануть охота, а игры до конца проходить нет...
@@Egorgamer-ik9cw Ну не все обзоры на игры делают. Если человек делает обзор на игру - то он подойти к этому делу должен ответственно и даже через не хочу, моё субъективное мнение. Правильно я думаю? И ладно если он ТЧ прошёл на ложную концовку - хрен с ним. Но он ведь в ЧН даже до свалки не дошёл, это по футажам видно. Ну то есть чувак решил хайпануть на недавних трейлерах и анонсах, и он за один день сделал откровенную халтуру. Я просто указываю на это.
Если бы ты хоть немного разобрался в серии игр Сталкер и не вставлял левые футажи, являющиеся либо модами, либо видосами с чужих каналов, то твоё мнение можно было бы хоть как-то расценить за конструктивное и имеющее смысл. Но ты кидал болт на это и сделал видос, только ради видоса. Отвратительно! P.S играй дальше в ассасинов, не позорься.
@@sibirsky48 меня нет, это просто футажи, многие на них даже не смотрят, просто видео слушают, единственный момент это когда он показал баг из зова припяти
Я помню впервые скачал чистое небо и у меня произошёл баг, который не позволял пройти дальше игру. На самой первой локации, на болоте, когда мы расправляемся с бандитами, нужно было зачистить их главную базу. Вдобавок у них всех калаши, а у тебя из оружия только обрез, да пистолет. Короче когда с горем по полам зачищаешь базу игра не засчитывает задание))) Я несколько раз зачищал эту ссаную базу. В итоге я пошёл по доп квестам, кой их на болоте не так много есть, но думал игра к моменту их выполнения придёт в себя и она реально пришла в себя, по рации пришло сообщение, по типу : "Ну короче ты там пока хуи пинал и пистолеты утерянные сталкерам возращал, мы все за тебя зачистили". Тут я даже возмутился немного, но зато игра починилась
01:01 издателю не понравилось то что игра будет делаться долго и он подгонял разрабов 01:18 ты показываешь баг с мода? Гений 02:00 ну найди лучше в 2008 году 02:17 осознание выбросами защищает себя от многочисленных груп сталкеров которые хотят прорваться к центру зоны 02:57 если тебе не нравится ничего кроме ассасина это не значит что сюжет г.вно 04:25 так не надо играть просто почитай лор и всё 04:50 это называется ноосфера 05:25 ну да если у тебя микроволновка то конечно то у тебя будет 23 ФПС 05:35 опять момент из мода потому что видно по интерфейсу и графону 05:46 так повиполняй квесты НПС , займись войной группировок 06:06 приквел..... 07:10 разве игра должна на этом зацыкливатся? 08:00 Это уже от компа в большинстве зависит но и есть доля разрабов
2к лайков под коммент и я делаю полный гайд по исправлению Чистого Неба.
Все равно Барби будут просить.
@@delon270 дак набрать надо все равно
2к лайков
@@delon270 Я голосую за Барби
Сонник: Сталкер и Барби и 12 танцующих принцесс - одна вселенная?
Ребята не забывайте что у S.T.A.L.K.E.R нет багов. Всë что вы видели в игре это только аномалия!
Чел, я недавно твой гайд смотрел... В общем должен сказать Соник тебя довольно натурально изобразил
@@samsvoegoroda6600 как натурально?
@@mr.zedron64 8:57
@@Крутой-ь2й да не я просто рофлю.
Это не баг это фича
На фразе "НПС научились кидать гранаты" надо было вставить Next generation XD
All Arno
Вы вот ржёте,а у бэбэя в роликах наглядно показана вся боль этого нововведения
На сложности высокой как они филигранно кидают эти лимонки…
@@ПожилаяПухля-к1н понимаю
Гыгыгы смишно никст гиниришин хихихгыгы
Хахахахахахахахахвхвххвх пиздец, ну ты выдал шутку юмора, я сейчас умру нахуй
А мне нравится Чистое Небо.
Многие ненавидят игру и говорят, что лучше бы она не выходила.
В ней есть явные плюсы, но минусы не покрывают плюсы, в этом вся суть.
Я думаю не одному мне зашёл ЧН)
На момент первого прохождения было интересно играть, но после зова припяти вообще не хочется возвращаться в ЧН.
Если бы ЧН не вышел, то тогда бы ЗП облажался по тем же пунктам. Только если в ЧН есть хоть какой-то хороший сюжет, то ЗП - тотальнейший филлер
Не одному тебе! Я все 3 части одинаково люблю.
Мне больше всего в ЧН нраица музыка из баров группировок.
Мозет вопрос покажется тупым, но как ты решал проблемы с багами? Я тупо пройти дальше игру не могу как минимум из-за того, что на точку союзники не проходят и задание тупо не выполняется
Тот самый случай когда нужно качать репак механиков, ведь он работает стабильнее чем игра в стиме
Чел ты... Я хатаб скачал бы.
за исключением просадок фпс на ультрах на связке 1050 ти + и5 10400ф, никаких проблем со стим-версией, ничего не знаю
@@ЕвгенийШевченко-э7э Я игры в плэйсторе покупаю, а сталкера там нет xD.
@@spectergo874 но Хаттаб умер как в Чечне
@@amanshaker9908 Да, но репаки по сьалкеру есть же.
Когда Барби и 12 танцующих принцесс?
Никогда(Очень на это надеюсь).
Ждём и верим.
По моему шутка слишком затянулась
Это лишь я так думаю
@@greewarden6766 кто тебе сказал что это шутка ?
@@greewarden6766 чел ты... Я реально жду, без рофла
"Зов припяти" тебе понравится, лор расширили и с квестами там все в порядке))
постоянно это слышу, так что проверим.
@@sonnyk7988 она действительно лучше: убрали циклички (квесты из видео), заменив их заданиями, которые с сюжетом напрямую не связаны, но на концовку влияют, оружие получше ощущается, ну и конечно эта часть - лучшая платформа для модов из 3
@@xielvya2894 Согласен, anomaly так вообще шедевр
@@sonnyk7988 обязательно попробуй Gunslinger
Аномали хороший мод, но он не шедевр, как и его разработчики.
5:33 "это мой любимый баг, он смешной"
Кадры из зова припяти...
Либо Санни нам что то недоговаривает либо я хз..
@@Loki26201 Видимо материал для ролика наберался на отвались
@@pushkin237 ошибся чел,ну и что?
5:34 - но это же из Зова Припяти...
Видимо материал для ролика наберался на отвались
@@pushkin237 полностью согласен
@@pushkin237 да он и не играл :)
Согласен со всем, но теперь ждём обзор Зова Припяти)
Мне так же не понравилось чистое небо, но ОЧЕНЬ понравился Зов Припяти. Только уточню, прелесть этой игры в атмосфере и заданиях, дополнительных скорее, они прям преображают игру.
Мой топ:
1. Зов Припяти
2. Тень Чернобыля
3. Чистое небо
О мастер здаров
Когда следующие видео?
О, ноунейм с галкой
@@konannnnn а ты ноунейм без галки
@@СлаваМаврешко уже
Только Санни может пройти и выпустить обзор на "Чистое небо", и вовсю забыть про до сих пор играбельный Assassin's Creed Bloodlines...
@Олег Пчёлкин Пчёла, ты что ли?
Видео про Чистое Небо: * показывает Тремора из Зова Припяти
*говорит что это его любимый баг из Чистого Неба
*в комментах отвечает, что не играл в Зов Припяти
Когда Сонни стал обсуждать "вопросы" с первой части, я понял что кто-то не читал диалоги в этой самой первой части. Что такое Зона, как появилась - об этом сказали прямо, это выброс энергии Ноосферы, произошедший из-за ошибки эксперимента. Как Зона понимает мотивы, что такое Монолит? Да в одной из записок Стрелка об этом написано: это еще одна пси-установка, Монолита как предмета не существует.
Сталкер полюбили и любят до сих пор не за геймплей, сюжет и т.д, а в первую очередь за атмосферу. Атмосфера это изюминка этой вселенной. Эти посиделки у костра, анекдоты, игра на гитаре, мрачная и пугающая сама зона, саунд, все это просто кайф, я лично мог часа 2 реального времени сидеть у костра и слушать байки сталкеров, а потом игру на гитаре и кайфовать от этого.
как раз таки Чистое Небо заруинила представления об загадочной и мрачной зоне, ведь вместо жутких локаций по типу янтаря и радара, вместо таинственных лабораторий мы получили колл оф дьюти в мире сталкера. хотя кстати изначально во время разработки STALKER: Anarchy Cell был относительно интересный сюжет и личность Шрама была раскрыта, так как тот являлся дублем и там действительно раскрывалась природа выбросов и разумности зоны, чего не раскрыло Clear Sky. Зато у нас есть игра про чики-брики и пулеметчика на кардоне. Мы же этого хотели?
Обидно, что не упомянул про Ашота и его забавные диалоги. Лучший персонаж в Чистом Небе, да и один из лучших персонажей в серии в принципе)
Ай обманул Ашота! Ай молодец! Теперь Ашот будет с тобой внимательней!
@@thegameisalive7168 Я тебе адин умный вещь скажю, толька ты ни абижяйся, дэньги - ни главнае, понял? Иди дарагой!
в СТАЛКЕР 2 будет Мурад
@@vladmedinskiy Лучшая его фраза, впервые услышал это от него и просто меня так тронули эти слова (
@@ДмитрийАндреевич-н7у ЯХБАРА
Якудза это потрясающе... Ждём ролик о всей серии..
Все блогеры: *объективно оцениют игру*
Соник: игра меня не жалела, я тоже не буду)
Не, ну он же высказал, что ему не нравилось
Зато всегда аргументированные, непревзятые обзоры на игры
А еще лип синк челу не понравился((( в игре 2008 года
@@unidentifiedaccount9177 та даже для 2008 он был плох
Боюсь..в "Зове Припяти" Ты так и не узнаешь как Сидорович отрастил такие волосы. F
стоп там же нет сидоровича
@@yoshida_875 поэтому и не узнает
@@yoshida_875 в этом вся фишка!
Единственное за что я полюбил чистое небо, так это только за музыку играющие на базах фракций. А музыка бандитов топ
Помню на базе Свободы в Тёмной долине была прикольная милодия
Сценка в конце видео просто шикарна😂
6:44 офигеть я на самом деле играю в эти игры с детства, но про эту фичу с водой узнал только сейчас впервые
Сцены после титров вернулись... Они... вернулись...
Удивлен что ты не сказал за атмосферу,ночью попробуй полазить,очень круто и стремно,про рыжий лес ваще молчу)
Рыжий лес рил, самая страшная лока
То есть ты прошёл ТЧ и так и не понял, что такое монолит? Н-да этого я не ожидал услышать от человека, который так тщательно изучает лор
Господи мы правда дождались какой то скетч после конца ролика как же мы долго этого ждали
Снимай пожалуйста все ролики в такой манере. Этот прям с огоньком получился. Динамичный и без воды. Круто🤟
Сонни:"вылеты и баги встречаются постоянно, вот мой любимый:"
*показывает баг из Зова Припяти*
Он просто гуглил баги, на отвали делает же обзоры
Как 4 балл из 10?!
Вова Вист не одобряет
8:16 орнул с этого))
Мм, да, судя по вопросам, которые у тебя остались после прохождения ТЧ, ты, видимо, не особо глубоко изучил вселенную ждалкера.
Настоятельно тебе рекомендую ознакомиться с каналом Барта. Он в доступной форме объясняет то, кем управляется Зона, зачем был создан Монолит, и пр. лорные моменты.
// кое-что добавлю.
В некоторых моментах я вынужден согласиться.
Например, то, что игра хуево оптимизирована, что она наполнена бессмысленной беготней туда-сюда и соответствующим вознаграждением, что из-за дизайна квестов игрок лишен мотивации изучать игровой мир (в убыток иммерсивности), что Шрам как главный герой не раскрыт.
Однако…. Содержание этого обзора в целом будто создает иллюзию конструктивности.
В в ролике было сказано: «Приквелы делают, чтобы показать бэкграунд, расширить вселенную», что приквелы показывают жизнь главного героя из основной игры до событий этой игры.
А теперь внимание.
Сюжет «Чистого неба», как ни странно, на этом и основан). Ну камон, в самом начале главный герой «Чистого неба» узнает о главном герое «Тени Чернобыля» (как антагонисте), что он дескать что-то замышляет.
Далее по крупицам игрок должен собирать всю информацию (из сопутствующего аудиоматериала из КПК, документов, слов очевидцев и исходов тех или иных событий до наступления кульминации). Иными словами, игрока знакомят с проблемой (Стрелок, который пытается пробиться к центру Зоны), а также постепенно подводят к ее решению.
Может показаться, что никакой новой информации мы из игры не узнали, ведь в «Тени Чернобыля» так или иначе раскрываются планы Стрелка-Меченого. Но давайте начистоту, мы не знали ранее, КАК ИМЕННО разворачивались события. Т.е. было некое, весьма смутное представление, и разработчики своей игрой внесли ясность: оказывается, была некая тайная группировка, которая препятствовала Стрелку; начались сверхвыбросы, из-за которых равновесие в Зоне пошатнулось; был Шрам (этакая марионетка О-Сознания, или заложник обстоятельств, если угодно), который был вынужден убить антагониста ради собственного спасения, и т.д.
Все это в совокупности и определяет бэкграунд как «Тени Чернобыля», так и самого «Чистого неба». В любом случае эти две игры связывает куда больше (в отличие от «Зова Припяти», кстати!), чем Санни упомянул в ролике. Жаль, что это не попало в обзор (как и было ранее сказано, видимо, из-за довольно поверхностного изучения вселенной).
Он не прошел, ни тень Чернобыля, ни чистое небо. Он обзоры кроме ассасина на отвали делает, ради просмотров
Он сам сказал мне стало впадлу проходить ТЧ.
С ЧН та же беда походу.
Обзор 10 из 10.
Я не прошел и половины игры, не посетил все локации.
И у меня по лору вопросы...
Логика ушла в ассасин крид.
Ты прошёл ТЧ на неправильную концовку? Иначе хз там прекрасно раскрыто что такое Монолит.
Да я тоже заметил.
Еще можно поиграть в тайные тропы 2, там вообще предыстория к ТЧ, вернее к ЧН))
@@ДанильШагиев это фан мод
Он вообще не проходил видимо ТЧ
-Ты?
Ты: Он?
Водяной: балон?
Никита съел вагон?
Выпил-самогон?
Может быть ты и не хочешь каши, Но каша хочет тебя
После зов Припяти, тебя не выбраться из зоны.
Следующее видео: "Зов Сталкера - Припять?".
Хахахаз
Чистое небо, как и зов Припяти, это как глобальные сюжетные дополнения, вроде изгоя, или же крика свободы
Люблю в рыжем лесу с каждого шороха сраться
я там только бегал, останавливаешься -- и стая из блудсакеров и прочей нечисти уничтожает тебя)
Хахахаха тоже бывает такое
А ведь это моя любимая часть серии...
Ты не один такой😁
Потому что ты в нее только и играл?)))
@@blindeye6253 я во все 3 части играл
Как я тебя понимаю))))
Согласен, Чистое небо мне больше нравится
Ждём такой же ролик, но про "Зов Припяти"
Зов припяти хорошая игра
@Выброс гравий Ну, чтоб руки не дрожали...
Вот не знаю как у вас, но лично мне больше всего нравится перепроходить ЧН. Там лучшая стрельба, атмосфера вполне себе есть, артефакты собирать интересно плюс ко всему от этого реально есть большой толк, ибо только в этой части приходится действительно дорожить тем, что есть. Деньги просто так не достаются.
Хоть убей, но в ЗП не покидает чувство пустоты, а напряжных моментов вообще по минимому.
лучшая стрельба? лучшая???
да я хуже стрельбы в ЧН ничего не видел) ты полностью не подвижен и мушка прямо на голове врага - пуля полетит куда то влево вверх, потом вправо вниз, и еще куда угодно только не в перекрестие. Единсвтенное, что спасает эту стрельбу - это качать по дефолту точные пушки на точность))) вот тогда хоть как то можно прицельно стрелять... и то, только 4-7 магазинов, а потом пуха ломается, и тебя снова тебя ждет казино рандома, угадай, куда попадет пулька? Прям как в ворлд оф танкс блин
Все бы ничего, но эта игра ЗАТОЧЕНА под бои, тут 80% всего действа - это перестрелки с людьми, и на мастере тебя сбривают с зажима, тебе нужно выцеливать голову - но ты не можешь благодаря рандомно летящим пулям
@@ВИД-э1т а ещё на тебя все агрятся сразу, что дерьмово
@@accenval да там много бесящих моментов)
- чего стоят 100500 бинтов что бы остановить кровотек от каждого чиха в твою сторону(благо я всегда ходил с артом против кровотека)
- косые и не дамажащие пушки у тебя, и мощные и точные у НПС(на мастере)
- крайне однообразные побочки(найди - принеси водку\пистолет\кпк\патроны), хотя в этих квестах есть что то житейское, прикольные описания, но БЛЯТЬ, почему что бы взять на одной локе этот квест - нужно именно закончить все на предыдущей??? что за тупость. Ну и было бы круто, если бы вариантов квестов было побольше
- ооооочень много стрельбы с НПС, почти нет времени на исследование локаций, сюжет тебя гонит с одного места в другое
- никогда не понимал, каким боком на карте отмечено просто ВСЕ, кто, где находиться, да и зачем это вообще? теряется интерес исследовать локи
- НПС с тоннами хп если не попадать в голову(там просто весь магазин нужно всадить в экзу что бы убить чела)
- простая экономика, как по мне очень легко фармить бабки, как в принципе в любом сталкере(да, на 100 модифицированных пух не хватит но на 2 фулл сборки вполне)
но и позитивного тоже немало:
- поиск артефактов - это что-то)
- графон неплох
- интересная система у техников(каждый эксперт в своем ремесле)
- разные ивенты, типо тира Живодера и Звягинцева. хотя в тоже ТЧ была арена...
- модификации оружия, немного топорные, но вроде сбалансированные, качать пушку можеть только в 1-2 характеристики, либо делаешь точную, либо скорострельную, а не все и сразу
но, все это и даже больше и лучше есть в ЗП, по этому ЧН это явно детище переходного периода разработки
@@ВИД-э1т я в чн почти совсем не пользовался бинтами, бегал с тоннами аптечек в экзе свободы которая останавливает кровотёк и хилит (если поставить фикс на экзу свободы и бег в экзе). Косые пушки? так получи за квест принеси подай гп37 и вкачай её в точность и она будет от бедра в присяди струлять в точку без отдачи и разброса, тож самое будет если просто прицелится, насчет точных неписей не согласен, я в лиманске заблудился и бегал где то час и монолитовец на крыше с свд (или сву) так и не попал в меня пока я туда сюда бегал, когда заметил снайпера убил его с 3 выстрелов с дигла в голову. Насчет нпс с тоннами хп не согласен, в госпитале монолитовцы в экзах вполне спокойно выносятся с танкового пулемета, трофейного калаша и бульдога 6 (либо подствола)
Косплей видосов школоты в конце просто мое почтение
Эта вставка в конце просто божественна. Саня, я бы хотел бы больше подобного контента, я аж улыбнулся, хотя у меня сегодня первым уроком химия, спасибо)
Даа! Мы дожили до момента, когда мистер Санни оставляет после видео вставки!
Мои молитвы кто-то услышал
Мы требуем барби и 12 танцуюших принцесс
Обожаю то, как он прощается и говорит о своей группе
Месяц, Sonny. Целый месяц, черт возьми.
Блин, как же я люблю Санни, всегда с юмором, прямо и круто критикует/рассказывает🤣
Э, алё, Тремор убивается в Зове Припяти
Что ж справедливо. Учитывая Чистого неба репутацию. Но тебе зайдёт Зов Припяти в плане квестов
Сцена после титров как всегда на высоте
Давай ролик по Якудзе! Если разбирать всю серию, то контента хватит на год, наверное.
5:44 только вот твой любимый баг не из чистого неба, не припоминаю, что бы там был Тремор
Ждём-с обзора на Зов Припяти. На мой скромный взгляд лучшая игра в серии. Неплохие квесты, многие из которых можно пройти хотя бы парочкой способов. Неплохие персонажи, возможно некоторые из них довольно шаблонные, но всё же запоминаются. Довольно широкие локации и есть на что посмотреть. Возможно игра не шедевр, но мне в нее играть, заметно приятнее, чем в первые две.
Рил.
У неё своеобразная домашняя атмосфера. Хочется перепроходить чаще, чем другие части.
@@dualsense7323 Ну хз, у нас просто нету нормальных игор с русской атмосферой, метро разве последняя норм получилось.
Любимый баг-то из Зова Припяти =/
5:38
Ему настолько плохо в этой игре, что он хочет застрелиться
Это момент из ЗП, непонятно, на фига он его вообще сюда вставил.
@@Лука-щ5н потому что он и не играл в чистое небо. сонек - фуфломицин
Даааа, наконец-то вставки в конце видео пхпхп
5:33 ХАХАХАХАХА А ЧЁ КАДР ИЗ ЗОВА ПРИПЯТИ ЗДЕСЬ ДЕЛАЕТ, SONNYK ТЫ ХОТЬ ИГРУ ПРОЙДИ
пхпхпхпх я не заметил даже LOL
1:01 Ну, смотри, какой-нибудь фанатик сталкера отшутиться как-то типа: Сидорович заставил. Но, если быть максимально конструктивным и не пред взятым, если смотреть на вещи конструктивно, то можно с уверенностью сказать - Сидирович заставил
Почтим память героя зоны Владимира Виста! Он положил свою жизнь защищая зону от нас и нас от зоны. Покойся с миром F
2:43 скрытая реклама миноксидила
Спасибо, отличный контент это то шо нужно после работы :)
Сонниииииик
Про лору игры события чистого неба идут раньше чем Тень Чернобыля
Сюжет чистого неба раньше происходит чем тени чернобыля
Первым(как игра) - вышла тень чернобыля, но по лору первое-чистое небо
Концовка гениальная😅
Сани, а как насчëт парочки обзоров на Якудзу?
А почему название ролика не "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - ПЛОХАЯ ИГРА"?
Чтобы фанаты Сталкера опять не заагрились, как было с другим обзором
@@nekospartan6150 Да фанаты сами эту игру хейтят
Да не важно, они всё равно бы смысл видоса не поняли и начали бы опять орать.
Зов припяти-лучшая часть серии, она должна тебе понравиться
1:31, а его сына случайно не Симба зовут?
Спасибо за гайд по "омтемизации" Чистого Неба.
Игра - называется сталкер
Сани- Это сталкер?
Соник как насчёт того что бы рассказать про игру Tomb rider? Какова она по твоему мнению
Зона не живая, это О-Сознание (и Чистое небо) пытаются убить Меченого
Зона - живая. Иначе как объяснить реакцию в виде выброса при приближении к ЧАЭС, проще говоря к сердцу Зоны. Вот она и реагирует, а по скольку О-Сознание знала об этом, там они и решили сделать основную лабораторию чтобы никто им не мешал.
А, и ещё в трейлере сталкер 2 это подтверждалось.
@@russiandevil6957 то что выбросы становятся чаще, как раз для того чтобы никто не смог подойти к О-Сознанию. Что касается о том что говорят, что Зона живёт, то это просто люди как всегда придают не живому черты живого существа. Как говорить, что Город живёт или Лес дышит. Это просто россказни Сталкеров, а ЧАЭС является эптцентром эксперимента по созданию Ноосферы, что и делает её самой аномальной и важной частью, то бишь Сердцем
@@Zlata_____ А ведь сердцем в реале являются генераторы.
@@spectergo874 жи есть 👆
Ну нарешті!) Чисте небо, це частина, за яку соромно, але всеодно любиш. Нехай із усіма гріхами, але все ж, це частина трилогії.
Дуже цікаво, що скаже Санні про Поклик Прип'яті! Як на мене, це найкраща частина серії, я й досі можу грати в неї із тим самим захопленням як і колись.
Варіантианість, додаткові завдання, пошук артефактів, і так далі. Купа цікавого)
Как бы, тезис правильный, но обоснование реально слабое - замечаю на некоторых обзорах, где просто не дожал, хотя много вещей ещё можно обсудить. Знаю, что ты способен на большее (но лайк поставил) :/
Я как вспомню про обзор на ТЧ , плохо становится ...
@@xielvya2894 ну человеку совсем игра не понравилась, от и до, чего такого то....
5:34 это же Тремор из Зов Припяти. И если я не ошибаюсь группировка Монолит не плохо раскрыта
оптимизация на старте была не очень, но приквелы как правило не будут идеальными
Зов Припяти вообще лучшая часть. Новые локации, новые артефакты, атмосфера, нескриптованный окружающий мир ( монстры и группировки живут динамично, гуляют по миру, нападают друг на друга, занимают и покидают стоянки и т.д. и всё это без участия игрока). Переработка инвентаря, детективные квесты, миссия в ВНЗ Круг и скидки у Кардана. Настоящее великолепие
Дизлайк поставили школьники, которые вот так говорят в микрофон
Про монолит объяснил ещё сталкер тень Чернобыля, в хорошей концовке появляется "осознание" и оно всё объясняет
Фанат юбисофт жалуется на то ,что игры серии Сталкер выходили каждый год и на то, что в игре всего 4 вида заданий. Жрите на здоровье
Ты его видео то хоть раз смотрел ?))
Скорее главный хейтер юбисофт с чем трудно не согласиться.
Про монолит(Исполнитель Желаний) ...
Бармен в 100 рентген ТЧ и бармен у Долговцев ЧН рассказывали, что из себя представляет Монолит по мнению сталкеров.
Ещё, если ты прошел ТЧ на каноничную концовку, то Док даст ещё инфу о Монолите.
Также чуть-чуть о нём говорят в ЗП.
Но в фандоме ВРОДЕ всё ещё не знают, как в Саркофаге О-сознание расположили этот огромный кусок светящегося нечта.
Известно только то, что Монолит это обманка О-сознания.
Худшая?Да от самого начала кайфануть можно от музона который играет на Базе бандосов(Свалка).По атмосфере также ловиться кайф,особенно в Лиманске.Графоний тоже на уровне.ЧН хорошая игра.
Он говорит, что в игре плохие квесты и оптимизации нет, ты говоришь, что игра хорошая из-за атмосферы и графона. Гений!
Чел... если для тебя хорошая игра определяется графикой и музлом, то у меня для тебя плохие новости...
Атмосфера в Лиманске? Чел сплошной шутер
Атмосфера это X-18 в ТЧ
@@ЭйтолстыйЭйтолстый Атмосфера это старый сталкер oblivion lost как по мне.
Мне после отвратительной боевой музыки уже хотелось удалить игру,Сталкер всегда был шутаном,но с атмосферой,а в ЧН ее нет абсолютно,есть лишь беготня
Чел , Ubisoft может объяснить создателей сталкера , давайте послушаем их
Ubisoft: MONEY 💸💸💸💸!!!!
Почему торопились? Так всё просто- издатель пинками гнал. За подробностями обращаться к товарищу Ванделею
5:35 а ещё смешно то, что бан из зова Припяти)
Я почему то вспомнил АС юнити....
По понятным причинам
Никогда не было критических ошибок в Сталкере. Как на пиратке, так и на лицензии. Может мне просто очень повезло
4:43 - здесь ты спалился, что не прошёл ТЧ.
6:11 - а тут ты спалился, что не прошёл ЧН. Даже до рыжего леса не дошёл...
Вот такие вот у нас обзорщики. Хайпануть охота, а игры до конца проходить нет...
может не все хотят бегать через всю карту, чтобы получить истинную концовку???
@@Egorgamer-ik9cw Ну не все обзоры на игры делают. Если человек делает обзор на игру - то он подойти к этому делу должен ответственно и даже через не хочу, моё субъективное мнение. Правильно я думаю?
И ладно если он ТЧ прошёл на ложную концовку - хрен с ним. Но он ведь в ЧН даже до свалки не дошёл, это по футажам видно. Ну то есть чувак решил хайпануть на недавних трейлерах и анонсах, и он за один день сделал откровенную халтуру. Я просто указываю на это.
@@theblackbaron6747 тоесть по твоему даже в теории не может быть ничего более запоминающегося, чем рыжий лес?
@@Egorgamer-ik9cw Ну может, Лиманск какой-нибудь. А что это меняет?
@@theblackbaron6747 тоесть ты выявил прогресс прохождения по футажам и самой запомнившейся локации
Проблема с сохранениями вроде недавно появилась в репаках. Когда перепроходил сталкер несколько лет назад прогресс сохранялся нормально
Какое-то предвзятое отношение.
Почему те проблемы которые у тебя были не было у многих людей и им игра зашла?
Как раз таки он говорит объективно, а те кому это игра понравилась просто говноеды
У многих людей не было этих проблем? Хаха! Почти 90% комьюнити сталкера ныли по поводу оптимизации и багов
Самый простой способ починить игру: запусти еë от имени администратора.
配搭: хз, с моей версий это работало.
Лучший саундтрек, лучшие диалоги, лучшая графика, лучшая атмосфера, глупые придирки любителей тч
Ты смеешься?
Это да, тч никак не может быть лучше чн
Урааааааааааааааа. В этом ролике есть вставка в конце
1:54 голоса из METRO 2033, а блин. Метро вышло после Сталкера
На моменте с гранатой надо было вставить we are Unisoft
Если бы ты хоть немного разобрался в серии игр Сталкер и не вставлял левые футажи, являющиеся либо модами, либо видосами с чужих каналов, то твоё мнение можно было бы хоть как-то расценить за конструктивное и имеющее смысл. Но ты кидал болт на это и сделал видос, только ради видоса. Отвратительно!
P.S играй дальше в ассасинов, не позорься.
"но ты кидал болт" это значит что он оПатнЫй сталкер 😂
а футажи тут причем?
@@smurfik4793 рассказ идёт о чистом небе, а на фоне совершенно другая игра. Не смущает? Меня смутило.
@@sibirsky48 меня нет, это просто футажи, многие на них даже не смотрят, просто видео слушают, единственный момент это когда он показал баг из зова припяти
@@smurfik4793 а причём тут ты?) комментарий то мой
1:15 это просто аномальное явление в зоне отчуждения.
5:32 Эмм. Это же Зов Припяти, а не Чистое Небо.
да, мой косяк, это 3 часть, нужно было на финальном монтаже исправить, но не исправил
Я помню впервые скачал чистое небо и у меня произошёл баг, который не позволял пройти дальше игру. На самой первой локации, на болоте, когда мы расправляемся с бандитами, нужно было зачистить их главную базу. Вдобавок у них всех калаши, а у тебя из оружия только обрез, да пистолет. Короче когда с горем по полам зачищаешь базу игра не засчитывает задание))) Я несколько раз зачищал эту ссаную базу. В итоге я пошёл по доп квестам, кой их на болоте не так много есть, но думал игра к моменту их выполнения придёт в себя и она реально пришла в себя, по рации пришло сообщение, по типу :
"Ну короче ты там пока хуи пинал и пистолеты утерянные сталкерам возращал, мы все за тебя зачистили". Тут я даже возмутился немного, но зато игра починилась
01:01 издателю не понравилось то что игра будет делаться долго и он подгонял разрабов
01:18 ты показываешь баг с мода? Гений
02:00 ну найди лучше в 2008 году
02:17 осознание выбросами защищает себя от многочисленных груп сталкеров которые хотят прорваться к центру зоны
02:57 если тебе не нравится ничего кроме ассасина это не значит что сюжет г.вно
04:25 так не надо играть просто почитай лор и всё
04:50 это называется ноосфера
05:25 ну да если у тебя микроволновка то конечно то у тебя будет 23 ФПС
05:35 опять момент из мода потому что видно по интерфейсу и графону
05:46 так повиполняй квесты НПС , займись войной группировок
06:06 приквел.....
07:10 разве игра должна на этом зацыкливатся?
08:00 Это уже от компа в большинстве зависит но и есть доля разрабов
Поплачь
@@marsliop9300 просто сказал по факту
Игру лучше в 2008 году - Dead Space
Я который ест кашу: Ты быканул, или мне показалос?